中国国家皮划艇队的奥运拦路虎

中国国家皮划艇队的奥运拦路虎,第1张

虽然四年前在雅典孟关良和杨文军在男子双人划艇500米决赛中为中国皮划艇和水上项目摘得了第一块奥运金牌,缔造了历史,但此次北京奥运会在家门口作战,东道主选手所面临的挑战和难度比以往任何一届都要大,欧洲列强对皮划艇静水和激流回旋总共16个项目的金牌虎视眈眈,将成为中国队前进路上的拦路虎。北京奥运会皮划艇静水项目的比赛将于8月18日至23日举行,激流回旋项目的比赛将从8月11日至14日展开。静水项目共设男子项目9个,女子项目3个,总计12枚金牌,其余的4枚金牌来自激流回旋比赛。雅典奥运会的皮划艇比赛,德国、匈牙利、挪威和法国等欧洲传统强国瓜分了16个项目(包括静水和激流回旋)中的14枚金牌。传统强队德国队继在悉尼奥运会上夺得了3枚静水项目金牌和1枚激流回旋冠军后,又在雅典拿到了4枚金牌和4枚银牌,匈牙利也有3金入账,西班牙、加拿大、挪威和瑞典在静水项目上各自夺得一枚金牌。2008年,国际皮划艇联合会组织的三站世界杯系列赛中,德国、匈牙利和波兰延续了传统强势,在诸多项目上取得了好成绩,并最终名列三站总成绩的前三名。进步明显的中国队团体总分列第五位。综合今年世界杯系列赛的成绩,北京奥运会男子单人1000米皮艇的争夺将在加拿大的亚·范科沃登、英国的悉尼奥运会铜牌获得者布拉班特斯和雅典奥运会金牌获得者挪威名将拉尔森之间进行。

在男子单人1000米划艇项目上,加拿大选手托马斯的呼声最高。男单500米划艇比赛的较量,乌克兰200米划艇世界冠军迪米亚恩登科和白俄罗斯选手楚科斯基都颇具实力。男子500米单人划艇,2006年世锦赛冠军马克西姆· 奥帕廖夫将竭尽全力不容他人染指。女子皮艇三个项目单人皮艇500米、双人皮艇500米和4人皮艇500米的奖牌争夺主要在匈牙利、德国、波兰等国展开。北京奥运会皮划艇激流回旋的比赛共设女子单人皮艇、男子单人皮艇、男子单人划艇和男子双人划艇4个项目。雅典奥运会的激流回旋比赛的4枚金牌被斯洛伐克和法国的选手分享,而德国和英国仅各捞得了一枚银牌。法国的埃斯坦盖在悉尼和雅典奥运会男子单人划艇决赛中连续获得冠军,此次作为法国代表团北京奥运会开幕式旗手的他力争卫冕,成为首位连续三届奥运会折桂的法国运动员。斯洛伐克的孪生兄弟奥克匈纳是悉尼奥运会男子双人划艇的金牌得主,在雅典又成功卫冕,连续八年世界排名第一。不过,兄弟俩在这个项目上的优势地位将面临中国组合胡明海/舒俊榕的挑战。女子单人皮艇,去年的世界冠军、斯洛伐克选手亚娜·杜卡托娃最具夺冠实力。

奥林匹克运动会。28个。

古代奥运会的产生

奥运会的全称是“奥林匹克运动会”,“奥林匹克”一词源于希腊的地名“奥林匹亚”。奥林匹亚位于雅典城西南360公里的阿菲斯河山谷,这里风景如画,气候宜人古希腊人在这里建起了许多神殿,因此,古人把这块土地叫做阿尔菲斯神城,也称"圣地"奥林匹亚,依当时的信念,它象征着和平和友谊。

古代希腊和地中

海区域其他国家的人们在祭典和收获季节,常常举行盛大集会,并进行各种游乐和竞技活动,热闹非凡。最初这项活动分散在各地,也不定期,但以奥林匹亚的集会最为盛大。

公元前884年,古希腊爆发战争,各地战火连绵,瘟疫成灾,农业欠收希腊平民非常渴望和平,怀念当年的那种庆典活动。于是,奥林匹亚所在的伊利斯城邦国王联络其他几个城邦的国王,达成了一项定期的奥林匹亚举行运动会的协议,并规定在运动会年实行“神圣休战日”。“神圣休战日”期限是三个月。在这期间,任何人不得动刀兵发动。即使正在交战的双方,也得放下武器,准备去奥林匹亚参加运动会。从此,就产生了全希腊性的赛会到公元前776年,第一次用文字记录下获奖者安全名。这就是后人所说的第一届古希腊运动会。之后,这种赛会每四年举行一次因此比赛地点在奥林匹亚,也称它是古代奥林匹克运动会,简称古代奥运会。从公元前776年到公元349年,古代奥运会被罗马帝国的皇帝废除为止,古代奥运会一共举行了293届。

古代奥运会并不都是欢乐

古代奥运会对普通奥运观众并不意味着欢乐。一个典型的奥运观众,如果是从雅典出发,他必须跋山涉水穿过大半个伯罗奔尼撒半岛,沿着一条崎岖不平的朝圣者古道,头顶地中海夏季的炎炎烈日,步行或借助骡马的脚力,用两个星期的时间才能走完雅典到奥林匹亚的300多公里路程。如果来自海外殖民地,走海路则需要更长时间

当筋疲力尽的观众终于抵达奥林匹亚,真正的考验才刚刚开始。奥林匹亚基础设施极为简陋,仅有一家稍微像样的旅店,并且只向外交使团和官员开放,级别不够的贵族只能自己搭帐篷解决住宿问题。至于另外8万名普通观众——其中将近一半是兜售饮食、纪念品的小商贩——不得不到宙斯神庙附近的旷野里自便。于是,奥运期间这里变成了一片卫生状况恶劣的露营地。

奥林匹亚的运动场不设观众席,也没有树阴遮蔽,因为宗教原因,奥运会上不允许观众戴帽子,人们只能从早到晚站在尘土飞扬的运动场中间,暴晒于烈日底下。由于夏季河水断流,井水供不应求,观众脱水、中暑的情况时有发生。那时,希腊没有完善的排污系统,干涸的河床成了几万人的临时厕所,垃圾就地堆放,再加上遍地的苍蝇,卫生状况可想而知。

