机械原理图解法进行速度和加速度分析时的重合点是什么意思并怎样选取?

机械原理图解法进行速度和加速度分析时的重合点是什么意思并怎样选取?,第1张

个人理解:

重合点,正如字面上的意思,他就是两个构件在空间上重合的一个点。因为构件是可以无限延伸,所以重合点可以是空间任意一点。

选取重合点,就是选择一个点,研究在这个点处,A、B两个构件的速度加速度关系,我们通常希望知道这两个速度的相对速度方向(即Va-Vb的方向)。事实上我觉得,我们甚至不用选择重合的点,我们只需知道A构件的某点与B构件的某点的相对速度方向,就可以求解问题。

速度图,还可以。

加速度图,有点难。。

受力分析图,崩溃了。。。

滑块的速度和加速度是上图中绿色的箭头和数字

受力分析是下图中画圈的几个草图,不知你看不看得出来

(在别的草稿纸上画的,实在不想重画了,脑细胞都死光了)

最下面解与B点相关的几个力的线性方程,可以直接求出滑块加速度

(当然需要手动量出各个角度的数值,我用几何画板量的)

PS1:你给的力矩数据算出来的加速度大太离谱了,没按照你的数据画

图中加速度是按滑块的计算结果反推回来画的

PS2:方程中各个角度分别为

α1,α2是F(BA),m2'与杆O1A所夹的锐角(2m2'=m2)

β1,β2,β3是F(AB),m2',F(CB)与杆O2B所夹的锐角

β1',β2',β3'是F(O2B),m2',F(CB)与杆AB所夹的锐角

θ1,θ2,θ3是F(AB),m2',F(O2B)与杆CB所夹的锐角

机械产品做3D图,autocad和solidworks哪个好用?

结合本人的工作经历,因为这个两个软件都很常用,我谈谈我的理解。

1、CAD和solidworks最本质的不同是建模思路或者说是画图思路,CAD是先确定尺寸在绘制,一板一眼的,而solidworks是先画个轮廓,在定义尺寸达到完全约束,这个就造成了,solidworks模型尺寸的修改变得容易。

2、CAD主要适合平面方向,在CAD中各种标注,各种字体,包括各种符号都符合国标。而solidworks更适合三维的设计,装配,对于出图纸,solidworks是所有三维软件里面出图最快捷最方便的,但是有些细节不符合国标,对于其强大的出图能力,这点还是可以接受的。

3、CAD占用资源少,适合做简单的平面设计,而solidworks占用资源大,对于复杂的三维模型很适合,而且将来的发展就是模拟,设计,修改,成型。

4、现在的主流都是solidworks做三维设计,但是工程上还是会出成图纸,所以用solidworks出的图纸会经过CAD修改一下,两者可以互相补充。当然,你问的是三维绘图能力,当然是solidworks更胜一筹,希望我的经验对你有帮助。

如何看懂机械三视图

三视图最简单看法图解:

1、看到三视图要做分析,分清第一视角还是第三视角,实例上的是第一视角。

2、对图进行分析,分清主视图,俯视图,左视图三个基本视图。

3、可以根据长对正,宽相等,高平齐的原则来分析。

4、看到主视图与俯视图尺寸是一模一样,可以想到这个一个正方体。

5、看到侧视图是一个斜面,可以想到这个正方体是一个对角切开的正方体。

6、侧视图里面有一个带虚线的三角形,可以想到里面是一个掏空三角形。

7、根据信息可以分析出空间立体图。

记忆口诀

1、三视图的位置关系的口诀:

正面画出主视图,俯视图就画在它下边。

右边画着左视图,三个视图位置不能变。

2、三视图的投影关系的口诀:

主视俯视长对正,主视左视高平齐;

俯视左视宽相等,三个视图相联系。

平面平行投影面,整个投影原形现;

平面垂直投影面,投影结果变成线;

平面倾斜投影面,形状大小有改变。

机械制图2D和3D是什么含义

机械制图中

2D视图意思是二维视图。3D视图意思是三维视图。

在机械制图中,将物体按正投影法向投影面投射时所得到的投影称为“视图”。

共有六个视图。光线自物体的前面向后投影所得到的投影称为“主视图”,为完整地表示一个物体的形状,常需要采用两个或两个以上的视图。个别部位采用局部视图或局部放大视图。

为显示物体内部结构,常采用剖视图,假想将物体局部、四分之一或二分之一切掉,从而可显示物体内部结构图。

也可以将视图理解为从一定的方向来看物体,从左边看就是左视图,从前面看就是前视图,从顶上看就是俯视图,依此类推,这里的前后左右是以观察者的方向来定的。也可以理解为,将物体和观察者重叠后,在观察者左边,前边、顶上,所看到物体的面呈现的图像。

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