《全境封锁2》给人最震撼的第一印象是改头换面的华盛顿特区,无论在外观及感觉上都和纽约市大大不同。华盛顿特区是美国受到最严密保护的城市,因此看到这个地方陷入失序及混乱当中,并且在国会大厦的阴影下作战,给人一种超现实的感受。前作《全境封锁》让玩家在下雪曼哈顿的狭窄街道上作战,《全境封锁2》则把时空设定在前作事件的7个月后,并让玩家置身在夏季炙热且潮湿的华盛顿特区。
作为国家首府的华盛顿特区,比纽约曼哈顿更开阔且充满了多样化的建筑物。让开发团队能够展现华盛顿特区的独特区域丰富变化性。这些区域不只有建筑物不同,也提供玩家不同的游戏体验。举例来说,乔治城的郊区让玩家能够看得超级远,而国家广场则有众多的平坦开阔空间,让特工能从任何角度靠近他们的目标。
除了把主要故事背景从纽约转移到华盛顿特区之外,在具体的玩法方面《全境封锁2》相比于前作做出的重大变化,就是新增加了三种装备特殊武器的职业。首先在玩家完成游戏的主线任务并到达30级之后,玩家就可以选择一种专长职业,每种专长职业都有特殊的武器、技能以及天赋等。
三种专长职业都有各种的武器定制模组以及对应的职业技能。三种职业并非固定,玩家在一位角色身上可以自由切换三种职业,但三种职业的等级要素是相互独立的。
在玩家完成主线之后,《全境封锁2》中将有8个主要突袭副本供玩家挑战。在这些任务中玩家一方面可以提升自己的职业专长技能,另一方面也要根据具体情况,使用不同的专长职业。
在本次的E3展的演示中,可以看到游戏内容包括了对战BOSS,掩体系统,装备,升级,小队通讯等等,虽然E3实机试玩的游戏系统与1代相去不远,但作为一款MMO射击游戏来说,《全境封锁2》在氛围、系统与画面的呈现对初心者来说绝对是有魅力的。
并致力于将游戏通关后的内容(也就是刷刷刷要素)做得更加深度和有趣。无论是副本、PVP还是最具特色的暗区都会有所优化,build的种类自由度也会更高。至于这些体验到底如何,我们恐怕还得等到游戏发售后才能知晓。
虽然《全境封锁》的文化背景对于中国人可能有些陌生,但很多中国玩家非常喜欢这款游戏,为它做出了巨大的贡献(应该是指中国销量不错)。可惜,很多中国玩家为较差的联机质量所苦恼。在《全境封锁2》里,他们会尽最大的努力给中国玩家提供优质的网络环境,并用让人眼前一亮的游戏品质回应玩家的期待和热爱。
黄金版独有的“国民兵”装备套装,里面含有National Guard UCP Uniform, 一套标准的美军战斗制服(ACU),但有SHD的肩章。
Guardsman Backpack,与制服相同风格的迷彩背包,已知背包格数比基本款背包更多,属性为总护甲加成。POF P416,与制服相同风格的迷彩全自动突击步枪P416,属性技能未知。
扩展资料:
轻兵器展示区:
里面展示有全球50多个国家生产的手枪、步枪、冲锋枪及轻机枪等共5000件以上,轻兵器在陈列馆中数量最多,除了一般的,还有特殊手工生产的收藏手枪和特种手枪,琳琅满目,不胜枚举。 手枪部份有自动手枪、左轮枪,特种手枪,工艺手枪等多种。
单是毛瑟手枪就有2大展示区,要讲早年中国的枪械史,就不能不谈被称做“驳壳枪”、“盒子炮”的毛瑟M1896系列手枪;1921年留德兵工专家江杓先生带回毛瑟手枪的生产技术后,以“十年式”为名自行彷制,此型手枪从20年代乃至抗战时期。
一直为中国军队的主要武器之一。据统计,全世界的毛瑟手枪有33种之多,仅在中国生产和使用的就达10余种。很多毛瑟手枪收藏在中国民兵武器装备陈列馆中,成为中国轻武器发展时代最具说服力的“见证人”。
-中国民兵武器装备陈列馆
