肩胛骨,算是问对人了
我是学医滴,哈哈。
你所说的是肩胛骨的内侧缘,你再摸摸肩膀头子,突出的那是肩峰,顺着往后摸一条突出的是肩胛冈~呵呵
找个看看http://imagebaiducom/ict=503316480&z=3&tn=baiduimagedetail&word=%BC%E7%EB%CE%B9%C7%BD%E2%C6%CA&in=20059&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=13&rn=1&di=151818448&ln=16
呵呵,我知道我很无聊~
(1)骨与骨之间的活动连接是关节.图中的关节有肩关节、肘关节、腕关节等.
(2)骨骼肌两端是乳白色的肌腱(属于结缔组织),分别附着在相邻的两块骨上,中间较粗的部分是肌腹,主要由肌细胞构成,里面有许多血管和神经,能够收缩和舒张.
(3)骨骼肌只能收缩牵拉骨而不能将骨推开,因此一个动作的完成总是由两组肌肉相互配合活动,共同完成的.例如屈肘动作和伸肘动作的产生.屈肘时,肱二头肌收缩,肱三头肌舒张,伸肘时,肱三头肌收缩,肱二头肌舒张.双臂自然下垂,肱二头肌和肱三头肌都舒张;双手竖直向上提起重物或双手抓住单杠身体自然下垂时,肱二头肌和肱三头肌都收缩.铅球运动员手握铅球放在肩上准备投掷时,属于屈肘动作,此时肱二头肌收缩,肱三头肌舒张.
故答案为:(1)肘关节; (2)肌腹; 组织; (3)收缩; 舒张.
★★★★
小孩
孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。
成年人
人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。
老人
由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。
人体性别基本特征
男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。(LSMH 整理)
漫画中的人体比例及表现:
漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。
女性
女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。(LSMH 整理)
人体透视:
正前方
首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出对角线,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条平行线,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八头身,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。
俯视
从正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。就是说头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。
斜上方
斜上方的角度最有纵深感。肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面上画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。
仰视
下面的仰视,画出肩膀上有颈部的感觉。脸朝上,比较小,腿比上身要长,略粗些,脚最大,越往上越小,给人感觉脚长身短,俯视和仰视正相反。在绘制一个人体时,必须要做到“意在笔先”。
应首先考虑你要画的人物在做什么,有什么具体动作,其次应该考虑用什么样的视角来表现人物的动态与个性,在头脑中逐步构筑一个有动作、有视角、清晰的人物画面。(LSMH 整理)
人体-比例:
每次讲到人体比例都得拿 ”八头身”这套出来耍其实不管几头身都能画漫画啦,只是八头身算是最通俗的,其实 真人有七头半就了不起了 漫画看题材从两头身到十几头都有人用,头身数少虽然可爱但当手脚短到某个程度时很多动作都做不出来,相反当头身数多到十几头,看起来是很帅啦,但随便做个动作就把格子给占满了,很难塞,所以大家视剧情风格走向选定适当的头身比来用吧。
一般有种说法:女生腿比较长,腰身比较高其实这种说法似是而非,也许女生在比例上腿真的长一点,但造成高腰身的感觉主要是因男人腰最细的部位略低於肚脐而女人却是在肚脐之上,肋骨下缘处,这是男女在比例上差异最大处,其他还有男性肩膀较宽,女性则是臀部较宽。
在年龄上,从儿童到成人头部的大小改变并不多,因此儿童头部在比例上是较大的(这不是常识吗?)通常练习时以真人比例开始,较易因较好观察,待熟练之后改变调整也容易。(LSMH 整理)
人物造型:
要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应 该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英 俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫 画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。
年龄不同的人物画法:
婴儿: 胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要 短些。
儿童: 头较大,手脚的线条较细而且比较短。
年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸 部隆起,臀部较大,脚踝较细 。
年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子较粗,脚大。 中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。
中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗 。
中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏。
老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲。
老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,若再画上拄拐杖就更 显老了。
★★★★★
上面都是理论方面的知识,至于例图,你可以多看看日本的那些漫画书,找到自己喜欢的风格人物来临摹就可以拉~~。(顺便提下,日本的BL类漫画,人物刻画的很好看哦~好多耽美的漫画,人物刻画的非常唯美,你可以找一些哦~不过看看就好~别变成“BL”~嘿嘿!)
朋友,你描述的不够详细啊,不好回答啊。
正常人体肩部最高点是“肩峰”,这是正常的突起。如果你指的是它,不疼是自然的。
至于你所说的双肩高低不平,不知道质地、活动度如何?
你可以试试用手推动,是否能够移动,等你补充下问题再说吧!
根据你的描述,应该是长了一粒“籽骨”。在关节、或经常遭受磨损的部位易生成,属正常现象。
不过还是建议你去医院做下X光,花不几个钱。若真是“籽骨”,一个小手术切除即可。
祝您早日康复!
(1)关节是指骨与骨之间能够活动的连接,一般由关节面、关节囊和关节腔三部分组成.由关节结构模式图可知:[②]关节囊,[③]关节腔,
(2)脱臼是由于进行体育运动或从事体力劳动,因用力过猛或不慎摔倒所致.使[①]关节头从[④]关节窝滑脱出来,造成脱臼.(3)骨的位置变化产生运动,但是骨本身是不能产生运动的,骨的运动要靠骨骼肌的牵拉,骨骼肌有受刺激而收缩的特性,当骨骼肌受神经传来的刺激收缩时,就会牵动骨绕关节活动,于是躯体就会产生运动.在人体的运动中,骨、关节和骨骼肌三者的作用是:骨是杠杆作用;关节是支点作用;骨骼肌是动力作用.运动不仅靠运动系统来完成的,它需要神经系统的调节和控制,能量来源于肌细胞的呼吸作用分解有机物释放.人体运动大多数是通过骨的杠杆运动表现出来的.例如:人体屈肘时,是以桡骨为杠杆,肘关节为支点,骨骼肌收缩为动力而形成.运动还要消耗能量,它来自于肌细胞内有机物的氧化分解.一个运动的形成至少要有2快骨来协作完成.
