华为智慧屏V75 Super出击,全新体验惊喜连连

华为智慧屏V75 Super出击,全新体验惊喜连连,第1张

近日,华为智慧屏V75Super正式发布,华为鸿蒙电视V系家族再添新成员,目前,华为智慧屏家族共有X系列、V系列、S系列共三个系列产品,分别定位为顶尖 科技 、影院音画、年轻潮流,此次发布的V75Super,是全新升级的一款产品,将智慧屏系列推向新高度,那这款全新的华为V75Super智慧屏的优势在哪里,让我们一探究竟吧。

搭载了HarmonyOS

华为智慧屏V75Super搭载了HarmonyOS2,基于鸿蒙分布式功能,华为智慧屏V75Super能够和更多的华为智能设备进行互联互通,可以同时联动运动健身器械,如华为智选亿健精灵S7跑步机、华为智选舒华A3-S动感单车等设备,组成分布式运动场景;还可同时支持三个画面同框,同时支持接入12方通话,无论是语音或视频接入都可迅速实现,还可同时观看比赛或者追剧观影,接受畅连通话时都不会打断当前画面,完美实现了同一时间享受多重休闲 娱乐 的快感,功能十分强大。

超高音效品质

全新一代华为智慧屏V75Super让追求高品质音效体验的用户,彻底摆脱专业设备接线的烦恼,简单便捷的同时带来影院般的震撼视听效果。 早在2019年,华为就与帝瓦雷进行了合作,当时在HUAWEISoundX上使用了帝瓦雷的音响技术,获得了消费者的一致好评;而这次, 华为与帝瓦雷在音响技术上的合作首次延伸到智慧屏领域,推出联合设计的新一代华为智慧屏V系列,在电视领域,华为也是帝瓦雷的独家合作伙伴,华为智慧屏V75Super是华为在智慧屏领域与帝瓦雷合作后的一次自我超越,总共使用了20个单元来打造华为智慧屏V75Super万元级音响系统; 华为智慧屏V75Super在帝瓦雷20个发声单元的加持下将会令使用者的听觉体验更立体、更通透,帝瓦雷的音响技术则可能会为电视的音质注入全新的生命力。

影院级画质配置更强大

华为智慧屏V75Super上拥有众多先进的画质技术加持,尤其在MiniLED背光上拥有多项自研技术,更好地满足消费者对影像观看的需求。首次应用“零”OD技术,该技术全华为自研,包括CSP混光结构技术、自研光学膜片方案、自研系统级Demura校准方案,端到端完成“零”OD解决方案,实现相比传统方案更优秀分区控制精细度和画面对比度,以及更优秀的背光均匀性; 3000nit的超高HDR峰值亮度,能够更真实的还原HDR内容,实现更接近真实世界的显示效果,亮度的提升,让色彩更加亮丽动人,更加还原自然界的真实观感;配合 自主研发背光驱动IC芯片,实现高达1536KHz的高背光频率(电视领域普遍最高背光频率仅有960Hz),远超3100Hz左右的无频闪标准要求,并且屏幕获得了德国莱茵TÜV无频闪认证,带来无频闪的舒适观影体验。

随着华为智慧屏V75Super揭开神秘面纱,这款已Super命名的智慧屏,必将带来Super级畅快体验,华为智慧屏V75Super的亮相注定都将引发业界侧目!

弗洛伊德

(1856—1939)Sigmund Freud

简介

西格蒙德·弗洛伊德,奥地利医生兼心理学家、哲学家、精神分析学的创始人。

女儿安娜·弗洛伊德(Anna Freud)后来也成为著名的心理学家

生平

西格蒙德·弗洛伊德(Sigmund Freud)于1856年出生在弗赖贝格市,该市现在位于捷克斯洛伐克,当时是奥地利帝国的一部分。他四岁时全家迁居到维也纳,他的一生几乎都是在那里度过的。弗洛伊德读书时就是一个出类拔萃的学生,1881年他在维也纳大学获得医学学位。在随后的十年中,他在一个精神病诊所行医,个人开业治疗神经病,同时致力于生理学的研究。他在巴黎与杰出的精神病专家让·夏尔科共事。他还曾与维也纳内科专家约瑟夫·布鲁尔共过事。

弗洛伊德的心理学思想是逐渐发展起来的。直到1895年才出版了他的第一部论著《歇斯底里论文集》;他的第二部论著《梦的解析》于1900年问世,这是他最有创造性、最有意义的论著之一。虽然该书开始非常滞销,但是却大大地提高了他的声望,他的其它重要论著也相继问世。1908年弗洛伊德在美国做了一系列演讲,当时他已是一位知名人士了。1902年他在维也纳组织了一个心理学研究小组,艾尔弗雷德·阿德勒就是其中的最早成员之一,几年以后卡尔·容也加入了这个行列,两个人后来都成了名符其实的世界著名心理学家。

弗洛伊德结过婚,有六个孩子。他晚年患了颌癌,为了解除病根,他从1932年起先后做过三十多次手术。尽管如此,他仍然工作不息,继续写出了一些重要论著。1938年纳粹分子入侵奥地利,由于弗洛伊德是犹太人,因此他不顾八十二岁高龄逃往伦敦,翌年在那里不幸去世。

弗洛伊德对心理学做出了很大贡献,用简短的文字很难加以概括。他强调人的行为中的无意识思维过程极为重要。他证明了这样的过程如何影响梦的内容,如何造成常见的不幸,如口误,忘记人名,致伤的事故,甚至疾病。

弗洛伊德创造了用精神分析来治疗精神病的方法。他系统地论述了人的个性结构学说,还发展和普及了一些心理学学说,如有关焦虑、防御功能、阉割情绪、抑制和升华等,在此不必一一列及。他的著作极大地引起了人们对心理学的兴趣,对他的许多观点在过去和现在都存在着很大的争论,而且自从他提出之日起就引起了热烈的争论。

弗洛伊德最为世人所知也许是由于他提出了受抑制的性爱经常会引起精神病或神经病这一学说(实际上这个学说并不是由弗洛伊德创立的,虽然他的著作为普及这个学说做出了许多贡献)。他还指出,性爱和性欲始于早期儿童时期而不是成年时期。

由于对弗洛伊德的许多学说仍有很大争议,因此很难估计出他在历史上的地位。他有创立新学说的杰出才赋,是一位先驱者和带路人。但是弗洛伊德的学说与达尔文和巴斯德的不同,从未赢得过科学界的普遍承认,所以很难说出他的学说中有百分之几最终会被认为是正确的。

尽管对弗洛伊德的学说一直存在着争论,他仍不愧为是人类思想史上的一位极其伟大的人物。他的心理学观点使我们对人类思想的观念发生了彻底的革命,他提出的概念和术语已被普遍使用——例如,本我(Id),自我(Ego),超我(Super-Ego),恋母情绪(Oedipus complex)和死亡冲动(Death Drive或Death Instinct)。

精神分析法实际上是一种代价极高的治疗方法,因此往往无效。但是也有许多成功的事例应当归于这种方法,这是无容置疑。未来的心理学家很可能最终会断定受抑制的性爱所起的作用比许多弗洛伊德派学者所认为的要小,但是这种作用肯定比弗洛伊德以前的大多数心理学家所认为的要大。同样,大多数心理学家现在已经确信无意识思维过程对人的行为起着一种决定性的作用—— 一种在弗洛伊德之前被大大低估了的作用。

