如何推广自己的网店?

如何推广自己的网店?,第1张

通过朋友圈,发布励志语或者相关生活技巧,中间夹杂品牌宣传类文案。不要太频繁,发布过多会引起人反感,适得其反。

也可以将在其他地方发布的软文,转发到朋友圈,转发的时候要有适当评论,不要只是简单转发文章。

博客营销是建立企业博客,一般以行业评价、工作思想和专业技术等作为企业博客内容,使客户更加信赖企业。博客营销成本低、贴近大众、新鲜等特点。

利用聊天软件推广,在一些社交聊天软件上做宣传是最直接有效的推广方式,只要我们稍微修饰一下广告图,注意宣传话术就能吸引大量的顾客。

耳环品牌排行榜前十名有周大福、施华洛世奇、潘多拉、老银匠、六福珠宝、周生生、周大生、周六福、APM Monaco、钻石凤凰。

1、周大福

周大福凭借差异化策略在不同顾客群的市场稳步发展,并提供贴身的消费体验。透过提供多元化的产品、服务和销售渠道,满足其不同人生阶段的需要。每个品牌都承载着不同顾客群的生活态度和个性。

2、施华洛世奇

施华洛世奇为全球首屈一指的光学器材及精确切割仿水晶制造商,为时尚服饰、首饰、灯饰、建筑及室内设计提供仿水晶元素。施华洛世奇有两个主要业务,分别负责制造及销售仿水晶元素,以及设计制造成品。

3、潘多拉

潘多拉,丹麦珠宝品牌英文PANDORA。由于其明星产品Moments手链与串饰的自由搭配为女性带来了铭记重要时刻的方式,从而使PANDORA潘多拉珠宝获得了世界各地女性消费者的喜爱。

4、老银匠

老银匠品牌是我国国内以自主设计为核心的纯银饰品加工企业。品牌自开创,曾多次与时装界、演艺界合作,受到时尚与媒体界的广泛关注,并成为其工作和生活的配饰。

5、六福珠宝

六福集团于一九九一年由一群资深的珠宝专才创办,并于一九九七年五月于中国香港联合交易所上市。汇集各创始股东于珠宝业超逾三十年经验,各方面均群策群力,成绩斐然。

6、周生生

周生生珠宝是周生生集团国际有限公司旗下的知名珠宝品牌。以富现代感、时尚的形象,为顾客提供一站式专业珠宝服务。

7、周大生

周大生品牌在北京王府井百货开设了大陆第一家品牌专柜,我国知名珠宝品牌。周大生珠宝股份有限公司主要从事周大生品牌珠宝首饰的设计生产、品牌运营和连锁经营,是国内最具规模的珠宝品牌运营商之一,也是全国中高端主流市场钻石珠宝领先品牌。

8、周六福

周六福品牌诞生于2004年,坚持“时光流转自信依然”的品牌主张从民族文化与国潮新风中汲取灵感,结合近二十年潜心研究美学设计与现代工艺的成果,不断在珠宝领域塑造年轻、多元的风格,致力于为更多追求时尚魅力与美好生活的消费者提供优质产品及服务通过个性化珠宝传递用心去表达、用爱去体会的人生态度。

9、APM Monaco

珠宝品牌APM Monaco由Ariane Prette于1982年成立。APM是起源于摩纳哥的珠宝品牌。

10、钻石凤凰

钻石凤凰是深圳市钻石凤凰饰品有限公司旗下品牌。

以上内容参考-周大生-周大福

"KKF"可能是制造商的品牌名称,但无法确定具体含义。而"足金999"表示这个手镯的金属成分为足金,含金量为999%!。(MISSING)这个手镯上可能嵌有钻石,而钻石的品质和大小可能会影响手镯的价值。需要注意的是,有些商家可能会在珠宝首饰上假冒品牌或标签,所以请务必通过正规渠道购买。

