丹麦和瑞典同是维京人的后裔,为什么是老对头呢?

丹麦和瑞典同是维京人的后裔,为什么是老对头呢?,第1张

因为丹麦和瑞典有领土之争。

丹麦王国:简称丹麦,北欧五国之一,是一个君主立宪制国家,拥有两个自治领地,法罗群岛和格陵兰。北部隔北海和波罗的海与瑞典和挪威相望,并与之合称为斯堪的纳维亚国家,南部与德国接壤,首都兼第一大城市是哥本哈根。

约公元985年形成统一王国,8~11世纪进入维京时代的北欧海盗全盛时期。14世纪成为欧洲强国之一,1397年6月在女王玛格丽特一世的主导下与瑞典、挪威组成卡尔马联盟, 并成为联盟的领导者。世界上第一面国旗便是1219年诞生的丹麦国旗,被称为“丹麦人的力量”。

瑞典王国:简称瑞典(瑞典语:Sverige),是一个位于斯堪的纳维亚半岛的国家,北欧五国之一,首都为斯德哥尔摩。它西邻挪威,东北与芬兰接壤,西南濒临斯卡格拉克海峡和卡特加特海峡,东边为波罗的海与波的尼亚湾。

瑞典与丹麦、德国、波兰、俄罗斯、立陶宛、拉脱维亚和爱沙尼亚隔海相望,海岸线长7624千米,总面积约45万平方公里,是北欧最大的国家。

8~11世纪进入维京时代的北欧海盗全盛时期。 公元1100年前后,瑞典开始形成国家。从1397年起是受丹麦控制的卡尔马联盟成员,1523年重获独立。1611年至1721年间存在的瑞典帝国,曾是欧洲列强之一。瑞典在两次世界大战中都宣布中立,是一个永久中立国。

扩展资料:

丹麦的名胜古迹:

丹麦国家博物馆:位于哥本哈根市政厅东南角,创建于1740年,是丹麦最大、收藏最丰富的博物馆。收藏有大量令人难以忘怀的永久性展品,包括大量埃及和罗马文物在馆内陈列着。

美人鱼铜像:位于哥本哈根市中心东北部的长堤公园(Langelinie)内,她静静坐在港口岸边,神情忧伤。

瑞典的名胜古迹:

诺贝尔故居:坐落在瑞典中部卡尔斯库加市的白桦山庄,离斯德哥尔摩200多公里。1894年阿尔弗雷德·诺贝尔结束了海外飘泊生涯回到祖国定居,在这里度过了他生命最后两年中的大部分时光。

瑞典皇宫:是国王办公和举行庆典的地方,斯德哥尔摩主要旅游景点。坐落在斯德哥尔摩市中心。建于17世纪,是瑞典著名建筑学家特里亚尔的作品。

参考资料:

-丹麦

-瑞典

中国

军事优势:爆破舰+50HP

经济优势,开始多3个农民少150食物和50木材, 一个城镇中心加10个人口,封建时代研究科技比其他国家便宜10% 城堡时代便宜15% 帝王时代便宜20% 农田+45产量

特色科技:火箭术 诸葛弩攻击+2 弩炮+4 与中国组队获得 农田+45产量 的优势

特色兵种 诸葛弩 特点 轮回攻击 第一次攻击力是 8+6 后面的攻击是2 2 2 然后又8+6 2 2 2

研究精锐后 就是8+6 3 3 3 3 多了一箭 打步兵优势比没研究较大 没研究精锐的 打骑兵优势较大 因为研究精锐后 停顿较久 诸葛弩属于弓类 惧怕 抛矛战士 长弓手 羽射手 射手系 圣殿骑士 重投

阿兹特克

军事优势:所有军队 生产速度+15% 修道院每研究一个科技 和尚HP+5 研究完毕 HP95

经济优势:村民随带资源量+5 奇迹产生黄金多33%

特色科技:战争花环 所有步兵攻击力+4 与阿兹特克组队获得 奇迹产生黄金多33% 的优势

特色兵种 美洲虎武士 特点 对步兵附加攻击+10 对所有一般步兵拥有3刀必死的力量 除日本武士需要4刀 条顿需要6刀 因为攻击力强,肉搏防御和骑兵差不多,数量比骑兵多点时不惧怕骑兵。

