DNF70级圣骑士刷图加点。

DNF70级圣骑士刷图加点。,第1张

  这是本人加点,可以直接百度:DNF司法天神

  看这点的视平!

  职业:天启者

  等级:70

  总SP:7034

  已用SP:7010

  剩余SP:24

  任务获得:870

  总TP:23

  已用TP:23

  剩余TP:0

  =======技能分类=================

  -------启示---------------------

  纯白之刃,等级:5

  神的恩赐,等级:1

  武器祝福,等级:30

  信念光环,等级:1

  勇气恩赐,等级:18

  守护恩赐,等级:18

  强制 - 纯白之刃,等级:1

  胜利之矛,等级:12

  强化 - 胜利之矛,等级:3

  光之复仇,等级:23

  强化 - 光之复仇,等级:1

  圣光沁盾,等级:21

  雷光沁盾,等级:2

  圣光球,等级:5

  圣裂光球,等级:1

  天使祝福,等级:28

  守护徽章,等级:26

  缓慢愈合,等级:10

  天籁之音,等级:5

  快速愈合,等级:3

  荣誉祝福,等级:21

  灵魂牺牲,等级:10

  正义审判,等级:13

  生命源泉,等级:1

  天启之珠,等级:1

  -------神击---------------------

  虎袭,等级:1

  直拳冲击,等级:30

  强制 - 虎袭,等级:1

  强化 - 直拳冲击,等级:3

  勾拳追击,等级:1

  -------驱魔---------------------

  空斩打,等级:3

  强制 - 空斩打,等级:1

  落凤锤,等级:1

  升天阵,等级:1

  -------恶魔---------------------

  恶魔之手,等级:1

  -------通用---------------------

  重甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制 - 后跳,等级:1

  基础精通,等级:70

  圣骑士板甲专精,等级:1

  力量之源,等级:3

  智力之源,等级:3

  强化 - 基本技能熟练,等级:3

  受身蹲伏,等级:1

  我先申请这个点其实也不是双修点,是偏力守主审判!也可以说是双修- -

  这个加点呢跟我上次用的哪个加点其实都一样的,就是这个学了觉醒技能,经本人反反复复研究,这觉醒学一级还是很有爱啊!圣骑始终不管怎么都不离不开辅助,这让人感到被叫成奶爸,真的还不是盖的。打BOSS时,觉醒一出状态一加,各种技能EX墙,EX球,墙,球,审判等等。。。。。这BOSS不死也残废了!有人肯定会奇怪,唉呀,天神大人,你的直拳也加满了,没用啊。。。你能提出这个问题,哪么说明你对圣骑还是有点了解的,的确,现在70级了,很多人的力守基本都已经退出要回家种田了,改成审判了刷图了,审判刷图的输出的确很给力,但装备要求方面其实很高,不要以为审判都是牛牛的人物,背后要用装备盖的。如果你的智力进图都不上2000多,哪么这个审判也是回家种田的料!所以怎么说呢,我对审判的操作感到不是很喜欢,跑跑打打,等CD,让我有点头痛,蛋痛。所以就洗回来了,而且智力不高,打起来很蛋都碎了,装备如果没高强,还会死,如果说圣骑也会死,哪么说出来实在有点《此处省略》。。。。。虽然现在有CD药,霸体药,等等,,,但也不是每个人都用得起的,对不对!我的点还是适合大众用得,因为我走得是操作类,不是秒杀类,好了,不多说了,哪么我就把以下各个技能简单的介绍一下吧,这样你们也知道为什么要这样洗,谁叫司法是个有责任的人呢?很多人点一发出来,就什么都没有,很多新手都是洗了不知道为什么要这么洗,我想还是介绍清楚一点好,这样你们也能明白!不管我的点适合不适合你,看了总要留言一下,打了这么多字,汗,手累的!我会把我的键位用放在下面,大家可以参考一下,我的点用这个键位是最合适的,研究了好久的,如果洗我的点希望能用我的键位,用了你就懂了- -

  各项技能介绍:

  《纯白之刃,等级:5》:这个我就不说了,5级出了前置就行!冷却时间:2秒

  〈武器祝福,等级:30〉:加命中,加力量,武器物攻!因为满了直拳,所以必满!不过,在英雄图里你就知道了,没有命中,哪个MISS,啧啧啧~~~冷却时间:10秒

  〈勇气恩赐,等级:18〉:加站街力量,智力!被动技能,不管你是审判还是力守,双修,都是圣骑必满的技能!