就是在这样的条件下,古代奥运会连续举办了一千多年。据说,奥运会的脏乱程度令人闻之色变,以至于有这样一种说法——对于不服管教的奴隶,主人会以威胁的口气对他说:再不听话,就罚你去奥林匹亚看奥运会! (《南方周末》819赋格文)

奥运会会歌

现代首届夏季奥运会于1896年4月6日在雅典开幕,开幕典礼中,演奏了一曲庄严的古典弦乐,1958年国际奥委会将它定为奥运会会歌,会歌作曲者为希腊萨马拉斯,作词者为帕拉马斯。

奥运会会旗

1913年,法国顾拜旦建议设国际奥委会会旗,并设计为白底,无边,中央从左至右有蓝,黄,黑,绿,红5个套连圈环,依次代表欧亚非澳美5洲,白底意指所有国家都能在自己旗帜下参赛。1914年7月,奥林匹克大

会首次悬挂奥林匹克旗。1920年,举办第5届夏季奥运会的比利时奥委会赠送国际奥委会一面同样的旗,奥运会期悬挂,后成定制,历届奥运会开幕由上届举办城市转交此旗,由举办城市保存,比赛期间主运动场仅悬挂借用品,1952年,奥斯陆市赠送国际奥委会冬季奥运会旗,交接,保存和使用方法同夏季奥运会。1970年,国际奥委会在《奥林匹克评议》第4期上对会旗赋予新含义:它象征5大洲团结,运动员以公正,坦率的竞赛和友好的精神在奥运会上相见。

奥运圣火

1934年,国际奥委会雅典会议决定恢复古奥运会旧制,奥运会期间主体育场燃烧奥林匹克圣火,圣火火种取自奥林匹克,采用火炬接力方式传到主办国,在此之前1928年的第9届奥运会在荷兰的阿姆斯特丹市

的主体比赛上自始至终有一高塔燃着熊熊的焰火。火种用聚光镜集阳光点燃而成,然后通过接力传送经4个国家至东道国主办地,这是奥运会首次举行这种活动。1936年7月20日,奥林匹亚为第11届夏季奥运会举行点火仪式后每人手持火炬跑1公里的接力,经保加利亚,南斯拉夫,匈牙利,奥地利,捷克斯洛伐克,8月1日传到柏林,全程3075公里,参加接力的共有3075人,从这届起,国际奥委会正式规定点燃奥林匹克火焰是每届奥运会开幕式不可缺少的仪式此外,燃点圣火是为了纪念一次大战中牺牲的战士,而火炬传送则象征在世界各地传播和平的友谊。

现代奥运会的奠基人——皮埃尔•德•顾拜旦

皮埃尔·德·顾拜旦是现代奥运会的奠基人。他出生于巴黎贵族家庭。中学毕业后入巴黎大学攻读法律、政治、后又去英国深造,学教育学。当时英国的户外体育对顾拜旦震动很大,他立志

回去要改变法国对体育的漠不关心,他更向往的是扩大世界的体育交流。1863年,顾拜旦提出举办类似古奥运会的比赛,但不是照搬,而是把过去只限于希腊人参加的古奥运会扩大到世界范围。尽管顾拜旦的主张遭到一些反对派的杯葛,但在他不懈努力下,1894年6月16日终于有20个国家派代表在法国巴黎大学召开了第一届“重建国际奥林匹克运动会国际会议”。6月23日晚,委员会正式宣布成立国际奥林匹克委员会,这一天,对世界体育运动的发展,对奥林匹克运动都具有划时代的意义。不少国家把这一天作为体育节日,中国也于1986年将这天定为奥林匹克日。

现代奥运会的历史

奥运会自公元 776 年于希腊的奥林匹亚举行以来,已经有 1200 年的历史。当时的运动项目有五项全能(包含铁饼、标枪、跳远、赛跑和摔跤)、赛跑、拳击、摔跤、Pankration(拳击和摔跤的混合运动)、四轮马车赛跑和骑马。

奥林匹克的复兴始自 1896 年,当时希腊的雅典举办了第一次现代奥运会,当时有来自 14 个国家的 245 名运动员参加。 此后,参赛运动员、参赛国家和比赛项目与日俱增,在 2000 年澳大利亚的悉尼奥运会上,有来自 199 个国家的 10,000 多名运动员参赛。

冬季体育项目最早在 1908 年添加到奥运会中,当时是花样滑冰运动。冰球项目自 1920 年加入。在 1924 年,冬奥会第一次在法国的查米尼斯单独举行。 自 1994 起,冬奥会定于不和夏季奥运会同年举行,因此目前奥运会为每两年一届,冬季奥运会和夏季奥运会交替进行。

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  59 智通竞答

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  《海岛王》海盗王是一款Q版网游,画面华丽细腻、画风清新可爱。采用实时的战斗系统,融入了即时战略的元素,再呈现出海盗的传奇生活。

  游戏起来有些卡,不知道别人玩起来怎么样

  貌似腾讯的很多《幻想世界》《大明龙权》还有很多

  不过我最看好的就是《AVA》现在腾讯代理了叫《战地之王》

  画面不说了 CF跟他简直不是一个档次的 虚拟3的引擎------神作

莫泊桑说:“人生活在希望之中,一个希望破灭了或实现了,就会有新的希望产生。”新春就是新的企盼、新的希望,新的征程,新的收获。新学期,新起点,新面貌,让我们憧憬更美好的明天,让我们再一次踏上征途!

