理发的过程写作文

理发的过程写作文,第1张

1 关于理发的作文

理发

周末的一天,烈日高照,太阳公公晒得大地都冒烟了,天气真热!热得我满头大汗,我用双手拼命地抓头发,擦完汗不过一会儿又要擦,真是热死了!我不高兴地唠叨着:“真烦!天真热,我要理发,理发嘛!”奶奶边挥扇边说:“冰冰,你理了发就不好看了,像个男孩子呢!忍着点儿,不理了,啊!乖!”我肯定地对奶奶说:“我要理发,热死了,我忍受够了。”没办法!第二天,妈妈就带我去理发了!奶奶当然也没有办法。

一进理发店的门,一位年轻的阿姨就笑吟吟地迎过来,客客气气地把我请到座位上坐好。接着,熟练地把一块雪白的围布搭在我的身上,然后带我去洗头了。洗完头后,她取出工具,拿出梳子,轻轻地把我的头梳理好。妈妈笑着说:“理发师,跟她理漂亮点儿,就理个‘娃娃头’吧。”说完,把目光转到了我,我也点点头。理发师按照我和妈妈的吩咐剪了起来。

只见她熟练地移动着剪刀,边剪边盯着我的头仔细端详一番,不一会儿功夫,便完成了。阿姨放下工具,两手掸了掸,便又仔细地端详起来,她觉得不错,朝我的头发上吹了吹,最后解开白布,大功告成!“好了!”她说道。妈妈对我的发型比较满意,说:“不错!挺可爱的嘛。”我看着自己俏皮的娃娃头,甩甩脑袋,一阵轻松,真凉快!于是笑逐颜开地对理发师说:“谢谢!再见!”“再见,小朋友!”我蹦蹦跳跳地出了理发店。

理完发后,我不仅觉得脑袋轻轻的,而且心情也很轻松、愉快,于是回家后就记录下来了这次理发的过程……

2 理发的作文400字

炎炎夏日,酷暑难耐,一动就会出汗,可不动会更难受。暑假的一天,妈妈叫我和哥哥去剪头发, 可哥哥害怕坐着会一动不动,就说他的头发不长,过段时间再剪。妈妈可不同意,告诉我们这么热的天剪短会更凉快些。

我们在妈妈的带领下来到了理发店,没想到这家理发店里有空调,我们终于可以凉快凉快了。老板生意一定很好,地上被剪掉的头发还没来得及打扫。我先坐在椅子上等理发师给我理发。

理发师来了,他给我系上白色的围裙,然后左手拿着梳子,右手拿着剪子,一边用梳子梳理着头发,一边熟练地剪着,我亲爱的头发在理发师的挥手之间就已脱离了它耐以存在的脑袋,纷纷掉在了围裙上,地上。理发师认认真真地剪着,一会儿叫我头往下埋着,一会儿叫我往左看,一会儿叫我又往右看,我只好配合理发师,要不把我的头发理的不整齐会多难看啊!没过好长时间,头发剪完了,接着就洗头,最后用吹风机把头发吹干了。望着镜中的我,我不禁笑了,头发比少林寺的和尚的头发怕长点,剪了个小圆头,不过感觉凉快了。等哥哥剪了头发,我们就回家了。

以后我们也要勤洗头,勤剪头,做一个讲卫生的孩子。

3 描写理发的动作

理发师的手十分灵巧:将一张**的“斗篷”迅速展开,披在客人身上,踩着一个柄,把椅子调高;从柜子中取出一把电动理发器,再拿出一把梳子,按住需要剪的部位,在突出头发的地方用理发器轻轻一滑,一撮头发就缓缓落下;又拿出一把白银色的剪刀,用同样的办法,把那些细小的地方剪掉;剪完后的程序就相比简单了许多,撩出一块沾满爽身粉的小刷子来回在脖子后面刷上几下;然后让客人下来,坐在一个椅子上,把头伸进缸里,倒水,用淋浴器喷上几分钟,涂上洗发液,再喷一会儿;最后又坐回座位,用喷气机呼呼在客人头上过一遍——头就这么剪完了。

4 理发作文怎么写

今天,妈妈叫我去理发。

因为我的头发长得像野copy草似的。到了理发店,里面有几个人等着,我也只好一边看电视,一边等着。

过了大约四十分钟左右,终于轮到我了。阿姨先给我洗头发,洗bai完头发的我,坐到镜子前一照:咦?怎么这么像只刺猬。

理发师给我围好围单,拿起梳子和推发剪,开始在我的头上工作起来。推发剪在头上推来推去,像园林工人在du修剪草坪一样。

理发剪发出的声音像一只只蜜蜂在我头上嗡嗡地叫。zhi随着剪子推来推去,不时有一小团一小团的短发落下来,落进围单里,还有些细小的钻进了我的脖子里,痒痒的。

最后,理发师拿起电吹风,把碎头发都吹走了。你觉得理完头发的我,是不是更精dao神,更可爱了?。

5 写事作文巜理发》的开头怎么写

我陪妈妈去理发,从小我就对理发店的印象不大好,在空间里充满了药水的味道。没想妈妈在路上跟我说:“沈未艾,你也可以剪头发啦!”晕!我现在的头发是珍藏了几年的啊!在我的心中这头发可算上特级保护物品了。我当时跳车而去。

