街车、跑车、拉力车、巡航车哪个好压弯

街车、跑车、拉力车、巡航车哪个好压弯,第1张

摩托车的种类可以说是多种多样,有时候我们真的分不清谁是谁,那么摩托车厂家要这么多车型做什么呢?其实原因是为了满足消费者的需求,所以每一款车型都有其存在的价值和施展拳脚的地方。

街车,跑车,拉力车,巡航车哪款车的操控性能好呢?

让我们先来看看这些模型之间的区别。巡航车是一个宽泛的定义,因为不仅有巡航滑板车,还有巡航公主,更多的是巡航复古车和巡航跨骑自行车。但是无论他们的车型如何变化,最终的需求都是长途骑行,而在这种需求下,整车会更加注重舒适性和车辆续航能力,所以所谓的操控性并不是他们关注的重点,所以巡航车的操控性绝对不是。拉力器是比较专业的体育赛事专用车辆。虽然我们也称其为适合摩托车出行的车型,但实际上这种车型与它并无关联,用拉力器来谈论操控性能或弯折效果显然是无稽之谈,因为这种车型的主要功能是越野探索,其高重心和粗糙的轮胎可以轻松实现弯折的高难度动作,所以无论是拉力器还是ADV都不是弯折高手。电车是一种倾向于玩耍的摩托车。它最明显的优点是可以平稳加速和控制,并且很容易实现折弯操作,模型的实用性会更高。之所以能有这样的表现,是因为它有一定的跑车基因,甚至有些车型直接去掉跑车的包装,重新优化就能变成街车,所以它的操控性能仅次于跑车。在操控性和弯曲效果方面,跑车必须排在第一位,因为所谓的弯曲和操控性就是这类车创造出来的。然而,随着汽车需求的增加,过去很多汽车都复制了这一特殊功能。至于它为什么这么能干,主要原因是父母在生它的时候,就赋予了它无与伦比的优秀基因。(以下是技术术语的简要介绍。)

首先,这种车会采用更轻的车架,悬架的调整也会到位。车身的包裹可以起到很好的导流和降低风阻的作用。其次,轮胎的规格会相当高,抓地力会很强。简而言之,它生来就是为了征服别人。

以上介绍只是正常情况下的一种表现,不同级别车辆的实际操控性能也会有所不同,所以对比车辆操控性能的前提是技术水平相同,否则有轨电车要分分钟才能下跑车,驾驶技术在其中起着非常重要的作用,所以在对比之前需要把车辆的位置整理好。

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 作为一名无私奉献的老师,常常要根据教学需要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是我帮大家整理的幼儿园中班游戏教案9篇,欢迎大家分享。

幼儿园中班游戏教案 篇1

  活动目标:

 1、充分利用各种材料装扮角色,注意相互协助。

 2、拓展故事情节,丰富表演内容。

  活动准备:

 三只小猪和大灰狼、猪妈妈的头饰,自制草房、木房、砖房等道具,事先布置好表演的场景:自制头巾、裙子、披风等道具。

  指导要点:

 1、请上次游戏过程中的个别幼儿分别示范表演猪妈妈、小猪和大灰狼。

 2、请一组幼儿示范利用各种材料装扮角色及相互协助情况。

 3、提出表演要求。

 (1)生动形象、夸张地表现不同角色性格特征。

 (2)用心装扮自己所扮演的角色,注意相互帮忙。

 4、幼儿分组游戏。

 5、评价:

 学习评价自己或他人的表演情况。

 6、抛出问题:

 怎么摆放道具更便于我们收拾?

幼儿园中班游戏教案 篇2

 幼儿园中班游戏活动公开课教案:会跳舞的跳跳糖

  一、目标:

 1、自由创编各种跳的动作,能跟着音乐合拍地跳舞。

 2、尝试自由讨论创编游戏的玩法和规则进行游戏,并遵守规则。

 3、体验与同伴合作游戏的快乐,会找空位跳舞。

  二、教学重点及难点

 1、重点:目标

 2、难点:尝试自由讨论创编游戏的玩法和规则。

  三、教学过程

 1、准备:在地上画上巨人的大嘴巴、录音机、磁带、已学会歌曲。

 2、过程:

 (1)以“今天我们来当跳跳糖一起来跳舞”引出课题。

 (2)自由创编各种跳的动作,并合拍地跳。

 ①复习歌曲《会跳舞的跳跳糖》把跳跳糖快乐的样子唱出来。

 ②你这颗跳跳糖会怎么跳舞呀?(启发幼儿自由创编各种跳的动作:有脚的动作,再加上手的动作)

 ③听着音乐一起来跳舞,可以自由做各种手和脚跳舞的动作。指导小朋友听着音乐的节拍,一拍一下地跳。门—3遍人

 (3)自由创编游戏的玩法和规则。

 ①听歌曲后尾奏一句,自由想象,跳跳糖怎么了?

 ②看,地上有一张巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我们一起来玩这个游戏。 想一想:

 ①跳跳糖什么时候跳到巨人的嘴里去好呢?

 ②把刚才尾奏的音乐也加到游戏里去,可以怎么玩呢?(鼓励小朋友自由想出不同的玩法和规则)

 3、根据小朋友自己讨论创编的游戏玩法和规则进行游戏。(尝试用不同的玩 法和规则游戏,提醒幼儿遵守规则,体验自由创编游戏的快乐。)

幼儿园中班游戏教案 篇3

 活动目标

 1了解理发店的工作人员,初步了解理发师的工作职责。

 2会简单地沟通,并使用礼貌用语。

 活动准备

 经验准备:在谈话活动中与幼儿讨论以下问题。你的头发长了怎么办你去理发店理发吗理发店里都有哪些工作人员引导幼儿初步了解理发店在生活中的用途。

 材料准备:提供头梳、剪刀、电吹风等玩具。

 环境创设:布置理发店场景。

 活动过程

 一、情景导入,激发幼儿的兴趣。

 (一)教师:小朋友们的头发长了怎么办呢那么,理发店里都有哪些工作人员

 (二)教师当理发师给某位幼儿理发,进行情景示范,边说边示范,让幼儿初步了解理发的程序。

 二、提出游戏要求。

 (一)游戏前要先把游戏材料摆放好。

 (二)游戏时要遵守自己所扮演角色的职责,如理发师的工作内容和工作程序等。

 (三)要做文明的顾客。

 三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

 (一)观察幼儿能否主动并适宜地摆放游戏材料。

 (二)重点观察理发师的工作情况。

 (三)观察顾客与理发师之间的沟通情况,是否使用礼貌用语,以及游戏中解决问题的能力。

 四、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

 (一)整理游戏材料和环境。

 (二)交流游戏情况。

 教师:今天谁去理发店理发了你喜欢哪个理发师为什么游戏中出现了问题了吗解决了吗怎么解决

幼儿园中班游戏教案 篇4

  游戏辅导意向:

 引导幼儿积极的与同伴游戏,体验到交朋友的乐趣。

 让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

 在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

  游戏准备:

 与幼儿人数相等的若干套贴花,每套数量为5—6种。

  游戏规则:

 1、音乐响起,幼儿出发任意找到一个好朋友跳邀请舞。

 2、在间奏音乐响起时,重新寻找另外的朋友跳舞。

 3、每段音乐交替,寻找到一个新朋友时,互相赠送小贴花。

 舞蹈结束时,数一数手上的贴花数量是多少,和几个朋友一同游戏。

  行为观察:

 1、音乐响起时,是否主动、愉悦的去寻找朋友?

 2、在跳邀请舞时,是否边唱边跳,动作是否放松?

 3、间奏音乐响起时,交换朋友是否迅速、默契?

 4、当自己想找的朋友已和别人结伴时,采取了怎样的策略?

 5、在舞蹈结束时,数数手上的贴花,情绪表现如何?

  澄清讨论:

 1、今天的游戏你玩得快乐吗?为什么?

 2、你找到了哪些朋友?和平时经常在一起的一样吗?

 3、是不是每次你都能快速的找到朋友,你是怎样做的?

 3、当你数数手上的贴花时,你心里是怎么想的?

  教学反思:

 活动前,考虑到该歌舞内容简单,而且和舞蹈动作基本符合,所以,采取双管齐下的策略,在一个活动中边学唱,边学舞蹈。这个舞蹈因为配有歌词,学起来既简单又有趣,而且一词一音,适合孩子学唱与表演。通过大家互相邀请舞蹈,能培养孩子合作友好、大胆活泼的个性。

 小百科:跳舞通常指伴随音乐按照有节奏的步伐而移动,或者单独一个人,或者带一个舞伴,或者以集体形式,是为了好看或是追求某种涵意。

幼儿园中班游戏教案 篇5

  主题建构:公路上

  活动目的:

 1初步培养幼儿的合作能力,通过合作共同建构完成主题。

 2培养幼儿合理布局的能力,并尝试使用多种材料进行建构。

  活动准备:

 1建构草图,各种建构材料如:雪花片,多孔插塑等。及一些辅助材料如:花,树,牛奶盒等。

 2已经尝试合作建构十字路口>

  活动过程:

 一、师提出问题,引起幼儿回忆,引出建构主题。

 师:小朋友,我们上次尝试建过了十字路口,今天我们再来建构一次有关路的主题:马路上。

 二、请幼儿讨论说说马路上都有什么?马路旁边又有什么建筑物?师根据幼儿回答的情况设计出马路上的草图。

 师:

 1马路上都有什么呢?(各种车辆,及红绿灯等)

 2马路旁边有什么?(超市,房子,幼儿园,游乐场,公园等)

 三、出示一些辅助材料,让幼儿说说这些辅助材料可以用来做什么?

