大众点评&美团手机APP功能体验

大众点评&美团手机APP功能体验,第1张

1、体验说明

产品版本:大众点评安卓版790/美团安卓版v601-b301

手机型号:华为荣耀6

操作版本:基于Android 442的EMUI 30操作系统

2、搜索功能体验

21搜索位置及形态

相同点

位于首页的搜索功能,两者均采用了搜索框形态且都置于页面顶端,有着较好的视觉位置,方便用户快捷使用。当用户有着明确的行为目标时,进入APP首页即可直接进入相关服务页而不用再由具体栏目页导入,减少了用户操作流程,符合用户操作习惯;

位于栏目页的搜索功能,则均被设置为搜索图标的形态,表明其使用频次与重要性较于首页有所降低。当用户选择从栏目页进入服务页的行为路径时,就说明用户有着大致的消费倾向(譬如美食/**等类型消费),但却没有明确的消费目标。因此搜索这类指向具体”目标“的操作的优先度降低,按相关维度的筛选功能需求度上升;

差异点

位于栏目页面的搜索功能(以美食栏目为例):大众点评采用全局搜索,美团则采用局部搜索(操作过程:在美食的二级页面搜索框输入“中环城”)。个人认为美团该项功能更为细腻。用户在具体栏目页面使用搜索功能,最大的原因可能是认为筛选操作太过繁琐,于是想通过输入关键词+美食类目直接达到相关界面;

位于首页的搜索框,用户高频使用的关键为品类+地点,二者具有强相关性,解决用户在什么地方吃什么;因此当输入两者之一时,应该自动匹配(品类/地点)。在这一点上,大众点评操作更加细腻。当输入”火锅“时,点评自动匹配地点,并综合距离/结果维度推荐排序;而美团仅仅是粗暴地抓取关键词,体验略差。

22热门搜索推荐

大众点评:点评的热门搜索推荐首推”商圈”,场景逻辑更加指向周末/节假日消费;

美团:美团的热门搜索推荐倾向于“附近”商品推荐,场景逻辑更指向外卖服务;

23搜索结果

大众点评的搜索结果默认距离排序,并且搜罗了所有在点评上留下信息的商铺(无论其支不支持在线团购等服务)。出于消费转化率考虑,个人认为这里有改进的区间:因为用户使用团购类型的网站,首要的目的是实现消费/次要目标才是查看点评信息。因此在搜索结果显示界面,应优先显示支持在线消费的店家,避免次要信息对于用户消费的干扰。

美团作为以消费为导向的团购网站,在搜索结果界面就显得直接得多(标明价格/导向消费)。

3、商户列表页+内容页体验

列表页

个人感觉:美团的商户列表页导览效果优于大众点评。原因如下:

(1)整体而言,美团的商户列表信息层次较清楚,视觉中心集中(优惠价格+团购/外卖等服务以差异化颜色标识出来),方便用户迅速了解商户优惠信息;

(2)在引导页就将该店的优惠信息(优惠价格+套餐信息)标识出来,能够刺激用户去消费“优惠”,而大众点评的不足之处在于:未突出优惠信息(仅仅完成描述);

(3)细节方面:大众点评提醒用户商铺距离商场XX米远(实际效果在哪?)/美团的缩略图质量优于大众点评,更能引诱用户消费/WIFI服务提醒+已售XX的支持信息,增强用户消费决策;

内容页

个人感觉:美团的内容页结构更加清晰。分析如下:、

美团优点

(1)店家高清封面大图占据内容页上端,更具视觉冲击力,且用户能够浏览更多照片(维度:菜品/环境/其他)确认消费决策(比数字更易直观了解);

(2)内容各个栏目之间有着明显的区隔效果,颜色搭配统一,阅读观感更佳;

(3)展示具体用户评论前,再次向用户提供店铺总体评分,使用户确认大致印象;

(4)推荐系统较于大众点评更为细腻:美团提供基于附近的细分推荐(美食/丽人/购物/全部)且美食栏目提供菜品/套餐内容/距离/优惠价格等,较强吸引用户点击;而点评在推荐页面中强化“推广”信息,查找附近仅提供入口,吸引度较小;

大众点评优点

(1)“优惠买单”按钮占据视觉黄金位,方便用户一键操作(勿须跳转二级页面);

(2)明确店家营业时间,避免用户“白跑一趟”的麻烦(温馨!)

