哥们,你要恋爱了恭喜看的出来她也很喜欢你,但是她不好意思说出来
当前重要的事是----自己要主动一点
追MM秘籍。
我是女生,看到有的男生想追自己喜欢的女孩子又不敢追,还想人家倒追她,我很反感
从一个女生的角度,我比较了解女孩子的心理。女孩子大多不会主动出击,去追求自己喜欢的男孩,除了确实太喜欢了或者是那种比较有个性的勇敢的女孩子。所以,如果你很喜欢一个女孩子,并且认为她对你也有点意思,那就主动点,别跟她搞拉锯战,自己难受,说不定你喜欢的人也痛苦。
任何一个女孩子在被人追的时候,心理都是很复杂的。她也许很开心,但是又带着点惶恐,她对这个闯进自己平静的生活的男孩子,有着欲拒还迎的矛盾心理,她不是故意的。不要以为她在考验你,她其实也在和自己斗争,她怕受到伤害。
不要怕你的主动会带来她的反感,你不主动,她也不主动,也就慢慢淡下来了。如果你开始的表白被她拒绝,那也很正常呀。不要气馁,谁知道这个女孩子心里在想什么呢?
也许你再表白两次,她就会被你打动,一个心地善良的好女孩是很容易感动的。
如果你受到一次挫折,就立刻离开,再也不去答理这个女孩,把自己紧紧地保护起来,默默地舔舐伤口,在你痛苦的同时,殊不知,那个女孩子也许也正在心里遗憾、后悔呢!也许她会偷偷哭泣,后悔拒绝了你,再看到你漠然的眼神,她也很痛心,但是她却不会对你说,绝对不会请求你回来追她。你的过度的自尊心,可能会伤害了女孩子敏感的心。
她会认为你不是真诚的喜欢他,要不怎么会就这么放弃了她?
有人说,男生真难,追女孩子太不容易了。可是我的感觉却是,这种现象跟男人和女人的社会角色定位是分不开的,从生理和社会的角度,女人总是被动的。如果反过来,让男人都脉脉含羞,女人变得勇往直前,世界才乱了套呢!女人的羞涩总是美好的、动人的呀~我总是听说是某个勇敢的男人战胜了多少困难,最终获得佳人芳心。相反的例子却少得很。
有的男生,就怕别人说自己什么死缠烂打,落下不好的名声。可是我觉得男生追求自己喜欢的女孩子,受了点挫折还继续对这个女孩子好,说明人家确实很喜欢,很有诚意,如果没成功,也不遗憾,并没什么啊?谁让人家喜欢了?最讨厌别人跟着瞎掺乎,也最讨厌那种自己没主意,过于在乎别人对自己看法的男生,活该这种男生找不到女朋友。
是男人就勇敢点,女孩子本来就感性,容易沉浸在爱情里。虽然你付出了辛苦,而一旦你的真心打动了她,那么你得到的将是更多更久的加倍的爱。这样的例子,在身边比比皆是。女孩子对自己的男朋友都是很温柔很贴心的,为了换来这份甜蜜,开头的辛苦算什么啊?而且大多好女孩都爱得挺投入挺专一的。
所以,建议有的男生勇敢一点,去追求自己喜欢的女孩子,不要那么畏畏缩缩,一来是让人觉得你没男人气概,二来是你自己怪难受的,然而最最最重要的还是:最后你什么都得不到。幸福总是自己挣来的,别指望别人施舍给你!
再补充一句,我觉得主动点儿挺好的,因为你的目标是你自己真心喜欢的,女孩子往往被动,被动的只能选择接受和拒绝,所以我宁愿主动出击,爱我所爱,无怨无悔!
----- 人生很美好,快乐在其中,要学会寻找!
一、应该给MM留下什么样的第一印象(时间:刚开始接触MM)
1、我认为最关键的,是要让MM看到你的上进心。
男人的最大魅力在于事业有成,年轻人工作时间不长谈不上“有成”,这时候你就要让MM觉得你是个有上进心的人。
别的可以胡说八道,但这个问题不能含糊,你一定要告诉MM,你对未来充满信心,你不满足于现状,并且你已经有了长远的计划,总之你的未来不是梦。
2、要显得有信心、有责任心
不要像个小孩子,女孩子都很懒希望能找个依靠,你要拿出自己的信心和责任心来。
有一个错的选择总比没有选择要好的多。
3、不要太正经,但也不要太随便
该正经的地方就正经,该调侃的的时候就调侃。
女孩子都喜欢有点玩世不恭的男人,所以别显得对什么都特别在意,那样太呆板。
4、显得成熟一点
遇事镇定、从容不迫的男人对MM有致命的吸引力。
二、如何与MM展开进一步接触(时间:开始追的阶段)
1、这个阶段最关键的是不能着急,不要把事情弄的那么清楚,让人家一眼就能看出你在 追人家。
想一想,一般人都不会一眼就看上你,但也不会看一眼就讨厌你,都是老百姓家的孩子(除非你长得象周润发刘德华或者凯文科斯特纳),好感是需要随着了解的不断增加而实现的,所以问题的关键是你要得的进一步发展的机会。
站在女孩子的角度替人家想一想:你这么直接了当的冲过来要搞对象,女孩子肯定有心理压力。这要是接触一阵后发现不喜欢你,那不就成了耍你了么?所以如果你开始就摆出志在必得的姿势出来,基本上会被立刻闷回去。
2、要低姿态起步
首先要把关系定位成“朋友”,本来是“普通朋友”,你希望成为“好朋友”,有品位的还可以要求对方成为“红颜知己”什么的,总之千万不要说“追你”。
你想想,你如果根本不提“追”,那么女孩子也就更没机会“拒绝”你——你没追她怎么拒绝你?!