特色兵种 雄鹰战士 详细介绍看下面 美洲虎武士属于步兵类 惧怕 步弓系(不包括抛矛) 骑射系 圣殿骑士 甲胃骑兵 马穆鲁克

玛雅

军事优势:出射手封建时代便宜10% 城堡时代便宜20% 帝王时代便宜 30%

经济优势:资源产量多20%(比如一棵树木100的木材 玛雅能采集120的木材 其他资源也一样多出20% 也就是说5块黄金=别人6块黄金) 围墙便宜50%

特色科技:理想中的黄金国度 雄鹰战士 HP+40 与玛雅组队获得 围墙便宜50% 的优势

特色兵种 玛雅羽射手 特点 对弓箭防御最高的步弓系射手 也是HP最高的步兵系射手 而且速度除了雄鹰以外的步兵 其他步兵根本赶不上, 用来攻击 步兵系 步弓系 和骑射系 拥有很大的优势

玛雅羽射手属于步弓系 惧怕 抛矛战士 圣殿骑士 哥特近卫军 高丽战车 雄鹰战士

雄鹰战士 特点 弓箭防御排名第2 超强的防御注定了他是一个不怕弓系的步兵, 用与冲入敌人的基地 而且城镇中心的弓箭几乎伤不了他 雄鹰对各种步弓和火枪有不同的附加攻击 玛雅的雄鹰因为血厚 在数量相同的情况下不怕火枪雄鹰城堡时代 对骑兵附加攻击2 升级后附加攻击7 玛雅雄鹰和圣殿骑士 2V1可以2个都不死的情况下战胜圣殿骑士 比长枪不惧怕圣殿骑士 雄鹰战士属于步兵系 惧怕 除了长枪兵以外所有步兵 甲胃骑兵 马穆鲁克 和法兰克组队获得 骑兵视野+2 的奖励

特色兵种: 抛斧战士 特点 拥有远距离攻击的近战部队(在这里解释下 他们的伤害是算近距离伤害。属于步兵系) 对付大多数步兵拥有较好的效果 但是对于条顿武士来说几乎没什么杀伤力。 害怕远程武器 可以配合圣殿骑士作战 抛斧战士属于步兵系 惧怕 所有远程武器(除了抛矛) 骑兵系(不包括骆驼系) 条顿武士

大不列颠

军事优势:靶场出兵速度+20% 城堡时代 弓手(除抛矛战士外)攻击距离+1 帝王时代 弓手攻击距离+1

经济优势:杀羊收集食物速度+25%

特色科技:自耕农 弓手(包括抛矛战士)攻击距离+1 箭塔的攻击力+2 和大不列颠组队获得 靶场出兵速度+20% 的优势

特色兵种 长弓兵 特点 和其名一样 拥有超长攻击距离的弓手 攻击距离和火炮相媲美。 攻击力在弓手系里排名第2, 在敌人抛毛战士没有接近之前能杀掉很多, 成群后重投也很难接近。 必须得等有足够的军力才可以攻击成群的长弓兵否则就是送死。 长弓兵属于步弓系:惧怕 圣殿骑士 哥特近卫军 雄鹰战士 羽射手 高丽战车 抛矛战士 重投。

日本

军事优势:步兵封建时代攻击速度+10% 城堡时代攻击速度+15% 帝王时代攻击速度+25%

经济优势:磨房,伐木厂,采矿仓库 建筑费用少50% ,鱼船2倍生命,鱼船盾防+2 鱼船黑暗时代工作效率+10% 封建时代+15% 城堡时代+20% 帝王时代+25% 战舰视野+50%