淘宝网店付费推广方法有直通车推广、礼品推广、淘宝客推广、论坛推广。

礼品推广

礼品推广是一种不错的方法。在购买商品的时候达到一定金额就赠送小礼物,很多人都喜欢“送”的东西,虽然礼物本身并不值钱,但是会满足不少人的“虚荣心”,他们会觉得自己赚了,因此礼品推广是个不错的选择。

直通车推广

这是提升店铺流量最直接的推广方式,你只需选择你认为比较有优势和竞争力的宝贝,然后挂上直通车即可,由于这是付费推广,而且不能保证有交易,所以在宝贝选择上,价格控制,悬挂频道和方式都是很有讲究的。

论坛推广

论坛是目前最具人气的地方,像是天涯论坛被誉为华人最大的交流社区,人数之多,人气之旺可见一斑,当然还有不少人气也很鼎盛的论坛,把这里作为推广之地在合适不过,当然像是天涯这种论坛是禁止广告和水贴的,所以我们发帖要有技巧,论坛签名也能起到推广的效果。

淘宝客推广

它是后付费业务,推广展示和点击推广全都免费,只有在交易完成之后才支付淘客佣金,并能随时调整佣金比例灵活控制支出成本,虽然赚的少了,但是总比不赚强是吧,这种推广方式值得推荐。

扩展资料:

阿里妈妈旗下的淘宝客,相当站长都不陌生,可以说这是淘宝店中性价比最高的付费推广方式,而且也没有风险。因为它是按效果付费,只有成功产生销售后,卖家才会支付佣金。而这个佣金由卖家自主设定。做淘宝客推广,主要需要注意以下几个事项:

1、适宜的佣金比例。

如果佣金少了,则愿意帮你推广的人就少,所以在能力接受范围内,尽可能地提高佣金比例。只有高的佣金比例,对淘宝客才有吸引力。只有在众多商品中脱颖而出,首先吸引淘宝客的目光,才能带来好的销量。千万不要吝啬少赚的那点利润,眼光要放长远。

2、选择优质的产品进行推广。

淘宝客们也不是傻子,劣质产品、滞销品他们肯定不会去推广的。即使他们推广了,买家也不会感兴趣。只有热销产才能带给淘宝客和买家信心。

3、多推应季品。

很多产品都有季节性的,要根据季节的不同和市场的需求,及时调整推广思路和产品设置。

4、设置有吸引力的介绍。

一定要在介绍中突出产品的特色和卖点,比如卓越的功能、超值的赠品、低廉的促销价格等。因为淘宝客在选择产品时,会选择有卖点的产品进行推广。还有你的卖点突出,才能吸引淘宝客的目光。而且不把卖点说清楚,淘宝客即使帮你,也不知道如何去打动消费者。

参考资料:

凤凰网-揭秘分享:淘宝运营的经验教训总结!

战锤全面战争2高等精灵是游戏中的一个常用种族,112版本高等精灵有什么好用的兵种?下面一起来看看战锤全面战争2 112版本高等精灵全兵种测评

长矛兵

长矛兵拥有38点基础近防,当生命值高于50%时触发被动 尚武造诣,再增加12点近防。

这也就意味着只要血量高于50%的长矛兵拥有高达50点的近战防御

护甲值为40,比帝国矛和恐惧矛多出了10点。

配合蓝装 莫拉里昂的引路石可以做到先锋部署来玩杂技

综合评价:前期的优秀抗线部队,但作用仅限于抗线,输出并不出众。胜在便宜,便于量产,相当实惠的1级兵

玛瑟兰之嗣

精英长矛拥有51点基础近防,被动 尚武造诣的12点近防。在血量高于50%时拥有63点的近战防御

在可用魔法之风高于15时,可用为周围40米的友军提供10%特保

综合评价:长矛兵的升级版。即使是在后期,独特的特保光环仍然值得一用。

游侠

对位黯然剑士的反步兵种,在被动 尚武造诣的加成下和同级步兵对砍效率还凑合。

没有盾在高精内战中容易被射爆,实际上的综合发挥不如长矛兵

综合评价:前期的菜刀兵,拉几对用来反步还可以,后期没必要招募

弓箭手

射程高达180,基础伤害16+3破甲杀伤

前期高精的主要输出兵种

综合评价:前期性价比极高的远程单位,除了破甲较为低下之外没有太大的缺点

弓箭手(轻甲)