  〈守护恩赐,等级:18〉:加站街体力,精神!如果你是审判的话,哪么就没必要满了!

  〈胜利之矛,等级:12〉:攻机技能!伤害可观,可定怪,因为这个点学了觉醒,所以才加到12级,如果你不学觉醒的话,哪么一定要记得加满,三级的EX强化在,伤害很可观!冷却时间:6秒

  〈圣光沁盾,等级:21〉:这个技能不管刷图PK现在都可以说很给力,伤害高,还可以挡怪,满级的墙很难打破的,谁用谁知道!一个墙出去,再接45大技能哪是相当的爽啊!冷却时间:15秒

  〈雷光沁盾,等级:2〉:EX墙!这个技能伤害很可观,特别是最后哪一下爆炸!本来是加满的,主要这个点有点双修,所以就加了二点,因为2点TB加力量之源了!冷却时间:30秒

  〈光之复仇,等级:23〉:曾经的神技,现在依然风骚!我是果断加满了,双修点吗,XXXX用得最多,所以出得也多,打深渊的话,哪作用你懂们懂得!

  〈强化 - 光之复仇,等级:1>:少了一级,主要一点TB加给力量之源了!

  〈圣光球,等级:5〉:前置就行,主要是为了出审判技能!不过,这技能的伤害很可观,就是不好控制,主要还是SP紧张,所以前置了!冷却时间:20秒

  〈圣裂光球,等级:1〉:EX球,70级大技能!这个技能可以说是神技,是圣骑所有技能中伤害最高的一个!60的王者图直接秒,本人也试过。不过,你的智力要有2000就行!冷却时间:50秒

  〈天使祝福,等级:28〉:加智力,不多介绍,必满!冷却时间:10秒

  〈守护徽章,等级:26〉:加防御,这个技能怎么说呢,主要还是看你自己的,如果你的装备是高强的话,可以不用加满,前置也行!本人还是建议加满,因为此技能还是另加体力,精神的。冷却时间:10秒

  〈缓慢愈合,等级:10〉:回血技能,前置就行,刷图基本没什么作用!冷却时间:10秒

  〈天籁之音,等级:5〉:加血技能,前置就行!只是虚血没用处!冷却时间:10秒

  〈快速愈合,等级:3〉:快速回血,前置就行!你们懂得不做多介绍。冷却时间:10秒

  〈荣誉祝福,等级:21〉:加力量,智力,圣骑神技,必满的!冷却时间:60秒

  〈灵魂牺牲,等级:10〉:一看到这个技能就蛋痛,我认为这是圣骑里面最没用的技能,只有死了才能发挥出效果,就是帮别人加血,圣骑的精神还是值得学习的,就连死了都要加!前置就行!冷却时间:死了为止 - -

  〈正义审判,等级:13〉:45大技能,满级审判伤害可观,必满满上!冷却时间:45秒

  <生命源泉,等级:1>:复活技能,我学是为了好看,头上二个小宠物在飞!你们可不学!冷却时间:60秒

  〈天启之珠,等级:1〉:觉醒技能,不多介绍!我认为还是学一级,如果不学,哪么把SP加到长枪去!冷却时间:150秒!

  〈虎袭,等级:1〉:学一级就行,破招很给力!而且配合审判抓!冷却时间:2秒

  〈直拳冲击,等级:30〉:不管PK还是刷图,都很强大!60版本神技,总共三下伤害,最后一下100%爆机,伤害也最高!补空白CD用!冷却时间:2秒

  〈强化 - 直拳冲击,等级:3〉:必满,增加直拳冲机的攻机力!

  〈勾拳追击,等级:1〉:可加可不加!因为我空斩加了3级,所以就点了一级,顺便可以连怪用!冷却时间:2秒

  〈空斩打,等级:3〉:建议加三级,因为一级空斩,基本没用!打到怪身上,没反映,3级就有浮空了,这样就可以接招用。一个空斩,就出墙,然后你懂得。。。。。。冷却时间:2秒

  〈落凤锤,等级:1〉:送的,偶尔用用!PK点的话,支持加点,EX3级强化伤害可观!