(4)人体上肢关节:肩关节、肘关节、腕关节、指关节.下肢关节:髋关节、膝关节、踝关节、趾关节
故答案为:(1)关节囊、关节腔(2)关节头、关节窝 (3)肘关节、2(4)肩关节、肘关节、腕关节
扣肩是指肩膀部位略向前倾,肩胛骨内侧突出的一种姿势。扣肩的人群多为长期低头族或经常保持同样姿势的工作人员,如办公室人员、司机、厨师等。
扣肩的危害
扣肩不仅影响外观美观,还容易引起颈椎疾病、肩膀疼痛、头痛、手臂无力等问题,甚至还会影响心肺功能。因此,及时纠正扣肩姿势是非常重要的。
与正常肩的区别
正常肩是指肩膀未前倾,肩胛骨处于与背部骨骼平齐的位置,且两肩高度相等。这种姿势使得肌肉、神经系统和骨骼更加均衡,体态更加端正。
相比之下,扣肩者的肩膀会向前倾斜,导致背部的肌肉持续紧张,肩胛骨内侧突出,在长期的扣肩状态下,会产生不正常的骨骼和肌肉纤维内部拉力,引发问题。
如何纠正扣肩
第一步是意识到自己的姿势并尝试改正。可以每隔一段时间起身活动肩膀、颈椎等部位;也可以进行肩部、颈部放松锻炼,增强颈肩部的力量,以及改善体态和姿势。此外,定期去医院进行针对性的理疗、推拿和锻炼,也是纠正扣肩的有效方法之一。
如何防止扣肩
为预防扣肩的出现,需要进行经常性的肩部锻炼,尤其是强化肩部、胳膊和上胸部的肌肉; 注意调整坐姿,选择合适的办公家具,例如坐具、桌子、电脑屏幕高度等;平时多活动,尽量避免长时间低头或坐着不动的情况。
结语
扣肩对生活和工作都会产生不良的影响,因此我们应该尽可能避免出现这种姿势。思想意识和科学锻炼是纠正和防止扣肩的最佳途径。无论从外貌还是健康层面,保持正确的姿势都是非常重要的。
人体共有206块骨头。其中,有颅骨29块、躯干骨51块、四股骨126块。由于骨在人体各部位的位置不同,功能各异,所以,它们的形状也多种多样,分别被称为长骨、短骨、扁骨和不规则骨。
长骨呈长筒状,中部较长的一段称骨干,长骨两端比较膨大,叫骨骺。骨干内的空腔称为骨髓腔,里边有骨髓。骨髓有造血功能。长骨多分布在四肢,如尺骨、桡骨、股骨等。短骨多数呈立方体,如跗骨、腕骨。扁骨大多又宽又扁,呈板状,如颅顶骨、肩胛骨。不规则骨的形状不规则,如脊椎骨。
骨与骨之间,主要借助关节连接。人体较大的关节有肩关节、肘关节、桡关节、髋关节、膝关节等。关节一般由关节面、关节腔和关节囊组成。
人的骨骼的骨头名单
典型的成人人的骨骼包括以下206 根骨头。
在头骨(22):
头盖骨骨头:
前面骨头
头顶骨骨头(2)
世俗骨头(2)
occipital 骨头
sphenoid 骨头
筛状骨头
面部骨头:
下颚骨
上颚骨(2)
palatine 骨头(2)
zygomatic 骨头(2)
鼻骨头(2)
lacrimal 骨头(2)
vomer 骨头
下等鼻外耳(2)
在中耳(6):
锤骨(2)
砧骨(2)
stapes (2)
在喉头(1):
舌骨的骨头
在肩膀girdle (4):
肩胛骨或肩胛骨(2)
锁骨或锁骨(2)
在胸部(25):
胸骨
肋骨(2 x 12)
在椎骨专栏(24):
子宫颈椎骨(7) incl 地图集& 轴
胸部椎骨(12)
腰部椎骨(5)
在胳膊(6):
肱骨(2)
半径(2)
尺骨(2)
在手(54):
腕子(腕骨) 骨头:
scaphoid 骨头(2)
半月形的骨头(2)
triquetral 骨头(2)
pisiform 骨头(2)
trapezium (2)
梯形骨头(2)
头状的骨头(2)
hamate 骨头(2)
棕榈或metacarpal 骨头:
metacarpal 骨头(5 □2)
手指骨头或phalanges:
接近phalanges (5 □2)
中间phalanges (4 □2)
末端phalanges (5 □2)
在骨盆(4):
尾椎骨
骶骨
ossa 髋关节(hip 骨头或无名的骨头) (2)
在腿(8):
股骨(2)
膑骨(2)
胫骨(2)
腓骨(2)
在脚(52):
脚腕(tarsal) 骨头:
calcaneus (脚跟骨头) (2)
talus (2)
navicular 骨头(2)
中间楔形文字的骨头(2)
中间楔形文字的骨头(2)
侧向楔形文字的骨头(2)
长方体骨头(2)
脚面骨头:
metatarsal 骨头(5 □2)
脚趾骨头:
接近phalanges (5 □2)
中间phalanges (4 □2)
末端phalanges (5 □2)
婴儿骨骼有以下骨头除那些之外上述:
sacral 椎骨(4 或5), 熔化在成人形成骶骨
尾骨的椎骨(3 到5), 熔化在成人形成尾椎骨
肠骨、坐骨和耻骨, 熔化在成人形成骨盆girdle
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)