弗洛伊德当然不是心理学的鼻祖。从长远的观点来看,人们也许会认为他作为心理学家所提出的学说并非十分正确;但是他显然是在现代心理学发展中最有影响、最重要的人物。由于他的研究领域十分重要,因此他理应在本册中名列前茅。

学术影响

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弗洛依德终生从事著作和临床治疗。他的思想极为深刻,探讨问题中,往往引述历代文学、历史、医学、哲学、宗教等材料。他思考敏锐、分析精细、推断循回递进、构思步步趋入,揭示出人们心灵的底层,这就是精神分析的内容极其丰富的根源。

主要理论

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弗洛伊德的精神分析理论

精神分析理论属于心理动力学理论,是奥地利精神科医生弗洛伊德于19世纪末20世纪初创立。精神分析理论是现代心理学的奠基石,它的影响远不是局限于临床心理学领域,对于整个心理科学乃至西方人文科学的各个领域均有深远的影响,它的影响可与达尔文的进化论相提并论。它有以下几种基本理论:

一、精神层次理论

该理论是阐述人的精神活动,包括欲望、冲动、思维,幻想、判断、决定、情感等等、会在不同的意识层次里发生和进行。不同的意识层次包括意识,潜意识,前意识和三个层次,好像深浅不同的地壳层次而存在,故称之为精神层次。

人的心理活动有些是能够被自己觉察到的,只要我们集中注意力,就会发觉内心不断有一个个观念、意象或情感流过,这种能够被自己意识到的心理活动叫做意识。而一些本能冲动、被压抑的欲望或生命力却在不知不觉的潜在境界里发生,因不符合社会道德和本人的理智,无法进入意识被个体所觉察,这种潜伏着的无法被觉察的思想、观念、欲望等心理活动被称之为潜意识。下意识乃界于意识与潜意识的层次中间,一些不愉快或痛苦的感觉、觉、意念、回忆常被压存在下意识这个层次、一般情况下不会被个体所觉察,但当个体的控制能力松懈时比如醉酒、催眠状态或梦境中,偶尔会暂时出现在意识层次里、让个体觉察到。

二、人格结构理论

弗洛伊德认为人格结构由本我、自我、超我三部分组成。

本我即原我,是指原始的自己,包含生存所需的基本欲望、冲动和生命力。本我是一切心理能量之源,本我按快乐原则行事,它不理会社会道德、外在的行为规范,它唯一的要求是获得快乐,避免痛苦,本我的目标乃是求得个体的舒适,生存及繁殖,它是无意识的,不被个体所觉察。

自我,其德文原意即是指“自己”,是自己可意识到的执行思考、感觉、判断或记忆的部分,自我的机能是寻求“本我”冲动得以满足,而同时保护整个机体不受伤害,它遵循的是“现实原则”,为本我服务。

超我,是人格结构中代表理想的部分,它是个体在成长过程中通过内化道德规范,内化社会及文化环境的价值观念而形成,其机能主要在监督、批判及管束自己的行为,超我的特点是追求完美,所以它与本我一样是非现实的,超我大部分也是无意识的,超我要求自我按社会可接受的方式去满足本我,它所遵循的是“道德原则”。

三、性本能理论

弗洛伊德认为人的精神活动的能量来源于本能,本能是推动个体行为的内在动力。人类最基本的本能有两类:一类是生的本能,另一类是死亡本能或攻击本能,生的本能包括性欲本能与个体生存本能,其目的是保持种族的繁衍与个体的生存。弗洛伊德是泛性论者,在他的眼里,性欲有着广义的含意,是指人们一切追求快乐的欲望,性本能冲动是人一切心理活动的内在动力,当这种能量(弗洛伊德称之为力必多)积聚到一定程度就会造成机体的紧张,机体就要寻求途径释放能量。弗洛伊德将人的性心理发展划分为5个阶段:①口欲期;②肛门期;③性蕾欲期;④潜伏期;⑤生殖期。刚生下来的婴儿就懂得吸乳,乳头摩擦口唇粘膜引起快感,叫做口欲期性欲。1岁半以后学会自己大小便,粪块摩擦直肠肛门粘膜产生快感,叫做肛门期性欲。儿童到3岁以后懂得了两性的区别,开始对异性父母眷恋,对同性父母嫉恨,这一阶段叫性蕾欲期,其间充满复杂的矛盾和冲突,儿童会体验到俄底普斯(Oedipus)情结和厄勒克特拉(Electra)情结,这种感情更具性的意义,不过还只是心理上的性爱而非生理上的性爱。只有经过潜伏期到达青春期性腺成熟才有成年的性欲。成年人成熟的性欲以生殖器性交为最高满是形式,以生育繁衍后代为目的,这就进入了生殖期。弗洛伊德认为成人人格的基本组成部分在前三个发展阶段已基本形成,所以儿童的早年环境、早期经历对其成年后的人格形成起着重要的作用,许多成人的变态心理、心理冲突都可追溯到早年期创伤性经历和压抑的情结。

弗洛伊德在后期对提出了死亡本能即桑纳托斯(thanatos),它是促使人类返回生命前非生命状态的力量。死亡是生命的终结,是生命的最后稳定状态,生命只有在这时才不再需要为满足生理欲望而斗争。只有在此时,生命不再有焦虑和抑郁,所以所有生命的最终目标是死亡。死亡本能派生出攻击、破坏、战争等一切毁灭行为。当它转向机体内部时,导致个体的自责,甚至自伤自杀,当它转向外部世界时,导致对他人的攻击、仇恨、谋杀等。

四、释梦理论

弗洛伊德是一个心理决定论者,他认为人类的心理活动有着严格的因果关系,没有一件事是偶然的,梦也不例外,绝不是偶然形成的联想,而是欲望的满足,在睡眠时,超我的检查松懈,潜意识中的欲望绕过抵抗,并以伪装的方式,乘机闯入意识而形成梦,可见梦是对清醒时被压抑到潜意识中的欲望的一种委婉表达。梦是通向潜意识的一条秘密通道。通过对梦的分析可以窥见人的内部心理,探究其潜意识中的欲望和冲突。通过释梦可以治疗神经症。

五、心理防御机制理论

心理防御机制是自我的一种防卫功能,很多时候,超我与原我之间,原我与现实之间,经常会有矛盾和冲突,这时人就会感到痛苦和焦虑,这时自我可以在不知不觉之中,以某种方式,调整一个冲突双方的关系,使超我的监察可以接受,同时原我的欲望又可以得到某种形式的满足,从而缓和焦虑,消除痛苦,这就是自我的心理防御机制,它包括压抑、否认、投射,退化、隔离、抵消转化、合理化、补偿、升华、幽默、反向形成等各种形式。人类在正常和病态情况下都在不自觉地运用,运用得当,可减轻痛苦,帮助度过心理难关,防止精神崩溃,运用过度就会表现出焦虑抑郁等病态心理症状。

压 抑——当一个人的某种观念、情感或冲动不能被超我接受时,就被潜抑到无意识中去,以使个体不再因之而产生焦虑、痛苦,这是一种不自觉的主动遗忘和抑制。如很多人宁愿相信自己能中六合彩而不愿想像自己出街时遇车祸的危险,其实后一种的概率远比前者大,这是一种压抑机制的不自觉运用,因为当人意识到每次出街都要面临车祸的威胁时就会感到焦虑,人为了避免焦虑故意将其遗忘。

