JP110吧
弄个统治者大盾,加个蓝瓶合成就是珠宝匠之偏向
衣服加红瓶就是珠宝匠之巨鲸
注意就是你自己材料的选择,本身要能够打出4个洞的
比如你用巨魔洞扔蓝瓶,虽然是出了珠宝匠之偏向,但是物品本身洞数上限是3
所以是3个洞
珠宝匠之稳定的话是加的黄瓶,反正就那几个你试试
要超高防的衣服去赌博那弄一个古代战甲,用白瓶,搞成超强的,一直合成,弄成15ED的,然后丢毒瓶,变透明的,再放4#RUNE,就出4S了,如果要3S就放3#
如果说出不了4S应该就是你选择材料的问题,本身要选能够出4S的衣服,不过所有衣服的精华形态都可以4S,你选的是不是ETH的法师铠甲了?
偏向盾倒是有的,只是珠宝匠之偏向盾明显是魔法装备,属于随机装备,想用来做神符啊,做不了的还是自己找个统治大盾吧,属性比LZ说的还好
稳定甲没发现过,是否翻译错误,如果是珠宝匠之稳定甲,那也是魔法装备,而且,24%再度快速攻击,这个属性不是很好的很多超强装备中,都要超过这个数的
LZ不会是在AC5场景中买的吧,看到是四孔,想拿来做神符吧
AC5场景中没得卖能做神符的装备,因为全是兰色的就是4孔那也还是蓝色的除非LZ想弄出个镶嵌神符的什么什么盾啊甲的什么来
暗黑破坏神2重制版电陷阱飞镖双修刺客加点介绍技能点有武学系,影子系, 陷阱系,属性点有力量,敏捷,体力,精力,装备有帽子,武器,衣服,盾牌,手套,腰带,戒指,项链,鞋子,副手,包裹,雇佣兵。
暗黑破坏神2重制版刺客怎么玩 电陷阱飞镖双修刺客介绍
技能点:
武学系:龙爪1,其它都不加,共1点
影子系:除了毒爪各1点,共9点,毒牙对飞镖的提升非常有限,和毒sc还冲突,干脆不点。
陷阱系:四个电陷阱中,亡者守卫5点其它3个20点,飞镖20点,手雷3点,过路1点,剩下的给飞镖加成技能,共100点。
90级把电陷阱和飞镖加满不加飞镖加成技能,老版效果就和新版基本相当了,所以我们可以提前玩这种刺客,最后慢慢加飞镖加成,得出新版才有效果。
因为新版取消了亡者守卫对雷光守卫的加成,我们把亡者守卫的点数分10点给飞镖加成技能,可以给飞镖的面板增加了1500左右,亡者守卫也有11码左右的范围,基本够用。需要的时候也可以换上一对冷静爪,你就是电陷阱刺客了。
属性点:
力量:加到156,如果换装备加多也无需洗点,因为力量也加飞镖和龙爪伤害。
敏捷:加到格挡75,如果盾牌没有加格挡几率,敏捷需要多加点,不过帽子手套戒指都能补充敏捷,压力不大。
体力:剩下的全加这里,其实剩的也不多了。
精力:不加。
装备:
帽子:2刺客20fcr2孔头环,镶提速ed珠,附加等级ar全抗力量敏捷更好。
武器:死神,非常强大的符文之语,缺点是放陷阱的速度比较慢,需要较高的ias才不影响手感,我堆到95勉强能接受。
衣服:谜团,为了刷全场只能放弃刚毅,而且谜团的力量也加伤害,不刷全场可以用刚毅。
盾牌:珠宝匠偏向盾镶提速ed珠,我为了撑抗性,用的3孔猎头人盾。不用凤凰是因为和亡者守卫冲突,时刻控制距离比较累,不适合懒人玩法。
手套:2武学提速击退手套,击退属性还是很好用的,能加力量敏捷和抗性就最好了。
腰带:雷神,去王座必备的,就懒得换了。
戒指:乌鸦+fcr吸血属性法力戒指,实战测试无法冰冻的属性还是必须的,所以带一颗乌鸦,戒指凑63fcr必须要10fcr的,因为武器有吸蓝,所以戒指有吸血就够了。
项链:虫链,踢boss和物免头目出amp的概率还是可以的,平时可以忽略,不打boss就用大君项链,撑100致命。
鞋子:蚀肉骑士升级版,增加龙爪伤害,升级是必须的。
副手:cta+精神
包裹:陷阱gc×7,ulc,usc
雇佣兵:act2进攻型,无限刚毅安头