该游戏最大的一个特色便是其强大的PVP系统,这一模式比目前市面上同类型作品要复杂许多,许多新手玩家在体验后纷纷表示压力山大,所以深空高玩就针对这模式在此为大家带来了全境封锁正确配装技巧与怪物打法心得分享,有困难的玩家就一同来了解下吧。
暗区高手玩法心得:
首先你升到30级之后,主基地有这三个地方你是经常要光顾的:(基地三系研究都要点满,否则有的商店不开)
1进阶武器店。位置在进门之后直走不上楼梯奖励商人右侧的房间里。全服玩家看到的商店物品列表应该都是一样的,所以在本帖发布之后一百小时内你应该都能在店里看到这两把枪:帕坎和一把双管猎枪,都是金色品质。其中帕坎是务必要买的,虽然很可能你会倾家荡产这把枪是神器。理由待会再说。如果没钱请参照后面的刷钱方法。金色猎枪我没买,不过看起来拿去打pvp应该挺厉害。
2特殊物品商店。进门之后需上楼梯直走就是。这个地方卖各种能做金色装备的蓝图,但是需要用凤凰点买。凤凰点在club活动里送30,打各种带名字的boss也会掉,每天日常除了挑战日常之外给60。现在这个商店里有一张蓝图叫做解放者,我现在用的主武器就是这把AR,如果你喜欢技能流的话推荐这个武器。如果你不想赌脸出好主武器天赋的话也推荐你买这把,因为带名字的武器天赋是固定的。
3校准。在特殊物品商店旁边,玩过暗黑3的话就好解释多了,这是附魔(而且每次附魔给你4个选项!)。但是只能给六种装备附魔且不能改天赋。
然后你要做的事情就是到制作点去,把你的所有绿色材料合成成蓝色,确保你有足够的材料储备去做各种装备。如果你之前的低级装备大部分都是选择拆解的话现在你应该不缺材料,如果你都卖了那你起码买帕坎稍微快点对不对啊。材料有了之后你应该能得到一个大马士革的金色手枪蓝图(怎么拿的我忘了),把它做出来,这把枪也有用。
黑区准备:
刷黑区建议组队,而且最好是固定队,建议3-4人(我们是三人固定队,最近刚带起来了第四个人),两人打起来不够效率。因为黑区这个地方对刚到30的人来讲怪还是有点难度的。身上最好有过半的紫装并装好各种配件,具体数值我不记得了,反正三维平均1200+,主武器dPS5w+,血量在5w左右不错,但是不要纯堆血,护甲收益高于血量收益的。
黑区怪物打法:
黑区怪分为三个等级,分别是紫色(老兵),**(精英),亮**(带名字的boss)。每个怪都是有护甲的(上面的白条),且护甲血量远高于血量,所以这就是为什么说帕坎是神器:帕坎的天赋有19%的对甲伤害加成,而且帕坎属于低弹容机枪,后坐力跟AR差不多,上好后坐力配件之后手感极佳。帕坎的特效要求1889火力和1889体力,这两者需要你必须上满全部的紫色防具,然后在所有的防具孔上插好火力和体力的配件堆出来。姑且不算太难,而且帕坎这把枪队伍里有两把基本就够了。但是依然建议人手一把备用。
职业和势力:怪物一共有如下几种职业(boss也是有职业的),这点玩到30级的人应该都知道了但是我还是详细的说一下。在黑区打怪一定要对怪物的职业和势力心里有数,包括他们经常使用的各种技能。
(觉得自己已经熟背的可以跳过)
V:列兵。最简单的小兵。有些会扔手雷,大部分时候威胁不大,正常打就行了。使用的一般都是手枪或者AR之类的武器,打的时候注意一下血量,不行就缩一会。
VV:队长。这种敌人会给附近的敌人和自己上buff(体现为这个图标会闪圆形圈),效果未知,其他跟列兵差不多,应对方式是一回事。
扳手:技师。只会一个技能就是扔机枪塔,不干其他的事情,武器大部分都是冲锋枪,远距离输出比较低。有技师的话要注意两点:1是小机枪的位置,这玩意很小经常被忽略,但是血厚攻高无限子弹无限时间,处理不好就是灭团。2是不要跟满甲技师单独对枪,因为技师的甲基本是列兵的两倍以上,虽然输出低但是你依然对不过他——哪怕只有一个技师也够呛。
