dnf狂战怎么养穿装备可以无限怒气,说详细的装备

dnf狂战怎么养穿装备可以无限怒气,说详细的装备,第1张

怒气爆发CD是15秒,一般人以10级的血之狂暴来看-CD3秒(11级-CD33秒,12级-CD36秒,13级-CD39秒,14级-CD42秒),那么实际上开双刀怒气爆发的CD是12秒,那么要无限怒气爆发,就得把CD降到1秒以下,怎么才能做到降低CD1秒以下呢,当然就要异界的各种减CD的装备了

再说说装备,异界的装备很多很杂,普通到王者的装备属性是不一样的,难度越高爆的装备越好,打个比方,冒险爆的肩膀减技能CD是7%,而同样的肩膀王者爆的减技能CD是9%,因此请大家尽量刷王者级别的异界,只要魔抗够会打,王者其实很简单,大家注意认准,凡是最好的异界装备,名字前三个字一定是“加持的”,没有则说明是次等的异界装备,而减怒气爆发的最高级异界装备,一定是叫“加持的残忍之弑XXXX怒气爆发”注意认准,本帖的标准一律以最高级异界装为标准分析

现在开始正题

我统计一下所有最高级的减怒气爆发CD的装备

散件:

加持的残忍之弑巨剑:怒气爆发 冷却时间-18%

加持的残忍之弑手镯:怒气爆发 冷却时间-5%

加持的残忍之弑戒指:怒气爆发 冷却时间-5%

加持的残忍之弑项链:怒气爆发 冷却时间-6%

加持的残忍之弑断刃肩膀:怒气爆发 冷却时间-8%

加持的残忍之弑断刃胸甲:怒气爆发 冷却时间-9%

加持的残忍之弑断刃绑腿:怒气爆发 冷却时间-9%

加持的残忍之弑断刃短靴:怒气爆发 冷却时间-8%

加持的残忍之弑断刃腰带:怒气爆发 冷却时间-8%

套装:

终极鲁莽绑项链

终极鲁莽绑手镯

终极鲁莽绑指环

终极鲁莽绑胸甲

终极鲁莽绑护肩

终极鲁莽绑护腿

终极鲁莽绑腰带

终极鲁莽绑短靴

终极鲁莽绑武器

这套装备只是为了这个:3套装效果:怒气爆发冷却时间-4秒

通过装备,不难看出最完美的无限怒气爆发就是如下:

加持的残忍之弑巨剑:怒气爆发

终极鲁莽绑项链

终极鲁莽绑手镯

终极鲁莽绑指环

加持的残忍之弑断刃肩膀:怒气爆发

加持的残忍之弑断刃胸甲:怒气爆发

加持的残忍之弑断刃绑腿:怒气爆发

加持的残忍之弑断刃短靴:怒气爆发

加持的残忍之弑断刃腰带:怒气爆发

计算公式:散件减CD总和:(1-18%)(1-8%)(1-8%)(1-9%)(1-9%)=52876% 15S52876%=793S

因此散件总计-CD707秒

三件套装-CD4秒

血之狂暴-CD3秒(或者更多)

