概况
StarCraft(台译《星海争霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。
《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2006年发行。而后计划被暂时搁置。2007年,暴雪公司对《星际争霸Ⅱ》开发细节以及部分游戏单位以及属性进行了公布,据称其游戏总体开发进度已过40%,并将于2年内发行。届时玩家将体会到星际争霸Ⅱ所带来的前所未有的全新感受
1游戏种族简介
11各种族来历
从近四十年的科幻脉落上来看,星际争霸的虫族无疑有1979年由里德利·斯科特导演的**异形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所导演的续集的影子,他们反映了高度的生物化组织、工兵(Drone)的概念、以及同一领导者的特质--就像现实生活中的蚂蚁一样。而神族则是1987年的**铁血战士,他们显示了崇尚荣誉感、好战等等特质。它们首先在80年代的漫画Alien VS Predator中成为对手,这个漫画也在2004年被拍成同名的**。一个两者相关的显著证据是1990年的**铁血战士2中,最后主角来到了Predator们的船舰,墙上就挂了异形的头颅--因为Predator有原始民族猎头的习俗。不过需注意的是,在这个设定的历史脉落下,人类是无助的,他们几乎没有反搏的能力,往往只是被另外两方屠杀的牲头。 哲学上的来说,星海争霸的种族设定被认为反映了三种道德性质,也就是“人性”、“兽性”、“神性”。
111 人族Terran
人族(或特伦斯、特兰族): 英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard DuGalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。
112 虫族Zerg
虫族/泽尔格(或虫族): 英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者"赛而那加人",虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。 虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭漏的秘密最多。
113 神族Protoss
神族/婆罗托斯: 英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。
114 其他种族
赛而那加族: 英文名称为Xel'Naga,是一个不可考的古代高级文明,他们常在宇宙的各处创造新的种族,并且暗中观察。根据星际争霸故事背景,他们在星际争霸的历史开始很久以前就被虫族灭亡,他们首先创造了神族,后来因为神族所发展的方向不符合他们的理想,于是神族被遗弃了。他们又在另外一个星球(Zerus)创造了虫族,他们很满意这次的创造,因为虫族表现出一种纯然裸露的肉体上的完美性(暗示了赛而那加人有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意外的是虫族的主宰在某一日觉醒了,并且摧毁了赛而那加文明。在星际争霸2的剧情中,赛而那加族又回来了。
2游戏背景
几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。
21 战斗种族
游戏中的3个参战种族的特性各具特色。虫族(Zerg)骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。神族(Protoss)拥有心电感应能力,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。人族(Terren)具备前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。
211 虫族Zerg
虫族靠“控制”和“有机物”(Creep,一种神秘物质)来发展自己的社会和经济。控制指虫族特有的一种心灵意识力,虫族通过它来控制自己种族中的事务。虫族中有领主一职,这是一种没有战斗力的生物,但每个领主可携带一定数量的虫族,同时还可给 8个单位提供控制力,因此在游戏的整个进程中要不断地制造领主。在选择虫族后一开始就会有至少一个领主,因此可更早地了解地图。有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)所得。虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。
所有的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。要想造出高级的部队,可点一下“幼虫”,通过“变异选单”营造部队。一开始只能制造雄蜂,雄蜂是虫族的初级劳动单位,主要是采集资源、建造各类建筑。
虫族的初级战斗单位称为Zergling(小狗),这是一种能迅速移动的小东西,在拥有血池后就可生产它。一个幼虫可变成两个小狗,因此虫族很容易就能迅速组成一支小型的小狗攻击部队。刺蛇:这是一种周身布满小刺和尖牙如蛇状的怪物,具有很强的进攻和防守能力,发怒时它们会向敌人喷出一种剧毒的酸液,尤其适合进行远距离的攻击。泽格地面攻击地面部队中最强的是Ultralisk(猛犸),这是一种巨大的有利剑般爪子的、身上长满鬃毛的庞然大物。它不能远距离攻击,也无法攻击空中目标,但攻击力还是非常巨大的。