手雷:掷弹兵。玩过cod的应该对这玩意不陌生满地的手雷简直日了狗。暗区里的手雷,爆破雷基本一击必倒,燃烧弹的话你基本爬不出去了。掷弹兵基本一刷刷一群,所以这部分要尽量快杀,还好掷弹兵一般都傻乎乎的不反击,甲也不算厚,寻找掩体的欲望远比列兵要低,所以在护甲不高的时候可以考虑直接莽死。
准镜:狙击手。除了幸存者军队之外的狙击手都只会狙人,打法啥的应该不用废话,都30了不知道杀了多少狙击手了。幸存者军队的狙击手会用绿光闪瞎你狗眼,比其他狙击手要更麻烦一点,但是问题也不大。主要问题还在伤害上:暗区里狙击手一般都是精英怪水平,新手基本一枪倒地,我到现在吃狙击手一枪还要掉两格血碰见狙击手建议有狙最好,没狙的话用连射武器火力压制,然后先打死更重要的目标再去收拾狙击手。狙击手最怕被莽,但是在暗区里莽满血狙击手风险很高,有一定几率被狙击手手枪反杀。
火箭弹:机枪哥。甲超厚,血超多,但是移动速度极慢。压制掩体效果一流,这也是为啥推荐组队刷暗区的原因——机枪哥很怕夹击。因为他转身之后要先进行武器准备(头上先转圈)再打。这种机枪哥一般不会莽过来,所以不用太担心,别被打死就行,还有就是千万别莽多少血都不推荐正面莽机枪哥,背面有掩体的话可以浪一点。
盾牌:小boss。莱克斯帮的就是会莽的机枪哥,打法同上。净化者就是新手任务里的那个胖子喷火兵和净化者老大的那个东西,只会喷火,但是黑区里喷火距离极远且伤害极高,最要命的是被火烧的反馈并不如被子弹打中来的明显,所以经常有人就被活活烧死了但是这个东西不会找掩体,所以如果人数多的话可以考虑一个人风筝另一个人去打他身上的气罐。左侧大腿上有个小的,背后有个大的,一般打破一个配合帕坎就杀了,不算费劲。至于幸存者的那位就是牛逼的盾哥跟打机枪哥一个道理,而且盾哥移动时跟我们拿盾一样只能用手枪,所以输出并不高,可以考虑在他眼前跑跑。
闪电:莽夫。全曼哈顿最危险的生物,特工一生之敌,击杀的各种agent比boss们杀的加起来还多,也基本是暗区里的头号威胁(比带名的任何boss都凶)。莱克斯的莽夫相对好点,净化者本来在暗区里就少,持盾莽夫就更少了,也不难打。然而莽夫中的莽夫,幸存者军队的喷子莽夫简直就是tm的噩梦正常情况下在8米左右一枪你是必躺的,我现在能扛32级紫莽夫一枪,多了就不行了。然而这玩意一般都是两个一起冲你脸,奔跑速度奇快而且还能跑动开枪准头一点都不带差的,更有个别时候AI会走奇怪的路线绕到你背后给你几下,可能后面的敌人还没开枪你们就直接团灭了
在应对优先级上,从高到低基本是是莽夫-(远高于)-掷弹兵-列兵和队长-技师-狙击手-火箭弹-盾牌。
基本配装思路:
由于全境封锁比较良心可以随时切技能,所以我就按照一个正常的四人小队来说了。
扫描:必备一个加输出buff的,我们偶尔会额外带一个加隐蔽的扫描,主要是为了在有红名的时候不被发现(你现场切理论上也来得及)。
医疗平台:必备两个,一个必须是复活,用来拉人。另一个可以考虑一下免疫,或者也带复活增加团队稳定性。免疫不能挡火焰弹的爆炸伤害,但是能驱散dot。
急救:我比较喜欢带用药过量,比较适合需要打输出的那个人带。也可以急救+平台,看你们配置了,反正每个人平台和急救选一样带比较稳,当然你要是觉得你足够稳的话也可以完全不带。
注意,所有的回血技能回复量都享受你的技能强度加成,但是你血太多的话这玩意效果很差的。
粘弹:走技能流的话,可以考虑,但是作用并不大,除非你一发BFB能打出40w+伤害,那可以配合解放者打打套路。但是实际上并不好用,主要还是因为流血不算控伤害也不高。
