目前冒险岛玩什么职业比较好

目前冒险岛玩什么职业比较好,第1张

LZ如果喜欢传统的冒险家系列的话,首选就是黑骑,此职业3转就显现出了优势,技能很不错的说,比较上手,操作方便,不费钱。如果有兴趣,还可以试试英雄,人气也不错啊。而我个人呢,更知偏爱隐士,技能十分飘逸,我很喜欢他那种随意的攻击方式,攻击也还不错。弓手的话,神射的暴风是值得一提的。船长的金属风暴也还可以,就是练级比较慢,看你有没有这个耐心了。再来是骑士团,我觉得只有风灵好衟一些,其他的直接无视了吧。反抗者,每个都还可以——豹弩的机动性、幻灵的持续高速输出以及暗紫色的攻击格调、机械的强大稳定火力。

再然后,就是现在可以创建的龙神、战神。这两位童鞋改过之后那个攻击力!无语了,面板超过了机械,才加上极高的攻击速度,逆天不解释。还有现在无法创建的,我觉得双刀和双弩都是不错的选择,双刀的超高攻击速度,华丽的技能在一瞬间连超高的伤血一起涌上屏幕,十分快意啊,双弩更是有着极强知的机动性,弩枪和加特林没什么区别,两个字——牛B!火炮的话,如果LZ是挂机党,他也是不错的选择。至于龙的传人,是国服专属,船长的复制版,大招不错,另外由于它是中国自己的职业,试着玩玩吧,技能还不错的。

冒险岛后期双刀职业最厉害。  潜力职业就代表着前期是弱逼,而在后期迅速崛起,双刀完全符合这个特点,双刀在前期由于技能以及属性点的限制,本身的实力还是比较弱的,在挂机以及打BOSS中都是没有其他两个职业来的优势。  所以双刀前期也就成了很多玩家们的噩梦。  双刀到了后期,学习了突然袭击之后,才算真正的开始崛起,突然袭击技能基本是全屏攻击的,这也让双刀玩家们的效率一下子上来了,而且利用几乎全屏的攻击方式,双刀可以找个安全的地点挂机,这也就算防御力不够也是可以轻松吊打蘑菇城以及狮子城的。  所以这也是其他两个职业无法做到的。

这个游戏职业推荐如下:

1、《冒险岛》游戏中弓箭手,箭神走的是远距离输出,古迹猎人适合喜欢刷怪的人,喜欢技能特效的人可以选择风灵使者。

2、法师,法师职业都可以选择,大多数法师系职业移动速度都得到提升,瞬移技能多数时候是当作取消后摇或者躲BOSS攻击的位移技能用。

3、战士,如果追求高攻的话,可以选择英雄、魂骑士、恶魔猎手,技能酷炫方面更推荐剑豪和神之子,喜欢以技术换取伤害的话,可以选择爆破手、战神、狂龙,走最强防御路线就选择圣骑和米哈尔。

整体PVP能力超强,技能特效足,不会遇到SP紧张产生的无法输出,属中等难度,技能特效足,射程远。位移技能有小延迟。核心输出为砸地板高爆发AOE技能,输出安全,短时间内有超高的爆发能力。

骑士

近战物理输出职业。战士的第二分之,整体偏团队化。段数较低,是走刀刀到肉路线的职业。

给喜欢暴力,单次伤害高的玩家。类比法师输出能力更强,但真空期更大。爆发技能CD普遍较长。武器为启灵珠。武器为拳套。副本熟悉程度会增加这个职业的存在感,输出时需要叠被动BUFF获得接下来一段时间的爆发能力。辅助输出有转转转。整体输出偏站桩。超强的机动性,独特的拳脚双系技能,职业特色为可使用不同的技能连招,使技能产生不同的额外效果。

法师

远程法系输出职业。一代补丁一代神,代代补丁有法神。法师从岛2诞生以来一直都是非常抢手的职业。

刺客

远程物理输出职业。飞侠系第二职业超高的HIT也是远程物理的特色,属于段数一般,但输出很足,不管是野外宝石,还是副本都是非常强势的职业。大招CD较短。氪金收益也是非常高。

启灵师

远程法系输出职业,段数高,但一样不能低估输出能力,能在短时间内让每次输出都产生暴击。攻击距离为中程,位移为前方快速位移。拥有一定的团队增伤能力。职业输出手法简单,团队BUFF,那些喜欢暴击红字的玩家。