游戏中还有一种地面部队称为蝎子,也是蠕虫一类的东西,拥有施放瘟疫的特殊技能,同时可利用酸雾攻击空中的和地面的目标。使用虫族作战时,虫族的保护者(由飞龙升级而来)在进行空对地攻击时的威力很大,甚至某些地方已经超过了人族的导弹塔和神族的光子炮(Phonton Cannon)的攻击距离。这是一种很有效的摧毁敌人防御设施的力量:皇后(Queen)的腐化炸弹魔法只能用在具有有机结构的敌人部队身上。腐化炸弹是一种瞬间就可把敌人消灭的攻击方法,因此最好是用来对付敌人攻击部队的那些最致命的强力部队。虫族自身还有一种特殊能力,就是他们能够自我深埋。在战斗中可在Vesp ene的旁边埋上几个Zergling,他们就会静静地待在那里,乘敌人不备之时跳出来发动攻击。埋藏的部队也能够升级,这样埋藏后就能起到游击队的作用,即使不打算让他们进行攻击,也要埋上几个,在敌人的基地联合后作为了望塔,观察敌人的动静。虫族中最有用的建筑之一是Nydus Canal Mudation(蛹虫通道)。它能建立一条双向的地下秘道,让虫族的大部队在其中通行。
虫空中型的魔法单位为皇后,可感染人族的指挥中心;地上型的魔法单位为Defiler (蝎子),可吞食单位来恢复法力。虫族的生命会自动恢复,但速度不快。
212 神族(Protoss)
神族是个古老而具有先进科学技术的种族,它们所拥有的技术和制造出来的武器设施是游戏中其他两个种族望尘莫及的。不过,神族的人口比另外另个种族少很多,只能依靠大量的机器人来充当战士。神族几乎从不制造任何建筑,它们的劳动单位是机械人,叫作探测器。探测器是在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑就会由神族太空运输舰传送过来,而传送的同时探测器便可开始修另一个建筑了。因此这个种族在修建筑时效率非常高。探测器又是最低级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些。神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的部队等)。
神族的部队的生命值分为两部分,即SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但有总恢复量的限制,超不过最大SP值的3倍。因此神族的队伍在大多数攻击中先消耗SP再消耗H P。
神族的初级地面部队称作狂战士(Zealot),是一种强有力的近距离战斗部队。由于狂战士不能攻击空中的敌人,因此在它们出征时要派几个龙骑士随军行进。狂战士是地面进攻的主攻部队,在各项能力上升后更是如此。
神族的中距离进攻武器是龙骑士(Dragoon),其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。龙骑士的开火频率稍慢,在近距离战斗中不是很有效。一般躲在狂战士后头,协助攻击空中的敌人和正面的敌人。在神族电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。
在神族的地面部队中还有个叫光明圣堂武士(Templar)的特殊部队,其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。Psionie离子风暴是大面积的攻击法术,不会对建筑物造成伤害。幻象魔法会制造出某个士兵的一大堆复制品,这些假象打一下就会消失,但却是施诡计的好帮手。召唤魔法是消耗两个圣战士的生命产生光明执政官(Archon),这是神族最强的地面部队。从攻击和防守两方面来看,执政官可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,威力不小。使用执政者时最好能带上几个其他的地面部队。
神族的另一种地面部队是金甲虫(Reaver),这是一种体形庞大移动缓慢的单位,形状就像是一只大的机械毛毛虫。每个掠夺者可带10个甲虫炸弹,是近距离杀伤力极大的攻城法宝。不过其移动速度太慢,效果就差一些,常用来拆掉敌人的建筑,或消灭敌人大量的小型单位。
神族有强大的空军,从速度缓慢的观察者(Observer)到强大的仲裁者(Arbiter),应有尽有。
观察者是一种隐形飞船,不带武器,但视野很广,又不会被人发现,是用来侦察的好工具。玩家可在观测大楼(Observatory)里升级它的速度和视野范围。
侦察机(Scout)是神族中级空战单位,但它可携带强有力的武器装备,包括空对空导弹和攻击地面目标的激光。其可在装甲、速度、视野和火力等属性上得到提升。
运输机(Shuttle)是用来运送神族部队的,每次可运送8个探测器或4个狂战士,升级后速度会更快,但易受到敌空中部队的袭击,因此每次运输时要有多架侦察机护航。
航空母舰(Carrier)是在天空中飞行的,因此应该叫空母。自己不能攻击,但可携带截击机,一般情况下可携带4架截击机,在升级后可达到8架。截击机是由空母制造出来的,单价为 25个水晶。空母的目标大,速度缓慢,也是容易受到敌手攻击的。
海盗船(Corsair)可用脉冲炮对空进行攻击。
仲裁者是一种多功能的飞行战斗部队,它能自动地把自己周围一定范围内的己方部队和盟军部队隐藏起来,让敌人难以摸清我方军力情况。在进攻时,仲裁者还能让敌高级部队(如特兰族的巡洋舰)暂时瘫痪,在防守中仲裁者又可使己方和盟军被操作的部队暂时无敌,不怕敌人的射击,但这时被保护的部队也暂时无法移动和进攻。仲裁者还能瞬间传送一支部队到它所在的地点,这一方面可把某支正在战斗的部队撤离战场,也可以在受到攻击的时候召唤紧急支援。
