套装:我在湖北五区有一魔道 魔道装备本来就不贵 不管多少级穿套装皮夹最好 说实话50级以前我还是一平民 有几件紫装还有蓝装和47级任务紫扫把 到45级—50级以后建议你买远古图书管理员套装(注:魔道满智很重要) 估计这套装加起来就20W 到50级以后可以考虑买无尽套装 不过我没有换 我觉得太贵 一件十几万 就去做远古套去了 因为远古套在不久就要出第二套了 而且远古套到后来可以进一些特殊的图
武器:魔道武器一直都不贵 紫:35级的2W左右 40级4来万 50级的也就5W 如果有点钱建议买50级粉扫学识600W—700W我买的是50级粉
首饰:首饰也不用挑剔不用挑剔了 15级的学者腕套和冰心兔项链,45级罗丽安的花戒(注:智力越高越好)
希望这能帮的到你的忙
如果还有什么问题就在问我 随时帮助你
星星弹
15SP一级,加满435SP
威力为7326,贯通率70%,射程420PX,可点燃光灯
CD仅05秒,开秀后速度连发速度极快
相比60版本,伤害有着近乎不可思议的提升
在70版本,这几乎是60版本反重力等级的伤害
所以70版本由于觉醒送洗点,元素,召唤练级时几乎是星星弹一路扫荡过来的
再直观点,转换为百分比时1127%,而CD仅仅是05秒,消耗MP更是可怕的41
事实上,要不是没有属性和无法扫地,星星弹能超过元素的雷珠(灾难三件的雷珠大小足够扫地)……
成长率5倍
SLL
20SP一级,加满400SP
魔防减少8552,3级EX后9065,存在时间+3秒,可点燃火灯
由于等级高达70,除非是BOSS或绿名,APC,基本没有被打死的担心
减少9065魔防是什么概念,70版本怪的减伤在70%以上,根据公式,70级,减伤70%的怪的防御力约为3万3
减少9000后为2万4,此时减伤为63%,伤害提升率为23%(037/03-1)
减伤80%的怪则为5万6,减少9000后为4万7,减伤77%,提升率为15%
可见对于防御力越低的怪,SLL的效果越明显。所以在防御力偏高的70版本,SLL效果较60版本有所下降
PS:由于其他LOLI只能加到10级,10级时减防仅为2896,按3000计算,则面对70%减伤的怪,提升为6%,80%的怪提升仅为44%
图书馆
20SP一级,加满400SP
CD长达150秒,MP回复量仅为1546,比麻叶高不了多少。可点燃光灯
智能增加量为184,持续60秒,并有EX,每级增加3%持续时间,点满3级增加9%,也就是增加54秒……
Buff技能,无法靠秀减少CD
184智能提升和400SP以及90秒的实际CD让图书馆没有任何性价比可言
驱散
和60版本完全一致,连魔道没有任何技能能用来提供驱散也完全一致
可点燃水灯
亲和
和60版本完全一致,光亲和扫把回旋感电伤害有所提升,不过在异常伤害和防御挂钩的版本,基本成了蚊子腿
斗篷
20SP一级,加满540SP
威力为9491,黑暗等级72,黑暗率64,视野减少87%,命中率减少27%,发动速度增加27%
可点燃暗灯
威力只比星星弹高30%,加满与其说是为了威力不如说是为了暗黑
武器属性,吃瓶子都能改变斗篷的属性
成长率389倍
冰粉
20SP一级,加满360SP
通常攻击第一击+1437,第二击+1799,第三击+2523
空中攻击第一击+1985,第二击+1799
前冲攻击+2699,天击攻击+1437,龙牙攻击+2014
敌硬直时间增加率352%,冰冻概率117%,冰冻等级73,冰冻时间284秒
可点燃冰灯。硬直增加率看上去很高,但基础硬直时间很低,增加352%也不会有多神奇
