如何用3Dmax建模制作3D钻石戒指?3Dmax建模制作3D钻石戒指的教程

如何用3Dmax建模制作3D钻石戒指?3Dmax建模制作3D钻石戒指的教程,第1张

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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看羽兔的教程。

3Dmax建模制作3D钻石戒指的教程

如果你想有准确的钻石模型,第一,你必须检查他们的比例和形状。如果你想有一个钻石不知道它是如何的样子,你最终会与一些不切实际的模型。我们一定要使用真实比例,我们将创建尽可能为现实的模型。我做了一个速写(不要使用它,因为它是不准确的参考图像)。

创建一个非常精确的3D钻石戒指造型钻石-尺寸

让我们开始有16个边的多边形。进入“形状”->“样条线”->多边形,在顶视图中创建一个。将其放置在位置[0,0,0]。我的一个有一个半径等于到217。一旦你有了它,我们可以计算出我们所需要的所有的尺寸:

434是100%的

431%434187054

25%,4341085

154%,43466836

53%,43423002

创建形状建模钻石-

一旦我们有了所有这些方面,我们可以创建一个钻石。如果你希望它是完美的,只是使用上面的数字,但你也可以圆,它几乎是完美的,这不要紧,这样一个简单的场景。如果您正在使用的一些真正的环精度要求较高的项目,它可能会有所作为,但我认为这是3dsMax的软件设计专业环。

挤出形状建模钻石-

让我们挤出的多边形数量设置为187054,和添加改性剂称为编辑多边形“你的对象。

之后去“顶点”子级和扩展的顶部顶点,如下面的。

当他们足够接近时,你可以使用焊接工具焊接在一起。

接下来的步骤是,颠倒旋转整个对象和挤压顶部的多边形,这将是我们gridle。使用1085的extrudion量的值。

之后再次将其挤出以66836的extrudion值,并再次选择所有的顶部顶点。它们缩小到57%。

创建一个非常精确的3D钻石戒指理想切割

一旦我们有正确的尺寸,它的时间,几乎切断它。这是最难的部分,因为标准的钻石形状的不只是一系列的标准线。为了使正确的,只要按照下面的截图和说明。

1首先要确保你正在使用切割工具。这将允许你创造一些更多的边缘上最顶级的钻石。

2然后去一顶“视口中

3我们要开始的中心部分,并创建有两个广场

4接下来的步骤是与gridle连接一些顶点。请确保你已经开始最远的顶点,是其中一个正方形的一部分!

5选择所有的多边形围绕特定形状的第四个图像,然后删除摆脱他们了

6使用上限,以填补漏洞

7最后,选择所有的顶点,你以前的gridle连接和移动前“视口。值的偏移量是难以计算,但它周围的12最大的单位,我想

8也有一些缺边,底部的钻石,所以你可以简单地使用切割工具来创建它们。

建模环

环建模是相当容易的事。内径变化从周围11毫米为25mm,所以让我们来创建一个圆,半径为10mm(直径20mm)。在此之后,复制你的圈子,将其转换为可编辑样条。转到“顶点”子级可编辑样条和拖动一个顶点。大多数的戒指也有类似的形状,所以这是很好的,这样的事情,有一个大纲,它是如何将会是什么样。之后删除你的圈子的一个部分。

放样

然后创建一个小的有5条边的多边形和矩形,圆边。移动比其他多边形的顶点之一。

选择你在上一步中创建的圈子。的复合对象->阁楼,选择一个多边形形状。

1的路径值更改为30,选择矩形形状。

2更改路径数为70,再次选择矩形。

3在结束路径更改为100,并选择多边形形状。

尝试调整您的戒指形状的轮廓从prevoius步骤。您可以旋转和缩放要Loft的分层次称为形状的多边形,矩形。

创建一个非常精确的3D钻石戒指配售钻石

现在是时候为我们的上半部分环。您可以将所有的钻石和其他的东西,只要你喜欢。我无法描绘的一切,因为它很乏味,所以在这里它是什么做的是一个小的预览。如果您有任何问题或疑问,这一步随意问,但我希望它足够清楚如何创建的所有元素。

物料

这是很短,容易。使用VRayMtl两种材料。

钻石材料-漫:黑色,反映:白色,折射:白色,IOR:247,折射的subdivs值:有很多(如50)。

黄金材料-漫:黑色,黑色,反映:棕色(RGB(187,164,70)),反射光泽度:08,折射:黑色,IOR:023高出一点点。

现场

创建一个平面,它采用纯白色的材料。许多泛光灯左右,但他们的乘数下降,从10到025。将他们随机。您可以添加一些随机的对象周围(大对象或许多较小),并渲染场景与标准VRay的设置和全局照明开启。使用发光贴图+光缓存GI。您也可以尝试以使其使用的HDRIs或您可以使用灯光和HDR图像。

结论

再次,这是我得到了什么。我希望你喜欢它。像往常一样,下一个教程下周,所以不要错过了!