  〈升天阵,等级:1>:你们可不加,我就是为个技能!玩玩的。冷却时间:6秒

  〈强化 - 基本技能熟练,等级:3〉:EX技能强化,必满!增加各个技能伤害!

  〈受身蹲伏,等级:1〉:这个我想不用介绍了,只要是玩DNF的人都懂,如果硬要介绍的话,我也没办法了,就说一下吧,就是被揍到在地的时候,按C就可以无敌- -

  好了,在技能方面我就介绍到这里了,相信只要是有点聪明的人都应该知道为什么要这么加点了吧,如果还没有懂,哪么请QQ我。我还是会细心指导你的。下面是关于装备介绍!

  装备方面吗,圣骑来说,还是比较简单的!

  称号:刷图的话,我建议用船长称号,就是唯一的粉称号,很给力,你们可以去看一下属性!

  武器装备:55圣光战镰,光属性攻机!60粉十字架蔡师!三级荣誉!我是用镰刀的,攻速快!十字架用来加一下状态就行。

  防具装备:55传承板甲、55职业装!都可以。。。。如果有钱的话,哪么就60传承吧,哈哈。。。

  手饰装备:我就推存借子吧:艾尔文,释放技能放加9%的智力、黑珍珠破招攻机力+20%!都是圣骑神器。也可以用异界的远古二都是不错的选择。

  注:装备附魔方面,防具附智力,手饰方面全附狂立攻机!有钱就全上35独立攻机卡,不是很富有,可以选择23攻机卡,哪伤害是相当的狠!

DNF命运的抉择20有哪些玩法?在DNF中命运的抉择20差不多上线一段时刻了,非常多的玩家还不明白命运的抉择20中有什么玩法,下面小编就给大伙儿带来DNF命运的抉择20玩法汇总,一起来看一下吧!

DNF命运的抉择20玩法汇总

命运抉择20带着豪华奖励袭来,小伙伴们有没有在其中玩的不亦乐乎~

你都体验了哪些趣味玩法呢?以下有没有你还未体验过的呢?