冰冻概率在刷图时还看的过去,但意义不大。
PK技能,刷图基本无用
成长率369
毒粉
20SP一级,加满360SP
通常攻击第一击+1731,第二击+2161,第三击+3022
空中攻击第一击+2376,第二击+2161
前冲攻击+3246,天击攻击+2014,龙牙+2826
敌硬直时间增加率625%,中毒概率284%,中毒等级73,中毒时间2秒,中毒伤害141
可点燃暗灯。硬直增加率较冰粉更高
中毒伤害连忽略级都算不上
同样是PK技能
成长率369
改良星星弹
25SP一级,加满650SP
成功威力15172,大成功威力16703
有EX被动,3级增加30%威力,X轴跟踪范围+150PX,Y轴跟踪范围+90PX
65级粉辅助装备还能加1级,基本是土豪魔道的不二选择
3级时成功威力19727,大成功威力21715
失败率20%,成功率60%,大成功率20%,亲和10级时失败率便为0%
感电概率50%,感电等级73,感电时间3秒,感电伤害771
771感电实际伤害可以看做771点固定伤害,只不过要得到力和智能两个数值的加成
但是魔道能有多少力,就算和智能一致,1542的固定伤害也是零头等级
小贴士:改星伤害递减公式为第二击50%,以后每弹一次减损5%
发射时跟踪范围为上下100PX,前方350PX,发射后跟踪范围为全方位400PX
固定无属性技能,可点燃光灯
70版本魔道毫无疑问的最强技能,原因后面会详细分析
成长率358倍
改造SLL
25SP一级,加满575SP
成功威力19227,大成功威力26914
失败率20%,成功率60%,大成功率20%
失败时不会爆炸,且会跟着魔道屁股后面,很头疼,不过10级亲和时不会失败
5级起可以嘲讽精英怪,10级起可以嘲讽绿名,15级起可以嘲讽BOSS和APC
大成功时爆炸范围比成功范围大,且为火属性
可手动引爆,不过SLL的减防效果很不错,除了特殊情况建议不要单单当炸弹使用
爆炸威力比改星稍高,不过大成功带火属性,可以藉由熔岩减少火抗来增加威力
成长率328倍
拍子
25SP一级,加满575SP
威力13333,可点燃暗灯
诅咒概率403%,诅咒等级70,诅咒时间10秒,四围减少115
召唤率755%,召唤物等级70,召唤时间30秒,失败率17%,成功率60%,大成功率23%
10级亲和时不会失败。可点燃暗灯
使用时霸体,武器属性,吃瓶子都可以改变属性
能招出弓箭手或牛军团的话非常强力,70版本威力大幅上升,可以简单的拍出来
不过竞争对手是EX拍子
成长率328倍
糖果
25SP一级,加满125SP
成功率增加5回,持续时间40秒,CD60秒,提升10%成功率,5%大成功率
由于系统计算时,失败,成功大成功率合计不超过100%
且优先度为大成功大于成功大于失败,所以等于减少成功+大成功增加量的失败率
糖果效果为随动,就是用加糖果的装备开糖果后,换下去增加的次数虽然不变,但是增加量看当前面板的技能等级
有EX被动,无契约时4级,1级加一次持续
如图,8级糖果+4级契约,可达12次使用次数
配合亲和和觉醒被动,可以使全部技能无失败率,强烈推荐加满的技能
至于EX被动,则看流派而定。说穿了就是让糖果使用在CD长的技能上
酸雨
30SP一级,加满630SP
失败酸雨威力2161,成功酸雨威力2405,大成功酸雨威力2640
大成功雷击威力2885,持续时间8秒,酸雨攻击间隔065秒
酸雨的伤害不造成任何硬直。雷击造成倒地效果
失败以外的酸雨会造成敌人物理攻击,物理防御力,冰属性抗性减少