以上就是3Dmax建模制作3D钻石戒指的教程了,想了解更多3dmax软件的使用教程,可以点击这个链接:

Minecraft我的世界方块代码物品ID如下:

一、石头 STONE 1

二、草块 GRASS 2

三、泥土 DIRT 3

四、圆石 COBBLESTONE 4

五、橡木木板 WOOD 5

六、云杉木板 WOOD:1 5:1

七、桦木木板 WOOD:2 5:2

八、丛林木板 WOOD:3 5:3

九、橡树树苗 SAPLING 6

十、云杉树苗 SAPLING:1 6:1

十一、桦木树苗 SAPLING:2 6:2

十二、丛林树苗 SAPLING:3 6:3

十三、沙子 SAND 12

十四、沙硕 GRAVEL 13

十五、金矿石 GOLD_ORE 14

十六、铁矿石 IRON_ORE 15

十七、煤矿石 COAL_ORE 16

十八、橡木 LOG 17

十九、云杉木 LOG:1 17:1

二十、白桦木 LOG:2 17:2

二十一、丛林木 LOG:3 17:3

二十二、橡木树叶 LEAVES 18

二十三、云杉树叶 LEAVES:1 18:1

二十四、白桦树叶 LEAVES:2 18:2

二十五、丛林树叶 LEAVES:3 18:3

二十六、玻璃 GLASS 20

二十七、青金石矿石 LAPIS_ORE 21

二十八、青金石块 LAPIS_BLOCK 22

二十九、发射器 DISPENSER 23

三十、沙石 SANDSTONE 24

三十一、錾制沙石 SANDSTONE:1 24:1

三十二、平滑沙石 SANDSTONE:2 24:2

三十三、音符盒 NOTE_BLOCK 25

三十四、动力铁轨 POWERED_RAIL 27

三十五、探测铁轨 DETECTOR_RAIL 28

三十六、粘性活塞 PISTON_STICKY_BASE 29

三十七、灌木 LONG_GRASS 31

三十八、枯死的灌木 DEAD_BUSH 32

三十九、活塞 PISTON_BASE 33

四十、白色羊毛 WOOL 35

四十一、橙色羊毛 WOOL:1 35:1

四十二、红色羊毛 WOOL:2 35:2

四十三、蓝色羊毛 WOOL:3 35:3

四十四、**羊毛 WOOL:4 35:4

四十五、灰色羊毛 WOOL:5 35:5

四十六、粉色羊毛 WOOL:6 35:6

四十七、灰色羊毛 WOOL:7 35:7

四十八、淡灰色羊毛 WOOL:8 35:8

四十九、青色羊毛 WOOL:9 35:9

五十、紫色羊毛 WOOL:10 35:10

五十一、蓝色羊毛 WOOL:11 35:11

五十二、棕色羊毛 WOOL:12 35:12

五十三、深绿色羊毛 WOOL:13 35:13

五十四、红色羊毛 WOOL:14 35:14

五十五、黑色羊毛 WOOL:15 35:15

五十六、蒲公英 YELLOW_FLOWER 37

五十七、玫瑰 RED_ROSE 38

五十八、棕色蘑菇 BROWN_MUSHROOM 39

五十九、红色蘑菇 RED_MUSHROOM 40

六十、金块 GOLD_BLOCK 41

HRD是比利时的“钻石高阶层会议联盟”国际钻石理事会(IDC)协商制定的钻石分级制度。

他的标准与GIA几乎完全相同,二者最大不同处是HRD将钻石全深百分比细分为腰围(Gridle)、冠部高度(Clown Height)、底部深度(PavilionDepth)三项分别记载,而GIA则是将这三项加合记载。

欧洲HRD证书较GIA证书的普及程度高,而在亚洲则是GIA证书较为普及,在中国此特点则特别明显。

当然不是太好。

腰棱非常厚,就是腰棱占得比例太高,合适的腰棱比是35%或者4%。腰棱比太高,或导致整个台面过小,会显得钻小。其实从尺寸上也可以看出来。正常的30分的钻石,直径应该在43mm左右,这颗钻石只有40mm,台面面积算下来小了15%。导致看起来和23分的钻石一样大。

  HRD比利时的“钻石高阶层会议联盟”国际钻石理事会(IDC)协商制定的钻石分级制度,其标准与GIA几乎完全相同,二者最大不同处是HRD将钻石全深百分比细分为腰围(Gridle)、冠部高度(Clown Height)、底部深度(PavilionDepth)三项分别记载,而GIA则是将这三项加合记载,在欧洲HRD证书行销较GIA普及,而在亚洲则是GIA证书较为普及,尤以中国特别明显。

  1Certificate no(鉴定书编号):每份HRD Antwerp开立的证书都会有此编号建立在HRD Antwerp数据库中。

  2Shape(形状):指钻石的切工与各式形状。从2009年一月起,HRD Antwerp已经优化了它的切工等级。现在的标准将评定钻石的比例、抛光和对称性。抛光描述各个面的表面效果,比例决定钻石的光辉和火彩。对称性描述决定比例的各个参数的变化。分级结果被划分为四个等级:极好、很好、好和一般。

  3Weight(重量):钻石的重量,单位为克拉(carat),缩写为"CT"。在证书上钻石的重量记录为一克拉以下小数点的第二位,小数点第三位以下不计,除非第三位小数为0009,才可进位为001。HRD Antwerp将对钻石的度量精确到了十万分之一克。如此精确的称重对鉴定钻石是非常有用的。

  4Clarity Grade(净度等级):钻石净度等级,以10倍放大镜观察为评判标准。

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