这是本人加点,可以直接百度:DNF司法天神
看这点的视平!
职业:天启者
等级:70
总SP:7034
已用SP:7010
剩余SP:24
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------启示---------------------
纯白之刃,等级:5
神的恩赐,等级:1
武器祝福,等级:30
信念光环,等级:1
勇气恩赐,等级:18
守护恩赐,等级:18
强制 - 纯白之刃,等级:1
胜利之矛,等级:12
强化 - 胜利之矛,等级:3
光之复仇,等级:23
强化 - 光之复仇,等级:1
圣光沁盾,等级:21
雷光沁盾,等级:2
圣光球,等级:5
圣裂光球,等级:1
天使祝福,等级:28
守护徽章,等级:26
缓慢愈合,等级:10
天籁之音,等级:5
快速愈合,等级:3
荣誉祝福,等级:21
灵魂牺牲,等级:10
正义审判,等级:13
生命源泉,等级:1
天启之珠,等级:1
-------神击---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:30
强制 - 虎袭,等级:1
强化 - 直拳冲击,等级:3
勾拳追击,等级:1
-------驱魔---------------------
空斩打,等级:3
强制 - 空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
升天阵,等级:1
-------恶魔---------------------
恶魔之手,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
圣骑士板甲专精,等级:1
力量之源,等级:3
智力之源,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
受身蹲伏,等级:1
我先申请这个点其实也不是双修点,是偏力守主审判!也可以说是双修- -
这个加点呢跟我上次用的哪个加点其实都一样的,就是这个学了觉醒技能,经本人反反复复研究,这觉醒学一级还是很有爱啊!圣骑始终不管怎么都不离不开辅助,这让人感到被叫成奶爸,真的还不是盖的。打BOSS时,觉醒一出状态一加,各种技能EX墙,EX球,墙,球,审判等等。。。。。这BOSS不死也残废了!有人肯定会奇怪,唉呀,天神大人,你的直拳也加满了,没用啊。。。你能提出这个问题,哪么说明你对圣骑还是有点了解的,的确,现在70级了,很多人的力守基本都已经退出要回家种田了,改成审判了刷图了,审判刷图的输出的确很给力,但装备要求方面其实很高,不要以为审判都是牛牛的人物,背后要用装备盖的。如果你的智力进图都不上2000多,哪么这个审判也是回家种田的料!所以怎么说呢,我对审判的操作感到不是很喜欢,跑跑打打,等CD,让我有点头痛,蛋痛。所以就洗回来了,而且智力不高,打起来很蛋都碎了,装备如果没高强,还会死,如果说圣骑也会死,哪么说出来实在有点《此处省略》。。。。。虽然现在有CD药,霸体药,等等,,,但也不是每个人都用得起的,对不对!我的点还是适合大众用得,因为我走得是操作类,不是秒杀类,好了,不多说了,哪么我就把以下各个技能简单的介绍一下吧,这样你们也知道为什么要这样洗,谁叫司法是个有责任的人呢?很多人点一发出来,就什么都没有,很多新手都是洗了不知道为什么要这么洗,我想还是介绍清楚一点好,这样你们也能明白!不管我的点适合不适合你,看了总要留言一下,打了这么多字,汗,手累的!我会把我的键位用放在下面,大家可以参考一下,我的点用这个键位是最合适的,研究了好久的,如果洗我的点希望能用我的键位,用了你就懂了- -
各项技能介绍:
《纯白之刃,等级:5》:这个我就不说了,5级出了前置就行!冷却时间:2秒
〈武器祝福,等级:30〉:加命中,加力量,武器物攻!因为满了直拳,所以必满!不过,在英雄图里你就知道了,没有命中,哪个MISS,啧啧啧~~~冷却时间:10秒
〈勇气恩赐,等级:18〉:加站街力量,智力!被动技能,不管你是审判还是力守,双修,都是圣骑必满的技能!
〈守护恩赐,等级:18〉:加站街体力,精神!如果你是审判的话,哪么就没必要满了!
