犀牛建模小技巧

犀牛建模小技巧,第1张

1放样要点击 “原本的”

2云尚快捷键建模倒角。FF和F的区别

3运用操作轴缩放或者移动物体的时候,点击两下 ALT,可以复制

4放样时,松弛是两排控制点,方便调节;标轴是4点三阶,4排控制点。

5定位物体、一定要点击复制、缩放。

6镜像的两根线,合并后,删除中间点,就可以变成一条线。

7 云尚快捷键建模,DE升阶

8双轨可以做最简曲面,单轨不可以。

9建立圆洞可以选择曲面法线方向。

10 以二、三或四个边缘曲线建立曲面命令使用时,选取曲线的顺序会影响成面效果。一般先选择与其他线成90度的线。

Rhino的中文名称是犀牛,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模的时候会感觉非常流畅,所以大家常常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。Rhino软件的使用也是不难的,完全零基础的也可以学,的“犀牛(Rhino)工业设计零基础入门建模教程”,就是为小白学员制作的,从基础开始讲起,还有中级建模,高级建模教程,学完这个课程之后,你就独立使用Rhino建模了。

Rhino曲面建模的方法

将导入到我们的前视图中,并调整到合适的位置;

选择绘制圆的曲线工具,绘制一个圆,在命令栏中选择可塑性

更改曲线的点数和阶数

打开控制点,根据我们前视图的参考图进行造型的曲线调整曲线控制点

ps:(由于不是正视图可能会出现偏差,这个没关系)

将调整好的曲线复制粘贴一下;并进行适当的缩放

调整曲线的位置,使曲线以坐标轴为中心确保左右对称,便于后续曲线绘制

使用内插点曲线绘制曲线,并调制成下图造型

使用网线建曲面工具,制作曲面

将曲面进行镜像

使用重建曲面,对曲面重新编辑,并使用衔接曲面进行衔接圆滑过渡

此部分我们有两种做法:

1直接左右对称不做过多的处理,由于角度问题会出现这样的视角变化,直接往下做就可以;2直接在左右对称的基础上打开控制点对曲面进行曲面微调,做成不对称的图

第一种较为简单,我们在这里可以尝试第二种方式;打开曲面的控制点根据图的凹度进行微调

在右视图中,绘制一个曲线并进行挤出一定的长度不用穿过物体

将曲线圆进行放大,并对其进行投影,对物体进行分割

使用曲面混接命令,对物体进行混接,中部的口混接制作完成

对物体进行曲面偏移

接下来制作两侧的孔;

在俯视图中绘制弧线,并进行角度调整

使用圆管工具做一个圆环,并进行适当距离的分割

偏移圆管,然后使用我们第一次挖洞的方式,在前视图绘制曲线圆,并投影到物体上,进行分割,再将圆管和主体物进行曲面混接

“Rhino曲面建模的方法”的内容就分享到这里了,希望上面内容可以帮到你,如果想更深入的学习rhino软件,可以点击这个链接:

首先要注意一点 做图要保留辅助线 最后跟cad结合的时候很重要 当然 这不是建筑的问题 全部都需要的 分图层保留辅助线是犀牛的入门习惯

至于跟建筑相关的话 这要看建造的是什么样的东西了

比如普通的方块儿楼 那就先整体做方块 然后重建细分曲面 重建很重要 有时候看着形状没问题却会出错 就是曲面的点数跟阶数不对 然后用挖洞工具成窗户 挖洞最大的好处是容易修改 然后布尔去切东西 做细节

而鸟巢那样的 就没办法整体先做好 就要先做出鸟巢的表面大形 然后建平面切出来需要的轴线 然后建每个钢架 最后零散的建立细节

还有的应该就是你最想看到的了 复杂三度曲面的造型 不是能推拉出来的曲面建筑 这时候不用着急先动手 先整体规划布局 布大致的控制线 然后从小处做起 利用各种曲面曲线衔接工具逐渐延伸 总之 在控制好大的布局的整体 从小处着手