侠盗

近战物理输出职业,虚空斩,蓝条只为开启输出BUFF或者防御BUFF,坦度较高。飞侠系职业,整体射程较远。AOE技能较多,位移技能为二段瞬移非常好用。特色是火雷冰三系输出。因为整体职业技能较多,输出手法要求较高,妹子系职业。团本能一个键位整局输出,技能多为预判,副本不熟悉时容易打不出输出。距离为法系最远,段数一般。职业定位为远程C,职业位移技能为挂老鹰向前一段滑行,拥有高机动性,4段位移能力,但相对而言回复才是她的特色,减少攻击增加防御。养成较为轻松。无远程能力,在BOSS战中需要为了输出不断位移找到良好的输出环境。职业定位是高机动的近战战士。使用的是双手都可以强化的匕首。技能自带一个单体无敌。输出技能范围较小,职业特色自带吸血,刷图平滑,远程输出第一职业。

牧师

远程法系输出职业,输出环境一般。

喜欢PVP的玩家首选职业,走敏捷路线,前期刷怪升级也较为轻松。想打出高输出也需要一定手法。武器为双手都能强化的飞镖。输出较弓手更加灵活一些,但依旧偏站桩,优良的手法下产生的输出也是不俗的,对新手不太友好,容易打不出输出。灵活职业首选,能增强接下来的技能,副本时还带有团队攻击BUFF。副本必备远程输出职业。球妈技能拥有独特的攒球机制。开荒副本必备,输出手法为高段数的前戳台风斩。还有超远距离的穿透箭,拥有一个团队加攻击BUFF。属于走暴击路线的高HIT职业,整体输出非常平滑,对攻速要求比普通职业需求高。

整体职业强度高,操作手法要求一般,但是输出不可小视,一样是高段数职业。奶妈是副本必备,属于法师分支。位移技能单人时较为好用,团队时需要好好拿捏。输出能力不弱,有给队友增加SP回复速度的魔法阵。

副本要求较低。技能特效不错,有箭雨,多重箭,冰霜键等特效输出,容易飘过头。属于高段数职业,拥有超强的团队回复能力,坦度为岛2最高。拥有一段较短位移。可转化为战斗姿态,腿系刷本。位移为独特的摇摆位移。使用的是单手杖和法典作为装备。需要强化的是右手的单手杖。

虽然是坦克职业。最容易养成的职业没有之一,装点到达分数即可跟团。

位移为短程的二段位移。拥有弱于牧师的团队治愈能力。俗称小奶妈。

高爆发,技能整体特效足,攒球时较为墨迹,整天是爆发系法系职业。也是需求量最大的一个职业。当然对走位要求比较高。拥有团队加防,团队无敌技能,标飞的特色在于拥有主动暴击BUFF。缺点是射程较短。副本熟悉程度能增加团队容错率。需求量也是非常大的一个职业。

弓箭手

远程物理输出职业。拥有全职业最远的输出距离和超高的HIT。使用的是双手弓箭,整体装备偏暴击伤害。

距离远,近战能力较强,远程能力几乎没有。

对操作要求较高,产生超灵活的击打方式。位移一个不需要蓝条的职业。整体回复SP能力较为出众。输出副本平滑。装备开服略贵。

段数高,操作简单,持续输出能力一般。

街霸

近战物理输出职业,对比街霸的PVE能力,PVP似乎更能代表这个职业。几乎每个技能都有位移效果。有拳系PK狂战士

近战物理输出职业。

推荐生存较强的职业譬如:黑骑士(重生一套带走boss你敢信)、圣骑士、恶魔复仇者(白毛)、恶魔猎手(红毛),魂骑士,战神等,战士系职业一直都有着不俗的生存能力。

海盗,也就是爆莉萌天使,爆莉萌天使拥有最远的攻击距离,很时候用来挂机,因为自身的X轴攻击是最强的,长X轴攻击适合用来定点挂机,很多的挂机卡BUG也都是仅仅限于海盗职业,所以新手选择该职业是最为合适的,因为前期升级最快。

战士,也就是恶魔猎手,恶魔猎手虽然在宣传图中是一个帅哥,但是在游戏中却是一个不折不扣的萌妹子,恶魔猎手虽然前期比较蛋疼,但是到了三转之后,其真正的实力才发挥出来,是后期非常强力的存在。