〈胜利之矛,等级:12〉:攻机技能!伤害可观,可定怪,因为这个点学了觉醒,所以才加到12级,如果你不学觉醒的话,哪么一定要记得加满,三级的EX强化在,伤害很可观!冷却时间:6秒
〈圣光沁盾,等级:21〉:这个技能不管刷图PK现在都可以说很给力,伤害高,还可以挡怪,满级的墙很难打破的,谁用谁知道!一个墙出去,再接45大技能哪是相当的爽啊!冷却时间:15秒
〈雷光沁盾,等级:2〉:EX墙!这个技能伤害很可观,特别是最后哪一下爆炸!本来是加满的,主要这个点有点双修,所以就加了二点,因为2点TB加力量之源了!冷却时间:30秒
〈光之复仇,等级:23〉:曾经的神技,现在依然风骚!我是果断加满了,双修点吗,XXXX用得最多,所以出得也多,打深渊的话,哪作用你懂们懂得!
〈强化 - 光之复仇,等级:1>:少了一级,主要一点TB加给力量之源了!
〈圣光球,等级:5〉:前置就行,主要是为了出审判技能!不过,这技能的伤害很可观,就是不好控制,主要还是SP紧张,所以前置了!冷却时间:20秒
〈圣裂光球,等级:1〉:EX球,70级大技能!这个技能可以说是神技,是圣骑所有技能中伤害最高的一个!60的王者图直接秒,本人也试过。不过,你的智力要有2000就行!冷却时间:50秒
〈天使祝福,等级:28〉:加智力,不多介绍,必满!冷却时间:10秒
〈守护徽章,等级:26〉:加防御,这个技能怎么说呢,主要还是看你自己的,如果你的装备是高强的话,可以不用加满,前置也行!本人还是建议加满,因为此技能还是另加体力,精神的。冷却时间:10秒
〈缓慢愈合,等级:10〉:回血技能,前置就行,刷图基本没什么作用!冷却时间:10秒
〈天籁之音,等级:5〉:加血技能,前置就行!只是虚血没用处!冷却时间:10秒
〈快速愈合,等级:3〉:快速回血,前置就行!你们懂得不做多介绍。冷却时间:10秒
〈荣誉祝福,等级:21〉:加力量,智力,圣骑神技,必满的!冷却时间:60秒
〈灵魂牺牲,等级:10〉:一看到这个技能就蛋痛,我认为这是圣骑里面最没用的技能,只有死了才能发挥出效果,就是帮别人加血,圣骑的精神还是值得学习的,就连死了都要加!前置就行!冷却时间:死了为止 - -
〈正义审判,等级:13〉:45大技能,满级审判伤害可观,必满满上!冷却时间:45秒
<生命源泉,等级:1>:复活技能,我学是为了好看,头上二个小宠物在飞!你们可不学!冷却时间:60秒
〈天启之珠,等级:1〉:觉醒技能,不多介绍!我认为还是学一级,如果不学,哪么把SP加到长枪去!冷却时间:150秒!
〈虎袭,等级:1〉:学一级就行,破招很给力!而且配合审判抓!冷却时间:2秒
〈直拳冲击,等级:30〉:不管PK还是刷图,都很强大!60版本神技,总共三下伤害,最后一下100%爆机,伤害也最高!补空白CD用!冷却时间:2秒
〈强化 - 直拳冲击,等级:3〉:必满,增加直拳冲机的攻机力!
〈勾拳追击,等级:1〉:可加可不加!因为我空斩加了3级,所以就点了一级,顺便可以连怪用!冷却时间:2秒
〈空斩打,等级:3〉:建议加三级,因为一级空斩,基本没用!打到怪身上,没反映,3级就有浮空了,这样就可以接招用。一个空斩,就出墙,然后你懂得。。。。。。冷却时间:2秒
〈落凤锤,等级:1〉:送的,偶尔用用!PK点的话,支持加点,EX3级强化伤害可观!
〈升天阵,等级:1>:你们可不加,我就是为个技能!玩玩的。冷却时间:6秒
〈强化 - 基本技能熟练,等级:3〉:EX技能强化,必满!增加各个技能伤害!