可怜的我如同“囚鸟”被提时宜了理发店。妈妈让我坐在椅子上,自己则在沙发上悠然自得地看杂志。一位胖墩墩及很邪恶的身影向我们走来——一位理发师。他出现了,笑得超假,有时候还带一点油腻的成份。他与我妈妈交谈,也可以说是商量了一会儿,便转身离开了,我以为是妈妈忽然豁达,心中暗暗感谢,也沾沾自喜,不禁有点坐不住了。之后,那可恶+邪恶的理发师又出现了,他笑 的朝我走来,我一白眼,一撅嘴,也就坐在椅子上了,心中弥漫着火药味。突然,理发师说话了:“你妈妈让我剪短一点,最好是短发。”上帝啊!真主啊!要我短发还是要我命啊!接着我平静了一会儿,心想,短发应该、也许、可能蛮好玩的,试一次?我半信半疑的点了点头,就安静等待。

6 写理发的手艺人250字作文

有一个人成天想当理发师,他毕了业没有工作,有一个偶然的机会,他妈妈的亲戚家开了一家理发店,正在收学徒呢!还有他自己也想理发,就去理发店学习理发了。

他想,如果我学会了,那么竖立式、高低式、横竖式、突冒式还有很多!都不在话下,可在学习中他并不认真的学习,常常东张西望,但自己又很想学会剪,常常这样,一天又一天的过去了,他老是说:“我明天再努力,反正还要学很久呢。”有句话说:“明日复明日,明日和其多。我生待明日,万事成蹉跎。”像他这样,怎么学得好呢?

这天理发店有许多人来剪、洗、吹、烫、染生意兴隆,那些认真学的徒弟个个让顾客夸奖了,但那个人老找借口,我肚子疼、感冒了、要小便、头疼因各种理由不剪头,不努力的学,都没有人找他剪头,他每个月领的奖金很低,但他的师弟奖金却非常高,他非常后悔,想当初为什么不好好学剪头但他还是想试试,这天,他的师弟们都有事,很忙,只有他上,有位客人要剔光头,他想,幸好是剔光头,如果别的样式还不会,只是一根头发不剩,他开始剔头了却发现剃头很困难,很难剔平整,不好!剃头时又剔了一块伤疤,他立马用一只手指按住,这儿又剔坏了用第二只手指捂住伤口,他的五只手全遮完了可又有一个伤口,这可用哪知手呢?他感叹到如果是千手观音那多好。

他知道剪头很难了,不是一下就会了,还要积累方法从此以后他再也不偷懒了,也不会找任何借口就好好学习剪头的方法,他在也用不着是千手观音了,后来他剪得最好,他成了一位大师,一年后他开了自己的理发店,他的店名是:千手理发店。

7 一篇‘剪发’日记

剪发心情日记 今天一走进办公室,一向迟钝的红红就直瞅着我看,半天才出来一句 怎么觉得你今天不太一样了,可她看了半天却硬是没有看出哪儿不一样了。

其实是因为昨在把头发剪短了许多,看得红红迷茫的样子,有些窃喜又有些感伤,因为自己的目的终是达到了,为了换个样子换种心情让生活在有一些不一样的东西注入,但短了许多的头发却让我心痛得很。 我对头发是有一种很特殊的情感的。

记得小时候就一直留着长长的辫子,那时候个子特别瘦小,头发却特别的长又厚特别显眼,为此妈妈总是说要剪了它,说是营养全让头发吸收了。我却死活不同意,为了讨好妈妈小小年纪的我决定自己梳理那一头长发。

于是小时候的发型就总是编两个大辫子,每次洗过头发让妈妈帮忙分好缝儿,然后的几天每天早晨都是拆一边编一边。现在常常会想自己头发的自然卷会不会是因为那时候长时间地编着大辫子呢。

记忆里对头发的感情近乎复杂,喜欢留着长长的头发,却懊恼自己的头发不是如别人一样的直顺, 浪的卷着,蓬得大大的垂于脑后。我的小脑袋里是一直地认为古人的说的让君子好逑的窕窈淑女一定的有一头直直的顺顺的飘逸长发的,于是认定自己是成不了窈窕淑女,于是就有了异于常人的调皮。

在我记事起剪头发的次数是屈指可数的,长长的头发伴着我走了童年的春夏秋冬,成为我记忆里抹不掉的一部分。长大了,唯一的一次剪短发是进师范里因为学校的硬性规定才不得已而为之的,现在还对此耿耿于呢。