成型后36级陷阱技能,雷光守卫面板7600左右,12级龙爪3踢击,按五颗白热珠计算加上手套一共95ias,65cb,65ds,极品珠子200-240装备ed,米山力量光环,飞镖伤害加成系数大约7倍左右,90级飞镖面板3000左右,99级飞镖面板4500左右。(面板显示没有这么高,面板只显示武器的,技能加的伤害点有点类似悔恨的bug)
自bo后1600+生命,500+蓝,护身符换好一点的,带6bo的cta,能到2000+生命,有点像格挡法师,因为群怪时不需要近身,再加上击退手套,安全性很不错。
飞刀命中靠无限和魔影斗篷减防,实测2000+面板命中足够了。
破物防靠虫链,一般小怪用不上,打boss效果很好,所以我们用虫链不用大君,如果不打boss只刷牛场之类的场景可以用大君项链,100%致命更安逸。
玩法亮点:
闪电和飞镖均伤都有4k左右,比较平衡,再加上尸爆的火焰输出,3踢击的高cb龙爪,理论上通吃所有场景。
1pp先放一个亡者守卫,接着飞镖点射,没有米山帮忙也能秒出尸体,很快就能清场,遇到物免再用雷光守卫,8pp得丢雷光守卫加飞镖,稳住了再丢亡者守卫辅助。
飞镖这个技能娱乐性比较强,站着不动打全场感觉很安逸,比较适合懒人玩家,还发现有时候飞镖打物免头目也能打掉血,不知道什么原因。
比起纯陷阱刺客,kboss速度快多了,放好陷阱龙爪踢出amp,飞刀贴脸输出,感觉不错。清场速度也不慢,因为我们只需要放一个亡者守卫就清场了,纯陷阱刺客是不够的,需要放几个陷阱。
比起龙爪陷阱刺客,kboss慢一点,清场快一点,龙爪刺客放好陷阱就没事干了,贴脸踢怪又比较危险,飞镖可以远距离辅助输出,比龙爪刺客安全多了,也效率多了。
还有一种类似玩法,把亡者守卫和雷光守卫加满,龙爪加满,这样打boss更专业一点,有无限加成,电系输出也还可以,操作也更简单一点,但清场的dps差一点,毕竟8000的雷光守卫配合4000的飞镖,8pp效率还是可以接受的,2000的亡者守卫就不行了。
极品蓝,仅限头环类和珠宝(不是宝石)
头环:珠宝匠/工匠之八目鳗的权冠/头环/宝冠(俗称鳗鱼头或吸血头)
其他类型的三孔蓝头盔没有什么卵用或凑合过渡用
属性,8吸血,3孔(必须三孔)
用处:最主要的用处是给电系施法类角色的无限米山用,搭配无限、刚毅,这样的米山不那么容易死,而且还是威尔刚先森。标准鳗鱼头是三孔8吸血权冠。(珠宝匠之八目鳗的权冠)
因为是头环类,亚马逊、野蛮人等近战肉搏类角色戴上不会遮住发型所以很美观,当然了最主要的是给弓箭亚马逊配风之力多重箭体会怒箭狂涛的感觉,是物理风马的标配,3窟窿8吸血的是极品,最好,吸血越少越不值钱
用法:镶嵌三颗极品红白珠或两颗极品红白珠一颗提速电抗珠,bowama比较缺电抗,雷神腰带也不是标配,提速电抗珠还是非常有用的
值钱原因:因为物理弓亚马逊确实好玩带感,身板脆血量可怜,但装备建设加点加四维都是奔着装备去的,也没有什么富余。所以吸血、攻击速度、增强伤害力是物理弓的硬指标,jp双吸黄戒指橙手套一个不易得,再一个属性也力不从心,所以箍子上的8吸血和三个窟窿简直就是神一般的存在。比如镶嵌3个红白珠,就是45ias,120ed,还有8吸血,足以把风马打造成打不死的小强。其他肉搏类依次类推。
一流珠:15%提高攻击速度(ias)+40%增强伤害(ed)这就是极品红白珠,它也是极品蓝,品名:红宝石之白热的珠宝。其价值基本等同珠宝匠之八目鳗的权冠(鳗鱼头),同属于极难出的东西,有生之年系列。
准一流珠:15ias+30电扛(lr)风之力亚马逊的好珠子
15ias+max珠(伤害珠,加最大伤害值)
二流珠:15ias+40-ed(不能低于35%)
其他垃圾,过渡用,ed不能少
尚有部分过渡用的次级bow-ama珠宝匠头(必须三孔),罗列一下