213 人族
人族的飞行器是比较强的,它们的宇宙飞船体积最大,称为巡洋舰,可把武器升级到大和炮(Yamato gun),每发射一次需耗费150点能量值,可撕裂敌方的装甲和其他防护设施,具有极大的破坏力,但造大和炮的费用很贵。这种大炮不仅消耗能量太多,而且第二次发射的等待周期较长。舰上的能量存储器也可以升级(从200升到250),但还是不能满足需要。
人族的战斗单位有:
工程兵(SCV):会修理建筑,修理速度较快,但要花资源。
机枪兵(Marine):有Stim Pack(兴奋剂),能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗体力值的四分之一。
火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗体力值的五分之一。
幽灵特工(Ghost):地上型的魔法单位,可发射核弹,可有锁定、隐形等能力。
秃鹰战车(Vulture):有Spider Mine,能够在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更会在放入后潜入地下(此时算隐形单位),并且可以反隐。一只部队造好后可带3个地雷,但无法补充。
围攻坦克(Siege Tank):厚装甲的坦克,有攻城模式(Siege Mode)和坦克模式两种攻击方式,攻城模式的攻击力强,攻击范围广,但攻击速度慢,攻击时也无法移动。
巨型机器人(Goliath):配备自动式双管机枪(对地)和地狱火导弹(对空)。
幽灵战机(Wraith):出没诡秘,用脉冲激光炮对地射击,用双子星导弹对空射击,可以隐形。
运输机(Dropship):在星际港口附加控制塔后出现,用于运输。
科技球(Sience Vessel):空中型的魔法单位,可侦测隐形,可具备防御矩阵、EMP电磁冲击波和辐射等能力。
战列舰(Battle Cruiser):装甲极厚,有激光炮和大和炮,可对地和对空射击,攻击力不错,射程也很远。
核弹(Nuclear Silo):中心攻击力600,周围攻击力400。
22 各个种族的特技
221 Zerg 特技
Infestation = 群袭
Spawn Broodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫
Dark Swarm =群集(掩护)
Plague =疫病(严重损伤)但不会死 Consume = 把友军部队吞噬
energy+50 Ensnare = 陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite = 寄生侦察虫
222 Protoss特技
Psionic Storm = 离子风暴
Hallucination =幻象(产生与指定目标相同的两个幻象)
Recall =召唤部队
Stasis Field = 静止力场(冻结战场~~~)忽略有效兵力
223 Terran特技
Stim Packs = 损3HP的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)
LockDown = 锁定机械系敌人
EMP ShockWave = 震动波(损敌我的energy, 和神族的护盾)
Spider Mines =蜘蛛雷
Scanner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位)
Def Matrix =方阵护盾
Irradiate 辐射(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围
YaMaTo Gun = 大和炮
Cloaking field = 隐形(Air)
PCloaking =隐形(Earth)
23 游戏资源
游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一块的含量为1500单位。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯收集完后还可继续,产量减少为2。
基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,另两个种族为9。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产宿主(Overlord)来维持其控制力。
24 建筑
虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在有机物(Creep)上,而且虫族的的部队在有机物上会加快移动速度。
神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。
人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine Shop),才能生产攻城坦克(Siege Tank)。
241神族的基本建筑
电塔(Pylon)(神族):神族特有的建筑,能量供应装置,可增加8点人口。
机械工厂(Robotics Facility):可提供运输机、金甲虫和观测者。
盔甲电池(Shield Battery):神族的特殊建筑,可快速恢复能量盾的能源,且建筑物拥有强大的法力,不过恢复时需要法力。
