求一些暗黑2的合成公式

求一些暗黑2的合成公式,第1张

  新增的 cube 合成公式说明:

  1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:

  任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather

  2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:

  任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)

  3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。

  任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。

  4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional ,如:

  任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword

  或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor

  5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:

  任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike

  或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan

  6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔

  任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔

  任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔

  任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔

  任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔

  任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔

  也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加

  1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能

  打上六个孔

  magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个

  7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态, 如:

  一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate

  8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)

  9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt's leg (开启奶牛关所需物品)

  10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)

  11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器

  12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel

  13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm

  例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm

  一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm

  一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm

  每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:

  amethyst 对应 asn 的技能

  topaz 对应 ama 的技能

  sapphire 对应 barb 的技能

  emerald 对应 nec 的技能

  diamond 对应 pal 的技能

  ruby 对应 sorc 的技能

  skull 对应 dru 的技能

  14、任意一个 small charm + perfect ruby = 带火焰伤害属性的 small charm

  任意一个 small charm + perfect topaz = 带闪电伤害属性的 small charm

  任意一个 small charm + perfect emerald = 带毒素伤害属性的 small charm

  任意一个 small charm + perfect sapphire= 带冰冻伤害属性的 small charm

  任意一个 small charm + perfect diamond = 带增加四防属性的 small charm

  任意一个 small charm + perfect amethyst= 带增加最大伤害属性的 small charm

  任意一个 small charm + perfect skull = 带快跑属性的 small charm

  15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)

这玩意太多了,暗黑这东西博大精深,合成公式想复制差不多好几万字,最基本的是四个相同的药水或宝石合成一个高级的,但是这样的答案肯定是敷衍你,以下是最常用的256个合成公式,几乎是最重要的,我是按照先打孔装备,后合成特殊装备和橙色装备的顺序发给你的。

有些特殊装备是打不到的

来台服战网可以,加我百度空间或是追问一下

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效 同时充能物品也会被冲满

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔(官方未公开)

首先想到每次必爆符文的女伯爵但是女伯爵最高掉出的符文是24#所以只适合打些低等符文

敲石头是符文的主要来源EM最高22#DY是15#-25#有些人专门RR即带小号敲石头通常用RR得来得符文合成高级的符文但是~~累

有不少人喜欢DYKC据说最高掉出31#但爆率你们看到了所以N场下来不出符文不要郁闷只要持之以恒说不定哪天RP爆发就出了

K3C也是出符文的一大途径据说最高33#BH PAL K3C算最快了吧还是要持之以恒啊!

最后DYK(R)B时符文的爆率也是可观的随时可能出31#哦!擦亮眼睛,别让别人抢了

Black

黑色 +120% 伤害力

40% 概率决定性打击

+200 命中率

+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒

+10 活力

15% 提升攻击速度

震退敌人

抵消魔法伤害 2

4 级 Corpse Explosion (12 次)

3 孔棍棒/铁槌/钉头槌

10 + 16 + 4

Thul + Io + Nef

Ancient's Pledge

远古誓言 +50% 防御力

防冰 +43%

防毒 +48%

防火 +48%

防电 +48%

10% 伤害转化到 mana

3 孔盾牌

8 + 9 + 7

Ral + Ort + Tal

Fury

狂暴 +209% 伤害力

40% 提升攻击速度

防止怪物治疗

66% 概率造成伤口

33% 概率双倍打击

忽略目标防御

-25% 目标防御

20% 提升攻击命中率

每次命中偷取 6% 生命

+5 级 Frenzy (野蛮人适用)

3 孔近战武器

31 + 25 + 5

Jah + Gul + Eth

Holy Thunder

圣雷 +60% 伤害力

-25% 目标防御

+5-30 火伤害

+21-110 电伤害

+75 毒伤害,效果持续 5 秒

+10 最大伤害力

防电 +60%

+5% 防电上限

+3 级 Holy Shock (游侠适用)

7 级 Chain Lightning (60 次)

4 孔权杖

5 + 8 + 9 + 7

Eth + Ral + Ort + Tal

Honor

荣耀 +160% 伤害力

+9 最小伤害力

+9 最大伤害力

25% 概率双倍打击

+250 命中率

+1 级所有技能

每次命中偷取 7% 生命

自动恢复生命 +10

+10 强壮

+1 光明度

每杀一个敌人 +2 Mana

5 孔近战武器

11 + 1 + 6 + 3 + 12

Amn + El + Ith + Tir + Sol

King's Grace

国王之恩典 +100% 伤害力

+100% 伤害力对恶魔系怪物

+50% 伤害力对不死系怪物

+ 5-30 火伤害

+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒

+150 攻击命中率

+100 攻击命中率对恶魔系怪物

+100 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取 7% 生命

3 孔剑/权杖

11 + 8 + 10

Amn + Ral + Thul

Leaf

叶 +5-30 火伤害

+3 级火系技能

+3 级 Fire Bolt (女巫适用)