(3)集纳商场入驻商户信息,便利用户关联性消费;

(4)地图导览功能直接说明驾车/公交车/步行时长,方便用户决策;

4、商户评价页面体验

大众点评

优点:

(1)设置点评局部搜索功能,便于用户针对性浏览信息;

不足:

(1)评论的标签化信息展示引导功能不足(更偏向信息分类导航),维度逻辑较混乱;

(2)用户互动交流键隐藏过深,信息流动性差;

美团

优点:

(1)总体评分及评价标签引导功能明确:总体评分建构用户的模糊印象,评价标签系统瞄准美食消费的(味道/分量/服务/环境)等要素且以差异化颜色标识引导用户认知,帮助用户迅速形成决策;

(2)区隔”团购评价“,找准用户痛点需求;

(3)鼓励用户评价信息的有用性,形成某种认知信任;

回顾上一篇文章 《关于用户成长体系,一份不能错过的笔记》 ,一个完整的用户成长体系应该包括「入口」、「成长形式」、「计算方法」和「出口」。好的用户成长体系也应该遵守4个“需要”和5个“可被”的原则,让用户能从中获得收益,对平台有更大的黏性,也让平台更加有活力,达到双赢。

接下来,笔者根据在大众点评长达快两年的体验(共7级,朕已经准备升6级了),来分析一下大众点评的用户成长体系。由于整篇文章很长,中间也很多复杂的逻辑,看起来会有头晕眼花的副作用,所以请配下图服药(图很乱,我已经尽力了)。

根据社区平台依靠用户和内容积累的特性,大众点评的入口设计主要围绕拉新、留存和活跃的目的来进行。其中,又以留存和活跃最为重要。为什么大众点评没那么在乎拉新的运营?

因为大众点评对于用户是划分为消费型用户和贡献型用户的,消费型即是以大众点评为工具,每次出门消费前都打开app搜索信息以作辅助判断的用户,他们消费的是大众点评的内容,而不是我们平时所说的在店铺内的物质和服务消费。这类用户,依靠优质的内容来吸引,只要内容优质,工具好用,他们自然就会使用大众点评。而优质的内容来自于贡献型用户和平台上的商户。所以,大众点评只要把精力集中在贡献型用户和商户上,一切就水到渠成了。下文中所提及的用户,也将特指这一类的贡献型用户。

此处来看,大众点评的用户成长体系也符合上文中,入口选择方法论中的第二个方法论——按用户分类进行针对性设计(详情请进 传输门 )。

大众点评在平台内对用户(指大众消费者,不包含平台商户)设置了4个相对独立的成长体系(这里说的独立不是说互相之间完全不关联,而是用户概念和行为上的不同划分)。因为这里涉及的名词很多,所以笔者贴心地为每个成长形式都加上了「标签符号」了,方便大家一目了然。

1、普通用户成长体系

消费型用户和贡献型用户都会拥有的普通成长,包括「好友」(粉丝)、「积分」、「贡献值」、「D币」。「积分」在VIP体系里也有体现,可被消费(会减少)。而「贡献值」则是用于划分用户「等级」的作用,不能被消费。更惨的是,「D币」在未进入VIP体系前没有价值,不可被使用。

2、VIP会员体系

通过「贡献值」积累,「等级」达到2级且满足一定点评数量之后(共7级),即可成为VIP,进入VIP体系,拥有更多特权和玩法。主要包括PK场的「战斗力」、抽奖霸王餐的「特权」、霸王餐专属的「霸气值」和「Pass卡」、「D币」可兑换礼物和抽奖的「特权」。

3、社区论坛

而社区论坛也拥有单独的分值系统,称为「学分」,获取「学分」之后,可以升级。社区的作用是为了增加多元话的用户内容,可以不受商户制约来创作,多数为横向商户比较、纵向商户深度体验的帖子内容。用户所拥有的「粉丝」也是一个因素,粉丝帮忙刷帖,你的帖被顶上了,也会获得额外的「D币」。有花心思的用户还会专门写很多专家帖来建立自己的影响力和地位。「学分」本没什么作用,但论坛里通过发帖写帖或者打卡获得「学分」,在升级时可以获得额外「D币」。且论坛里会有一些活动福利帖,及时回复参与活动,有机会获得霸王餐等各种福利,所以能鼓励用户们去玩社区。

4、系统指标

除此之外,每个用户都会拥有「会员信誉度」。「会员信誉度」是综合考虑每个会员在网站上留下的痕迹(浏览/点评/上传/发帖等)、被举报情况、各类违规情况等多种衡量标准,信誉度不同的会员的点评对商户的评分和等级计算会产生不同影响。「会员信誉度」是制约点评会员和保证点评质量的一个指标,具体计算方法是不公开的。