否 认——指有意或无意地拒绝承认那些不愉快的现实以保护自我的心理防御机制。如有的人听到亲人突然死亡的消息,短期内否认有此事以减免突如其来的精神打击。

投 射——指个体将自己不能容忍的冲动、欲望转移到他人的身上,以免除自责的痛苦,如一个人性张力过大,做梦时都梦见另一个人与异性在发生性行为,这是自我为了逃避超我的责难,又要满足自我的需要,将自己的欲望投射到别人的身上从而得到一种解脱的心理机制。

退 行——当人受到挫折无法应付时,即放弃已经学会的成熟态度和行为模式,使用以往较幼稚的方式来满足自己的欲望,这叫退行。如某些性变态病人就是如此,成年人遇到性的挫折无法满足时就用幼年性欲的方式来表达非常态的满足,例如在异性面前暴露自己的生殖器等。

隔 离——将一些不快的事实或情感分隔于意识之外,以免引起精神上的不愉快,这种机制叫隔离,如人们来月经很多人都说成“来例假”人死了叫“仙逝”“归天”,这样说起来可以避免尴尬或悲哀。

抵 消——以象征性的行为来抵消已往发生的痛苦事件,如强迫症病人固定的仪式动作常是用来抵消无意识中**感情和其他痛苦体验。

转 化——指精神上的痛苦,焦虑转化为躯体症状表现出来,从而避开了心理焦虑和痛苦,如歇斯底里病人的内心焦虑或心理冲突往往以躯体化的症状表现出来,如瘫痪、失音、抽搐,晕厥、痉挛性斜颈等等,病者自己对此完全不知觉,转化的动机完全是潜意识的,是病者意识不能承认的。

补 偿——是指个体利用某种方法来弥补其生理或心理上的缺陷,从而掩盖自己的自卑感和不安全感,所谓“失之东隅,收之桑榆”就是这种作用。

合理化——是个体遭受挫折时用利于自己的理由来为自己辨解,将面临的窘境加以文饰,以隐满自己的真实动机,从而为自己进行解脱的一种心理防御机制,如狐狸吃不到葡萄就说葡萄是酸的。

升 华——指被压抑的不符合社会规范的原始冲动或欲望用符合社会要求的建设性方式表达出来的一种心理防御机制,如用跳舞,绘画,文学等形式来替代性本能冲动的发泄。

幽 默——是指以幽默的语言或行为来应付紧张的情境或表达潜意识的欲望。通过幽默来表达攻击性或性欲望,可以不必担心自我或超我的抵制,在人类的幽默中关于性爱,死亡、淘汰,攻击等话题是最受人欢迎的,它们包含着大量的受压抑的思想。

反向形式——自认为不符合社会道德规范的内心欲望或冲动会引起自我和超我的抵制,表现出来会被社会惩罚或引起内心焦虑,故朝相反的途径释放导致反向形成。如有些恐人症的病人内心是渴望接解异性的,但却偏偏表现出对异性恐惧。

主要著作

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《歇斯底里研究》(又译《癔病研究》,与 J布洛伊尔合著,1895)

《梦的解析》(1900)

《日常生活中的心理病理学》(1904)

《多拉的分析》(1905)

《玩笑及其与无意识的关系》(1905)

《性学三论》(1905)

《精神分析运动史》(1906)

《列奥纳多·达·芬奇和他对童年时代的一次回忆》(1910)

《图腾与禁忌》(1913)

《论无意识》(1915)

《超越唯乐原则》(1920)

《群体心理学与自我的分析》(1922)

《自我与本我》(1923)

《焦虑问题》(1926)

《幻想的未来》(1927)

《自我和防御机制》(1936)

《摩西与一神教》 (1939)

抄袭的只有的就是2001-2002的K9999

以下是拳皇系列的登场人物出处

KOF 94

KYO KUSANAGI 草薙京 (草薙家族由日本神话中的草薙剑得名)为其原设定的不良少年"雾岛翔"於KOF2000以草薙京的Another Striker登场。SNK设定的虚拟乐队"The Band of Fighters(BOF)"的吉他手。在Square Enix的大型电玩卡牌游戏"Lord of Vermillion Re:2"中乱入,成为玩家可使用的使魔

BENIMARU NIKAIDO 二阶堂红丸 (原创)战斗时头发会直竖,但非战斗时头发不会竖起。显示状态为ON。造型很明显在模仿JoJo的奇妙冒险的波鲁纳雷夫,但招式则主要从龙之子动画角色中偷学过来。(主要偷学对象为破裏拳ポリマー) 

GORO DAIMON 大门五郎 (原创) 

TERRY BOGARD 特里·伯加德 (来自饿狼传说) 

ANDY BOGARD 安迪·伯加德 (来自饿狼传说) 

JOE HIGASHI 东丈 (来自饿狼传说) 

RYO SAKAZAKI 坂崎良 (来自龙虎之拳) 

ROBERT GARCIA 罗伯特·加西亚(来自龙虎之拳) 

TAKUMA SAKAKZAKI 坂崎琢磨 (来自龙虎之拳) 

HEIDERN 哈迪伦 (来自怒) 

RALF 拉尔夫 (来自怒) 角色原型为SNK射击动作游戏"TANK","怒"等的1P角色。◦角色本身设定为模仿越战**的蓝波/兰保而来。原本开发组想为他和克拉克加入投掷手榴弹的必杀技,但因为某些缘故而没加进去。 

CLARK 克拉克 (来自怒)◦角色原型也为SNK射击动作游戏"怒"的2P角色。绝大部份投掷技都是偷学金肉人漫画内的必杀技(俗称"肉技"),但此外也会使用武藤敬司的得意技"Shining Wizard"。角色本身设定为模仿阿诺史瓦辛格/阿诺舒华辛力加而来 

ATHENA ASAMIYA 麻宫雅典娜 (来自超能力战士)◦角色原设定为SNK动作游戏"Psycho Soldier"的女主角,1P则使用的角色。SNK动作游戏"ATHENA"中出现的雅典娜公主乃麻宫雅典娜的祖先。  

SIE KENSOU 椎拳崇 (来自超能力战士)和雅典娜一样,角色原设定为SNK动作游戏"Psycho Soldier"的男主角,2P则使用的角色。◦基本造型都是以现代便服为主,但在XII中和雅典娜一样变回了Psycho Soldier时代的绿色中华服+功夫鞋造型。(但有少许细微改良)一直以来是"飞道具,对空技,突进技兼备",但99中因失去了超能力而加进了大量拳法系打击技。反而因龙连打和学自唐葫芦的箭疾步无限连的问题成为了游戏中最强角色;没有了超能力反而变得更强。 

CHIN GENTSAI 镇元斋 (原创)角色造型原设定为香港**"醉拳"中,由袁小田饰演的"蘇花子"  

YURI SAKAZAKI 坂崎百合 (来自龙虎之拳)SNK(P)用来对付Capcom的耻笑专用角色"火引弹"的最终兵器,自KOF96开始不断让她学习暗杀拳奥义,如真.升龙拳、斩空波动拳、瞬狱杀名副其实的"百合",King就是其梦中情人。和女体化後的杰尼兹有腐缘  

MAI SHIRANUI 不知火舞 (来自饿狼传说)原本饿狼传说中并没有计划要设计女性格斗家,原本是要设计一位精通各项忍术的男性忍者,但男性忍者的提案被否决後,其开发者决定豁出去而开发了不知火舞这样的角色。 

KING 京 (来自龙虎之拳) 