珠宝匠之巨鲸/猛虎的权冠,加血量,极品叫巨鲸头或血头
珠宝匠之擎天神/泰坦权冠,加力量,极品叫天神头或力量头
珠宝匠之涅槃(nirvana)的权冠,加敏捷,极品叫涅槃头(弓马基本装备,30敏,三孔)
珠宝匠之半人马的权冠,按等级加血量,极品叫半人马头,也堪一用,单机的话算是不错的东西了。
其他极品蓝:
标马偏向盾,珠宝匠之偏向的统治者大盾,加格挡,必须4个眼,镶四颗暗金电珠,标马牛场利器,但懒人都扛精神。而且极品黄标枪标配精神盾,非常精神。偏向盾非常昂贵,但实际用起来,也就那样吧。
稳定甲,珠宝匠之稳定的xxx(执政官或灰墓之类,越轻越好,亚马逊穿灰墓看着让人比较毬涨),单机没有什么卵用,快速打击恢复,四个窟窿,打架用的
闪避甲
稳定盾
属性依次类推
单机无卵用
另类货
极品蓝剑,词缀叫残忍之极速的,巨神之刃之类,仅在109版本之前有用,野蛮人用的,盒子洗窟窿,洗出一个窟窿悲剧,两个窟窿合格,镶珠宝。然并卵,已ban。
术士头
力量十足之术士的头环
3闪电技能,20快速施法速度,拉苏克那里打出2个窟窿,
蓝球球:力量十足之术士的次元碎片/天堂之石/涡流球,3闪电系技能,20快速施法速度,拉苏克打2孔,附带属性三闪电,三连锁闪电,三支配闪电,外加80法力或50生命。这种蓝球球是极品哦,非常非常的昂贵。土豪他爹的电法用的
刚上手暗黑破坏神2这个 游戏 的新手玩家和有丰富 游戏 经验的老玩家,对暗黑2的装备(包括底材、护身符等等)的认识和需求度都不尽相同。新手大都会根据装备颜色、品质和属性多少等方面猜测装备是否有价值,这也会导致经常错过很多看起来不怎么样但实际上非常稀有且有极高价值的装备,同时仓库却放了一堆没啥用处的物品。
而暗黑2 游戏 老手对装备的识别过程一般是根据该装备的适用性和能出现的最高属性值,以及最重要的搭配和变量稀有度综合判断,当然一两句话也无法说清楚,具体物品需要具体分析,这些都很需要个人对 游戏 内容的理解程度,说简单点就是非常需要花费时间深入研究并记忆大量相关知识!
下面就分几个类型分析暗黑2不同装备(底材、护身符)的价值体现,首先要强调一下单机玩家因为获取这些物品难度较大(修改的话获取就异常简单,可以说是两个极端)以实用为前提有多余的再去对比好坏。而战网玩家因为可以跟不同玩家产生交易(以符文或其他物品、货币等交换),因此有能力的玩家完全有必要追求最好的装备,毕竟暗黑破坏神2这个 游戏 后期只有多折腾才更有乐趣!
(1)直接掉落的魔法装备
这类装备非常多暂时主要介绍蓝色以上品质装备,另外也包括在商店中赌出来的装备和手工制作的橙色品质装备。这类装备也要分两大类,一种是属性随机搭配的蓝色、黄金、橙色品质类装备,另一种是属性固定但极大可能存在属性变量的绿色和暗金品质装备。
1蓝色、黄金、橙色品质装备
蓝色、黄金和橙色品质的装备属性随机性非常大,判断此类装备的价值一定要看他们出现的多个属性(一般被称作词缀)是否适用于某个职业玩法或佣兵搭配,同时这个属性值通常还会有变量范围,不过肯定是变量越高越好。其中 蓝色品质装备最多出现2个不同词缀,黄金品质装备最多出现6个不同词缀,手工橙色品质装备除去固有几个词缀外最多再出现4个不同词缀 。
单个有价值词缀如果搭配另一个(或多个)不适合当前玩法或佣兵的词缀,则会显得不伦不类也将极大降低其使用价值,例如蓝色“珠宝匠之偏向统治者大盾”包含“珠宝匠”和“偏向”两个词缀,它们一起出现在蓝色统治者大盾上时非常难度同时价值也非常高,一般会镶嵌4个+5电系伤害-5电系伤害的暗金珠宝。而如果这两次词缀只出现一个或者再搭配另一个对角色提升不大的属性,那么这个盾牌只能当做一般装备使用甚至可以说毫无价值!