因为是师范,学校的女生特别多,于是学校的下水道常常被脱落的头发堵住,学校实在无计可施了,只好下禁令所有女生都不得留长发。爱美成性的女生样对此是敢怒不敢言,而我绝对是对这一政策恨之入骨的。

还记星那次剪头发的情形,在他的陪同下来到理发店,那是我记事后的第一次进理发店,心情却是那么地不愉快。自始至终我没有说一句话,只是听理发师不停地唠叨着说这么小的女孩子头发怎么会这么长,剪完后妈妈才发现倔强的我把嘴唇咬破了,于是在他的责怪中我终于泣不成声。

由于头发的卷曲剪成短发后,头发就以很可笑的姿势这边翘起一缕那边翘起一束,这让我更加沮丧。且不管我怎样搬弄,它们就是那么顽强地依然怪异地翘着。

于是就会想人的头发是不是也和人的性格有关呢,就常常幻想若是自己的性格是很温顺的那种,那这些头发祭会也变得顺服呢,性格终是没有改变,所以常常拍照的我,把自己的独特发形留遍了师范的所有岁月。现在想想这些经历一定是别人不曾有的,这种心情一定是别人所不能体会到的,那么于我它们不就是一些独特的弥足珍贵的记忆了吗? 昨天剪发是因为一直留长发太久,久到让我终于下定决心改个发形的地步。

和朋友一起走进理发店,在进门的那一刻就对她说我一定会后悔的。果然坐在椅子上当发形师问要剪个什么样的发形时,一向果断的我犹豫着不知该如何回答,最终因为不好意思让发形师再等下去才下狠心说就修剪一下吧。

剪的过程中我不停地向发形师求饶,让他手下留情尽量尽量少前一些,发形师玩笑着说剪了这么久的头发还没看过剪头发剪得这么痛苦的。我知道这痛苦不仅仅只是指我,还指他自己。

因为头发太长,那个年轻帅气的发形师不得不搬来一把椅子跪在上面,以便能把我的头向上拉直以便修剪,我想这多少有些让他得毁了他的英俊形像吧。许是因为这样他最终没有手下留情,狠狠地把我的头发剪得只剩下一半的长度,可是看着我恨得咬牙切齿的样子,店里的那些养眼的DD、MM们哈哈大笑起来,全然不顾我的窘迫。

从走出理发店的那一刻我的心思就没有从头发上移开过,总是想着剪得只剩这么短的头发还要多久才能长得和以前一样长。 我想就是因为对头发的这种特殊的情感,才让剪头发于我也成了一种难忘的记忆吧。

8 剪发趣事作文400字

[剪发趣事作文400字] 爱美是女孩的天性,女孩子都希望自己有乌黑漂亮的长发,但我妈妈非逼我去剪头发,剪发趣事作文400字。在暑假的一天中,又逼我去剪头发。

“我跟你说了多少遍,叫你去把头发剪了,你为什么就不听呢?”“我现在的头发不是挺好的吗?为什么要剪掉?”“你如果不剪头发,等到晚上你睡觉了,我就用简单把你的头发剪了!”老妈的这句话真厉害,我马上从理直气壮的老虎,变成了温顺的小绵羊。我不知如何是好,心想:妈妈不是理发师,如果把我的头发剪了,那就糟了!万一她把我剪成疯子怎么办?我一下子着急起来,不知如何是好,小学三年级作文《剪发趣事作文400字》。突然,我想出了一条妙计,对正在得意洋洋的老妈说:“妈妈,我想通了,明天我就去剪发!”“哦?想通了明天要去剪头发了?不能反悔哦!”“这样吧,我们签个合同,妈妈!”我高兴的说。“好,只要你去剪头发,签就签吧!”于是,我拿了一张纸,在上面写上了‘明天剪发’四个字,然后,我们两签上了名字。

第二天,妈妈对我说:“走,去剪发吧!”我拿出了合同,说:“上面明明写了明天剪发!”我妈妈气愤的说:“这是昨天写的!”“没证据!哼”“你这个赖皮大王!”我说:哈哈!“朝妈妈做了一个鬼脸。

这件事情非常有趣,在我的脑海中回荡。

9 理发的好与坏作文

昨天晚上,我被爸爸硬拉着走进了理发店,一看人那么多,就又想开溜,可爸爸一把抓住了我,让我耐心点等着,我没办法,只好坐下来等。

不知过了多少时间,轮到我了,我无可奈何地坐上了理发椅,让理发师理发。只见理发师左一下,右一下的,不但理下了许多头发,而且弄的我耳朵痒痒的,我忍不住动了一下,他就凶巴巴地对我说:“喂,别动了。”