HEAVY D! 哈维D (原创)◦角色名字源於良久前美国的Rap歌手"Heavy D!"。◦因此长时间没有战斗而一度沮丧,直到收到KOF的招待状後战意再次萌生,决定参加KOF。为组成三人队,找回旧朋友Lucky和现役橄榄球手Brian。KOF95前因为予选中被八神庵带领的"天敌队"打败,无缘参与KOF本战。KOF97赛前虽然被定为种子队伍,但因为某些原因被七枷社带领的"新脸孔队"抢走了招待状,再度缘尽KOF。因为是拳击手所以全部攻击都是拳头攻击。KOF98甚至再加入必杀技"Shadow"去强化必杀技性能一次。(98um甚至再追加限定时间内必杀技全强化的超必杀技"D Shadow")  

LUCKY GLAUBER 洛奇·古洛巴 (原创)角色原型为李小龙最後参与拍摄的**"死亡游戏"中,和李小龙有对打戏份的黑人篮球手"Kareem Abdul-Jabbar"。明明是篮球员,但个人资料中表明最擅长的运动是"棒球"。  

BRIAN BATTLER 布莱恩·巴特勒(原创) 

KIM 金家潘 (来自饿狼传说)角色当初取名时是使用别的名字,但就被当时的游戏厂商Viccom(今"Uno Technology")的社长"金甲焕"骂道"韩国人不可能有这种名字",结果SNK就在金甲焕先生许可之下把这跆拳道角色命名为"金甲唤"。但後来金甲唤在KOF系列中的诸多设定令他出现了"伪善者"的里形像,为免影响该社长形象,由KOF2003开始官方均只以"キム"称之。金甲唤的代表招式就是超必杀技"凤凰脚";以突进作起手,击中对手後一轮乱踢後再以飞燕斩作结的大乱舞,其知明度不下於同厂中极限流一门的乱舞技"龙虎乱舞"。甚至乎,"Real Bout饿狼传说Special"一作中更加会大乱舞最後飞出一只大凤凰,但之後便很久没有再使用这特效。(02um中再度使用)

◦此外金甲唤的家族及跆拳道弟子更加是横跨SNK(P)多个作品,除了上记的张巨汉、崔稻妻、李珍珠及同门的全勋,"Garou - Mark of The wolwes"中金甲唤的两名儿子"金东唤(김동환)"、"金在勋(김재훈)9",KOFMI系列中登场的蔡琳之外,还包括"风云Super Tag Battle"的新任主角"金秀一"和"侍魂 闪"中的祖先"キム・ヘリョン"这些时空大幅超越饿狼/KOF的作品,更甚的是他们全部都装备了凤凰脚。  

CHANG KOEHAN 陈国汗 (原创) 

CHOI BOUNGE 蔡宝奇 (原创)角色造型为帽子,吊带裤及双手都配备了爪子,明显来自**"猛鬼街"中佛雷迪的造型。

RUGAL BERNSTEIN 卢卡尔·伯恩斯坦(原创)

KOF 95 

IORI YAGAMI 八神庵 (原创) 

EIJI KISARAGI 如月影二 (来自龙虎之拳) 

BILLY KANE 比利·凯恩 (来自饿狼传说) 

SAISYU KUSANAGI 草薙柴舟 (原创) 

OMEGA RUGAL 欧米茄—卢卡尔(原创)

  

KOF96 

Leona 莉安娜(原创)

KASUMI TODOH 藤堂香澄 (来自龙虎之拳) 

MATURE 麦卓 (原创) 

VICE 薇思 (原创) 

GEESE HOWARD 吉斯·霍华德 (来自饿狼传说)◦虽然饿狼传说已经确定身亡,但在以草薙京等人为主角的KOF系列中却还活得好好的,在饿狼队的故事中常找泰利等人的麻烦,他与路卡尔之间也有过节。不过在KOFMI系列中又设定为早已身亡,此时统治南镇的黑帮为Mephistopheles的首领-Duke。  

WOLFGANG KRAUSER 沃尔夫冈·克劳萨(来自饿狼传说)◦KOF96中性能不佳,而且更被喻为"无法打倒卧地(望月醉)的镇元斋"的可怜弱角。结果12年後(98um)中得到大幅强化及追加多个实用必杀技,成为了98um数一数二的强角。 

MrBIG 比格先生 (来自龙虎之拳) 

CHIZURU KAGURA 神乐千鹤 (原创) 

GOENITZ 高尼茨 (原创)

 

KOF 97 

YASHIRO NANAKASE 七枷社 (原创)因此人曾被彩京参考,改做成格斗游戏"堕落天使"的角色"壬生灰儿"的关系,2002再出场时反过来模仿壬生灰儿的攻击动作,甚至连"皆杀しのトランペット"也学会 

SHERMIE 夏尔美 (原创)设计来自「鲁邦三世」的女主角峰不二子,而且也是历代KOF中胸围最大的。

CHRIS 克里斯 (原创)设计来自「银魂」的冲田总悟「神剑闯江湖」的瀬田宗次郎 

RYUJI YAMAZAKI 山崎龙二 (来自饿狼传说) 

BLUE MARY 布鲁·玛丽 (来自饿狼传说) 角色造型原捏他是七龙珠Z的"人造人间18号"。在Real Bout饿狼传说中能够做出胸部走光的镜头(但家用版已修正)  

SHINGO YABUKI 矢吹真吾 (原创)角色取名捏他为日本明星"香取慎吾"。◦角色外观,招式等也和草薙京类似,但因故事设定真吾并没有草薙家的能力,所以所有招式全部都没有火之馀,招式总数也较少。真吾的学生手册写满了草薙京教给他的招式的记述,战斗中也会看。02um中的MAX2中有加入真吾出招出到一半忘记而停下看记满招式学生手册的桥段。不知是否因为KOF97中太弱,98立刻为真吾加入两招新招,因此让真吾不致於成为下位角色常连。(虽然都不会太强) ROCHI IORI 暴走八神庵 (原创) 

OROCHI LEONA 暴走莉安娜 (原创) 

OROCHI YASHIRO 干枯大地七枷社 (原创) 

OROCHI SHERMIE 荒狂电光夏尔美 (原创) 

OROCHI CHRIS 炎之觉醒克里斯 (原创) 

OROCHI 大蛇 (原创) 

YUKI 雪(草薙京女友,剧情人物)(原创)

 

KOF 99 

K' (原创)角色造型抄袭自彩京的格斗游戏"堕落天使"的主角"Cool"。 

MAXIMA 马克西玛 (原创)角色原型某程度上来自SNK的动作打斗游戏"Robo Army"的改造人Maxima,1P角色。偷学了连克拉克都不会的金肉星奥义"筋肉复仇者",最初动作不完全,但在02um终於完成最後的人肉打桩机动作 

WHIP 薇璞(是她的代号,原名Sela)(原创) 

BAO 包 (原创) 

LI XIANGFEI 李香绯 (来自饿狼传说) 

JHUN HOON 全勋 (原创)角色名字其实是取材自Viccom的kuso格斗游戏"Fight Fever"主角的宿敌的名字(金勋),同时全勋的必杀技名字也多来自这个作品。KOF2000中全勋的Another Striker"Kang Baedel"乃全勋其中一种被放弃的设定,角色和攻击动作取名(虎热风)也是来自"Fight Fever"的捏他。  

KYO KUSANAGI-1 草薙京1号 (原创)性能上虽然很像KOF94,95时代的草薙京,但连鬼烧也没有,结果比起KOF97出现的废柴EX京还要弱。  

KYO KUSANAGI-2 草薙京2号 (原创) 

KRIZALID 古力查利度 (原创)名称取自法文Chrysalide(蛹)。

 