特色科技:空手道 打包机(巨型投石机) 攻击速度加快 打包和拆装速度加快 和日本组队获得 战舰视野+50% 的优势

特色兵种: 日本武士 特点 攻击速度很快, 对其他国家特色兵种有附加攻击 对于攻击其他国家特色兵种有优势。(必须考虑到能够接近敌人) 在步兵系里战斗占有巨大的优势。 在数量多于圣殿骑士的情况下不惧怕圣殿骑士,虽说对战象有攻击优势,但是在战象数量多时比较吃力。 日本武士属于步兵系 惧怕 所有远程武器(不包括投矛) 甲胃骑兵 马木鲁克 圣殿骑士

条顿

军事优势: 塔可以驻扎10个人 到城堡时代后免费升级射击孔(就是能射到塔与城堡底下的科技) 单位抵抗和尚转化时间延长

经济优势: 种田只需要44的木材。 城镇中心视野+5 攻击力+2 和尚两倍治疗距离

特色科技:剁口 城堡攻击距离+3 步兵驻扎建筑里也可以射箭 和条顿组队获得 单位抵抗和尚转化时间延长(就是说比较难被招降)

特色兵种: 条顿武士 特点 拥有最高的近距离防御 除了战象,甲胃骑兵。日本武士,美洲虎武士,之外。没有任何近距离攻击士兵能动得了他。行动缓慢 惧怕远距离攻击士兵 配合游侠作战效果好 条顿武士属于步兵系 惧怕 所有远程武器(不包括投矛) 甲胃骑兵

拜占庭

军事优势: 生产长枪兵 抛矛战士 骆驼 费用便宜25%(垃圾兵非常便宜的国家) 和尚治疗速度+50% 喷火船+20%攻击力

经济优势: 升级帝王时代费用便宜33% 建筑物生命值 黑暗时代+10% 封建时代+20% 城堡时代+30% 帝王时代+40%

特色科技: 后勤术 研究后 甲胃骑兵攻击时同时伤害到周围的敌军(就是和战象一样的效果)

拜占庭组队获得 和尚治疗速度+50% 的优势

特色兵种 甲胃骑兵 特点 对步兵拥有附加伤害的骑兵 同时免预马穆鲁克的附加伤害。长枪。骆驼的附加伤害对甲胃骑兵来说也免预了。研究后勤术后数量多时没什么天敌。

凯尔特

军事优势:步兵移动速度+15% 攻城武器攻击速度+20% 攻城武器生产速度+20%

经济优势:伐木速度+15% 在视野内的绵羊不会被转化。

特色科技:凯尔特狂热 攻城武器+50%的生命值 和凯尔特组队获得 攻城武器生产速度+20%的优势

特色兵种 锭蓝突袭者 特点 移动速度较快的兵种(没有雄鹰快) 用于突袭较好 (除了匈奴以外最没用的城堡兵也是这个)和冠军剑士打也没什么优势(不过血是比他多了10 但是防少了1) 锭蓝突袭者属于步兵系 惧怕 远程兵种(除了抛矛) 惧怕步兵系(除了哥特,雄鹰,长枪) 惧怕骑兵系(除了骆驼,和轻骑兵)

蒙古

军事优势:骑射手攻击速度快20% 轻骑兵血多30% 轻骑兵视野+2

经济优势:杀猪杀鹿收集食物速度快50%

特色科技: 操练 攻城武器移动速度+50% 和蒙古组队获得 轻骑兵视野+2 的优势

特色兵种 蒙古骑射手 特点 射箭速度非常之快 而且攻击很高 成群后 边打边跑 和任何近战部队 游击战都有很大的优势 成群后 游击战 几乎没有天敌 但是被长枪兵,马穆鲁克,骆驼。接近后被杀得很快 所以必须得小心 骆驼比较怕弓 所以很少有接近的机会 但是一但接近了 会有很大的杀伤力但是几乎没有人用骑射不逃跑的 对于骑兵系与骆驼系不太惧怕) 蒙古骑射手属于骑射系 惧怕 长枪兵 抛矛战士 射手系 骑射手系