而每一个商户,同样都会拥有「商户客观指数」,它是综合网站收录的每个商户所在城市、所属行业、流量来源/分析、自身炒作情况、是否被他人恶意炒作、点评用户的地域/等级/数量分布、被举报情况等多种衡量标准作为系统自动计算的一个参数。这个指标也是大众点评背后的一套制约,计算方法不公开。

这两个额外不对外公开计算方法的指标,是不可缺少的。因为他们维护了整个体系的健康成长,有效阻止了“刷假”行为。在众多的产品中都是比较少见的。

接下来,按照入口规整的框架,我们直接梳理大众点评都设置了哪些入口。大众点评做了10年,体系庞大,同样存在YY直播一样的问题,就是一旦要优化修改产品框架中的一个小地方,就会牵一发而动全身。于是体系越来越庞大,也越来越臃肿。VIP会员要进入相关页面签到或报名霸王餐,从打开app开始要点击5次才到达,入口窄而深。笔者在app内跳转了无数页面,才基本整理出全部要素。如有遗漏,那真的是天意了。

1、新手任务

完善个人资料:忘记收益是什么了,应该是积分吧,笔者已经离开新手很久了

Ps:在日常任务和主线任务中,其实也是新手可以去完成的,所以在这里不重复整理了。

2、日常任务

每日第一家商户签到:1个「贡献值」

每日同城活动页面签到:根据连续签到时长获得「霸气值」,连续第1天1个,第n天n个

社区论坛打卡:根据连续打卡时长获得「学分」,连续第1天1个,第n天n个

每日前8次分享霸王餐页面:随机获得5-10个「霸气值」

PK场战斗:每天5次PK机会,PK获胜,获得2-3个「D币」

3、主线任务

写商户点评:根据内容优质程度,获得2-6个「贡献值」

上传一家商户的3张:获得2个「贡献值」

上传商户小视频:获得5个「贡献值」

社区发帖:获得5「学分」,每天最多15「学分」

社区回帖:获得1「学分」,每天最多15「学分」

报名霸王餐:随机获得1-10个「霸气值」

VIP特权任务:每月有8项不同的任务,每项任务完成的额度不同,可获得不同的「积分」或「D币」或「霸气值」或消费抵用券,此处超字数不详细描述了。

4、非固定收益

一家商户前10名点评:随机获得1-100「积分」,每天最多300「积分」,每周最多800「积分」,每月最多1500「积分」

获得优质点评:100字以上文字加3张以上的即为优质点评,获得100「积分」

添加商户信息:根据商户的品质高低,获得2-5个「贡献值」

修改/报错商户:人工核实有效后,获得1个「贡献值」

社区帖子被赞:获得1「学分」,每天最多5「学分」

PK场排名:第1名1200「D币」,2-10名800「D币」,11-100名600「D币」,101-5000名500「D币」,5001-10000名100「D币」

霸气值累积:每个「霸气值」有效期为3个月,当「霸气值」积累够4000分后,可换取1张「Pass卡」

可以看出,大众点评的入口非常多样,每个入口可获得的收益也不尽相同,甚至具有赌博性。这样的设计,可以让用户乐于去玩,符合用户满足成就感、惊喜、攀比炫耀等心理驱动力;重要的是,它能让用户长期地去玩,不容易枯燥。当然了,这也无可避免一个弊端,就是太过复杂会让很多小白用户望而生畏。不过没关系,大众点评就是要筛选出一批高资质的专家用户。

而且入口的设计也都围绕大众点评的业务去进行,用户每完成一个任务都是在帮助大众点评构建更丰富的内容社区和信息世界。这对于大众点评和用户来说都是双赢的。

如果在大众点评深入体验,可以发现一个用户可能拥有几种不同的等级称号,即综合等级、社区论坛等级和PK场「战斗力」排名。而每个等级体系也设计了降级机制,以保证每个等级中用户的质量和高等级的稀缺性及尊贵性。

1、综合等级

综合等级只依据「贡献值」进行划分,「贡献值」可通过写点评、上传&视频、签到、添加新商户、报错获得。综合等级一共7级,达到2级且满足一定点评数量即为VIP会员。等级之间采用指数函数的方式计算,每升一级,就越难再升级,难度基本是上一级别的2-3倍。

降级设计:

每个等级的VIP用户(除了1级用户)都需每月完成至少4条优质点评(100字以上文字+3张以上),才能保住现有等级。若连续2个月没有完成基本任务,会被变为同级的灰色VIP以作警示,灰色VIP的特权奖励是正常同级VIP的一半左右。变成灰色VIP后,如果一个月内仍未能完成4条优质点评,则会降一级。

而每一年,大众点评也会筛选累计100字点评数少于12条的VIP会员,这些会员会直接取消VIP身份。

2、PK场「战斗力」排名

PK场「战斗力」排名是通过个人近30天写100字点评数、上传商户数、特权任务完成数、诚信值综合计算得出的,没有具体的等级。它的「战斗力」获取方式和综合等级中获得「贡献值」的入口差不多,但它更关注的是近30天内的用户活跃程度,是作为官方系统判断月活跃用户的重要指标。

降级设计:PK场「战斗力」本身就是一个不稳定的数值统计,根据用户的活跃程度可能每天都会变,而每月排名则更加浮动。

3、社区论坛等级

社区论坛等级是依据「学分」来进行划分的,「学分」可通过发帖、回帖、参与投票、被加为精华帖、每日打卡获得。社区等级一共26级,成长时间和难度更长。等级之间采用幂函数的方式计算,升级难度基本是上一级别的1-2倍。

降级设计:

社区内发帖或回帖因违反社区言论规则被删除,譬如灌水、广告,会扣除5-20学分,每天无上限,学分被扣除达不到等级要求后,会自动降级。

从三个等级计算方式的介绍,我们可以看到大众点评在设计用户成长体系的时候,是有区分不同业务的不同体系的。这样既方便用户理解,让不同需求的用户有不同的玩法,同时也保证了每个体系的独立性和扩展性,不会因为会影响到另一个指标而难以计算分值。等级之间的界限划分也很明确,每个等级之间的分值差异也较大,可以给用户带来荣誉感和进步的动力。

终于来到激动人心的出口部分了,因为大众点评设置的出口的确很诱人,笔者在这1年半里深有感受,体重也默默增加。下面进入正题,按照上一篇文章提到的5种方向,这里也同样这样分类。

1、功能特权:

· 「等级」达到Lv2(成为VIP)之后,「D币」才有了可以兑换礼品或抽奖「Pass卡」

· 「等级」达到Lv2(成为VIP)之后,拥有特权任务,写评论、上传、社区发帖等基本行为,增加了「D币」或「霸气值」的额外收益

· 「等级」达到Lv2(成为VIP)之后,才有PK场「战斗力」的参与资格,PK成功可以获得「D币」

· 「等级」达到Lv2(成为VIP)之后,才有资格参与V聚霸王餐的活动抽奖(通常是豪餐一顿)

· 「等级」达到Lv7之后,才有资格参与点评年终会,年终会除了豪餐一顿之外,还会收获足够半年餐饮的各种商户体验券,没有低消门槛没有额外消费,直接到店免费吃的那种

2、资源优先:

· VIP会员参与霸王餐报名,会提高活动中奖率

3、限制放宽:

· 大众点评好像没有这种玩法

4、视觉差异显示:

· 「等级」达到Lv2(成为VIP)之后,个人信息会显示VIP标识

5、兑换抵现:(这才是最实际的)

· 1个「积分」可以当做001元,在大众点评上付款消费的时候抵现使用

· 「积分」可在积分商城中兑换奖品,或参与抽奖

· 「D币」可在D币兑换中心兑换VIP会员专属的奖品,或参与抽奖「Pass卡」

· 「霸气值」积累4000个之后,可以兑换一张「Pass卡」,「Pass卡」可用于报名霸王餐直接获奖,无需抽奖,因此一张「Pass卡」等于一顿霸王餐(霸王餐不只是吃的,是平台上所有可能的商品和服务品类)

基本就是这样,所有出口都是围绕大众点评这个平台的特色来的,除了吃,就是玩,怎么开心怎么来。当然,这也是大众点评的一个特性所致的,它本质只是一个平台,不拥有自己的任何店铺,所有出口的福利都是由商户提供的,不存在太大的可能会使大众点评本身破产的坑。

等级之间的福利差别也很明显,成为VIP的用户可以经常在朋友面前炫耀,我今天又吃了一顿怎样怎样的霸王餐或者中了个什么奖。比较积极的VIP会员,平均2-3周可以吃到一次霸王餐。这种天上掉下来的馅饼,人人羡慕,让用户有非常强力的感知。商户提供福利,用户来体验,然后点评,获取分值之后提高获得福利的几率,出口和入口之间无缝连接成一个完美闭环。商户提高了人气,平台积累了内容,用户获得了快乐。