KOF 2000 

RAMON 雷蒙 (原创) 

VANESSA 芭妮莎 (原创)◦不知何解会使用Real Bout饿狼传说2的追加角色"Rick Stord"大同小异的必杀技和超必杀技。所以凡妮莎的丈夫就是Rick 

LIN 麟 (原创) 

SETH 塞斯 (原创) 

HINAKO SHIJO 四条雏子 (原创) 

KULA DIAMOND 库拉·钻石(原创) 

CANDY DIAMOND (剧情人物)(原创) 

C·ZERO 克隆·零(原创)

 

KOF 2001  

K9999 (角色设定明显地是来自漫画"Akira"的主角:铁雄的造型,言行举止等和铁雄非常相似,连声优都采用和铁雄一模一样的"佐佐木望"。但亦因此触怒了其作者大友克洋,更多番对SNK作出强烈抗议。两者之间的相似程度见此,面对大友先生给予的无比压力连SNKP都无法强撑下去只好把K9999鬼隐,所以K9999从此登场无望,在02um里被 NAMELESS (无名)替代 )

FOXY 福可茜 (原创) 

DIANA 戴安娜(剧情人物) (原创) 

ANGEL 安赫尔 (原创)◦战斗风格是利用由特定技为起始的"UC Chain",六种名为"UC Circle技"的招式可以在起始技发动後以一定规则互相连接,更可以在任何一招中取消往任何一招"UC终结技"。这根本就是在抄袭兽人格斗中的"进龙"的六和洪轮式。◦开场是模仿美国摔角手巨石(The Rock)。MAX2也是用的巨石的绝招"The People's Elbow"。招式取名则都是来自乐队"Soul Flower Union"的乐曲名称。  

RON 龙(剧情人物) (原创) 

MAY LEE 李梅(李珍珠) (原创)◦和剧情毫无关系的空气角色。当初是是因为Eolith社希望能做出一个"韩国风的雅典娜",才令SNK做出这名角色。◦英雄模式的招式完全是在参考"假面骑士",连Rider Kick也有模仿。(MAX2更加是一个人分身使出双人Rider Kick)挂在头的大镜片眼镜和会随著李珍珠心情而有表情变化的青蛙图案上衣,则是模仿动画"ど根性ガエル"的主角的造型。  

ZERO(THE original)零(原创) ◦角色造型原捏他为"北斗之拳2"三罗将之首"牙王"。  

NESTS(剧情人物)(原创) 

MISTY 美斯迪 (剧情人物) (原创) 

IGNIZ 伊格尼兹 (原创)

 

KOF 2002 

KUSANAGI (CLONED KYO) 复制京 (原创)

 

KOF2003 

ASH CRIMSON 阿修·克里门森(原创)KOF史上首位恶役主角。造型上更是一名脸带雀斑的白发美男子,性格相当之女性向,喜欢指甲工艺,最重要的也是自己的指甲。战法是主角级人物少有的集气系角色;利用飞道具牵制,对手起跳突入後用脚刀击落,和快打旋风系列的Guile相似。 

DUO LON 堕珑 (原创)设计来自「吸血鬼猎人D」 

SHEN WOO 神武 (原创)神武只是他的绰号,真正的姓名目前未明。◦当初SNK开发KOF2003的时间非常紧迫,导致神武有很多背景设定到现在都还是一团谜雾。 

TIZOC 狮鹫假面 (来自饿狼传说 狼之烙印)角色造型原捏他为JOJO的奇妙冒险第3部中,阿布德尔的替身"魔术师之红"。 

GATO 牙刀 (来自饿狼传说 狼之烙印) ◦KOFXI,受义贼B洁妮愿意调查父亲的消息为由再度受邀参赛,赛後获Jenet所邀前往Pao Pao Cafe参加庆功宴,却又因看见双叶萤的出现而赶紧离开

角色造型原捏他为"Grappler刃牙"中的烈海王,超必杀技"龙牙"也是模仿烈海王的"转莲华"。名字来源是来自游戏刊物"Neo Geo Freak"中把"Grappler刃牙"误植成"Grappler'牙刃''"的梗(无误)  

MALIN 玛琳 (原创) 

MAKI KAGURA 神乐万龟 (原创) 

ADELHEID 艾迪尔海德(卢卡尔之子)(原创) 

ROSE 罗丝 (卢卡尔之女 剧情人物)(原创) 

BOTAN 牡丹 (剧情人物)(原创) 

MUKAI 无界 (原创)日本人,姓氏为"向井"。建筑材料公司"无界石材"的始创人兼社长,副社长兼老板娘为"比那名居天子"

  

KOF XI 

OSWALD 奥斯瓦尔德 (原创)真正身份是X-MEN中扑克王老掉後的形态  

ELISABETH BRANCTORCHE 伊丽莎白·布兰克托什 (原创)

唐福禄(来自饿狼传说)角色设定捏他为七龙珠中的龟仙人

双叶萤(来自饿狼传说)

DUCK KING 达克·金(鸭王) (来自饿狼传说) 

BJENET 珍妮特 (来自饿狼传说 狼之烙印) 

MOMOKO 桃子 (原创) 

GAI TENDO 天童凯 (来自武力)角色设定为模仿漫画"Grappler刃牙"中,范马刃牙的少年时代做型。

SYO HAYATE 翔疾风 (来自风云默示录) 

JAZU 邪头 (来自风云默示录) 

SILVER 银 (来自武力) 

SHION 紫苑 (原创)美貌如花,初出现时博得众多玩家好感,但之後SNKP公开"她"其实是男性後,令众多紫苑支持者都精神崩溃 

MAGAKI 祸忌 (原创)

 

KOF XII 

RAIDEN 雷电 (来自饿狼传说)

KOF XIII

Hwa Jai 霍查(来自饿狼传说)离奇地在KOFXIII中成为可选角色,令人啧啧称奇。其实SNKP根本就是为了节省绘画点阵图的时间,直接把东丈的发型换掉就当成新角色。KOFXIII中故事的设定则是在初代饿狼之後,但又有未和东丈和解的奇怪设定。KOFXIII不少招式设定也是来自少年读物"コミックボンボン"的黑历史饿狼连载漫画(简称"ボンガロ")中,原创的Hwa Jai招式。(Dragon Kick三连弹->EX Dragon Kick,Dragon Tail,Final Dragon Kick)

Saiki斋祀  (原创)

KOF 02um 

NAMELESS 无名 (原创)战斗风格完全继承了K9999;通常技、必杀技也和K9999很相似。

◦但MAX2反而是原创招式,此招发动後更会出现伊索尔德的半身像。

 

KOF NEOWAVE  

GEESE HOWARD(年轻的吉斯) (来自龙虎之拳)

 

KOF MI 

Alba Meira 阿鲁巴·美拿 (原创) KOFMI系列的主角。名字"Alba"的字义为德语中的"曙光"。Alba的外表似乎是模仿日本歌星"Gackt"。(脱下眼镜後相似度高达八成) 

Soiree Meira 索瓦雷·美拿 (原创) 

Lien Neville 莲欣·利维尔 (原创) 

Mignon Beart 美乐·琵雅 (原创) 

Chae Lim 蔡琳 (原创) 

Rock Howard 洛克·霍华德 (来自饿狼传说)

  

KOF MI2 

Luise Meyrink 露易丝 (原创) 

Duke 杜克 (原创) 

Hyena 土狼 (原创) 

Nagase 流星 (原创) 

Ninon Beart 妮龙·琵雅 (原创) 

Lilly Kane 莉莉·凯恩 (来自饿狼传说)KOFMI系中的招式性能与其哥哥比利的相似度高达八成,但大部份必杀技前提都多出了"兄さんと一绪!"的字句,此外其当身超必杀技"だって!わたし闘うのはじめてなんですもの!"(MI2时"だって!")根本就是模仿哥哥在2002中的MAX2"Liar Elemental"。 

Richard Myer 理查德·梅耶 (来自饿狼传说) 

Mr Karate 空手先生 (来自饿狼传说) 

Hanzo Hattori 服部半藏 (来自侍魂) 

Fio 菲奥 (来自合金弹头) 

Jivatma 吉瓦特玛 (原创)战斗风格完全是KOF风味的Dhalsim;手脚可以伸长做成长距离攻击,此外更有蟑螂式爬行低体势技"业华振转"。里造型竟然是女性!(声线仍然和表版一样是男性,扶他那里?