在一旁的爸爸也插上一句:“别动啊,自觉点,一会儿就好。”我不乐意了,那得多少时间呀。

坐在理发椅上的我,思索了一会儿,知道再逃避没有用,不如化干戈为玉帛,从理发中体验一下乐趣,也好改变我对理发的看法。正当我闭上眼睛,想好好体验一下时,理发结束了,我不免有些失望。

爸爸似乎看出了我的心思,半开玩笑地说:“早叫你来理发,你看,理出味道来了,却已经理完了。”理发也是一种乐趣,它让人享受那动听的“嗡嗡”声。

它让人感到,等出来的东西才是好的。在理发的过程中,它让人感到烦乱,让人感到难受,可是理完后,却另有一番滋味。

  11各种族来历

  从近四十年的科幻脉落上来看,星际争霸的虫族无疑有1979年由里德利·斯科特导演的**异形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所导演的续集的影子,他们反映了高度的生物化组织、工兵(Drone)的概念、以及同一领导者的特质--就像现实生活中的蚂蚁一样。而神族则是1987年的**铁血战士,他们显示了崇尚荣誉感、好战等等特质。它们首先在80年代的漫画Alien VS Predator中成为对手,这个漫画也在2004年被拍成同名的**。一个两者相关的显著证据是1990年的**铁血战士2中,最后主角来到了Predator们的船舰,墙上就挂了异形的头颅--因为Predator有原始民族猎头的习俗。不过需注意的是,在这个设定的历史脉落下,人类是无助的,他们几乎没有反搏的能力,往往只是被另外两方屠杀的牲头。 哲学上的来说,星际争霸的种族设定被认为反映了三种道德性质,也就是“人性”、“兽性”、“神性”。

  111 人族Terran

  人族(或特伦斯、特兰族): 英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard DuGalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。

  112 虫族Zerg

  虫族/泽尔格(或虫族): 英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者"赛而那加人",虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。 虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。

  113 神族Protoss

  神族/婆罗托斯: 英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。

  114 其他种族

  赛而那加族: 英文名称为Xel'Naga,是一个不可考的古代高级文明,他们常在宇宙的各处创造新的种族,并且暗中观察。根据星际争霸故事背景,他们在星际争霸的历史开始很久以前就被虫族灭亡,他们首先创造了神族,后来因为神族所发展的方向不符合他们的理想,于是神族被遗弃了。他们又在另外一个星球(Zerus)创造了虫族,他们很满意这次的创造,因为虫族表现出一种纯然裸露的肉体上的完美性(暗示了赛而那加人有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意外的是虫族的主宰在某一日觉醒了,并且摧毁了赛而那加文明。在星际争霸2的剧情中,赛而那加族又回来了。

  [编辑本段]2游戏背景

  几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。

  21 战斗种族

  游戏中的3个参战种族的特性各具特色。虫族(Zerg)骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。神族(Protoss)拥有心电感应能力,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。人族(Terren)具备前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。

  211 虫族

  虫族靠“控制”和“有机物”(Creep,一种神秘物质)来发展自己的社会和经济。控制指虫族特有的一种心灵意识力,虫族通过它来控制自己种族中的事务。虫族中有领主一职,这是一种没有战斗力的生物,但每个领主可携带一定数量的虫族,同时还可给 8个单位提供控制力,因此在游戏的整个进程中要不断地制造领主。在选择虫族后一开始就会有至少一个领主,因此可更早地了解地图。有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)所得。虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。

  所有的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。要想造出高级的部队,可点一下“幼虫”,通过“变异选单”营造部队。一开始只能制造雄蜂,雄蜂是虫族的初级劳动单位,主要是采集资源、建造各类建筑。

  虫族的初级战斗单位称为Zergling(小狗),这是一种能迅速移动的小东西,在拥有血池后就可生产它。一个幼虫可变成两个小狗,因此虫族很容易就能迅速组成一支小型的小狗攻击部队。刺蛇:这些曾经温和的生物现在嗜血和暴力,并且由于他们那显著地野蛮外表而声名狼藉。细长蛇形的Hydralisks在虫体上部的甲壳铠甲中藏有数百能穿透盔甲的刺。这些刺由之前slothien的自卫的螫毛经过特定的进化而来,并且有了新的用途。Hydralisks通过强有力的肌肉收缩向那些从地面或者空中接近它们的敌人群射这些刺。泽格地面攻击地面部队中最强的是Ultralisk(猛犸),这是一种巨大的有利剑般爪子的、身上长满鬃毛的庞然大物。它不能远距离攻击,也无法攻击空中目标,但攻击力还是非常巨大的。