人生哲理

忠诚:是建筑人生大厦的基石。信任:是酿造友谊之蜜的花朵。理解:是沟通心灵闲的桥梁。

勤奋:是事业成功的忠实伴侣。毅力:是开拓世界的利剑。理智:是抚御灾难的铜墙铁壁。

追求:是充实生命的必然途径。时间就像那无情的流水,流去我在小学里的五年光阴。转眼寒假又将成为过去,新的学期即将来临。仔细的回想,在这半年里我一定要珍惜每一秒时间,争取不让自己有荒度的一刻。新学期到了,那么大家一定会有新的打算,我的打算又是什么呢?其实,我的打算和别人一样,就是要在新的学期里努力学习,认真听老师讲课,上课要积极发言。不仅如此,还要经常参加各类活动,做到这些,还远远不够,我还希望自己能在毕业考试上考出好成绩。我知道,要做到这些是很难很难的,但是只要你坚持到底,永不退缩,那这些又将变得非常容易。

我想,人的希望是会随时改变的,不同的时间,不同的情况下,我们每个人的希望也是不同的。在新学期里,我的希望是——!同时,我也希望人在一生中,不管他成为了什么,是名人,或是伟人,还是极平凡的普通人,都会永远记住自己的母校,都对他有着非常深刻的感情,我也要做这样的人。

我知道,每个人心里想的是不一样的,因为,人各有志,目标不同。如今我渐渐长大了,我的新目标不是做什么伟人,也不想当什么艺人,更不是成为科学巨人。而是长大后考上一座较好的大学,找到一份稳定的工作。在自己平凡的岗位上为国家,为社会作出不平凡的事,贡献出属于自己的一份力量,这就已经足够了。新学期里人人都有新打算,你一定也和我一样吧!让我们大家在新学期里携起手来,共同朝着自己的目标前进吧!

我们是孕育绿色生命的团队 我们是充满温馨和谐的大家庭 我们谱写全面发展的动人旋律

我们要定好目标,执着信念,永不言败,一起因目标而努力,因梦想而精彩,塌塌实实地一步步走下去。固然,成就和荣誉往往令人羡慕、钦佩,但是“千里之行,始于足下,”要想使理想成为现实,积累是必不可少的,我们应该从现在做起,从点点滴滴做起,一步一个脚印塌实地朝着宏伟的目标迈进。

新学期,无疑也为我们提供了崭新的园地,但是需要提醒的是:荣誉的桂冠往往要荆棘编就,成功的道路往往由汗水铺通,征途决非一帆风顺。它需要忠贞不渝的追求,朝气蓬勃的热情,脚踏实地的努力,持之以恒的攀登。所以,要培养坚忍不拔、吃苦耐劳的精神。决心学习的人,得有经受磨练的思想准备,要有高远的志向,要有学习的热忱,在困难和挫折面前,不灰心丧气,把坚韧不拔的毅力体现在学习之中!

我们还应该培养优秀的道德品质。当我们坐在明亮的教室里,手捧崭新的课本,听着老师的教诲,同学们,我们是否想到了我们正受到社会各界给予我们的帮助及关爱呢?我们的老师、父母以及社会上与我们素不相识的人都默默地关注着我们,而中国自古以来就有“滴水之恩将涌泉相报”的古训:父母养育了我们,我们应该感谢父母;老师给予了我们知识,提高了我们的能力,我们应该感谢老师;他人关心帮助了我们,我们应该感谢他们。学会感恩、知恩图报是中华民族的传统美德,值得我们不断发扬和继承!

新学期,新征程,新面貌,此时此刻,相信我们每一位同学的心中都充满着奋进的激情,因为我们每个人的脸上都洋溢着青春的活力。让我们把握住2006这个美好的春天,把理想化为宏图,把计划付诸行动,荡起理想的双桨,与学校同舟共济,破浪前行,展现学子的风采,奉献青春的智慧。

天才的十分之一是灵感,十分之九是血汗。----列夫托尔斯泰

天才就是把注意力集中在所研究的那门学科上的最高能力。----巴甫洛夫

天才不过是不断的思索,凡是有脑子的人,都有天才。----莫泊桑

天才免不了有障碍,因为障碍会创造人才。----罗曼 罗兰

哪里有天才,我是把别人喝咖啡的工夫都用在工作上的。----鲁迅

聪明在于学习,天才在于积累。----列宁

如果学生在学校里学习的结果是使自己什么也不会创造,那他的一生将永远是模仿和抄袭。 ----列夫 托尔斯泰 天才就是无止境刻苦勤奋的能力。----卡莱尔

学生如果把先生当作一个范本,而不是一个敌手,他就永远不能青出于蓝。----别林斯基

青少年时代,是人的大脑细胞这种“零件”效率最高的时代,一定要好好学习,遇到问题,不论是什么名家讲的,要敢于问个为什么,敢问前人没有问过的问题。 ----别林斯基

一个漫长的暑假已过去,迎来的是一个美好的秋天时间飞逝 停泊在港湾的小船已经出航,驶出了平静的港湾 驶进了中学的海面。迎着早晨的第一缕阳光,我们来到了素未谋面美丽的校园,开始了新一学期的征途

在过去的旅途中,无论你是否拥有过欢笑,拥有个阳光,这都已成为永远的记忆,加上一把锁将它封闭起来吧!摆在我们面前的,新的老师,新的同学,新的旅途,新的梦幻,新的生命正在破土而出,面对这一切,我们该怎么办由于现实的残酷,我们将化身为一个个骑士,抹掉胸口上的创伤,擦掉昔日的荣耀,拿上我们的曾经的利器,整装待发,新学期的目标是我们新的征途的开始!

也许你的目标是考上自己理想的大学,也许你的目标是成绩名列前茅,不同的目标驱动着我们相同的梦想。目标是我们通往成功的地图,只有付出了行动,迈出我们坚实的步伐,才能让我们到达成功的彼岸。确定我们的目标,就要为了他努力拼搏,我们要立长志 不要常立志。

弗兰克林说过:“有非常之胆识 始可做非常之事业” 对于我们中学生来说 写一篇好的作文 画一幅美丽的图画 唱一支动人的歌曲 打一场漂亮的球赛 都是我们高中征途中的一次次成功。成功中是我们的喜悦,成功背后是我们辛勤的汗水,没有耕耘就哪有收获 没有付出哪有所得。

来到中学是我感到自豪 也感到隐隐不安 老师无微不至的关怀 是我感到母亲般的温暖 期望与关怀 责任与爱护是老师博大胸怀的体现 我要以优异的成绩 模范的行为 来回报老师 无需推衍 因为事实胜于雄辩

同学们 让我们扬起理想的风帆 在绚丽多彩的中学航行中 也许会有坎坷 艰险 但我我坚信 在我们敬爱的老师舵手的指挥和操纵下 我们一定会战胜一切困难 避过所有的浅滩 到达成功的彼岸!!!