还有一些专用装备(例如野蛮人专用头盔和法师专用单手法杖等等)其原本附带属性也是作为价值判断标椎之一。并且不带孔的蓝色品质装备有两个不错的词缀搭配后再通过任务能否打出2孔(随机1到2孔)也极大影响其价值。
黄金和橙色品质装备由于词缀更多,能同时出现3个以上实用属性已经具有保留价值,而达到5个或6个搭配合适且变量不低的词缀组合从概率学上计算超级难遇到,如果有也是玩家人品的超级体现,交易价值将非常高!例如理论词缀搭配为8%生命吸取、6%法力吸取、20点力量、11点全抗、90点法力值和120攻击准确率的黄金品质戒指非常适合物理职业使用(切记词缀搭配最多为3个前缀和3个后缀,具体前后词缀列表可以查询)。
2绿色和暗金品质装备
绿色品质是指 游戏 中较为常见的套装类装备,这类装备非常多不过常用的主要有法师的“塔拉夏套装”(一般只用项链、腰带、衣服三件套,提供大量MF),“西岗的全套刀剑”(战网小号升级套装),“门徒套装”中的“手掌的安置”(物理职业廉价好用的手套),“孤儿的呼唤套装”中的“吉永之脸”(又称CB头,高压碎性打击)。另外还有很多套装使用价值并不高一般可以作为部分角色的过渡装备,当然集齐各种绿色套装也非常有意思。
暗金品质装备就要根据职业、玩法和用途不同搭配使用,具体可分为输出类、生存类、高MF类和综合类几种,大部分暗金在后期都没什么使用价值,值得保留的只有那些属于日用品和稀有神器系列。而同种暗金价值对比主要体现在变量上面,有时候极小的一点差距(甚至使用起来效果几乎一样)都会导致该暗金装备的价值相差很大。
例如暗金“格利风之眼”一共存在三个属性变量:被动减电抗-15%到-20%,提升电系技能伤害+10%到15%,防御值100到200,另外很多老玩家也会把这个头环的基础防御值和物品等级也看作变量。那么就可以 将辨识后的“格利风之眼”分为常见的4类:
①日用品系列“格利风之眼” ,被动减电抗-15%到-18%,提升电系技能伤害+10%到13%,防御值属性不考虑,基础防御值和物品等级也不考虑。
②准极品系列“格利风之眼” ,被动减电抗-19%或-20%,提升电系技能伤害+14%或15%,者两个属性要有一个处于最大变量,防御值属性、基础防御值和物品等级不是很重要,不过此时这三点可以有所追求。
③极品系列“格利风之眼” ,被动减电抗-20%,提升电系技能伤害15%,防御值属性在180以上,基础防御值接近满防(58点以上),物品等级可以不考虑。
④传说系列“格利风之眼” ,被动减电抗-20,提升电系技能伤害15%,防御值属性200点,基础防御值60点,物品等级88级!这个物品等级看玩家个人喜好,有的喜欢非88级,但是88级是默认最有交易价值的物品等级。
实际上很多暗金装备达到准极品级别已经足够使用,并且大部分变量较多的暗金类装备属性都在这个阶段之前,极品和传说系列都非常少,而实际价值与前面相差巨大(有时价值相差上百倍)。但这也是很多老玩家后期较为喜欢追求的地方,一句话概括就是性价比不重要,要的就是最顶级的享受!
哪怕非常常见的日用品暗金“军帽”,虽然它的属性中没有变量,但是物品等级为88且基础防御值为141的军帽价值远高于其他非88级或基础防御不满的“军帽”,很多新手玩家都无法理解这些,毕竟物品等级和这点属性提升对角色根本没什么实际效果,可以说这就是暗黑2后期高端玩家们非常乐意追求的地方。
(2)符文之语类装备
111之后的版本符文之语在 游戏 中发挥着非常重要的作用,依靠强力的符文之语也让很多职业在玩法和综合能力上极大提升。低成本较为实用的符文之语例如“精神”、“眼光”、“边缘”等等,部分成本较高的符文之语作用就更大了,例如单兵之王“悔恨”、让非法师职业产生质变的“谜团”、被动降低怪物抗性提升输出能力的“无限”等等。
符文之语价值主要体现在底材的选择和最终变量上面,符文成本是基础没什么多说的,越是高级符文之语对这两点的要求越高,虽然高级符文之语已经非常难得,但是玩的久的老玩家都知道暗黑2高级符文之语是符文易得底材难求!
就以制作“无限”为例子分别介绍它的底材选择,可分为第二幕佣兵使用和电法自身手持两种用途,并且佣兵根据装备搭配档位不同最适合的底材也不同,主要由底材的基础攻击力和攻速决定,另外佣兵使用的装备不会损失耐久度,故适合选择基础攻击力较高的无形底材,通常选择无形4孔“巨长斧”(搭配暗金“安达利尔的面貌”)和无形4孔“鲛尾巨斧”(搭配蓝色“珠宝匠之八目鳗头”)。
人物手持一般选择(力量、敏捷)属性需求较低的有形“镰刀”,主要电法依靠技能打怪,不是拿着“无限”上去砍怪,所以不需要考虑基础攻击力和攻击速度。
这里只介绍下 佣兵“无限”价值体现:
以无形“巨长斧无限”为例,佣兵使用的“无限”价值分别从底材选择和成品变量上评定其价值。
1底材选择
简单分析底材的选择有3个层次:
①无形4孔“巨长斧”,也就是名称中不带有“超强”前缀的,这个底材获取方式之一是由怪物直接掉落,另一种获取方式是利用无形无孔非超强“巨长斧”使用公式在赫拉迪克方块中打出4孔(孔数随机1到6孔,并不是必出4孔,如果是通过第五幕任务打孔只能打出最大6孔)。虽然这个精英底材不是很常见,但整体来说这种非超强4孔的不难获得,大多数玩家制作“无限”都会选择这种底材。
②带增强伤害(ED)无形4孔“巨长斧”,这个底材名字前面带有“超强”前缀,这个只能由怪物直接掉落,如果是不带孔的无形超强“巨长斧”直接丢掉吧,箱子打孔只适合非超强底材并且任务只能打出最大6孔。相对前面的底材这种更难得,具体价值要根据带有增强伤害高低决定,一般达到13%(最高15%)已经具备很高的交易价值。
③带有最高15%增强伤害和3点攻击准确率且物品等级为88级的无形4孔“巨长斧”,这个算的上第二种情况的最高追求,如果能同时满足上面的三个条件则交易价值只能用天价形容,掉落难度可想而知!