+3 级 Inferno (女巫适用)

+3 级 Warmth (女巫适用)

每杀一个敌人 +2 Mana

防冰 +33%

+(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)

2 孔法杖

3 + 8

Tir + Ral

Lionheart

狮心 +20% 伤害力

装备要求 -15%

+25 强壮

+10 能量

+20 活力

+15 敏捷

+50 生命

四防 +30

3 孔盔甲

15 + 17 + 19

Hel + Lum + Fal

Malice

怨恨 +33% 伤害力

+9 最大伤害力

100% 概率造成伤口

-25% 目标防御

每次命中 -100 怪物防御力

防止怪物治疗

+50 命中率

失血 -5

3 孔近战武器

6 + 1 + 5

Ith + El + Eth

橙色装备合成

Safety Helm

合成需要物品

Magic Crown/Grand Crown/Corona 皇冠系列

Ith Rune 5#

Perfect Emerald

Magic Jewel

固定属性

+ (10-30)% Enhanced Defense 10-30防御

Lightning Resist + (5-10)% 5-10%电抗

Magic Damage Reduced By (1-2) 1-2魔免

Damage Reduced By (1-4) 1-4物免

Safety Boots

合成需要物品

Magic Greaves/War Boots/Myrmidon Boots 护胫系列

Ort Rune 9#

Perfect Emerald

Magic Jewel

固定属性

+ (10-30)% Enhanced Defense

Fire Resist + (5-10)% 5-10%抗火

Magic Damage Reduced By (1-2)

Damage Reduced By (1-4)

Safety Gloves

合成需要物品

Magic Gauntlets/War Gauntlets/Ogre Gauntlets 铁手套系列

Ral Rune 8#

Perfect Emerald

Magic Jewel

固定属性

+ (10-30)% Enhanced Defense

Cold Resist + (5-10)% 5-10%抗冰

Magic Damage Reduced By (1-2)

Damage Reduced By (1-4)

Safety Belt

合成需要物品

Magic Sash/Demonhide Sash/Spiderweb Sash 布腰带系列

Tal Rune 7#

Perfect Emerald

Magic Jewel

固定属性

+ (10-30)% Enhanced Defense

Poison Resist +(5-10)% 5-10%抗毒

Magic Damage Reduced By (1-2)

Damage Reduced By (1-4)

Safety Shield

合成需要物品

Magic Kite Shield/Dragon Shield/Monarch 轻盾系列

Nef Rune 4#

Perfect Emerald

Magic Jewel

固定属性

+ (10-30)% Enhanced Defense

Magic Resistance +(5-10)% 5-10%魔抗

Magic Damage Reduced By (1-2)

Damage Reduced By (1-4)

Safety Body

合成需要物品

Magic Breast Plate/Cuirass/Great Hauberk 胸甲系列

Eth Rune 5#

Perfect Emerald

Magic Jewel

固定属性

+ (10-30)% Enhanced Defense 10-30%防御强化

Half Freeze Duration 冰冻时间减半

Magic Damage Reduced By (1-2)

Damage Reduced By (1-4)

Safety Amulet 项链

合成需要物品

Magic Amulet

Thul Rune 10#

Perfect Emerald

Magic Jewel

固定属性

+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking 1-10%格挡可能性

Magic Damage Reduced By (1-2)

Damage Reduced By (1-4)

Safety Ring 戒指

合成需要物品

Magic Ring

Amn Rune 11#

Perfect Emerald

Magic Jewel

固定属性

+ (10-30%) Enhanced Defense 10-30%防御,(经实验不正确,估计为10%抗毒)

+ (1-5) To Vitality 1-5体力

Magic Damage Reduced By (1-2)

Damage Reduced By (1-4)

Safety Weapon

合成需要物品

Magic Normal/Exceptional/Elite Spear or Javelin 标枪和长矛系列

Sol Rune 12#

Perfect Emerald

Magic Jewel

固定属性

+ (5-10%) Enhanced Defense 5-10%防御

Magic Damage Reduced By (1-2) 1-2魔免

Damage Reduced By (1-4) 1-4物免

暗黑橙色物品合成公式手套:

锁链手套+珠宝+蓝宝石+“欧特”ORT(9号符文)

一般认为是最有用的公式,其固定属性中有“击退”

重手套+珠宝+红宝石+“那夫”NEF(4)

固定属性是5-10%的压碎性打击+1-3%吸血+10-20生命

手套类随机属性中都有可能出现+2 弓系和十字弓系/被动和魔法系/武学技能 20%攻击加速,双吸,30%MF。

还有可能出现些别的,比如加1的力量、2种属性防御各2%,附有传送、多重箭、白热等有用的技能,

打击时出志磐飞咧 啵 捕加惺涤眉壑

当然,每次出的随机属性是有最大上限的,至于出什么能力就要看你的级别和运气了…… 以下类似

头盔: 头盔+珠宝+红宝石+“拉尔”RAL(8)

固定属性:5-10%致命打击,1-3%吸血,10-20生命

PS:我一般用这个给佣兵做帽子 面具+珠宝+紫宝石+“那夫”NEF(4)

固定属性:1-4%吸魔法,4-10%魔法快速恢复,10-20魔法

头盔类出现的随机属性中较好的:+1技能/+2单系技能,双吸,20%快速打击恢复,

+1力量,+5生命……

靴子: 轻钢靴+珠宝+红宝石+“伊司”ETH(5)

固定属性:5-10自动恢复生命,1-3%吸血,10-20生命

步靴+珠宝+紫宝石+“书尔”THUL(10) 固定属性:2-5%增加魔法上限,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法 PS:PVC时,能比暗金的“纱织”实用

腰带:

扣带+珠宝+红宝石+“塔尔”TAL(7) 固定属性:5-10%撕开伤口,1-3%吸血,10-20生命

轻扣带+珠宝+紫宝石+“伊司”ITH(6) 固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法

PS:应该是PVC法师首选

项链(汉语版中是“护身符” 反正是挂在脖子上的那种:)

项链+珠宝+红宝石+“安姆”AMN(11)

固定属性:5-10%高速跑,1-3%吸血,

10-20生命 项链+珠宝+紫宝石+“拉尔”RAL(8)

固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法

项链中能出现的有用的随机属性是非常多的……

戒指: 戒指+珠宝+红宝石+“索尔”SOL(12)

固定属性:1-5力量,1-3%吸血,10-20生命

戒指+珠宝+紫宝石+“安姆”AMN(11)

固定属性:1-5精力,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法

武器:

各种(“钉槌”类型)+珠宝+蓝宝石+“特尔”TIR(3)

固定属性:35-60%提升伤害

PS:多数人认为此公式没用,但如果合出:2技能+200多ED+按角色等级提伤害+30IAS+…… 那实在是太有用了;

不过想合出那种的,运气得非常好

斧(各种类型,包括投掷斧)+珠宝+红宝石+“欧特”ORT(9) 固定属性:35-60%提伤害,1-3%吸血,10-20生命

6# (Ith ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 巨贝头盔

+(25-50) Defense vs Missiles

(+(25-50)远程攻击防御)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

8# (Ral ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链靴

(25-60) Defense vs Melee

(+(25-60)近战防御)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

9# (Ort ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链手套

Knockback

(震退)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

7# (Tal ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 重腰带(雪之冲突,3扣)

(5-10) % Damage Goes to Mana

((5-10)%伤害转化为法力)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

5# (Eth ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 歌特盾()

(5-10%) Increased Chance of Blocking

((5-10)%增加档格率)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-10)

(伤害反弹(3-10))

4# (Nef ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 实战铠甲

10-20% Faster Hit Recovery

(10-20%快速恢复平衡)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-10)

(伤害反弹(3-10))

10# (Thul) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 项链

Hit Causes Monster To Flee [5-15] %

(5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)

5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级8霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-10)

(伤害反弹(3-10))

11# (Amn ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 戒指

+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-6)

(伤害反弹(3-6))

3# (Tir ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 棍棒 /连枷等钝器

+ (35-60%) Enhanced Damage

(35-60%增强伤害)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

第二篇:血系

8# (Ral ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻钢盔

5-10% Deadly Strike

(+5%-10%致命一击)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

5# (Eth ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻型金属靴

Replenish Life + (5-10)

(回复生命+(5-10))

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

4# (Nef ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 重手套

Crushing Blow (5-10)%

((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

7# (Tal ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 腰带(夜雾,2扣)

