人家在上个赛季的白银黄金段位得到的充分的锤炼,在季前赛时发愤图强苦练操作和意识,通过定位赛的优异发挥等上了铂金段位,并乘着手感好的时候继续上分,终于达到了钻石的段位,这是有多励志啊。好吧S5赛季是不会掉段位的,所以只要到了铂金再坑再输也不会掉到黄金去,so大家想办法让自己的号只要上了铂金钻石就行了,什么办法就多的是了,不排除励志玩家,和自己无聊小号冲分的,但是那么多就自己脑补
铂金与白色K金是有本质区别的。铂金,英文名称为PLATINUM,缩写成PT,只有铂金才能打上Pt印记。铂金可以说是世界上最稀有的首饰用贵金属,主要产地在南非和俄罗斯。而“白色K金”,或者叫“K白金”,其实是由黄金同其他白色合金熔合而成的K金,其中黄金含量一般为75%,由于加上其他白色金属元素而呈现白色。白色K金的英文名称为WHITEGOLD,缩写为WG,白色K金不能打Pt印记,“铂金”非“白金”,铂金与白金只是由于汉语发音上的原因,有些人把铂金读成白金,特别是老一代人常常将“铂金”与“白色K金”混淆,但依靠英文发音就很容易分辨。
钯金:铂族的一员,银白色,符号Pd,轻于铂,延展性强,比铂稍硬,不溶于有机酸、冷硫酸或盐酸,但溶于硝酸和王水。常态下不易氧化和失去光泽。首饰界拿来单独使用,或作为金、银、铂合金的组成成分,来增加其硬度。市场上常见金、钯、的K金和铂、钯的合金。
对于30分或以上的钻石,除了有国际证书外,成品钻戒还拥有国检证书,这样很方便大家辨别钻石真假。但对于20分或以下的钻石,一般都不配备证书,这样的情况下鉴别真假应注意。
对于20分或以下的钻石,国家不强制要求出具钻石4C鉴定证书,但如果你在奢华珠宝购买单颗镶嵌钻石首饰,都是可以出具鉴定证书。对于群镶类的钻石首饰,若有需要,也可以为大家去权威机构出具钻石真伪证书。这样方便大家鉴别钻石真假。
但对于一些不出具证书的20分以下钻石首饰,奢华小编教大家一些方法。根据钻石的莫氏硬度,可以通过刻划玻璃,如果手上的钻石没有损伤并在玻璃上刻画出痕迹,那么基本能保证钻石的正品。但这个方法并不一定准确,下面有更可靠的方法:
无论何种赝品都没有钻石的硬度大。真品虽经长期佩戴,均不会有丝毫起毛现象。如果有条件的话,采用钻石笔在钻石首饰底面边缘上一试,就可立断真假,这是最保险也最可靠的鉴别办法。
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1、封面不同
口袋妖怪钻石珍珠的封面是帝牙卢卡和帕路奇犽;
口袋妖怪白金的封面是骑拉帝纳的起源形态。
2、游戏规定不同
口袋妖怪钻石珍珠中,只能捕捉骑拉帝纳和各自版本中的封面神奇宝贝;
口袋妖怪白金中玩家可以同时捕捉到帝牙卢卡和帕路奇犽。
3、人物不同
口袋妖怪白金中新引入了两个角色:
银河团科学家冥王;另一个则是代号为“帅哥”,前来调查银河团的侦探。
参考资料:
参考资料:
差不多,道路、道馆、路线基本相同,白金是两个版本的升华,比较综合。
类似红蓝宝石与绿宝石一样,中间的版本比较全面。
珍珠的核心神兽是:帕鲁基亚
钻石的核心神兽是:迪亚鲁加
白金的核心神兽是:鬼龙
白金在通关后加上了开扩区、神兽捕捉剧情,比较丰富、原版也有些曲折的剧情,比较丰富。
白金段位的玩家。如果说你单排可以打倒白金那么恭喜你。你已经有一定的技术了。也就是我们说的操作。但是白金段位的人普遍意识比较差。那么有人要问什么是意识。由于本人水平问题最高只是电1钻1。简单归纳三类。线上意识。游走意识。团战意思。
线上意识:我们白金的玩家很容易出现崩盘被单杀或者被打野抓。
游走意识:打野没有明确的方向。胡乱抓人。很容易带蹦一路或者两路。线上的人游走不会看对面有没有眼。导致无功而返。
打团意识:团战无脑上。不看几个人。辅助有时候不知道保护c位。肉无脑抗伤害。团起来根本没阵型。
另外白金段位玩家对于补刀很模糊。平均水平20分钟120刀占据大多数。