匈奴

军事优势: 骑兵生产速度+20% 骑射手城堡时代便宜25% 帝王时代便宜30% 打包机(巨型投石车)准确度+30%

经济优势:不需要建造房子 开始时少100木材 和匈奴组队获得 骑兵生产速度+20% 的优势

特色科技 无神论 让拥有奇迹 和拥有圣物获胜 时间+100年(根据地图的大小 时间会延长或缩短) 研究间谍便宜50%

特色兵种 匈奴骑兵 特点 除了除了攻城武器外 就是匈奴骑兵对建筑拥有最大的附加攻击 匈奴骑兵对城墙 木墙等附加攻击更高 拆建筑的速度几乎是游侠的一倍 战斗能力较弱 作用于突袭 别人城镇中心 拆城堡(比游侠快一倍以上而已) 利用40个匈奴骑兵拆建筑速度很快 几秒解决 匈奴骑兵属于骑兵系 惧怕 步兵系 骑兵系 骑射手系

西班牙

军事优势:研究弹道学可以让火炮战船攻击速度更快更准确(几乎和火炮一样快)

经济优势:制造建筑物速度快30% 贸易产生黄金+33% 铁匠铺研究不需要黄金

特色科技:霸权 升级后 所有农民 HP80 攻击力3+6 防御力0+3/0+3 (然后再研究工兵的话拆建筑速度比圣殿骑士还快) 和西班牙组队获得 贸易产生黄金+33% 的优势

特色兵种 传教士 骑着驴的和尚,移动速度较高。 招降距离7 不可以拿起圣物 (骆驼和马穆对他有附加伤害)

特色兵种 西班牙征服者 火药骑兵部队 攻击距离较短 准确率较低 拥有流弹伤害 射不中的子弹会伤害到其他敌人 和蒙古骑射一样 成群后边打边跑可以消灭 任何近战部队 拥有和骑兵一样的肉搏防御 远程防御也很高 不惧怕近战部队 和一般的远战部队 成群后在城堡时代除了高丽战车外 没什么天敌 就连成群的城堡时代蒙古骑射也不害怕。(和蒙古骑射一样和近战必须得跑,但不太惧怕骑兵系和骆驼系) 西班牙征服者属于特殊骑射系, 惧怕 长枪 抛矛战士 射手系 骑射手系

哥特

军事优势:兵营出兵速度+20% 步兵封建时代便宜10% 城堡时代便宜15% 帝王时代便宜25%

经济优势:村民对猪的攻击力+5 猎人随带食物+15 帝王时代人口上限 210人口

特色科技:灌注 兵营出兵速度+50% 无政府(城堡时代就能研究) 兵营也能出近卫军 和哥特组队获得 兵营出兵速度+20% 的优势

特色兵种 哥特近卫军 特点 在帝国中最高箭防的部队 移动速度也挺快 可以用于强攻敌人家 杀远程兵种 等 作用 但是进距离战稍弱 可以配合长枪兵对付骑兵系 一边推敌人家。 哥特近卫军属于步兵系 惧怕 步兵系(除长枪兵和雄鹰) 火枪手 骑兵系(除骆驼。)

波斯

军事优势:骑兵对弓手攻击力+2

经济优势:城镇中心和船坞两倍生命值, 城镇中心和船坞工作效率(就是生产船,农民和研究科技速度加快) 封建时代+10% 城堡时代+15%帝王时代+20% , 开始时多50食物 多50木材

特色科技 看象人 战象移动速度+30% 和波斯组队获得 骑兵对弓手攻击力+2 的优势

特色兵种 战象 特点 拥有很厚的HP 和很大的进距离攻击力 是骑兵系中最强的 移动速度较慢 拥有攻击敌人时对周围敌人造成伤害的能力 成群后 只怕马穆鲁克游击战 还有和尚+长枪兵 通常配合火枪手进攻 战象属于骑兵系 惧怕 长枪兵 骆驼系 和尚

法兰克

军事优势:骑兵生命值+20% 骑兵视野+2 ,建城堡便宜25%

经济优势:农田免费升级。(需要建立一个磨房)