我这是学习累了 随便来敲点儿字儿 有太多没有说到的 你随便看看 量变引起质变 做多了就有经验了 祝学习顺利

在犀牛软件中,将剖面线转化为面的步骤如下:

1 在左侧的工具栏中,找到框选出的四边形的图标,左键单击。

2 点击enter键,指引栏上有一个“方向”( ,将鼠标移至上,左键单击。

3 最后在任一视图内,任意点两个点作为拉伸曲线的方向,即可得到面。

以上步骤只适用于犀牛剖面线转化为面的情况,如果要将其他类型的线转化为面或进行其他操作,可能需要不同的方法和步骤。在进行任何复杂的犀牛操作时,最好先备份原始数据,以免误操作导致文件出现问题。

此外,有些操作可能需要进行复杂的数据处理和调整,如果你不熟悉犀牛软件的操作,建议参考软件自带的帮助文档或者使用其他相关教程来帮助学习和操作。

rhino曲面技巧,犀牛在曲面建模中的工具及使用技巧

为什么产品外观造型建模推荐犀牛,为什么rhino曲面建模有难度,尤其是新手要多多练习,融汇贯通,不必多说,看完下面犀牛软件的工具特点及优势,尤其是在曲面建模中使用的工具及技巧,你就会明白了。下面品索教育结合实例操作为你分享rhino曲面技巧,在曲面建模中犀牛有什么样的技巧和好用的功能,精彩不容错过哦!

rhino曲面技巧一:

MoveUVN,曲面时可能比Gumball更有用的命令

适用情况:对曲面控制点进行调整,调整方向不是沿着工作平面的xyz,而是沿着曲面的uv和法向。

实例操作展示:

1先假设有一个曲面(为了能让大家看清,我用很挫的手拉了一个更挫的曲面):

2打开曲面控制点并输入MoveUVN命令,调出命令窗口:

3选取其中一个控制点:

4拖动MoveUVN窗口中的第一行的滑块,请注意观察控制点的位置变化:

5同理,为了能够看得清晰,我们用法线方向来演示:

6法线方向调整结果:

7简单说一下smoothing,可以让控制点的间距趋近相等,让控制线更加平滑,更好控制曲面,有的时候会非常好用(请忽略很挫的手画的很挫的线):

rhino曲面技巧二:

Selection Filter在命令中的使用

讲解一下Selection Filter在命令进行中如何使用。

实例操作展示:

选取的操作案例非常简单,但是对应的原理在复杂的案例中有潜力发挥更大的作用。

任务要求:如下图所示情况,修剪蓝色矩形平面中,黄线上面的部分。

常规的做法有两种:

一种是用红色矩形平面作为cutting object,这种做法需要依次点选两次,如下图:

另一种做法是利用DupEdge命令,提取黄线所对应的边,用这条曲线作为cutting object,这种做法做完后需要进行一次清理工作,如下图:

此处介绍的做法如下:

1输入trim命令,在提示选择cutting object的时候输入“crv” 作为selection filter:

2按空格或回车,开始选取,此时无法选取曲面,但是可以选取曲面边缘:

3成功trim,并且不会残留该条曲线。

rhino曲面技巧三:

tab锁定方向

适用情况:在操作过程中需要两点确定一个向量的时候,可以结合Osnap,当然也可以把这种操作方式视为可控制的SmartTrack或者CAD里的极轴。

实例操作展示:

1画直线,确定起点后,终点可以随意点选:

2当找到合适位置或捕捉到所需方向时,可以按一下tab,锁定该方向,下图显示为锁定状态时,显示颜色会发生变化:

3此时再调整鼠标位置,只有直线的长度发生改变,而方向则被锁定,没有任何变化。

怎么样,以上技巧和实例操作展示你学会了么?对于新手来说,基础一定要打牢,尤其是软件的工具及功能实现效果,只有只有才能在后期的建模当中不会因为工具的陌生而没有建模思路。