圣殿(Templar Archives):研究心灵风暴、幻象,增加光明圣堂武士50点魔法。
机械支持体(The Robotics Support Bay):增加金甲虫25点击力,增加5发甲虫炸弹贮存量,增加运输机的速度。
星际之门(Stargate):可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。
仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点魔法。
速度塔(Citadel of Adun):增加狂战士的移动速度。
吸收站(Assimilator):神族的建筑,在有联络中心后兴建,用于收集瓦斯资源。
控制核(Cybernetics Core)(神族):可升级空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。
机群塔 (Fleet Beacon)(神族):增加侦察机的视野范围、速度,海盗船的分裂网技能和魔法值,增加航空母舰的舰载量。
炼炉(Forge)(神族):普罗特斯族的建筑,可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。
兵营(Gateway)(神族):神族基本的产兵建筑,可提供狂战士、龙骑士、光明、黑暗圣堂武士。
主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。
天文台(Observatory)(神族):增加观测者的速度、视野范围。
242 人族的基本建筑
兵营(Barracks):制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。
碉堡(Bunker):特兰族的特殊建筑,可隐藏4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。
兵工厂(Armory):可对地面机械部队和空中部队的武器、装甲升级。
卫星站(Comsat Station):特兰族的有法力的建筑,可使用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点值。
指挥中心(Command Center):特兰族特有的建筑,用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。
控制塔(Control Tower):可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。
谍报中心(Covert Ops):可研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反应堆。
坦克工厂(Factory):可以制造雷车、坦克和巨型机器人。
机械库(Machine Shop):可研究离子推进器、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克。
核弹发射井(Nuclear Silo):特兰族的特殊建筑,可准备一个核弹,给Ghost发射。
物理实验室(Physics Labs):可研究大和炮、巨人能源反应堆。
供给站(Supply Depot ):可增加8点人口。
科学站(Science Facility):可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值
飞机场(Starport):可附加控制塔,提供鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。
243 虫族基本建筑
孵化场(Hatchery):虫族的一级基地。
兽穴(Liar) :虫族的二级基地。
蜂巢 (Hive):虫族的三级基地。
殖体(Creep Colony)(虫族):虫族的特有建筑,可变异成孢子菌落或潜隐菌落。
地刺 (Sunken Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防地,攻击力40
防空塔(Spore Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防空,攻击力15,并可反隐。
Nydus 航道(Nydus Canal):虫族特殊的建筑,可在两块建筑地基上用通道做瞬间移
动,虫族地上单位进入一侧的通道,就会快地另一侧出来。
25 隐形
各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。
Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己的其他的仲裁者。Protoss的隐形一直就是持续的。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。
能侦测隐形单位的建筑有雷达、Missile Turret、光子炮台、孢子菌落、等。能侦测隐形单位的机动单位包括特兰族的Science Vessel、虫族的建筑地基克隆和Overlord、神族的观察者(Observer)。这些可以侦测隐形的机动单位都跑得不快。另外,Terran族的卫星站也可侦测到隐形。虫族女王的Parasite寄生虫如果施在隐形单位上也能看到单位。 但是可以用恢复魔法驱逐掉。
当然是Sky
——绝大多数电竞玩家的偶像,中国电竞界成功的旗帜!