快速回滚整篇文章,大众点评的用户成长体系可以整理成以下几个特点:

1、门槛高,升级难,运营重心不在新手用户

2、业务相关性强,特色强,所有入口和出口都是符合平台特质的

3、出口的福利优厚,爱上大众点评的用户会更加深爱,还没入坑的只能默默羡慕

当然了,大众点评的用户体系也会有它的弊端,譬如太过臃肿啦,太过复杂啦,学习成本高啦,入门门槛高啦。大众点评的确是笔者接触过最复杂的用户成长体系,没有之一。但总体来说,它还是不错的。感谢各位耐心读完,虽然中间的过程你也可能跳过了不少内容,但是笔者不怪你,因为笔者自己都看不下了。以上。

大众点评**选座不能跳选是什么意思

一般线上选座都不支援挑选的,意思是只能选连在一起的座位,即自己选的座位要连在一起,而且要和别人的在一起,中间不能空一个座位。

大众点评**选座几点更新

选座资讯不是直接通过大众点评更新的,都是由对应的影城自己决定的。只要是有合作的影城,他们的系统就已经对接好了的。那么只要影城安排好某一部**的排片档期,并上传到院线的售票系统。那么大众点评就会显示的了。

大众点评是什么意思

大众点评是中国领先的本地生活消费平台,也是全球最早建立的独立第三方消费点评网站,致力于为网友提供餐饮、购物、休闲娱乐及生活服务等领域的商户资讯、消费优惠以及释出消费评价的互动平台;同时,大众点评网亦为中小商户提供一站式精准营销解决方案,包括电子优惠券、关键词推广、团购等。另继网站之后,大众点评已经成功在移动互联网布局这一模式,大众点评移动客户端已经成为本地生活必备工具。

大众点评返现是什么意思

返给你的现金你只能用于下一次再买团购,而且有效期非常短,很坑爹

大众点评中米25换35是什么意思

就是用钱买 25元

如果是以物换物的话,换的物的价值是要在35元左右

大众点评网shopid是什么意思

shop-店铺

id-标识号

就是 一个商店分配一个程式码,用于登陆、维护、系统识别

大众点评黄金替补是什么意思

就是免费试吃,为商家做宣传。

“存在即合理”,“试吃”一词的广泛应用也说明这个词汇更好的满足了大众的需求。而“试吃”和“品尝”的区别在于“试吃”是在突出一个试字,也就是尝试,就想对顾客说“试一下吧”,而“品尝”一词就显得太泛泛,没法确切的表达商家希望让顾客感受到的感觉。从这方面来说“试吃”一词的存在是非常合理的,并没有什么不妥。

大众点评上的D币是什么意思

D币可以兑换各种礼品

大众点评里job group与job family是什么意思

job group工作群

job family 同类职业

大众点评银冠好店是指该店铺在大众点评上被大量用户评价为优质、值得推荐的店铺。银冠好店是一种荣誉,表示该店铺在服务、环境、质量、口碑等方面都表现突出,受到大量消费者的认可和好评。

在大众点评平台上,用户可以通过对店铺进行评价来分享自己的消费体验。如果一个店铺获得了大量的好评和高评分,就有可能被评为银冠好店。这些评价和评分通常包括食品质量、服务态度、环境卫生、价格合理等方面。

银冠好店不仅代表了消费者的普遍认可,也是商家经营店铺的一种荣誉和动力。商家可以通过不断改善服务、提升产品质量、优化用户体验等方面来保持银冠好店的称号,并吸引更多的消费者前来消费。

自媒体认证成功后是橙v,在自媒体认证通过后往下拉有一个签约的申请,要求5篇文章或者5个视频,上月被阅读数100万,通过微博客服审核才能获取的,审核通过后是红色v。

两者的认证的主体都为个人用户。新浪微博的橙v认证的条件为:清晰头像,拥有清晰头像、绑定可以使用的手机、微博账户关注数≥50、微博账户粉丝数≥50、互粉橙V好友≥2。

金v的认证条件就更高了,个人认证的用户需要在最近的30天内,自然的阅读量满足大于等于1000万、粉丝数量为1万以上,才可以升级为金v用户。

由于认证的条件不同,两者的认证特权也是相差较大。橙v的认证特权是:微博认证标识真实身份,易于辨识,更加权威,提高可信度、 Page特权,基于身份,构建个人平台,个性模块。