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Rhino可以非常快速的将数据表示成图形,3-D制图法,无限制的图形视见区,工作中的透视视窗,指定的视区,制图设计界面,设计图符界面(物体在计算机显示屏上的一种图形表示,实质上是事物的图象,用来使计算机操作更加直观,使初学者更容易理解)和工具栏界面。那么事不宜迟,赶快来学习rhino犀牛软件吧~你可以在搜索rhino视频教程。很多不同风格的犀牛小教程会满足你的设计需求的~小兔还会不停地更新更多rhino实用视频教程。

下面来讲犀牛用平面曲线建立曲面的操作方法:

点击多边形

画六边形

点击直线挤压

挤压

点击以平面曲线建立曲面

点击挤出物件边缘

选中所有物件边缘

点击右键

以上就是rhino如何以平面曲线建立曲面?犀牛用平面曲线建立曲面的方法~的内容啦~方法不复杂,实用性却是很强,希望大家喜欢!

rhino这款软件现在很受欢迎,值得你学习,来羽兔大家庭开启你的学习之旅,成为的一员,是你无悔的选择~

课程更新不断:Rhino-马桶建模-犀牛马桶建模教程、Rhino-蓝牙耳机建模-犀牛画蓝牙耳机

朋友们,还记得18年发布的Rhino6开发需要多长时间吗?答案是!花了六年时间!

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就在大家认为Rhino7正式版发布至少还要等个三四年的时候,在去年Rhino3D官方悄咪咪的发布了Rhino7正式版!

谁能想到,Rhino70只开发了短短两年就发布了!这速度只比Autodesk慢了两倍。

并且在这么短的时间,依旧能保持如此的高品质!让我直呼业内良心商家,万人血书必须给Rhino的程序员加“鸡腿”!那我们一起来看看70的新功能到底有多香!

首先告诉大家一个好消息,Rhino50必学的Tspline和Grasshopper两个插件,以后都可以不用另外学了。因为现在他们被内置在Rhino70里面,以后可以直接使用了。

零基础的小伙伴,如果想学习犀牛建模软件,Rhino70的新增SubD(细分)功能可以让你学起来更加简单轻松。如果已经具备有TS的基础,那再去学习使用Rhino7的SubD功能就会上手更快。

因为Rhino70的SubDTools工具列相比Rhino60更加完善,并且Rhino70的SubD速度上比Tspline快很多,能感觉到功能上已经差不多可以与TS媲美了。

简单来说,有了SubD细分功能,就可以把更多的精力放在产品设计创意上,而不再苦于对Rhino里建模的各种分面补面发愁了。

因为你只需要像玩泥巴一样的去处理你的造型就可以了!并且处理大家都较为“苦恼”的渐消面也是手到拈来。

在Grasshopper中也加入了SubD数据的完美对接,更好搭配Weaverbird、Kangaroo、Mesh+等网格类型插件,Mesh2Surface、Xnurbs等各种插件也均可兼容Rhino7的运行。

并且Rhino7修复了几百个bug,优化了工作流,比如增加更多文件格式的导出导入并提高了精度,增加拔模工具等等!

为何Rhino犀牛建模越来越流行?

因为对比于其他建模软件,Rhino犀牛的优点确实值得肯定。

软件易学易用,Rhino3D有着直观易学的操作界面和较为全面的插件系统,在产品设计中可帮助我们实现不同的造型特征。

拥有强大的曲面功能,在产品设计中,我们可以通过Rhino3D轻松构建出复杂的曲面造型和高品质的曲面形态,尤其是在产品细节处理上能够高效的完成产品形态或是功能细节的制作。

模型转换精度高,通过Rhino3D构建的高质量模型可以直接转换成高精度网格,进行3D打印等。它可以输出不同结构的常见格式,如IGES和STEP,这对提高整个3D工作团队的模型生产力有明显的效果。

有关于犀牛rhino的优质自学资源,请点击这里查看:

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