DOTA新手求进阶详解

DOTA新手求进阶详解,第1张

对战游戏dota中有很多术语,详细解释如下:

a

afk

——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。

上个洗手间固然在所难免,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。

aoe

——area of effect,效果范围

——引申为有范围效果的技能

b

b

——back,就是回来,或者逃。

bd

——backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。

bg

——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。

bs

——有bullshit,粗口,放狗p的意思。

——blink strike,pa sa ck的追击技能。

——Burrowstrike,sand king的招牌技能

buff

——指提升某个英雄或者某个技能

——也指某种状态

brb

——be right back,很快就回来,一般是回去补血或者买东西,然后回来。

c

Combo

——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

Creep

——非玩家控制的小兵,roshan不算

Creeping

——杀小兵赚钱升级的意思

CM

——Clan Match,战队之间的比赛。

CW

——Clan War,同上。一般多用CW。和pub,IH相对应。

d

deny

——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术

dmg

——damage,伤害

dmg dealer

——专做物理伤害输出的英雄

DPS

——damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealer

e

f

farm

——打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan

ftw

——for the win,为了胜利。

ffs

——for fuck sake,为了&(%&)%的理由

ff

——forfeit,认输或者弃权

g

gg

——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。

现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。

当然也有投子认输之意。

gj

——good job。

gl hf

——good luck have fun。

gank

——指用2人或者以上,偷袭对方的英雄

ganker

——ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。

gangbang

——轮奸- - ,用于dota中的话则和gank一样的意思

gangbang kill

——同上

h

i

IAS

——increase attack speed,指攻击速度加成。

Imba

——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。

IH

——in house,熟人局,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。和CW,pub相对应。

j

jump

——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。

k

ks

——Kill Steal,抢kill,俗称抢人头。某警察甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道”

经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了

(哦,他还能分到经验值,如果他还没死)

l

lol

——laugh on loudly,大声笑

LMAO

——Laugh my ass off,笑到pp落地

m

MH

——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。

MIA

——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。

n

newbie

——泛指新手,菜鸟

noob

——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白)

nerf

——指削弱某个英雄或者技能。

nuke

——能够即时减少对方一定hp的技能

NVM

——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。

o

OMG

——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。

OMFG

——oh my fucking god,……

p

powerup

——河道中的符咒的别称

push

——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性目标。盲目的冲锋意味着……

pub

——路人局。路人局中,10位不认识的选手之间的比赛称为路人局。和CW,IH相对应。

q

r

Rax

——指Barracks,兵营。

ROFL

——rolling on floor laugh,笑到滚地。

rune

——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西

-roll

——通过投掷骰子,获得优先权

s

sent

——Sentinal,夜精灵哨兵,正方。

Solo

——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。

因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。

ss

——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。

stfu

——shut the fuck up,网上庸俗用语的流通在所难免。

stun

——带有眩晕效果的技能的总称

slow

——带有缓慢效果技能的总称

spoof

——一种第三方面的程序,能够随意改变自己在BN上custom game显示的名字,甚至能加上颜色。

sif

——as if无解 -_-|||

t

TK

——team kill,指故意害自己队友的行为

Tank

——吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾。

u

ult

——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。

v

w

wtf

——what the fuck,want to fuck。

x

y

z

补充术语:

3 撤退!!撤退的时候来不及打字。。。于是3就诞生了

FB First Blood 第一滴血,整场比赛中的第一次英雄击杀英雄。

中文术语补充:

补刀

补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。

兵线

在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术

控线

控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处

外塔

外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。

路人

DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub

路人局的特点:

配合水平较低

由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑

拼装备、拼打钱速度

由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用

随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。

黑店

在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。

黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。

六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。

法球

法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖准确地把握这点,对于出装备很有好处

各个英雄的常用英文/简称/中文名称

A

Alchemist 炼金术士

AM(anti magina) 敌法师

Axe 斧王

B

BA/BRood/spider 育母蜘蛛

Bane 痛苦之源

Bear/Ld 德鲁伊

bear/ursa/Uw 熊战士

beast/BM 兽王

Bh/gondar 赏金猎人

BM/beast 兽王

bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)

bristle/pig/BB 刚背兽

BRood/BA/spider 育母蜘蛛

BS 血魔

C

Cent/warchief 半人马酋长

Ck(chaos knight) 混沌骑士

Chen 圣骑士

Ck/chaos 混沌骑士

clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)

CM 水晶室女

D

destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)

Dk(dragon knight) 龙骑士

Doom/lucy/Lucifer 末日使者

DP 死亡先知

DR/drow 黑暗游侠(黑弓)

dragon/THD 双头龙

dryad/EncHant 魅惑魔女

DS/Kardel/Sniper 矮人狙击手

E

EncHant/dryad 魅惑魔女

enigma 谜团

Es 撼地神牛

F

Furion 先知

FV/void 虚空假面

G

geo/Meepo 地卜师(狗头)

gondar/Bh 赏金猎人

J

Jugg 剑圣

K

Kardel/DS/Sniper 矮人狙击手

kotl 光之守卫(光法)

L

lancer/PL 幻影长矛手(猴子)

layer/Lina 秀逗魔导师(火女)

Levi/TH(tide hunter) 潮汐猎人

Lich 巫妖

Lina/layer 秀逗魔导师(火女)

Lion 恶魔巫师

lucy/Doom/Lucifer 末日使者

Lucifer/Doom/lucy 末日使者

Luna/moon 月之骑士

lycan/wolf 狼人

Ld/bear 德鲁依

M

Magnus 半人猛犸

Medusa 蛇发女妖(大娜迦)

Meepo/geo 地卜师(狗头)

moon/Luna 月之骑士(月骑)

Morphling 变体精灵

N

Nw/weaver 地穴编织者(蚂蚁)

NA 地穴刺客

NAGA/Siren 娜迦海妖(小娜迦)

Nai'x 食尸鬼(狗)

Necro 死灵法师

Nevermore/Sf 影魔

NS 暗夜魔王

O

OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)

Omni(omniknight) 全能骑士

orge/Om 食人鬼魔法师(蓝胖子)

P

PA 幻影刺客(幻刺)

panda/PB 熊猫酒仙

PB/panda 熊猫酒仙

pig/bristle/BB 刚背兽(菊花猪)

PL/lancer 幻影长矛手(猴子)

Potm 月之女祭司(月女)

priest/Sp 暗影牧师

Pudge 屠夫(胖子)

Pugna 遗忘法师

Q

QOP痛苦女王

R

Raigor/shaker 撼地神牛

Razor 复仇电魂(电棍)

rhasta/SS 暗影萨满(小歪,青蛙)

S

SA 隐形刺客(隐刺)

SB 裂魂人(白牛)

shaker/Raigor/Es 撼地神牛

Silencer 沉默术士

Siren/NAGA 娜迦海妖(小娜迦)

SK(sand king) 沙王

Snk/sk king 骷髅王(大骷髅)

Slardar 鱼人守卫

Sniper/DS/Kardel 矮人狙击手

Spectre 幽鬼(UG)

spider/BA/Brood 育母蜘蛛

SS/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)

Sven 流浪剑客

Sf/nevermore 影魔

T

TB 灵魂守卫

techies 哥布林工程师(本拉登)

TH(tide hunter)/Levi 潮汐猎人

THD/dragon 双头龙

Tinker 修补匠

Tiny 山岭巨人(小小)

TP/treant 树精卫士

treant/TP 树精卫士

Troll/Tw 巨魔战将(绿皮)

TS 受折磨的灵魂(光鹿)

U

ursa/bear/Uw 熊战士

V

Veno 剧毒术士

Viper 冥界亚龙(毒龙)

Visage 死灵飞龙(40龙)

void/FV 虚空假面

VS 复仇之魂

W

warchief/Cent 半人马酋长

Wd/doctor 巫医(51)

weaver/Nw 地穴编织者(蚂蚁)

Wl 术士

wolf/lycan 狼人

Z

Zues 众神之王

注1:粗体的英文为英雄的正式英文简称,一些英雄没有黑体英文是因为我也不太了解。

注2:BM指兽王,DK指龙骑士。因为war3普通对战中,DH(恶魔猎手),DK(死亡骑士),MK(山丘之王),BM(剑圣)的模型分别对应与dota中的AM(敌法师),Loa(地狱领主),Zeus(众神之王宙斯),Jugg(剑圣),所以许多人依旧沿用对战中这个模型的称呼。特别是bm,dk,有时会出现混淆。

注3:potm(月之女祭司),有时写作pom,Viper(冥界亚龙)有时写作Vip,cent(半人马酋长)曾今流行使用cw

找的累死了~~给我分把~~

 作为一名默默奉献的教育工作者,通常需要准备好一份教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。那么你有了解过教案吗?以下是我精心整理的幼儿园大班健康教案8篇,欢迎阅读与收藏。

幼儿园大班健康教案 篇1

  活动目标:

 1、增强幼儿的集体荣誉感,培养幼儿愉快的情绪及遵守游戏规则的习惯。

 2、提高幼儿平衡能力及动作的灵敏性。

 3、进一步练习双脚在有间隔的物体上移动踏板交替往前走。

 4、了解生病的症状,知道感冒后身体不舒服要及时告诉大人。

 5、培养幼儿动脑思考问题、解决问题的能力。

  活动准备:

 长30厘米、宽20厘米的地垫,每人2块

  活动过程:

 一、故事导入

 有一天下雨了,地上可湿了,明明的妈妈刚给他买了新鞋,他怕新鞋弄湿了弄脏了,就哭着嚷着不去上幼儿园了。明明的妈妈很着急,哪个小朋友能帮明明的妈妈想个好办法让明明高高兴兴地去上幼儿园?

 二、幼儿讨论

 三、试一试

 每名幼儿手持两块地垫,先放一块地垫在地上,同时两脚站在地垫上,接着在把第二块地垫放在第一块地垫的前面,双脚踏上第二块地垫,然后转身把后面的地垫放前面,连续换地垫前进。直到过完湿地。

 四、游戏比赛

 1、玩法

 在湿地内进行该游戏,当地垫交替前进过完湿地后,捡起地垫,从湿地外跑回,将地垫交给第二排幼儿,第二排幼儿做同样动作。依次活动,先完成队为胜

 2、规则

 (1)幼儿听到开始的信号后方可过湿地。

 (2)脚必须踏在地垫上,若着地就算失败。

 (3)先玩完游戏的幼儿要到队伍的后面给自己队加油,不能站在队伍的前面。

 游戏可以根据幼儿情况反复进行

 结束

 明明的妈妈非常感谢我们小朋友能想出这么好的办法,但是如果明明从家里这样到幼儿园,肯定会迟到的,所以明明那天就没有上学。

 小朋友说明明的这种做法对不对啊?为什么不对?小朋友可以讨论一下,下节课告诉我,好不好?