这样可以减轻女孩子的心理压力,使你们能顺利的交往下去。不要幻想认识三天就答应嫁给你,要充分的交往、了解,感情不是凭空产生的。
3、交往的过程中不要太急躁
要有张有弛,不要整天缠着人家,谁这样对你,你也会腻。我有个好朋友对我说,追女孩子的关键是八个字—— “忽冷忽热、欲擒故纵”(这是我同学多少年心血的结晶)。
你整天缠着人家自然不觉得你好,你适当的冷个一两天,女孩子就会想起你在的好处了。
还有就是不要拿出“非你不娶”的志气来,太掉价了不好,有时候可以耍点花招。
4、要适当的创造机会
前面说了,不要使事情立刻变成“你在追别人”,而你又需要得到接近女孩子的机会,这时就要看你的创造力了。
你可以搜集情报,想办法把守株待兔变成一场邂逅;也可以装做漫不经心的找出最最充足的理由邀请对方和你一起做什么事。
总之这个是最有技术含量的地方,实在不行可以找前辈请教。
5、切忌切忌:随便送人家礼物是不礼貌的
有些人追女孩子心切,喜欢经常买东西送人家,殊不知追女孩子最忌讳这个。
俗话说“无功不受禄”,你这样送人家东西就是在施加压力,人家会觉得欠你的,所以会 想办法还给你,如果没办法还给你就会想办法不和你交往,免得总是欠你人情。
如果你想显示自己的诚意,倒不妨请女孩子一起消费,比如说找好的餐厅吃饭,或者找贵 的地方一起玩什么的,女孩子自然能看出你花了很多钱,但钱终究是两个人一起花了而不是变成东西带回家。
三、“女朋友”到底是什么?
1、“女朋友”是一种事实,而不是一份承诺
你和女孩子开始交往,从“普通朋友”变成“好朋友”,再到“非常非常好、无话不谈的朋友”,某一个阳光灿烂的午后,你“不小心”拉了她的手;“月上柳梢头”,你突然袭击吻了她。这时她就已经是你的女朋友了,无论她是否承认,她心理已经认为你是他男朋友了。
我知道最高明的,直到上床了都没问过“你是否愿意做我女朋友”,最后还是女孩子急了 :“你怎么还不求我做你女朋友啊!”
所以说,千万不要急于把窗户纸捅破,情况越朦胧对你越有利。
2、“表白”是什么?
前面说了,表白实际上就是一个形式而已,正确的顺序应该是:事实上已经成为你女朋友 了,你才能向人家表白,水到渠成。 很多人弄不明白这个问题,总以为人家先答应做自己女朋友,然后再如何如何,我只能说非常非常“单纯”,也非常非常“愚蠢”。
3、有没有“迫不得已非表白不可”的时候?