2成品变量
“无限”的变量只有两个,+255%到+325%的增强伤害和被动减电抗-45%到-55%,不过后者减电抗属性在佣兵使用的“无限”时对角色没有效果,因此佣兵“无限”只看增强伤害这个一个变量(人物手持“无限”刚好相反),不过有些具有完美主义性格的玩家也非常看中另一个没用的变量。一般情况下增强伤害达到300%以上已经非常不错,毕竟“无限”的实用价值在它能赋予佣兵一个12级“信念灵气”,后期效率刷怪时佣兵自身单体输出作用并不大。
但是既然理论上存在最完美的“无限”,那么爱折腾的玩家有能力时一定要追求一下,那就是用底材为15%增强伤害和3点攻击准确率且物品等级为88级的无形4孔“巨长斧”,制作出增强伤害变量为340%(最高325%变量加上基础15%增强伤害),被动减电抗-55%(虽然这个属性没用但是好看)的超级极品“无限”!
暗黑破坏神2内容非常丰富复杂,单独拿出装备这一项都能让无数玩家深入无法自拔,不知道你属于哪个阶段?我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
你说的别人的 游戏 补丁中,将鼠标放在一件装备上,在他旁边就会出现很多很多的说明,来告诉你那些有价值哪些没有价值。这个东西你按一下字母N就会弹出来,只要你的地图文件夹里有这个,按字母N就会开启装备详细说明。
绿色和暗金装备
吐槽补丁一般也主要是在吐槽这些,绿色和暗金装备主要是属性的大小有变了,属性是一条都不会少的,所以咱们只要看到满属性的就知道是极品了。而且绿装和暗金都是固定的,爆出来自己没有的直接收藏就好。
黄金装备
黄金装备中有价值的主要集中在头环、手套、鞋子、戒指、项链、武器,黄金的极品很难遇到,只说一下大概的辨别。头环类基本属性要求2技能20施法或者高跑,有这些在看其他属性,其实和暗金军帽一对比就知道好坏了,连军帽都不如就扔了吧。
手套需要的是2标枪20提速为基础带有其他好属性的手套,鞋子最好的就是30高跑10打击恢复和火、电、毒抗性想加超过100,项链和马拉对比,戒指需要10施法配其他好属性或者双偷陪其他好属性,武器基本刷不出来好的,不说也罢,无形水晶剑可以看看属性好不好,女巫的手杖和刺客的爪子夜可以看一下。
蓝色装备
重点来了,洗装备主要就是蓝色装备,洗有两种意思,一种是用宝石来洗,洗出来还是蓝色装备只是属性变了,另一种是公式来洗,配合符文和宝石改变装备属性,这也叫手工制作装备。
三个完美的宝石可以在盒子里洗一次蓝色装备,让装备变随机成其他属性,值得洗的装备有蓝色统治者大盾、蓝色权冠、蓝色执政官铠甲、蓝色次元碎片,统治者大盾、权冠、执政官铠甲都需要珠宝匠词缀,盾牌只要是珠宝匠带其他属性就值钱,头环珠宝匠加敏捷、力量、高跑、施法、伤害的都值钱,衣服需要珠宝匠加打击恢复或者生命。
头环如果属性好的可以打孔,2孔好属性头环夜非常有市场。蓝色次元碎片需要洗出来3冰火电技能加3主要攻击技能的属性,比如3闪电技能2快速施法配3连锁闪电。
另一种洗装备说的就是合成装备,我们主要合成的装备就是手套、项链和戒指,具体的公式度娘都有,你可以看一下就明白了。
白色装备
除了上面说的这些其余全是白色装备,可以拿来做符文之语,符文之语人物使用轻甲、轻盾来做,防御高需求低还不影响移动速度,防具最好使用15增强防御的。物理职业使用的武器需要精华级,攻击力和攻速越高越好,最好能用15增加伤害的。辅助类使用普通材料来做,这样谁都可以拿的起来。
佣兵使用的装备不消耗耐久,所以都是用无形的。防御越高越好,武器综合考虑攻击力和攻击速度,巨长斧和交尾巨斧最有市场。
暗黑2的吐槽补丁可以直接拿来参考这件装备的价值,但并不是一成不变。很多时候我们是很任性的,也许再大家看来没什么用,而自己却认为它的外形或者名字亦或属性很有特点,所以就收藏了!如直接触底的装备。
还有很多就是吐槽补丁看不到的。我们就简单举例说一下。同样是做信心符文之语的阴影弓底材,lv88的就要比其它等级如lv85的值钱,至于为什么高,各人喜好不同而已,做出来都是要看脸的。
还有风之力九头蛇弓,虽然是109里的神器之一,但在113风之力已经被强大的符文之语取代,但是它依然是威风不减,名气在外,自带优秀属性MAX,lm,击退等对于搭配来说非常容易,能打到一把也是很难得。所以玩暗黑的20大,20小都是收藏的首选,虽然有的用不上,但是名气在外,值得收藏!