 小百科:鞋子有着悠久的发展史。大约在5000多年前的仰韶文化时期,就出现了兽皮缝制的最原始的鞋。

幼儿园大班健康教案 篇2

目的:

1、激发幼儿对体育游戏中创造活动的兴趣,同时培养坚强、勇敢的意志品质。

 2、通过玩耍纸棒,发展幼儿动作的协调性与灵活性,提高身体的平衡能力。

 3、促进幼儿在游戏活动中不断丰富经验,感受成功与合作的快乐。

准备: 报纸棒若干、场地布置。

  过程:

 一、热身活动。

 1、 幼儿独立的活动。(一名幼儿带领大家绕场地跑)

 2、 教师带领幼儿一同活动(听信号变换跑、跳跃、下蹲、划船)。

 场地布置

二、游戏活动:

引语:“我们是花果山的美猴王,今天一起出来操练。”

 1、 教师运用纸棒的引导活动:(投掷)

 2、 幼儿们以小组为单位进行自由的创编活动。教师巡回观察,适时的介入帮助。

 3、 小组创编活动展示。

 4、 真假小猴王:幼儿分为两队,手持“金箍棒”,背靠背站好。听到信号后,一队跑,另一队转身追,并用“金箍棒”拍假小猴王。(拍击臀部) 重复游戏。

  三、游戏评价:

1、 对幼儿们的活动表现进行表扬,特别是有进步、有创意的。

 2、 对游戏中自我保护进行分析。

 3、 鼓励幼儿在下次的活动中有更

幼儿园大班健康教案 篇3

  设计意图:

 随着学前教育越来越受到社会的关注,幼儿园体育教育教学得到了不断的发展。幼儿园体育教学活动是以“身心健康”为主要指导思想的,要的就是让孩子们在快乐中运动,在运动中快乐。幼儿是整个教学活动的主体。

  活动目标:

 1、学习肩上挥臂投准的动作技巧。

 2、锻炼手臂力量,增强幼儿的目测力和动作的准确性。

 3、激发幼儿对投掷活动的兴趣,培养幼儿勇于尝试的精神。

 4、了解生病给身体带来的不适,学会预防生病的方法。

 5、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

  活动准备:

 1、沙包40个。

 2、教师自制托盘7个。

 3、筐子6个。

  活动过程:

 一、开始部分

 1、教师带幼儿入场。

 教师带领幼儿以两路纵队进入活动场地后,听教师口令散开成两个半圆。

 师:齐步走,一二一,一二一,立定,向左转。小朋友们,请散开,5,4,3,2,1,立正。

 2、热身操练习。

 师:小朋友们,请跟着老师一起来做运动。准备好了吗立正。

 第一节肩部运动(小脚打开,小手放肩上),4个八拍;

 第二节体侧运动(小脚打开,左手叉腰,右手上举),4个八拍;

 第三节腕关节运动(双手交叉合十),4个八拍;

 第四节踝关节运动(小手叉腰,一脚踮起),4个八拍;

 第五节跳跃运动(立正站好),4个八拍。

 师:觉得热的小朋友,请把外套脱下来拿在手上,请女孩子放衣服,请男孩子放衣服,立正。

 二、基本部分

 1、教师出示活动材料直接引入活动。

 师:小朋友们,看老师手上有什么呀(沙包、自制托盘)

 师:今天,小王老师要带你们学习用沙包投准托盘中心的本领。

 2、教师讲解动作要领并示范。

 师:那是怎么投的呢请小朋友们仔细听。投沙包时,手臂弯曲在肩上,两脚前后分开放,身体后仰,看准托盘,肩上挥臂,用力蹬地投向托盘中心。老师示范一遍,请小朋友们仔细地看。

 3、幼儿徒手练习,教师个别指导。

 师:小朋友们,请跟着老师一起来练习这个动作,准备,一,二,三,立正。

 4、自由练习。

 师:刚刚我们练习了投掷的动作,现在请小朋友们搭好小火车。

 师:立正,小朋友们,看到托盘里有什么了吗(沙包)

 师:每人拿一个沙包,向后退×步,按刚才老师教的本领练习,当听到老师吹口哨时,把沙包送回去,立正站好。现在请小朋友们开始练习。

 5、游戏——“谁的本领大”。

 师:小朋友们,请搭好小火车回去,立正。

 师:小朋友们,刚刚都练习了投沙包,现在,这儿有客人老师想看看谁的本领大,给我们准备了三筐相同数量的沙包,以小组为单位,每人投一个沙包,投完站到小组的后面。等筐子的沙包全都投完之后,看哪组小朋友投到托盘上的沙包多,并且投掷动作准确,就是本领最大的。

 师:那我们现在就比给他们看,好不好(好)

 师:小朋友们,我们男孩子和女孩子各分三组,先由男孩跟男孩比,女孩做拉拉队为他们加油,由我做裁判,评出男孩中本领最大的一组;男孩比赛完后跟女孩交换,由王老师做裁判,评出女孩中本领最大的。比赛全都结束后,本领最大的两组小朋友回教室后奖励大红花。请小朋友们搭好小火车。

 开始玩游戏,游戏后带女孩子开火车到男孩子前面,成两个半圆,再小结,评出两组胜出。

 三、结束部分:

 师:小朋友们,请散开,5、4、3、2、1。比赛时小朋友们表现得都很棒,都累了。现在请跟着老师一起来放松放松。请你学我甩甩手,请你学我捏捏手,请你学我锤锤肩,请你学我甩甩腿,请你学我拍拍腿,请你学我小鸟飞,请你跟我飞回教室。

  活动反思:

 我组织的本次活动属于竞赛性的活动,其中还运用了开火车的小游戏来完成队形的变化,都是大班幼儿所喜爱的,符合他们的特点。在活动中,小朋友们很干兴趣,都积极参与,但在组织时有很多的不足需要改进。

 让幼儿学习肩上挥臂投准的动作技巧,这个目标基本是没用达成的。其原因主要是教师在讲解动作要领时不明确,投准和投远没有理清,这也直接导致了我在示范时没投准,给了一个负面示范,大大的影响了此目标的达成。

 在将幼儿带入活动场地后,让其等待太久;在热身操练习时,口令喊得太生硬,太过严肃;在示范动作时,刚开始没有做到镜面教学,我用了右手投沙包;在徒手练习环节,安排的练习时间太仓促,没有关注到他们的动作是否正确;在自由练习时,没讲清楚怎么练习,没有关注到全体幼儿,也没有进行过多的个别指导;在玩游戏的环节,讲解玩法时较啰嗦,没有介绍游戏场地,在玩游戏时没有增加难度,让游戏层层递进,在讲评结果时,第一轮应主要看动作的正确性,第二轮再看在动作正确的基础上看投准率。最后是在整个活动中,我的语言较平,没有语气、语调的变化。

 幼儿体育教学活动的重要目标之一是激发幼儿参与体育锻炼的积极性,因此如何激发幼儿锻炼的兴趣应成为教师的一个关注点。教师出于安全考虑“束缚”幼儿,表面看来似乎可以减少安全事故的发生,实际上剥夺了幼儿尝试的机会,使他们无法尽情地活动,无法体验自我挑战带来的成就感,从而对参与体育活动失去兴趣。因此,适当“放手”,让幼儿自我探索、尝试是很有必要的。

幼儿园大班健康教案 篇4

  活动设计背景

 在日常生活中,我发现幼儿对自己的身体器官很感兴趣,常常会提出一些很值得思考的问题,也有一部分幼儿对一些器官的认识和其对人体的重要性以及如何爱护却知之甚少,如,耳朵是我们身体必不可少的器官。

  活动目标

 1、通过观察,了解耳朵的外形特点和构造。

 2、让幼儿在比较、讨论中了解耳朵的三大作用以及在生活中该怎样保护自己的耳朵。

 3、发展幼儿的听觉感官,培养探索自身奥秘的兴趣。

 4、喜欢参与游戏,体验。

 5、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  教学重点、难点

 人耳朵的外形特点、构造以及作用。

  活动准备

 《纲要》指出“提供丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用多种感官、多种方式进行探索提供活动的条件。”我做的准备是易拉罐做成的各种响罐(里面装的物体不同)

  活动过程

 (一)兴趣导入——教师出示制作好的装有沙子和弹珠的易拉罐两只,晃动罐子,请幼儿倾听,根据声音的不同,来判断罐子中装的是什么。让幼儿对本活动产生兴趣,增加趣味性。

 (二)了解耳朵的构造。

 1引导幼儿用镜子观察耳朵,为后面准确区分各部位做准备。

 2结合教材上的耳朵解剖图请幼儿看多媒体课件(耳朵的结构图)——采用多媒体教学法与多渠道参与法,让幼儿在观察后说,在看后了解在参与后掌握耳朵的各部位名称。

 (三)了解耳朵的作用

 1了解耳朵听音的功能(采用体验法,让幼儿感受到耳朵的重要性)。

 2了解耳朵的听觉功能——采用感知体验法。让幼儿通过各种感官来认识和判别事物的特性。这种方法能有效地激发幼儿参与活动和在活动中探究的兴趣,加强他们对事物认识的印象。

 3了解声音的传递——(采用了游戏法)。请四个幼儿扮演外耳、中耳、内耳和大脑,每隔1米站一排,幼儿边游戏教师边讲解声音的传播过程,让幼儿直观形象了解声音在耳朵的传递过程。

 (四)讨论如何保护耳朵——本环节幼儿与教师要产生共鸣,在感受耳朵的重要性的同时学会保护耳朵的基本方法。

 (五)活动延伸:拓展训练,知识延伸。

 教师扮演医生给幼儿讲述保护耳朵的卫生知识,加强对不掏耳朵等习惯的引导。

  教学反思

 1、本堂课教学内容的选择比较适合幼儿生活经历,所以课堂上幼儿兴趣浓、积极性强。

 2、由于课前准备充分,准备了丰富的可操作的各种响罐,每个幼儿都能运用多种感官、多种方式进行探索,对实现三大活动目标起到了积极有效的作用。

 3、在教学环过程中,学生成为活动的主体,他们主动、自愿、积极参与;老师适时参与、指导、启发、调整,使幼儿活动始终处于一种积极向上的求知状态,幼儿玩中学,学中玩。

 4、由于本班幼儿年龄差异大到2岁,幼儿在活动中的个体差异导致的异样反馈不能得到及时有效的处理,需要课后个体指导;另外在讨论如何耳朵进由于幼儿生活经历不多,能说出正确保护方法的较少,这也为老师适时调整教学策略提供了一个机会,也是考验教师课堂教学的驾驭能力。

幼儿园大班健康教案 篇5

  活动目标:

 1、了解严重的地震给人们生活带来的危害。

 2、了解地震发生的原因以及发生地震时的一些现象。

 3、知道发生地震了不要惊慌,树立自救意识。

 4、初步培养幼儿的安全意识,提高自我保护能力。

 5、知道在发生危险时如何自救。

  活动准备:

 《地震来了怎么办》PPT

  活动过程:

 一、导入,让幼儿观看地震录像,引出活动主题。

 1、教师:老师今天带来了一段视频,我们一起来看一看。

 2、教师:刚才我们看到的画面,你们知道是发生了什么事吗(地震)

 3、教师:你从哪些方面看出是地震(教师引导幼儿从房屋破坏、地面裂开、人员伤亡等方面进行描述。)

 教师小结:视频里面的地面剧烈的摇晃,移动,房屋一间一间的倒塌,人们纷纷窜逃,哭声喊声连成了一片。

 二、引导幼儿理解地震的含义

 教师:你们知道为什么叫地震吗(因为地震指的是剧烈的地壳运动,使地面迅速发生颤动。)你知道地震是怎么产生的呢你知道吗

 教师小结:我们人类是生活在地球的表现叫地壳,地壳不是静止不动的,他像一个顽皮的孩子总是不停的运动,为什么我们感觉不到地壳在运动呢那是因为他运动的慢,如果他运动力气过大、过猛,地壳上的岩层就经受不住里的冲击发生断裂,于是出现了地震!