  游戏中还有一种地面部队称为蝎子,也是蠕虫一类的东西,拥有施放瘟疫的特殊技能,同时可利用酸雾攻击空中的和地面的目标。使用虫族作战时,虫族的保护者(由飞龙升级而来)在进行空对地攻击时的威力很大,甚至某些地方已经超过了人族的导弹塔和神族的光子炮(Phonton Cannon)的攻击距离。这是一种很有效的摧毁敌人防御设施的力量:皇后(Queen)的腐化炸弹魔法只能用在具有有机结构的敌人部队身上。腐化炸弹是一种瞬间就可把敌人消灭的攻击方法,因此最好是用来对付敌人攻击部队的那些最致命的强力部队。虫族自身还有一种特殊能力,就是他们能够自我深埋。在战斗中可在Vesp ene的旁边埋上几个Zergling,他们就会静静地待在那里,乘敌人不备之时跳出来发动攻击。埋藏的部队也能够升级,这样埋藏后就能起到游击队的作用,即使不打算让他们进行攻击,也要埋上几个,在敌人的基地联合后作为了望塔,观察敌人的动静。虫族中最有用的建筑之一是Nydus Canal Mudation(蛹虫通道)。它能建立一条双向的地下秘道,让虫族的大部队在其中通行。

  虫空中型的魔法单位为皇后,可感染人族的指挥中心;地上型的魔法单位为Defiler (蝎子),可吞食单位来恢复法力。虫族的生命会自动恢复,但速度不快。

  212 神族

  神族是个古老而具有先进科学技术的种族,它们所拥有的技术和制造出来的武器设施是游戏中其他两个种族望尘莫及的。不过,神族的人口比另外另个种族少很多,只能依靠大量的机器人来充当战士。神族几乎从不制造任何建筑,它们的劳动单位是机械人,叫作探测器。探测器是在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑就会由神族太空运输舰传送过来,而传送的同时探测器便可开始修另一个建筑了。因此这个种族在修建筑时效率非常高。探测器又是最低级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些。神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的部队等)。

  神族的部队的生命值分为两部分,即SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但有总恢复量的限制,超不过最大SP值的3倍。因此神族的队伍在大多数攻击中先消耗SP再消耗H P。

  神族的初级地面部队称作狂战士(Zealot),是一种强有力的近距离战斗部队。由于狂战士不能攻击空中的敌人,因此在它们出征时要派几个龙骑士随军行进。狂战士是地面进攻的主攻部队,在各项能力上升后更是如此。

  神族的中距离进攻武器是龙骑士(Dragoon),其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。龙骑士的开火频率稍慢,在近距离战斗中不是很有效。一般躲在狂战士后头,协助攻击空中的敌人和正面的敌人。在神族电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。

  在神族的地面部队中还有个叫光明圣堂武士(Templar)的特殊部队,其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。Psionie离子风暴是大面积的攻击法术,不会对建筑物造成伤害。幻象魔法会制造出某个士兵的两个复制品,这些假象本身没有攻击力而且维持时间是按自身的生命值来算,从复制出来就开始减少生命,直到消失,但却是施诡计的好帮手。召唤魔法是消耗两个圣战士的生命产生光明执政官(Archon),这是神族最强的地面部队。从攻击和防守两方面来看,执政官可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,威力不小。使用执政者时最好能带上几个其他的地面部队。与光明圣堂武士相反的是黑暗圣堂武士。它在造出时就会隐行。同样,两个黑暗圣堂武士能融合成黑暗执政官。黑暗执政官不能攻击,但它拥有三个魔法:反馈,叛变和旋涡。反馈能给予拥有魔法的部队魔力值的伤害(例医生满后200点魔力值,反馈将给予医生200点伤害并把医生的魔力值变成0)。叛变能使非黑暗执政官的部队变成自己的。旋涡只对某些部队有效,能使部队静止不动

  神族的另一种地面部队是金甲虫(Reaver),这是一种体形庞大移动缓慢的单位,形状就像是一只大的机械毛毛虫。每个掠夺者可带10个甲虫炸弹,是近距离杀伤力极大的攻城法宝。不过其移动速度太慢,效果就差一些,常用来拆掉敌人的建筑,或消灭敌人大量的小型单位。

  神族有强大的空军,从脆弱的观察者(Observer)到强大的仲裁者(Arbiter),应有尽有。

  观察者是一种隐形飞船,不带武器,但视野很广,又不会被人发现,是用来侦察的好工具。玩家可在观测大楼(Observatory)里升级它的速度和视野范围。

  侦察机(Scout)是神族中级空战单位,但它可携带强有力的武器装备,包括空对空导弹和攻击地面目标的激光。其可在装甲、速度、视野和火力等属性上得到提升。

  运输机(Shuttle)是用来运送神族部队的,每次可运送8个探测器或4个狂战士,升级后速度会更快,但易受到敌空中部队的袭击,因此每次运输时要有多架侦察机护航。

  航空母舰(Carrier)是在天空中飞行的,因此应该叫空母。自己不能攻击,但可携带截击机,一般情况下可携带4架截击机,在升级后可达到8架。截击机是由空母制造出来的,单价为 25个水晶。空母的目标大,速度缓慢,也是容易受到敌手攻击的。