总的来说,暗黑的装备属性千变万化,但是除了我们公认的20大,20小之外,还有亮金,绿色,蓝色甚至白色和灰色的装备,只要属性达到最高max都是有收藏和交易价值的。
1)冰法终极武器——次元碎片
一般新手入门最轻松的职业就是冰法了,自带传送,强大的法术攻击(暴风雪)以及入门成本较低MF回报最快。基本上玩过暗黑破坏神2的都有过一个冰法,但是把冰法装备搭配到极致的就很少了。作为冰法的终极武器,肯定非次元莫属。
武器次元碎片,砸个55冰珠。次元无可厚非能作为冰法的终极武器,3技能20快速施法,高冰伤能给你的暴风雪提供极大的加成(变量有点坑,30冰伤的很少哦),高电抗高火抗,地狱充斥了大量的让人提心吊胆的电鬼和回放火系技能的法师,高变量的这个两种抗性让我们的冰法的生存能力也大大提升。
(2)暗金戒指乔丹之石
几乎任何法系职业的必备戒指,1全技能和25%法力上限,让法系职业的的伤害和续航能力都有很大提升。他也是很多战网的硬通货币,虽然噩梦安姐以上的BOSS都会爆,但是爆率确实好低啊。
(3)格里风之眼
作为电法和彪马的终极头盔,1技能25快速施法-20%的被动电系减抗和15%的电伤害加成,再砸上一个55电珠,能极大提升电法和彪马的伤害能力。不过作为暗黑破坏神2的神器之一,爆率不高不说,变量也是很坑的。
(4)符文之语——无限
暗黑破坏神2,到后期基本或多或少都要用到符文之语,这里就介绍最实用也是提升最大的武器——无限(造价不便宜哦,俩30号够很多人痛苦很久了)。自带12级信念灵气,能极大降低怪物的抗性,很多免疫的怪都能被他破掉(少数单系强化的也很无奈),最高325%的增强伤害和40CB,如果是小弟用的无限,能极大提升小弟攻击。当然-55点抗和防止治疗这俩属性对于小弟拿的话是没有效果的,但是如果是手持无限的电MM,-55%的被动减电抗在主动破电免后能发挥很大作用,那效果就是秒杀。
(4)符文之语——刚毅
虽然刚毅的造价成本不高,只是一个28号,但是依然无法避免他是肉搏职业和小弟的终极装备。300%增强伤害200%增强防御,对肉搏职业的攻击和防御都有很大提升。被动冰甲和提升血量外加最高30抗和7DR的减伤,让肉搏的生存能提也提高很多。
当然,还有很多很厉害的符文之语,比如谜团 最后希望 凤凰等等,这里就不一一介绍了。下面我们介绍下蓝色和绿色很实用也很土豪的装备。
(5)珠宝匠之蓝色装备提到暗黑破坏神2的蓝色装备,很多人可能都听说过带珠宝匠词缀的蓝色装备,比如珠宝匠之偏向的统治者大盾,珠宝匠巨鲸衣服(天生四孔带血蓝色衣服),珠宝匠冷静爪(天生带孔3技能陷阱爪子),珠宝匠八目鳗头盔(天生3孔吸血头,砸三个15攻速40增强伤害珠,搭配交尾无限,提速最大的头)。别小看这些蓝色装备,他们的适用性远超过暗金或者符文之语装备,当然他们的获得也是超级难。
就拿珠宝匠之偏向的统治者大盾举例
:因为珠宝匠Jeweler's是一个前缀,偏向的of Deflecting是一个后缀。这两个词缀等级分别是55和11,所以你的蓝统盾的alvl(Affix-Level)必须大于等于55那么alvl是55的话,物品等级经过计算是77。也就是说ilvl 77以上级别的统盾才可以洗出。ilvl 77的统盾一共有可能出现43种前缀。其中,Jeweler's出现的量度是1,而所有前缀的量度一共是——158种,每次选择前缀的时候只有1/158的可能性选中珠宝匠=。=(这里的度量有英文写作freq-频率,不过这样容易误解,可以看成158个面的骰子里有1个面是珠宝匠)一共45种后缀。 偏向的of Deflecting量度是6,所有后缀的量度一共是135每次后缀选择时出现偏向是6/135(怪不得经常看到没孔的偏向盾)作为比较再来看看ilvl 88和99的情况:88的统盾47种前缀,度量总和163;47种后缀,总度量141。99和88相同。每当你浪费3个PG洗一次的时候,有25%的几率出现双词缀。lv77的时候,出现珠宝匠之偏向的几率是:1/158 6/135 1/4 = 0000070323488045007032348804500703235平均需要用42660个宝石 lv88的时候,几率是:1/163 6/141 1/4 =0000065265631118652917373711003785407平均需要用45966个宝石 。
知道为啥是土豪的象征了吧。
暗黑破坏神2最好的装备是什么?
