WOW珠宝加工对自己有很多好处,可以自己切珠宝,也可以做属性更高的宝石,然后给自己使用。这些图纸在珠宝训练师可以学到,也可以在达到一定声望后购买图纸。
2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。
魔兽世界其他情况简介。
2007年09月06日中国大陆《魔兽世界》在维护更新后,正式开放资料片《燃烧的远征》。资料片初始内容包括:等级上限提升至70级,新增血精灵和德莱尼人两个种族。
新的区域:通过黑暗之门到达的外域,非团队副本中的英雄模式副本,体验更高的难度、获取更好的奖励。可在外域中使用的飞行坐骑,新增全新任务和物品。新的专业:珠宝加工专业可以制造出具有魔法效果的宝石,用以镶嵌在新的镶孔物品中。
做珠宝类市场调研应该注意的问题:
第一,目标要明确。
目标模糊,范围过大是致命问题,所以在设计调研前,一定要非常明确要通过调研解决什么问题,能够将目的明确出一个个简单清晰的问题。
举例来说,在调查“我们的营销存在什么问题”这个课题时,调查涉及到的相关方面非常广而深,工作陷入汪洋大海,时间长、人员多、费用大……很多企业对这个问题的市调就会陷入面面俱到、浅如皮毛的境地,甚至得到的只是一些常识,如“该行业进入集中化阶段”,“价格已经不是关键因素,顾客更相信品牌”……
因此,对目标进行分析、排除、锁定!召集相关人员坐下来,特别是一线的人员和专业的外脑必须参与,根据既有的信息,进行“性”和“量”的分析,把问题缩小、聚焦。
第二、,决策人员要参与。
不少决策者认为调查是执行层干的事情,领导的职责只是审批调查方案和根据调查结果做决策。但是如果调查结果失真或者出错,调查结果不可信,就难以给决策提供有力支持,甚至会产生决策失误,失真的调查对决策有百害而无一利。因此决策人员要对调查人员有严格的筛选、培训和管理,并且参与到一线的调查中。参加调查还有利于决策者纠正一些主观成见。可以听到顾客怎么说、经销商怎么说,面对劳民伤财换来的调查报告,不少决策者自己都半信半疑。该怎么定还是怎么定,等于没有做调查。
第三,应重视数据背后的东西。
有些人动不动说:我们决策一切看数据说话。
可是,大量中国企业是不具备那套靠数据说话的条件的,因为时间、费用、人员等前提条件统统不具备。更重要的原因是,有些关键信息往往凭数据反映是不够的,如消费动机、消费诱因、顾客潜意识等,这些往往必须超越数据来洞察、来挖掘。
第四、调查不要遗漏关键因素。
调查不需要面面具到。不重要的因素可以排除,但重要的因素不能遗漏,否则这个调查结果无用甚至害人。比如,有关品牌定位的调查必须涉及自身、顾客、竞争、行业趋势。不清楚地了解自己,做出的定位很有可能支持不住,不了解顾客很可能顾客不认帐,不了解竞争对手则很可能无法在竞争中突围,不了解行业趋势则有被淘汰的风险。站得高、看得远、看得宽、看得深,在策略类的调查中至关重要。再比如关于品牌传播的调查,需要关注目标顾客的认知现状、认知特点及相关认知资源。比如,不了解顾客的认知现状,很可能掉进教育顾客或者扭转顾客的泥潭,或者陷入对手埋伏的包围圈,如不了解顾客的相关认知资源,很可能不懂得借力做经济效益很好的传播。
广告的目的就是卖产品。
无论是任何时代,只要经商,广告都是重中之重。现在尤为重要,是因为物质极大的丰富,竞争极其激烈,你的广告更加要像一把狙击枪,必须在顾客脑中留下一个记忆点,让顾客购买产品。
广告的目的不是写得有多优雅,不是让别人称赞这个广告有多好。广告的目的是让大家听完、看完过后,愿意去买广告的产品来试一试。
雅典时期,有两个著名的政治家。一个政治家演讲完了,大家都大呼,讲得真好。另一个政治家讲完了,没有人说这个政治家讲得好。但所有的人都开始群情激奋,准备好要去战斗了。
显然,我赞同演讲完就让人们去战斗的演讲家。