 三、结合PPT,了解地震所造成的危害。

 1、教师:你们遇到过地震吗你在哪里见过地震。

 教师小结:我们这里没有发生过地震,但是在其他地方发生过大地震比如我们中国唐山市在1976年发生过78级大地震,20xx年在汶川县发生了8级大地震,20xx年玉树发生了71级地震!20xx年雅安发生7级地震。在国外也经常发生地震。

 2、教师:地震时有什么景象,会给我们的生活带来哪些危害!(老师结合讲述)老师这里收集了一些地震后的我们一起来看一看!

 教师小结:地震了,会摧毁了所有的房屋,地震还造成了山体滑坡;造成了桥梁中断;压死压伤了许多人;许许多多的人失去了亲人,无家可归,也有许许多多的小朋友成了孤儿!

 四、引导幼儿学习自救的方法!

 师:如果发生地震我们该怎么办呢

幼儿园大班健康教案 篇6

 活动目标:

 1、了解基本的消防知识,学习火灾中简单的自救方法。

 2、树立防火意识,提高自我保护能力。

 活动准备:

 材料准备:火灾现场录像带、、"紧急出口"、消防车声音、"火警电话119"标志,小毛巾、小脸盆等若干。

 经验准备:幼儿已积累了一些安全防火的知识经验,知道自己家的住址。

 活动过程:

  (一)、幼儿观看录像,了解火灾的危害性。

 1、录像里讲了一件什么事?发生火灾会怎么样?

 2、幼儿讨论发言,教师小结。

 小结:

 a、大火能烧掉一座座房,让人们无家可归,烧掉一片片森林,让动物也没有家园。

 b、大火能烧死人和动物。c、污染空气。

  (二)、讨论预防火灾发生的方法。

 1、火灾很可怕,那我们小朋友要怎么做才会预防火灾的发生?(幼儿自由讲述)

 2、师小结。

 (1)小朋友不能随便玩火。

 (2)点蜡烛、蚊香时不能靠近容易着火的物品。

 (3)不能随便燃放烟花爆竹。

 (4)不能玩未熄灭的烟头,见了没熄灭的烟头应及时踩灭。

 (5)不能随便玩电、插头、插坐等。

  (三)、播放录像,帮助幼儿了解火灾自救的方法。

 录像一:垃圾筐着火了,怎么办?(用水泼、用脚踩、用石头压)。

 录像二:房子着火了,怎么办?

 1、鼓励幼儿积极回答问题,利用形式记录幼儿的回答。

 2、引导幼儿思考上面的方法哪些小朋友能做。

  (四)、逃生演习。

 1、听警报拉响起进行第一次消防逃生演习。

 2、第二次消防演习。

幼儿园大班健康教案 篇7

  活动目标:

 1、初步了解中国武术的魅力,培养幼儿的爱国情怀。

 2、提升幼儿精、气、神。通过学习武术操培养幼儿的勇敢、自信。

 3、让幼儿在快乐中学习,强身健体。

 4、帮助幼儿了解身体结构,对以后的成长会具有一定的帮助。

 5、了解多运动对身体有好处。

  活动准备:

 教学挂图《中国武术》

  活动过程:

 预备姿势:双手握拳,拳心向上置于腰间,双脚立正,双眼向前平视。

 第一节:侧上出掌

 第一拍:双拳同时自腰间向两侧出掌,掌心向外,手臂与肩平。

 第二拍:还原。

 第三拍:右手贴身向头顶出掌,掌心向上;同时头转向左侧,左手保持不动。

 第四拍:还原。

 第二节:左右劈掌

 第一拍:左脚向左侧迈步后成马步,左手自胸前、头顶划弧线,向左侧劈掌,立掌,掌心向左,右手保持不动。

 第二拍:还原。

 第三拍:又叫向右侧迈步后成马步,右手自胸前、头顶划弧线,向右侧劈掌,立掌,掌心向右,左手保持不动。

 第四拍:还原。

 第三节:劈掌冲拳

 第一拍:双手自头顶向两侧劈掌,拳心向前,同时左脚向左跨一步,成马步。

 第二拍:右手经腰间向前冲拳,左手还原,放腰间同时成弓步。

 第三拍:转身,成右弓步,左手经腰间向前冲拳,放腰间。

 第四拍:还原。

 第四节:砸拳展翅

 第一拍:双拳于腰间向两侧出掌,掌心向外,同时左脚向左跨一步成马步。

 第二拍:两臂经两侧至胸前交叉,掌心向内,同时双脚并拢成半蹲。

 第三拍:双臂侧平举,立掌,体前屈。右脚后踢,左脚伸直,目视前方。

 第四拍:还原。

  活动反思:

 武术是中华民族的传统体育项目,也是小学体育课的一项主要教学内容。这学期要求推广武术操—————旭日东升,感觉教学有一定的压力。六年级的孩子较活跃,尤其是男孩子更是活跃分子。

 这一段的教学工作重点是以武术操的教学为主,从前两个星期的武术操教学来看,应该说武术操教学的速度是所有广播操中最快的,在教学过程中,我用到了分解教学法,示范采取镜面示范、以及背面示范,以方便学生观看模仿,这样学生更容易上手,但学生的情况是学得很快,学得不实,想要真正的做好这套操,做到精气神俱在,眼随手走,意与心动,还有着一定的距离。学了,需要苦练。

 我在上课时根据学生的心理特点,在宣布课的内容,引入正题时得讲究点艺术,既要激发学生的兴趣,又要有的放矢,收放自如,否则课堂会乱成一锅粥,上这样的课教师的课堂驾驭能力一定要很强。第二次课时,我先提出了要求,再引入课题,同样的情景,能够很快收场,进入正常的教学中。

 在今后教学内容时,我会让学生更多的了解武术操。对于学生动脑动手动口的引导方面,我要多花心思,让引导的方式更丰富,使引导的效果更突出。

幼儿园大班健康教案 篇8

  活动目标:

 1、知道关节能使身体弯曲,对人体活动有重要作用。

 2、学会简单保护关节的方法。

 3、初步了解健康的小常识。

 4、帮助幼儿了解身体结构,对以后的成长会具有一定的帮助。

  活动材料与相关环境创设:

 纸夹板、纸夹长臂、线绳、水彩笔若干、大型积木一套。

 图书区投放与人体关节骨骼有关的书。《幼儿用书》中画有人体关节图人手一张。

 教师录制幼儿生活和游戏中推、拉、拽和不注意自我保护的现象。

  活动准备:

 对人体骨骼有初步的了解与认知。

 引导幼儿观察讨论:有关人体各部位能弯曲变化的问题。

 教师录制幼儿生活和游戏中推、拉、拽和不注意自我保护的现象。

  活动过程:

 1、 教师带幼儿在户外练习跳绳、玩"高矮人"游戏后回班讨论:绳子是怎样摇起来的人为什么能变高变矮(摇绳时靠臂的什么部位,下蹲或站起时靠腿的什么部位)引发幼儿认识人体的关节。

 2、 引导幼儿寻找身体上的关节,如:腕关节、肘关节、踝关节、膝关节等,再次讨论:有了这些关节人体才能怎样没有这些关节人体又会怎样引导幼儿结合生活实际体验关节的重要作用。

 3、 游戏"会表演的关节"。幼儿找一个裸露在外的关节。大胆地在关节部位上用水彩笔画一样东西。如:小昆虫、小人脸等。然后动一动这些关节,发现关节上图形会一弯一伸的动起来。(加深幼儿对关节弯曲作用的认识)。

 4、 游戏"机器人与小精灵"。幼儿分成两队,一队扮机器人将纸夹板用线绳绑住膝关节,双臂套纸夹长臂。,一队扮小精灵,教师扮"工程师"发出口令。两队分别取放积木盖建房子,比赛看哪队先将房子盖好,两队互换角色重复游戏。。引发讨论:为什么小精灵队盖的快,机器人队盖的慢教师与幼儿共同总结;人体如果没有关节行动起来很困难,有了关节活动起来很灵活方便。关节对人体活动和运动有很重要的作用。

 5、 教师请幼儿观看他们的生活游戏录像,画面出现推、拉、拽的现象。与幼儿讨论:这些现象会使小朋友怎样容易发生什么问题我们应该怎样保护关节,避免伤害帮助幼儿提升保护关节的经验:活动时注意不硬拉、拽同伴的胳膊,不推撞同伴;体育活动中注意互相躲闪避免摔伤;跳跃或提拿重物时注意保护好自己的关节,不使关节拉伤或扭伤。再次观看正确的游戏活动和自我保护的方法录像。

  相关经验:

 绘画:各种昆虫的绘画方法。

 卫生常识:人体骨骼关节的保健常识。

  活动评价:

 在幼儿活动或运动中能否注意不推拉碰撞同伴,有无自我保护的意识和行为。

  活动延伸与扩展:

 1、 创设"我喜欢的运动"墙饰,将制成的活动"小人"由幼儿意愿摆放成自己喜欢的运动状态,并相应写上自己表述的自我保护方法。以增强自我保护意识和行为。

 2、 与家长沟通和宣传,注意在家庭活动中保护幼儿的关节。提醒幼儿增强自我保护意识。

  活动反思:

 幼儿对自己的身体有一定的认识,而且他们已经不再仅仅满足于对身体外在的认识,而会关注到人体的内部结构和一些生理变化。因此我们设计了人体骨骼的活动,通过活动让幼儿知道骨骼是人体的支架,初步了解骨骼的名称和作用,并懂得一些保护骨骼、促进骨骼生长的方法。活动主要分为四个环节,分别是摸摸自己的骨头、骨头有哪些和讨论保护骨骼的方法以及操作部分。通过采用不同的教学方法和策略,在环节上做到环环相扣,层层递进,提升幼儿的经验。