校园是美丽的银河,朗朗书声是银河上回荡的清波,老师踏着清波,把希望的种子播撒,希望就从这里开始

每个人都有一个未来的梦想,每个人对明天都有所希冀希望,携着你的手,进入一片人生的开阔地

希望,是人们内心生气昂然的激情,是对生命充实的渴望,即如绿叶与阳光的交流

希望,是热情之母,它孕育着荣誉,孕育着力量,孕育着生命

希望,是茫茫天宇间的一个闪烁的星宿,她使人飞奔\驰骋,充满着诱惑

希望,是那么深不可测,高不可攀勇敢勤奋的人会想尽办法去摘取,使之成为自己的现实;懒惰蠢钝的人只会永远地张着大口,茫然地看着希望飞逝在别人的领空而不思进取

希望,是未来;希望,又在于今天;希望,就是我们自己

学校是母亲,我们永远不会把她忘记!即使我们长大成人,周游了全世界,见过了大世面,她那质朴无华的教学楼和生机盎然的花园----那使我们的知识之花最初萌放的地方,都将永远保留在我们的记忆之中

人的一生中最美好最纯真的,是校园生活,人的一生中最短最快的,也是校园生活请你一定要珍惜!

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《新学期新起点》

同学们,新学期刚刚开始,我送你一句英语格言,译成中文意思是:良好的开端是成功的一半。祝你从第一课开始就抓紧学习。

这个道理是很简单的。有一个“吃烧饼”的笑话:一个人肚子饿了,吃了一个烧饼没有饱,再吃一个还没有饱,吃到第三个才觉得饱了。

他说:早知道吃了这个烧饼就能饱,我就不吃前面那两个了。你一定会觉得他说的是傻话,没有前面那两个烧饼垫底,光吃最后一个烧饼怎么能填饱肚子呢?

可是,同学们当中有没有这样的人呢?平时,特别是新学期的开始,什么也不在乎,等到快考试了才着急起来,拼命开夜车,学习成绩当然不理想。这样的同学,不是有一点像那个重视最后一个烧饼的人吗?

不要以为现在刚开学,时间还很多,反正来得及。要知道,我们学习的是科学。科学是有严密体系的,是一环扣一环的。今天有今天的学习任务,明天有明天的学习任务,你今天的功课学不好,就会影响明天的学习任务的完成,背着欠帐过日子,使“包袱”越背越重,到头来后悔莫及。

“明日复明日,明日何其多。”是啊,日月匆匆,过了今天,就是明天,过了明天,又是明天,到底有几多明天呢?郭沫若曾说过:“时间就是速度,时间就是生命。”然而,恰恰相反,时间对有些同学来说,就像那日历,撕了这一张还有下一张,撕光了这一本还有一下本,整日是天也昏昏、地也昏昏,抄作业,闹着玩……于是,在天昏地暗之中,时间不知不觉地溜走了。

我亲爱的同学,新的学期开始了,别再犹豫,别再沉沦,快振作起来吧!要知道你的生命的日历早已被你白白地撕去了许多;要知道,新的学期要有新的起点,别再浪费时间,快快振动作起来吧!

同学们,用你的成绩来证明你的与众不同;用你的行动证明你关心与爱护我们的集体;用你对他人的理解与宽容来赢得别人的尊重。

我始终相信,你们会做的更好。

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当日历一张张地撕去,9月1日款款走向我们告别了暑期的放纵与自由,新学期将我们领进知识的殿堂在过去的学年里,我们也许得到了些什么,又也许失去了什么,但是,新的学期将把曾经的过错与傲人的成绩一并埋藏在历史的长河中!在新的学期中,我们不会为了那次考场上的失误而沮丧,也不会为了昨日那张成绩单上的优而骄傲。一切将要展开新的一页,我们忘了痛苦,忘了喜悦,冲吧!在知识的沙滩上求寻那一个个灿烂绚丽的贝壳,也许,寻求是艰辛的,但当我们在得到贝壳时的心情,一定是快乐的冲吧,勇士,在你的大后反方,有一群人在看者你,无谓的勇士,用你们战胜后的勋章去告诉他们,你,是最棒的!

新学期打算

寒假马上就要结束了,我们将以新的精神面貌跨进新的学期。新的学期,是我们小学阶段的最后一个学期。在这个学期里,我要百尺竿头,更进一步。

首先,上课的时候,我要认真听讲,不做小动作,不和同学交头接耳,要力争把老师课堂上讲的知识全部消化;对于疑难问题,要不耻下问,虚心向老师和同学请教。

其次,要认真完成老师布置的所有作业,做到一丝不苟。课堂作业当堂完成;课后作业和家庭作业也要按时独立完成。 第三,要做好语文课的课前预。对于预习字词,成语,要先查字典把它认会,弄懂意思;还要学会给课文分段,用最简短的语言写出每段的段落大意,然后总结课文的中心思想;对于每篇课文的课后题,要先试着去做;对于课文和课后题不理解和不会做的地方,要先把它在书上划下来或记下来,第二天上课时带着问题去听讲,还可以在课堂上向老师请教。

第四,要利用星期天和节假日,继续参加奥数、英语,多读课外书,不断丰富自己的知识。要挤出时间,多干事。

总而言之,在新的学期里我要更加努力,争取每门功课都取得好成绩,当一个各方面都很出色的学生。

新学期,新气象。新,就是与旧不同;新,就是变化;新,就是进取;新,就是发展;新,就是创造。

新学期,新精神,新面貌,新行动,新气象。 新学期,新气象。我们常新!

伴随着春天的脚步,我们迎来了崭新的2007年。新学期,新气象,新起点,新进步,连我们自己也是新的!时间告诉我们,我们又长大了一岁;心中的决心告诉我们,我们一定能再创佳绩!

在一个新的起点,我们每个人都会有一种期盼:明天的我要更精彩。因此,就在此时何不将自己的新学期的各个阶段的计划写下来,贴在清醒的位置时刻提醒自己:因为我要精彩,所以我要努力!