有,比如说出现第三者,或者你和女孩子关系没有成熟但两个人可能分开一段时间。
这时候的表白就是条件不成熟的表白,风险非常大,类似于下围棋的时候形势严峻,落后的一方迫于无奈放出“胜负手”,赢了就赢了,输了也只能说“倒霉都是天生的”。
4、“爱”字不要轻易出口
经常看见论坛出现“大胆的表白”,说实话我真的认为这是非常不成熟的一种表现。“爱”是一个神圣的字,意味着追求,也意味着承诺,甚至体现出一种责任。
随便说“爱”的男人是不负责任的。
四、文明恋爱,不可强求
1、不是每个MM都能追到手的
好女孩子总会有很多人追,不可能遂了每个人的心愿,总会有失败者。举个例子,就算你刻苦钻研掌握了最搞超的追MM原理,你一样追不上TWINS里的任何一个。
换个角度考虑问题,一个小学没毕业的农村小保姆,即使对你再好,每个月赚600给你买700的礼物(透支),愿意为你“当牛做马”,你也不会爱上她。如果她每天哭哭啼啼的缠 着,你肯定觉得烦。
所以说爱情是需要物质基础的,至少需要平衡。
2、追MM做是一种严肃的社会活动
千万不要把人家搞烦了,要给自己留后路。大丈夫何患无妻?有些MM确实势利眼(少数),如果不服气,你可以发愤图强,用事实证明“她当时瞎了眼”,绝对不要误人误己。
文:内山美佳
90'最后的经典
自从《EVA》之后日本动画界出现了复兴景像,好作品不断问世,而要在一大堆好作品中挑出不论在故事、拍摄手法、画质、音乐以及创意都是一等一的其实很不容易,特别是电视动画由於受限於商业市场、成本以及观众接受程度,要有超水准表现的更是困难(当然,电视和OVA由於集数和成本的差别,根本不能作比较,对电视版的要求自然需要略为降低一些),能够有水准以上就已经很不错的了。
以我的标准来说,自《EVA》之后的近几年能够在各方面都达到极高水准而能够被誉为经典之作的有:《少女革命》、《Turn-A Gundam》、《他和她的事情》以及我近年的最爱,甚至认定是近五年最优秀的动画作品,《Cowboy Bebop》。
Sunrise数年一度发神经
一提到Sunrise,大部份动画迷第一时间就会想到钢弹,没错,Sunrise可说是日本机械人动画的代表公司,由最早的《勇者莱汀》《无敌钢人泰坦3》到钢弹,到八十年代的《装甲骑兵》《魔神英雄传》,而九十年代我戏称为『超级机械人文艺复兴』的勇者系列都是Sunrise的作品,可说单是这间公司就支撑起半个机械人动画界,说Sunrise代表『机械人动画』应该不会错得到那里。
不过这间公司有一个很有趣的特性,就是隔个数年就会发神经的搞一套和主流的机械人动画不尽相同的好东西出来, 最先是1987年的《City Hunter》和《妙手小厨师/伙头智多星》,之后是91年的《新世纪GPX》和《妈妈是小学四年生》,然后就是今次的主角,98年的《Cowboy Bebop》,而最新的就是《犬夜叉》。这种每隔数年就不知何解的”爆”出一两套和公司主流类型不尽相同的动画可说是Sunrise的一大特色。
《0083》+《Macross Plus》+《City Hunter》=《Cowboy Bebop》
假如没有《机动战士Gundam 0083》、《Macross Plus》和《City Hunter》就没有《Cowboy Bebop》!有关这段结论首先提《0083》和《Macross Plus》和《Cowboy Bebop》的关系;《CB》的监督渡边信一郎和人物设计川元利浩正是在《0083》认识的,渡边在《0083》中担任各集的演出,而川元是人设,到了《Macross Plus》则加入了故事的信本敬子和音乐的菅野洋子,而这正正是《CB》的核心人马!这两套作品可是动画史上的经典之作,曾作出这两套大作的人合作搞一套动画,就算不看内容也知道这是一套相当不得了的作品吧?
而《City Hunter》和《CB》的关系主要是风格上的;《CH》在日本动画史上的特别之处是它有很强烈的西洋都市味,这是日本动画之中极为少见的,大部份日本动漫画中的都市不是乱哄哄的就是邪恶而黑暗,但在《CH》却拍出一种与别不同的都市味:乱是乱,但却另有一番特别的情怀,生活在这个都市(新宿)中的人龙蛇混杂,干著一些正常人以为是见不得人的工作,每个人都有著不为人知的过去,但他们都热爱生命,热爱这个都市,不以自己的出生和工作为耻,不偷不抢又不会伤害人,有什麼可耻的?而这种明朗的世界观正正由《CB》承继下来。
而且《CH》故事中的角色全是成年人,不论行为和心智都是成熟的大人,而不是传统日本动漫画那样主角都是小孩子,而且他们一出场就相当成熟而不会有一些幼稚的行为和想法,这一点也成为《CB》的特色,不计『规格外品』艾德和爱因,差不多所有角色都是成年人,他们做任何事都不会是孩子气的意气用事,而是经过自己的深思熟虑,而后果亦由自己一力承担;真正的大人世界。
动画的”职人艺”作品
其实自《机动战士Gundam 0083》以后日本电视动画的质素就开始每况愈下,自从日本的泡沫经济爆破之后,除了如东映这些财雄势大的公司之外,大部份动画公司都将原画和动画工作找台湾、韩国以至中国大陆代工,这些找外国公司代工的动画品质参差极大,好的当然也有,但差起来是”怪人二十面相”,角色转个头都会变样。加上《EVA》以低成本做出极佳捞钱效果之后使其他制作公司以为作品品质和捞钱能力没直接关系,忽视了《EVA》本身在创意以及拍摄手法上的突破,结果搞出一堆了无新意,品质又烂的东西出来(别说是电视,甚至不少OVA都是粗制滥造的垃圾,以为挂个大作名字就会好卖,简直将消费者当白痴)。
但在《Cowboy bebop》却绝不是这一回事,不论是画质以至配音、音效甚至是Eye catch都是一丝不苟的,制作认真得不得了,就算玩花样也玩得特别花工夫,不像《EVA》、《他她》那样同人作品味十足,这是一套第一流职业动画人的全力以赴的专业作品,以日文的说法就是”职人艺”。
主题、故事不再重要?