 作为一名教学工作者,编写教案是必不可少的,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。来参考自己需要的教案吧!下面是我为大家整理的大班健康会动的关节教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

大班健康会动的关节教案 篇1

 活动设计背景

 幼儿进入大班后,运动能力不断增强,动作更趋灵活,但对身体关节的作用及保护方法了解很少,特别是冬天的活动中容易造成运动中关节拉伤、摔伤和碰伤。由此,通过有趣的关节游戏,关节表演等内容,使幼儿知道关节对人体活动的作用,学会在运动中保护关节的方法。

 活动目标

 1、认知目标:认识身体中的常用关节。

 2、情感目标:知道关节对人体活动有重要作用,懂得孝顺父母,为父母做力所能及的事。

 3、技能目标:学会简单的保护关节的方法。

 4、知道检查身体的重要性。

 5、初步了解预防疾病的方法。

 教学重点、难点

 认识身体中的常用关节,学会简单的保护关节的方法

 活动准备

 纸筒若干,机器人两个,幼儿游戏中玩耍需要的光碟,人体模型。

 活动过程

 基本环节:音乐:小毛驴进场

 基本环节:

 一、(助教扮的机器人在门外敲门)很重的敲门声,小朋友们上位,机器人进来。

 (1)向小朋友们道歉;与小朋友们一起表演节目;

 (2)引出机器人和我们的不同,

 (3)请工程师把机器人改造得更灵活。

 二、利用人体模型讲解关节

 (1)教师讲解,让小朋友找自己身上的关节

 (2)请小朋友找老师身上的关节,找到的小朋友在关节处粘一个标记。

 三、探讨关节的作用。有了这些关节人体才能怎样?没有这些关节人体又会怎样?引导幼儿结合生活体验关节的重要作用。

 (1)请小朋友一手按住下巴一手捂住额头,知道关节的动与不动。

 (2)请一个教师上来表演,闭合下巴关节,引出此关节可以说话吃东西。

 (3)请几个小朋友上来戴上纸筒吃苹果,知道肘关节可以弯曲。

 (4)请机器人和小朋友比赛运球引出关节可以让我们更灵活。

 通过以上表演总结我们人体如果没有关节就不会说话,不会吃饭,行动起来就很不灵活方便,所以说关节对我们是很重要的,我们要保护好关节。

 5、保护我们的关节。关节对我们这么有用,我们要保护好它们,不要让关节拉伤或者扭伤了,不要推撞小伙伴,老师把小朋友玩耍的情况录下来,看看谁没有保护好他们的关节,并且请他们以后改正。

 6、改进了的机器人进场。启发幼儿观察现在机器人和刚才机器人的不同点,机器人邀请小朋友(自选纸筒套在身体的关节处)一起跳舞。

 教学反思

 通过这个直观的情景表演活动,幼儿兴趣浓厚,师幼互动好,让幼儿在游戏中认识了不易理解的身体关节,而且学会了不但要保护自己的关节,还要向父母宣传,保护关节,使幼儿在轻松、愉快、和谐的氛围中,进行“玩中体验,玩中交流,玩中探究”。激发和培养了幼儿对科学的兴趣。

大班健康会动的关节教案 篇2

 活动目标

 1、萌发对自己身体奥秘探索的兴趣;

 2、认识并了解人体主要关节的名称;

 活动准备 :1、物质准备:多媒体资源、人体骨骼模型一副、操作卡和扣子若干、音乐《身体音阶歌》。

 2、知识经验准备:学过《身体音阶歌》的律动。

 活动重点 :认识身体不同部位的关节

 活动难点 :了解各关节的名称

 活动过程

 一、开始部分

 谈话导入:出示双手,引出什么是关节?

 小朋友们手指在游戏时,为什么会灵活弯曲呢?(引导幼儿讨论)

 二、基本部分

 1、出示骨骼模型请幼儿自由讨论关节是什么?

 2、小结:关节就是骨头与骨头之间可以动的连接部分。

 3、游戏:《找一找》引导幼儿主动寻找自己身体上的关节。

 4、游戏:《做一做》 引导幼儿尝试用不同的关节做动作。

 5、师幼互动:一起从上往下寻找关节并做动作。要求边找边做边说

 6、引导幼儿观看视频进一步了解身体各关节名称及位置。

 7、幼儿动手操作《会动的关节》模型卡,通过寻找各部位关节、组装关节进一步理解人体关节位置和名称。

 三、结束部分

 跟随《身体音阶歌》一起活动关节。

大班健康会动的关节教案 篇3

 设计意图

 幼儿进入大班,运动能力不断增强,动作更趋灵活,但对身体关节的作用及保护方法了解很少,容易造成运动中关节拉伤、摔伤和碰伤。本活动通过幼儿自身的活动和有趣的关节游戏、关节表演等内容,让幼儿在趣味浓厚的游戏中去发现"关节"、认识"关节"及了解"关节"在人体中的作用,提高自我保护意识,学会在运动中保护关节的方法。

 活动目标

 1了解主要症状,懂得预防和治疗的自我保护意识。

 2积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

 一、活动内容健康活动:

 会动的关节

 二、活动目标

 (一)通过有趣的游戏活动,探索身体上的部分关节,知道关节能使身体弯曲。

 (二)知道保护关节的简单常识。

 三、活动准备

 (一)教师事先在手上画好"亲亲一家人"

 (二)知识准备:幼儿初步了解四肢各部位的名称(如肩膀、胳膊、膝盖、手腕等)

 四、活动过程

 (一)开始部分

 1师幼问好。

 2谈话导入。

 师:拇指是爷爷,胡子一大把;食指是奶奶,带着老花镜;中指是爸爸,排队站中央;无名指是妈妈,笑着把我夸;小指就是我,聪明又可爱;五指握握紧,亲亲一家人。

 (二)基本部分

 1认识关节。

 师:刚才呀,老师看你们和这一家人打招呼的时候,小手一弯一弯的动得可灵活了,真奇怪。我们的手指头为什么会弯曲呢

 教师边讲边示范:原来,手臂除了有皮肤、肌肉之外,里面还有骨头,在骨头与骨头相连接的能够运动的部位,我们叫它关节。

 2找找身上主要的关节,并学习其名称。

 (1)幼儿寻找身上的主要关节。

 (2)出示人体关节分布图,学习关节名称。

 人体主要的关节有指关节、腕关节、肘关节、膝关节、踝关节、趾关节、肩关节、髋关节等。

 (3)师引导幼儿体会各关节的'作用。

 师引导幼儿耸耸肩,转转手腕,伸伸手指,弯弯胳膊,扭扭腰等,让幼儿体会关节可使身体弯曲的作用。

 3认识关节的作用及重要性。

 (1)出示情境图,引导幼儿找出哪些关节参与运动了。

 (2)引导幼儿讨论关节对人体运动的重要性。

 4讨论怎样保护关节。

 (1)幼儿观看,师引导幼儿说说这样的行为会导致什么后果。

 (2)师幼总结保护关节的方法。

 师:那我们该怎样保护我们的关节呢

 师:因此我们平时时多吃钙制食品,给关节补充足够的营养;要经常锻炼身体,锻炼的时候不能太用力,以免损伤我们的关节;活动时注意不硬拉、 拽同伴的胳膊,不推撞同伴;体育活动中注意互相躲闪,避免摔伤;跳跃或提拿重物时注意保护好自己的关节,不使关节拉伤或扭伤。

 (三)结束部分让关节动起来吧!----师幼做韵律操。

 五、活动延伸探索人体中除了关节外还有哪些部位会动

 教学反思:

 这节课中,我觉得我的活动提问较之前有了很大的提高,提问的效果也很好。可以说在大家的讨论下,提问的有效性有了很大的提高。幼儿不仅会说了,而且还更会问了。这样的自由探索活动吸引了孩子们的注意力,也激发了他们的学习热情。孩子们在轻松、愉快地氛围中,发挥了他们在活动中的主动性,能力也得到了一定的发展。

大班健康会动的关节教案 篇4

 活动目标:

 1幼儿在游戏活动中了解人体主要关节的名称。

 2感知关节与人体活动的关系。

 3初步懂得保护关节的重要性。

 活动重点:

 知道各关节所在的位置。

 活动难点:

 了解人体主要关节的名称及保护关节的重要性。

 活动准备:

 1人体关节2音乐3薯片桶

 活动过程:

 一、导入环节

 视频导入,通过观看钢琴家演奏,发现弹钢琴时手指在活动,骨头和骨头连接的地方叫做关节。

 二、基本环节

 (一)律动发现身体能动的部位。引导幼儿在游戏中探索发现会动的关节。

 1先跟教师一起做律动,发现身体中能动的关节。

 2教师向幼儿介绍游戏规则,提出要求:请小朋友在游戏的时候,找出自己身上的关节,并在关节的位置上贴上标记。

 2教师巡视指导,关注幼儿在寻找关节的情况。

 3游戏结束,师幼互动,找出不同位置的关节。

 (二)出示关节图,引导幼儿认识身体的各个关节。

 (三)游戏:

 1指关节位置。2说关节名称。3师幼一起跟着音乐再活动身体的各个关节。

 (四)认识关节的重要性。

 1在其中一名幼儿肘关节处套上薯片桶,模仿教师动作,通过对比发现关节的重要性。

 2小结:关节会使我们的活动灵活方便,对人体活动和运动有很重要的作用,所以我们要把它保护好。

 (五)谈话保护关节。

 教师:关节能帮助我们做很多运动,我们要怎样保护关节?你有什么好方法?

 三、结束环节

 教师小结:既然关节对我们来说如此的重要,那么我们平时在锻炼中应该注意安全,不推拉挤撞、不爬高低,不提重物,互相谦让,避免摔伤;注意走路和跑步的姿势;多吃钙制食品等。

 四、延伸活动:

 日常活动中引导幼儿观察讨论一些幼儿生活和游戏中推、拉、拽和不注意自我保护的现象,引起幼儿对这些现象和活动的重视,一起收集自我保护的资料,增强自我保护的意识。

大班健康会动的关节教案 篇5

 活动目标:

 1.了解人体主要关节及名称,感知关节对人体活动的重要作用,并体验运动的快乐。

 2、初步懂得保护关节的重要性,学会简单保护关节的方法,增强自我保护意识。

 活动重点:

 了解人体四肢主要关节及名称,感知关节的运动功能,并体验运动的快乐。

 活动难点:

 初步懂得保护关节的重要性,学会简单保护关节的方法,增强自我保护意识。

 活动准备:

 1.《健康歌》的视频。

 2.“亲亲一家人”手偶。

 3.知识准备:幼儿初步了解四肢各部位的名称(如肩膀、胳膊、膝盖、手腕等)

 活动过程:

 一、会弯腰的一家人。

 1.导入部分。

 ——今天老师邀请了亲亲一家人来和我们小朋友做游戏,咦,他们在哪里呢?找一找。

 ——“瞧,他们在这儿呢。”老师摇动手向幼儿打招呼“我们是亲亲一家人,小朋友们好!”