炮塔:一个龙之吐息必备。这玩意对付莽夫有奇效,方法就是在所有人埋伏好之后开怪,你把一个龙之吐息放到掩体后面(注意必须是掩体后面,因为喷子莽夫看到炮台直接一枪打爆并不废话),然后等到莽夫冲到你眼前时喷火炮塔会往后喷火,而着火是一种强控制,所以可以给你大概7秒左右击杀莽夫的时间,莽夫依然是有机会开出来一枪的,这点要注意。顺道龙之吐息的火焰没有队友伤害,但是手控的自爆是有的。
追踪手雷:火焰雷不错,毒气也算强控,但是注意幸存者军队部分敌人不吃毒气。我个人用得少,理由是cd太长生效时间不如龙之吐息。但是实际上配合解放者打起来应该很顺畅。
防弹护盾:大护盾是有用处的,因为可以配合大马士革手枪的流血效果和流血扩散和冲锋陷阵天赋打一个比较稳的套路,护盾本身很厚(我护盾21w血),而且专精还能恢复,如果你血多的话可以带护盾当t,效果很好,而且护盾可以一定程度给你正面刚莽夫的机会,让你的队友有足够时间去击杀(莽夫的霰弹一定会被你的盾吸收的,但是别离太近,莽夫近战有一定几率直接砸死你)
加强掩体:据固定队里的人表示这个技能的回血分支很好用,但是我个人更推荐你用这个技能去打本而不是黑区,因为黑区里经常涉及到你要推进或者逃跑的时候,这个技能机动性很差的。
掩体板:同上,副本用还不错,黑区效果一般,另外掩体板并不能封路挡住莽夫,莽夫会直接穿过去并拆掉你的盾的,连减速都没有(别问我为什么知道,心累。)
大招的话,我推荐2蓝1绿1黄。多带一个蓝是因为80%减伤+移速进可莽一波退可跟群体回血复活配合跑路,最重要的是在你被红名追杀的时候一波蓝+黄大招能让你瞬间反杀对面(当然职业红名队伍也是这么搞追杀部队的),黄大招的输出增幅也能在紧急时刻让你获得跟野怪对枪的资本,一样有用,只不过效果的确不如前两个重要(要是翻倍攻击啧啧。)
武器方面,1-2狙击来打远处的目标(主要是狙击手),坎帕至少2把,多点也行。除此之外所有人带一把当前dps最高的装备(不能是喷子,因为我还真没见过新人跟野怪对喷能活着回来的)。其他的就随意了。配件的话,建议你装备差不多了之后去买特别装备店里的金色长弹匣图纸,然后给每把连射武器装一个,效果拔群。然后就是堆后坐力,尽可能的多堆,射程在黑区里最不重要,爆率和爆伤玩过暗黑3的都懂,越高越好。
天赋:急救包减伤建议全员都带,40%的减伤往往能救你于水火。一既是无(爆头有50%不掉弹药,其实机制是有50%返还弹药)能在较近距离对敌人头部进行密集射击时延长输出时间(因为子弹直接返还到弹匣里,但是依然有点延迟,所以你可能打光子弹之后再按一下才能把这些子弹打出去)和节省子弹。剩下两个格子可以根据你的套路来,技能粘弹流就是技能杀人回满弹药,连锁爆炸和出血传染,放火流带野火燎原,盾流带冲锋陷阵和出血传染,其他的天赋我还没有深挖,没事你们可以试试看。
暗区主要目标:
你去暗区的主要目的只有两个:刷暗区等级和钱,刷装备(材料)。暗区包最多九个格子,箱子最多30格,也就是说你回收三个满包差不多就要回城了,我喜欢管这个叫一轮。装备方面,绿装肯定不要,看见蓝装先拿着,如果有紫装但是格子满了就拆一个蓝装把紫装放进去。我是外观党,所以还会捡一些时装回去,如果你觉得你穿校服也挺好的那就不用管了。装备种类上优先收集武器配件(零件挺缺的而且武器卖价很高)防具(主要是卖价高)枪械配件(基本保证你武器用的配件都是最佳状态,其他的建议拆了)防具配件(三系防具配件留最高的,加各种小buff配件的注意留带火抗和血抗的,还有拾荒(掉落率)的)。