平A流

属性选择:核心装备为真男人+魔战+梁月。其余推举选择雷米迪亚支部座堂;增加三速的装备;属性推举选择增加暴击/三速,禁选技能属性增加类。

且由于平a流容易死,尽量选一件时刻战争的残骸用以保命。

特别装备推举烙印三件套或散搭增加三速的装备。

推举职业:剑魂、剑宗、鬼泣、刃影等拥有受基础精通加持技能的职业。

这套搭配的优势在于高额词条增幅后的平A,秒天秒地秒空气。而劣势则是攻击范围小,清小怪烦恼,且需要近身攻击容易死。

常规技能流

这类又有两种分支,分不是选梁月与不选梁月。

属性选择:核心装备为真男人+精炼。其余推举选择雷米迪亚支部座堂;其余可自行选择高增伤的装备与buff,只要不选技能属性强化类即可。

推举职业:这套搭配属于全职业都适合的,歧路/平a都不太好用的职业选这套即可。

这套也拥有一个分支玩法,则是真男人+梁月。适合一些1~15级有强力技能的职业选择,如魔道的改良/舒露露;召唤、魔灵等宝宝打等这类职业。

同时这类搭配也是当前竞速的主流玩法,可不能像歧路、平a流那样出现前期较弱/清小怪慢等咨询题。

单技能歧路流

属性选择:核心装备歧路+怀表+雷米迪亚大教堂。其余推举优先选择强化主力技能属性与相应的护石,其次则选择装备与增伤buff。

推举职业:龙神、奶妈、奶萝、女气功、魔道等最好释放主力技能期间带无敌效果/技能强力的职业。

歧路流前期较为弱势,且比较拼运气。假如拿到的主力技能属性强化数量不够的话,可能就难以通关了。

所以,这套搭配也是命运抉择老派流派啦,就像那件史诗所讲世事不可强求-快乐长存一样,开心最重要~

荆棘反伤流

属性选择:核心装备荆棘漫天。其余推举优先选择防备力与活力,其它属性则随意,可散搭梁月+魔战增加一点自身损害弥补清怪能力不足。

推举职业:奶爸、奶妈、奶萝、帕拉丁等拥有一定回血能力的职业。

反伤流面对小怪非常弱,但打boss则比较轻松。因此在技能选择上能够散搭前几个流派的要紧属性增加清怪能力,以免在小怪上浪费太多时刻。

王者之心2点击试玩

  (一)举重竞赛总则

  1.竞赛动作方式

  (l)抓举:运动员将杠铃平行地放在两小腿前面,两手 虎口相对撞杠,以一个连续动作把杠铃从举重台上举至两臂 在头上完全伸直。

  (2)挺举:运动员以一个连续动作把杠铃从举重台上提 置肩际。两腿平行伸直保持静止状态。先屈腿预蹲,接着用 伸腿伸臂动作将杠铃举起至两臂完全伸直,两腿收回平行保 持静止。

  2.两种举式犯规动作:

  (1)从悬垂状态提铃。

  (2)提铃过程中有停顿。

  (3)除两足外,身体任何部位触及举重台。

  (4)在完成动作时,两臂伸展不平均或不完全。

  (5)伸展臂部过程中有停顿。

  (6)用推举完成动作。

  (7)起立时臂有屈伸。

  (8)在试举中离开举重台,即让两脚触及台外地方。

  (9)在裁判员发令前将杠铃放下。

  (10)在裁判员发令后杠铃从身后落下,或故意从身前 摔下。

  (11)未能使两足站在与杠铃和躯干的平面相平行的同一 横线上来完成动作。

  (12)放铃时,未能使杠铃整体接触举重台。

  (13)抓举时,在完成动作中横杠触及头部。

  (14)挺举翻铃转肘之前横杆触及胸部。

  (15)翻铃时肘、上臂触及大腿或膝部。

  (16)上挺前两腿未伸直。

  (17)屈膝上挺未完成动作。

  (18)上挺前有意使杠铃颤动。

  3.运动员条件 (1)凡发育健全并有一定专项训练基础的男、女运动员, 均可参加竟赛。 (2)凡参加竞赛的运动员,必须经医生检查,并持有身体合格证明。 (3)青少年运动员须持有出生证明。 (4)女运动员须持有性别检查证明 (5)少年组年龄为13~17岁。(6)青年组年龄为18~ 20岁。 (7)成年组21岁以上。 (8)男、女运动员年满15岁可参加全国比赛。

  4.体重分级

  男子举重竞赛可按运动员体重分为下列十级: (1)54公斤级体重不超过54公斤 (2)59公斤级54.01~59公斤(3)64公斤级59.o1~64公斤 (4)70公斤级64.01~70公斤 (5)76公斤级70.01~76公斤(6)83公斤级76.01~83公斤 (7)gi公斤级83.01 ~91公斤 (8)99公斤级91.01 ~99公斤 (9) 108公斤级 9901~108公斤 (10)108公斤以上级 缺

  女子举重竞赛可按运动员体重分为下列九级: (1) 46公斤级体重不超过46公斤 (2)50公斤级46.01~50公斤 (3) 54公斤级 50. 01~54公斤 (4) 59公斤级 54. 01~59公斤 (5)64公斤级59.01~64公斤 (6) 70公斤级 64. 01~70公斤 (7) 76公斤级 70.01~76公斤 (8) 83公斤级 76.01~83公斤 (9)83公斤以上级

  (二)竟赛进程中的若干规则

  1.抽签:在技术会议上进行。由副总裁判长带领记录长 和记录员按大会秩序册顺序,各队参赛运动员进行一次性抽 签。所抽得的签号决定运动员称量体重的顺序和试举顺序。抽 签时,不分级别,签号数量根据大会参赛运动员人数确定。

  2.称量体重:运动员在该场竞赛前2小时开始称量体 重。称量时间为1小时,过时作弃权论。

  3.试举顺序:试举重量轻的运动员先进行试举。第一次 试举重量相等时,按签号决定顺序,签号小者先举。在第二、 三次试举中,如遇试举重量相等则按前一次的试举顺序进行。

  4.加重原则:杠铃重量是逐渐增加的,试举重量必须是 2.5公斤的倍数,破纪录试举必须是0.5公斤的倍数。每次试 举成功后必须增加至少2.5公斤。场上杠铃重量不得低于 27·5公斤。