 2.教师逐一伸出手指念儿歌。

 ——多亲热的一家人呀,伸出你的大拇指,弯一弯

 ——拇指是爷爷,胡子一大把。来,问声爷爷好。幼儿“爷爷好”

 ——食指是奶奶,戴着老花镜。问声奶奶好。幼儿“奶奶好”

 ——中指是爸爸,排队站中间。问声爸爸好。爸爸好

 ——无名指是妈妈,笑着把我夸。问声妈妈好。妈妈好

 ——小指是谁呀?小指就是你们自己吗,聪明又可爱。五指握握紧,亲亲一家人。

 二、灵活的关节。

 1.引导幼儿发现关节。

 ——刚才呀,老师看你们和这一家人打招呼的时候,手指一弯一弯的,动得可灵活了,真奇怪。我们的手指头为什么会弯曲呢?(因为有关节)

 ——什么叫关节呢?骨头与骨头之间可以动的连接部分叫关节。出示:关节

 ——手指这里的关节叫手指关节。

 A、教师与幼儿玩“举重”游戏后,讨论:举高东西时靠胳膊的什么部位?

 B、教师组织幼儿玩“高矮人”游戏后,讨论:人为什么能变高变矮?(下蹲或站起时靠腿的什么部位)引发幼儿认识人体的关节。

 2.引导幼儿寻找身体上的关节,告诉幼儿各关节的名称,并活动各个关节。

 ——我们的身上除了有手指关节、肩关节、膝关节外,还有别的关节吗?我们一起来找找看?

 (如颈关节、肩关节、肘关节、腕关节、手指关节、髋关节、膝关节、踝关节、脚趾关节等,并引导幼儿发现有了关节我们的身体才能弯曲。)

 ——来,动一动你的腕关节,看看它能做哪些动作?

 3、游戏。

 王老师要和你们做个游戏,不弯曲肘关节,你能摸到自己的耳朵吗?)幼儿自由尝试

 4、游戏“机器人与小精灵”。幼儿分成两队,一队扮机器人将纸夹板用线绳绑住膝关节和胳膊肘。,一队扮小精灵,教师发出口令。两队分别运玩具,比赛看哪队运的玩具多,两队互换角色重复游戏。

 引发幼儿讨论:为什么小精灵队运的多,机器人队运的少?人体如果没有关节行动起来很困难,有了关节活动起来很灵活方便。关节对人体活动和运动有很重要的作用。

 5、教师请幼儿观看他们的生活游戏,画面出现推、拉、拽的现象。与幼儿讨论:这些现象会使小朋友怎样?我们应该怎样保护关节,避免伤害?帮助幼儿提升保护关节的经验:活动时注意不硬拉、拽同伴的胳膊,不推撞同伴;体育活动中注意互相躲闪避免摔伤;跳跃或提拿重物时注意保护好自己的关节,不使关节拉伤或扭伤。除此之外我们平时还要多运动、锻炼身体,让我们的骨骼健康成长。但是锻炼的时候不能太用力,以免损伤我们的关节。

 三、师生共舞《健康歌》,结束活动。

 下面请小朋友们和老师一起跳《健康歌》来活动活动我们的关节,体验运动带给我们的快乐。

大班健康会动的关节教案 篇6

 活动目标:

 1练习四散追捉跑的能力。

 2能在运动中调节自己的身体活动,进行追捉或躲闪。

 3乐于探索和积极活动。

 4喜爱参加体育锻炼,养成爱运动的好习惯。

 5了解多运动对身体有好处。

 活动准备:

 选择有阳光的天气进行,注意检查场地的安全

 活动实录:

 1准备活动。

 (1)组织幼儿站成四路纵队,走成一个大圆。

 (2)交替进行走、跑练习。

 2影子造型。

 (1)引导幼儿在阳光下,和老师围着圆圈回头看看自己的影子。

 教师:“咦,怎么地上也有一个老师呀”“我们叫它影子。现在你也来找找地上有没有自己的影子”“你还在什么地方看过自己的影子”幼儿讨论,老师总结:我们在阳光下可以看到我们的影子,在月光下、路灯下也可以看到我们的影子。

 (2)让幼儿变动一下方位,看看影子有什么变化。

 老师:“请小朋友们围着圆圈走,你们发现了什么”

 幼儿:“影子会和我们一起动,我们走到哪里它就会跟到哪里。”

 (3)让幼儿变化不同的姿势,看看影子有什么变化。

 老师:“请小朋友们变一变自己的姿势,摇摇头、摆摆手、蹲下来,你又发现了什么”

 幼儿:“我们动那儿它跟着动那儿”。

 老师:原来“影子和我们是好朋友,我们变动作的时候它也会跟着变。”

 (4)让幼儿明白将姿势变化和方位变化结合起来,影子也就动起来了。

 老师:“如果我们边走边动,你又会发现影子怎么变”

 (5)师幼小结:影子是我们的好朋友,人动,影子也随着动,做的姿势不同,影子的造型也不同。

 3我和影子做游戏。

 (1)幼儿两人一组在空地上互相追捉对方的影子,一个人踩,一个人躲,踩到影子后互相交换再玩。提醒幼儿追跑时注意安全。

 (2)暂停游戏,引导幼儿讨论在游戏中怎样才能踩到别人的影子,或者怎样才能不被别人踩到影子。

 (3)幼儿再次进行游戏,教师提醒幼儿不能盲目乱跑,要注意观察同伴的行动,进行追捉和躲闪。

 (4)幼儿熟练后,集体进行游戏,幼儿相互踩躲闪,看谁更灵敏。(活动中注意动静交替)

 4老师和幼儿随音乐进行放松活动。

 幼儿跟随老师做整理活动,然后排队回教室。

大班健康会动的关节教案 篇7

 活动目标:

 1.通过自身的探索活动,了解自己身体能动的一些部位,从而对自己的身体感兴趣。

 2.知道多运动,身体才会健康。

 3.在大胆探索、自我发现的活动中,增强活动兴趣,提高合作能力,体验愉快情绪。

 活动准备:

 纸盒制作的木头人;各种图案标记;音乐《眉飞色舞》、《兔子舞》等。

 活动过程:

 一、出示木头人,激发幼儿参与活动的兴趣。

 1.请出木头人,幼儿与木头人打招呼。

 师:小朋友们,听,是谁在哭呀?我们一起把他请出来。

 木头人出现

 提问:他是谁?木头人怎么了?他为什么不高兴呢?我们问问他。

 木头人讲述原因(不舒服、不能动)

 2.幼儿帮木头人脱掉“外衣”。

 请部分幼儿帮助木头人脱掉身上用纸盒做的“外衣”。

 3.扮演木头人的小朋友听音乐表演。

 二、探索自己身体可以动的部位,并做标记。

 1.观察并讲述扮演木头人的小朋友表演时身体哪些部位在动。

 表演时,教师提醒幼儿观察:小朋友们仔细看一看,跳舞的时候他身体的哪些地方在动?

 表演结束,提问:你看到他跳舞时身体的哪些地方动了?(幼儿讲述自己的发现)

 2.幼儿给自己身体会动的部位贴标记。教师巡回指导。

 师:其实,我们身体的许多部位都可以动,请小朋友们用自己的身体来动一动,按顺序来找一找,在能动的部位贴上你喜欢的标记。(幼儿自由探索)

 3.幼儿相互交流,并把有标记的部位动给对方看。

 师:找一个好朋友,把你找到的部位动给他看一看。

 4.请个别幼儿展示,让有标记的部位动一动,并启发别人模仿。

 5.听音乐,幼儿自由做动作。

 师:我们的身体上有这么多部位都能动,下面就让我们跟着音乐让你的身体动起来吧。

 三、通过讨论,知道多做运动,身体才会健康。

 1.讲述运动后的感觉。

 提问:运动后你有什么感觉?贾老师运动后觉得好舒服呀!

 (鼓励幼儿大胆讲述自己的感受)

 2.讨论运动对身体的好处。

 经常运动身体会怎么样?(强壮、健康、不生病、棒棒的……)

 3.说说人们常做的运动项目。

 你看到人们做过什么运动?(做操、打球、打太极拳、跳舞、健身广场锻炼、跑步……)

 4.小结:为了健康,小朋友们从小要喜欢运动,经常运动。

 四、表演《眉飞色舞》

 1.幼儿表演《眉飞色舞》

 2.邀请其他教师一起表演。

 教学反思:孩子们在动静交替的教学中更能快乐的度过一节课,并享受了课中所学到知识的快乐,通过对音乐的感受力,了解到身体各部位都能动起来,对孩子们最好的课堂就是开心的去接受,直观教学尤为重要。

我觉得这不是软件故障,应该是硬件问题。

你换过光驱试过吗?我认为这是光驱使用环境中尘土比较多,在激光头上积聚了比较多的灰尘,在自检时和进入系统后都在不停地进行一个没有光盘的光盘检测,所以造成了开机进入系统比较慢和进入系统后光盘灯不停闪动(读光盘数据时硬盘灯也会亮)。如果光驱读盘能力还可以清洁一下激光头就可以了。

哦,我想起来了,如果你的光驱和硬盘插在一根数据线上并把光驱插在头上也会出现你所述情况,还有硬盘设置成从盘也会出现所述故障,请有则改之。

 作为一名辛苦耕耘的教育工作者,总归要编写教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是我为大家整理的会动的关节大班教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

会动的关节大班教案1

  大班活动: 会动的关节

  活动目标与关键经验:

 幼儿进入大班,运动能力不断增强,动作更趋灵活,但对身体关节的作用及保护方法了解很少,容易造成运动中关节拉伤、摔伤和碰伤。由此,通过有趣的关节游戏、关节表演等内容,使幼儿知道关节对人体活动的作用,学会在运动中保护关节的方法。

 1、知道关节能使身体弯曲,对人体活动有重要作用。

 2、学会简单保护关节的方法。

  活动材料与相关环境创设:

 纸夹板、纸夹长臂、线绳、水彩笔若干、大型积木一套。

 图书区投放与人体关节骨骼有关的书。《幼儿用书》中画有人体关节图人手一张。

 教师录制幼儿生活和游戏中推、拉、拽和不注意自我保护的现象。

  活动准备:

 对人体骨骼有初步的了解与认知。

 引导幼儿观察讨论:有关人体各部位能弯曲变化的问题。

 教师录制幼儿生活和游戏中推、拉、拽和不注意自我保护的现象。

  活动过程:

 1、教师带幼儿在户外练习跳绳、玩“高矮人”游戏后回班讨论:绳子是怎样摇起来的人为什么能变高变矮(摇绳时靠臂的什么部位,下蹲或站起时靠腿的什么部位)引发幼儿认识人体的关节。

 2、引导幼儿寻找身体上的关节,如:腕关节、肘关节、踝关节、膝关节等,再次讨论:有了这些关节人体才能怎样没有这些关节人体又会怎样引导幼儿结合生活实际体验关节的重要作用。

 3、游戏“会表演的关节”。幼儿找一个luo露在外的关节。大胆地在关节部位上用水彩笔画一样东西。如:小昆虫、小人脸等。然后动一动这些关节,发现关节上图形会一弯一伸的动起来。(加深幼儿对关节弯曲作用的认识)。

 4、游戏“机器人与小精灵”。幼儿分成两队,一队扮机器人将纸夹板用线绳绑住膝关节,双臂套纸夹长臂。,一队扮小精灵,教师扮“工程师”发出口令。两队分别取放积木盖建房子,比赛看哪队先将房子盖好,两队互换角色重复游戏。。引发讨论:为什么小精灵队盖的快,机器人队盖的慢教师与幼儿共同总结;人体如果没有关节行动起来很困难,有了关节活动起来很灵活方便。关节对人体活动和运动有很重要的作用。

 5、教师请幼儿观看他们的生活游戏录像,画面出现推、拉、拽的现象。与幼儿讨论:这些现象会使小朋友怎样容易发生什么问题我们应该怎样保护关节,避免伤害帮助幼儿提升保护关节的经验:活动时注意不硬拉、拽同伴的胳膊,不推撞同伴;体育活动中注意互相躲闪避免摔伤;跳跃或提拿重物时注意保护好自己的关节,不使关节拉伤或扭伤。再次观看正确的游戏活动和自我保护的方法录像。

会动的关节大班教案2

  活动目标

 1、萌发对自己身体奥秘探索的兴趣;

 2、认识并了解人体主要关节的名称;

  活动准备 :1、物质准备:多媒体资源、人体骨骼模型一副、操作卡和扣子若干、音乐《身体音阶歌》。

 2、知识经验准备:学过《身体音阶歌》的律动。

  活动重点 :认识身体不同部位的关节

  活动难点 :了解各关节的名称

  活动过程

 一、开始部分

 谈话导入:出示双手,引出什么是关节?

 小朋友们手指在游戏时,为什么会灵活弯曲呢?(引导幼儿讨论)

 二、基本部分

 1、出示骨骼模型请幼儿自由讨论关节是什么?

 2、小结:关节就是骨头与骨头之间可以动的连接部分。

 3、游戏:《找一找》引导幼儿主动寻找自己身体上的关节。

 4、游戏:《做一做》 引导幼儿尝试用不同的关节做动作。

 5、师幼互动:一起从上往下寻找关节并做动作。要求边找边做边说

 6、引导幼儿观看视频进一步了解身体各关节名称及位置。

 7、幼儿动手操作《会动的关节》模型卡,通过寻找各部位关节、组装关节进一步理解人体关节位置和名称。

 三、结束部分

 跟随《身体音阶歌》一起活动关节。

会动的关节大班教案3

  活动设计背景

 幼儿进入大班后,运动能力不断增强,动作更趋灵活,但对身体关节的作用及保护方法了解很少,特别是冬天的活动中容易造成运动中关节拉伤、摔伤和碰伤。由此,通过有趣的关节游戏,关节表演等内容,使幼儿知道关节对人体活动的作用,学会在运动中保护关节的方法。

  活动目标

 1、认知目标:认识身体中的常用关节。

 2、情感目标:知道关节对人体活动有重要作用,懂得孝顺父母,为父母做力所能及的事。

 3、技能目标:学会简单的保护关节的方法教学重点、难点认识身体中的常用关节,学会简单的保护关节的方法活动准备纸筒若干,机器人两个,幼儿游戏中玩耍需要的光碟,人体模型。

  活动过程

 基本环节:

 音乐:小毛驴

 进场基本环节:

 一、(助教扮的机器人在门外敲门)很重的敲门声,小朋友们上位,机器人进来。

 (1)向小朋友们道歉;与小朋友们一起表演节目;

 (2)引出机器人和我们的不同,

 (3)请工程师把机器人改造得更灵活。

 二、利用人体模型讲解关节

 (1)教师讲解,让小朋友找自己身上的关节

 (2)请小朋友找老师身上的关节,找到的小朋友在关节处粘一个标记。

 三、探讨关节的作用。有了这些关节人体才能怎样?没有这些关节人体又会怎样?引导幼儿结合生活体验关节的重要作用。

 (1)请小朋友一手按住下巴一手捂住额头,知道关节的动与不动。

 (2)请一个教师上来表演,闭合下巴关节,引出此关节可以说话吃东西。

 (3)请几个小朋友上来戴上纸筒吃苹果,知道肘关节可以弯曲。

 (4)请机器人和小朋友比赛运球引出关节可以让我们更灵活。

 通过以上表演总结我们人体如果没有关节就不会说话,不会吃饭,行动起来就很不灵活方便,所以说关节对我们是很重要的,我们要保护好关节。

 5、保护我们的关节。关节对我们这么有用,我们要保护好它们,不要让关节拉伤或者扭伤了,不要推撞小伙伴,老师把小朋友玩耍的情况录下来,看看谁没有保护好他们的关节,并且请他们以后改正。

 6、改进了的机器人进场。启发幼儿观察现在机器人和刚才机器人的不同点,机器人邀请小朋友(自选纸筒套在身体的关节处)一起跳舞。

会动的关节大班教案4

  设计意图

 幼儿进入大班,运动能力不断增强,动作更趋灵活,但对身体关节的作用及保护方法了解很少,容易造成运动中关节拉伤、摔伤和碰伤。本活动通过幼儿自身的活动和有趣的关节游戏、关节表演等内容,让幼儿在趣味浓厚的游戏中去发现"关节"、认识"关节"及了解"关节"在人体中的作用,提高自我保护意识,学会在运动中保护关节的方法。

  活动目标

 1了解主要症状,懂得预防和治疗的自我保护意识。

 2积极的参与活动,大胆的`说出自己的想法。

  一、活动内容健康活动:

 会动的关节

  二、活动目标

 (一)通过有趣的游戏活动,探索身体上的部分关节,知道关节能使身体弯曲。

 (二)知道保护关节的简单常识。

  三、活动准备

 (一)教师事先在手上画好"亲亲一家人"

 (二)知识准备:幼儿初步了解四肢各部位的名称(如肩膀、胳膊、膝盖、手腕等)

  四、活动过程

 (一)开始部分

 1师幼问好。

 2谈话导入。

 师:拇指是爷爷,胡子一大把;食指是奶奶,带着老花镜;中指是爸爸,排队站中央;无名指是妈妈,笑着把我夸;小指就是我,聪明又可爱;五指握握紧,亲亲一家人。

 (二)基本部分

 1认识关节。

 师:刚才呀,老师看你们和这一家人打招呼的时候,小手一弯一弯的动得可灵活了,真奇怪。我们的手指头为什么会弯曲呢

 教师边讲边示范:原来,手臂除了有皮肤、肌肉之外,里面还有骨头,在骨头与骨头相连接的能够运动的部位,我们叫它关节。

 2找找身上主要的关节,并学习其名称。

 (1)幼儿寻找身上的主要关节。

 (2)出示人体关节分布图,学习关节名称。

 人体主要的关节有指关节、腕关节、肘关节、膝关节、踝关节、趾关节、肩关节、髋关节等。

 (3)师引导幼儿体会各关节的作用。

 师引导幼儿耸耸肩,转转手腕,伸伸手指,弯弯胳膊,扭扭腰等,让幼儿体会关节可使身体弯曲的作用。

 3认识关节的作用及重要性。

 (1)出示情境图,引导幼儿找出哪些关节参与运动了。

 (2)引导幼儿讨论关节对人体运动的重要性。

 4讨论怎样保护关节。

 (1)幼儿观看,师引导幼儿说说这样的行为会导致什么后果。

 (2)师幼总结保护关节的方法。

 师:那我们该怎样保护我们的关节呢

 师:因此我们平时时多吃钙制食品,给关节补充足够的营养;要经常锻炼身体,锻炼的时候不能太用力,以免损伤我们的关节;活动时注意不硬拉、 拽同伴的胳膊,不推撞同伴;体育活动中注意互相躲闪,避免摔伤;跳跃或提拿重物时注意保护好自己的关节,不使关节拉伤或扭伤。

 (三)结束部分让关节动起来吧!----师幼做韵律操。

 五、活动延伸探索人体中除了关节外还有哪些部位会动

  教学反思:

 这节课中,我觉得我的活动提问较之前有了很大的提高,提问的效果也很好。可以说在大家的讨论下,提问的有效性有了很大的提高。幼儿不仅会说了,而且还更会问了。这样的自由探索活动吸引了孩子们的注意力,也激发了他们的学习热情。孩子们在轻松、愉快地氛围中,发挥了他们在活动中的主动性,能力也得到了一定的发展。

 作为一名教学工作者,通常需要用到教案来辅助教学,借助教案可以更好地组织教学活动。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是我精心整理的大班教案7篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班教案 篇1

  [活动目标]

 1、在了解秋叶的基础上,鼓励幼儿尝试运用语言和肢体语言表达自己对落叶的感知。

 2、通过仔细观察秋叶和树叶贴画,提高幼儿发现美、感受美、创造美的能力。

  [活动准备]

 1、课前带幼儿到户外观察秋天树叶的情景,并捡回一些落叶。

 2、与诗歌内容匹配的课件。

 3、幼儿与家长共同搜集一些不常见的秋叶。

 4、录音机、音乐磁带及音乐。

  [活动过程]

 一、以故事形式引出主题,激发幼儿探究秋天树叶变化的兴趣。

 1、师:听,谁在哭呀(出示树叶宝宝)为什麽它会哭呢?(幼儿猜想)

 师:原来它找不到自己的家了,这可怎麽办呢?

 (让幼儿想办法送树叶宝宝回家,引出森林妈妈,并学说“森林”。)

 2、师:让我们一起送树叶宝宝回“森林”里去吧?

 二、利用课件,让幼儿感受秋叶飘落的自然美

 我们一起来到大森林:

 1、师:小朋友说说看到了什麽,是什麽样的?引导幼儿说出:风来了,树叶会落下来。(背景音乐:大风吹)

 2、让幼儿边听音乐,边尽情地表演自己创编的动作。(背景音乐:小树叶)

 师:学一学树叶是怎样从树上飘落下来的。(幼儿学树叶飘的动作,教师给予鼓励、表扬。)看,这片树叶真像一只美丽的蝴蝶!

