以前技术还不成熟的时候,钻石闪烁度基本靠销售人员或业内专业人士的肉眼和经验评估。4C分级证书在实际的应用中,大家逐渐发现它的不足——对钻石光性能的评估缺失。钻石的闪烁度其实专业一点来说就是钻石光性能,钻石的光性能就是和你最直观的blingbling的感觉直接相关的,可以说光性能参数高低决定了钻石能有多闪。
现在Sarine光性能证书可以从明亮度,闪耀度,火彩,光对称性4项钻石光学特性单项检测!钻石闪不闪看这4个方面不会出错~
它开发了一套全新的钻石光性能检测理论并且研发了一种叫Sarine Light设备可以对其进行量化测量。如今,在许多先进国家,如日本、美国等,钻石光性能的概念已经非常普及。然后钻石光性能测定是对钻石传统4C的一大“补全”,而且这方面更能让普通人直观的感受到!
第一,可能用了美颜相机,挑选了一个最佳角度,再加上后期十级p图技术,钻石因此闪烁。
第二,另外一种可能,它是一枚经过sarine光性能证书认证过的钻石,现在有这样一种鉴定钻石闪耀度的证书,评级越高钻石越闪,钻石的闪亮是切工决定的,完美的切工让钻石更加闪耀。
钻石因为具有火彩所以才异常闪耀, 但是自然界中还有很多宝石也是很闪的,如塞黄金、闪锌矿等等。所以不能说钻石是越闪越好,只是相对来说,火彩也是鉴别钻石的一个因素。钻石的闪亮是切工决定的,完美的切工让钻石更加闪耀。
闪烁之光抽异能英雄要花10000钻石。
500钻石能抽4-6次,也就是9000到10000钻石的情况下基本皮肤就很容易出了,当然运气实在不怎么样的搞不好要10、20次左右才出来。抽皮肤活动正常来说比较坑,大多还是靠保底来出,所以更建议大家直接去商店买比较好。
角色设定
需要收集各种英雄后,将收集到的英雄,设置为出战状态后,才能进行各种战斗操作。玩家可以在布阵界面里,去设置出战的英雄。
玩家初始出战英雄为4个,随着角色等级提升,可以出战的英雄数量增多,英雄最多为9个,分为前、中、后3排,每排各3个英雄。战斗过程中,按照前到后,左至右的顺序,逐个英雄出战。
英雄分为暗系、光系、火系、水系、风系5种不同的系别。阵容是有克制的,就是英雄也是有克制的,就是水克火,火克风,风克水,这个就是对应的阵容克制,可以提升伤害+15%。
对应的克制还是有的,这里还有光暗的互克,这个系的就是没有对应的克制,两个就是互克的,有对应的攻击力提升。
上面那哥们说的没错,钻石不会发光,时能反光。接着他的回答说,因为钻石只能反光,而钻石由于切割出很多面,每个面都能反光。也就是说钻石只能“真实地”反射出光源发出的光,那么钻石闪光有两周情况。一种是由于光源在闪光或移动,造成照射在钻石上的光强度和角度发生变化,自然钻石反射出的光也是一闪一闪的。还有一种可能就是看钻石的人在移动位置,由于钻石每个切面的反光能力和角度均不同,因此如果你移动了,钻石的反光面就变了,自然看起来就是在闪光了。不知道你想问的是不是这个。
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