特色科技 芒刺斧 抛斧战士攻击距离+1

甲胃骑兵属于特别骑兵系 惧怕 圣殿骑士 战象 骑射手系 火枪系

维京

经济优势:免费研究独轮手推车,手推车(城镇中心里的科技) 建造船坞费用减少25%

军事优势:战舰价格便宜20% 步兵生命值 封建时代+10% 城堡时代+15% 帝王时代+25%

特色科技:狂战士行会 维京狂战士狂战士自我恢复速度加快 与维京组队获得 建造船坞费用减少25% 的优势

特色兵种: 维京狂战士 特点 拥有自我恢复能力的士兵,会缓慢的自动恢复生命值 攻击力和游侠相同 对近距离防御较高 在远距离战中打不过可以跑恢复血了再杀上去 维京狂战士属于步兵系 惧怕 条顿武士 日本武士 美洲虎武士 骑射类 羽射手 长弓手 骑兵类(除了骆驼类,轻骑兵。匈奴骑兵。)

高丽

经济优势: 采石快20% 农民视野+4

军事优势: 重投攻击距离+1 塔免费升级 (研究火炮塔只要研究化学就可以) 箭塔 城堡时代射程+1 帝王时代射程+1

特色科技:神圣力量 重投攻击距离+2 与高丽组队: 重投攻击距离+1

特色兵种:高丽战车 特点 血厚 对远程防御力也高 攻击力也非常高 在成群后 不怕任何 远距离攻击兵种 高丽战车移动力稍慢 得小心长枪兵 圣殿骑士接近 在用高丽战车时最好配合 长枪兵 轻骑兵 等其他士兵 被马木鲁克接近后较惨,要好好利用马穆怕远距离攻击的弱点

高丽战车属于骑射系 惧怕 哥特近卫军 玛雅雄鹰战士 圣殿骑士 马穆鲁克

土耳其

军事优势: 轻骑兵免费升级 化学免费升级 火药部队生命值+25% 出火药部队速度+20%

经济优势: 采集黄金速度+15% 研究和火药相关科技费用便宜50%

特色科技 炮兵 火炮,火炮塔,火炮战船 攻击距离+2 和土耳其组队获得 出火药部队速度+20%(火药部队指火枪手,火炮,火炮战船)

特色兵种 苏丹亲兵 特点 攻击距离最远的火枪手 肉搏防御较高 不惧怕一般步兵群接近 步兵克星 攻击力大 成群后配合轻骑兵群 能抵挡一切进距离攻击部队 苏丹亲兵属于火枪系 惧怕 远程兵种 攻城武器 雄鹰战士 圣殿骑士 近卫军

撒拉迅

军事优势:骑射手对建筑附加攻击+3 步弓对建筑附加攻击+1 战舰攻击速度+20%

经济优势:市场买卖费用5%(比如其他国家买130 卖70 撒拉的就是 买105 卖95) 运输船两倍生命 两倍容量

特色科技: 狂热行为 骆驼,马穆鲁克 HP+30 和撒拉迅组队获得 步弓对建筑物攻击+1 的优势

特色兵种 马穆鲁克 特点 拥有远距离攻击的近距离士兵(伤害算肉搏伤害) 对骑兵有很大的攻击优势 骑兵与步兵的克星 同时对骑射系也有附加伤害(骆驼也一样) 数量相同时 几乎没有任何士兵能与马穆匹敌 (战象和条顿得慢慢打,)比较害怕攻城武器 比较害怕远距离攻击。 当甲胃骑兵接近时不逃跑的话也会死很惨 马穆鲁克属于骆驼系 惧怕 远程武器 重投 弩炮

望采纳!!!谢谢!!!

下面就一起来看看我带来的蒙古人和维京人谁更厉害

在世界历史当中,欧洲的维京人和亚洲的蒙古人,都是两个相当厉害的存在,一个给欧洲造成了长达数百年的黑暗时期,一个驰骋在欧亚大陆上打造出了空前庞大的帝国。海盗出生的维京人与游民民族出生的蒙古人绝对两个最强的存在。那么,维京人和蒙古人到底谁厉害呢这场战争,就看出来了!

