1、物理百分比职业可以选择,苍穹贵族号红玉宝珠
2、魔法百分比职业可以选择,苍穹贵族号青玉宝珠
3、固伤职业可以选择,苍穹贵族号白玉宝珠
4、目前最贵的也是最好的属强卡之一,宇宙恶魔:罗什,只是价格不菲
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波利斯的黄金杯
游戏《地下城与勇士》国服于2017年1月17日魔界降临版本中更新的90级史诗辅助装备。此装备可以从89~90级的深渊地下城怪物掉落。拥有相对不错的四维面板和所有属性强化,以及强大的特殊效果,受到不少玩家的追捧,与“罗塞塔石碑”和“英雄王的象征”为同一系列装备(但是没有套装效果),特殊效果发动时都具有相当绚丽的特效。
这件辅助装备更新于90级魔界降临版本中,具有相对不错的四维属性以及属性强化与特殊效果,百分比提升力量与智力的特殊效果对于狱血魔神这样的高属性固伤职业有极大的提升,但因为85~90级辅助装备选择的多样性与此装备无套装效果,所以对于非固伤以及一些特殊情况来说也并非唯一的毕业辅助装备。
许多地下城与勇士的玩家想知道DNF鱼雕和黄金杯哪个好,下面深空高玩为大家带来DNF鱼雕坠饰和黄金杯对比测试,一起来看下吧!
鱼雕
左轮奥义34%→40%
提升率44776%
射击掌握26%→30%
提升率31746%
死亡印记37%→41%
提升率29197%
觉醒1066%→1205%
提升率130394%
双鹰1323%→1396%
提升率55178%
突袭9556%→10267%
提升率744%
疾风2703%-2975%
提升率100629%
压制1958%→2138%
提升率9193%
总提升
普通技能1094%
觉醒2541%
双鹰1706%
突袭192%
疾风2211%
压制2114%
黄金杯,佩鲁斯+魔王BUFF,230属强,怪物默认-11属抗
总提升20%
好像还是黄金杯强点。单刷的话,无视高的话,黄金杯收益下降
死亡印记成长率不知道是2%、1%还是15%,众说纷纭,没具体得到具体真相
以上便是DNF鱼雕坠饰和黄金杯对比测试,希望对玩家有所帮助!
1、多个技能提供的各类同名百分比加成之间为乘算,这个跟装备无关,没什么可说的。
2、技能和道具提供的各类同名百分比加成之间为乘算,简单的说,一些职业的武器精通,不会再稀释那些加成百分比攻击力的装备的收益了(韩服版本,国服目前还不行)。
3、道具和道具提供的各类同名百分比加成之间为加算。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
游戏的画面采用全2D的表现方式,复古式的动漫风格画面将日韩流行的画风元素起到了完美的结合。细观察还可以看出画面中那些来自制作者别有用心的光影效果。在3D网游当道的年代,2D的游戏画面从本质上是不能拿来和3D游戏画面相比的,所以在关注其画面区别的同时,还不如多关注该游戏所要展现的内涵和乐趣。
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