幼儿园中班游戏教案 篇6

  教材简介:

 秋天的草地上,狗、老虎、河马、斑马、袋鼠、狮子、兔子……孩子们喜欢的动物朋友正玩着捉迷藏的游戏,简洁而略带夸张的动物形象,生动地刻画出了每一种动物的典型特征。作者对绘本的很多环节都作了精心的设计,每次翻页都是让孩子来猜猜“谁藏起来了?”、 “谁转过身去了?”……巧妙的艺术构思和精致的手工画令人赞叹。动物们轮流躲藏着、变换着各种不同姿态,让孩子们喜欢上这些可爱的动物们。根据中班幼儿的年龄特点,我选取了其中的9个动物,通过快乐的游戏,让孩子们不仅认识可爱的动物,并且在一次次的“捉迷藏”游戏中不知不觉地发展他们的观察力、记忆能力,对各种动物之间的不同特征也会有更多更深入的理解。

  活动目标:

 1、通过游戏引导幼儿观察,发现动物的不同之处,了解动物的主要特征,并清楚地表达。

 2、引导幼儿通过纵横序列初步感知方位,能说出动物的具体位置,培养幼儿空间概念。

 3、体验和同伴一起游戏的快乐。

 4、加强幼儿的安全意识。

 5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动重点难点:

 活动重点:

 感知序列。

 活动难点:

 利用纵横坐标感知空间概念。

  教学过程:

 一、导入

 1、(出示课件)小朋友,这是什么地方?(秋天的草地)秋天的草地真漂亮!小动物们也排着队来了,瞧,来了几个动物?你能说说它们是谁吗? (幼儿说出动物的名称。)

 2、小动物排成几排?(2排),我们用数字来表示。

 3、小动物要和你们玩个“猜一猜”的游戏:请你说出一个动物和别的动物不一样的地方,让别的小朋友猜猜它是谁?

 4、用例如“头上有花的小动物是谁?”这样的话来说。

 二、游戏一

 1、小动物要和小朋友做个捉迷藏的游戏。你们玩过捉迷藏的游戏吗?怎么玩?

 2、小动物们躲起来了,小朋友闭上眼睛。哎,谁躲起来了?你怎么知道的?

 小朋友真厉害,都能根据动物的身体特征看出来。

 三、通过纵横序列认识房间号

 1、小动物们在草地上玩得真开心,现在它们还想到家里玩捉迷藏的游戏。

 2、(出示课件)看,小动物的家有几层?(三层)最高的是几楼?最低的是几楼?中间呢?(在白板上写出楼层号)看,一楼有几个房间?哪间是第一间?(老师写上房间号)

 3、我们把1楼的第一个房间叫做101,前面的1表示什么?后面的1表示什么?那1楼的第二个房间叫几零几?第三个房间呢?

 2楼的第一个房间叫什么?第二个房间是几零几?第三个呢?谁能说出3楼的房间号?

 4、现在我们来做个“我说动物你说房间号”的游戏,反之,我说房间号,你说动物。

 四、游戏二

 1、现在,动物们要继续玩捉迷藏的游戏了。看,谁躲起来了?(河马)你是怎么知道的?河马的嘴巴有什么特别的地方?

 河马住在哪个房间?你能用“几零几的谁藏起来了”这样的话来说吗?

 2、一个动物藏起来你能找到,多藏几个你能找出来吗?

 3、这次是谁躲起来了?你是怎么知道的?它们住在几零几房间?

 4、小朋友真厉害,都能根据动物的不同特征找出来。

 5、这次小动物是怎么躲的?它的身体怎么样了?(小猪转过身来了)哦,原来是让我们找转过身来的动物。几零几的小猪转过身来了?

 6、 看,这次有几个动物转过身来了?(3个)它们是谁?谁能用“几零几的谁转过身来了”来说?老虎的身体是什么样的?你怎么知道是狮子?它是狮子爸爸还是妈妈?

 7、小朋友们眼睛真亮,都能找到躲起来的小动物。如果动物再多躲几个你还能找到吗?那躲几个你能找到?全都躲起来你能找到吗?

 8、(出示课件)几个躲起来了?你还知道它们是谁吗?河马在哪儿?犀牛呢?301会是谁?你还记得哪个动物的位置?

 五、幼儿操作

 1、这儿也有楼房,还有9个动物的,请你把动物送回它们的房间好吗?

 2、结合课件评价。我们一起来看看,小动物都回到自己房间了吗?(检查操作结果)啊,小朋友真能干!小动物谢谢你们。

 六、结束

 今天我们和小动物玩了捉迷藏的游戏,老师的书上还有好多动物在玩捉迷藏呢,走,和老师一起去找找吧。

幼儿园中班游戏教案 篇7

 准备材料:米口袋提圈lO个、宽松紧带20根、彩色卡纸。

 制作方法:

 取2个米袋提圈,将2根宽松紧带连接米袋提圈,形成一个拉力器。

 游戏方法:

 1.健康活动:

 (1)儿童自由用双臂使用拉力器,进行扩胸活动。

 (2)将提圈拉力器一头固定在活动场地的柱子上,进行单臂射箭活动,或一脚踩住拉力器一端,一手使劲往肩上拉,练习单臂肌肉。

 (3)两人一组玩开火车的游戏。

 (4)将拉力器横放于地面,充当小河等障碍物,进行单腿或双腿跳的练习。

 2思维训练活动:

 (1)将各色提圈拉力器悬空挂成一排。

 (2)幼儿蹦跳触物,并根据相应色彩模仿动物的声音或动植物的形态。如触摸到黑和白的挂饰,可模仿奶牛一边叫一边走回来,或模仿斑马哒哒地跑回来;如果触摸到绿色的提圈挂饰,可模仿柳枝飘回来;如果触摸到红色的提圈挂饰,可模仿花朵,唱着红花的歌走回来……

 3.建构活动:作为马路的隔离带或围合动物园的成品材料使用。

幼儿园中班游戏教案 篇8

 目标:

 1、通过自主活动,发展幼儿的动手探索操作能力和创造能力。

 2、乐意共享自己的和别人的快乐。

 活动材料准备:

 音乐区:钢琴、铃鼓、响板动手区:编制板、细纸条认知区:小动物若干实践区:火腿肠,小刀游戏区:娃娃家所需材料计算区:数字卡片、计算题板、水笔探索区:鸡蛋若干生活区:筷子、小碗、菜、鞋带活动过程:

 一、导入主题

 1、谈话活动:你们喜欢玩区角活动吗?(在上次的活动中袁嘉怡学会了系鞋带的本领,还有的小朋友发现了磁铁的许多秘密)

 2、要求活动时保持安静,专心操作、探索,不影响别人。遇到困难,不怕失败,不轻易放弃。

 3、介绍新增设的区域:今天在探索区放置了蛋宝宝,等会请小朋友动脑筋让蛋宝宝站起来,好吗?

 二、幼儿自主活动;

 1、幼儿按自己的兴趣和意愿进入活动区活动。

 2、教师观察幼儿的活动,对个别新材料,个别幼儿作适时的指导。鼓励幼儿大胆尝试、探索,及时捕捉幼儿的创造表现,给予肯定。

 3、发现幼儿遇到困难想放弃时,给予适时指导,争取取得成功。

 4、活动记录:

 今天在探索区放置了蛋宝宝,并要求幼儿利用教室里的各种材料让蛋宝宝站起来,活动刚开始时,一起玩的几个幼儿都徒手想让蛋宝宝站起来,试了好些时间也不行,于是黄天成想起了去拿一块长方形,中间有镂空的积木,结果蛋宝宝站起来了,经他的提醒,旁边几个幼儿也想到了用积木让蛋宝宝站起来,后来,他们又找到了杯子、瓶盖、瓶子等各类材料,都能让蛋宝宝站起来。

 三、师生交流共享:

 1、教师在电视机上展示幼儿在区域活动中的照片,与幼儿一起讨论那些习惯好哪些习惯不好。

 2、让幼儿展示、介绍作品,部分展示在展示栏中,增强幼儿的自信心及成功感,并体验并分享自己的和别人的快乐,并引导幼儿大胆的表达自己的作品及成果。

 3、请幼儿讲讲活动中有没有遇到困难,遇到了怎么做的。鼓励大家遇到困难不要放弃,想办法克服,就会学到更大的本领。

 3、共同收拾各类教玩具。

幼儿园中班游戏教案 篇9

  一、目标

 1.引导幼儿认识街道上的各种常用字。

 2.培养幼儿想象力和连贯的语言表达能力。

  二、准备

 一幅街道图形的棋盘、一盒数字卡片、棋子若干

  三、游戏过程

 1.每人拿一个棋子放在印有街道图形棋盘的起点上,经猜拳游戏决定抽卡片的顺序。

 2.抽出一张数字卡片,把棋子放在上相应的场所,并讲出该公共场所的名称。(例如,抽到数字3,棋子走3格,这格的或汉字是**院,该幼儿必须说出,这是什么地方,可以去干什么的短句。)所有参加者按顺序抽签游戏。

 3.如认不出汉字或说不出完整短句,就算输,停抽卡片一次。最后谁的棋子先到终点,谁就赢得胜利。

  四、提示与建议

 此游戏可供一名或几名幼儿共同游戏,也可与父母一同游戏。

 为了确保事情或工作能无误进行,常常需要提前进行细致的方案准备工作,方案是有很强可操作性的书面计划。我们应该怎么制定方案呢?以下是我收集整理的多变梯棍活动方案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

  设计意图:

 棍子和皮筋是孩子们在生活中常见的事物,老师们稍加装饰,制作成孩子喜欢的户外活动玩具,既响应了节约能源、建立低碳环保社会的号召,又体现了变废为宝的的主旨,还能锻炼孩子在跑、跳、爬、合作等方面的技能和能力。

  选用材料:

 小木棍两根、皮筋三根、剪刀一把

  器械制作方法:

 1取两根已装饰过的小木棍,在棍子的三分之一处穿上小洞,洞的大小以所选的皮筋为标准。

 2分别在棍子的三分之一处把皮筋穿过去,记牢。

  活动准备:

 1提前带领幼儿进入场地。

 2带领幼儿把器械摆整齐。

 3检查场地和器械的安全性。

 4全体幼儿一起做准备活动。

  玩法及规则:

 游戏1:小袋鼠跳跳跳

 目的:锻炼孩子的大小腿的肌肉发展和跳跃能力。

 玩法:把小棍一组一组摆在地上,幼儿学袋鼠的样子,双脚用力蹬地,跳过小棍。

 规则:哪一组幼儿最先全部到达终点,哪一组获胜。

  教师指导:

 1活动中提醒幼儿双脚并拢,速度适中,以免摔倒。

 2训练时间不宜过长,每次大约1--2分钟。

 教师指导:活动中提醒幼儿,跳时要双脚夹紧,双脚并拢,跳跃有力,越过障碍。速度适中,抬高腿。

 游戏2:毛毛虫回家

 目的:锻炼孩子的平衡协调能力以及他们的灵敏性和准确性。

 玩法:小棍一个一个摆在地上,幼儿蹲着一个拉一个,s型走过盒子障碍。

 规则:不能碰到棍子,不能走直线,必须是s型。

 结果:哪组最先到达终点,哪组为获胜组。

  教师指导: 拉好小朋友的衣服,以免碰到小棍,看清路线,走s型。

 游戏3:跳格子

 目的:锻炼孩子的大小腿的肌肉发展和跳跃能力

 玩法:把梯子拉开,可以让孩子学小白兔的样子,竖起耳朵,双脚并拢跳过梯子。

 规则:哪一组幼儿最先全部到达终点,哪一组获胜。

  教师指导:

 1活动中提醒幼儿双脚并拢,速度适中,以免摔倒。

 2训练时间不宜过长,每次大约1--2分钟。

 游戏4:上楼梯

 目的:锻炼孩子越过障碍物,保持身体的平衡能力。

 玩法:将梯子拉开,并摆放好。幼儿一次跳过跳进梯子,越过地面上的障碍物,成功的到达终点,也可以增加障碍,让穿越过程更有难度和趣味性。

 规则:要依次进行,和同组的小朋友配合好。

 结果:哪一组成功越过障碍物,最先到达终点者获胜。

  教师指导:

 1活动中提醒幼儿一次跳过格子,按照次序进行。

 2时刻提性幼儿速度适中,成功的越过障碍物,以免摔倒。

 游戏5:哥俩好

 目的:锻炼幼儿的合作能力。

 玩法:两个幼儿一组,每组一个盒子,两名幼儿分别钻进梯子里,面对面向前走。如果幼儿已经熟练这个游戏,可增加难度。

 规则:必须是两个小朋友一起合作。

 结果:幼儿合作成功,到达终点者获胜。

  教师指导:

 1活动中注意幼儿的合作意识,合理安排分工。

 2活动中提醒幼儿速度要适中,以免摔倒。

 游戏6:翻山越岭

 目的:锻炼幼儿臂的柔韧性。

 玩法:将梯棍摆放好,幼儿两手着地从起点依次前进。

 规则:幼儿必须听口令统一前进,并与前后同伴保持一定的距离。

 结果:最先到达终点的'幼儿获胜。

  教师指导:

 提醒幼儿注意方向一致,以免碰伤。

 游戏7:单脚跳

 目的:锻炼幼儿的身体平衡能力和单脚跳跃能力。

 玩法:把两根打开摆放好,幼儿从起点开始依次跳过梯棍,在行进中注意安全并和前后同伴保持一定距离。

 规则:幼儿要始终保持单脚着地,也可以在行进中换脚。

 结果:哪一组幼儿先到达终点,哪一组获胜。

  教师指导:

 1活动中要提醒注意安全。

 2始终保持单脚着地。

 游戏8:拉力器

 目的:锻炼幼儿手脚协调能力。

 玩法:幼儿手持一个梯棍,注意中间距离,以孩子一步为宜。

 规则:用手脚把小棍打开,玩拉力器。

 结果:在规定的时间内开合次数多的小朋友获胜。

  教师指导:

 1活动中时刻提醒幼儿注意安全,开合的速度要适中。

 2注意爱护活动器械。

 游戏9:跳起来

 目的:锻炼幼儿的臂力和弹跳力。

 玩法:幼儿双手握紧其中的一根小棍,脚踏另外一根小棍向前跳。

 规则:幼儿双手和双脚必须踏在小棍上。

 结果:哪一组幼儿先到达终点,哪一组获胜。

  教师指导:

 1活动前检查器械的安全。

 2活动中时刻提醒幼儿注意安全,速度要适中。

 3幼儿双手握紧小棍。

 作为一名辛苦耕耘的教育工作者,通常会被要求编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是我为大家收集的幼儿园中班益智游戏教案,希望对大家有所帮助。

幼儿园中班益智游戏教案 篇1

 活动名称:红蓝魔方

 活动目标

 1、培养幼儿手、眼、口协调能力及反应能力。

 2、锻炼幼儿一物多玩的探索能力。

 3、培养幼儿的想象力和互相合作精神。

 活动准备

 红蓝魔方各6个、音乐、绳子3条。

 活动过程

 一、《找对应》

 教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,当老师说到10以内的加减法算式时,例如:2+2,红队幼儿和蓝队幼儿要将正确得数的魔方放到自己队伍的圆圈中,哪队最先完成就为获胜,这个游戏不仅可以锻炼孩子运算能力,在活动中还可以提高孩子的反应能力。

 二、《比多少》

 教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,红队、蓝队幼儿听到音乐后立即将红蓝魔方放回自己队伍的圆圈中,音乐停止后哪队的魔方多,就为获胜队,主要锻炼孩子们的配合能力和反应能力。

 [游戏规则]

 1、游戏前将孩子分成红蓝两队。

 2、游戏开始后每队幼儿必须将红蓝魔方分别放到自己队伍的圆圈中。

 三、《扭扭走》

 教师引导孩子将红蓝魔方按规律摆放成一条直线,进行S线行走,主要锻炼孩子的按规律排序和身体协调性。

 [游戏规则]

 首先孩子要将红蓝魔方按照红蓝红蓝……的规律摆放成一条直线,并且每个魔方中间要有一定间隔,能够绕S线走。

 四、《跳跳跨跨》

 在上一个游戏的基础上,教师引导孩子将红蓝魔方变换一种方式按照红红、蓝蓝的规律进行摆放,练习双脚跳跃和分脚跳跃,主要锻炼孩子的跳跃能力

 [游戏规则]

 孩子在第二关游戏之前,要将魔方重新按照红红蓝蓝……的规律按一定间隔摆放好,看到红色的魔方就双脚从魔方上面跳过,看到蓝色的魔方就要双脚分开从魔方侧面跳过。

 五、《叠叠高》

 教师引导孩子将红蓝盒子两两重叠摆放,进行跨跳练习,锻炼孩子的跨跳能力。

 [游戏规则]

 孩子在第三关游戏时,要将魔方两两重叠摆到一起,孩子从魔方前面起跑跨跳,跨过魔方。

 六、《搭建城堡》

 红队幼儿和蓝队幼儿分别拿自己队伍中的6个魔方进行城堡的搭建,哪对搭建的高又不会倒塌就为获胜组,主要锻炼孩子们之间的配合能力和丰富的想象能力。

 [游戏规则]

 1、幼师再次将孩子分成红蓝两队,请小朋友用自己队伍中的魔方来共同配合搭建城堡。

 2、在搭建城堡过程中小朋友不能走出自己队的圆圈中,看看那队的小朋友搭建的城堡最高,并且还能最快搭建完。

幼儿园中班益智游戏教案 篇2

 活动目标

 1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

 2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

 3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

 4、提高幼儿思维的敏捷性。

 5、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

 活动准备

 ① 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干

 ② 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

 ③ 小星星的音乐

 活动过程

 一、出示,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识

 二、送球宝宝回家:

 "颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了"教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,"星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧"幼儿把球放到相应的筐子里。

 三、找颜色"颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了"咱们一起去找找它好吗"引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

 四、表演《小星星》

 "太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!"幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。"星宝宝你在哪里快点回家了"幼儿把星宝宝送回自己的家。

 五、送自己回家"我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!"教师:"我是红色宝宝,我的家在这里!"幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束

 教学反思:

 乐曲所要表现的是黑夜里满天星星闪烁、此起彼伏的美景。让幼儿在表演合唱中要将"一闪一闪"的跳跃感唱出来,在用手作"闪"的动作时注意合拍和跟节奏。熟悉4/4节奏并学会运用简单打击乐,是本教材的重点;而根据不同的音乐形象鼓励幼儿大胆在音乐伴奏下听音乐打节奏时示范和指导并表现是本教材的难点。这个游戏能够充分激发幼儿兴趣和积极性。在鼓励幼儿大胆地模仿别人动作并表现音乐中,教师的指导重点放在让幼儿按音乐节奏活动,并不重复别人的动作。

幼儿园中班益智游戏教案 篇3

 玩法:

 1.请5名幼儿提着篮子扮演“摸鱼人”站在池塘边,其余幼儿围坐一圈作池塘。

 2.将小鱼放在池塘内,并请5名摸鱼人观察好小鱼的位置。

 3.将5名摸鱼人戴上蒙眼布。

 4.请他们跳进池塘摸鱼。

 5.摸完后数一数,摸得多的为胜者。

 6.然后换人(胜利者可继续参加游戏),游戏重新开始。

 准备:

 蒙眼布5块,小篮子5只、塑料小鱼玩具若干。

 提示:

 1.培养幼儿的辨别能力和观察力。

 2.为了更具有趣味儿,增强竞赛意识,可在游戏开始前,先规定好摸几条鱼,谁最先摸到规定的数目,且上岸坐在位子上的为胜者。

幼儿园中班益智游戏教案 篇4

 游戏目标:

 1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。

 2、让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。

 3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

 4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

 游戏准备:

 1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。

 2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。

 游戏过程:

 1、幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。

 2、老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。

 3、幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。

 4、画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。如果小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平时的生活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。

 5、最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。

 备注:

 教师可根据幼儿不同情况适当指导绘画。

幼儿园中班益智游戏教案 篇5

 准备材料:米口袋提圈lO个、宽松紧带20根、彩色卡纸。

 制作方法:取2个米袋提圈,将2根宽松紧带连接米袋提圈,形成一个拉力器。

 游戏方法:

 1.健康活动:

 (1)儿童自由用双臂使用拉力器,进行扩胸活动。

 (2)将提圈拉力器一头固定在活动场地的柱子上,进行单臂射箭活动,或一脚踩住拉力器一端,一手使劲往肩上拉,练习单臂肌肉。

 (3)两人一组玩开火车的游戏。

 (4)将拉力器横放于地面,充当小河等障碍物,进行单腿或双腿跳的练习。

 2思维训练活动:

 (1)将各色提圈拉力器悬空挂成一排。

 (2)幼儿蹦跳触物,并根据相应色彩模仿动物的声音或动植物的形态。如触摸到黑和白的挂饰,可模仿奶牛一边叫一边走回来,或模仿斑马哒哒地跑回来;如果触摸到绿色的提圈挂饰,可模仿柳枝飘回来;如果触摸到红色的提圈挂饰,可模仿花朵,唱着红花的歌走回来……