Open Wounds (5-10)%

((5-10)%造成伤口)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

6# (Ith ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 刺盾

Attacker Takes Damage of (4-7)

(攻击反弹(4-7))

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

10# (Thul) + 完美红宝石 + 珠宝 + 盔甲(圣堂武士外袍)

+ (1-3) Life Per Demon Kill

(+(1-3)生命每杀死一个恶魔)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

11# (Amn ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 项链

5-10% Faster Run/Walk

(+(5-10)%快速奔跑/行走)

(1-4)% Life Stolen Per Hit

(+(1-4)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

12# (Sol ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 戒指

+ (1-5) To Strength

(+(1-5)强壮)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

9# (Ort ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 斧头

+ (35-60%) Enhanced Damage

((35-60)%增加破坏力)

(1-4)% Life Stolen Per Hit

(+(1-4)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

第三篇:魔法系

4# (Nef ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 头盔(面具/TLX头盔)

(1-4)% Mana Stolen Per Hit

(+(1-4)%魔法值每次击中)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

10# (Thul) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 飞龙皮靴(地狱阔步)

Increase Maximum Mana

(2-5)% (增加(2-5)%法力上限)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

9# (Ort ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 皮手套(巨毒之抓)

+ (1-3) Mana Per Kill

(+(1-3)点法力每杀一个敌人)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

6# (Ith ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 轻腰带(穿刺腰带)

5-10% Faster Cast Rate

(+(5-10)%快速施法速度)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

5# (Eth ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 小护盾

+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking

(+(5-10)%档格率)

Regenerate Mana

(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

7# (Tal ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 法师铠甲

+ (1-3) Mana Per Kill

(+(1-3)点法力每杀一个敌人)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值

8# (Ral ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 项链

(5-10)% Faster Cast Rate

(+(5-10)%快速施法速度)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

11# (Amn ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 戒指

+ (1-5) To Energy

(+(1-5)点精力)

Regenerate Mana

(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

3# (Tir ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 杖

Increase Maximum Mana (1-5)%

(增加(1-5)%法力上限)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

第四篇:安全系

6# (Ith ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 头盔(年纪)

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Lightning Resist + (5-10)%

(防电+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

9# (Ort ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 金属重靴(腐肉骑士)

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Fire Resist + (5-10)%

(防火+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

8# (Ral ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 臂铠(霜燃)

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Cold Resist + (5-10)%

(防冰+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

7# (Tal ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 饰带(蛛网腰带)

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Poison Resist +(5-10)%

(防毒+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

4# (Nef ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 盾牌(暴风盾)

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Magic Resistance +(5-10)%

(防魔+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

5# (Eth ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 胸甲(都瑞尔的壳)

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Half Freeze Duration

(冰冻时间减半)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

物理伤害降低(1-4))

10# (Thul) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 项链

+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking

(+(1-10)%档格率)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

11# (Amn ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 戒指

+ (1-5) To Vitality

(+(1-5)活力)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

12# (Sol ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 矛 /标枪

+ (5-10%) Enhanced Defense

(+(5-10)%增加防御力)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

  110合成公式

  克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷

  1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门

  3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)

  3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)

  3小紫->1大紫

  6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

  1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)

  1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)

  1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)

  1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)

  1斧头+1匕首->投掷斧

  1长矛+1箭袋->标枪

  3戒指->项链

  3项链->戒指

  110新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要

  3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

  3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

  1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾

  4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑

  1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍

  1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂

  2箭袋->矢袋

  2矢袋->箭袋

  宝石的合成公式,没有变化

  3碎裂的红宝石->裂开的红宝石

  3裂开的红宝石->普通的红宝石

  3普通的红宝石->无暇的红宝石

  3无暇的红宝石->完美的红宝石

  其他宝石的合成方法同上

  10符文以前符文的合成公式,没有变化

  3符文01->符文02

  3符文02->符文03

  3符文03->符文04

  3符文04->符文05

  3符文05->符文06

  3符文06->符文07

  3符文07->符文08

  3符文08->符文09

  3符文09->符文10

  

  09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消

  3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品

  09黄金的相关合成公式,未变

  6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品

  1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品

  3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔

  09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式

  橙色装备合成公式完全图解(中英文对照版)

  公式中所示属性为固定属性,合成时有可能得到很不错的额外附加属性,而且级别越高合出来的属性越好

  Blood Item

  + RAL + +

  5-10% Deadly Strike (+5%-10%致命一击)

  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  + ETH + +

  Replenish Life + (5-10) (回复生命+(5-10))