有句话说:“心有多大,舞台就有多大!” 在自己的舞台上,我们可以发现自己的潜能,发挥自己的才能,实现自己的最大发展。不必再去计较以前的得失,因为那只能属于过去,也不要一味地想着明天要成为什么,因为明天永远是明天,今天才是最重要的。 想好了你的心有多大了吗?没关系,因为你的舞台你作主!

给自己一个新的气象,给自己一个崭新的面貌,去迎接新的学期的挑战,相信自己在新学期里一定会取得新的进步的。不要怀疑,因为一切皆有可能!

艾尔登法环高周目下法师怎么玩部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看艾尔登法环高周目法师重要boss稳定击杀流程分享吧。

艾尔登法环高周目法师重要boss稳定击杀流程分享

首先是加点和装备

加点的话其实拥有足够的智力以及蓝量就足够了,灵巧点到40加施法速度,力气16拿起军旗即可。

装备的话主要是用这一套,右手决心匕首左手法杖,头用加激流伤害的头,护符两个加伤害的魔法师护符、加施法速度的护符以及魔力对蝎。灵药用加魔法伤害和不耗蓝。

法术的配置也很简单。

基本全部流程只用到了这些。魔法之境、灵魂激流、月光剑、毁灭流星、_妮的暗月以及跑图用的化为无形。

下面开始更具体BOSS的流程。首先第一批是最简单的一个激流秒杀的BOSS,分为两类。

第一类是需要在雾门外上buff,进门直接激流的BOSS,操作基本是军旗-喝灵药-魔法之境-决心-进门-激流。军旗一般在进门之前放,然后利用进入雾门动画的把军旗取下来,相当于是白嫖个军旗buff。

第二类需要在进入BOSS场地之后加buff,加buff操作和上面一致。军旗仍然可以在进雾门之前上,进雾门的时候取下来白嫖。

需要在雾门外上buff的BOSS有

禁卫骑士罗蕾塔,狮子混种,“恶兆妖鬼”玛尔基特,“铁棘”艾隆梅尔,“恶兆之子”蒙格,“初始之王”葛弗雷(幻影)

站在雾门外上buff需要紧贴雾门,保证法阵可以延伸到雾门内,进入雾门原地放激流可以吃到法阵的加成。

进门上buff的BOSS有

“龙王”普拉顿桑克斯,”死龙“弗尔桑克斯,“碎星”拉塔恩,“圣树骑士”罗蕾塔,“熔岩土龙”马卡尔,“接肢”葛瑞克,诺克史黛拉的龙人士兵,老将尼奥,“鲜血君王”蒙格,“恶兆王”蒙葛特,“百智爵士”基甸·奥夫尼尔

这些BOSS除了龙王需要仿身泪滴拉仇恨之外,剩下的都是进门跑到激流射程附近上buff直接射就可以直接打死。

除了激流能秒杀一多半BOSS之外,余下的主线或者有成就BOSS就需要稍微复杂一些的流程。

野兽祭司/“黑剑”玛利喀斯

黑剑的p1在雾门外上buff进门激流可以秒杀,主要是如何稳定应对p2。

p2的黑剑开局稳定是一个起跳横扫,后续有不同的派生。稳定流程是p2开始直接决心,然后等BOSS开始下落无脑打出三下月光剑。虽然会吃到一个横扫的伤害,但是三下月光剑足以击杀p2。第一刀硬吃之后,黑剑的第二刀是砍不到的,第三刀出手之前我们的第三刀会先出手,可以稳定击杀。

“初始之王”葛弗雷/战士荷莱·露

p1进门往前走,走到如图所示的第三块砖前沿上buff激流。

这样进入p2之后,p1的激流仍然会持续一小段,能蹭一些伤害。p2荷莱露第一招稳定是投技,向后翻滚直接激流即可完成击杀。如果伤害不够就算硬吃一招也不会死,打个月光剑补刀就可以了。

“黄金律法”拉达冈艾尔登之兽

这两个卡AI bug的演示非常多了。拉达冈卡AI只需要开局加速跑过去撞到BOSS身上停下来就可以,亲测这样成功率极高,并且不需要迅剑就可以触发。卡住之后是可以用魔法的,比如我视频里用的是魔法之境接激流完成击杀,也不是必须用迅剑。但是卡AI似乎不能用战技,我捏决心会被打。

艾尔登兽在被大哥吸引仇恨之后,本体跑到他屁股后面放艾斯提陨石也有高概率会卡住不动。艾斯提陨石打得比激流慢一些,但是激流需要赌第二招不动。

祖灵祖灵之王

这两个怪开局AI几乎一致。进门走一些距离再上buff,在激流射程外开始激流BOSS会朝我们走过来,走到激流射程时有两种情况,一种是直接冲锋,这样激流就可以杀了。另一种是出一个空中跳接角撞,翻滚躲开最后的撞击用月光剑补刀也可以完成击杀。

“黑暗弃子”艾斯提

开局加速跑向BOSS,滚第一次激光。一直加速跑的话第二招大概率是个二连尾砸,滚第一个尾砸,决心,再滚第二个尾砸,直接激流。下一招大概率是个原地挥手,打不到我们,激流可以打满。下一招就是闪现接陨石大招,直接喝灵药转身跑向BOSS,决心激流趁着砸陨石的大前摇可以把他击杀。

如果开局的引招不顺利,那么同样只需要留着灵药,打出他的闪现接陨石就可以利用灵药决心的爆发击杀。

火焰巨人

开局直接向BOSS跑,不锁定,第一招稳定是一个远程的扬雪,需要前滚躲开。继续向前跑,第二招大概率是两种情况:其一是跳起来砸地板,其二是横向扫盘子。无论出哪一招,继续向前冲,冲到他脚下,如果是横扫,可以滚一下求稳,而起跳只要从双脚之间走过去就不会被打。看见起跳或者横扫翻滚过后,立即打出灵药-法阵-决心。火焰巨人的招式前摇很大,这时我们锁定左脚,迅速连打月光剑。火焰巨人左脚是受伤的状态,被打会有一个蹲下的动作,利用这个空隙连打月光剑直到转阶段。