 3.建构活动:作为马路的隔离带或围合动物园的成品材料使用。

幼儿园中班益智游戏教案 篇6

 准备材料:米口袋提圈2个、黄绸缎或布块l块、软泡沫若干、小橡皮筋3根。

 制作方法:

 1.取废弃茶叶盒中**绸缎,将绸缎中央部分填充入软泡沫,用2根小橡皮筋分别在软泡沫两侧将绸缎扎出鱼的两个眼球。

 2.拆开“提圈”固定在两鱼眼下方,作为鱼身体部分,同时向身体部分填充软泡沫,将“提圈”合拢固定。

 3.用l根橡皮筋扎紧“提圈”下面散开的黄绸缎,身下则露出飘逸的飞鱼尾部。

 游戏方法:

 1.健康活动

 (1)幼儿手持“提圈飞鱼”向前、向上、向后练习定向投掷;或两人一组对抛、对接,练习手眼协调能力。

 (2)将“提圈飞鱼”顶在头顶进行壹走、绕物走等平衡练习。

 (3)两人一组双脚夹飞鱼,弹跳抛出飞鱼,练习弹跳技能。

 (4)双膝夹飞鱼,连续兔跳,练习跳的技能。

 2.角色活动:用作动物园内鱼池的成品材料。

 3.表演区活动:作为孩子们进行“金鱼与农夫”木偶故事表演的道具。

 4.计算区域活动:用飞鱼进行点数与分类练习。

幼儿园中班益智游戏教案 篇7

 玩法

 1.两名幼儿相对而坐,都把手放在后面。

 2.大家一起边念儿歌边做相应的动作,念到最后一个字时,就把右手伸出来,玩“包剪锤”的游戏。

 附儿歌《金苹果,银苹果》

 金苹果,银苹果,

 上上,下下,左左,右右,

 前前,后后,骨碌骨碌锤。

幼儿园中班益智游戏教案 篇8

 活动目标:

 1、发现并尝试先目测一部分、接着数完全部的数数方法。

 2、对数数活动感兴趣,提高思维的灵活性。

 3、提高幼儿思维的敏捷性。

 4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

 环境创设:

 小礼盒(与幼儿人数相等),幼儿制作的长城场景,装饰物若干。

 活动过程:

 (一)操作探究:

 1、设置问题情境,交代活动任务。

 2、幼儿探究数数方法。

 (二)交流讨论:

 1、幼儿比较、发现:哪一种方法能数的又快又对。

 2、幼儿交流数数方法。

 3、教师小结:新的数数方法是把先看到的数记在心里,然后接着数下去。

 (三)巩固操作

 1、交代任务,继续尝试与体验新的数数方法。

 2、巡回观察,个别指导,检查反馈。

 3、引发幼儿再次探究新方法的愿望。

幼儿园中班益智游戏教案 篇9

 一、目标

 1.引导幼儿认识街道上的各种常用字。

 2.培养幼儿想象力和连贯的语言表达能力。

 二、准备

 一幅街道图形的棋盘、一盒数字卡片、棋子若干

 三、游戏过程

 1.每人拿一个棋子放在印有街道图形棋盘的起点上,经猜拳游戏决定抽卡片的顺序。

 2.抽出一张数字卡片,把棋子放在上相应的场所,并讲出该公共场所的名称。(例如,抽到数字3,棋子走3格,这格的或汉字是**院,该幼儿必须说出,这是什么地方,可以去干什么的短句。)所有参加者按顺序抽签游戏。

 3.如认不出汉字或说不出完整短句,就算输,停抽卡片一次。最后谁的棋子先到终点,谁就赢得胜利。

 四、提示与建议

 此游戏可供一名或几名幼儿共同游戏,也可与父母一同游戏。

幼儿园中班益智游戏教案 篇10

 目标:

 1、让幼儿练习问答话的方式。训练幼儿思维敏捷。

 2、帮助幼儿复习对各种事物的颜色、形状、特性的认识。

 玩法:

 两人相对,一问一答。连续答对10个问题的有奖。如:

 问:什么白?

 答:大雪白。

 问:什么红?

 答:太阳红。

 问:什么硬?

 答:钢铁硬。

 问:什么软?

 答:棉花软。

 问:什么会跳?

 答:青蛙会跳。

 问:什么会跑?

 答:兔子会跑。

 问:什么叫得好听?

 答:黄莺叫得好听。

 问:什么能挡雨?

 答:雨伞能挡雨。

 问:什么甜?

 答:蜜糖甜。

 问:什么苦?

 答:苦瓜苦。

 问:什么凉?

 答:冰最凉。

 问:什么黑?

 答:煤最黑。

 照上述问答法对话,对提问和回答的幼儿都是一种思维训练和语言训练。

 规则:

 1、提问不限内容,可任意提。所问必需有所答,回答要正确、恰当。

 2、奖励办法,如连续答对10个问题的,得小红花一朵。错了时,由旁观的小朋友帮助纠正。益智游戏――我问你答

幼儿园中班益智游戏教案 篇11

 活动目标

 1通过游戏的不同形式,掌握“连连看”的玩法。

 2能注意观察游戏画面,善于思考灵活进行判断。

 重点难点

 活动重点:通过平面和立体游戏,掌握连连看游戏的玩法。

 活动难点:及时发现三点连成一线并进行围堵。

 活动准备

 物质准备:九宫格、宽阔的场地、藤圈、玩具等。经验准备:幼儿了解五子棋的基本玩法。

 (一)游戏热身环节:五子棋

 教师通过提问,帮助幼儿回忆五子棋的基本玩法。

 1我们都玩过五子棋,谁来说一说玩五子棋时候怎样就算赢了?

 2怎样才能防止自己输了呢?

 (二)游戏基础部分:平面连连看

 1出示平面连连看,请幼儿观察特征。

 (1)请你说一说在图上都看到了什么?

 (2)这里只有圈,没有棋子,怎样才能知道自己是输了还是赢了?

 2介绍平面连连看游戏的玩法

 (1)教师讲解游戏玩法:把3张相同物品放在圈里,能连成一条线就算完成,看谁

 活动过程最先用3物品连成一条直线。

 (2)提问:三个物品都可以怎样连,请幼儿试一试。

 (3)教师小结:平面连连看需要有9个圆圈, 3个相同的物体连成一条直线或者

 斜线就算胜利。当别人已经连起2个的时候,我们应该怎么办?

 3幼儿分组挑战游戏:连连看

 (1)请幼儿自愿结组,两人一组。

 (2)每个人选择不同的玩具,准备开始游戏。

 (3)两人对决,看谁最先获得胜利。

 (4)教师小结:两个人游戏的时候你怎样才能最快的连城一条线。

 (三)游戏结束部分:立体连连看赛

 1将全班幼儿带到户外参加游戏

 (1)幼儿自愿分成两队,每队选出一个组长。每队选择1种操作玩具。

 (2)介绍户外连连看游戏的玩法。

 教师介绍玩法:每队9人,分两队站好,游戏开始后,每队幼儿要商讨如何进行分工。场地上没有9个圆圈,我们需要先摆上9 个圆圈,然后在进行游戏。谁负责摆圈,谁负责投放玩具或调整玩具的位置。哪队最先完成3个物品的连连看,即为胜利。

 (3)幼儿游戏,教师指导。

 提示幼儿在完成本队3个物品连连看的`同时,要注意防守。

 (4)讨论:玩立体连连看的时候和平面有什么不同?你们遇到了哪些问题?

 教师小结:玩益智游戏能让我们小朋友动脑筋思考问题,连连看的时候能培养小朋友的注意力和观察能力。在小组游戏中,大家一起进行分工,小朋友以后要多进行这样的游戏。

 活动延伸:根据幼儿对游戏的掌握程度,教师可以把9宫格的连连看,变成16宫格或25宫格。

 (一)教师方面:

 1游戏设计突出游戏性、趣味性、操作性和挑战性。

 在连连看的游戏中,幼儿感受到游戏的快乐,同时每个层次中幼儿始终都在活动中进行操作,或个别或小组,体现每个人的价值。三个层次的设计不断提升的难度,让幼儿在游戏中不断迎接挑战。

 活动反思

 2 本次活动互动性。

 当把平面的游戏变成立体游戏时,游戏相应的难度也增加了,这时教师能够给孩子们提供和周围人互动的机会,问题解决了,同时幼儿又多了一种向他人求助的方式。

 3材材料准备简单,易于操作。

 (二)幼儿方面:

 1参与游戏积极性高。2幼儿通过自主学习、小组学习,了解游戏玩法。3幼儿间有分工、合作,体现幼儿的学习意识。在这个活动的基础上,我们可以根据幼儿能力水平,把三个物体的连连看,变成四个物体的和五个物体的连连看。把九宫格变成十六宫格和二十五宫格。系列活动的开展能让孩子们越来越喜欢这个游戏,同时更愿意参加各种挑战活动。

幼儿园中班益智游戏教案 篇12

 目标:

 1、听懂普通话,初步了解故事的主要情节。

 2、喜欢和同伴一起听老师讲故事。

 准备:

 布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸张一些)、小亮,巧克力、甜饼干各一块,故事录音磁带《爸爸的大口袋》。

 过程:

 1、布偶表演,初步了解故事:

 教师边演示边讲述故事。“爸爸的大口袋里有些什么?”

 2、欣赏故事,理解内容:

 教师完整讲述故事。

 重点理解第三段。“小亮使劲扳开爸爸的大拳头,什么也没有,小亮怎么样?”

 让幼儿来扳一扳教师的手,帮助理解“扳”的意思。

 “第三天,小亮是怎么上幼儿园的?”(学讲角色对话)

 幼儿学说对话。“你们会像小亮一样高高兴兴上幼儿园吗?”