 

KOF MIA 

XiaoLon 笑龙(原创) 

Mizoguchi 沟口诚(来自斗士的历史)角色造型乃参考自"魁!男垫"的主角"剑桃太郎"。

KOF EX

叶花萌(原创)自小於美国长大,草薙京的亲戚

KOF EX2

大神零儿(原创)◦美国在住的日本人。某一天因为受神乐千鹤所托,和草薙京一起参加KOF阻止大蛇的封印被解除。经常手抱个穿著神乐家巫女服的小女孩,所以是一个萝莉控原因只是大神零儿和神乐千鹤是好友,和千鹤之间并没有任何夫妻或恋爱关系。恋爱上似乎对华守纯有意思?

华守纯 (原创)

黑咲壬羽 (原创)

天羽忍 (原创)

抄袭的只有的就是2001-2002的K9999

以下是拳皇系列的登场人物出处

KOF 94

KYO KUSANAGI 草薙京 (草薙家族由日本神话中的草薙剑得名)为其原设定的不良少年"雾岛翔"於KOF2000以草薙京的Another Striker登场。SNK设定的虚拟乐队"The Band of Fighters(BOF)"的吉他手。在Square Enix的大型电玩卡牌游戏"Lord of Vermillion Re:2"中乱入,成为玩家可使用的使魔

BENIMARU NIKAIDO 二阶堂红丸 (原创)战斗时头发会直竖,但非战斗时头发不会竖起。显示状态为ON。造型很明显在模仿JoJo的奇妙冒险的波鲁纳雷夫,但招式则主要从龙之子动画角色中偷学过来。(主要偷学对象为破裏拳ポリマー) 

GORO DAIMON 大门五郎 (原创) 

TERRY BOGARD 特里·伯加德 (来自饿狼传说) 

ANDY BOGARD 安迪·伯加德 (来自饿狼传说) 

JOE HIGASHI 东丈 (来自饿狼传说) 

RYO SAKAZAKI 坂崎良 (来自龙虎之拳) 

ROBERT GARCIA 罗伯特·加西亚(来自龙虎之拳) 

TAKUMA SAKAKZAKI 坂崎琢磨 (来自龙虎之拳) 

HEIDERN 哈迪伦 (来自怒) 

RALF 拉尔夫 (来自怒) 角色原型为SNK射击动作游戏"TANK","怒"等的1P角色。◦角色本身设定为模仿越战**的蓝波/兰保而来。原本开发组想为他和克拉克加入投掷手榴弹的必杀技,但因为某些缘故而没加进去。 

CLARK 克拉克 (来自怒)◦角色原型也为SNK射击动作游戏"怒"的2P角色。绝大部份投掷技都是偷学金肉人漫画内的必杀技(俗称"肉技"),但此外也会使用武藤敬司的得意技"Shining Wizard"。角色本身设定为模仿阿诺史瓦辛格/阿诺舒华辛力加而来 

ATHENA ASAMIYA 麻宫雅典娜 (来自超能力战士)◦角色原设定为SNK动作游戏"Psycho Soldier"的女主角,1P则使用的角色。SNK动作游戏"ATHENA"中出现的雅典娜公主乃麻宫雅典娜的祖先。  

SIE KENSOU 椎拳崇 (来自超能力战士)和雅典娜一样,角色原设定为SNK动作游戏"Psycho Soldier"的男主角,2P则使用的角色。◦基本造型都是以现代便服为主,但在XII中和雅典娜一样变回了Psycho Soldier时代的绿色中华服+功夫鞋造型。(但有少许细微改良)一直以来是"飞道具,对空技,突进技兼备",但99中因失去了超能力而加进了大量拳法系打击技。反而因龙连打和学自唐葫芦的箭疾步无限连的问题成为了游戏中最强角色;没有了超能力反而变得更强。 

CHIN GENTSAI 镇元斋 (原创)角色造型原设定为香港**"醉拳"中,由袁小田饰演的"蘇花子"  

YURI SAKAZAKI 坂崎百合 (来自龙虎之拳)SNK(P)用来对付Capcom的耻笑专用角色"火引弹"的最终兵器,自KOF96开始不断让她学习暗杀拳奥义,如真.升龙拳、斩空波动拳、瞬狱杀名副其实的"百合",King就是其梦中情人。和女体化後的杰尼兹有腐缘  

MAI SHIRANUI 不知火舞 (来自饿狼传说)原本饿狼传说中并没有计划要设计女性格斗家,原本是要设计一位精通各项忍术的男性忍者,但男性忍者的提案被否决後,其开发者决定豁出去而开发了不知火舞这样的角色。 

KING 京 (来自龙虎之拳) 

HEAVY D! 哈维D (原创)◦角色名字源於良久前美国的Rap歌手"Heavy D!"。◦因此长时间没有战斗而一度沮丧,直到收到KOF的招待状後战意再次萌生,决定参加KOF。为组成三人队,找回旧朋友Lucky和现役橄榄球手Brian。KOF95前因为予选中被八神庵带领的"天敌队"打败,无缘参与KOF本战。KOF97赛前虽然被定为种子队伍,但因为某些原因被七枷社带领的"新脸孔队"抢走了招待状,再度缘尽KOF。因为是拳击手所以全部攻击都是拳头攻击。KOF98甚至再加入必杀技"Shadow"去强化必杀技性能一次。(98um甚至再追加限定时间内必杀技全强化的超必杀技"D Shadow")  

LUCKY GLAUBER 洛奇·古洛巴 (原创)角色原型为李小龙最後参与拍摄的**"死亡游戏"中,和李小龙有对打戏份的黑人篮球手"Kareem Abdul-Jabbar"。明明是篮球员,但个人资料中表明最擅长的运动是"棒球"。  

BRIAN BATTLER 布莱恩·巴特勒(原创) 

KIM 金家潘 (来自饿狼传说)角色当初取名时是使用别的名字,但就被当时的游戏厂商Viccom(今"Uno Technology")的社长"金甲焕"骂道"韩国人不可能有这种名字",结果SNK就在金甲焕先生许可之下把这跆拳道角色命名为"金甲唤"。但後来金甲唤在KOF系列中的诸多设定令他出现了"伪善者"的里形像,为免影响该社长形象,由KOF2003开始官方均只以"キム"称之。金甲唤的代表招式就是超必杀技"凤凰脚";以突进作起手,击中对手後一轮乱踢後再以飞燕斩作结的大乱舞,其知明度不下於同厂中极限流一门的乱舞技"龙虎乱舞"。甚至乎,"Real Bout饿狼传说Special"一作中更加会大乱舞最後飞出一只大凤凰,但之後便很久没有再使用这特效。(02um中再度使用)