转阶段过后我们的位置和BOSS的位置都会被重置,迅速跑向火焰巨人两手之间,继续往前站到身下,位置可以参考下图里的大眼睛。

打出决心-灵魂激流并锁定,默认应该是锁定到手上,可以直接完成击杀。视频里p2用的是法阵而没有上决心,伤害依然是够的,可见这个流程还有非常多的伤害溢出。

神皮双人组

这个双人组使用骨灰拉仇恨很简单,这里主要是想分享两个小技巧。

首先是如何更快速地让大哥拉到仇恨,以我的经验来看,原地挂机即可。众所周知法环的BOSS喜欢读指令,那么合理的推测是BOSS不仅会读我们本体的指令,仿身泪滴的指令也会读。那么只要我们不作出任何指令,等大哥先动手,等BOSS回应了大哥的操作我们再进行行动即可。

其次是有些人说神皮双人组好恶心,会重生。大家可能注意到一个现象,那就是把BOSS血条清零之后如果我们的攻击仍然有后续,BOSS血条上方的伤害计数还是会增加,可以利用这种类似超杀的现象处理神皮双人组。

在大哥拉到仇恨之后,灵药-法阵-决心-激流按住不要松手,可以打掉接近60%的总血量。视频里打第二个怪甚至没有用到超杀血量就已经结束了。

拉达冈的红狼

这个怪会读指令,我们可以利用读指令这个特点对付他,连续打不蓄力的毁灭流星即可完成击杀。

用毁灭流星需要把头换成蓝色的加毁灭流星伤害的头。看视频可以发现这个狼一直在回应我们的施法指令,跳了几下就被流星打死了。

神皮贵族

门外上buff,进门等待大约3秒直接激流,他会冲过来送死,释放激流的时机参考下面这张图。

这个怪之所以单独拿出来说是因为相信很多朋友的开局都会吃上一个远程的扔球攻击而打不出激流,这个流程却几乎可以保证稳定不吃这个攻击。根据我的推测这也是读指令的结果,在开局三秒左右BOSS会使用这个扔球攻击,但是我们这时做出施法动作,BOSS读到指令选择变招,却不能变成准备使用的招式,只能冲过来近战攻击了。

英雄石像鬼

这个二连石像鬼也是利用读指令击杀。

进门走一些距离上buff法阵-决心,直接打三个蓄力的毁灭流星。前两个流星BOSS会非常配合地侧跳两下,第三个流星的时候他会试图做出还击,但是伤害已经足够击杀了。

这时第二只刚出来,再次上一遍buff法阵-决心,打两个蓄力的毁灭流星,BOSS又会非常配合地侧跳两下,然后会跳过来戳我们。翻滚躲过之后1-2下月光剑就可以击杀了。

到这里主线以及成就BOSS只剩满月、女武神、大蛇和仿身泪滴。满月的p1用匕首划三个黄金罩子之后靠近BOSS落地的位置喝药法阵决心灵魂激流可以直接打进p2,p2暂时没有发现稳定的打法。女武神正常流程伤害是不够的,开红泪用出血叠buff也与这个贴子的初衷不符,这里就不放流程了。大蛇给了包爽武器,仿身泪滴相信大家都会打也没必要说了。

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《希魔复活-重灌上阵》 《爵士兔2》 《卡通叛乱》 《外星悍将》

~~~横版过关~~~

《三位一体》 《仙境传说格斗》 《小斗士2》 《勇者泡泡龙4》 《是男人就下100层》 《蜡笔小新》(1-6部)

~~~动作闯关~~~

《真三国无双5》 《无双大蛇》 《功夫熊猫》 《乐高星球大战2》 《乐高印第安纳琼斯2》《忍者神龟》《忍着神龟2》

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~~~休闲~~~

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男装品牌标志有马的有:拉夫·劳伦、博柏利、爱马仕、寇驰、Polo。

1、拉夫·劳伦

拉夫劳伦的标志马球标志。这是拉夫·劳伦(Ralph Lauren)最著名的标志,从Ralph Lauren选择贵族的马球运动为品牌LOGO,就可联想他设计服装的源起。

2、博柏利

博柏利也叫巴宝莉,英文名字是Burberry,它是英国比较有名的奢侈品牌,传统特点是格子图案,香水、风衣以及围巾等等产品全球有名。巴宝莉的logo也是骑着马的人,但它与拉尔夫劳伦不一样,它是骑士拿着长矛骑在马上。

3、爱马仕

这个来自法国的奢侈品牌爱马仕,以马具起家。这一点可以从它的LOGO上就体现出来。细看爱马仕的LOGO发现色彩设计的图案还是挺有意思的。画面上有一辆双人座的四轮马车,由主人亲自驾驭,马童随侍在侧,主人座却虚位待驾。

4、寇驰

寇驰LOGO上的马看起来跟爱马仕差不多,同样有马、马车、马童。只是寇驰的色调是黑色,且有2匹在奔跑的马,而马童则坐到了马车上挥着马鞭在赶马。

5、Polo

Polo一词是英文中马球的意思,而马球运动是一项贵族运动,参予者通常穿用的是源自网球衣的针织短袖运动衣,将这种运动衣演变成为大众服式,是劳尔夫·劳伦的功劳。

进攻:

○按钮:面对方向长传

X 按钮:面对方向短传

□按钮:射门 可用方向控制

△按钮:面对方向传身后球

□+X:默认方向假射扣球

L1+X:二过一

L1+△:挑传意识球

L1+□:掉射

L13:连续假动作

R1:高速带球

R22:假动作

R23:牛甩尾

□+R1:轻挑射门

R2+方向:不同方式拉球

防守:

R1:加速

L1:换人

X :断球

□:协防

△:门将出击

○:铲球 ,大脚解围

本方控球时

按键 效果 推荐指数

方向键 慢速带球 ★★★★★

L3 与方向键相同 ★★★

X 面对方向地面短传 面对方向地面长传 ★★★★★

○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外) ,大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度下底传中 ★★★★

○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,低弧度下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★

○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,贴地下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★

△ 面对方向传短距直线球 面对方向传长距直线球 ★★★★

□ 射球门中路(对方半场) 大脚解围(本方半场) ★★★★

方向+X 指定方向短传 ★★★★★

○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外), 大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) ★★★★