  海盗船(Corsair)可用脉冲炮对空进行攻击。 还可以使用隔离网对防御建筑进行隔离。

  仲裁者是一种多功能的飞行战斗部队,它能自动地把自己周围一定范围内的己方部队和盟军部队隐藏起来,让敌人难以摸清我方军力情况。在进攻时,仲裁者还能让敌高级部队(如特兰族的巡洋舰)暂时瘫痪,在防守中仲裁者又可使己方和盟军被操作的部队暂时无敌,不怕敌人的射击,但这时被保护的部队也暂时无法移动和进攻。仲裁者还能瞬间传送一支部队到它所在的地点,这一方面可把某支正在战斗的部队撤离战场,也可以在受到攻击的时候召唤紧急支援。

  213 人族

  人族的飞行器是比较强的,它们的宇宙飞船体积最大,称为巡洋舰,可把武器升级到大和炮(Yamato gun),每发射一次需耗费150点能量值,可撕裂敌方的装甲和其他防护设施,具有极大的破坏力,但造大和炮的费用很贵。这种大炮不仅消耗能量太多,而且第二次发射的等待周期较长。舰上的能量存储器也可以升级(从200升到250),但还是不能满足需要。

  人族的战斗单位有:

  工程兵(SCV):会修理建筑,修理速度较快,但要花资源。

  机枪兵(Marine):有Stim Pack(兴奋剂),能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值。

  火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值,火焰兵的攻击拥有范围伤害,强大的火焰可以一次穿过地面直线上多个单位。

  幽灵特工(Ghost):地上型的魔法单位,可发射核弹,可有锁定、隐形等能力。

  秃鹰战车(Vulture):有Spider Mine,能够在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更会在放入后潜入地下(此时算隐形单位),并且可以反隐。一只部队造好后可带3个地雷,但无法补充。

  围攻坦克(Siege Tank):厚装甲的坦克,有攻城模式(Siege Mode)和坦克模式两种攻击方式,攻城模式的攻击力强,攻击范围广,但攻击速度慢,攻击时也无法移动。

  巨型机器人(Goliath):配备自动式双管机枪(对地)和地狱火导弹(对空)。

  幽灵战机(Wraith):出没诡秘,用脉冲激光炮对地射击,用双子星导弹对空射击,可以隐形。

  运输机(Dropship):在星际港口附加控制塔后出现,用于运输。

  科技飞船(Sience Vessel):空中型的魔法单位,可侦测隐形,可具备防御矩阵、EMP电磁冲击波和辐射等能力。

  巡洋舰(Battle Cruiser):装甲极厚,有激光炮和大和炮,可对地和对空射击,攻击力不错,射程也很远。

  核弹(Nuclear Silo):核弹的伤害是跟对象的体积及血量有关,(最终伤害效果受防御力影响,神族的盾当作大型单位算)

  对小型单位造成的伤害为对方总HP量的1/3,最小伤害为250

  对中型单位造成的伤害为对方总HP量的1/2,最小伤害为375

  对大型单位造成的伤害为对方总HP量的2/3,最小伤害为500 。

  22 各个种族的特技

  221 Zerg 特技

  Infestation = 群袭

  Spawn Broodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫

  Dark Swarm =群集(掩护)

  Plague =疫病(严重损伤)但不会死 Consume = 把友军部队吞噬

  energy+50 Ensnare = 陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite = 寄生侦察虫

  222 Protoss特技

  Psionic Storm = 迷幻风暴

  Hallucination =幻象(产生与指定目标相同的两个幻象)

  Recall =召唤部队

  Stasis Field = 静止力场(冻结战场~~~)忽略有效兵力

  223 Terran特技

  Stim Packs = 损10HP的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)

  LockDown = 锁定机械系敌人

  EMP ShockWave = 震动波(损敌我的energy, 和神族的护盾)

  Spider Mines =蜘蛛雷

  Scanner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位)

  Def Matrix =方阵护盾

  Irradiate 辐射(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围

  YaMaTo Gun = 大和炮

  Cloaking field = 隐形(Air)

  PCloaking =隐形(Earth)

  23 游戏资源

  游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯收集完后还可继续,产量减少为2。

  基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。

  24 建筑

  虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在有机物(Creep)上,而且虫族的的部队在有机物上会加快移动速度。

  神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。

  人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine Shop),才能生产攻城坦克(Siege Tank)。