  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  + NEF + +

  Crushing Blow (5-10)% ((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)

  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  + TAL + +

  Open Wounds (5-10)% ((5-10)%造成伤口)

  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  + ITH + +

  Attacker Takes Damage of (4-7) (攻击反弹(4-7))

  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  + THUL + +

  + (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每杀死一个怪物)

  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  + AMN + +

  5-10% Faster Run/Walk (+(5-10)%快速奔跑/行走) (1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  + SOL + +

  + (1-5) To Strength (+(1-5)强壮)

  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  所有斧头 + ORT + +

  + (30-60%) Enhanced Damage ((30-60)%增加破坏力)

  (1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-4)%生命每次击中吸取)

  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  ——————————————————————

  Caster Items

  + NEF + +

  (1-4)% Mana Stolen Per Hit (+(1-4)%魔法值每次击中)

  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  + THUL + +

  Increase Maximum Mana (2-5)% (增加(2-5)%法力上限)

  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  + ORT + +

  + (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人)

  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  + ITH + +

  5-10% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)

  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  + ETH + +

  + (5-10)% Increased Chance Of Blocking (+(5-10)%档格率)

  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  + TAL + +

  + (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人)

  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  + RAL + +

  (5-10)% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)

  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  + AMN + +

  + (1-5) To Energy (+(1-5)点精力)

  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  所有棍棒类武器 + TIR + +

  Increase Maximum Mana (1-5)% (增加(1-5)%法力上限)

  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  ————————————————————————

  Safety Items

  + ITH + +

  + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

  Lightning Resist + (5-10)% (防电+(5-10)%)

  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  + ORT + +

  + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

  Fire Resist + (5-10)% (防火+(5-10)%)

  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  + RAL + +

  + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

  Cold Resist + (5-10)% (防冰+(5-10)%)

  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  + TAL + +

  + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

  Poison Resist +(5-10)% (防毒+(5-10)%)

  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  + NEF + +

  + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

  Magic Resistance +(5-10)% (防魔+(5-10)%)

  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  + ETH + +

  + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

  Half Freeze Duration (冰冻时间减半)

  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4) 物理伤害降低(1-4))

  + THUL + +

  + (1-10)% Increased Chance Of Blocking (+(1-10)%档格率)

  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  + AMN + +

  + (10-30%) Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

  + (1-5) To Vitality (+(1-5)活力)

  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  所有长矛和标枪 + SOL + +

  + (5-10%) Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)

  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))

  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  ______________________________________________

  Hit Power Items

  + ITH + +

  +(25-50) Defense vs Missiles (+(25-50)远程攻击防御)

  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

  + RAL + +

  25-50) Defense vs Melee (+(25-50)近战防御)

  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

  + ORT + +

  Knockback (震退)

  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

  + TAL + +

  (5-10) % Damage Goes to Mana ((5-10)%伤害转化为法力)

  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

  + ETH + +

  (5-10%) Increased Chance of Blocking ((5-10)%增加档格率)

  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

  + NEF + +

  10% Faster Hit Recovery (10%快速恢复平衡)

  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

  + SHUL + +

  Hit Causes Monster To Flee [5-15] %

  5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck

  Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-7))

  + AMN + +

  + (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-6) (伤害反弹(3-6))

  所有钝器 + TIR + +

  + (35-60%) Enhanced Damage 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

  Attacker Takes Damage of (3-7)

  

  110新增的11符文以上符文的合成公式

  3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11

  3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12

  3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13

  3符文13+1碎裂的红宝石->符文14

  3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15

  3符文15+1碎裂的转石->符文16

  3符文16+1裂开的黄宝石->符文17

  3符文17+1裂开的紫宝石->符文18

  3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19

  3符文19+1裂开的红宝石->符文20

  3符文20+1裂开的绿宝石->符文21

  2符文21+1裂开的钻石->符文22

  2符文22+1普通的黄宝石->符文23

  2符文23+1普通的紫宝石->符文24

  2符文24+1普通的蓝宝石->符文25

  2符文25+1普通的红宝石->符文26

  2符文26+1普通的绿宝石->符文27

  2符文27+1普通的转石->符文28

  2符文28+1无暇的黄宝石->符文29

  2符文29+1无暇的紫宝石->符文30

  2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31

  2符文31+1无暇的红宝石->符文32

  2符文32+1无暇的绿宝石->符文33

  