姓名:李晓峰
ID: WESky
生日: 1985/3/27 (农历)
所在城市: 河南省汝州市
现居住地: 上海市
效力站队: World Elite
竞技项目: 魔兽争霸 Warcraft III
曾效力站队: Home Hunter Yoliny
装备:Razer金环蛇 + Razer螳螂操控王鼠标垫 + 三星DT35键盘 + Razer梭鱼HP-1耳机
APM:比赛的时:260+训练是240+
☆所获荣誉☆
一、星际荣誉
2002年武汉WCG 3rd Place
2003年西安WCG Champion
2003年西安GOC Champion
2003年GOC中国总决赛 3rd Place
二、魔兽荣誉
2004年
2004年第一届中韩对抗线上选拔Runner-up
2004年WCG中国Runner-up
2004年第一届SOHU线上Champion
2004年第二届SOHU线上Champion
2004年SOHU线下16人邀请赛Champion
2004年大连电子竞技邀请赛 Champion
2004年第4届华纳游戏大赛 Champion
2004年ACON4 北京分赛区Champion
2004年ACON4中国总决赛Runner-up
2005年
WEG2005 Season One 3rd place
ESWC2005中国赛区Champion
ACON5中国赛区 Champion
WCG2005中国区总决赛 3rd place
ESWC2005世界总决赛 4th Place
ACON5世界总决赛 Champion
WCG2005世界总决赛 Champion
CEG2005大师杯 Champion
CKCG2005中国赛区 2nd Place
2006年
WEG2006 Masters 3rd Place
ESWC2006中国总决赛 3rd Place
ESWC2006世界总决赛 3rd Place
PGL职业选手联赛 Champion
CEG2006广州站 2nd Place
IEF2006总决赛 Champion
WCG2006中国总决赛 Champion
WCG2006世界总决赛 Champion
IEST2006中国总决赛 Champion
IEST2006世界总决赛 2nd Place
CEG2006西安站 3rd Place
CEG2007长春站 3rd Place
2007年
GG平台种族对抗赛 人族MVP选手
WSVG 中国武汉站 亚军
中国第二届PGL魔兽天王职业联赛 冠军
WCG中国赛区 亚军
国美杯中国区总决赛 冠军
WCG2007世界总决赛 亚军
IEST世界总决赛 亚军
CEG长春站 季军
PGL2007第二赛季 亚军
出生二十年后,有两件事情是李晓峰所没有想到的,一件是他得知自己不仅有个小他4岁的弟弟,还有一个小他2岁为了躲计划生育罚款而寄养在亲戚家的亲妹妹。另一件是他在2005年5月登上了Acon5世界电子竞技游戏大赛总冠军的领奖台,而他的昵称WESky也成了全世界电子竞技爱好者所熟悉的符号。
童年时灰色的Sky
1985年阴历3月27日,Sky诞生在河南省的一个小县城——汝州市,他的父亲是汝州市第一人民医院的医生,母亲原来在酒厂工作,1998年中国国有体制改革阶段下岗了。随着Sky的2个姑姑远嫁他乡,爷爷奶奶也需要新的人来照顾,加上家里三个越来越大的孩子,一家七口的重担就全压在薪水微薄的父亲肩上。巨大的压力让人到中年的父亲脾气暴躁,而当时只有十几岁不懂事的Sky就成了经常挨打的对象。
Sky小时候住的那个街区的孩子总是到处打架惹事,Sky从懂事起就住在那里,慢慢的也成了他们中的一员,偷奶奶的“圆大头”换成钱,旷课打游戏机,学习成绩不尽人意,这些都让望子成龙心切的父亲心急如焚,对Sky的打骂就越来越多,为此还在上初中的Sky多次离家出走,最长的一次持续了6天,小小的Sky在小小的县城里到处瞎转,饿急了去朋友家蹭饭,晚上困了就找些报纸到未完工的建筑工地里过夜,说到这里时,Sky抬起眼睛不好意思的笑了。
游戏让Sky的眼睛一亮,印象深刻的第一次出远门比赛
上初中的时候Sky每天把早餐钱节省下来,买2个游戏币,去玩《三国志》,“就是那个能摇操纵杆吃包子的游戏!”Sky兴高采烈的介绍着。98年Sky的表弟向Sky介绍了他正在玩的一款电脑游戏《星际争霸》,Sky很快就迷上了这款世界游戏历史上的经典大作,他的命运也在就这一刻和电子竞技绑在一起了。
Sky第一次一个人去另一个省参加比赛是在2001年初,当时西安黄甫庄附近有一家网吧举办比赛,虽然奖金只有500元,但是会有很多星际争霸高手会参加,当时的Sky在河南商丘的战网上小有名气,而且是当时全国著名的Home战队主力之一,Sky得知这个比赛后马上决定要去参加,甚至没有考虑去西安会花多少钱会不会有危险,就买了火车票到了西安。
比赛前Sky对自己很有信心,并且也被很多观众视为夺冠热门,但是却在第一轮和第三轮两次败给一个当时比较有名的选手lion_jin,两次失败将Sky挡在了32强外,Sky当时十分沮丧,回家的火车上遇到乘务员查票时发现火车票找不到了,乘务员不听任何解释,Sky只好补票,补完票后身上只剩下5毛钱了,Sky凌晨4点到洛阳火车站时没钱坐车回学校,只好在冷风中走了3个小时才回到宿舍。对于那次的经历,Sky说现在想想有些后怕,当时什么都没准备什么都没考虑就去西安了,万一出什么事情怎么办?