 3、模仿游戏:高高兴兴上幼儿园

 教师扮演不同角色,如,爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等,幼儿扮演小亮。

 “家长”送小亮上幼儿园,亮亮跟“家长”说“再见”,并叫声“老师早”。

幼儿园中班益智游戏教案 篇13

 游戏目标:

 1.能正确区分10以内数的相邻数。

 2.培养幼儿思维的灵活性和敏捷性。

 游戏准备:

 1~10的数字头饰每人一个。

 游戏玩法:

 1.幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃。

 2.以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数:“一、二、三”,被点到“三”的数字娃娃5,立即跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里”朗诵完毕,数字娃娃4和6迅速跑到圆内.并拍手一起说两遍儿歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。”

 3.游戏可反复进行。

 游戏规则:

 必须是被老师点到“三”的数字娃娃才可以跑到圆心处。

 幼儿园益智游戏――玻璃板上的游鱼

 幼儿园益智游戏――玻璃板上的游鱼

 目的:知道磁铁对铁制品具有吸引力。

 用具与材料:玻璃板、剪刀、磁铁、回形针、蜡光纸、画笔。

 做法及玩法:先沿着蜡光纸上画的轮廓剪下小鱼,然后在玻璃板上画出水纹和水草等。将回形针别在小鱼下部,手拿磁铁在玻璃板下面慢慢移动,小鱼便会跟着游起来。

 因为磁铁具有磁性,对铁制品有吸引力,所以小鱼随着磁铁的移动,在玻璃板上游起来。

  整蛊邻居

  整蛊邻居《Neighbours From Hell》 简体中文版|说起这一款游戏,其实算是小品游戏,又称《整蛊邻居》,不过其中所蕴含的幽默风格着实能让人会心一笑。在游戏的场景中,玩家所要扮演的是一个诡计多端的小鬼,试图要恶整这位看起来像凶神恶煞的伯伯而在中间你必须要想办法躲开他的视线,进而就可以展开一连串恶整了,哈哈哈!其实玩到后来,那个凶伯伯根不就不像恶魔,反而是那位小鬼才真是可怕,也难怪说是地狱来的邻居了。

  第一组关卡

  本关主要是由一、二楼所构成,也没有狗及大鸟可说是十分简单

  第一关

  共要整四次

  主人行动模式:沙发(客厅)→偷看窗外女生(厨房)

  整人要诀:1大厅的小柜子可得到屁屁袋→偷放在客厅沙发下2浴室的医疗柜中可得到强力胶→用在厨房窗边望眼镜上,让好色伯伯尝点苦头3厨房的冰箱中取得蛋→放在厨房微波炉中炸开,让那伯伯清个半死4在客厅用力把电视天线打结,让它没有办法看

  第二关

  共要整六次

  主人行动模式:沙发(客厅)→啤酒(厨房)→马桶(浴室)[需给伯伯喝泻药]

  整人要诀:1大厅的小柜子可得到锯子→把客厅沙发给锯断让伯伯摔个四脚朝天[这花时很长]2浴室的医疗柜中可得到泻药→放到厨房的啤酒中,让他到浴室去拉个爽3浴室门边有卷筒卫生纸→把它塞到马桶把它堵住4厨房的冰箱中取得蛋→放在厨房微波炉中炸开,让那伯伯清个半死

  第三关

  共要整六次

  主人行动模式:拿蜡烛(厨房)→生日蛋糕(厨房)→收信(大厅)→拿OK蹦(浴室)[需先用老鼠夹夹伯伯]

  整人要诀:1大厅的小柜子可得到烟火→把它和厨房的蜡烛对换,让伯伯吹蜡烛来个大爆破2大厅的小柜子可得到马克笔→用它把大厅的图像乱画3大厅的小柜子可得到老鼠夹→把它放在大厅门旁的信箱中,给他出其不意的一夹4浴室门边有卷筒卫生纸→把它塞到马桶把它堵住5浴室流理台上有肥皂→把它放在浴室的地上给伯伯滑一跤6厨房的冰箱中取得蛋→放在厨房微波炉中炸开,让那伯伯清个半死

  第四关

  共要整七次

  主人行动模式:拿派(厨房)→用微波炉烤派(厨房)→加调味料(厨房)→刷牙洗脸清腋毛(浴室)

  整人要诀:1大厅的小柜子可得到马克笔→用它把大厅的图像乱画2大厅的小柜子可得到超级强力胶→把它加在浴室的洗脸霜中,把他黏住3浴室门边有卷筒卫生纸→把它塞到马桶把它堵住4浴室流理台上有肥皂→把它放在浴室的地上给伯伯滑一跤5厨房的冰箱中取得蛋→放在厨房微波炉中炸开,让那伯伯清个半死6浴室的医疗柜中可得到泡沫喷雾→把它和厨房调味料调包,让伯伯吃全新的口味7浴室的医疗柜中可得到生毛水→加到浴室的清腋毛剂中,体验全新的毛发

  第五关

  共要整八次

  主人行动模式:弹钢琴(客厅)→小孩踢球胡闹(厨房)→闻花香(大厅)→吐(浴室)[需给伯伯闻发臭的花]

  整人要诀:1大厅的小柜子可得到马克笔→用它把大厅的图像乱画2大厅的小柜子可得到马克笔→用它把客厅的钢琴乱搞一通3浴室门边有卷筒卫生纸→把它塞到马桶把它堵住4浴室流理台上有肥皂→把它放在浴室的地上给伯伯滑一跤5厨房的冰箱中取得蛋→放在厨房微波炉中炸开,让那伯伯清个半死6大厅的包包可得到重球→当顽皮小孩踢球进来把握时间把它换成重球,让伯伯踢的脚痛7厨房的冰箱中取得发臭的乳酪→把它放在大厅的花中,让伯伯闻的想吐8在客厅的中间有手机→来打个无声电话来骚扰伯伯

  第六关

  共要整九次(附注:此关有时间变化,要找对时间下手)

  主人行动模式:看相簿(客厅)→吃水果(客厅)→做布丁(厨房)→放洗澡水(浴室)[第一次]→洗澡(浴室)[第二次]

  整人要诀:1大厅的小柜子可得到马克笔→用它把大厅的图像乱画2大厅的小柜子可得到鞋油→把浴室的毛巾弄脏,让伯伯洗完澡擦的一身黑3大厅的小柜子可得到接合胶→用它把客厅的相本给黏住,连打开都困难4浴室流理台上有肥皂→把它放在浴室的地上给伯伯滑一跤5浴室门边有卷筒卫生纸→把它塞到马桶把它堵住6浴室的医疗柜中可得到生毛水→当浴缸有水时加到里面,让伯伯变为金钢猩猩7浴室的医疗柜中可得到珍珠→放到客厅的水果中,可真的会噎住8在厨房的垃圾筒中可拿空瓶子→当浴室浴缸有水时装满水,给伯伯做布丁,会大澎胀一发不可收拾9厨房的冰箱中取得蛋→放在厨房微波炉中炸开,让那伯伯清个半死

  第二组关卡

  除了第一组的场景外,加上卧房及天台,另外还有大鸟助阵,就开始要小心了

  第一关

  共要整七次(附注:客厅里有大鸟)

  主人行动模式:画小鸟(天台)→自我照相(卧房)→拿镁粉(卧房)→做陶器(厨房)→做妈妈的塑像(客厅)

  整人要诀:1大厅的小柜子可得到扳手→用它把厨房拉胚机打坏,结果做出奇怪的东西2大厅的钉板上拿到图钉→把它放在厨房的椅子上,刺刺3把厨房的垃圾筒里拿香蕉皮→放在厨房地上滑一跤4在卧房拿镁粉→把卧拿的照相机加料,照的眼睛亮晶晶5浴室的医疗柜中可得到去污水→拿到天台的画作一淋,没了6浴室的医疗柜中可得到剪刀→拿到天台放生小鸟7将客厅的小椅子动手脚→结果地动天摇

  第二关

  共要整六次(附注:客厅里有大鸟)

  主人行动模式:刷牙(浴室)[只有第一次]→喝咖啡(厨房)→晒太阳(天台)→拿水壶(天台)→浇花(大厅)→放水壶(天台)→刷牙(浴室)[需要肥料放在咖啡中]

  整人要诀:1大厅的小柜子可得到鞋刷→用它和浴室流理台上的牙刷交换,哈哈,再刷就知了2卧室的小柜子可得到钥匙→拿去浴室可以开医疗柜得到杀植物剂→把它放在水壶中,天呀3把厨房的垃圾筒里拿香蕉皮→放在厨房地上滑一跤4大厅的钉板上拿到图钉→把它放在天台的椅子上5厨房的冰箱中取得蜂蜜→将它加入在天台的防晒乳液中,收起遮阳伞,开始蜜蜂攻击6拿起天台的肥料→放到厨房的咖啡中,喝下去就会刷牙了

  第三关

  共要整七次(附注:客厅里有大鸟)

  主人行动模式:腄觉(卧房)→关闹铃(卧房)→载假牙(卧房)→拿猪钥匙(卧房)→拿牛奶(厨房)→喂猪吃奶(大厅)→放奶瓶(厨房)→拿玉米片(厨房)→喂大鸟(客厅)→放钥匙(卧房)→放假牙(卧房)→zzZZZZ(卧房)

  整人要诀:1大厅的钉板上拿到图钉→把它放在卧房的床上2厨房的冰箱中取得特辣酱→在伯伯睡觉时,放入卧房的假牙水杯中,明早包准嘴巴变形3去天台拿仙人掌→把它插在卧房闹钟上,等到伯伯一起来,手被插好多洞4去卧室墙上拿钥匙→去大厅把猪放出来,结果猪就乱疴便便,伯伯看了好生气5去客厅沙发旁拿特辣玉米片→把它和厨房的玉米片调包,辣到大鸟喷火,还伤及无辜6去客厅墙边拿硝化甘油→放到厨房牛奶瓶中,哇会爆的7把厨房的垃圾筒里拿香蕉皮→放在厨房地上滑一跤

  第四关

  共要整六次(附注:客厅里有大鸟)

  主人行动模式:拿牛排(厨房)→拿啤酒(天台)→BBQ(天台)→照顾食人花(天台)→BBQ(天台)→吃牛排(客厅)→喝美酒(客厅)

  整人要诀:1大厅的钉板上拿到图钉→把它放在客厅的椅子上2把厨房的垃圾筒里拿香蕉皮→放在厨房地上滑一跤3浴室的医疗柜中可得到酒精→放到天台的碑酒中,马上就能火焰飞喷4承3此时要记得把卧室的灭火器打结→天呀,这是乱喷5浴室的医疗柜中可得到增长素→拿到天台偷放到水壶中,可怕的怪物就出现了6厨房的冰箱中取得醋→偷加到客厅的美酒中

  第三组关卡

  这次加上了书房和地下室,算是全部的地图了,此外狗以出现了

  第一关

  共要整八次(附注:客厅里有狗狗,而且本关有许多时间差的陷阱)