需要兵营才能招募

比基础版贵161%,每回合的维护费高19 额外提高了25点护甲值和4点近防 提升聊胜于无

远程和普通弓箭手一样是16基础伤害+3破甲杀伤

综合评价:性价比不如普通的弓箭手,有多余的钱的话可以考虑。

塔尔·卡拉德之爪

精英版的轻甲弓箭手的远程杀伤为火焰攻击,并带有远程接触附魔 起火 额外提供20秒的20%火焰易伤,射弱火的单位有奇效,比如咕噜的巨魔

远程伤害为19基础伤害+5破甲杀伤

被动为进阶版的尚武造诣 战斗专精 额外多提供了8的近战攻击 但你总不会让弓箭手去肉搏吧

综合评价:对弱火单位有额外伤害的弓箭手,队里有火法或者伊姆瑞克这样可以提供弱火的单位可以带

洛瑟恩海卫

推荐使用配盾的版本

不怕被对方骑兵切的远程部队 实战大概等于075队长矛+075队弓箭手

可以用来替换长矛兵和弓箭手,比如拉19队海卫,前排当矛兵抗线 后排射击 但212的维持费在价格会比普通的弓矛混编高出744%左右

综合评价:可以大幅降低操作的兵种,非常适合新手

驭潮者

带移动射击和先锋部署的无盾海卫

意义不明的花瓶兵种

综合评价:除了丢精英池当救火队之外,一般情况下没有必要不用招募

影子战士

先锋部署,移动射击,潜行 高精的破甲的山寨版巡林客 远程18基础伤害+4破甲

护甲只有30 和别人对射很亏

综合评价:影王玩具 不建议出

灰衣影者

精英版影子战士额外拥有狙击 可以在射击时保持隐蔽

专属技能洛依克加护能够提供38秒的隐蔽高手

综合评价:救火队,可以随手拉一队

银光守卫

3本兵营就能出 重甲银盾 高精的版本答案前排

被动为进阶版的尚武造诣 战斗专精 额外多提供了8的近战攻击

银光守卫的75点护甲和30%魔抗 阿瓦隆大队的指定前排

综合评价:及其优秀的抗线兵种 版本答案 虽然输出比较拉跨但很能抗

查瑞斯白狮禁卫

买阿瓦隆送白狮

破甲很高但还是很拉跨 意义不明的重武菜刀兵 实在是缺破甲了可以拉一两队

可以带几队给伪传奇 阿拉斯塔 白狮 当玩具

综合评价:意义不明的拉跨重武菜刀兵 不建议出

纯鬃禁卫

虽然精英白狮仍然很拉跨 但它的武器附魔 碎甲能够在10秒内降低对方-30护甲 混线的debuff机

精英白狮自带一个30米的捍卫者 能够为领主和事务官提供30%物抗加成 前期可以用来叠抗性

综合评价:买附魔和buff送白狮 前期领主缺物抗可以招

荷斯剑圣

墙头战神

顶级破甲菜刀兵 基础武器威力11+25破甲杀伤+14反步加成 砍步兵的神 单挑能暴打神选者

有一个20%远程格挡率的铜盾 但被射还是很伤

综合评价:虽然各方面的数值都很不错 但反步完全可以交给魔法和巨兽 所以没有出的必要

凤凰守卫

30%物抗的顶级抗线兵种

然而阿瓦隆是魔法伤害

没有盾 被远程射还是很伤

综合评价:顶级的抗线兵种 但和阿瓦隆大队的契合度不如银光守卫

阿瓦隆姐妹

顶级远程兵种 基础远程伤害4+18破甲伤害 基本上完全破甲 高精后期的主要输出

阿瓦隆的肉搏能力相当优秀 打完弹药甚至可以去和1~2本兵肉搏