(6)绿色装备——吉永之脸(俗称CB头)
这件绿色装备可以说很容易获得,地狱MF随便就能打到。但是他提供的大量的FHR(打击恢复)和强大的CB和DS属性,让他成为肉搏职业的不二选择,尤其在K6BOSS方面体现到极致,搭配上刚毅和悔恨,低成本的双热骑士基本可以横扫地狱人和场景。所以,他也当之无愧算得上暗黑破坏神2中的好装备。
绿色装备使用的还有就是各职业的套装,尤其是法师的塔拉夏套装,MF法师必备。这里就不一一介绍了。
价格并不是第一要素。属性多的,适合自己特色技能的才是最好的。一般就是加技能点,加抗性,加寻宝的都比较好。
暗黑破坏神2的装备非常丰富,稀有的装备更是花样繁多。
但是有些稀有装备在特定场景千万不要随便穿戴,否则可能追悔莫及。今天就来说说好些装备上面有“让死者安息”这个技能,但“让死者安息”具体是做什么的,可能有些萌新会因为不明白而中招,甚至一些粗心大意的老玩家也常常中招。比如上图中这个‘大自然的和平’戒指,他就有‘死亡怪物得以安息’这个技能。
那这个技能到底是做什么的呢?
戒指名下面那行绿色的字已经给玩家说明了:是刷尼拉塞克时,防止怪物复活用的。
暗黑2里,在水晶通道的冰河中找到安雅,和她交谈并回程与马拉交谈后会得到一瓶药水,再去和安雅交谈后回程。
完成任务后,马拉会给玩家一个全抗性加10的卷轴。
然后往哈罗加斯的下方走在地图中找到回来后的安雅,和她交谈她会给玩家职业专用装备,并且为玩家打开一道红色的传送门,玩家进入悲痛之厅,转痛苦之厅,转瓦特之厅就可以找到尼拉塞克。尼拉塞克最强的地方是可以尸暴他自己手下被杀死的小怪。
戴上大自然的和平这类能让‘死亡怪物得以安息’的戒指后,尼拉塞克就无法尸暴啦,刷起来才会爽歪歪。
否则地狱难度的尼拉塞克太强,玩家很容易被秒。
不过觉得暴雪的设定有点问题,尼拉塞克的小弟挂了可以尸爆,而玩家的雇佣兵挂了却不能尸爆,这不公平!强烈要求暗黑2重制,让玩家可以跟尼拉塞克刚尸爆,不过胜算不大就是了,因为玩家的血没他长!
闲话少说,言归正传。
‘死亡怪物得以安息’这个技能刷尼拉塞克虽爽,但有时候玩家却会被这技能坑的不要不要的。
老玩家应该都知道,野蛮人有个技能叫‘找寻物品’(FIND ITEM)
具体就是在已杀死的怪物尸体中,找出隐藏的宝物。
那么,当有些玩家肝完怪,准备翻怪物尸体寻找宝物时,就会发现根本不能翻。
为什么?
因为,怪物安息了。
死亡怪物得以安息’不但能让尼拉塞克不能尸爆,而且怪物的尸体也不能被德鲁伊的植物吃掉,更不能被翻尸体找‘宝物’。
总之,就是带上有这个属性装备的玩家,杀死的怪物其尸体无法被利用。
有些单机玩家或许对此不以为然,不就是不能用怪物的尸体了嘛,有什么大不了的。
可是,对于有些战网玩家来说,蛮子不能翻尸体的话,那简直就等于和大号符文,稀有神器擦肩而过,你说吓人不吓人?