〈受身蹲伏,等级:1〉:这个我想不用介绍了,只要是玩DNF的人都懂,如果硬要介绍的话,我也没办法了,就说一下吧,就是被揍到在地的时候,按C就可以无敌- -
好了,在技能方面我就介绍到这里了,相信只要是有点聪明的人都应该知道为什么要这么加点了吧,如果还没有懂,哪么请QQ我。我还是会细心指导你的。下面是关于装备介绍!
装备方面吗,圣骑来说,还是比较简单的!
称号:刷图的话,我建议用船长称号,就是唯一的粉称号,很给力,你们可以去看一下属性!
武器装备:55圣光战镰,光属性攻机!60粉十字架蔡师!三级荣誉!我是用镰刀的,攻速快!十字架用来加一下状态就行。
防具装备:55传承板甲、55职业装!都可以。。。。如果有钱的话,哪么就60传承吧,哈哈。。。
手饰装备:我就推存借子吧:艾尔文,释放技能放加9%的智力、黑珍珠破招攻机力+20%!都是圣骑神器。也可以用异界的远古二都是不错的选择。
注:装备附魔方面,防具附智力,手饰方面全附狂立攻机!有钱就全上35独立攻机卡,不是很富有,可以选择23攻机卡,哪伤害是相当的狠!
DNF命运的抉择20有哪些玩法?在DNF中命运的抉择20差不多上线一段时刻了,非常多的玩家还不明白命运的抉择20中有什么玩法,下面小编就给大伙儿带来DNF命运的抉择20玩法汇总,一起来看一下吧!
DNF命运的抉择20玩法汇总
命运抉择20带着豪华奖励袭来,小伙伴们有没有在其中玩的不亦乐乎~
你都体验了哪些趣味玩法呢?以下有没有你还未体验过的呢?
平A流
属性选择:核心装备为真男人+魔战+梁月。其余推举选择雷米迪亚支部座堂;增加三速的装备;属性推举选择增加暴击/三速,禁选技能属性增加类。
且由于平a流容易死,尽量选一件时刻战争的残骸用以保命。
特别装备推举烙印三件套或散搭增加三速的装备。
推举职业:剑魂、剑宗、鬼泣、刃影等拥有受基础精通加持技能的职业。
这套搭配的优势在于高额词条增幅后的平A,秒天秒地秒空气。而劣势则是攻击范围小,清小怪烦恼,且需要近身攻击容易死。
常规技能流
这类又有两种分支,分不是选梁月与不选梁月。
属性选择:核心装备为真男人+精炼。其余推举选择雷米迪亚支部座堂;其余可自行选择高增伤的装备与buff,只要不选技能属性强化类即可。
推举职业:这套搭配属于全职业都适合的,歧路/平a都不太好用的职业选这套即可。
这套也拥有一个分支玩法,则是真男人+梁月。适合一些1~15级有强力技能的职业选择,如魔道的改良/舒露露;召唤、魔灵等宝宝打等这类职业。
同时这类搭配也是当前竞速的主流玩法,可不能像歧路、平a流那样出现前期较弱/清小怪慢等咨询题。
单技能歧路流
属性选择:核心装备歧路+怀表+雷米迪亚大教堂。其余推举优先选择强化主力技能属性与相应的护石,其次则选择装备与增伤buff。
推举职业:龙神、奶妈、奶萝、女气功、魔道等最好释放主力技能期间带无敌效果/技能强力的职业。
歧路流前期较为弱势,且比较拼运气。假如拿到的主力技能属性强化数量不够的话,可能就难以通关了。
所以,这套搭配也是命运抉择老派流派啦,就像那件史诗所讲世事不可强求-快乐长存一样,开心最重要~
荆棘反伤流
属性选择:核心装备荆棘漫天。其余推举优先选择防备力与活力,其它属性则随意,可散搭梁月+魔战增加一点自身损害弥补清怪能力不足。