输了比赛就意味着要放弃梦想回家去,SKY曾经想自杀
2002年WCG西安选拔赛上,Sky在第一轮就被淘汰了,他当时几乎绝望了,走出赛场时看着身边三层楼高的窗台真想一闭眼跳过去。因为在此之前Sky几乎把郑州大大小小的比赛冠军奖杯都拿完了,开始梦想着能自己成为职业电子竞技选手,也因此Sky和家人的矛盾进入白热化阶段,最后他对父亲说,假如这一年的WCG拿不到好的名次就从此不再玩游戏了,老老实实回家乡跟父亲在医院里实习做医生。所以第一轮被淘汰,就意味着Sky的梦想被干净彻底的碾碎了。
因为2002年的WCG各分赛区时间不一样,而且不限制报名资格,这让Sky有了第二参加分赛区比赛的机会,为了守护自己的梦想,为了向家人证明自己,为了能将命运掌握在自己手中,Sky要冲去WCG武汉赛区,买了火车票、交了报名费后就只剩下十几块钱了,连回去的路费都不够了,偏偏这个时候Sky又遇到水土不服、发高烧,需要买消炎药,幸好有朋友帮忙才顺利度过难关,比赛结束了,Sky只获得了季军,因为只有每个赛区的前2名才有资格去北京参加WCG中国总决赛。
Sky失败了,他信守对父亲的诺言,回到家乡进了医院开始实习。
失败后的Sky回到家乡开始做实习医生,曾在手术室里给病人缝过针
2002年Sky回家后在父亲的医院实习了半年,在这期间,Sky在药房开过药,在手术室里递过钳子,晚上跟医生查过房,甚至有时候外科医生给病人做完手术,就让Sky缝合最后几针。有一次手术时,Sky第一次看到病人大出血,越看越紧张,甚至忘记了呼吸,于是整个人休克过去了,被父亲扶出了手术室。不过,后来Sky见的多了,慢慢习惯了这种刀光血色的生活。
2003年初,Sky的父亲从汝州去郑州医院进修,由于进修期间是没有工资的,母亲为了一家人的生计开始忙着做生意,顾不上管Sky了。Sky这个时候迷上了网络游戏《奇迹》,甚至晚上睡到半夜都会爬起来看看有没有打到好的宝物,从4月到8月整天都在家里的电脑上玩游戏,星际也不打了,连医院的实习也不去了。几个月的痴迷使得Sky在2003年只拿到了GOC比赛的分赛区冠军,以及GOC星际线上比赛的冠军,在03年的WCG上没有获得任何成绩。在玩《奇迹》几个月后,Sky发现无论自己怎样在游戏中练级,都比不过那些职业代练的和使用外挂作弊的人,于是就对网络游戏渐渐失去了兴趣。
为了梦想挣扎着,再次走上电子竞技职业选手之路
2003年9月,郑州深蓝网吧为了培养几个电子竞技选手参加电信组织的网吧比赛,就将Sky等几个比较有名的人找来,由网吧提供免费训练的机器和场所。于是,刚熟悉WAR3的Sky开始和几个Home战队的队员开始上暴雪公司的BN平台练等级,用了三个月的时间冲到了中国第一。
那时候Sky他们都没有收入,每天只吃一顿饭,白天网吧要营业,他们只能晚上训练,睡觉的地方是网吧后面的一个小仓库,进仓库的口只有1米高,里边有一张只能睡上铺的架子床,Sky每天和一个体型很大的朋友挤在那一张床上,这样的日子持续了3个月。
2004年春节的时候,Sky的父亲结束了进修回到家,对Sky没有继续在医院实习,以及对母亲没有尽到监督责任十分愤怒,一时间家里的气氛十分紧张。就在这时,Sky得知北京Hunter俱乐部正在招聘职业电子竞技选手,每月一千块包吃住,Sky想去试试,虽然父亲很舍不得,但是为了能让Sky吃点苦,就无奈的同意了,于是,Sky从河南来到了北京发展。