总计-CD1407秒

总的来说还差了一秒,不过有时装有国殇有50紫棍子的鞋童们可以几乎堆到零秒

但是以上完美装备需要各种好人品,达成难度很大,大家可以退而求其次,以下是我推荐的无限怒气爆发收集流程,可以大大减少随机度,可以通过时间来达到

武器:加持的残忍之弑巨剑:怒气爆发

这个必不可少,王者图里面随机掉落只能靠人品

手镯:终极鲁莽绑手镯 或者 加持的残忍之弑手镯:怒气爆发

手镯是一个比较尴尬的部位,任务不给,只能靠图里爆,出套装最好,出散件只-5%的CD,用处不大,手镯打不出套装其实可以换成其他首饰

项链:终极鲁莽绑项链

远古二任务给予,王者图里也爆,由于有任务给,比较好入手

戒指:终极鲁莽绑指环

图里不出可以用170个特级邪念结晶换,比较好入手

肩膀:加持的残忍之弑断刃肩膀:怒气爆发

只能图里出,人品啊人品

衣服:残忍之弑断刃胸甲:怒气爆发

中级邪念结晶160个,-CD7%,如果王者刷不出减-CD9%的衣服,只能刷冒险去换了

裤子:终极鲁莽绑护腿

特级邪念结晶225个或者王者图里出

鞋子:加持的残忍之弑断刃短靴:怒气爆发

特级邪念结晶140个或者王者图里出

腰带:加持的残忍之弑断刃腰带:怒气爆发

特级邪念结晶130个或者王者图里出

计算公式(假设手镯不出):散件减CD总和:(1-18%)(1-8%)(1-8%)(1-7%)(1-8%)=5938% 15S5938%=89S

那么我们实际怒气爆发(按10级血之狂暴)为:89S-3S-4S=19S

那么差2秒的CD,鞋童们有2个选择,要么堆血之狂暴,要么只有顶攻城BUFF或者喝减CD药了

《火炬之光无限》国际服月女五彩流装备选择,鞋子尽量选择移速加成或者是生命值加成的,腰带无限,副武器恶灵法杖,戒指混乱终焉2个,主武器落花短杖,项链机巧魔盒,胸部双虹,手部黑潮之触,头部大贤者之冠。仅供参考

无限箱子你下一个plugy10就行了

制作装备用udie too ,atma貌似没法改装备

合成公式:

克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷

1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门

3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)

3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)

3小紫->1大紫

6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)

1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)

1斧头+1匕首->投掷斧

1长矛+1箭袋->标枪

3戒指->项链

3项链->戒指 110新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要

3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾

4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑

1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍

1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂

2箭袋->矢袋

2矢袋->箭袋 宝石的合成公式,没有变化

3碎裂的红宝石->裂开的红宝石

3裂开的红宝石->普通的红宝石

3普通的红宝石->无暇的红宝石

3无暇的红宝石->完美的红宝石

其他宝石的合成方法同上 10符文以前符文的合成公式,没有变化

3符文01->符文02

3符文02->符文03

3符文03->符文04

3符文04->符文05

3符文05->符文06

3符文06->符文07

3符文07->符文08

3符文08->符文09

3符文09->符文10

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消

3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品

09黄金的相关合成公式,未变

6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品

1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品

3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔

110新增的11符文以上符文的合成公式

3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11

3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12

3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13

3符文13+1碎裂的红宝石->符文14

3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15

3符文15+1碎裂的转石->符文16

3符文16+1裂开的黄宝石->符文17

3符文17+1裂开的紫宝石->符文18

3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19

3符文19+1裂开的红宝石->符文20

3符文20+1裂开的绿宝石->符文21

2符文21+1裂开的钻石->符文22

2符文22+1普通的黄宝石->符文23

2符文23+1普通的紫宝石->符文24

2符文24+1普通的蓝宝石->符文25

2符文25+1普通的红宝石->符文26

2符文26+1普通的绿宝石->符文27

2符文27+1普通的转石->符文28

2符文28+1无暇的黄宝石->符文29

2符文29+1无暇的紫宝石->符文30

2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31

2符文31+1无暇的红宝石->符文32

2符文32+1无暇的绿宝石->符文33

110新增的打孔公式,强

符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲

符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器

符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔

符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌 110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要

符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器

符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲

符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器

符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲

符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器

符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器

符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲

符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器

符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲 110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效

符文09+武器->完全修好

符文08+盔甲->完全修好 110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失

符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)

110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的

符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲

符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器

符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指

符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链

符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50

符文的号码与中英文名对照:

神符( Runes )是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的图象,可以插入到那些带有插槽的装备中。神符不同于其他的类别,并不是独立的,是具有一定使用规律 的。它拥有不可思议的属性。如果使用时顺序正确的话,可以产生令人吃惊的巨大威力,并且具有独特的名字和属性会呈现出黄金颜色,属性也会有大幅度的提高。

神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items )

神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的

共同的( Common )神符 共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。

稀罕的( Semi-Rare )神符

共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。

非常稀罕的( Extremely Rare )神符 共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod这些是永久的原料,非常难于得到。

神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL

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