  110新增的打孔公式,强

  符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲

  符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器

  符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔

  符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌

  110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要

  符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器

  符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲

  符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器

  符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲

  符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器

  符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲

  以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

  符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器

  符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲

  符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器

  符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲

  110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效

  符文09+武器->完全修好

  符文08+盔甲->完全修好

  110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失

  符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)

  

  110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的

  符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲

  符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器

  符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指

  符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链

  符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50

  神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items )

  神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的

  共同的( Common )神符

  共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。

  稀罕的( Semi-Rare )神符

  共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。

  非常稀罕的( Extremely Rare )神符

  共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod这些是永久的原料,非常难于得到。

  神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL。

  名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别-编号

  El

  艾尔 +50 点命中率, +1 点光明度 +15 点防御, +1 点光明度 11-1

  Eld

  艾德 175% 伤害对不死系

  +50 点命中率对不死系 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2

  Tir

  特尔 每杀一个敌人 +2 点 Mana 每杀一个敌人 +2 点 Mana 13-3

  Nef

  那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 点防御 13-4

  Eth

  爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 恢复速度 15% 15-5

  Ith

  伊司 +9 点最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6

  Tal

  塔尔 +75 点毒攻击,持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7

  Ral

  拉尔 加入 5-30 火攻击 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8

  Ort

  欧特 加入 1-50 电攻击 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9

  Thul

  书尔 加入 3-14 冰攻击,持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10

  Amn

  安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻击者受到 14 点反伤害 25-11

  Sol

  索尔 +9 点最小伤害 减少 7 点伤害 27-12

  Shael

  沙尔 提升 20% 攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13

  Dol

  多尔 吓跑怪物,概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14

  Hel

  海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15

  Io

  埃欧 +10 点活力 +10 点活力 35-16

  Lum

  卢姆 +10 点能量 +10 点能量 37-17

  Ko

  科 +10 点敏捷 +10 点敏捷 39-18

  Fal

  法尔 +10 点强壮 +10 点强壮 41-19

  Lem

  蓝姆 多从怪物身上得到 75% 金钱 多从怪物身上得到 50% 金钱 43-20

  Pul

  普尔 175% 伤害对恶魔, +100 点命中率对恶魔 +30% 防御力 45-21

  Um

  乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22

  Mal

  马尔 阻止怪物治疗 减少 7 点魔法伤害 49-23

  Ist

  伊司特 获得魔法装备概率提升 30% 获得魔法装备概率提升 25% 51-24

  Gul

  古尔 提升 20% 命中率 提升 5% 最大防毒 53-25

  Vex

  伐克斯 每次命中偷取 7% Mana 提升 5% 最大防火 55-26

  Ohm

  欧姆 +50% 伤害力 提升 5% 最大防冰 57-27

  Lo

  罗 20% 概率出现致命一击 提升 5% 最大防电 59-28

  Sur

  瑟 使目标失明 提升 5% mana/+50 点 Mana (Shields) 61-29

  Ber

  贝 减慢目标速度 20% 所受伤害减少 8% 63-30

  Jah

  乔 忽略目标防御 提升最大生命 5%/+50 点生命 (Shields) 65-31

  Cham

  查姆 冰冻目标 不被冰冻 67-32

  Zod

  萨德 永不磨损 永不磨损 69-33

用蓝色装备和宝石珠宝等,放在宝盒里面合成有一部分固定属性,一部分随机属性的橙色装备(介于暗金和**装备之间的装备)。

合成产物是所有能穿在身上的装备(也就是护身符、珠宝不行,需要珠宝为原料,但是不能作为合成产物),而且还只能用某些特定外观的蓝色装备作为原料。得到某些非常有用的固定属性,比如偷取生命、压碎性打击。运气好的时候还可以得到其他好的随机搭配属性。

合成公式中需要任意珠宝,蓝色装备作为原材料,而合成以后的属性和原材料有哪些属性无直接联系。只是原材料的物品等级越高,随机属性有可能越好。

1、具体制作公式1:生命系

此系使用完美红宝石,对于一些特定的装备进行,合成公式如下图

8#(Ral)+完美红宝石+珠宝+轻钢盔

5-10%DeadlyStrike

(+5%-10%致命一击)

(1-3)%LifeStolenPerHit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20)ToLife

(+(10-20)生命点数)

5#(Eth)+完美红宝石+珠宝+轻型金属靴

ReplenishLife+(5-10)

(回复生命+(5-10))

(1-3)%LifeStolenPerHit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20)ToLife

(+(10-20)生命点数)

4#(Nef)+完美红宝石+珠宝+重手套

CrushingBlow(5-10)%

((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)