主题和故事,这是影响一套作品伟大与否的重要因素,不少创作人挖空心思去想一个言之有物、掷地有声的优秀故事就是想作品留传后世。但是《Cowboy Bebop》在主题和故事方面却是最弱的,基本上在二十六话之中没有贯穿的主题思想,每话都有独立主题,或者甚至是没有主题,只是单纯的搞笑胡闹,总之各话之间完全独立操作,自由发挥。
以於故事也没有太过深奥之处,如史派克、域撒斯和茱莉亚之间的三角关系就已经是老掉牙的香港式江湖**格调,其他角色和绩特,菲的过去都不是需要想破头脑才想得出的过去,简简单单角色设计放弃了现时最流行的”角色的过去越复杂越洒狗血越好”想法(游戏《Final Fantasy》可说是这种思维的典型作品,总之不将角色的过去身世搞得千奇百怪绝不罢休),『爽快』就是《CB》的编剧方针。
解构《Cowboy Bebop》
既然故事和主题不是这作品的重心,那麼,组成《Cowboy Bebop》的又是什麼呢?我将之分析,得出来的答案是;映像、音乐和爵士乐,这三种元素组成《CB》这种充满特色的世界。
映像世界:向西方**世界致敬
我一直以为《Comboy Bebop》是一套御宅类作品,但经过思考后我认为这不单是一套御宅作品,也是一套致敬作品,而致敬的对像是整个西方**世界(包括香港,因为对日本人而言,香港也是『西方』)。
整套《CB》可说是西方经典**大集合,每一话都是一种西方**。说几个例子:首先主角史派克所使用的截拳道就是**明星李小龙所创的武术;在第二话史派克和哈基姆的追逐打斗境头就很有成龙**中常使用的”障碍物追逐战”手法;第三话菲出场还真有香港赌博**的味道;至於第五话、第十二和十三话以及最后的廿五及廿六话你只要是吴宇森**迷都应该会拍案叫绝;而十一话绝对是拿史丹利.寇比力克Stanley Kubrick的经典科幻钜作《2001》加上亚诺.舒华辛力加Arnold Schwarzenegger的经典动作**《铁血战士Predator》开玩笑(很典型的拿经典之作恶搞的手法);第六话、二十话和廿三话则充满荷里活恐怖悬疑**风格;而第八话和十六话爱看八十时代香港警匪**的朋友一定会觉得亲切;至於第七话和第十七话那种很『公路**(即是以一条长长的高速公路为舞台的**,描写角色在这条公路上旅行而所发生的故事就是公路**,这种**其中一个特色是公路两侧多是沙漠,代表作品就是《天生杀人狂/Natural Born Killers 》)』味的设计;**《天国之门》就是荷里活A级动作**的格局;甚至在第一话的公路空战中表现了宫崎骏式的处理手法!
以各式各样的**处理手法组成了《CB》这个五光十色的世界,但和纯御宅作品不同的是《CB》取的不是某一个角色设定或服饰、甚至桥段和背景等,而是取其拍摄技巧结合自己的故事和手法,与左抄右抄的典型御宅作品不同)别说是**迷会讶异制作人竟能巧妙地将各种**拍摄手法和个人风格完美结合(有关《CB》的独特风格下文会谈及),就算是对**一无所知也会被这些千变万化的动画处理技巧迷惑而不能自拔。
音乐世界:欧美音乐的盛宴
说到音乐就不得不提《CB》的音乐大师菅野洋子了,过往负责动画音乐的多是由监督决定要什麼风格的音乐而找人编写,但是《CB》渡边却给了菅野相当大的自由度,差不多只是提出大方向就交由菅野自由发挥,甚至因为某一段音乐而修改剧情来配合呢!由於渡边给与惊人的自由度,菅野可以在这作品中加入大量不同的音乐元素,使《CB》变成一场音乐的豪华宴会。
《CB》的基本音乐风格以Jazz、Blues为主,再加入大量欧美音乐元素,包括民谣、芭乐曲(Ballad)、古典乐、歌剧(Opera)、摇滚乐、重金属音乐(Heavy Metal)、森巴(Samba)、Rap、Hiphop、Bossa Nova、Techo甚至是欧美流行曲都有,千变万化的音乐使人『耳』不暇给,别说是像我这种『音乐杂食族』会听得人都溶了,就算是一般观众亦会给各式各样的音乐迷住,继而惊叹:原来音乐世界是这麼广大的!