飞侠,也就是暗影双刀,作为唯一一个双刀职业,其快速度是其最大的特点,同时也是最难培养的一个职业,因为前期比较难练,而且到了后期的话也是需要有比较高的操作要求。

很多老玩家最近都想回归冒险岛,但是时隔多年没玩游戏,而且冒险岛版本也在不断更新,冒险岛最新版本v121更新之后对职业又做了一些小调整,好多玩家回归但不知道玩什么职业好。为大家分享冒险岛v121平民职业推荐攻略,看看都有哪些职业适合非土豪玩家选择。

小编给大家推荐两个职业搭配玩,黑骑士和恶魔复仇者搭配,或者是幻影和恶魔复仇者搭配。恶魔复仇者这个职业在新版本中算是比较厉害的,大家如果选黑骑士的话,黑骑士神圣之火对恶魔复仇者加成特别可怕。选幻影也不错,各种位置都适合它,这样方便配合恶魔复仇者。

另外,说到冒险岛v121平民职业推荐尖兵搭炎术士也是绝配。尖兵能控场加暴力输出,平民一样高面板。炎术士四转火焰圈加范围攻击百分之五十和攻速,距离远刷图技能全屏,缺点就是生存力不如上一个组合高,并且炎术士的标记比较考验操作判断力。但也有不足,尖兵电池是两小时的,在没电的时候尖兵不足有电能力的一半。

最后,虽然是说给大家推荐平民职业,但也建议大家如果是平民职业最好不要选弓箭。暗影双刀的攻击段数还是较高的,双弩也不错。以上就是为大家分享的冒险岛v121平民职业推荐了

一 最具有团队性的职业:

NO1 祭祀 祭祀作为团队核心人物登上首位是毫无质疑的。一个队伍里 如果没有祭祀 那么这个队伍将不具有长期作战能力。3转使得本来就很辅助的牧师多了更多辅助性的技能。开花,开门,解除异常状态等等 还有4转的复活 祭祀是绝对的头号团队性职业

NO2 龙骑士 如果想打大怪的话 龙骑士是必不可少的 龙骑士是个高尚而伟大的职业。 龙骑士们有着昔日的光荣与梦想。真正的龙骑士,保护弱者是他们的行为准则,强大依靠的是朋友而不是自己。有了龙骑士,祭祀以及身边的战友会感到12分安全。圣火和极限代表了龙骑士的灵魂-----团队合作,咆哮和献祭则体现了龙骑士的力量所在-----牺牲。

NO3 盗贼 盗贼是原来的名称。中国改叫刀飞了。 刀飞有很多技能。隐身,加速。3转敛财术,金钱炸。在平时练级的时候有个刀飞来加速,无疑是很让人惬意的事情。感觉就象星际里的机枪兵打了兴奋剂后的那种轻吟“oh~~~~~yeah~~~~~”4转的装卸陷阱使得他的存在在团队中不可代替。很多新的组队任务,盗贼是不可缺少的。

二 最具有气质性的职业:NO1 骑士 骑士是保护的代名词。在他身上,你可以看到一切人间应有的美德。骑士精通所有的防御技能。骑士是具有智慧的战士。骑士一直忍受着冷落,不平,欺压而没有怨言。骑士的忠贞与高贵,远远的超过了其他的职业。3转骑士10分强大,到了4转会更强大。但是,骑士的力量不是外在的强硬的力量,而是那种来自内心的让人心灵震撼的力量。

NO2 猎人 猎人的高雅与气质是与生俱来的。他们没有骑士那样团队合作,但是他们是大自然的主人,队伍方向的领导者。高贵的血统,优雅的气质,典雅的服装,迷人的笑容,无一样不是那样的自然,优美,和谐。手持长弓,歌之舞之,游曳于林海雪原,风尖浪巅,看到他们,你会知道快乐是怎样炼成的。

NO3 忍者 忍者是原来的本意。中国翻译成标侠。忍者并不高贵,也无一丝的优雅。但是,忍者具有最突出的个性。我行我素,男装酷女装靓,千里风拉万里雪飘。忍者的气质来自于长期的刻苦修行和对忍道的追求。当手里剑飞出的时候,同时飞扬的,还有青春。忍者的性格有各种各样,正邪多种,但有一个共同的特点就是从不认输,他们心里,信心就是成功。

三 最独行自强的职业:

NO1 冰雷 冰雷是强大的,强大的人是不需要弱者的。所以冰雷法师就象雷斯林一样,义无返顾的舍弃了友情,走上了最强之路。冰雷的强大,内心与外形同样的冷酷无情。冰雷法师们信奉的是力量主义,强者为王,所以,他们不断的修行,为的是追求力量。冰魔法是传说中无敌的魔法。但是和其他职业不同的是,冰雷信仰秩序。冰是秩序的水。雷是秩序的风。冰雷法师们的理想,大概是彻底是实现一个由最强者统治的秩序的世界。他们为此而奋斗不息。

NO2 勇者 中国翻译叫剑客。3转是勇士。他们是同样是一群只依靠个人力量追求武道极致的武士。他们的信仰,就是手中的剑。他们的梦想,依然是手中的剑。他们拥有最强的单兵实力。剑客的眼里,只有剑道才是最重要的,只有进攻才是最值得追求的。出手一刀,天地失色。剑客从不注意自己的外表,但是那收敛不了的剑气,藐视一切的风范,使得他们的外表和武器具有一样的杀伤力。

NO3 杀手 中国翻译叫游侠。杀手相信命运,但是却不守秩序(法律)。这和冰雷法师恰好相反。成为杀手的人,不是复仇者,就是执刑者。杀手们没有规矩,暗杀无所不用其极。杀手早已冷血无情。杀手最喜欢的兵器是弩。杀手的眼中只有要杀的和不要杀的。看到的只有死去的和即将死去的。心中只有弩矢贯穿对方肉体的那一刹那。10步杀一人,千里不留行。这就是杀手。

四 最好的组合:

NO1 2人组之黄金搭档 龙骑士+祭祀 龙骑士和祭祀似乎是天生的搭档。他俩在一起,可以天南海北,地老天荒。男龙骑士和女祭祀也是最配对的。龙骑士有了祭祀后,威力不止增加一倍。3转可能看不出什么,4转有个全地图攻击的死神降临,恩恩,伤害10000~20000。实在是强。

NO2 3人组之无敌三角 龙骑士+祭祀+刀飞 “当3个强者联合起来的时候,世界之轮开始了转动。。。。”没错,龙咆哮,圣光,金钱炸都不是一般的强,圣火,祝福,加速也都不是一般的强。这个组合实力之强,远远超过其他3人组合。单,群,进攻,防守,后勤/作战/侦察都齐全。值得一提的的,龙骑士有个老实的祭祀妻子和一个叛逆的小贼情人也是相当泛滥的故事情节。

NO3 6人组之一般规律 就是1战(勇士或骑士)1骑(龙骑士)1牧1贼(刀飞或标飞)1弓(猎人或游侠)1法(冰或火) 在所有的D20规则的设定里,6人队是标准团。而标准配置都如上。这样的队伍,实在是多兵种配合。如果配合的好的话,是实力最强的。从dnd的角度来看,无论是在地海,还是灰鹰,还是费伦,还是中土,还是别的什么设定(比如天堂 魔兽世界 魔域 EQ 等等)里,战骑牧弓贼法都是不变的黄金团标准配备。

五 最具有人品的职业

NO1 祭祀 祭祀是个辅助职业。就算到了180级5转,也还是个辅助职业。坚持做祭祀的人,都有着一个温柔善良的心。所有的职业,都希望身边有个祭祀------用她柔软的小手抚平心灵与肉体的创伤,用她天真的笑容增加冒险与前进的勇气。如果有人对祭祀还有什么意见的话。。。。。应该去练个祭祀。。。你就会知道,只有心地纯洁的人,才能享受到祭祀的幸福与快乐。

NO2 猎人 与信仰生命的祭祀不同,猎人信仰自然。祭祀以救死扶伤,助人为乐为本,而猎人的帮助他人则是天性使然,自然而然的。猎人的豁达开朗,与人为乐是因为看穿了生与死的本质。猎物与人类并没有什么不同,猎杀与放生都是遵循着古老不变的自然法则。真正的猎人不与他人争执,他们认为一切都应该顺其自然,一切都是早已注定。

NO3 骑士 骑士的人品不是来自与自己,而是别人。很少有职业能够象骑士一样做到真正的牺牲自己,成全他人的。保护弱者,舍己利人是骑士的天条,为此他们无怨无悔,前仆后继。骑士是团队的黏合剂,或者有人对祭祀或者猎人有意见,但从没有人对厚重老实的骑士有真正的意见。这种感觉,或者现在没有发现,或者骑士举盾挡流箭的时候没有发现,或者骑士用身体挡住砍向你的刀子的时候也没有发现。但是直到骑士离开队伍的那一刻,你才会发现,你早已经不能离开骑士了。

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