伤害类型为火焰魔法攻击 注意不要拿去射高魔抗/火抗的单位

综合评价:后期的主要输出点 光明法一个网+多队阿瓦隆齐射能解决大部分单位

永恒女王宫廷卫队

精英阿瓦隆额外带有一个加速魔法之风充能的被动

综合评价:能招就招

艾里昂掠夺者

带先锋部署的轻骑兵

只有40甲很容易在冲锋的路上被蒸发

综合评价:不建议招募 高精的骑兵序列没啥好东西,真正的重骑兵龙王子在龙巢序列

艾里昂掠夺者弓箭手

带先锋部署和移动射击远程轻骑兵

比起近战版本要好很多 可以靠着机动性去嫖一嫖敌人的轻甲单位 但16基础伤害+3破甲的远程输出打高甲单位效果不佳

弹药打完了还可以客串一下近战骑兵用来背冲敌方单位

综合评价:用起来还可以 但没必要特地去招募

烈风先驱

除了比普通版的属性略高一点之外和原版差不多

综合评价:意义不明的花瓶兵种

银盔骑士

还可以的冲击骑兵 使用方法是拉出敌阵,再反复冲锋

冲击骑兵的主要杀伤来源在于它的高冲锋属性 不要丢在兵线里面站撸

比起直接冲锋敌人的补兵线,切切弓箭手之类的后排是更好的选择

综合评价:中规中矩的冲击骑兵 和持盾版本相比的优点是招募时间比较短

额外的一面盾能有效防止在冲锋的路上被敌人射成筛子

综合评价:中规中矩的冲击骑兵 虽然需要2回合招募 但生存能力更强

龙王子

顶级的冲击骑兵 靠高冲锋来回拉冲打伤害 不建议战撸

被动为进阶版的尚武造诣 战斗专精 额外多提供了8的近战攻击

红线能给8近攻12冲锋 10甲5近防 5%物抗

科技给5%特保 5近防 10护甲

加上钻石凤凰守卫10%物抗和本身的20%物抗能叠到35%物抗+5%特保的高额减伤

红线点满之后 龙王子能有92冲锋 120甲 72近攻 69近防

综合评价:最顶级的冲击骑兵 但竞争力不如同建筑的耀星龙

焰裔骑士

精英龙王子额外带火焰攻击和18点反大加成。用来和对面的骑兵对砍效果不错。

综合评价:带火攻的顶级冲击骑兵

巨鹰

走地鸡

没啥用的巨兽之耻

高精的野兽法召唤的不是蝎尾狮而是巨鹰

综合评价:完全不建议招募,除了前20回合欺负1本兵之外没什么用处

炽焰凤凰

买10发拉屎送走地鸡

血量低于10%时有概率复活 欧洲人限定

可以配合性如烈火特性的事务官叠特保+红线5%物抗+钻石凤凰守卫10%物抗+科技5%特保玩杂技

综合评价:还不错的输出兵种,奥术凤凰的下位替代,中期可以用用

霜心凤凰

买debuff送走地鸡

附带一个30米内的所有敌人减伤10%的破甲伤害的光环,可以带1~2只搅屎

可以配合性如烈火特性的事务官叠特保+红线5%物抗+钻石凤凰守卫10%物抗+科技5%特保玩杂技

综合评价:debuff机,可以带1~2只提高抗线的硬度,不是很建议出

奥术凤凰

买3发漩涡送走地鸡

血量低于10%时有概率复活 欧洲人限定

可以配合性如烈火特性的事务官叠特保+红线5%物抗+钻石凤凰守卫10%物抗+科技5%特保玩杂技

综合评价:绑定的3发固定漩涡就能值回票价,非常实用的机动单位

阿苏焉之兆