推举职业:奶爸、奶妈、奶萝、帕拉丁等拥有一定回血能力的职业。
反伤流面对小怪非常弱,但打boss则比较轻松。因此在技能选择上能够散搭前几个流派的要紧属性增加清怪能力,以免在小怪上浪费太多时刻。
王者之心2点击试玩
(一)举重竞赛总则
1.竞赛动作方式
(l)抓举:运动员将杠铃平行地放在两小腿前面,两手 虎口相对撞杠,以一个连续动作把杠铃从举重台上举至两臂 在头上完全伸直。
(2)挺举:运动员以一个连续动作把杠铃从举重台上提 置肩际。两腿平行伸直保持静止状态。先屈腿预蹲,接着用 伸腿伸臂动作将杠铃举起至两臂完全伸直,两腿收回平行保 持静止。
2.两种举式犯规动作:
(1)从悬垂状态提铃。
(2)提铃过程中有停顿。
(3)除两足外,身体任何部位触及举重台。
(4)在完成动作时,两臂伸展不平均或不完全。
(5)伸展臂部过程中有停顿。
(6)用推举完成动作。
(7)起立时臂有屈伸。
(8)在试举中离开举重台,即让两脚触及台外地方。
(9)在裁判员发令前将杠铃放下。
(10)在裁判员发令后杠铃从身后落下,或故意从身前 摔下。
(11)未能使两足站在与杠铃和躯干的平面相平行的同一 横线上来完成动作。
(12)放铃时,未能使杠铃整体接触举重台。
(13)抓举时,在完成动作中横杠触及头部。
(14)挺举翻铃转肘之前横杆触及胸部。
(15)翻铃时肘、上臂触及大腿或膝部。
(16)上挺前两腿未伸直。
(17)屈膝上挺未完成动作。
(18)上挺前有意使杠铃颤动。
3.运动员条件 (1)凡发育健全并有一定专项训练基础的男、女运动员, 均可参加竟赛。 (2)凡参加竞赛的运动员,必须经医生检查,并持有身体合格证明。 (3)青少年运动员须持有出生证明。 (4)女运动员须持有性别检查证明 (5)少年组年龄为13~17岁。(6)青年组年龄为18~ 20岁。 (7)成年组21岁以上。 (8)男、女运动员年满15岁可参加全国比赛。
4.体重分级
男子举重竞赛可按运动员体重分为下列十级: (1)54公斤级体重不超过54公斤 (2)59公斤级54.01~59公斤(3)64公斤级59.o1~64公斤 (4)70公斤级64.01~70公斤 (5)76公斤级70.01~76公斤(6)83公斤级76.01~83公斤 (7)gi公斤级83.01 ~91公斤 (8)99公斤级91.01 ~99公斤 (9) 108公斤级 9901~108公斤 (10)108公斤以上级 缺
女子举重竞赛可按运动员体重分为下列九级: (1) 46公斤级体重不超过46公斤 (2)50公斤级46.01~50公斤 (3) 54公斤级 50. 01~54公斤 (4) 59公斤级 54. 01~59公斤 (5)64公斤级59.01~64公斤 (6) 70公斤级 64. 01~70公斤 (7) 76公斤级 70.01~76公斤 (8) 83公斤级 76.01~83公斤 (9)83公斤以上级
(二)竟赛进程中的若干规则
1.抽签:在技术会议上进行。由副总裁判长带领记录长 和记录员按大会秩序册顺序,各队参赛运动员进行一次性抽 签。所抽得的签号决定运动员称量体重的顺序和试举顺序。抽 签时,不分级别,签号数量根据大会参赛运动员人数确定。