成吉思汗的蒙古族部队,战斗是非常强的。为啥强呢,主要有以下几点原因。

1蒙古人几乎是全民皆兵,军队战斗素质高

2蒙古马虽不及欧洲、 马高大快速,但吃苦耐劳,持续作战能力强

3蒙古骑兵,人、马几乎不需要任何后勤补给,可以说是打到哪、吃到哪。天上飞的、地上跑的,一句话————弓箭射的着猎物都能吃。

4蒙古民族以游猎为生,弓马娴熟,特别能发挥轻骑兵快速灵活的优势。

5蒙古军队将中原战争中俘获的金、宋守城、攻城器械和大部分工匠派往欧洲,火药武器、复合弓在欧洲战场上大发神威。

6蒙古军队军事指挥灵活多变,重视战争军事情报的侦查和收集,往往出奇制胜。

不过,与蒙古铁骑相比,维京人也不逊色。

维京人是海盗出身,最开始他们居住在在瑞典的纳维亚半岛,靠着农耕生活。不过,陆地却是山壑纵横,交通不便。耕地面积更是相当有限,在这样的土地上种庄稼、养牲畜无法完全满足维京人的生存需求。纳维亚半岛的海岸线十分有利于海上交通,于是在在人口增长的压力下,维京人不得不开始了海盗生涯。

之所以能做海盗,主要是因为维京人战斗非常强。他们从小时候,就接受残酷的训练,所以多数人体格健壮。 在战术上,维京人的突击活动分成两节,先在远距离上投掷长矛,然后用剑和战斧做近距离的了断。

此外,海盗遵守古老的传统,一声不吭的将船系一起。在船头搭上跳板,然后依次上场单挑,每个走上跳板的人都面临这样的命运:或者将对方统统杀光,或者自己战死,由后面的同伴替自己复仇。

这些综合到一起后,就显着维京人的战斗力很强了。不过,维京人擅长的是海上作战,当他们遇到陆路作战的时候,就不是蒙古人的对手了!

维京人与蒙古人的第一次交锋是在十二世纪。

862年,维京人留里克建立了俄罗斯历史上的第一个王朝---留里克王朝。不过到了12世纪时候,留里克王朝政治腐败,这个时候蒙古人来了。

十二世纪初期,成吉思汗子孙西征,先后征服了钦察草原、克里木、高加索(到打耳班)、保加尔(保加利亚)、伏尔加河和奥卡河地区以及第聂伯河流域的罗斯各公国。

在这次战役中,维京人完败。他们建立的留里克王朝成为了蒙古帝国的藩属国,成为了奴才。然而,维京人一直在寻找机会,打算背水一战。就这样,在蒙古人统治俄罗斯200多年后,一举将金帐汗国打败,维京人胜了蒙古人。

那么,蒙古人和维京人究竟谁更厉害呢其实,维京人擅长海上作战,蒙古人擅长陆上作战。不过,他们较量的场地都在陆地,所以维京人最先失败。不过,维京人也善于研究总结,最后胜了蒙古人。

  帝国时代2中的拜占庭

  转载自《帝国时代》中文网

  拜占庭是帝国时代2中最先进的文明的之一。作为在黑暗时代照亮西方世界的灯塔,拜占庭理所当然地拥有帝国时代2中最先进的科技水平。另外,由于拜占庭在历史上的拥有强大的海军,他们就更应当获得在这方面的文明优势。

  坚固的建筑物

  从最初的年代开始,拜占庭的建筑就拥有比其它文明多10%的耐久度。这一优势将随着时代的进步而不断扩大,在封建时代建筑的耐久度要比其它文明高20%,在城堡时代将达到30%,在最终的帝王时代将提升为40%。这一文明优势能够使拜占庭在敌人早期的快攻中存活下来,他们的塔楼将拥有更强的威力,因为它们能够以更长的时间屹立在大地上。Sandy Petersen,帝国时代2的设计师说道,“所有的拜占庭建筑物拥有更多的耐久度,它们还会随着时间推移而逐步加强,以适应越来越先进的攻城手段。这就意味着,进攻的一方必须消耗更多的时间来摧毁拜占庭的建筑,这一延长的时间,能够给拜占庭的玩家带来显而易见的优势-被围攻的兵营中能训练出更多的士兵,更多的爆破船将能驶出港口,同时还能为同盟的援军到达争取一定的时间。相对于其它文明而言,一座拜占庭的要塞将能够给敌人造成多40%的伤害,因为它们能够维持更多的时间。”