而最重要的是这一大堆音乐和画配合得天衣无缝,每一话都拍得像MTV,或者更简单的说;场景是为了配乐而生的!音乐甚至比剧情更使人难忘(因为世上有一种叫做CD的玩意,可以随身听而不像动画需要安坐电视前才看得到)。说到这里就想起《City Hunter》,我以为八十年代不论是配乐和歌曲在”质”和”量”都能达到极高水准的很少,《CH》可说是表表者,就算到了九十年代能够达到《CH》的水准的作品也是极少,不是集中於歌曲就是偏重於配乐,又或者推出唱片不多,而在极少数质量俱佳的动画中《CB》可说是代表性作品,全碟差不多没有一首曲是烂的,而且就算单单作为一张音乐唱片听也是佳作,实在难得。
爵士乐:为Jazz而生
自作品的标题”Bebop(注1)”就已经表明,这是一套充满爵士风味的作品,或者应该说《Cowboy Bebop》本身就是一套爵士乐动画比较正确,问题不在於其中用了多少爵士乐又或者主题音乐《Tank!》是 Bebop大乐团作品,而是连拍摄手法都充满爵士味,可以说,Jazz就是这套作品的风格。
《CB》的剧情发展特色在於每一话都由其中一个人当主角,而其他角色当补助,虽然该话主角和其他主角们会有交流,但剧情仍是集中在该集主角,这种极之强调个人性但又讲求合作性的风格其实就是Bebop以后爵士乐的表演形式;先合奏主旋律(即每话开始的Bebop号生活),然后轮流由各乐手作即兴演奏(各话各不同主角的故事),而其他乐手则在适当时候演奏回应(协助正主角),到最后合奏主旋律作结束(回到Bebop号继续生活),可以说.每一话的《CB》都是一首爵士乐曲。
而各话风格变化就像爵士乐本身千变万化的即兴演奏,既可以是Dizzy Gillespie高速而神经质的小号(第一话),亦可以是Gerry Mulligan优雅而沉静的低音色士风(第十话),Lester Young那优美醉人的次中音色士风(第十二和十三话),Chet Baker那柔情浓得化不开的小号和歌声(第十五话),Stan Getz的Bossa Nova次中音色士风(十九话),Meade Lux Lewis快如闪电、叮叮当当的钢琴(廿一话),Bill Evans浪漫的琴音(第八话),Sonny Rollins充满幽默感的次中音色士风(第二话),Miles Davis加了弱音器、有如少女低语的小号(第廿四话),Billie Holiday早年那如玻璃般、美得不得了的歌声(十八话),而**版《天国之门》则轮到John Coltrane的力量十足的”Blue Train”时代次中音色士风,还有很多,很多......
就算因为不是爵士乐迷而无法联想起这些爵士乐大师,单看副题也会看到很多经典乐曲的影子如Waltz For Venus就是Bill Evans那经典的Waltz For Debby;My Funny Valentine根本就是超有名的爵士情歌;而Speak Like a Child改自Wayne Shorter的代表唱片Speak no Evil;而Boogie Woogie Feng Shui则是典型Boogie Woogie(注2)乐曲名,还有The Real Folk Blues是一首很正宗的Blues(这首ED本身就是一首很精彩的Blues)等等。单是每一话的副题都可以写一个爵士乐故事,可以肯定的说,爵士乐和《CB》绝对是密不可分。
尽情欣赏吧!
和其他追求故事深度、言之有物、峰回路转甚至是机关算尽的动作品不同,看《Cowboy Bebop》不需要带一个转数极高的脑袋,只需要带著一个有幽默感的脑袋,喜欢音乐的心灵以及享受西方**的眼睛就可以了。
尽情放纵、沉醉於这个千变万化、五光十色的《Cowboy Bebop》世界吧!
注1:於1940年初由Charlie Parker和Dizzy Gillespie合作创出的爵士乐形态,简单来形容就是高速、华丽、神经质,需要在超高速的即兴中维持旋律的优美和组织性,因此被认为是天才们的音乐。代表乐手包括外号”Bird”的Charlie Parker,Dizzy Gillespie和Bud Powell等等。
注2:三四十年代美国的一种爵士钢琴技巧,以复杂见称,因此被人说是”左手和右手打交”的技法。