下面我们来说说钻石。在这里我们要区别一个段位。守门员钻5。如果你长期厮混在钻5。其实力也就是白金12的水平。因为白金1和钻5差的就是个运气。而且钻5的人盲目自大觉得钻石就是高端了。线上被单杀骂打野不支援。特别容易吵架。而钻4以上就不一样了。
钻石的玩家已经对这个 游戏 有一定深入的了解。团战有阵型。知道该怎么打。队友补刀发育更看重了。我们会从选人阶段开始针对性选人。等进入 游戏 的时候会思考团如何去打。很少会出现一直被单杀的情况。有优势的时候如何去压制对面经济。中野联动性。都是白金段位玩家需要思考努力的。但是钻石玩家不能深入发掘 游戏 的细节。就本人来说。微操和细节有时候不是很到位。这可能就是为什么上不去大师的原因了
其实,到达铂金段位,技术肯定是有的,但是由于现在段位决定不了根本,所以基本钻3才是分水岭,铂金其实已经懂得了基本的操作和对线,总得来说和钻石的差别在于三个点:
1,支援意识:其实大家在看比赛之类什么的,都会说一句,支援真快之类的,其实这就是一个意识,钻石局无论野区支援和线上支援都是非常快的。
2,线上意识:铂金会出现一路直接炸穿或者被抓穿的情况,因为对线要考虑到很多种情况,往往对线期对面如果是比较强势的英雄,你死一次就会崩盘,如果打野来帮你抓很有可能打野也会蹦,所以对线需要自己打出优势以外,还要多做视野,保证自己的优势同时帮助队友拿到一定的优势。
3,打团意识:铂金打团往往没有保护C位或者技能衔接,每次当AD死了才想起要保护,打团也没有什么阵形,队友之间的技能配合就更不用说了,钻石基本上打团都是很有规划的,谁先手开团,谁切入,谁保护,什么时候该撤退,什么时候反打,自己的作用都会很清楚,。
个人总结就这三点差不多啦,现在有很多长期在钻5的就不说了哈,毕竟白金1到钻5也就一点运气问题。
最后希望大家早日到钻石!排位连胜!
LOL是一款主打公平竞技的塔防端游, 游戏 中的段位是玩家水平的真实体现。绝大多数玩家都会追求更高的段位,这也是和开黑伙伴吹嘘或带妹的资本,段位的高低能看出一个玩家相应的操作水平,段位越高,则说明该玩家实力越高。当然这也不是绝对的一种看法,还有一些高段位的玩家常年藏身于低分段练英雄熟练度。下面就来说说铂金和钻石的区别是什么。
能单排到铂金段位的玩家基本功都非常扎实,都有几个拿手的本命英雄以及自己的对线技巧,和对 游戏 的理解,经常打排位的玩家会发现,很多时候铂金玩家在线上甚至能打爆钻石玩家。其实铂金玩家在对线方面并不弱于钻石玩家。在补刀和兵线的处理上还可能强过钻石玩家。铂金和钻石的差距主要是体现在团队意识和 游戏 节奏的理解上,钻石局的 游戏 节奏一般都是很快的,6级前就会爆发多次团战,而且钻石玩家都很会游走,去帮助队友拿龙或gank来快速建立优势,而铂金玩家则在这方面略逊一筹。
对于版本更新,英雄理解和装备,铂金玩家都没有钻石玩家研究的透彻,要懂得利用版本强势英雄上分,因为一个版本有可能成就一个英雄也有可能毁掉一个英雄,所以也不能盲目的去追捧一个英雄,要学会变通,尝试新的方式去上分。如果感觉敌人非常强力,打得有些慌乱,那么这时候放正你的心态最重要了,不管对面段位如何,你首先不能自乱阵脚,要冷静下来,将自己的应该有的操作打出来。因为影响 游戏 胜利走向的因素很多,没必要在乎一时的得失。
铂金段位玩家大多数是缺乏配合,总是觉得自身作战高于团体作战,每个玩家主玩英雄不同,擅长作战路线不同,所以在 游戏 开始之前沟通也是非常重要的,不要总去抱怨队友菜,把心态摆正,以愉快的心情去 游戏 。更能缩短和钻石玩家的差距。
很多白金分段的人都觉得自己的实力和钻石不相上下,当然,白金冲个钻石不是什么难事。但是我想说的是,当你真正融入钻石分段的时候,你就会发现白金和钻石的整体实力还是差很多的,注意,我说的是真正融入,混子是真的多。认清自己,不要觉得上了钻石,就膨胀的不行,路还很长,你还很菜,等有天打到钻二以上的时候,你自然就明白了。