持续10秒,70版本不再能重叠,导致Debuff效果超大幅度下降
威力及其一般,技能的性质为辅助成分偏多。可点燃冰灯
但是辅助效果的下降使得酸雨的实用性大减
失败率30%,成功率525%,大成功率175%,大成功时酸雨为冰属性,雷为光属性
要注意的是MP消耗量非常的大,随意乱用很快就会空蓝
成长率307倍
熔岩
30SP一级,加满630SP
熔岩地带威力3305,失败时爆炸威力18161
持续时间8秒,移动速度减少率595%,跳跃力减少率238%,火属性抗性减少21
大成功时附带灼烧状态,灼烧概率738%,灼烧等级71,持续时间2秒,灼烧伤害712,同样无太大威力
熔岩地带攻击间隔1秒,大成功时为火属性。失败时的爆炸也为火属性。可点燃火灯
失败率30%,成功率525%,大成功率175%
同样MP消耗量很大,冰火一起来的话,几个房间就能空蓝
减速效果很明显,值得推荐的技能
成长率307倍
扫把回旋
40SP一级,加满SP720
回旋威力2418(实际纯百分比),落地冲击波威力9105
感电等级增加17,不过本身感电等级过低,加满只有47+17,64级感电等级,伤害更不敢恭维
吃瓶子可改变属性,同时反映武器属性,属性粉无效。可点燃光灯
最高回旋次数为12+1,这一次是转到12次后攻击判定消失一会后追加的一次攻击,原理不明
回旋中霸体,落地时有一定概率自身进入混乱状态,此时会少量回复HP和MP
落地后为倒地状态,但不能使用蹲伏和草人,若面对霸体怪时非常危险
满级时最大伤害40539,不过要达到最大伤害需要很好的操作技术
SP消耗量也常大。另外70版本这不是晶体技能,真的不是哦!35技能终于有了除双刀和冰雷以外的非晶体技能了!!(挺胸
当然,作为扫把回旋,武器不是扫把的时候无法发动
成长率276倍
火炉
50SP一级,加满800SP
由于我的失误,忘记截取满级16级的数据了(4大晶体技能都一样),以下均为加了1级时的状态
失败石块威力2904,成功石块威力3638,大成功石块威力4909
失败/成功时炉子爆炸威力13819,大成功时炉子爆炸威力20723
炉子HP20259,失败率40%,成功率45%,大成功率15%,持续时间4秒。被击时本体伤害倍率20%
成功/大成功时一波石块对同一个敌人最多造成三次判定,失败时所有石块均有判定
失败时,若火炉与敌人重叠,则石块可以全部命中,造成一波8次伤害,远远超过大成功时的威力
10级亲和时,最多6波石块,成功时总威力79303,大成功时总威力108977,失败时最大可能威力为153211
成功时,对单体实际秒间伤害竟有可能低于星星弹(无视伤害为0时火炉略高,但无视伤害只要135以上就超过了火炉)
反而是失败时能追求最高伤害的有趣技能。MP消耗量比熔岩酸雨都要少
大成功时石块为火属性。其余任何伤害形态均为无属性。可点燃火灯
成长率266倍
反重力
50SP一级,加满800SP
17级时威力如下:
失败时威力23374,成功时威力29212,大成功时威力43824
装置爆炸威力8762,大成功时敌人落地冲击波威力11687
有EX被动,无契约2级,提升20%威力和浮空高度,契约时可以多1级
威力上升幅度较大,但仍然远低于其他晶体技能。可点燃暗灯
失败率40%,成功率45%,大成功率15%
大成功时为暗属性,不过飞上天后装置爆炸就打不中人了
虽说作为对群瞬间输出还合格,但是消耗SP过于巨大,对单体毫无用武之地
成长率266倍
电塔
60SP一级,加满780SP