(1-3)%LifeStolenPerHit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20)ToLife

(+(10-20)生命点数)

7#(Tal)+完美红宝石+珠宝+腰带(夜雾,2扣)

OpenWounds(5-10)%

((5-10)%造成伤口)

(1-3)%LifeStolenPerHit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20)ToLife

(+(10-20)生命点数)

6#(Ith)+完美红宝石+珠宝+刺盾

AttackerTakesDamageof(4-7)

(攻击反弹(4-7))

(1-3)%LifeStolenPerHit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20)ToLife

(+(10-20)生命点数)

10#(Thul)+完美红宝石+珠宝+盔甲(圣堂武士外袍)

+(1-3)LifePerDemonKill

(+(1-3)生命每杀死一个恶魔)

(1-3)%LifeStolenPerHit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20)ToLife

(+(10-20)生命点数)

11#(Amn)+完美红宝石+珠宝+项链

5-10%FasterRun/Walk

(+(5-10)%快速奔跑/行走)

(1-4)%LifeStolenPerHit

(+(1-4)%生命每次击中吸取)

+(10-20)ToLife

(+(10-20)生命点数)

12#(Sol)+完美红宝石+珠宝+戒指

+(1-5)ToStrength

(+(1-5)强壮)

(1-3)%LifeStolenPerHit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20)ToLife

(+(10-20)生命点数)

9#(Ort)+完美红宝石+珠宝+斧头

+(35-60%)EnhancedDamage

((35-60)%增加破坏力)

(1-4)%LifeStolenPerHit

(+(1-4)%生命每次击中吸取)

+(10-20)ToLife

(+(10-20)生命点数)

2、具体制作公式2:攻击系

此系使用完美蓝宝石

6# (Ith ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 巨贝头盔

+(25-50) Defense vs Missiles

(+(25-50)远程攻击防御)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

8# (Ral ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链靴

(25-60) Defense vs Melee

(+(25-60)近战防御)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

9# (Ort ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链手套

Knockback

(震退)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7)) 7# (Tal ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 重腰带(雪之冲突,3扣)

(5-10) % Damage Goes to Mana

((5-10)%伤害转化为法力)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

5# (Eth ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 歌特盾()

(5-10%) Increased Chance of Blocking

((5-10)%增加档格率)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-10)

(伤害反弹(3-10))

4# (Nef ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 实战铠甲

10-20% Faster Hit Recovery

(10-20%快速恢复平衡)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-10)

(伤害反弹(3-10))

10# (Thul) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 项链

Hit Causes Monster To Flee [5-15] %

(5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)

5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级8霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-10)

(伤害反弹(3-10) 11# (Amn ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 戒指

+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-6)

(伤害反弹(3-6))

3# (Tir ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 棍棒 /连枷等钝器

+ (35-60%) Enhanced Damage

(35-60%增强伤害)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

3、具体制作公式3:防御系

此系使用完美绿宝石

6#(Ith)+完美绿宝石+珠宝+头盔(年纪)

+(10-30)%EnhancedDefense

(+(10-30)%增加防御力)

LightningResist+(5-10)%

(防电+(5-10)%)

MagicDamageReducedBy(1-2)

(法术伤害降低(1-2))

DamageReducedBy(1-4)

(物理伤害降低(1-4))

9#(Ort)+完美绿宝石+珠宝+金属重靴(腐肉骑士)

+(10-30)%EnhancedDefense

(+(10-30)%增加防御力)

FireResist+(5-10)%

(防火+(5-10)%)

MagicDamageReducedBy(1-2)

(法术伤害降低(1-2))

DamageReducedBy(1-4)

(物理伤害降低(1-4))

8#(Ral)+完美绿宝石+珠宝+臂铠(霜燃)

+(10-30)%EnhancedDefense

(+(10-30)%增加防御力)

ColdResist+(5-10)%

(防冰+(5-10)%)

MagicDamageReducedBy(1-2)

(法术伤害降低(1-2))

DamageReducedBy(1-4)

(物理伤害降低(1-4))

7#(Tal)+完美绿宝石+珠宝+饰带(蛛网腰带)

+(10-30)%EnhancedDefense

(+(10-30)%增加防御力)

PoisonResist+(5-10)%

(防毒+(5-10)%)

MagicDamageReducedBy(1-2)

(法术伤害降低(1-2))

DamageReducedBy(1-4)

(物理伤害降低(1-4))

4#(Nef)+完美绿宝石+珠宝+盾牌(暴风盾)