2.称量体重:运动员在该场竞赛前2小时开始称量体 重。称量时间为1小时,过时作弃权论。
3.试举顺序:试举重量轻的运动员先进行试举。第一次 试举重量相等时,按签号决定顺序,签号小者先举。在第二、 三次试举中,如遇试举重量相等则按前一次的试举顺序进行。
4.加重原则:杠铃重量是逐渐增加的,试举重量必须是 2.5公斤的倍数,破纪录试举必须是0.5公斤的倍数。每次试 举成功后必须增加至少2.5公斤。场上杠铃重量不得低于 27·5公斤。
5.更改试举重量:运动员要求改变试举重量,必须在最 后一次点名前提出。在来不及填卡的情况下,教练员或运动 员可口头要求改变重量。但每次试举的重量只能更改两次。
6.试举时间:记录员点名后,允许有1分钟的间歇时间。 最后半分钟发出信号,如连续试举时,允许有2分钟的间歇 时间。
7.破纪录规定:任何一次试举成功的重量超过该项纪录 0.5公斤或0.5公斤的倍数,即承认为新纪录。新纪录一旦创 造,其他人不得以同样重量破该纪录。总成绩必须超过原纪 录2.5公斤即承认新纪录。
8.名次评定:在抓举或挺举的三次试举中举起最高的一 次重量,即为单项成绩,名次按成绩来确定。总成绩名次以 抓举和挺举的总和来确定。如成绩相等时,比赛前体重轻者 名次列前。如成绩和体重又相等时,则以先举起该重量的运 动员名次列前。
(三)服装和护具
1.举重比赛运动员必须穿举重服,举重服式样为紧身衫连裤。
2.男运动员必须穿护身或紧身三角裤,女运动员必须戴 胸罩、穿紧身三角裤。
3.举重鞋的后跟应是正常形状。鞋底不得超过鞋帮5毫 米,鞋帮靴高不得超过 130毫米。
4.举重腰带须系在举重服外,宽不得超过120毫米
简单介绍规则:
(1)运动员在赛前2小时称量体重,称量体重的时间为1小时;
(2)比赛时,先进行抓举,休息10分钟再进行挺举;
(3)运动员抓举、挺举的试举次数均为3次;
(4)上场顺序是根据运动员所要的重量、事先抽签顺序和举过的次数来排定的。试举时所要重量轻的先举。如果第一次试举重量相同,签号小的先举。如果第2、3次试举重量相同,试举次数少的先举。如果试举次数也一样,则上次先举的仍先举;
(5)比赛场上的杠铃重量只能增加不能减少。每次试举成功后,必须增加1公斤的倍数;
(6)奥运会比赛是以抓举和挺举之和的总成绩来确定名次的。如总成绩相同,体重轻的名次列前。如体重又一样,那么先完成总成绩的名次列前,不允许并列名次;
(7)运动员的试举时间规定为1分钟。从点到运动员名字或场上加重员加重结束,以两项结束的时间为准开始计时。如某个运动员连续试举则为2分钟。在此时间内杠铃没有提过膝部即判为失败。
WR : 世界纪录 CR : 冠军纪录 NR : 国家纪录 ER : 欧洲纪录
AR : 亚非地区纪录 OR : 奥运纪录 DSQ : 取消资格 DNS : 尚未开始 DNF : 未能完成
俯冲
腹拳
一定要
放在快捷键上
刷图
PK
都有很大的用处
!
虎袭
也放在快捷键上
俯冲直拳
也放上边
毕竟你级不高吗!
以后买时装
上衣
也推举加
俯冲腹拳
!
希望对你有帮助
谢谢采纳!