满级为13级,持续时间76秒,失败威力4694,成功威力5868,大成功威力7628
电塔爆炸威力117363,大成功感电概率141%,感电等级72,感电伤害129
16级时威力如下:
持续时间863秒,伤害间隔05秒,此时电塔可造成18次伤害
失败威力5124,成功威力6405,大成功威力8332,电塔爆炸威力128113
大成功时感电概率152%,感电等级78,感电伤害141
失败率40%,成功率45%,大成功率15%
不堆等级的话,大成功对单体秒间伤害低于星星弹,不过拘束效果是星星弹所不具备的
爆炸时威力算上的话,大成功大于非高强武器的星星弹
不过45技能秒间伤害低于1级技能本身就是件操蛋的事
电塔依然是纯控场技能。感电?玩蛋去吧
大成功时为光属性,自身受伤害比例为20%。可点燃光灯
成长率威力158倍,持续217倍,综合成长率343倍
钻头
60SP一级,加满780SP
钻头HP18489,失败时爆炸威力30269
成功钻头威力2523,大成功钻头威力3784。钻头车落地爆炸威力75693,最终爆炸威力100923
持续时间6秒,失败率40%,成功率45%,大成功率15%
更正一个很严重的错误。70版本钻头成功时依然可以靠瓶子改变属性
钻头弱化其实来源于威力的相对大幅度减少和酸雨的和谐
不过钻头车里无视异常的特性依然存在,因此面对真野猪之类异常状态强于攻击力的BOSS时很有效
不能扫地是一大弱点,且70版本钻头车HP相对较低,很容易被打爆。可点燃冰灯
成长率235倍
EX拍子
2TP一级,加满6TP
拍子威力63480
召唤率533%,召唤物等级71,召唤时间30秒
失败时攻速,移速-10%,攻击力+3%
大成功时力,智能,体力,精神+24%
对自身周围一定范围内的我方成员均有效
失败率20%,成功率60%,大成功率20%
成功率不受暗亲和影响,但是CD却受暗亲和影响
10级暗亲和时16秒CD,可点燃暗灯
武器属性与瓶子均能改变技能属性
绝对的主力技能之一,极高的威力可轻松致敌人于死地,所以召唤率较普通拍子要低了不少
EX扫把回旋
3TP一级,加满3TP
回旋威力4550,落地冲击波13692
感电等级71,感电伤害依然跟光亲和
落地概率混乱,混乱时回复自身HP和MP690,连5%都不到……
回旋方式很特殊,因此回旋能命中几次完全没有定数
操作,敌人体型,是否有霸体都影响到最终伤害
武器属性与瓶子均能改变技能属性,可点燃光灯
非常难用好的技能,CD也长达50秒
觉醒被动
30SP一级,加满270SP
9级时触发几率567%,成功率与大成功率+9%
和糖果一样,唯一能增加EX拍子成功率的技能
配合高级糖果就能完全消灭所有技能的失败可能
非常值得加满
觉醒主动
80SP一级,加满960SP
光球陷阱威力3452,束缚概率69%,束缚等级71,束缚时间188秒,伤害间隔05秒
南瓜炸弹威力12078,炸弹等级71,炸弹出现间隔14秒~07秒
冰霜风暴威力3452,攻击间隔04~02秒
黑喵拳威力68997
技能完成时间比60版本稍快,因此HIT数也随之下降
光球10次,炸弹最多7次,风暴最多18次
对单体伤害依然不理想,对不起觉醒的超高SP消耗及高CD
基本还是出1级卖萌
成长率214倍
加点方向
70版本没有明确的光火点燃,冰火点燃这样的流派
因为所有系的技能都不是一系全是有用的技能
完全可以按照自己的思路自行搭配
无限改星达成时,加点的思路更不能拘泥于派系
重要的不是加点正确不正确
而是自己对每个技能的特性的把握是否正确,技能与技能之间是否存在矛盾的定位,技能与技能之间是否存在相互增益或者减益