  主人行动模式:拿洗衣粉(厨房)→洗衣服(地下室)→烘衣服(地下室)→热熨斗(卧室)→晒衣服(天台)→喂鱼(书房)→收衣服(天台)→熨斗烫衣服(卧室)

  整人要诀:1把厨房的垃圾筒里拿电线→利用地下室的插头及积水造成电电乐2从地下室酒柜中拿出红酒→全部丢到洗衣机中,不知会洗出什么3从地下室工具桌上拿一个钳子→利用钳子把烘衣机给破坏了4利用伯伯去晒衣或喂鱼的空档→把立着的熨斗放下来烧衣服5从厨房拿洗衣→放到书房的鱼饲料中6从书房的书桌拿一把刀→到天台拿一把铲子→到客厅用刀把吸尘器破开,再用铲子把花卉的泥土拿出来到地毯上7从大厅的小柜子中取得大理石球→随地丢在客厅,不滑个倒栽才奇怪了8从客厅的台坐下拿一些鸟饲料→在伯伯已晒衣服后,丢在天台衣架下,飞鸟就会成群飞来

  第二关

  共要整十次(附注:厨房里有狗狗)

  主人行动模式:拿运动书(书房)→喂鱼(书房)→有氧运动(客厅)→放回运动书(书房)→跳弹簧(卧房)→洛克马(客厅)→喝果菜汁(厨房)→拉臂运动(地下室)→举重(地下室)→跳绳(大厅)

  整人要诀:1把厨房的垃圾筒里拿电线→利用地下室的插头及积水造成电电乐

  2从大厅的小柜子中取得大理石球→随地丢在客厅,不滑个倒栽才奇怪了

  3从大厅的运动小包中拿取弹力绳→把它装在地下室的拉臂器上。

  4从大厅的运动小包中拿取滑轮鞋→把它丢在厨房的门口,伯伯一进门就一飞冲天了

  5从地下室的工具桌上拿钳子→用它把客厅的洛克马拆了,嘿嘿

  6把大厅的跳绳打几个结→等一下就会缠住了

  7从天台桌上拿锯子→在地下室的举重上锯一锯就会分开了

  8从浴室的医疗柜中拿取类固醇→偷偷把鱼饲料换掉,现代巨鱼就现身了

  9从地下室的工具桌下拿超弹力弹簧→偷加在卧房的弹簧垫上,就会控制不了了

  10从卧房的小柜子中取得一本怪运动→和书房的有氧运动书交换,会看到伯伯扭到了

  第三关

  共要整八次(附注:客厅里有狗狗,此关有许多时间差陷阱)

  主人行动模式:看说明书造摇椅(客厅)→磨栏杆(天台)→关水伐(地下室)→检查热空调(厨房)→关热气伐(地下室)[如果之前有关]→修流理台水管(浴室)→开水伐(地下室)→去保险丝(大厅)→爬梯子修电灯(书房)→回复保险丝(大厅)

  整人要诀:1把厨房的垃圾筒里拿电线→将地下室烘衣机上的衣服积水挤到地上→利用地下室的插头及积水造成电电乐

  2关闭地下室的热气伐→当伯伯到厨房去检查热空调时会烫到

  3乘伯伯关闭水伐时要去修水管→立刻去地下室再开启,水管就会大喷水

  4从地下室的工具桌上拿钳子→去书房把梯子给弄坏,就会跌一跤

  5从大厅的小柜子中取得保险丝→乘伯伯取下原本的大厅保险丝要去修电灯时,立刻装回去就会

  6从大厅的小柜子中取得大理石球→随地丢在客厅,不滑个倒栽才奇怪了

  7去到天台看到一个磨栏杆的工具→把它做一点处理,没想要内部子弹乱飞,好像丢到人了

  8从卧室中的小柜子里拿到一本电椅制作手册→把它和客厅的摇椅手册掉包,哇,还真是一电椅

  第四关

  共要整九次(附注:卧室里有狗狗,此关有许多时间差陷阱,且要善用狗笛,引开伯伯)

  主人行动模式:拿金属清洁喷雾(厨房)→清洁奖杯(书房)→放回清洁喷雾(厨房)→放烟斗在沙发(客厅)→开留声机外盒(客厅)→挑唱片(客厅)→放音乐(客厅)→抽烟(客厅)→关留声机(客厅)→玩来福枪(地下室)→戴猎帽玩勋章(卧室)→吹号角(天台)

  整人要诀:1把厨房的垃圾筒里拿电线→利用地下室的插头及积水造成电电乐

  2从大厅的小柜子中取得鞋油→把它偷加在金属清洁喷雾中,金的就变黑的了

  3从大厅的小柜子中取得大理石球→随地丢在客厅,不滑个倒栽才奇怪了4地下室小洞中可抓到老鼠→把它放在卧室勋章盒中还真有够吓人的

  5从浴室的医疗柜中拿取超级强力胶→挤一点在卧室的猎帽上,头发会掉光了

  6从卧房中的小柜子中取得一个气球→塞在天台的号角中,会受伤的

  7从卧房的壁橱中拿来福枪的子弹→从厨房的垃圾筒里拿木塞→全部都塞到地下室的来福枪中,可会来个枪枝走火

  8从书房中取得狗笛和火药→乘伯伯拿出烟斗时吹狗笛引开注意→此时立刻到客厅把火药放入,到时候也是灰头土脸

  9从书房中取得狗笛→从地下室工具桌上取的钉子→乘伯伯打开留声机时吹狗笛引开注意→此时立刻到客厅把钉子插入,就大功告成。

  1、清洗日

  8个恶搞镜头

  道具:肥皂片、钳子、电缆、裁纸刀、弹珠、红酒瓶、小铲子、鸟食、熨斗

  顺序:收集好道具后,电缆+插座——红色瓶+洗衣机——钳子+滚筒烘干机——裁纸刀+吸尘器——小铲子+花盆=获得陶土+电视机前的地毯上——关键在老头子被滚筒烘干机喷了一身衣服的同时马上叫醒狗,不能慢!——弹珠+3楼床边——三楼肥皂片+鱼食罐——鸟食+晒衣架——(需要等晾晒上衣服时)熨斗。

  2、健身狂潮

  10个恶搞镜头

  道具:药片、钳子、电缆、弹珠、防撞绳、钳子、金工锯、溜冰鞋、编织书、弹簧、跳绳。

  顺序:收集道具,从弹力床开始 弹簧+蹦床、金工锯+锻炼车、溜冰鞋+厨房地板——等待他回来上厨房喝水——弹珠+一楼地面——防撞绳+拉力器——电缆+插座——钢锯+杠铃——编织书+瑜伽书——药片+鱼食罐。

  3、DIY

  8个恶搞镜头

  道具:书、电缆、钳子、保险丝、弹珠、暖气阀 主水阀、角度磨床。

  顺序:先收集好道具,(去2楼厨房的垃圾桶找到电缆,五谷柜里有弹珠和保险丝,地下一层找到钳子)然后直接在地下一层,打开红色的暖气阀门,把洗衣机旁边的甩干机缠的布弄掉,导致地上有水。然后到一层衣橱里,等着老头子下到地下一层,赶紧出来将弹珠撒在一层地上,然后回到橱柜。这里是关键,老头子这回上2楼厨房看暖气,所以你一定要很连贯的完成以下的步骤,晚一点都不行。在他即将要打开门上2楼的时候,你就要马上从衣柜里出来到地下一层,打开主水阀门,然后马上回到柜子里。等到他下到地下一层关闭暖气阀门后,去卫生间。这时他会踩到弹珠摔倒。在他进入卫生间的同时,你要马上到地下一层将电缆更换,然后去2楼的厨房,转到3楼。在抽屉里收集到书。然后 钳子+梯子,下楼到厨房,等他取完保险丝上楼的同时,你到一层,将保险丝放置在保险丝盒里。(这样他就会先摔后又被电。)然后去用书籍更换椅子的组装说明书,等他下一层的时候上3楼的阳台改装一下角度磨床。然后你就可以在床底下等着百分百的过关了~

  4、狩猎者之夜

  9个恶搞镜头

  道具:老鼠、钉子、电缆、木塞、黑色上光剂、狗笛、弹药、气球、火药。

  顺序:先收集好道具,从二楼厨房下手,黑色上光剂+金属抛光剂 等老头子回到客厅将烟盒拿出来并打开橱柜准备放盘听歌的时候,使用狗笛引走老头,上2楼客厅用火药+烟草罐 钉子+没有放进唱片的电唱机,再下到地下室用电缆+插座 弹药+猎枪 木塞+猎枪 躲到衣橱等老头下地下室,出来在一层用弹珠+地面 上3楼用胶水+狩猎帽 老鼠+奖章盒 气球+狩猎号 然后躲进床下等待过关即可。

  1、一切为妈妈的艺术

  7个恶搞镜头

  道具:香蕉皮、扳手、图钉、剪刀、涂料、曝光粉 (凳子)

  顺序:到三楼——剪刀+鸟——涂料+画——钻床底——曝光粉+照相机——香蕉皮(三楼下到二楼的门口) ——小板凳—— 图钉+(机器旁边的小凳子)——扳手+机器 记得有狗的地方要右健慢步哦~

  2、阳光明媚的早晨

  6个恶搞镜头

  道具:香蕉皮、蜂蜜、脏牙刷、图钉、小钥匙、除草剂、优质陶土

  顺序:先收集齐道具后,脏牙刷+牙刷——香蕉皮+一楼地板——三楼除草剂+喷壶——陶土+咖啡罐——蜂蜜+防晒液——遮阳伞——图钉+椅子。

  3、一只小猪

  6个恶搞镜头

  道具:硝化甘油、香蕉皮、墨西哥麻辣薯片、钥匙、图钉、仙人掌、辣酱。

  顺序:老头子睡着了什么也听不见(这时只要别进3楼就行,鸟叫不用怕,听不见。)收集道具。然后等待老头子睡醒了下楼喂小猪。上三楼,得到仙人掌+闹钟。等待老头子回来继续入睡。消音慢步取得钥匙,辣酱+牙套(闹钟上面)——麻辣薯片+食物罐——硝化甘油+奶瓶——钥匙开小猪笼子——上三楼——香蕉皮+地板——图钉+床。

  4、烧烤时间

  6个恶搞镜头

  道具:外用酒精、生长液、图钉、香蕉皮、消防栓、醋。

  顺序:收集道具后尾随老头子上三楼钻到床底,等老头下楼后修改消防栓——生长液+喷壶——外用酒精+酒——回到床底——等老头进入阳台后在床边放置香蕉皮——下2楼——图钉+凳子——醋+酒。