奥术凤凰的精英版本,附带一个希望之兆心免光环,提升并不明显

综合评价:放在精英池里当救火队

烈阳龙

买3口龙息送一条龙

各方面属性被耀星龙完爆

龙息的破甲比例比较低

综合评价:不建议招募。毕竟高级火法就能骑烈阳龙

银月龙

买3口龙息送一条龙

各方面属性被耀星龙完爆

综合评价:不建议招募

耀星龙

买3口龙息送一条龙

可以搭配意志如龙特性的精灵王子+瓦尔铁砧聚宝箱+蓝线减维护费+节衣缩食特性的贵族食用

综合评价:高精后期的最强巨兽之一 ,配合叠叠乐能大幅降低维持费

今天小编为大家介绍一下元素地牢这个游戏中的竞技场玩法,下面一起来看一下平民武士和平民法师该如何使用吧。

目前所有职业经签到全部解锁,但竞技场高段位武士还是较多,看来大家还是喜欢用武士啊(没解锁战士的后面还会讲下法师)

武士特点是所有技能都能是伤害类技能,不像法师有一元石墙

所以目标明确,就是造成更多伤害,不是说不能苟,靠万能的隐身药水就可以实现但不限于苟活,突袭,追击

1发育众所周知,相同的元素能升级攻击和血量,所以开局先抢箱子,要像迟到的学生往嘴里塞面包一样急,但注意延迟高可能跑太快拿不到元素,可惜这游戏不存在急停(笑),拿到三个后先点开,等有憨憨不拿箱子就打人就a上去,打走就好别纠缠,然后继续抢,甚至被打了开隐身加速抢都行,一定要记地图,比如冰图火图泥巴图箱子在四个角多,而沙图箱子在两侧中间多,就算毒满到箱子了只要你够得到就开,然后选择去拿

2选择用部分技能直接导致打架输赢(前提是你延迟低操作好手不残心不急),打不过怎么办?开隐身药水,苟在大家都不会去的角落里(运气好还能捡漏的箱子),当然也可以反其道而行之,只要不挨打就好,顺便一提如果处于泥泞烧伤湿润或蓄力等状态是会暴露位置的

废话说多了,以下是个人向技能介绍,供参考交流学习(因为平民所以没肝元素币,只说免费和购买的,官方送的钻石还不够多吗,话说肝出来的好像大部分也只是免费的加强版。此表按技能表排序,我不怎么玩土所以可能对土元素的技能带有偏见,原因后面讲)

t0(嗯哼)水柱迸射(官方认可的bug技能,听说削了但我没玩过一测,二测还是公测当天同学在上网课拉我入坑的,在它面前隐身根本不存在)

冰牢(冰牢nb,高段靠这个对抗水柱迸射,但现在我都有了)

t1(强)六花水弹(只有法师职业的时候隐身秒人太香了,而且冰水二元伤害高,法师暗水击退不香吗)

落雷(严格来说因为范围也不强,毕竟有水柱迸射呢,不过贴脸打都一样)

暗影风暴(开箱脸黑产物,伤害可观,重要的是同时可以二元施法,贴脸就是干,隐身也救不了你)

t2(未发现固定打法或我没用过的)钻石凤凰(目标在凤凰底下越久受到的伤害越高,跟火凤凰一个德行,逆向或侧向走位减少伤害)

龙息术(群友说好用,那就好用吧,个人感觉面积太小了)

水龙息术(暂定,没用过,但看介绍跟龙息术差不多,如果差不多就理应跟龙息术一个位置,而且也没多余的钻石去买,等过几天官方发福利了再改)

地雷阵(伤害高是高,但打不到人就没意义了,常见用法残局放地雷阵然后跑出地雷阵)