 3、幼儿想象,并大胆的用动作和语言来展示自己。

 师:大家看一看,这片小树叶像什麽?

 4、让小朋友对照大屏幕给这些树叶宝宝找一找妈妈。

 配画外音:我是柳树叶,大柳树是我的妈妈;我是梧桐叶,梧桐树是我的妈妈……

 5、学习诗歌并仿编:

 师:小朋友,想一想,地上这麽多树叶可以用来干什麽呢?小动物用它来干什麽呢?

 利用动画:

 小蚂蚁捡起一片:当作渡船

 小老鼠捡起一片:当作雨伞

 小刺猬捡起一片:当作葵扇

 梅花鹿捡起一片:当作饼干

 仿编:

 小白兔捡起一片:当作什麽(帽子)

 小鸟捡起一片:当作很麽(被褥)

 我们小朋友捡起一片:当作什麽(书签、标本)

 三、通过观察,了解树叶的形状及颜色

 1、组织幼儿讨论,观察叶子的形状及颜色

 师:树叶宝宝被秋风一吹,飘呀飘呀,飘到了我们面前。请小朋友仔细看一看,摸一摸桌上的叶子,然后告诉大家:你找到的是什麽叶子?是什麽颜色?什麽形状?

 幼儿:

 我的树叶是杨树叶,是**的,是圆形的。

 我的树叶是枫树叶,是红色的,象金鱼尾巴

 ……

 2、展示幼儿与家长共同搜集的资料

 师:除了飘落在我们桌子上的树叶宝宝外,还有哪些你认识的树叶宝宝呢?银杏树叶、柏树叶等。

 四、引导幼儿欣赏树叶画并激发幼儿创作树叶粘贴画的愿望。

 师:小朋友,我们面前有这麽多好看的树叶,我们用它干什麽呢?(出示几幅树叶粘贴画,引起幼儿兴趣)

 小朋友想不想动手来制作一幅美丽的图画呢?

 指导幼儿进行树叶粘贴(让幼儿展开想象,尽情创意)。

大班教案 篇2

  活动目标

 1根据画面猜测故事内容,愿意大胆表达自己对画面及故事的理解

 2理解故事内容,感受大袋鼠和小袋鼠之间的亲情及温馨的氛围,能积极和老师讨论自己的秘密

 3理解重点字词的意义:秘密、圆溜溜、捂、红彤彤、吸、舔。

  活动准备

 幼儿人手一册小图书,大图书,大字卡,一个放有水果的纸箱。

  活动过程

 一、导入

 师:“老师箱子里有一个秘密,你们想知道是什么吗”教师出示纸箱,让幼儿猜里面是什么。教师可从颜色、味道等方面来提醒。

 师:“今天,来了一位可爱的小朋友,他也有自己的秘密,我们一起来看一下他的秘密是什么。”

 二、基本部分

 1自由阅读。

 ①教师出示大图书,与幼儿一起认识故事中的角色和故事名称。

 ②引导幼儿翻阅小图书,教师适当指导。

 师:故事中有哪些角色故事里发生了什么事情你能说出这些事情都发生在什么时间,什么地点吗

 幼儿讲述自己看到的内容,鼓励其他幼儿交流自己的不同看法。

 2大图书阅读。

 集体阅读,学习理解故事中的内容。

 师:小袋鼠在寻找秘密的途中先后遇到了谁小袋鼠发现他们的秘密了吗

 教师出示字卡“秘密”,引导幼儿认读。

 师:母鸡、蜜蜂、黑猫的秘密是什么你从这些秘密中感受到了什么

 教师出示字卡“圆溜溜”“捂”“红彤彤”“吸”“舔”,引导幼儿认读。

 师:从母鸡、黑猫、蜜蜂的神情和回答中,你认为秘密可以说出来嘛

 小结:原来秘密是藏起来不让别人知道的,他可以一种东西,有形状、颜色、味道,也可以是一句话、一个动作,能给人一种神秘的感觉。

 师:后来,小袋鼠收到了一个什么样礼物为什么这份礼物也是秘密呢

 师:小袋鼠也送给了妈妈一个什么样的秘密你有没有送给爸爸妈妈秘密

 小结:爸爸妈妈对孩子的爱是无处不在的,孩子也许感受不出来,但爸爸妈妈会用各种各样的方式表现出来,孩子也要像故事中小袋鼠那样,学会表达自己对爸爸妈妈的爱。

 三、结束部分

 游戏:我做你猜,幼儿把自己秘密通过表演的方式表达出来。

大班教案 篇3

  活动名称: 粗心的小画家(诗歌)大班

  活动目标:

 1、理解儿歌内容,熟练朗诵儿歌。

 2、教育幼儿做事要认真细心。

  活动准备:

 1、丁丁、大家、螃蟹、鸭子、小兔、大马的正确与错误。

 2、幼儿每人一份操作卡和错误的画。

 3、儿歌录音带。

  活动过程:

  1、谈话引入活动

 师:我听说,小朋友们都非常的喜欢小动物,而且还和小动物成了好朋,谁想介绍一下自己的朋友。

 幼儿有的用语言描述自己的动物朋友、有的用肢体语言表现。

 师:大家猜猜他的朋友是谁?你是怎么猜出来的?

 师贴出猜出的动物,提问:

 螃蟹、鸭子、小兔、大马长得什么样?

  2、理解诗歌

 师:老师也有一个好朋友叫丁丁,他自称小画家,什么东西都会画,你们想不想看看他的画!

 老师放儿歌录音带同时操作

 师:小朋友们,丁丁都画了些什么?

 丁丁画的这些小动物和我们的好朋友比,有什么不一样的地方?

 小朋友们想一想,丁丁为什么会把我们的好朋友画成这个样子?

 粗心好吗?

 你有没做过粗心的事?

 小结:我们小朋友以后做事就要认真仔细了,要不然会造成大损失,闹出大笑话的。

  3、学习诗歌

 师:我们应该叫丁丁什么样的小画家?

 你们想不想学习这首诗歌?

 下面老师说一句,你们说一句。

 师:小朋友喜欢这首诗歌吗?

 喜欢的小朋友可以小声的跟着老师一起说。

 小朋友想不想像老师一样操作卡片,自己说儿歌,卡片就藏在你们的画册中,赶快找一找。

 师:小朋友,这首诗歌好听吗?

 你想表演吗?你想怎样表演?(拍手、动作、乐器)

 幼儿选择乐器表演比赛,评出最好的一组,奖励金牌。

  4、幼儿改画

 师:小朋友看,丁丁画的小动物还没改好呢,怎么办呢?

 你们想不想动动脑筋,帮他把画该好啊!谁想到前面来改画?

 师:丁丁还有这么多的画没改好呢,我们一起帮帮他吧!(发给幼儿每人一张错误的画)

 师:我们看前面小朋友改的画,你觉得拿个改的最好(奖励小印章)

 你为什么认为这张改的好?

 幼儿不服气的样子,都想说说自己的画。

 师:小朋友想不想让大家欣赏你改的画,下课以后就把你的画贴在后面的展览板上吧!

大班教案 篇4

 设计意图:

 "快来看呀,树叶从树上飞下来了!"、"地上树叶真多呀!"、"踩在树叶上软软的。"、"树叶给大地盖上了一层地毯。"、"树叶有的红,有的绿。"、"咦,怎么有的树叶掉下来,有的怎么不掉?"……根据孩子们的兴趣,有关树叶的主题活动《与叶子有约》就产生了。在活动中,我们认识了各种树叶,还用树叶印画、用树叶做拼贴画。这些活动的开展,大大丰富了孩子对各种树叶的认识及用树叶作画的兴趣。为了更进一步发挥孩子的想象力,我选择了《跳舞的树叶》这个活动。

 活动中,孩子们在看一看、说一说、画一画中,进一步了解了各种树叶的特征,并根据树叶飞落的不同姿态想象画出树叶宝宝跳舞的样子,并用各种线条装饰,最后尝试小组合作用对比色来装饰背景、完成作品,体验线描画及合作带来的乐趣,发展了孩子的想象力。

 活动目标:

 1大胆想象、创作树叶飞落的不同姿态。

 2能用不同的点、线、面丰富画面,并尝试小组合作完成作品。

 3在创作中体验线描画及合作的乐趣,。

 活动准备:

 知识经验准备:已认识了各种各样的叶子;对线描画有一定的基础;了解各种动态人的画法。

 物质材料准备:黑色水笔、水粉颜料、油画棒、长方形纸每组一大张、各种印画所需的材料;各种树叶及树叶飘落的ppt;音乐。

 活动过程:

 一、欣赏课件,观察讲述树叶飞落的不同姿态。

 1欣赏课件,观察不同形状的树叶。

 你看到的树叶是什么样的呀?树叶上有什么?

 小结:树叶的形状是各种各样的,有的像扇子形状的、有的像心型的、有的像小朋友的头,树叶上还有叶脉。

 2展开想象,讲述树叶飞落的不同姿态。

 秋风一吹,树叶一片一片飘落下来,谁来说一说树叶飘落下来像什么?

 小结:金**的树叶纷纷飘落,就像一只只美丽的蝴蝶;像小朋友在翩翩起舞;像

 二、动手创作,用不同的点、线、面装饰画面并用色彩装饰背景。

 1示范讲解,用不同的点、线、面装饰树叶并用色彩装饰背景。

 谁来说一说,你喜欢怎样的树叶,树叶宝宝飞落下来时是做的怎样的动作?请你学一学树叶宝宝的动作。(教师根据幼儿所说,画出树叶宝宝的动作)然后用线条分割块面,用点、线、面进行装饰,注意线条的疏密、整齐。装饰好后,请用油画棒在跳舞的树叶宝宝周围画一圈,可以用两种颜色画,最后用各种工具蘸上颜料映画出背景。

 2幼儿作画,教师巡回指导。

 三、展示交流,体验成功的乐趣。

 1展示交流,体验成功的乐趣。

 谁来说一说,你的树叶宝宝跳的什么舞?你最喜欢哪幅作品,为什么?