  241神族的基本建筑

  水晶塔(Pylon)(神族):神族特有的建筑,能量供应装置,可增加8点人口。

  机械工厂(Robotics Facility):可提供运输机、金甲虫和观测者。

  盔甲电池(Shield Battery):神族的特殊建筑,可快速恢复能量盾的能源,且建筑物拥有强大的法力,不过恢复时需要法力。

  圣殿(Templar Archives):研究心灵风暴、幻象,增加光明圣堂武士50点魔法。

  机械支持体(The Robotics Support Bay):增加金甲虫25点击力,增加5发甲虫炸弹贮存量,增加运输机的速度。

  星际之门(Stargate):可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。

  仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点魔法。

  速度塔(Citadel of Adun):增加狂战士的移动速度。

  吸收站(Assimilator):神族的建筑,在有联络中心后兴建,用于收集瓦斯资源。

  控制核(Cybernetics Core)(神族):可升级空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。

  机群塔 (Fleet Beacon)(神族):增加侦察机的视野范围、速度,海盗船的分裂网技能和魔法值,增加航空母舰的舰载量。

  炼炉(Forge)(神族):普罗特斯族的建筑,可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。

  兵营(Gateway)(神族):神族基本的产兵建筑,可提供狂战士、龙骑士、光明、黑暗圣堂武士。

  主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。

  天文台(Observatory)(神族):增加观测者的速度、视野范围。

  光子炮塔 (Photon Cannon) (神族):反隐行,以打天,打地

  242 人族的基本建筑

  兵营(Barracks):制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。

  碉堡(Bunker):特兰族的特殊建筑,可装载4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。

  兵工厂(Armory):可对地面机械部队和空中部队的武器、装甲升级。

  卫星站(Comsat Station):特兰族的有法力的建筑,可使用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点值。

  指挥中心(Command Center):特兰族特有的建筑,用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。

  控制塔(Control Tower):可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。

  谍报中心(Covert Ops):可研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反应堆。

  坦克工厂(Factory):可以制造雷车、坦克和巨型机器人。

  机械库(Machine Shop):可研究离子推进器、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克。

  核弹发射井(Nuclear Silo):特兰族的特殊建筑,可准备一个核弹,给Ghost发射。

  物理实验室(Physics Labs):可研究大和炮、巨人能源反应堆。

  供给站(Supply Depot ):可增加8点人口。

  科学站(Science Facility):可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值

  飞机场(Starport):可附加控制塔,提供鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。

  工程湾:提供枪兵武器和铠甲的升级。

  243 虫族基本建筑

  孵化场(Hatchery):虫族的一级基地。

  兽穴(Liar) :虫族的二级基地。

  蜂巢 (Hive):虫族的三级基地。

  殖体(Creep Colony)(虫族):虫族的特有建筑,可变异成孢子菌落或潜隐菌落。

  地刺 (Sunken Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防地,攻击力40

  防空塔(Spore Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防空,攻击力15,并可反隐。

  Nydus 航道(Nydus Canal):虫族特殊的建筑,可在两块建筑地基上用通道做瞬间移

  动,虫族地上单位进入一侧的通道,就会快地另一侧出来。

  进化腔:提供小狗和口水怪攻击和铠甲的升级

  地蛇穴:提供口水怪的速度和射程的升级(母巢版还有潜行者升级)

  空军塔:允许作出飞龙和自暴蚊以及升级飞龙攻击与铠甲。空军塔升级后飞龙可以升级为空中卫士(母巢版可以升级吞噬者)

  蝎子巢:允许作出蝎子,以及蝎子技能,魔力值升级。

  猛犸巢:允许作出猛犸,提供猛犸速度与铠甲升级

  25 隐形

  各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。

  Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己的其他的仲裁者。Protoss的隐形一直就是持续的。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。

  能侦测隐形单位的建筑有雷达、Missile Turret、光子炮台、孢子菌落、等。能侦测隐形单位的机动单位包括特兰族的Science Vessel、虫族的建筑地基克隆和Overlord、神族的观察者(Observer)。这些可以侦测隐形的机动单位都跑得不快。另外,Terran族的卫星站也可侦测到隐形。虫族女王的Parasite寄生虫如果施在隐形单位上也能看到单位。 但是可以用恢复魔法驱逐掉。

  [编辑本段]3单机版游戏

  31 与电脑对战的秘籍

  power overwhelming =无敌 星际争霸秘籍

  operation CWAL=快速建筑生产

  show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯

  the gathering = psionic stuff 法力能量无限

  game over man =立即游戏失败

  noglues =敌人无法施行魔法

  staying alive =任务无法完成

  there is no cow level =完成目前所执行的任务

  whats mine is mine =矿产无限

  breathe deep =瓦斯无限

  something for nothing =除魔法外所有科技升级1次(也就是说打3次所有除魔法的升级项目全部完成)

  black sheep wall =地图全开

  medieval man =单位无限生产

  modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力

  war aint what it used to be =关闭战争迷雾

  food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)

  modify the phase variance=可造所有东西

  以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。

  32 任务版跳关秘籍

  输入 ophelia 然后按下 enter

  再打入你想选择的关卡名称

局部几天一个循环好 腹肌要天天练

给你一份健身计划作为参考

周一:

1、热身:跑步30分钟,4公里(8公里/小时)

2、器械练习:胸,肱三头肌

A:平板卧推 胸大肌 15次/组4 (配重60公斤)

B:上斜卧推 胸大肌 15次/组4 (配重40公斤)

C:上斜哑铃推举 胸大肌 15次/组4 (配重30公斤)

D:仰卧臂曲伸 肱三头肌 15次/组4 (配重10公斤)

E:绳索下拉 肱三头肌 15次/组4 (配重35公斤)

F:腹部肌肉练习 斜卧上下卷腹 20次/组3

3、跑步机走步: 60分钟 (6公里/小时6度坡)

4、腹部肌肉练习 斜卧上下卷腹 20次/组3

周二:

1、热身:跑步30分钟,4公里(8公里/小时)

2、器械练习:背,肱二头肌

A: 硬拉 背 15次/组4 (配重40公斤)

B: 助力引体向上 背 15次/组4 (配重20公斤)

C: 坐姿拉背 背 15次/组4 (配重20公斤)

D: 单臂俯身划船 肱二头肌 15次/组4 (配重15公斤)

E: 肱二头肌弯举 肱二头肌 15次/组4 (配重25公斤)

F: 托臂弯举 肱二头肌 15次/组4 (配重10公斤)

G: 腹部肌肉练习 斜卧上下卷腹 20次/组3

3、跑步机走步: 60分钟 (6公里/小时6度坡)

4、腹部肌肉练习 斜卧上下卷腹 20次/组3

周三:

1、热身:跑步30分钟,4公里(8公里/小时)

2、器械练习:肩,腿

A:坐姿哑铃推举 三角肌 15次/组4 (配重30公斤)

B:站姿划船 三角肌 15次/组4 (配重30公斤)

C:站姿侧平举 三角肌 15次/组4 (配重10公斤)

D:俯身划船 三角肌 15次/组4 (配重30公斤)

E:史密斯杠蹲举 大腿 15次/组4 (配重40公斤)

F:坐姿腿曲伸 大腿 15次/组4 (配重50公斤)

G:腹部肌肉练习 斜卧上下卷腹 20次/组3

3、跑步机走步: 60分钟 (6公里/小时6度坡)

4、腹部肌肉练习 斜卧上下卷腹 20次/组3

周四:重复周一训练内容

周五:重复周二训练内容

周六:重复周三训练内容

周日:放松休息

都说热爱运动的人都会变得年轻,并且身体也会变得越来越好。在西安就有这么一位八十岁的老人,参加了四年的全程马拉松,并且都是完整的坚持了下来。他的坚持和他的经历都让不少人佩服和称赞。试想一下,如果我们到了八十岁的年纪,我们是否也能够像该名老人一样,身体还这么棒,这么有活力。大爷表示,跑步是他热爱的事情,他会一直跑,直到跑不动为止,他还表示,自己九十岁的时候依旧还会参加半马。

西安81岁老人陈金钟,今年连续第四年参加西安马拉松,今年的比赛中,他用时6小时14分跑完全程。在他的参赛T恤背后,印有"年龄81岁,我在你前面!生命不息,跑步不止"的字样。

我相信老人为他热爱的事情而努力,一定很幸福吧,但是幸福的背后是艰辛的付出。

根据了解,老人是因为受到女儿的影响才去跑马拉松的。我们都直到跑马拉松需要很强的身体素质,所以老人开始了他的健身训练。这时候的他,七十一岁。这就代表着,七十一岁才开始学习健身,开始起步。他的健身教练对他现在的成绩也是感到很惊讶的。

"我无法想象陈老能达到现在的训练水平,"陈老的教练王贺在健身行业执教多年,对陈金钟进行一对一指导也已经到第四个年头了。"健身中心很少接这样的高龄老人,一般都要求在65岁以下,我当时看着老人的运动基础不错,又看了体检报告,身体状况不错,再加上也被老人的精神打动。"

我们能够想象,七十一岁的老人开始健身,会有多么的困难。和我们年轻人对比一下,有些年轻人几组卧推、硬拉、深蹲就已经受不了了,何况是七旬的老人。不过,教练表示老人训练都不含糊,每个动作都做的很标准。

最后,我觉得我们都需要向老人学习,学习他的精神。当我们老了,我们也可以选择健康,不要安逸的在炉火旁打盹。

腰间盘突出的根源在筋出问题,肝主筋,也就是根源是肝脏出现病变,要调治肝。调治肝务必不能熬夜,10:30前必须睡觉,不可大量喝酒,可以坐立在床上联系用手触脚,循序渐进的进行,不能强迫一下就触到或抱住脚,多晒太阳,饭后多散步,控制情绪,多点按脚部太冲穴(大脚趾和第二个脚趾中间往上的凹点处),不要做什么深蹲或硬拉的练习。

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