不过魔道SP还是属于相对富足的,只要不蛋疼去三系四系这种
总结
70版本魔道不再是脸滚键盘型的职业,这点一定要有一个明确的认识
就算做到了无限改星,也不是说光凭改星一个技能就能碾压一切
辅助技能,Buff技能,以及瞬间输出技能,都是必不可少的
没有无限改星时更是如此
我以前说魔道倒数,不过是单刷,且同样超高投资环境下,魔道无法和其他法系相比
HF我区那个站街2400智能的魔道,除了站街智能瞎人眼,进了图,也就比普通魔道强了50%不到
随便拉一个无限改星的魔道综合能力就比他强了
当然,要能达成无限改星的同时达成站街2400智能自然天下无敌
但是投资额呢?所需的RP呢?足以搞出10个左右的天下无敌的优势职业
原因就是魔道的提升手段过于局限,而且技能的特性也倾向于全程平均输出而不是瞬间超高输出
平民里魔道绝对不弱,土豪里魔道绝对不强
这就是70版本魔道最好的写照
面板魔攻=武器魔攻(1+智力/250)+强化
固定伤害技能的伤害=技能伤害(1+智力/250)怪的防御减成(1-抗性/150)(1+属性强化/150)
武器百分比伤害的技能伤害=(武器魔攻(1+智力/250)怪的防御减成+强化)百分比伤害(1-抗性/150)(1+属性强化/150)
固定伤害+武器百分比伤害的技能就是把上面两个公式分开算,然后再加起来
就是说星弹,改良星弹,旋转扫把是和武器有关的,高等级高强武器伤害高,而魔道的其它技能和武器无关,就是说忽略武器加的智力和技能时,不拿武器与拿+15的粉武器伤害是一样的
以下是和暴击,破招等有关的公式
当出现暴击,破招时,伤害=原伤害(1+50%暴击)(1+20%破招)
这就出现一个关于魔爆与远古的问题,如果你自身魔爆概率为0,那么满魔爆后你的伤害提升了5%,如果你穿了魔爆套,自身魔爆为20%,那么你满魔爆后伤害只高了45%而远古就不一样了,如果你无远古,点燃,魔法书等加智力的技能,按照站街600智来算,在有远古的情况下伤害高了176%,远古持续是CD的一半,也就是说多了将近9%的伤害,所以我推荐大家点远古而不是魔爆
在鲁德拉房间都有半个柱子的地方,你站柱子边,拉boss就行,守护的话技能不用多,硬顶,中间boss会点名,你及时挑衅拉回来,出风秒人,N多风开始是同时在同一地点出的,就是boss的菊花那里,boss读黑暗之翼时你就要注意他菊花是不是对你,是对你的话你要适当转一下位置,或者直接双重阻断开启硬拉回来,一般出风不会秒守护,只有乱仇恨时候恰好读了黑暗之翼出风,所以多打几次,很容易的。保命状态尽量不开,不到关键时刻不要开。
咳咳 首先 我作为一个魔道粉 向被ky的**姐 小哥哥道歉 毕竟这个事是我们不好 然后呢 如果你们遇到魔道ky的 它们还小 打死就好 直接上去骂 不要留情 如果骂不过 还请叫上我 毕竟我想骂这种粉丝很久了 再者 对问题做出回答 墨香铜臭抄袭事件我看了看 总的来说就是认为魔道抄袭了霹雳布袋戏 我对于这件事保持中立(毕竟咱不粉她)然后呢里面有些瓜是假的 硬拉上去的 还请吃瓜时保持理智 这个事呢官方没有做出回答 暂时没有锤子可以下 然后对于魔道粉的素质 其实跟很多作品一样 粉丝质量参差不齐 当然 我们更加明显(捂脸) 经过这几件事之后 魔道粉应该会有所收敛 但肯定还是有些睿智玩意儿 遇到了 还请帮我们骂死它们 不用太惨 说不出话就好 在此 向被ky的作品 鞠躬 道歉
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