  训练价格较低的对抗兵种

  拜占庭文明拥有一项非常重要的文明优势,他们的三种对抗兵种:散兵(Skirmisher)、长枪兵(Pikemen)和骆驼骑士(Camel)将拥有更低的训练价格。散兵能够对抗弓箭部队,长枪兵是战象和骑兵的克星,而骆驼骑士则是所有骑兵系部队的杀手。对于拜占庭而言,训练这些部队将少消耗25%的费用。这就意味着,当你遭到敌方单一兵种部队的袭击时,你能够比其它文明训练出更多的对抗兵种,配合建筑物耐久度上的优势,拜占庭能够比其它文明更有效地击退敌人的快攻。Petersen说道,“所有这些对抗兵种的训练费用都降低了,再加上金甲骑兵的协助,拜占庭能够更有效地打击敌人的混编军团。”

  加强的喷火船

  喷火船(Fire Ship)可以理解成为一种海上的对抗兵种,它可以在近距离内轻易地击沉敌人的战舰。它装备有希腊式的火器,能够向敌船喷射出可怕的火焰。拜占庭的喷火船拥有比其它文明高20%的攻击力。Petersen说道,“作为希腊火器的创造者,拜占庭理所当然拥有强大的喷火船,在罗马雄风中喷火船也是作为最好的防御兵种出现的。”

  帝王时代的优势

  拜占庭的最后一项优势,他们进化到帝王时代所消耗的资源比其它文明少33%。这一优势使得拜占庭能够比其它文明更早地进化到最终的帝王时代。在这一文明优势的帮助下,拜占庭能够在一定时间的准备之后,拥有一支帝王时代的强大部队,从而向对手发起致命的一击。然而,如何运用这一文明优势,需要玩家制定出更合理有效的进攻计划。如果在你进化到最终的时代后,手足无措,不知该怎么做才好,那你就彻底浪费了这一优势。如果你能够在升级到帝王时代后,采用优秀的战略,这一文明优势将使你无比强大。

  拜占庭专有兵种

  转载自《帝国时代》中文网

  金甲骑兵(Cataphract)

  金甲骑兵最初帝国时代中出现过的一种骑兵部队。他们是终级的骑兵战士-强悍、快速、拥有坚固的铠甲。在帝国时代2中,终级的骑兵单位是恐怖的圣殿骑士(Paladin),只有拜占庭人才能训练作为专有兵种保存下来的金甲骑兵。虽然他们比不上圣殿骑士的强大,但他们非常适合向敌人的弓箭部队、攻城器械和持剑战士发起进攻。

  金甲骑兵特殊的优势在于,他们能够对步兵发起更有效的进攻。在升级之前的金甲骑兵就已经获得了对步兵的攻击优势,他们能够给步兵造成多5点的伤害,升级之后,这一优势扩大到8点之多。金甲骑兵是步兵的杀手,这些拜占庭的勇士们能够比圣殿骑士更好地打击那些步兵系的专用兵种,例如维京的狂战士(Berserk)和哥特的禁卫军(Huskarl)。

  金甲骑兵是从城堡里训练出来的,最擅长对抗弓箭部队、攻城器械和持剑战士。他们无法抵御长枪兵和骆驼骑士的攻击。以下是ES对金甲骑兵的评价:“即使在中世纪,拜占庭的军团仍然保持着许多罗马时代的传统。他们的部队由训练有素的职业军人组成,并配备优秀的指挥官。将领们只需要研究战略战术并在战场上发布命令。几世纪以来,拜占庭王朝都保持了这一传统,他们的士兵是作为一种正式职业存在的。在拜占庭王朝的部队中,最优秀的军团由那些身披甲胄的骑兵战士组成。他们在战斗中使用多种武器,包括弓箭和刀剑。在拜占庭东部和北部空旷的平原上,金甲骑兵是近乎完美的兵种,他们能够非常有效地打击那些不具备优秀装甲的敌人。拜占庭的军团最终瓦解的原因就在于失去了安纳托利亚平原(Anatolia),这使得拜占庭人无法获得马匹的供给,并失去了最强悍的骑兵部队。”