暗区主要要光顾的几个地方就是地标,地图上的紫色区域,说明这里是怪物聚集点,而且有很大可能有boss在这里。这些地方也会有些箱子,不过最多开出紫装。其次是特工科技,这个东西很重要,建议常去搜刮一波,绿色和蓝色特工科技两个可以做任何一个零件,而**特工科技是拿去做暗区金装的,一个装备要三个。被打过的地标会显示为灰色。
回收区:
一般习惯上去回收区 的时候包里都留几个格子,因为众所周知的回收的时候会刷怪,这些怪也会掉点装备出去(黑区04的回收区还有个常驻boss)。不留也可以,因为如果你交东西的地点周围还有没捡的装备的话可以挂完身上这包之后赶紧跑过去捡起来再挂一次,加快效率。回收区交东西的地方跟你打信号弹的地方一样,所以你打信号弹的时候最好在掩体旁边,这样可以防止你被野怪打死。如果实在不行开个蓝大招吧。另外回收区是职业红名团队作案高发区,当你看到明明你还没呼叫回收就有四个人找好了掩体看着你的时候我建议你赶快跑。
红名:
大部分你碰见的黑区玩家都是友好的。很多时候红名都是发生在不经意之间,所以当你看到其他玩家的时候首先可以把他们当好人(尤其是落单的玩家,即使是想作案的红名玩家也不会想打你们三四个人的)。所以主要问题还是在避免误伤。红名是根据你对玩家造成了多少伤害来算的,所以你不小心打了他几枪一般不会红名(除非你玩狙一不小心把他爆头了)但是各种爆炸,包括手雷,粘弹,追踪地雷,炮塔这些东西在打敌人的时候不小心误伤了其他玩家有很大可能你就直接红了。误伤的红名撑死也就40几秒(你不反击的前提下),所以如果你或者你们队的谁误伤导致了红名,要做的事情就是赶紧跑周围的人肯定会立刻来揍你(红名就是怪!),一般情况下20s不会把你打死,但是你要注意千万别反击,你每打一次别人你的红名时间就长一点,而你打他并不能阻止他追你。还有就是红名了之后注意别被怪截杀了,逃跑也注意一下方向(虽然有时候跑到怪附近可能后面就不太喜欢追了)。
杀红名的时候要注意,你的配置是pve的配置,而人家很可能就是来当红名的,所以你可能在pvp上处于下风。鉴于装备特性,我个人建议你勤用扫描确定位置,然后活用龙之吐息,燃烧子弹这些东西从一定距离之外给红名压力,等到他们开始乱跑的时候再开始追杀,如果防具等级差的不是特别多的话(PVP的人一般堆血,然后用冲锋枪这类瞄准快射速快输出也不低的近距离武器,他们可能会非常厚而攻击力不高)还是有一定机会追杀的。但是要注意杀红名的时候别误伤把自己搞红了,诸如什么回收场走火导致七名特工丧命的惨案也不是没有,而那种临时起意的红名讲道理,比怪好杀。
死亡掉落:
如果你一不小心死了且你的物品多于3个的话,你只会掉三件装备,一把暗区钥匙,经验和钱。其他的装备一样会掉,但是别人是拿不走的。但是要注意你的掉落队友可以拿走,就算他良心不拿你装备,但是暗区钥匙和钱只要走过去自动进包,所以尽量不要去踩队友的尸体掉落。当然如果有外人来的话你还是把东西捡走吧起码钥匙拿走,因为暗区钥匙开箱子的话只要一个人开了所有人都能拿到东西。
其他的我暂时也想不到了,总之暗区的精髓就是生存。先确保生存,然后再谈效率。生存并不是说你血厚就可以,关键还是在于良好的团队配合,敏锐的个人意识和足够的团队输出。
这便是该模式下一整套比较正确的思路,只要玩家按照这一方式展开游戏将可以更有效率的追逐到想要的战果,学会的玩家还是亲自试试看吧。
汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancys The Division)黄金中文版
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