寒风术(理应与地震一样恶心人,但我残局被这个坑死过,原因是药回复没扣血快,当时还没带武士电也打不到人。反过来说是不是地震也有这个上限?但没见过地震高段活到残局的,选武士还是尽量带电元素吧)

火凤凰(打好了那叫一个疼,钻石凤凰一个德行)

业火术(暂定,没用过,太太太太贵了,肝不出来元素币,但一测大佬说伤害高特好用,我认为贵就是缺点)

t3(能用)萤火炸弹(听说业火术很强但是太贵了)

炮塔术(地牢能回血但竞技场有药水,而且一般持续性技能不如瞬发强毕竟没时间发挥所有伤害)

弹射水箭(没搞懂特效,除去特效就是小型跟踪光弹)

跟踪光弹(有弹射水弹要这个干什么,而且属于持续性技能)

地雷阵(伤害高是高,但打不到人就没意义了,常见用法残局放地雷阵然后跑出圈)

地震(恶心心,但伤害太少,建议不断刷地震恶心人)

土爆(见有人用但没见过打死过人)

yetizhadan(对面贴脸就打不到人,白耗两格蓝。特点是能fanqiang,当然它也是持续性)

t4(不好用的三元或买不到,等待更新)其他

小技巧:是不是太多了记不住?没关系,记个名字竞技场拿元素时有提示是哪个三元技能的

由此可见天赋加点:三元主要用来攻击的以水属性输出为主,所以天赋加满生命,二元伤害(效益最大)后我加了水属性,而且与地属性相关的强技能不多,所以三个属性捡满后立刻能换掉就换掉

如果不幸没箱子可开并且技能无用,那么依靠二元也是OK,千万不要硬用白耗两格蓝

个人常用一元:武士:水(击退和被动)寒(冻住和减速,攻速也快)电(喜闻乐见的位移,小心进洞,一定要瞄准啊,哪怕多些时间)

法师:水(击退)暗(距离长伤害高,可惜这游戏没有灵敏度调节)寒(冻住,伤害高一些)

二元:武士:暗电(升级的电,位移不亏)寒电(升级的电)

水冰(伤害高,用不着蓄力,可能跟我饰品有关系)暗火(暗火新人之友,有些伤害)火水(也就能用的程度)

法师:火水(能用就行)火电(近距离跟踪)火暗(伤害比武士的高,是错觉吗)水暗(高击退,利用走位把敌人推下去吧,伤害可观)寒火(能用,会误伤)水寒(伤害高)水电(能用就行)

放一张个人饰品图,俩宝石一放武士水寒直接成主力二元输出

3战斗此时你面临抉择,如果出现“开局被水柱迸裂打残,有憨憨不好好发育一直追着你打,被围攻,元素同样的拿了不到四个还不是好用的”等这样的情况,用手机的按返回退回主界面,用模拟器的关了就行,不择手段地阻止掉分(重申:5段以上输了扣分,但第二会加分)

如果幸运地发育完全,血条像肉盾一样多,那么恭喜你成为了大boss,毕竟面板决定了很多,再有对抗减速的武士的电,冰牢或水柱迸射这种超强力技能再加点操作就随便秒人了,甚至可以发必胜表情,站毒圈外打都是可以的如果发育不是很好,记得开隐身背刺对手,幸运的时候对手空放大招,这时就是偷袭的好时间;或者看见别人开隐身时在他之后开,这样你隐身时间长,不用担心遭遇偷袭。

如果发育不是很好,没拿到好用的技能,血条一般般厚(14格,9格60%以上),不用担心,三元技能不好用不是还有二元嘛,三刀够对手喝一壶的啦

如果对手大于等于两人,也就是说不是单挑的时候,也尽可能隐身偷一个,或者隐身观察,发现对手自相残杀那是最好的,等着两败俱伤再发力就好,以此达到1v1的平衡局面

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