  拜占庭的优势和弱点

  转载自《帝国时代》中文网

  拜占庭王朝也许是帝国时代2中科技最完善、实力最强大的文明。他们并没有什么非常致命的弱点,这一点几乎和防守糟糕的哥特人完全不同。拜占庭文明拥有全面的科技和诸多文明优势。在所有的文明之中,拜占庭的兵种配备是最齐全的,他们拥有所有的弓箭手、骑兵和步兵,包括那些终级兵种。他们的僧侣拥有全部的升级项目,他们的海上力量更是完美无缺。他们具备几乎所有武器和装甲的升级项目,只是缺少帝王时代步兵和骑兵部队的终级装备。拜占庭人能够在帝王时代给对手以致命的一击,因为他们不但能够更早地进化到帝王时代,而且具备了各种各样的优秀部队。设计师Greg Street谈到:“拜占庭只缺少9项科技-比游戏中其它任何一个文明都要少(中国处在第二位,缺少11项科技)。拜占庭能够制造所有的战舰并拥有全部的海军升级项目,他们的僧侣能够进行所有的升级,他们也不缺少任何盔甲方面的科技。拜占庭还是唯一能够训练所有终级兵种的文明,他们的军团中包括了劲弩射手(Arbalest)、圣殿骑士(Paladin)和终级剑士(Champion),他们是最优秀的弓箭手、骑兵和步兵战士。拜占庭在军事上唯一的缺陷是,无法制造重型弩机和投石器这两种最好的攻城器械。”

  他进一步谈到,“你几乎能够击溃来自其它文明的任何部队。如果不列颠的长弓手来犯,只需要训练足够的散兵;如果波斯或法兰克使用骑兵作战,就以长枪兵和骆驼骑士与之对抗;如果维京的步兵试图从海边登陆,你可以将金甲骑兵投入战场,并以喷火船击沉敌人的舰船。拜占庭的海军相当出色,虽然他们没有办法与维京的巨型战舰或是中国的爆破船相抗衡。”

  但是究竟他们有没有弱点呢?唔,请注意,他们不具备任何早期的经济优势,所以你能够在较早期的时代将其打垮,尽管他们还具备非常坚固的建筑物。综合地来看,拜占庭文明没有什么明显的弱点,也不具备任何令人恐怖的优势,他们的特点在于全面的科技。Street说道:“怎样才能打败拜占庭文明呢?注意,尽管他们拥有防御上的优势,但是他们无法升级建造的速度和建筑物的耐久度。拜占庭的许多文明优势要在游戏的后期出现,他们在最初的黑暗时代和封建时代没有多少优势,比起波斯和哥特来显得比较弱小,他们的经济无法快速地增长(除了帝王时代的升级优势),而训练价格上具备优势的对抗兵种(散兵、长枪兵和骆驼骑士)也只适合与各自相应的对手作战。游戏中的战象威力巨大,几乎能够轻易地摧毁任何建筑和抵抗力量,但拜占庭的金甲骑兵能够与之相抗衡。拜占庭的喷火船还非常适合于打击战斗帆船(远距离攻击的战舰),但是无法抵挡爆破船的攻势,因为喷火船缺乏较远的攻击距离。(这里我们将完成这个圈,战斗帆船能够轻易地击沉爆破船)。由于在攻击力方面的缺陷,拜占庭的塔楼无法与敌人的炮舰相抗衡。简而言之,拜占庭没有真正以上上的军事优势(例如哥特的步兵和土耳其的火药武器),但他们的确能够实行各种各样的战略。

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