铂金和钻石的区别就是单双排,你一直单排打到铂金3以上就挺难打了,基本胜负各一半,有连胜也有连败,打到晋级赛就更难了,双排上分就快很多,其实技术都差不多了,高分段打的就是配合和支援,所以单排的铂金不比抱团的钻石差,甚至更强。我的很多朋友都是没车不打排位,水平也就黄金多点,但确实混在钻石分段,平时大家开黑 娱乐 也都没赢过,因为他们没有自信,打不出自己想要的,反而说不习惯匹配,看他们的战绩5页未必有一个mvp,所以段位水分很大。
网二铂金2,觉得钻5钻4水平跟我差不多。
怎么说呢,我没上过钻石,也就铂金一徘徊,就自身经历来说,因为是单排,经常遇到对面中野双排,上野双排什么的,无形中就处于劣势了,我比较爱打中,遇到同等级的玩家基本都是能单杀对面几次,配合打野再带起节奏的,也就拿了MVP那种,也有被针对,自己不服气,一直和对面较劲,没有想好好对线,也不去支援,和对面硬磨的时候,也就是被对面打爆的时候。没有上钻石,估计就是心态没有那么好,对线也有瑕疵吧,如果有认识一个打野上单一起双排打配合啥的,估计上钻石也不是什么难事。
区别就是全面落后,对线能力差,滚雪球能力差,团战能力差,后期能力差,不知道自己在一把 游戏 中一个时间段中自己的定位,菜的一批还觉得自己是被队友坑的,这个 游戏 钻4以上才有本质区别,以下区别就是垃圾操作跟更垃圾的操作。
lol铂金的段位其实已经很强了,在不少人看来已经是一种高手了,但是,和钻石比起来真正的差距还是有,比如在一些操作细节的控制上,虽然有了意识了,但是操作的细节并不完美
区别在于你给多少钱,代练到哪个段位! 其实吧我感觉这两个段位也不能代表着什么!主要看个人实力而定,身在钻石你会发现钻石很坑,你在铂金也会发现铂金很坑,取决于自己的定义!
剧情变化
玩家选择初始怪兽的地点变为201号路。
天冠山上,与银河队的最终一战中,时空出现异变,引出了骑拉帝纳所居住的破灭的世界。
冒险过程中出现新的角色,调查银河队的国际刑警,代号帅哥。
银河队出现新的干部冥王,致力于对洛托姆与由克希、艾姆利多、亚克诺姆的研究。
系统变化
神奥图鉴的数量从150只扩充到210只。
口袋手表的界面重新设计,增加了向上切换应用程序的按钮。
在钻石·珍珠配信的口袋手表应用程序口袋手表#配对确认器可以在剧情中获得。
增加新的道具对战记录器。
画面切换的速度加快。
冲浪的移动速度加快。
钻石·珍珠中四天王房间的冲浪Bug修复。
对战界面重新设计,更换为与骑拉帝纳相应的颜色。
冒险变化
主角服装变为秋装,部分道路出现积雪。
大部分重要NPC的队伍强度增加。
与道馆馆主、四天王、开拓区首脑的对战开始时,会显示特殊的画面。
重要的对战NPC增加出场动作。
部分道馆的机关变化。
道馆馆主小菘的恰雷姆与电次的双尾怪手、章鱼桶被更换,这使白金中的道馆战中不再会遇到不属于馆主属性的怪兽。
重复挑战四天王与冠军时,队伍强度大幅增加。
口袋妖怪屋增加与5名女仆对战的剧情。
亲密广场升级,可以散步的怪兽增加。
帷幕百货商店增加地下一层。
对战设施的最高峰对战开拓区再现,本次对战开拓区包含五个设施。
切锋神殿的雷吉奇卡斯等级从70级变为1级。
荒山的席多蓝恩等级从70级变为50级。
通关后火焰鸟、闪电鸟、急冻鸟会在全地图游走。
增加新的传说怪兽栖息地岩山遗迹、冰山遗迹、钢铁遗迹,队伍中携带**版赠送的雷吉奇卡斯进入相应地点时,可以与雷吉洛克、雷吉艾斯、雷吉斯奇鲁发生战斗。
初次进入战斗区域时会与电次、大叶发生双打对战。
生存区域增加新的建筑胜负之地,每天可以与道馆馆主、游戏中组队的队友进行对战。
完成神奥图鉴与全国图鉴时获得的奖状背景变化。
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