展示多元内容、 粉丝服务站,更丰富的粉丝互动形式,促进个人媒体品牌成长、官方推荐,找人页推荐,增加曝光,吸引粉丝,提高知名度。

金v的认证特权是:金色的专属认证标识、拥有专属的客服、专属推荐渠道,专门的热门曝光渠道、专属权益,赠送会员,相应功能优先体验使用。

疯狂贪吃蛇

v2008

类型:益智休闲

大小:6741MB

评分:10

平台:

标签:腾讯游戏碎片时间流行游戏多人游戏

疯狂贪吃蛇大众点评密令是什么?今天腾讯官方与大众点评共同宣布,腾讯入股大众点评,同时公布游戏福利密令。

腾讯控股(00700HK)和大众点评网宣布,腾讯以认购新股的方式,成为大众点评网占股约20%的股东,并保留未来认购大众点评网额外股份的权利。

而两家合作之后,对于广大腾讯游戏党最直观的影响,就是可以领取到各种相应的礼包啦。下面我们先来看看这次大众点评与疯狂贪吃蛇的合作礼包:

密令517,前往大众点评,疯狂贪吃蛇专区即可领取福利,送价值517元的独家现金红包!

礼包还是非常丰厚的哦,有10-517元的现金红包,免费菜,**票、金币888,钻石以及神秘游戏礼包。那么要怎么获得吃货密令呢

1在疯狂贪吃蛇app内寻找大众点评吃货密令

2将找到的吃货密令输入兑换框内

3点击立即兑换即可获得517吃货节&疯狂贪吃蛇礼包福利哦。

密令:

517

999

666

贡献值是一个用来衡量大众点评用户的标准,贡献值越高的用户,能够在大众点评中享用的特权也就越多。有些用户的贡献值很高,但是大多数小伙伴的贡献值都是比较低的。有哪些方法能获得大众点评的贡献值呢?一起来看看。

贡献值的作用:

“贡献值”标识了你在网站做出的“贡献”,这也体现了你的“江湖地位”。贡献值越高的会员,会拥有更高的星级标识,他们的点评会更得到其他会员重视,在我们的一些算法中,高星级会员的点评会被赋予更高的权重。

贡献值获得方法:

1,添加点评

根据点评的内容丰富程度,将可获得2-6分的贡献值和D币。

若为某商户的第一个点评,则额外再增加2分贡献值和D币。

同一个连锁店的点评按照最早的一篇计算。

2,上传

上传商户,每家商户可获得2分贡献值和D币。

若为某商户的第一张,则额外再增加2分贡献值和D币。

同一个连锁店的只按照一家商户计算。

3,添加/修改商户

添加商户时根据所添加商户的价值,将可获得0-5分贡献值和D币。

修改商户时根据所修改商户的价值,将可获得0-1分贡献值和D币,总共获得的贡献值和D币分值上限各为200。

自己添加的商户修改不能获得威望和D币。

4,创建榜单

根据其热门度,将可获得0-5分贡献值和D币。

5,报错

编辑人工核实报错信息有效,将可获得1分贡献值和D币。

6,其他方法

注册成功就可以获得10分贡献值和D币。

首次上传头像,可以获得5分贡献值和D币。

完善个人信息,将可获得0-5分贡献值和D币。

登录大众点评网可以获得1分贡献值和D币,每天只能获得一次。

7,通过登录最多可以累计获得50分贡献值,但是获得D币不封顶。

在社区升级,可以获得一定的D币奖励。见社区奖学金。

魔法门之英雄无敌战争纪元

v10234

类型:角色扮演

大小:30767MB

评分:50

平台:

标签:大厂游戏端游改编战争题材育碧

《魔法门之英雄无敌战争纪元》官方与大众点评合作,玩家可享有专属的福利礼包,通过下述方式领取礼包内容。

亲爱的领主大人们:

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1扫描下方二维码

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兑换规则:

1请前往《魔法门之英雄无敌:战争纪元》官网(yxwdqqcom)—自助服务进行CDKEY兑换;

2兑换前请确认已创建游戏角色;请详细查看兑换页面规则;

3进入兑换中心后,正确填写相关信息,兑换成功后进入游戏查收礼包;

4兑换码仅可使用一次,无法重复使用,CDKEY兑换有效期截止至8月31日;

5腾讯公司保留在法律规定的范围内 对上述规则进行解释的权利。

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