+(10-30)%EnhancedDefense

(+(10-30)%增加防御力)

MagicResistance+(5-10)%

(防魔+(5-10)%)

MagicDamageReducedBy(1-2)

(法术伤害降低(1-2))

DamageReducedBy(1-4)

(物理伤害降低(1-4))

5#(Eth)+完美绿宝石+珠宝+胸甲(都瑞尔的壳)

+(10-30)%EnhancedDefense

(+(10-30)%增加防御力)

HalfFreezeDuration

(冰冻时间减半)

MagicDamageReducedBy(1-2)

(法术伤害降低(1-2))

DamageReducedBy(1-4)

物理伤害降低(1-4))

10#(Thul)+完美绿宝石+珠宝+项链

+(1-10)%IncreasedChanceOfBlocking

(+(1-10)%档格率)

MagicDamageReducedBy(1-2)

(法术伤害降低(1-2))

DamageReducedBy(1-4)

(物理伤害降低(1-4))

11#(Amn)+完美绿宝石+珠宝+戒指

+(1-5)ToVitality

(+(1-5)活力)

MagicDamageReducedBy(1-2)

(法术伤害降低(1-2))

DamageReducedBy(1-4)

(物理伤害降低(1-4))

12#(Sol)+完美绿宝石+珠宝+矛/标枪

+(5-10%)EnhancedDefense

(+(5-10)%增加防御力)

MagicDamageReducedBy(1-2)

(法术伤害降低(1-2))

DamageReducedBy(1-4)

(物理伤害降低(1-4))

4、具体制作公式4:魔法系

此系使用完美紫宝石

4#(Nef)+完美紫宝石+珠宝+头盔(面具/TLX头盔)

(1-4)%ManaStolenPerHit

(+(1-4)%魔法值每次击中)

RegenerateMana(4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)点魔法值)

10#(Thul)+完美紫宝石+珠宝+飞龙皮靴(地狱阔步)

IncreaseMaximumMana

(2-5)%(增加(2-5)%法力上限)

RegenerateMana(4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)点魔法值)

9#(Ort)+完美紫宝石+珠宝+皮手套(巨毒之抓)

+(1-3)ManaPerKill

(+(1-3)点法力每杀一个敌人)

RegenerateMana(4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)点魔法值)

6#(Ith)+完美紫宝石+珠宝+轻腰带(穿刺腰带)

5-10%FasterCastRate

(+(5-10)%快速施法速度)

RegenerateMana(4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)点魔法值)

5#(Eth)+完美紫宝石+珠宝+小护盾

+(5-10)%IncreasedChanceOfBlocking

(+(5-10)%档格率)

RegenerateMana

(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)点魔法值)

7#(Tal)+完美紫宝石+珠宝+法师铠甲

+(1-3)ManaPerKill

(+(1-3)点法力每杀一个敌人)

RegenerateMana(4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)点魔法值

8#(Ral)+完美紫宝石+珠宝+项链

(5-10)%FasterCastRate

(+(5-10)%快速施法速度)

RegenerateMana(4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)点魔法值)

11#(Amn)+完美紫宝石+珠宝+戒指

+(1-5)ToEnergy

(+(1-5)点精力)

RegenerateMana

(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)点魔法值)

3#(Tir)+完美紫宝石+珠宝+杖

IncreaseMaximumMana(1-5)%

(增加(1-5)%法力上限)

RegenerateMana(4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)点魔法值)

109 官方CUBE公式

三个同样类型的神符(仅限于低等级的)-> 一个高于该等级的神符

三个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) - 为该亮**杰出装备打上一个镶嵌孔

一个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) - 转变为更高品质的同类型亮**杰出装备

六个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮**杰出装备

四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮**杰出装备类的剑 -> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑

三个戒指 -> 一个随机出现的护身符

三个护身符 -> 一个随机出现的戒指

三个医疗药水 + 三个魔力药水 -> 一个恢复药水

三个医疗药水 + 三个魔力药水 + 一个宝石(任何品质)-> 一个全恢复药水

三个恢复药水 -> 一个全恢复药水

三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石

三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-> 一把同类型的带魔法属性的剑

两袋弩箭 -> 一袋弓箭

两袋弓箭 -> 一袋弩箭

一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪

一个斧子 + 两个匕首 -> 飞斧

三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品

毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂

六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(任意类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)

一个戒指 + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)

一个戒指 + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供抗火属性)

一个戒指 + 一个完美黄玉 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)

一个戒指 + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)

一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾

一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche

怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关

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