机械 很简单 暴力的代名词 首先先从SP 说起 60 满任务的SP是4151点
对于 机械来说 已经足够了。
楼主 是主打刷图 那我推荐 引爆流 原因如下:
1 引爆流 输出大 俩个机器人可以爆出8000~12000的血;《pk》
2 现在机械引爆 可以控制机器人的方向和位置;G系的攻击距离相比有点低
3 G系的攻击并不高 如果加高G系就可能舍弃其它的技能,也就舍弃了输出
4 G系持续时间短 耗蓝比较多
5 G系是相对于女枪来说 男枪并不适合,而且在PK场中G系的攻击不高 释放又慢,并不实用
我的机械是走的暴力流下面是我的加点 你可以参考一下:
体术:
踏射 1 破霸体用
膝撞 10 高度足够
bbq 1 加高没用
浮空弹 15 强制 你也可以不加 但是加了有用 可以连招 15高度可以 20容易出保护
机械:
RX-78 满 不解释
EZ-8 满 不解释
嗜战机器人 满 这个我要说一下 有人说加1或加5 但是请看它的说明 它是有一定几率出现俩个RX-78机器人 从另一方面说他可以增加伤害 还可以防止挨连
引爆 5 范围足够了 无论是pk还是刷图
炮台 1 我加一 主要是加高了伤害也并不明显 炮台pk可以压制 刷图可以抵制怪近身
伪装 不加 没效果 加一是6秒 但是刷图没用 pk这个技能释放又慢 不合适 你释放比较高的话可以加到8 pk用 20秒
风暴 5 觉醒前置 有人说加满 但是我加满过 没什么变化 15秒内的攻击没有多大的提升
空头 1或满 加一是200%的魔攻加满是300% 我加的一 一个机械可以爆3000的血 有人加满确实很暴力 你如果喜欢用这个技能可以加满
拦截机 不加 我舍弃了 因为拦截机的每次攻击时20% 低的可怜 而且如果为了拦截机 你就要加G系 G系加低没效果(上面已解释)而且要浪费450的SP 如果为了提升战力 可以把空投加满 足够弥补拦截机的输出 拦截机 攻击范围不大 如果放不好 只是浪费小晶体
觉醒 不加 虽然可以秒人 但是120秒的CD 让人难以承受
斗志之歌 不加 都要死了才出一个机器人 没用费技
战术:
银弹 1 机械魔攻比较高 1足够
G-14 20 范围大 伤害高 有人加10 根本没范围没伤害 加倒不如不加 我暴击是3000~5000的伤害
重火器 不加 没用 又不是大枪
通用:
远古记忆 满 加智力的技能 不能不加
魔法暴击 满 可以使你的魔法伤害翻倍!!!
魔法背击 满 同上!
不屈意志 满 如果你释放够高 可以不加 我觉得我释放不快我加了,另一原因是为了PK
偷学技能:
大狙 1 骚扰用
冰冻弹 不学 没用 5%的冰冻概率 我没出过可能是人品问题吧
快速拔枪 没用 不学
对于 体术机械 我只能说 你没输出没释放 pk段我只见过6段的(最高)当然还有我一个偶像(辣椒痞子)他是尊3 但那是第7章以前 现在机械释放变低了 皮薄了 体术变得不太适合
我的释放是101% 移动速度是19% 我是贫民以后或许释放会快一点吧 我的魔攻是1756 状态全开pk场可以秒人
这是我的建议 我玩机械3年了 舍不得它 加点洗点也有好几次了 希望可以给你们一些帮助
打这些挺累的 感冒了 晕啊 希望大家也要注意身体 华3战神 ------------------------东东
紫扫把现在很少啊,可以卖个好加强,虽然等级低点,但是可以卖20W~30W左右
==我去帮你加点。
职业: 炼金术士
等级: 60
总计SP: 3916
使用SP: 3915
元素
-----------------
召唤
-----------------
战斗魔法
-----------------
天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1
魔道
-----------------
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 1 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 强制-魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10
通用
-----------------
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 神奇的魔法-最后的冒险 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报
普通:膝撞10,强制浮空弹1,毛雷满,bbq出强制,踏射出强制不习惯随意,银弹5,空中射击满。转职:弹药改良满,强制手雷1,弹夹扩充满,弹药主宰满,散弹枪出强制,爆炎弹满,EX主动全满,地狱满,冰雷感电满,觉醒1,C4 +5,尼尔和聚合弹选一样 推举尼尔,冰弹5。通用:暴击背击全满,远古记忆满,受身1,。 特性:魔攻转换,强化毛雷满,强化弹夹满,强化爆炎满,强化地狱满。 个性:智力 移动速度 魔法暴击 命中率 属性攻击满 剩下的全点体力 反正我就是这么加的 一点SP都没剩下
1、瞎子点满TP小冰+地波对比满TP不动的伤害。可以非常清楚的看出来这两者几乎没什么差别。不动在伤害上的优势已经完全消除,剩下没有用的控制和令人诟病的技能机制SP消耗也非常大,可以说在没有CP的版本下不动已经彻底放弃了。
2、在这个版本加点方面,小冰,小火,邪光,波爆,成为4个必满TP的技能,顺发技能吃全不会丢失,实战没有任何风险,又完美契合了普雷CD耳环和项链。
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