。。。。。。。出生年月日生命秘数来自古希腊的神秘讯息,揭开生命中的秘数 要知道您的生命秘数吗?介绍您一个最简易的方法:那就是将您的出生年月日(公元)总数加起来所得的个位数,那就是您的生命秘数了! 例如:出生年月日是一九七四年十月二十三日。您的生命秘数就是: 1974/10/23 (将所有单数加起来) 1+9+7+4+1+0+2+3=27 2+7= 9 9就是您的生命秘数。(如果是10,20那就是1,2) 这代表您生命付予您的特质! 1号人物这是个热爱生命,喜欢开创新奇事物的表征。 数字1代表的正面特质:领袖气质,创意,勇气,能量,慷慨大方,勤奋,独立自主,险性,热情和直觉性。你通常会设立一个伟大的计画,然后全心全意地投入,未达到目标绝不善罢甘休。 数字1代表的负面特质:你也可能会变得非常独裁,报复性强、过于强势、行为消极、过度依赖与不合作等。同时,你也有可能变得浮燥、自私、好吹牛,自大和懒散。 职业选择: 1号的人,是个天生的***物。 你拥有比他人强的勇气、创意、胆识、和改革的意愿,所以你最适合成为发明家、制作人、设计师、导演、和独立事业的开创者。 1号的名人: 马丁路德 (美国黑人领袖)、戈尔巴乔夫 (前苏联总书记)、云妮候斯顿(美国女歌星)、卡洛琳公主(摩纳哥)、 哈里森福特(美国演员)。 2号人物数字2代表的正面特质:体贴、善于沟通、和平使者、温文如雅、外交手腕强、接纳性广、机智敏锐。所以2号人通常都是最佳的倾听者和仲裁者。你可以是位有耐性、合作性佳、值得信赖、忠诚度高、通融性高、敏感和谨慎的人。 数字2代表的负面特质:你可能会过于敏感、容易受骗、或者只看感情肤浅的一面。同时也常常是郁郁寡欢、不可捉摸,你也可能变得事事犹豫不决、忧柔寡断。尤其当你不合作的时候,你可是一位最令人头痛的麻烦人物,对 那些感到恐惧的事会过度小心。 职业选择: 政治人物、律师、外交官、社会工作者、顾问、心灵医疗、护理人员、或任何与发展和平运动有关的工作人员。 因为2号数字所代表的创意潜能,所以非常适合出色的作家、艺术家、舞蹈家与作曲家。 2 号的名人: 麦当娜(美国女歌手)、 查里斯王子(英国)、黛安娜罗斯 (美国女歌手)、克林顿(美国总统)、朗奴列根(美国已故总统)、 莫扎特(音乐家) 。 3号人物 数字3代表的正面特质:喜爱欢愉、热心、快乐、大方、对生命充满热忱。你非常具有创造力、乐观、活泼外向,并且善长于激发他人、沟通良好、关心他人、适应力强。 数字3代表的负面特质:容易有卖弄风情、注意力不集中的倾向。较重表面、不够实际、爱做白日梦、愤世嫉俗、且焦躁不安;特别是喜欢烂用职权、注意力涣散、脾气暴躁和试图欺瞒的倾向,容易引起他人的误解。 职业选择: 3号是一个非常具有原创性与思考性的号码,所以那些出色的创意者和思想家几乎都与3号脱不了关系。当然,我们所熟知的优良作家,表演艺术家,谐星和音乐家们,生命数字中都有3的存在。 任何推广销售与美有关的事情,或是像那些从事教士、舞蹈、教学类工作的人,都与3号数字结缘。 3号的名人: 甘地 (印度民族运动领袖) 4号人物 数字4代表的正面特质:持续力足、实际、动机强,有责任感,值得信赖,有自制力,并且是个定力十足的人。你非常的干净俐落、有效率、乐于助人、集中精力且勤奋工作。思维逻辑、行为举止诚恳、忠心且信守承诺。 数字4代表的负面特质:最大的弱点在于意志常常被误导,因此变得毫无耐性、毫不在乎、独断独行、甚至有暴力倾向。你的拒绝改变,会给人一种心思狭隘,、故意不妥协、及精神官能方面的问题。另一方面,所谓的「信赖感」也意谓着了无生趣,和怠惰懒散。 职业选择:所有与身体和心理建造的工作,都与结构性强的4号数字有关。比如农耕者、矿工、漆墙工人、艺品匠、占术师、星象师、化学家和财务分析顾问这类工作,都非常吸引生命密码含4号数字的人。4号数字的人,同时对举办活动和社会福利方面的工作感到兴趣。 4号的名人:戴卓尔夫人(英国前首相)、 阿诺舒华辛力加(美国**明星)、佛洛伊德(奥国精神分析学家)。 5号人物数字5代表的正面特质:5 这个数字,本身就代表着热情和清晰的思维。你相当的慧黠聪颖、竞争能力强、多才多艺、具吸引力、友善热情、敏感受欢迎。你喜欢新鲜事物、永于接受改变、也容易成功。热爱自由和冒险、特别热衷于到处旅游。 数字5代表的负面特质: 容易成为博而不精的人。5号数可能无法专注于某一件事情上,犹豫不决、吊儿郎当、毫不在意、并害怕因过于亲腻的关系而受到束缚。另外,不开心的5号,会变得索求无度、欺瞒的伪君子,和具破坏力的不安份子。你也可能让自己一昧地追求名气和财富,而忽略了充实内在的自我。 职业选择:通常扮演一位协调沟通的要员,是个标准的点子搜集大王。5号数最好发挥在广告这个行业上。