做为老板也是这样,你讲话不是要讲的大家都认为你学识渊博,很有道理。你讲话的目的,是驱动员工把工作干得更好。是驱动顾客买单。就算你释放价值,也是为了让大家知道你有更有料的东西,让顾客买单。
我做一个项目,做广告的方法是,招聘3个广告策划。用同样的团队去推广这3个广告策划的广告。当然推广的费用都是那么多,同样的时间,谁的广告成交率高。就用谁的广告。然后不断的优化测试新广告,如此循环下去,产品就卖得越来越好了。
卖得出去产品的广告,才是好广告。
懂技术只能赚小钱,但是你通过网络将你的技术卖给更多的人群,你就可以赚大钱,比如现在流行的专业知识,心理咨询知识,你不用成为大师,也不用成为专家,你也可以做这样的项目,比如,你学习一些简单的皮毛知识就可以了,找一个真正喜欢这一行,精通这一行的人合作,你们相互扶持,从中分成。他操作,你推广。这就简单多了吧。你需要做的就是不停地学习研究推广,你们的收入就能够是普通人的n倍。为什么?就是很多人太钻研于技术了,忽略了推广,其实这个社会最赚钱的就是研究推广。现在流行情感知识,比如心理咨询的知识。大家有信仰,有需求,你就可以去做这样的项目。
其实卖服务是最好的变现方式,之前我在抖音上看到有个开门诊小伙子,每天分享胃病患者合理饮食的方法,在中国有胃病的人很多,而胃病需要七分养三分治疗。他就做了一个社群,卖咨询服务,客户有各种胃病的问题,他都会耐心解答,帮助很多患者治疗胃病,这就是一个利他利己的项目。还有个小女孩就在喜马拉雅上讲恋爱,就是做了一个情感类的语音节目,吸引了100万粉丝,有很多商家就找她合作,当然她自己也做情感社群服务。
自媒体时代就是这样,你擅长什么,你拥有哪些知识经验,你就可以网络上分享,有了粉丝,你设置一个有门槛的社群,肯定是有人买单的。每一个人都可以利用这种思维去做生意,服务你可以自己做,也可以找高手合作,总之你能够吸到粉丝就算你厉害。以后的社会,就是靠粉丝吃饭的社会,释放价值,不断吸引粉丝,就是赚钱的门道。
把任何身边的任何资源,算命的,看手相的,搞风水的,做雕刻的, 卖小吃的, 拿到网上来卖,并且建立圈子,就是赚钱的核心秘密。谁了解的秘密多,谁就赚钱,赚钱是有秘密的,从古至今,都没变过。
做营销就是千方百计的让别人来找我们交钱,这样我们卖的爽,客户买了后也感觉开心。 做推销就是去找客户买产品,这样我们苦逼,客户也痛苦,有的买了产品后还后悔,感觉上当了。所以要做一个营销人,不做一个推销狗。
做项目,做人做事,都要发挥自己的优势,不要搞丢了自己的优势。 互联网是个工具,你去卖自己的优势产品,比如你是个收藏家,卖收藏品可以, 是个律师,推广自己的律师服务也可以, 你甚至可以卖钓鱼竿,如果你会讲故事,也可以卖故事。如果你ps特别好,也可以在网上招生搞ps教学。
暴利产品 = 需求度 + 稀缺度,衡量一个事情能不能做,我只要几秒钟就能下结论。只看需求和稀缺!
网络上任何一个广告,都是一个项目。网络上任何一个成功的人都是一个案例。凤姐是一个项目,王思聪是一个项目。你学不了王思聪,肯定学得了凤姐。
天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。你所看到的一切本质上都是广告, 都是收费信息,无利不起早,没有人会干不赚钱的事情,特别是高人,能把一个帖子或者视频炒热的人,其实都是做项目赚钱的人。
也就是说,凡是在网络上,入我们眼的帖子或者视频,十有八九,就是一个项目。
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你学了珠宝加工之后会多一个技能珠宝加工
这个珠宝加工点开你就能看到你可以切得全部宝石
当然宝石是需要原石才能切的,原石通过选矿分解矿石来获得
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