  1、第一次的恶作剧

  4个恶搞镜头

  道具:快乐充气垫、强力胶水、鸡蛋、(电视机天线)。

  第一种方法:鸡蛋+微波炉——胶水+望远镜——电视天线——快乐充气垫+沙发。

  第二种方法:快乐充气垫+沙发——鸡蛋+微波炉——胶水+望远镜——电视天线。

  2、午后电视

  6个恶搞镜头

  道具:泻药、鸡蛋、锯、厕纸、电视机顺序:

  第一种方法:厕纸+马桶——鸡蛋+微波炉——泻药+酒——弄电视机天线——躲进衣橱——老头跑到厕所后锯+沙发

  第二种方法:厕纸+马桶——鸡蛋+微波炉——泻药+酒——躲进衣橱 老头跑到厕所后弄电视机天线——锯+沙发

  3、生日惊喜 6个恶搞镜头

  道具:强力老鼠夹子、鸡蛋、炮竹、肥皂、厕纸、铅笔、

  顺序:因为只要不让老头子的手指被老鼠夹子夹到就不会跑到厕所,所以我们可以先铅笔+画像、厕纸+马桶——肥皂+厕所地板——然后悄悄的在2楼客厅通往厨房的门口前等待老头子下楼查礼物鞭炮+蜡烛包——取出鸡蛋+微波炉(只要手够块完全可以做到)然后另一楼梯下楼,在收报箱里安放老鼠夹子。而后就是在跑向厕所的途中发现画像被修改,进到卫生间内踩到肥皂摔倒、回头看马桶又被搞脏。

  4、苹果派

  7个恶搞镜头

  道具:刮胡泡沫、肥皂、鸡蛋、厕纸、铅笔、强力胶、生发剂

  顺序:刮胡泡沫+生牛奶——等待他转一圈到厨房的时候去卫生间厕纸+马桶——强力胶+须后水——生发剂+粘性除臭剂——躲进衣橱内等老头子进卫生间后,铅笔+画像——肥皂+2楼厨房地板——鸡蛋+微波炉。

  5、扫兴的老家伙

  8个恶搞镜头

  道具:白保龄球、移动电话、肥皂、鸡蛋、厕纸、臭奶酪、铅笔

  顺序:铅笔+钢琴曲谱——鸡蛋+微波炉——肥皂+厨房地板——当老头子看到微波炉里鸡蛋的时候,赶快拨打电话。注意只要确保他是在踏进厨房后听见电话铃声就行,趁他摔倒的时候从另一个门走向2楼,等到他去接电话的时候用保龄球+足球——铅笔+画像——臭奶酪+花——厕纸+马桶。

  6、沐浴时间

  9个恶搞镜头

  道具:空水瓶、鸡蛋、铅笔、胶水、黑色皮鞋上光剂、肥皂、洗澡粉、生发剂、厕纸。

  顺序:利用老头子放水回到2楼看相册的时候,用空水瓶+洗澡水——等待他再次放水的时候(一定要忍耐!~)到2楼厨房用已经灌满的洗澡水更换(牛奶瓶),将鸡蛋放到微波炉里面,铅笔涂改画像——肥皂+厕所门口——生发剂+洗澡水——黑色皮鞋上光剂+毛巾——回到2楼用胶水+像册——洗澡粉+糖果——藏到衣橱内等待老头子上楼——厕纸+马桶。

  一、全体登船(这一集中邻居不经过左下和右下){4/4}

  1、打开右下的箱子取出香皂放入右上的水滩中邻居将被滑倒;

  2、从左下的小手袋中取出发夹打开工具柜,取出瑞士军刀和管道扳手,把瑞士军刀使用于左上的餐桌邻居将压倒桌子;

  3、从箱子中在取出一块香皂并放入水滩,用扳手打开甲板扶手门,邻居将被滑入海中;

  4、检查左上装面条的锅,把酱汁意大利面使用于船长帽,邻居将被糊上一头的酱汁。

  二、秘密进攻(这一集中邻居不经过左上和左下){5/5}

  1、从左上的垃圾桶中取出鲨鱼鳍并安装在遥控潜艇上,邻居将被吓个半死;

  2、那起左下标牌上的锔鳐,锯断右上小桥的栏杆;

  3、拿起左下的沙桶,到左上的鱼缸中盛取电鳗,倒入右上的小桥;

  4、到右上的芦苇从中折取芦杆,使用左下的蟹巢,挖出螃蟹,并把螃蟹放入右下的冰盒;

  5、从左下拾取海草,到右下把耙子放倒并铺上海草;

  三、The Cabin Is Occupied(这一集中邻居不经过右下){5/5}

  1、到右上拿起cannon-ball(古炮炮弹)使用于左下的melons(西瓜);

  2、到左上的tool belt(工具摊)拿起spanner(扳手)使用于左下的collapsible bike(可折叠自行车);

  3、到右下拿起WAN KWAI chilli sauce(红辣椒酱)并使用于左上的toilet paper(厕所手纸);

  4、到右上拿起oli can(油罐)左上的rice chute(大米滑道);

  5、到左下检查Olga‘s handbag(奥尔加的手袋)取出nylon tighnts(尼龙衬衣)使用于左上的broken down power generator(坏了的发电机);

  四、丧钟为谁而鸣{6/6}

  1、从左上的玩具贩卖机中取出玩具熊,,到右上与奥尔加的孩子交换得到五彩纸屑,使用于右上的热狗店;

  2、到右上拿起盆景剪刀,剪断右下的翡翠项链;

  3、拿起左下的伞架,使用于右上的敲锣的棒;

  4、到右上拿起砖头,使用于左下向游客表演的空手道;

  5、到右下拿起碗;到左上盛取黄油,使用于左下的黄包车;

  6、再次剪断项链;并把黄油使用于明朝花瓶。

  五、乒乓父子(这一集中邻居不经过右上){5/5}

  1、从左上鸭笼中取出鸭蛋放入右下的乒乓球台;

  2、趁厨师取下眼镜时将其偷走,从右上的箱子中取出自行车内胎并放入左上装鳗鱼的桶中;

  3、从右下的锚上取下绳子并套在左下的火箭上;

  4、从左下的盒子中取出鞭炮并使用于右上的狮子雕像上,用眼镜看一下,炸下狮子头,安装于左下的狮子沙雕中;

  5、从右上拾取锤子和钉子并将左下的滑水板钉上;

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 作为一无名无私奉献的教育工作者,通常会被要求编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。教案应该怎么写呢?下面是我整理的幼儿园教案6篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

幼儿园教案 篇1

  一、活动目标

 1.理解故事内容,尝试用故事中的句式大胆地续编故事,提高幼儿口语表达能力。

 2.在故事创设的情景中,探索颜色的变化,激发幼儿主动参与探索活动的兴趣。

 3.感知多彩世界的美丽,培养幼儿初步的环保意识。

 4.借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

 5.能分析故事情节,培养想象力。

  二、活动准备

 教师准备:课件或PPT。

 幼儿准备:人手3支油画棒(红、黄、蓝),一份实验记录表,白纸若干(操作实验用)。

  三、活动过程

 1.游戏导入,激发兴趣

 (1)师生一起听音乐玩“开汽车”的游戏进入活动场地。

 (2)出示蓝汽车,引导幼儿观察。

 教师提问:这是一辆什么颜色的汽车你觉得它什么地方很特别

 教师小结:这是一辆神奇的蓝汽车,它的车灯是两根长长的能伸缩的管子,吸进去什么颜色,就能从里面喷出什么样的颜色。

 2.观看课件,欣赏、了解故事的前半部分(第1—3段)

 (1)教师播放课件,讲述故事第一段

 提问:蓝汽车的调色盘里有哪三种颜色蓝汽车最喜欢什么颜色

 (2)教师继续讲述故事第二段和第三段。

 提问:蓝汽车是怎样把小猴子它们变成蓝颜色的(请小朋友边用故事中的句子说一说,边用肢体动作演一演。)

 幼儿:蓝汽车伸出长长的管子,吸了一肚子蓝颜色,对着小猴子“扑哧”、“扑哧”一喷,小猴子就变成了蓝猴子……

 教师适时追问:小猴子和小草、橘子它们愿意变成蓝颜色吗为什么

 3.操作探索,续编故事

 (1)交流讨论:怎样帮助小猴子它们变回原来的颜色

 幼儿:让蓝汽车给小猴子再喷上咖啡色;给小草重新喷上绿色;再给茄子喷上紫色……

 教师引导语:可调色盘里只有红、黄、蓝三种颜色,没有其他颜色,怎么办呢我们请调色盘里的三种颜色帮帮忙,看看能不能变出小猴子它们原来的颜色,小朋友们想不想去试一试

 (2)探索发现:会变的颜色

 ①教师指导语:你可以请两种颜色朋友在一起变一变,也可以请三种颜色朋友在一起变一变,看看会有什么新的发现并把你的发现记录下来。

 ②幼儿操作探索,教师提示幼儿大胆尝试并记录实验结果。

 ③交流自己的发现

 教师:小朋友,你成功了吗谁愿意来说说你的发现

 幼儿:我发现红色和**在一起变成了橘红色;红色和蓝色在一起变成了紫色;**和蓝色在一起变成了绿色;三种颜色在一起变成了咖啡色……

 (3)续编故事

 教师指导语:小朋友,如果你就是这辆调皮的蓝汽车,你愿意帮助谁变回它原来的颜色你会怎么做(提示幼儿用故事里的句式说一说,演一演。)

 幼儿:我伸出长长的管子,吸了一肚子紫颜色,对着蓝茄子“扑哧”、“扑哧”一喷,蓝茄子又变成紫色的了。

 幼儿:我伸出长长的管子,吸了一肚子绿颜色,对着蓝小草“扑哧”、“扑哧”一喷,蓝小草又变成绿色的小草了。

 幼儿:我伸出长长的管子,吸了一肚子咖啡色,对着蓝猴子“扑哧”、“扑哧”一喷,蓝猴子又变回原来的颜色了……

 4.继续观看课件,欣赏、了解故事后半部分(第4—6段)