演说家、播报员、写作者、杂志编辑、音乐家、调查干员、或是销售人员,都受到5数的影响。同时,5号数成就不少出色的演员、口译专家、科学家和研究员。 5号的名人:林肯(美国第十六任总统)、希特拉(纳粹党领袖,曾任德国总理)、阿加斯(美国网球明星)、马龙白兰度(美国名演员)、梵谷(荷兰名画家)。 6号人物数字6代表的正面特质:6号数字容易激发灵感,产生智能与理解力。你能够慈悲为怀、深具爱心、富创造力、宽容慷慨、设身处地为他人着想。6号数字和谐、耐心稳定、优雅且正直,具有哲学性思维和强烈的直觉意识。 你追求有内涵意义的人际关系,是个爱家并关心他人的人。 数字6代表的负面特质:过于理想化、不切实际、妒嫉与好辩,往往是6号数字必须克服的最大障碍。当6号数字不再扮演智能的谘商者时,就会成为一个处处干涉、唠唠叨叨的挑剔者。要求完美的6号数字,通常会批评、过度幻想、盲目顽固、而且报复心重。6号数字有时会以殉难者的姿态出现,并且非常地缺乏自尊心。 职业选择:这是个具有智能的管理者,一般在教导、抚育、医药、谘商、社会工作、褓姆、园艺和农林方面、都有杰出的表现。6号数字无论在哪一个职称上,都能为大环境和生命带来快乐。 6号的名人:尼克逊(美国已故前总统)、史提芬温达(美国盲人名歌手)、 梅丽史翠普(美国名演员)、 史提芬史匹堡(美国著名**制片导演)。 7号人物数字7代表的正面特质:7号数字本身代表了冥想、感知的、内省的、以及灵性的。通常你非常的谦和、诚实且有智能,擅长给予建议。7号数有强烈的欲望从事服务工作,担任一个从旁观察的角色。始终保有十足的自信心,热爱大自然生态。 数字7代表的负面特质:做为一个孤独者和内省性的人,7号数者对许多人来说,又会显得过于冷漠、极不愿意接受他人的批评,成为一位反社交不合群的怪物。有时也会变得有些鬼鬼祟祟、隐隐藏藏的样子。原本内向羞怯的个性,会导致自卑感和自大傲慢。另外,如果7号数的人在追求心灵启发上遭到失败和挫折,很可能会转成过度放纵身体上面的享受。 职业选择:7号数字的人适合从事任何与研究细节有关的,以及那些整理归纳完成过程的工作。这个所谓的完美主义者所担任的职业包括有:工程师、律师、科学家、医疗师、研究学者等。尤其是那些和服务相关的事情,比之于赚钱更吸引7号数的人。 7号的名人:戴安娜王妃(前英国储妃,已故)、 玛丽莲梦露(美国已故性感明星)、丘吉尔(英国首相,政治家)、 约翰肯尼迪(美国已故前总统)。 8号人物数字8代表的正面特质: 8 数是个实际、有企图和原动力的组织者。你具有超人的商业头脑、聪明练达、深具信心和决断力,拥有一切成就大事业的领导特质。8号数在直觉、甚至于灵媒研究和分析思考上,都是个中翘楚。8号人相当的诚恳,特别倾向于成为提供者与成立家园的人。 数字8代表的负面特质:8号数字的人,可能会变得高傲、固执、记仇、唯物主义、无情性格的倾向和烂用职权。你同时会倾向于毫无耐性、意志力薄弱、和无道德感。另外较常发生的情况是,容易过度担忧、与人争论、缺乏自发性、无法忍受他人的意见。 职业选择:8 号数的组织力与解析能力特强,在选择事业上,有关科学的、财务的、架构的、营建的、法律的、警务的、军事的、监督等有关的事务,都相当合适。这号数字的人同样具有洞察事情的能力,对于心理学、医药学和治疗病患有显着的功力。 8号的名人:伊莉莎伯泰莱(美国名演员)、芭芭拉史翠珊(美国名歌手,名**制片演员)、南西列根(美国前第一夫人)、布殊夫人(美国前第一夫人)、 希拉莉克林顿(美国第一夫人,著名律师)、毕加索(名画家)。 9号人物数字9代表的正面特质:具有人道精神、自我控制和心思宽大的特性。 你是天生的创意家与心灵导师。9号的人喜爱平衡与和平,是个体贴分享的人。有智能的心灵懂得如何去追求快乐和幸运,并且富有责任感。 数字9代表的负面特质:也许会自私、卑屈奉承、自订游戏规则。如果缺乏平衡的话,会导致个性过于强悍,有毁灭性、擅于批评、和愤世嫉俗的特性。 职业选择:标准的梦想家、教师、传教士、科学家、艺术家与外科医生都是相当合适的职业。9号数的人无论是心灵或身体,一向都是旅游到好远好远的地方。 凡是那些与整治世界有关连的行业,都会被深深的吸引住。 9号的名人:甘地夫人(印度前总理)、 德斯汀荷夫曼(美国著名演员)。
这部漫画塑造了很多观众喜欢的动漫角色,比如聪明的男主持人阿俊,漂亮的女主持人华嘉子,可爱的白狗。愚蠢的女孩:聪明的男人,漂亮的女人,可爱的狗,都在这部漫画里。