R2+后 踩球转身 (就是踩着球跳到前面)。 ★★★★★

○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 指定方向低弧度下底传中 ★★★★

○+○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 贴地下底传中 ★★★★

R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) ★★

方向+△ 指定方向传身后球 ★★★★★

□+方向 指定方向射门(对方半场), 大脚解围(本方半场) ★★★★

L1+L1 踩单车(共跨三次,从利足开始) ★★

L1+L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★

R1 急停 ★★★★

前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) ★★★

R1+后 180度转身 ★★★★

R1+左/右 225度小幅度加速变向(以带球方向为标准) ★★★

R1+L1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 ★★★★

高速带球时 R2+左/右(R1不放) 大步趟球且225度小幅度加速变向 ★★★★

方向+L1+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一 ★★★★

方向+L1+X→△ 与指定方向本方球员做地面二过一 ★★★★★

方向+L1+X→○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ★★★★★

X+R2 假二过一 ★★★★★

□+X 默认方向假射扣球 ★★★

○+X 默认方向假传扣球 ★★★★

□+X+左/右 指定方向假射扣球 ★★★★

○+X+左/右 指定方向假传扣球 ★★★★

□+R2 射门取消(对方半场) ★★★★

○+R2 长传取消(本方对方禁区弧顶外) ★★★★

R3按下 面对方向蓄力短传 ★

R3上、下 挑球 ★★★

R3前、前 踩单车 (行进方向两次) ★★★

R3上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)

L1+按R3 面对方向蓄力长传 ★★★

R3方向+R3按下 指定方向蓄力短传 ★★★★

L1++R3按下并方向 指定方向蓄力长传 ★★★★

R2+R2 踩单车(共跨一次,由利足发动) ★★★

R2+R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★

前+R2 中速带球 ★★★★★

R2+六方向(除了左/右) 指定方向转身 ★★★★

横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★

R2+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)

不按任何键可以继续趟球,最大10步 ★★★★★

R2 对方铲球时跳起,传球后跑位 ★★★★★

带球时防开方向按住L1再按方向键 最低速带球,非常灵活 ★★★★★

L1+○ 高弧度传空档处球员(随机) ★★★

L1+○+○ 低弧度传空档处球员(随机) ★★★

L1+○+○+○ 贴地传空档处球员(随机) ★★★

L1+△ 空中挑传身后球 ★★★★★

L1+□ 高弧度挑射(对方半场) ★★

□+R1 低弧度挑射(对方半场) ★★★

□+□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项) ★★★

R3前、前 与L1+L1相同 ★★★

R3后、后 与R2+R2相同 ★★★★

R3左/右+R3左/右 与□+X+左/右 相同 ★★★

前+逆足方向斜前45度+前 双足假动作,只有拥有両足フェイント能力的球员才能用出。 ★

R3方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。 ★★★

对方控球时

按键 效果

方向键 移动球员位置

L3 与方向键相同

R1+方向 加速移动

L1 换人

X 逼近对方带球队员,断球

实况足球8》打造立体进攻详解(1)

2005-04-08 14:48:34

一、盘带篇

盘带,最吸引眼球和激动人心的进攻手段。一手好的操作盘带,不但赏心悦目,而且能最快的让自己进入比赛状态。这里介绍几种实用的盘带和具体使用心得:

1说盘带,球迷就会想起费戈,吉格斯等盘带大师的华丽过人,而实况迷一听到盘带,第一反应几乎都是“转来转去”,教科书的话就是“变向摆脱防守”,如果你的对手喜欢按着R1不撒手的话,这招“转来转去”就会让他知道什么叫“来的最快最早,但是收获是最差最小”。其中的“向后180度变向”就是俗称“扭秧歌”,这也是实况迷使用频率最高,最容易的盘带,一个原因是不容易丢球(因为转向后对方面对你的背,你认为他愿意吃一张无谓的红牌铲一个自己没把握的球么?),另一个重要原因就是在禁区边上使用此招把球拉回后,由于对方防线还在后撤处于调整中,而我方中场队员正好跟进,很容易传出轻松的地滚球然后中路舒服的迎球怒射。需要注意的是,当对方摸清楚你的进攻规律和习惯后,虽然还能拉回,但是想拉出空档和晃点对方就没那么容易了,不过由于丢球率非常小(需要特别注意一些速度快对抗好的选手有可能从你身后挤过然后抢到球,比如R·卡洛斯),此招为基本控球招式,可以有效的控制球权从而控制全局。关于假动作变向突破只提醒一点:多结合其他带球才能提高成功率。虽然这是最常见的、最容易操作的、对电脑最管用的盘带,但在对战中丢球率相当高。总之,使用假动作变向突破的时候要注意多结合其他类型的盘带。如果你不清楚你的对手会不会吃你的变向假动作,还是不要太多使用为上策。

2R2横拉过人,操作方法为按住R2先按方向键,在做出动作时再按方向键(注意按一下方向键然后按控球队员的反方向是踩球后撤)此招使用也极为频繁,有人开玩笑说是因为“防守方对此有不可抗力”,横拉有两个动作,第一个动作步频非常小,而第二个拉球变向又非常快,防守方即使判断正确也很难断下。最重要的是两个动作的衔接用格斗迷的术语来说就是“无硬直”,不过要注意拉球的方向多变,在对方多人防守的时候要多注意不要一拉拉到对方人堆里,那就算对方没断你球估计你也人仰马翻了。

3假射真扣,操作方法为按□键力度槽表示中按X键或者按○键力度槽表示中按X键。在一对一射门的时候使用频率非常高,具体使用的时候要注意和对方最好保持两米左右距离(目测-_-b),太远了就是花拳袖腿,太近了不是被断就是你使用后发现对方很“亲密”的贴着你——当然旁边一般还有他用□键叫来的一位弟兄。这招对付那些喜欢预判别人球路的玩家使用效果很好,两米的距离足够变向再做其他的假动作而不是和对方后卫“亲密接触”。

4大步趟球,为控球中方向变化的时候按R2,不过一般不好掌握时机,建议为加速中使用,尤其是在使用某些跑步很快控球却很慢的角色(例如:马丁斯)。在反击的时候对付对方大众脸后卫(再提醒一下:对付R·卡洛斯这种跑的比你都快的角色趟球就免了……)非常有效,不过当对方知道你这一招后往往失去球权后先退缩到禁区,让这招失去了威力,一般在边路靠近边线地方趟直线,这样即使对方断球但是由于球速过快很容易碰出界,即使丢球也不容易被打反击。