 2总结表扬,进一步体验成功的乐趣。

 活动反思:

 活动前请小朋友们带来了各种形状的树叶,小朋友们根据树叶外形进行绘画,并增添了一些在游戏中的舞蹈动作,小朋友画的非常认真。所有的舞蹈动作都是个别完成的,但在绘画时,有个小朋友画出了很多树叶娃娃手拉手一起跳舞的样子,这是备课活动时没有想到的,今后将多多提高。

大班教案 篇5

  活动目标与关键经验:

 幼儿进入大班,运动能力不断增强,动作更趋灵活,但对身体关节的作用及保护方法了解很少,容易造成运动中关节拉伤、摔伤和碰伤。由此,通过有趣的关节游戏、关节表演等内容,使幼儿知道关节对人体活动的作用,学会在运动中保护关节的方法。

 1、 知道关节能使身体弯曲,对人体活动有重要作用。

 2、 学会简单保护关节的方法。

  活动材料与相关环境创设:

 纸夹板、纸夹长臂、线绳、水彩笔若干、大型积木一套。

 图书区投放与人体关节骨骼有关的书。《幼儿用书》中画有人体关节图人手一张。

 教师录制幼儿生活和游戏中推、拉、拽和不注意自我保护的现象。

  活动准备:

 对人体骨骼有初步的了解与认知。

 引导幼儿观察讨论:有关人体各部位能弯曲变化的问题。

 教师录制幼儿生活和游戏中推、拉、拽和不注意自我保护的现象。

  活动过程:

 1、 教师带幼儿在户外练习跳绳、玩“高矮人”游戏后回班讨论:绳子是怎样摇起来的?人为什么能变高变矮?(摇绳时靠臂的什么部位,下蹲或站起时靠腿的什么部位)引发幼儿认识人体的关节。

 2、 引导幼儿寻找身体上的关节,如:腕关节、肘关节、踝关节、膝关节等,再次讨论:有了这些关节人体才能怎样?没有这些关节人体又会怎样?引导幼儿结合生活实际体验关节的重要作用。

 3、 游戏“会表演的关节”。幼儿找一个裸露在外的关节。大胆地在关节部位上用水彩笔画一样东西。

 如:小昆虫、小人脸等。然后动一动这些关节,发现关节上图形会一弯一伸的动起来。(加深幼儿对关节弯曲作用的认识)。

 4、 游戏“机器人与小精灵”。幼儿分成两队,一队扮机器人将纸夹板用线绳绑住膝关节,双臂套纸夹长臂。一队扮小精灵,教师扮“工程师”发出口令。两队分别取放积木盖建房子,比赛看哪队先将房子盖好,两队互换角色重复游戏。。引发讨论:为什么小精灵队盖的快,机器人队盖的慢?教师与幼儿共同总结;人体如果没有关节行动起来很困难,有了关节活动起来很灵活方便。关节对人体活动和运动有很重要的作用。

 5、 教师请幼儿观看他们的生活游戏录像,画面出现推、拉、拽的现象。

 与幼儿讨论:这些现象会使小朋友怎样?容易发生什么问题?我们应该怎样保护关节,避免伤害?帮助幼儿提升保护关节的经验:

 活动时注意不硬拉、拽同伴的胳膊,不推撞同伴;体育活动中注意互相躲闪避免摔伤;跳跃或提拿重物时注意保护好自己的关节,不使关节拉伤或扭伤。再次观看正确的游戏活动和自我保护的方法录像。

  相关经验:

 绘画:各种昆虫的绘画方法。

 卫生常识:人体骨骼关节的保健常识。

  活动评价:

 在幼儿活动或运动中能否注意不推拉碰撞同伴,有无自我保护的意识和行为。

  活动延伸与扩展:

 1、 创设“我喜欢的运动”墙饰,将制成的活动“小人”由幼儿意愿摆放成自己喜欢的运动状态,并相应写上自己表述的自我保护方法。以增强自我保护意识和行为。

 2、 与家长沟通和宣传,注意在家庭活动中保护幼儿的关节。提醒幼儿增强自我保护意识。

大班教案 篇6

  活动目标:

 1、尝试将3个数字按不同的方式进行组合排列,了解几种数字排序的方法。

 2、积极运用已有的排序经验进行推测。

 3、能积极地思考,灵活思维。

 4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

 5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:

 PPT、笔、纸

  活动过程:

 一、谈话引入,激发兴趣师:我们是龙岩人,说到龙岩,我们龙岩经常举办一些好玩的活动,比如车展,今天我们就来聊一个关于车子的话题。蓝老师想来先了解,你有没有自己喜欢的车?

 二、游戏《去车展》

 师:告诉你们一个秘密,龙岩有个地方正在举行新型车展,在这个车展里有很多你们从来没有看到过的车,我们一起去参观好吗?车展到底在哪里呢,我也不知道,这两个小朋友准备要去车展了,我们跟着一起去吧!在去之前呢,他们说我们大二班的孩子很聪明,要给大班孩子出一道题目,如果回答正确了呢,他们就带你们去,孩子们,你们接受他们的挑战吗?来看看是出的什么题目吧!看到什么啦?

 1、提问:1、2、3三个数字排排队,有几种不同的排法?

 2、师:这里有123三个数字,请你来排排队,每排出一种方法,就会闪一颗星星,如果你想让五颗星星都亮了,我们就出发。

 3、教师帮助幼儿梳理规律。

 师:123三个数字,一共有几种排法呢?在这六种不同的排法里,你们找到什么秘密吗?

 小结:原来,三个数字总共有六种排法,每次排的时候,三个数字都可以轮流做排头,而且每个数字当排头的时候都有两种排法,排头不变,后面的两个数字交换位置。(123、132、231、213、321、312)师:好啦!5颗星星攒齐啦!可以去看车展啦!发现了什么?

 三、游戏《看车展》

 师:这里来了三个车队,你们能看出来是哪三个车队吗?红黄绿三个车队,这个三个车队都带来了他们最新研发的新车,怎样才能看到他们的新车呢?

 师:就像你们说的'有数字有问号,三种颜色三个车队,只要你们把问号里的数字(编号)猜出来就可以看到新车了。

 (一)红队——(迷你车)新型环保车(123、132、213、???)师:先看红队,第几辆有问号,问号后面应该是什么数字呢?答对了之后我们看看红队带给我们的是什么车?红队带来的是迷你车就是新型的环保车。

 (二)黄队——水陆两用车(456、465、???、564)师:我们刚才看了红队是迷你车,那黄队的是什么车呢?先看看黄队的第几辆车带问号呢?说下带问号的应该是什么数字,并说说你的理由,刚才我们看红队的时候,我们看上面的车的数字的排队规律,黄队的时候,不仅要看上面的还要看下面的数字排队规律。来我们看看黄队的车,这种车可以在水里开,可以在陆地上开,所以这个车叫水陆两用车。

 (三)绿队——房车(123、345、567、???)师:再来看看绿队,第几辆带问号呢?应该是哪几个数字呢?这回找找规律要多看一看,看看前面的车是怎么排队的,上上下下都要看,看的数字越多,得到的信息就越多,得到的答案就正确,我们再来看看绿队带来的车是什么车?我们看看车的里面有什么样子的?有谁想要一辆房车呢?

 帮助幼儿梳理规律。

 四、游戏《拍牌照》

 1、提问:这些车能直接开到马路上吗?为什么?为什么不能开到马路上,少了什么?你们看到车子前面和后面都有一块蓝色的牌子,这个叫车牌。

 2、提问:你看到的牌照上面有什么?数字,字母,汉字这上面的汉字有什么意义呢?闽,表示这辆车是福建的。

 3、小结:一个牌照代表一辆车,没有重复。

 4、提问:拍牌照比赛,我给你们不同的数字,请你们来组合一下,看看可以编成几个牌照。

 师:玩给拍车牌的游戏,红黄绿三个队,你们想去哪个队帮忙拍牌照?每个车队都会给你几个数字,等会请你们用这些数字排排队,排出一组方法你就有1个车牌,排出越多方法,获得的车牌就越多。这个上面的数字不能多也不能少,不能重复,马路上没有一模一样的车牌。

 5、结合课件,梳理幼儿所设计的车牌。

 师:三个数字一共有几种排法,四个数字有几种排法呢?一起练习1当排头,1234四个数字总共有几种排法。剩下的数字当排头总共有多少种排法,这个留给大班老师带你们练习,回头你们得出答案了到小二班来告诉蓝老师,好吗?

  活动反思:

 选材来说:《纲要》中指出:“引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建立初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。”大班幼儿已经能口头数100以上的数,会书写10以内的数字,能熟练的将10以内的数进行顺数和倒数,但是对数字之间不规则的排列及发现排列规律却有些模糊不清。《奇妙车展行》这一活动,通过参观各种品牌的新车、给数字排列找规律、为新车判断和设计车牌号等有趣的游戏环节,充分调动幼儿学习的主动性。让幼儿在真实的情境和解决问题的过程中,学习将三个数字按不同方式进行排列并发现排列规律,进一步帮助幼儿巩固对数概念的理解。同时,通过了解数字排列在生活中的广泛运用,感受数字排列千变万化的神奇和美妙,体验学习数学的重要意义。在愉悦的学习氛围中,感受数学活动的快乐,体现了数学、认知等多领域的整合。

大班教案 篇7

  设计意图: 笔对于大班的孩子并不陌生,在幼儿园里能接触到各种各样的笔,生活中也充斥着形形色色的笔,那么如何将孩子熟悉的笔设计成一堂生动有趣的活动呢?我在孙老师《神笔马良》的故事启发下,决定打破常识中孩子对笔的认识,带领孩子走出教室,到大自然中去,寻找自然中物品替代笔,发挥孩子的想象力,感受人与自然相互依存的重要性,激发孩子热爱自然保护环境的情感。

  活动目标:

 1、学习用树枝代替笔,创造性的进行绘画活动,感受自然之乐,激发幼儿热爱自然,保护环境的意识。

 2、迁移想像,寻找其他物品替代笔进行美术活动。

 3、在活动中,能注意画面的整洁和整体构思。

 活动准备: 树枝、水彩、白纸、成品作品一张、事先找好一处小花坛并丰富里面的自然物品。

 活动过程 :

  一、欣赏四周环境,感受自然之美。

 T:小朋友,我们来到大自然,你觉得什么地方最美啊?

  二、、设疑,激发幼儿兴趣。

 T:今天老师带来一幅美丽的画,它是用一支神奇的画笔画出来的,小朋友你们猜猜它是什么笔呢?

 幼儿进行大胆的猜测。

 教师揭示谜底。

 T:原来是树枝!你们想不想试试?

  三、教师交代用树枝作画的方法和注意事项。

 T;那么用树枝怎样画画呢?小朋友只要将树枝沾上颜料、颜料不能太多,然后在白纸画出你想画的内容,注意画面的整体,不要将颜料沾到衣服上。

  四、幼儿大胆的进行绘画,教师给予适当的帮助和指导。

  五、展示幼儿作品

  六、迁移幼儿想象,寻找其他物品替代笔。

 T:小朋友,刚刚用树枝代替笔作品,可是大自然里面的物品很丰富,我们还可以用其他什么物品来做笔呢?

 幼儿用自己找到的“笔”创作。感受乐趣,教师给予适当的帮助与指导。

 展示幼儿用不同的“笔”创作的作品。

 总结:小朋友,大自然真奇妙,给我们带来了很多的乐趣,让我们一起为我们的地球装扮上漂亮的衣服!

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