先说女主华家子,这个漫画的核心人物。如果这部漫画缺少女高中生舒华·贾子这个角色,就会变得无趣和没有吸引力。这部漫画最大的吸引力是度过美好的时光。因为女主有几个观众喜欢的亮点。首先,傻姑娘就是漂亮姑娘。我的同学和青梅竹马的阿君都觉得舒华家子是个傻孩子,总是一副傻相。但是,不管班上有多傻,都不喜欢她,华嘉子一直保持着乐观开朗的笑容,爱丽丝也不介意别人说她傻。
其次,舒华甲子价值高,长相好,很抢眼。对于一些喜欢高价值卡通人物的观众来说,无疑是一个值得一看的卡通人物。对于性格出众的动画角色舒华·贾梓来说,《笨姑娘》也值得一看。另外还有其他喜欢的角色。再说那个人,阿俊,阿俊是花家子的青梅竹马,花家子多次直白地告诉阿俊,她喜欢阿俊,想做他女朋友,后来想娶阿俊做他老婆。但是令她失望的是,阿俊总是毫不犹豫地拒绝,这并不影响她继续喜欢阿俊。
阿俊和华婉佳子见面总会发出各种各样的声音,但并不淡化感情。反而越吵感情越深,加深了阿俊和花婉佳子之间的感情。这是一对总能让人笑到开心的男女,尤其是女方。她的很多动作都会不经意间让观众发笑,忘记烦恼,突然觉得很开心。除了阿俊和舒华佳子这两个动漫角色,还有一只可爱的白发狗值得一提。白毛狗是流浪狗,很幸运遇到了阿俊,阿俊和他很投缘,愿意和白毛狗一起看电视。阿俊惊讶地发现,白毛狗很有人情味,甚至能看懂电视剧情,甚至被电视剧情感动到流泪。
影片中的几个女人也分别暗示了玛利亚的几种人生方向。玛利亚的姐妹为了给家人盖房子而运毒,但钱总有用完的时候。在享受有钱人的生活后她会再次铤而走险,其结果只有两种:一种在偷运过境是被抓住像那个金发妇女一样去坐牢。二是像露西一样胶囊在体内破裂到最后被毒贩子剖腹取毒。露西是很惨的,也很令人怜悯,他偷运毒品的目的只是为了想看看她那四年没有见面的姐姐,但尝到了甜头之后她也像吸毒者一样欲罢而不能,一次次的铤而走险最后走上死亡的道路。露西的姐姐,一名哥伦比亚移民,生活虽然拮据、辛苦。一家人挤在一个小房子里,但她有一个幸福美满的家庭。虽然快要生产了仍然需要去工作而维持家庭生活。但看得出她很幸福。影片的虽然没有表现出玛利亚最后结果如何,但最后在机场的几分钟的变焦、虚幻处理其实已经告诉观众为了孩子玛利亚决定留在美国。
从走步开始:建议从4—6公里/小时的走步速度开始,逐渐过渡到跑步。此外,快步走能更多利用脂肪来供能,减脂效果相对更好。(注意身体位置:要站在跑带的中间部位,太靠前容易踩到底座,太靠后容易被甩出去,当然,也不要跑偏。)
慢慢停下来:虽然你努力向前迈步,但身体还是始终停在原地,这让大脑有些迷惑,所以刚下跑步机可能会感觉眩晕,逐渐把速度降下来就不会出现这种情况了。
在要进行跑步机训练前,一定要记得,不能空腹,最好是可以先吃点东西,这样,能保持你在跑步的过程中,有足够的能量来支撑你锻炼。最好的推荐,就是用跑步机前,可以吃根香蕉,香蕉有快速提升体力的功效。而且穿专业的运动鞋。
在跑步机上跑步的时候,记得,两眼要盯住前方,不能左顾右盼的望来望去,最好是在你的正前方放一个东西,在跑步的时候,就可以一直看着那个东西,这样在运动的过程中,就不会出现跑偏而被跑步机甩出运动带。
跑步机上跑步的时候,记得,自己的站位很重要,必须是选择站在运动带,也就是跑带的中间部分,不要太靠前,也不要太靠后,否则太靠前会踩到前板,而太后的话,则会被跑带甩出跑步机,出现意外伤害。
跑步机刚开始运动的时候,是不建议直接把速度调上来的,跑步机是一个循序渐进的过程,因此,你开始跑的时候,建议把速度调到就如你平时走路的速度一样,然后慢慢地上升到小跑,继续再上升到正常的跑步速度上来。当然如果你想减肥的话,选择快跑不错。
在跑步机上跑步的时候,记得,跑的脚步要大,跨度要大,而且在着地的时候,是先用脚后跟,这样,顺着跑带往后移,再把整个脚掌踩上来,就会稳住你的身体。当然,跑的时候,也要记得,手臂的摆,就如正常的跑步是一样的。
在跑步快结束的时候,记得,不能立刻停下来,而是需要慢慢地把速度调下来,并最终到慢走的状态。记得,一定要用这样的顺序,否则你立刻停下来,会让你出现头晕的情况。而且用这种过度的速度,也会让你的身体得到运动后的放松和肌肉松驰等。
小孩和老年人在使用跑步机的时候,建议身边有一个成人陪伴,并做相应的保护。当然,儿童和老人的跑步模式,最好选择慢速。还有,儿童和老人使用跑步机的时间不能过长。
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