修改装备不讲了。
暗金绿色和符文之语不多说了,基本极品比普通贵。
正常装备要看给谁干什么用。通常来讲,海量生命和法力是对谁都有用的。在细化一点,生命比法力有用。另外纯加法力比加精力要好。这是由于bo这项技能对纯加法力的效果好。
海量力量也是对谁都有用的。可以节省属性点加到生命上。海量敏捷对不需要敏捷的角色没用。但对需要敏捷的和所用装备需要敏捷的有用。尤其对亚马逊,敏捷作用巨大,甚至超过生命价值。
抗性对谁都有用,但也是要达到一定量才有价值。比如一件衣服如果只有5抗性,那还是跟没有一样的。具体的话,物抗电抗最要紧,火冰次之,火再次,毒最次。因为有些火伤害是持续的,不是即时的,毒是持续的,所以要紧程度低一些。
技能对谁都有用,就不废话了。在有,施法角色看重施法速度,物攻角色看重攻击速度和增强伤害。利用以上基本原则,很多有价值的东西基本可以判断了。比如某拍卖级别头环属性就是两技能高施法,海量生命法力或力量敏捷,带高抗天生两孔。
对每个人来说,具体要求也有区别但大多是以上面通用需求为基础的。
头盔,有对标的,就是对标军帽,军帽是两技能,大量生命和法力还有些其他零星属性和50mf。所以头盔如果达不到军帽水平就没什么价值。除了特殊需求的帽子,基本要求就是两技能,加高速施法(这是唯一能够替换军帽的理由)和海量生命法力和高抗性。如果天生两孔,那就是天价无量了。特殊需求的帽子比如bb头,德鲁伊头,火神头,三孔蓝头就看具体需求了。
长柄武器对标丧钟,攻速,吸血破物防一样不少。蓝色和**很少能超越。除非出现高ed,无形,高攻速,吸血,带伤害加深诅咒的长柄武器可能性能会超过丧钟。丧钟基本适用大多数场合,但有一个场合是不能用的,就是打钱野蛮人杀议员时不能用。
单手法杖对标橡树之心,该有的都有了。除非出现能把你主攻技能加6的属性。有一种六强化加一传送的单手法珠是可以拍卖的。
其他太多了,就不一一讲了,总之就是基本要求加上其他特殊要求。
词缀一般在蓝色装备上比较突出,举个例子,“珠宝匠的”(带孔),“工匠的”(带孔),“巨鲸的”(+100生命),“光明”(添加毒素伤害),“吸精”(这个很WS,好像是添加最大伤害值),“炭疽”(添加毒素伤害),“凝血的(这个加的属性忘了)”,“吸血鬼的(击中怪物吸魔)”,“下流的(防止怪物自愈)”,不同的物品有不同的词缀,不同的词缀表示物品带有不同的属性。暗黑中的词缀太多了,不同的词缀随机组合才使得暗黑有着各种各样不同的装备和武器。
有什么词缀这个我就不一一列举了,太多了,我玩了那么多年暗黑也记不住。要说怎样的词缀算好,这个要根据情况来定,比如有些词缀是增加某个角色全部技能的,例如“天使的”,这个是使女巫的全部技能加1,“大天使的”,使女巫的全部技能加2,“女巫猎人的”,使刺客全部技能加1还是加2我忘记了,“召唤师的”好像是加给男巫的召唤技能的,“管理者的”好像是加给德鲁伊的召唤技能的。其他的忘了。这些都是很不错的。还有“巨鲸的”,加100点生命。“棱镜的”护身符,添加全部抗性。这些都是很不错的。具体什么好,要看你玩的是什么角色了。到时候看你需要什么,就是好的。
ilvl是物品等级了,不同的怪物有不同的等级,同种怪物在不同的难度下等级也不同,怪物的等级决定了其掉落物品的等级。这个ilvl还与你的角色等级有关,你去商店买东西时,其出售的物品ilvl在(你的角色等级+5~你的角色等级-5)这个范围内。一般来说,这个的用处并不是很大。但有两种情况需要用到这个。一个是你MF时,有些特殊物品的等级是一定的,比如刺客的套装中的爪,叫“娜塔亚的记号”,它的ilvl具体是多少记不清了,你要想打到这件装备,必须去K一些比这个ilvl级别高的怪(或者相近,这点我也不清楚)才有可能得到。
还有一处用到就是在你制作Crafted Items时会用到。这个是ilvl越高越好,
Ilvl = 1-30,有40%几率获得1个词缀,而获得2、3、4个词缀的几率都为20%
Ilvl = 31-50,有60%几率获得2个词缀,而获得3、4个词缀的几率都为20%
Ilvl = 51-70,有80%几率获得3个词缀,而获得4个词缀的概率为20%
Ilvl = 71-99,有100%几率获得4个词缀
当然想做出好的手工艺品,就找最高的ilvl的物品吧。K最高难度的巴尔,他掉落的物品是99级的,就是最高级的。
暗黑中的物品里的东西太多了,这些只是很少一部分,有什么问题再联系吧。
呵呵,相信我,都是买来的。
地狱难度下商店里面出售的物品都有转型为精华级的几率,这个几率会随着任务等级的提高而增加,不过即使90级以上的角色,几率也不到7%,当然即使在高等级场景统盾的掉落几率依然比这个低。
mf和shop的效率根本不可同日而语,因为每当城内无人时, NPC 就会重置所出售的物品。而且每个NPC出售的物品种类都是固定的。不过这活不是人干的,基本上都是靠挂bot来完成的。
玻璃渣设计这些爆率都是在给你下套,为的是让你在游戏中耗费更多的时间。但是任何概率在量级面前都是浮云,所以挂bot吧,别TMD再自己老老实实mf了。
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