5马塞盘球,挑球和其它,剩下的这些盘球不是晃点不了对方就是“硬直时间”太长,等到做完这个动作对方已经截下足球或者布好防御壁垒,从盘带是为了控制球权和打乱对方防守阵型的目的考虑,就不多细说这些了。当然练熟了后在你使用那些“庶民盘带”把对方已经搞的晕头转向后突然使用这些华丽的“艺术家动作”,成就感还是不小的。

二、传球篇

进攻是胜利的最基本环节,传球则是进攻的最基本环节。“人永远都没有球跑的快”,使用各种进攻技巧让球以最快的速度出现在对方最薄弱的地方是进攻的中心思想。练就一手毒辣的传球往往比华丽的盘带更有效:盘带经常受玩家状态和是否兴奋等各种因素影响,而传球基本不存在这种问题,加上Super Cancel(超级取消,后文介绍),几乎是让对方防御不能的必杀技。下面对本作的一些传球做一下简单解说和评价:

1长传和短传,本作的传球有球员能力修正,而长短传作为使用次数最多的传球技术受此修正最大,传球精度高和有传球特技的球员传出的球更合理,接球队员停球后球离自己更近(也就是常说的“很舒服的传球”),做下一个动作需要的时间更短。要点就是多看小地图、多打小组配合、选择更合理的传球路线。

2穿越球,(按△键实现)也就是人们所说的“打身后”。本作穿越球速度快,精度高,是高手必掌握的项目。

3下底传球,分为type1~5的5种类型,使用哪一种这里全凭各人喜好,笔者偏好全自由的type5(得手后比较有成就感^0^),在不锁定传球目标的模式里按L1+○同样可实现自动寻找目标的传球。本作对下低传中要求比较高,L1 +○○只能哄哄电脑,和人对战如果把这个作为主要火力点的话一定得准备最少一个禁区抢点高手,不然就看着球刚飞进禁区就被对方顶出来打反击吧……

《实况足球8》打造立体进攻详解(2)

2005-04-08 14:48:34

4蓄力传球,就是通过按X键或者△键的时间的变化改变传球对象。这是本作一个新的亮点,而且由于传球更精确也让手动传球的必要性进一步下降,通过蓄力传球可以随心所欲把球传给自己想传的对象,尤其在反击的时候利用越位选手吸引对方注意力把球传给他旁边不远处没越位的选手从而打破越位陷阱十分有效。需要注意的是有时候传球对象过远时使用蓄力要小心被对方识破从而断掉打反击。

5手动传球,操作方式为右摇杆按下+摇杆方向。由于本作出现了蓄力传球,手动传球在大赛中使用频率会进一步下降,就象常言说的那样“本传球方式仅供个人研究,学习,观赏使用……”

三、射门篇

本作射门方面有点让人嘀咕:单刀更难了,远射更容易了-_-b,可惜小岛秀夫做合金装备的时候没顺便给实况球员也做上个视野模式,不然我们更容易找到一些让门将反应迟钝的进球的原因……关于普通射门只提示一点:射门力量即使到了70%也不容易打飞了,大家不要给我面子尽力打……关于射门需要多练,笔者在这里说说变化较大的单刀,远射和战术任意球。

1单刀球,刚接触本作的玩家相信对单刀都极为不适应,一方面可以通过盘带晃倒或者变向直接加速趟过门将有了空门角度直接射,另一种就是本作比较让人醒目的小挑射,先按□键在力度槽表示中按R1键是比较好的一种选择,这种射门的时机把握也没什么麻烦的地方,距离远按□键时间长点,距离按□键时间短点。很容易就可以取得漂亮的挑射得分。至于以前广泛使用的L1+□,在距离门将过近周围又没人打扰的时候可以考虑羞辱一下门将(挑过门将后跟进再打门),一般情况不推荐。另外推射不是不可以进球,不过进球率很低,需要慎重选择。

2远射,作为上一代才崛起的远射,本作开始唱起了重要角色。R2趟球后远射,L1+R1把球踢出一小步远射,R1加速后远射,禁区前横向带球后远射……简直是各种花样就不一一数清了。这里提醒大家的是:在正面不远就有人或者被人紧逼的情况下就不要考虑远射了,前者容易打人弹飞后者则射门不但软弱无力而且容易偏出。总之远射就一定要有足够的空间,禁区内人多?那不是问题(有时候还会有折射的意外惊喜)。远射不但气魄十足,而且会迫使对方扩大防守区域,动摇对方的铁桶防守战术。

3任意球分为直接任意球和间接任意球(主罚任意球时,本作明确的在左上角显示直接或者间接)。更重要的是可以按select键来选择战术任意球,而各种组合方式也让任意球战术真正的丰富起来,而R3按下+大力射门进球率也很可观。至于各种其他任意球配合战术和前代差距不大,在射门和传球的力度上多琢磨一下就会成为进攻的重要手段。

四、水平提升的重要标志——超级取消(Super Cancel)

超级取消(Super Cancel,以下简称SC),操作方法为R1+R2,前作中许多人多会用R2抢点,但是未必清楚SC的使用, SC就是取消电脑给你设定的跑动路线自己控制球员跑动。今作SC的作用更加重大了,但是很多人还是不愿意用,因为其中有个R1加速键导致球员跑位不好控制头疼,其实你只需要在一开始按R1+R2取消原先行进路线就可以不再按这两个键了。SC是本作进攻防守的关键所在,也是高手之间的分水岭,通过SC,可以最大幅度的修正电脑AI某些跑位的弱智,可以说玩家对SC的掌握和使用可以让最差的后卫都成为预判堵截的高手,让最差的前锋都成为超级机会主义前锋,把眼看传丢的穿越球通过自己的SC改变原先跑位回撤拿到球,结合铲球把对方的无数妙传扼杀在半路……SC在比赛中有重大的作用,这里限于篇幅笔者不在獒述。大家可以自己去练习SC,一开始会很难,甚至会出现跑到离球很远的地方的尴尬,但是当你熟练掌握了这一招后,那就意味着你在和人对战中从电脑AI那里拿到了更多自己把握命运的机会。

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