Sky进入Hunter俱乐部前,希望能用自己在星际项目上取的成绩成为Hunter的星际职业选手,但是因为当时Hunter的星际选手有PJ等人已经招满,而War3选手严重不足,Hunter俱乐部的负责人看到Sky在2003年时曾因为进入过War3 BN前五名,而被邀请参加过暴雪全球精英邀请赛,于是就将Sky收入Hunter俱乐部War3选手名单,签了三个月的合同,就这样Sky西里糊涂成了War3选手。
Sky很珍惜这个机会,抱着吃苦和学习的心态每天在BN上练习14个小时以上,功夫不负有心人,在这期间Sky拿到了Acon4北京赛区的冠军。
从YolinY俱乐部到WE战队,Sky一步步走近自己的世界冠军梦想
2004年中,由于Sky未能进入CEG北京赛区前二,于是结束了Hunter的合同回家了。后来Sky在一位中国电子竞技圈的富有传奇色彩的人物KinG的召唤下,加入了刚刚成立一个月的职业电子竞技俱乐部YolinY。良好的待遇以及高水平的团队训练,使得Sky的竞技状态和水平不断攀升。同年6月,在北京举行的Acon4全球电子竞技中国区总决赛上Sky获得亚军,获得冠军的是他的YolinY俱乐部队友,被誉为左手会跳舞的男人——Suho。
2005年5月,原YolinY俱乐部得到美国IGE公司的赞助,更名为World Elite简称WE战队,IGE公司还将韩国的顶尖高手一起囊入WE战队,组成了一只真正的世界级电子竞技梦之队。
Sky在说到这之后的事情时几乎是一句话带过,从2004年他被韩国WEG世界电子竞技大赛邀请去韩国进行为期一个月的交流比赛。到2005年赴法国参加ESWC世界电子竞技大赛殿军,到2005年参加在西安进行的Acon5世界电子竞技大赛时登上世界War3冠军的宝座,Sky只是说他根本没想过自己能拿到这些成绩,登上领奖台时,他想到了家人,想到了过去多年曾帮助过自己的朋友,Sky觉得自己很幸运。
Sky和他的朋友们
2002年时Sky的家庭压力很大,那个时候Sky为了训练每天吃饭只花5毛钱,买5个一毛钱一个的水煎包,喝随包子送的免费汤。是“逍遥飞仔”在Sky最困难的时候帮助他联系网吧训练,一直资助他吃饭。虽然现在Sky每年拿到的奖金就近20万,向国家缴税近5万,Sky在提到“逍遥飞仔”时感激之情溢于言表。
提到WE俱乐部的领队KinG,Sky说KinG是一个天生的领导者,他会把所有的事情都安排的很周到,连细节都处理的让人感觉很舒服,KinG以自己强大的人格魅力将这么多人才聚集在一起这么多年,这让Sky十分佩服。
提到WE俱乐部的队友,Sky说Suho是一个勤奋刻苦的队友,有极高的游戏天赋,2004年时Sky每场比赛都想赢Suho,但是Suho总是让他觉得那是个深不可测的高手,而WE俱乐部中每一个队友WEAnas、WEDuCui、WETiGer、WEWYW都是有着冠军头衔的高手。Sky说自己不是一个有天赋的选手,只有用更多的努力来弥补。
2005年11月中旬,WESky就要和队友WESuho代表中国去新加坡参加WCG世界总决赛War3项目的比赛了。Sky说虽然最近自己的状态比较低,但是会努力训练,争取在新加坡WCG世界总决赛上发挥自己的最好的水平,不辜负各位爱好者的期望。
刚接受完采访,Sky就回到自己的座位上投入了训练,看着他严肃认真的表情,回忆着他刚刚自述那些淘气任性的童年故事,感觉他成熟了。到底是从什么时候开始的呢? 也许就是从“当他成为Sky”……
Sky的名言:用自己的进攻让别人犯错误。