◦此外金甲唤的家族及跆拳道弟子更加是横跨SNK(P)多个作品,除了上记的张巨汉、崔稻妻、李珍珠及同门的全勋,"Garou - Mark of The wolwes"中金甲唤的两名儿子"金东唤(김동환)"、"金在勋(김재훈)9",KOFMI系列中登场的蔡琳之外,还包括"风云Super Tag Battle"的新任主角"金秀一"和"侍魂 闪"中的祖先"キム・ヘリョン"这些时空大幅超越饿狼/KOF的作品,更甚的是他们全部都装备了凤凰脚。  

CHANG KOEHAN 陈国汗 (原创) 

CHOI BOUNGE 蔡宝奇 (原创)角色造型为帽子,吊带裤及双手都配备了爪子,明显来自**"猛鬼街"中佛雷迪的造型。

RUGAL BERNSTEIN 卢卡尔·伯恩斯坦(原创)

KOF 95 

IORI YAGAMI 八神庵 (原创) 

EIJI KISARAGI 如月影二 (来自龙虎之拳) 

BILLY KANE 比利·凯恩 (来自饿狼传说) 

SAISYU KUSANAGI 草薙柴舟 (原创) 

OMEGA RUGAL 欧米茄—卢卡尔(原创)

  

KOF96 

Leona 莉安娜(原创)

KASUMI TODOH 藤堂香澄 (来自龙虎之拳) 

MATURE 麦卓 (原创) 

VICE 薇思 (原创) 

GEESE HOWARD 吉斯·霍华德 (来自饿狼传说)◦虽然饿狼传说已经确定身亡,但在以草薙京等人为主角的KOF系列中却还活得好好的,在饿狼队的故事中常找泰利等人的麻烦,他与路卡尔之间也有过节。不过在KOFMI系列中又设定为早已身亡,此时统治南镇的黑帮为Mephistopheles的首领-Duke。  

WOLFGANG KRAUSER 沃尔夫冈·克劳萨(来自饿狼传说)◦KOF96中性能不佳,而且更被喻为"无法打倒卧地(望月醉)的镇元斋"的可怜弱角。结果12年後(98um)中得到大幅强化及追加多个实用必杀技,成为了98um数一数二的强角。 

MrBIG 比格先生 (来自龙虎之拳) 

CHIZURU KAGURA 神乐千鹤 (原创) 

GOENITZ 高尼茨 (原创)

 

KOF 97 

YASHIRO NANAKASE 七枷社 (原创)因此人曾被彩京参考,改做成格斗游戏"堕落天使"的角色"壬生灰儿"的关系,2002再出场时反过来模仿壬生灰儿的攻击动作,甚至连"皆杀しのトランペット"也学会 

SHERMIE 夏尔美 (原创)设计来自「鲁邦三世」的女主角峰不二子,而且也是历代KOF中胸围最大的。

CHRIS 克里斯 (原创)设计来自「银魂」的冲田总悟「神剑闯江湖」的瀬田宗次郎 

RYUJI YAMAZAKI 山崎龙二 (来自饿狼传说) 

BLUE MARY 布鲁·玛丽 (来自饿狼传说) 角色造型原捏他是七龙珠Z的"人造人间18号"。在Real Bout饿狼传说中能够做出胸部走光的镜头(但家用版已修正)  

SHINGO YABUKI 矢吹真吾 (原创)角色取名捏他为日本明星"香取慎吾"。◦角色外观,招式等也和草薙京类似,但因故事设定真吾并没有草薙家的能力,所以所有招式全部都没有火之馀,招式总数也较少。真吾的学生手册写满了草薙京教给他的招式的记述,战斗中也会看。02um中的MAX2中有加入真吾出招出到一半忘记而停下看记满招式学生手册的桥段。不知是否因为KOF97中太弱,98立刻为真吾加入两招新招,因此让真吾不致於成为下位角色常连。(虽然都不会太强) ROCHI IORI 暴走八神庵 (原创) 

OROCHI LEONA 暴走莉安娜 (原创) 

OROCHI YASHIRO 干枯大地七枷社 (原创) 

OROCHI SHERMIE 荒狂电光夏尔美 (原创) 

OROCHI CHRIS 炎之觉醒克里斯 (原创) 

OROCHI 大蛇 (原创) 

YUKI 雪(草薙京女友,剧情人物)(原创)

 

KOF 99 

K' (原创)角色造型抄袭自彩京的格斗游戏"堕落天使"的主角"Cool"。 

MAXIMA 马克西玛 (原创)角色原型某程度上来自SNK的动作打斗游戏"Robo Army"的改造人Maxima,1P角色。偷学了连克拉克都不会的金肉星奥义"筋肉复仇者",最初动作不完全,但在02um终於完成最後的人肉打桩机动作 

WHIP 薇璞(是她的代号,原名Sela)(原创) 

BAO 包 (原创) 

LI XIANGFEI 李香绯 (来自饿狼传说) 

JHUN HOON 全勋 (原创)角色名字其实是取材自Viccom的kuso格斗游戏"Fight Fever"主角的宿敌的名字(金勋),同时全勋的必杀技名字也多来自这个作品。KOF2000中全勋的Another Striker"Kang Baedel"乃全勋其中一种被放弃的设定,角色和攻击动作取名(虎热风)也是来自"Fight Fever"的捏他。  

KYO KUSANAGI-1 草薙京1号 (原创)性能上虽然很像KOF94,95时代的草薙京,但连鬼烧也没有,结果比起KOF97出现的废柴EX京还要弱。  

KYO KUSANAGI-2 草薙京2号 (原创) 

KRIZALID 古力查利度 (原创)名称取自法文Chrysalide(蛹)。

 

KOF 2000 

RAMON 雷蒙 (原创) 

VANESSA 芭妮莎 (原创)◦不知何解会使用Real Bout饿狼传说2的追加角色"Rick Stord"大同小异的必杀技和超必杀技。所以凡妮莎的丈夫就是Rick 

LIN 麟 (原创) 

SETH 塞斯 (原创) 

HINAKO SHIJO 四条雏子 (原创) 

KULA DIAMOND 库拉·钻石(原创) 

CANDY DIAMOND (剧情人物)(原创) 

C·ZERO 克隆·零(原创)

 

KOF 2001  

K9999 (角色设定明显地是来自漫画"Akira"的主角:铁雄的造型,言行举止等和铁雄非常相似,连声优都采用和铁雄一模一样的"佐佐木望"。但亦因此触怒了其作者大友克洋,更多番对SNK作出强烈抗议。两者之间的相似程度见此,面对大友先生给予的无比压力连SNKP都无法强撑下去只好把K9999鬼隐,所以K9999从此登场无望,在02um里被 NAMELESS (无名)替代 )

FOXY 福可茜 (原创) 

DIANA 戴安娜(剧情人物) (原创) 

ANGEL 安赫尔 (原创)◦战斗风格是利用由特定技为起始的"UC Chain",六种名为"UC Circle技"的招式可以在起始技发动後以一定规则互相连接,更可以在任何一招中取消往任何一招"UC终结技"。这根本就是在抄袭兽人格斗中的"进龙"的六和洪轮式。◦开场是模仿美国摔角手巨石(The Rock)。MAX2也是用的巨石的绝招"The People's Elbow"。招式取名则都是来自乐队"Soul Flower Union"的乐曲名称。  