  5.更改试举重量:运动员要求改变试举重量,必须在最 后一次点名前提出。在来不及填卡的情况下,教练员或运动 员可口头要求改变重量。但每次试举的重量只能更改两次。

  6.试举时间:记录员点名后,允许有1分钟的间歇时间。 最后半分钟发出信号,如连续试举时,允许有2分钟的间歇 时间。

  7.破纪录规定:任何一次试举成功的重量超过该项纪录 0.5公斤或0.5公斤的倍数,即承认为新纪录。新纪录一旦创 造,其他人不得以同样重量破该纪录。总成绩必须超过原纪 录2.5公斤即承认新纪录。

  8.名次评定:在抓举或挺举的三次试举中举起最高的一 次重量,即为单项成绩,名次按成绩来确定。总成绩名次以 抓举和挺举的总和来确定。如成绩相等时,比赛前体重轻者 名次列前。如成绩和体重又相等时,则以先举起该重量的运 动员名次列前。

  (三)服装和护具

  1.举重比赛运动员必须穿举重服,举重服式样为紧身衫连裤。

  2.男运动员必须穿护身或紧身三角裤,女运动员必须戴 胸罩、穿紧身三角裤。

  3.举重鞋的后跟应是正常形状。鞋底不得超过鞋帮5毫 米,鞋帮靴高不得超过 130毫米。

  4.举重腰带须系在举重服外,宽不得超过120毫米

  简单介绍规则:

  (1)运动员在赛前2小时称量体重,称量体重的时间为1小时;

  (2)比赛时,先进行抓举,休息10分钟再进行挺举;

  (3)运动员抓举、挺举的试举次数均为3次;

  (4)上场顺序是根据运动员所要的重量、事先抽签顺序和举过的次数来排定的。试举时所要重量轻的先举。如果第一次试举重量相同,签号小的先举。如果第2、3次试举重量相同,试举次数少的先举。如果试举次数也一样,则上次先举的仍先举;

  (5)比赛场上的杠铃重量只能增加不能减少。每次试举成功后,必须增加1公斤的倍数;

  (6)奥运会比赛是以抓举和挺举之和的总成绩来确定名次的。如总成绩相同,体重轻的名次列前。如体重又一样,那么先完成总成绩的名次列前,不允许并列名次;

  (7)运动员的试举时间规定为1分钟。从点到运动员名字或场上加重员加重结束,以两项结束的时间为准开始计时。如某个运动员连续试举则为2分钟。在此时间内杠铃没有提过膝部即判为失败。

  WR : 世界纪录 CR : 冠军纪录 NR : 国家纪录 ER : 欧洲纪录

  AR : 亚非地区纪录 OR : 奥运纪录 DSQ : 取消资格 DNS : 尚未开始 DNF : 未能完成

俯冲

腹拳

一定要

放在快捷键上

刷图

PK

都有很大的用处

虎袭

也放在快捷键上

俯冲直拳

也放上边

毕竟你级不高吗!

以后买时装

上衣

也推举加

俯冲腹拳

希望对你有帮助

谢谢采纳!

机械 很简单 暴力的代名词 首先先从SP 说起 60 满任务的SP是4151点

对于 机械来说 已经足够了。

楼主 是主打刷图 那我推荐 引爆流 原因如下:

1 引爆流 输出大 俩个机器人可以爆出8000~12000的血;《pk》

2 现在机械引爆 可以控制机器人的方向和位置;G系的攻击距离相比有点低

3 G系的攻击并不高 如果加高G系就可能舍弃其它的技能,也就舍弃了输出

4 G系持续时间短 耗蓝比较多

5 G系是相对于女枪来说 男枪并不适合,而且在PK场中G系的攻击不高 释放又慢,并不实用

我的机械是走的暴力流下面是我的加点 你可以参考一下:

体术:

踏射 1 破霸体用

膝撞 10 高度足够

bbq 1 加高没用

浮空弹 15 强制 你也可以不加 但是加了有用 可以连招 15高度可以 20容易出保护

机械:

RX-78 满 不解释

EZ-8 满 不解释

嗜战机器人 满 这个我要说一下 有人说加1或加5 但是请看它的说明 它是有一定几率出现俩个RX-78机器人 从另一方面说他可以增加伤害 还可以防止挨连

引爆 5 范围足够了 无论是pk还是刷图

炮台 1 我加一 主要是加高了伤害也并不明显 炮台pk可以压制 刷图可以抵制怪近身

伪装 不加 没效果 加一是6秒 但是刷图没用 pk这个技能释放又慢 不合适 你释放比较高的话可以加到8 pk用 20秒

风暴 5 觉醒前置 有人说加满 但是我加满过 没什么变化 15秒内的攻击没有多大的提升

空头 1或满 加一是200%的魔攻加满是300% 我加的一 一个机械可以爆3000的血 有人加满确实很暴力 你如果喜欢用这个技能可以加满

拦截机 不加 我舍弃了 因为拦截机的每次攻击时20% 低的可怜 而且如果为了拦截机 你就要加G系 G系加低没效果(上面已解释)而且要浪费450的SP 如果为了提升战力 可以把空投加满 足够弥补拦截机的输出 拦截机 攻击范围不大 如果放不好 只是浪费小晶体

觉醒 不加 虽然可以秒人 但是120秒的CD 让人难以承受

斗志之歌 不加 都要死了才出一个机器人 没用费技

战术:

银弹 1 机械魔攻比较高 1足够

G-14 20 范围大 伤害高 有人加10 根本没范围没伤害 加倒不如不加 我暴击是3000~5000的伤害

重火器 不加 没用 又不是大枪

通用:

远古记忆 满 加智力的技能 不能不加

魔法暴击 满 可以使你的魔法伤害翻倍!!!

魔法背击 满 同上!

不屈意志 满 如果你释放够高 可以不加 我觉得我释放不快我加了,另一原因是为了PK

偷学技能:

大狙 1 骚扰用

冰冻弹 不学 没用 5%的冰冻概率 我没出过可能是人品问题吧

快速拔枪 没用 不学

对于 体术机械 我只能说 你没输出没释放 pk段我只见过6段的(最高)当然还有我一个偶像(辣椒痞子)他是尊3 但那是第7章以前 现在机械释放变低了 皮薄了 体术变得不太适合

我的释放是101% 移动速度是19% 我是贫民以后或许释放会快一点吧 我的魔攻是1756 状态全开pk场可以秒人

这是我的建议 我玩机械3年了 舍不得它 加点洗点也有好几次了 希望可以给你们一些帮助

打这些挺累的 感冒了 晕啊 希望大家也要注意身体 华3战神 ------------------------东东

紫扫把现在很少啊,可以卖个好加强,虽然等级低点,但是可以卖20W~30W左右

==我去帮你加点。

职业: 炼金术士

等级: 60

总计SP: 3916

使用SP: 3915

元素

-----------------

召唤

-----------------

战斗魔法

-----------------

天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1

魔道

-----------------

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 1 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 强制-魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10

通用

-----------------

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 神奇的魔法-最后的冒险 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报

普通:膝撞10,强制浮空弹1,毛雷满,bbq出强制,踏射出强制不习惯随意,银弹5,空中射击满。转职:弹药改良满,强制手雷1,弹夹扩充满,弹药主宰满,散弹枪出强制,爆炎弹满,EX主动全满,地狱满,冰雷感电满,觉醒1,C4 +5,尼尔和聚合弹选一样 推举尼尔,冰弹5。通用:暴击背击全满,远古记忆满,受身1,。 特性:魔攻转换,强化毛雷满,强化弹夹满,强化爆炎满,强化地狱满。 个性:智力 移动速度 魔法暴击 命中率 属性攻击满 剩下的全点体力 反正我就是这么加的 一点SP都没剩下

1、瞎子点满TP小冰+地波对比满TP不动的伤害。可以非常清楚的看出来这两者几乎没什么差别。不动在伤害上的优势已经完全消除,剩下没有用的控制和令人诟病的技能机制SP消耗也非常大,可以说在没有CP的版本下不动已经彻底放弃了。

2、在这个版本加点方面,小冰,小火,邪光,波爆,成为4个必满TP的技能,顺发技能吃全不会丢失,实战没有任何风险,又完美契合了普雷CD耳环和项链。

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