后记:2006年Sky再次获得了WCG的世界冠军,成为卫冕WCG魔兽争霸项目的第一人,并且进入了WCG名人堂,与BOXER等前辈享受同样高的荣誉07年Sky在WCG决赛中惜败给4K^Creolophus,遗憾的错失了三连冠人生能有几个三年那一刻令无数的FANS悲伤与心碎,许多人的泪水忍不住夺眶而出但即使输了,Sky坚毅的眼神依然眺望远方----"论成败,人生豪迈,大不了从头再来"!是的,作为中国电子竞技的****,Sky要走的路还很长,他将用"自信,坚持,努力,拼搏"的精神继续奋斗下去所以,Sky的传奇还在继续。。。。。。SKY,3 连冠不是吹出来的WCG SKY2连冠05 06 ,07年惜败蘑菇 诶~~~肯定不是inso
现在国外人信仰的貌似更多是浪漫人族``
国内当然支持sky
目前成绩来讲 sky确实占上风~ 但绝不能无视tod,更多外国人心中的人皇是tod
“MK之王”Kua[MAX]这个很多新手应该不知道,是混乱之治年代的人族MK之神,我的人族偶像排名中第一的。
SkInsomnia 完美人族的大名,相信很多即使是新手的人,也应该都听过的吧,他在我的人族偶像里排第二哦,即使在他的职业生涯中,只有一个WCG2003的冠军能说是辉煌,但是,这永远都阻止不了Insomnia成为一个神话的脚步。
第三个人,我选择4KTOD,说实话,无论怎么说他都不应该说是世界三大人族,不过我选他,是因为我喜欢他的性情,一个可以因为没有空调而罢赛,可以和APM70真人PK的性情选手,一个可以不在乎失败大家赞赏对手的选手,值得我的喜爱。所以我把他排第三了。
没人真的排名过世界三大人族,因为人们的喜爱是不同的,但是如果说的可以称王的人族选手,那每个时代都会有不少,我说的三个是我最喜欢的,如果你想知道更多的人族选手,就去看看这个帖子,很经典
http://tiebabaiducom/fz=420852130&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=%C4%A7%CA%DE%D5%F9%B0%D4&pn=30
SKY 李晓峰 中国 公认的人皇,05 06年WCG冠军,唯一一个蝉联WCG冠军的人,开创HUM最伟大的战术SKY流。N项冠军。目前获得WCG2011中国赛区第3名,代表中国参加今年在韩国釜山举行的2011WCG全球总决赛。支持盖哥,不解释。Tod 名字Yoan Merlo 法国人 浪漫人族|80人口无敌拖鞋空调男(比较夸张)Insomnia 名字Zdravko Georgiev 保加利亚人 开创了人族最经典的战术之一万金油SKY TOD Insomnia 并称世界三大HUM。INFI 王旭文,中国人。主族人族Human,被称为“塔魔”,享有“第六种族”美誉,极富战略智慧、拥有卓越的大局观,与SKY、TH000并称中国3大人族。同时暗夜、兽族、亡灵三个种族也具备职业水平,被认为是世界最强的随机选手之一。 TH000 黄翔 中国人“三蛋”、“蛋总”、“神蛋”、“蛋皇”、“小怪兽”、“大怪兽”、“头晕锤神教教主”等。第一个在大赛上用圣骑士对抗ORC和UD的人类。也是很强大的随机选手。 韩国还有个很喜欢出血法的HUMER,名字记不到了,不是很出名。他在比赛中几乎都是首发血法。出名的基本上就这些吧,希望楼主采纳。
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