RON 龙(剧情人物) (原创) 

MAY LEE 李梅(李珍珠) (原创)◦和剧情毫无关系的空气角色。当初是是因为Eolith社希望能做出一个"韩国风的雅典娜",才令SNK做出这名角色。◦英雄模式的招式完全是在参考"假面骑士",连Rider Kick也有模仿。(MAX2更加是一个人分身使出双人Rider Kick)挂在头的大镜片眼镜和会随著李珍珠心情而有表情变化的青蛙图案上衣,则是模仿动画"ど根性ガエル"的主角的造型。  

ZERO(THE original)零(原创) ◦角色造型原捏他为"北斗之拳2"三罗将之首"牙王"。  

NESTS(剧情人物)(原创) 

MISTY 美斯迪 (剧情人物) (原创) 

IGNIZ 伊格尼兹 (原创)

 

KOF 2002 

KUSANAGI (CLONED KYO) 复制京 (原创)

 

KOF2003 

ASH CRIMSON 阿修·克里门森(原创)KOF史上首位恶役主角。造型上更是一名脸带雀斑的白发美男子,性格相当之女性向,喜欢指甲工艺,最重要的也是自己的指甲。战法是主角级人物少有的集气系角色;利用飞道具牵制,对手起跳突入後用脚刀击落,和快打旋风系列的Guile相似。 

DUO LON 堕珑 (原创)设计来自「吸血鬼猎人D」 

SHEN WOO 神武 (原创)神武只是他的绰号,真正的姓名目前未明。◦当初SNK开发KOF2003的时间非常紧迫,导致神武有很多背景设定到现在都还是一团谜雾。 

TIZOC 狮鹫假面 (来自饿狼传说 狼之烙印)角色造型原捏他为JOJO的奇妙冒险第3部中,阿布德尔的替身"魔术师之红"。 

GATO 牙刀 (来自饿狼传说 狼之烙印) ◦KOFXI,受义贼B洁妮愿意调查父亲的消息为由再度受邀参赛,赛後获Jenet所邀前往Pao Pao Cafe参加庆功宴,却又因看见双叶萤的出现而赶紧离开

角色造型原捏他为"Grappler刃牙"中的烈海王,超必杀技"龙牙"也是模仿烈海王的"转莲华"。名字来源是来自游戏刊物"Neo Geo Freak"中把"Grappler刃牙"误植成"Grappler'牙刃''"的梗(无误)  

MALIN 玛琳 (原创) 

MAKI KAGURA 神乐万龟 (原创) 

ADELHEID 艾迪尔海德(卢卡尔之子)(原创) 

ROSE 罗丝 (卢卡尔之女 剧情人物)(原创) 

BOTAN 牡丹 (剧情人物)(原创) 

MUKAI 无界 (原创)日本人,姓氏为"向井"。建筑材料公司"无界石材"的始创人兼社长,副社长兼老板娘为"比那名居天子"

  

KOF XI 

OSWALD 奥斯瓦尔德 (原创)真正身份是X-MEN中扑克王老掉後的形态  

ELISABETH BRANCTORCHE 伊丽莎白·布兰克托什 (原创)

唐福禄(来自饿狼传说)角色设定捏他为七龙珠中的龟仙人

双叶萤(来自饿狼传说)

DUCK KING 达克·金(鸭王) (来自饿狼传说) 

BJENET 珍妮特 (来自饿狼传说 狼之烙印) 

MOMOKO 桃子 (原创) 

GAI TENDO 天童凯 (来自武力)角色设定为模仿漫画"Grappler刃牙"中,范马刃牙的少年时代做型。

SYO HAYATE 翔疾风 (来自风云默示录) 

JAZU 邪头 (来自风云默示录) 

SILVER 银 (来自武力) 

SHION 紫苑 (原创)美貌如花,初出现时博得众多玩家好感,但之後SNKP公开"她"其实是男性後,令众多紫苑支持者都精神崩溃 

MAGAKI 祸忌 (原创)

 

KOF XII 

RAIDEN 雷电 (来自饿狼传说)

KOF XIII

Hwa Jai 霍查(来自饿狼传说)离奇地在KOFXIII中成为可选角色,令人啧啧称奇。其实SNKP根本就是为了节省绘画点阵图的时间,直接把东丈的发型换掉就当成新角色。KOFXIII中故事的设定则是在初代饿狼之後,但又有未和东丈和解的奇怪设定。KOFXIII不少招式设定也是来自少年读物"コミックボンボン"的黑历史饿狼连载漫画(简称"ボンガロ")中,原创的Hwa Jai招式。(Dragon Kick三连弹->EX Dragon Kick,Dragon Tail,Final Dragon Kick)

Saiki斋祀  (原创)

KOF 02um 

NAMELESS 无名 (原创)战斗风格完全继承了K9999;通常技、必杀技也和K9999很相似。

◦但MAX2反而是原创招式,此招发动後更会出现伊索尔德的半身像。

 

KOF NEOWAVE  

GEESE HOWARD(年轻的吉斯) (来自龙虎之拳)

 

KOF MI 

Alba Meira 阿鲁巴·美拿 (原创) KOFMI系列的主角。名字"Alba"的字义为德语中的"曙光"。Alba的外表似乎是模仿日本歌星"Gackt"。(脱下眼镜後相似度高达八成) 

Soiree Meira 索瓦雷·美拿 (原创) 

Lien Neville 莲欣·利维尔 (原创) 

Mignon Beart 美乐·琵雅 (原创) 

Chae Lim 蔡琳 (原创) 

Rock Howard 洛克·霍华德 (来自饿狼传说)

  

KOF MI2 

Luise Meyrink 露易丝 (原创) 

Duke 杜克 (原创) 

Hyena 土狼 (原创) 

Nagase 流星 (原创) 

Ninon Beart 妮龙·琵雅 (原创) 

Lilly Kane 莉莉·凯恩 (来自饿狼传说)KOFMI系中的招式性能与其哥哥比利的相似度高达八成,但大部份必杀技前提都多出了"兄さんと一绪!"的字句,此外其当身超必杀技"だって!わたし闘うのはじめてなんですもの!"(MI2时"だって!")根本就是模仿哥哥在2002中的MAX2"Liar Elemental"。 

Richard Myer 理查德·梅耶 (来自饿狼传说) 

Mr Karate 空手先生 (来自饿狼传说) 

Hanzo Hattori 服部半藏 (来自侍魂) 

Fio 菲奥 (来自合金弹头) 

Jivatma 吉瓦特玛 (原创)战斗风格完全是KOF风味的Dhalsim;手脚可以伸长做成长距离攻击,此外更有蟑螂式爬行低体势技"业华振转"。里造型竟然是女性!(声线仍然和表版一样是男性,扶他那里?

 

KOF MIA 

XiaoLon 笑龙(原创) 

Mizoguchi 沟口诚(来自斗士的历史)角色造型乃参考自"魁!男垫"的主角"剑桃太郎"。

KOF EX

叶花萌(原创)自小於美国长大,草薙京的亲戚

KOF EX2

大神零儿(原创)◦美国在住的日本人。某一天因为受神乐千鹤所托,和草薙京一起参加KOF阻止大蛇的封印被解除。经常手抱个穿著神乐家巫女服的小女孩,所以是一个萝莉控原因只是大神零儿和神乐千鹤是好友,和千鹤之间并没有任何夫妻或恋爱关系。恋爱上似乎对华守纯有意思?

华守纯 (原创)

黑咲壬羽 (原创)

天羽忍 (原创)

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