 (1)欣赏故事第四段和第五段

 提问:蓝汽车为什么会掉进大海里宁你认为世界只有一种颜色好看吗为什么

 如果你是海龟爷爷,你想对蓝汽车说什么

 (2)教师讲述故事第六段

 提问:海龟爷爷是怎样对蓝汽车说的“五彩缤纷”是什么意思

 猜一猜,听了海龟爷爷的话,蓝汽车会怎样做呢

 5.欣赏故事结尾(第7自然段)

 提问:蓝汽车到底用什么办法让世界重新变得五彩缤纷的

 6.完整欣赏故事

 教师引导幼儿讨论:怎样做才能让我们的世界永远五彩缤纷呢

  四、活动延伸

 教师鼓励幼儿把自己美好的想法落实在日常行动中,争当环保小卫士,让世界变得更美丽。

  教学反思:

 语言活动《蓝汽车》是一则融趣味性与教育性于一体的故事,结合现在的热门词“环保”和“保护环境”等,非常贴切,如果教师单单解释这些词语的话难免会显得比较深奥或者枯燥,而本活动通过一个小故事让幼儿从中知道了解了环保的重要性,而为了发挥教材教育功能的最大化,促进幼儿多方面能力的发展,我在深入分析教材的基础上,结合我班幼儿喜欢操作、探索这一兴趣点,对原教材进行了改编和调整,并有机整合了语言、科学领域的知识内容,旨在以故事为载体,提高幼儿的语言表达能力、探索发现能力和动手操作能力。

幼儿园教案 篇2

  设计意图:

 幼儿在活动中常常会操作各种玩具、材料,不同的操作方式会带来物品不同的运动状态,幼儿在日常生活中对“力”已经有了许多感性的认识。在此基础上联系幼儿的生活,对于大班的幼儿可以提升到粗浅的科学知识、以合适的方式让幼儿形成“力”的概念。基于这样的认识与需要,我们设计了“神奇的力”的活动,让幼儿在反复操作中体验探索带来的乐趣,了解“力”的初步知识。

  活动目标:

 1、通过各种操作活动和游戏,幼儿初步感受物体的运动状态、形成与力的关系。

 2、在探索活动中幼儿能与他人分享玩具和合作交流。

 3、激发幼儿热爱科学的情感,激发幼儿注意观察周围物体运动和形变的现象,探索其原因。

  活动准备:

 皮球、毽子、橡皮筋、小汽车、铅球、绒球、油泥、拉力器、弹弓等。

  活动过程:

 一、第一次操作活动,引导幼儿初步感知物体的运动或形变需要力,提出“力”的概念

 1、导入:今天老师准备了许多好玩的东西,等一会儿你自己拉一拉、抛一抛、推一推,看看这些物体会怎样。现在请你选择一种玩具,找一处空地玩一玩,玩过后告诉大家你玩的是什么,是怎么玩的,你发现了什么。

 2、幼儿自由选择并第一次尝试。(教师参与并巡回观察)

 3、幼儿集体讨论:你刚才玩的是什么,怎么玩的,发现了什么。

 4、运用运动与静止的对应关系引导幼儿发现“力”。(集体把玩具放在桌上)

 师:咦,这些玩具放在这儿怎么不动了呢?(因为只有手和脚用力了,玩具才会动)

 5、教师边操作边小结:如果物体运动或发生形变,那么它一定受了某种作用,这种神奇的作用就叫“力”。

 二、再次操作探索,引导幼儿发现力的大小与物体运动的关系

 1、过渡与导入:小朋友,刚才我们玩了一种玩具,发现了“力”。现在请你们再选择一样不同的玩具,不过这次你要试一试,轻轻地用力它会怎么样,用力很大它又会怎么样。玩过之后,把你的发现告诉大家。(教师参与幼儿的活动,并指导幼儿用正确的语言表达)

 2、幼儿自由选择并第二次尝试。(教师参与并巡回观察)

 3、幼儿集体讨论:你发现了什么。(你轻轻地用力,它会怎样,用力很大它又会怎样)

 4、教师边操作边小结:我们用力大的时候,物体就抛得高、滚得远、运得快,形变幅度就大……我们用力小的时候,物体就抛得低、滚不远、动得慢,形变幅度就小……

 三、自由玩玩具,引导幼儿感受、发现用力的方向与物体运动的关系

 1、过渡与导入:小朋友,刚才我们都是一个小朋友玩一种玩具,现在请你选择一个或两个好朋友一起玩一种玩具,想一想、试一试,你们怎么使这些玩具向不同的方向运动或形变?

 2、幼儿自由玩各种玩具,使这些玩具向不同方向运动。(教师帮助能力弱的幼儿选择伙伴,并巡回观察)

 3、幼儿集体讨论:你和谁玩的,怎么玩的,物体是朝哪个方向运动或形变的。

 4、教师边操作边小结:我们向哪个方向用力,物体就向哪个方向运动或形变。

 四、活动总结

 师:今天我们找到了一位看不见的朋友,它叫“力”,它能使物体形状或运动状态发生变化。用力大,物体就动得快,形变就大;用力小,物体就动得慢,形变就小。我们朝哪个方向用力,物体就向哪个方向运动或形变。“力”真神奇,真是神奇的“力”。

 五、活动延伸

 小朋友,除了藏在我们身上的力能使物体运动以外,“力”还藏在哪里呢?

 例如:壶里的水原来不动,烧开后水为什么会在壶里翻滚?电风扇为什么会转动?

  反思:

 1、从教师方面看:教师熟悉活动的内容与流程,了解本班幼儿园的水平和个别差异,活动准备充分、细致;组织活动精神振奋,教态大方,语言表达准确流畅;活动设计目的明确,内容充实,结构合理,层次清晰,材料的选择和处理具有独创性;教师利用幼儿熟悉的玩具导入活动,吸引幼儿的注意力,在活动过程中通过层层深入的三次探索活动,有效地调动和保持幼儿探索的积极性、主动性;在活动过程中能适度地给幼儿以帮助并针对幼儿的个别差异进行指导。

 2、从幼儿方面看:幼儿在活动中能够始终以饱满的热情积极主动投入探索之中,能够注意力集中地倾听老师及其他幼儿的讲解和回答;绝大多数幼儿能和同伴合作交流,发现规律,探索问题的答案,并能积极地发表自己的看法。

 3、从教学效果看:绝大多数幼儿通过探索活动了解了“力”的基本知识,在活动中获得了锻炼能力的机会,培养了幼儿认真观察、归纳概括的能力;通过结伴活动,培养了幼儿的合作交流能力、解决问题能力和语言表达能力;活动延伸将教育从课内拓展到课外,也要求一定的家园配合,激发幼儿初步的科学探究精神。

 4、不足之处:由于本次活动幼儿有几次自由操作的过程,故场地较难布置。课堂上幼儿需动静结合,故教师的现场控制能力还有待提高。活动前教师的知识储备还应增加,这样临场应变能力会提高,对此课堂会更驾轻就熟。

幼儿园教案 篇3

 活动过程

 一、教师出示盆栽,引起幼儿兴趣

 师:1、春天来了,漂亮的小花都开了,今天老师给我们小朋友带来了—盆小盆栽,看,漂亮吗

 2、老师的这盆花是用两张这样的平面“盆花”做出来的,你知道是怎么做的吗

 3、请小朋友们试一试用两张平面“盆花”变成立体的小盆栽。

 二、引导幼儿通过大胆尝试,学习制作一盆立体的盆花

 1、师:老师也给小朋友准备了两张平面的花,请你去试一试,看看能不能也变出这样一盆立体的小花。

 2、鼓励幼儿大胆尝试,教师观察幼儿的操作情况。

 3、请成功的小朋友来介绍自己的方法。

 4、教师总结并示范正确方法和注意点。

 三、鼓励幼儿愿意尝试用颜料为小花涂色

 1、教师介绍运用毛笔和颜料给小花涂色。

 2、教师简单示范并介绍涂色的方法。

 四、幼儿操作活动,教师指导

 1、鼓励幼儿大胆为小花涂色。

 2、等颜色稍千后做成立体的小盆栽。

 五、评价活动

 1、展示幼儿做的小盆栽,对幼儿出现的一些情况进行概括。

 2、请幼儿来说说你做的小盆栽想送给谁。

 3、出示小房子、小树延伸活动,引导幼儿以后也可以来试着做—做其他的物品。

 活动目标1、探索学习用十字对插的方法制作立体小盆栽。2、尝试简单的涂色游戏,愿意用颜料为小花涂色。3、提高手工制作的兴趣。

 活动准备人手两张平面的“盆花”(一面涂好颜色、上下开好凹槽)、毛笔、抹布、颜料若干、教师范例。

幼儿园教案 篇4

  一、教学目标:

 1、认识几种常见电池的规格名称及简单功能。

 2、通过安装电池的活动,了解一些

 3、电池和安装电池的基本常识。、知道电池3、给人们生活带来的益处和害,增强幼儿的环保意识。、培养幼儿的动手及发现能力,并尝试讲述自己的试验过程。

  二、活动准备:

 1、3、5、7号电池若干;电动玩具人手一个;分类筐4个;字卡:1号、3号、5号、7号;电池安装记录表;自制课件。

  三、活动过程:

  一、了解电池的外形及简单的功能。

 1、请幼儿观察桌面上的电池有什么不一样的地方?

 2、有什么一样的地方?找出电池上的正、负极标记。

 3、小结电池的外形特征及简单功能。

  二、通过分类、排序,认识电池的不同规格。

 1、请幼儿把不同大小的电池分类。(1号、3号、5号、7号共四类)

 2、请幼儿用这四种规格的电池排队。(从高到矮或从矮到高)

 3、看课件,认识不同规格电池的名称。

 4、游戏"送电池回家":把四种规格的电池送到对应名称的筐里。

  三、学习安装电池的方法。

 1、请幼儿观察地上的玩具,发现了什么?(没有安装电池)引导幼儿发现电池盒上也有正、负极标记。

 2、请幼儿尝试为玩具安装电池,介绍记录表的使用方法,提醒幼儿注意:

 (1)应该安装多少个电池?

 (2)应该选择什么规格的电池?

 (3)放电池的方向应该是怎样的?

 3、幼儿动手操作,并完成记录表。

 4、检查安装结果,提出问题:为什么有的玩具装了电池能动,有的不能?用图卡展示一个不能动的玩具的电池安装方法,大家讨论问题出在哪里?

 5、小结:电池上的"+"对着电池盒里的"+",电池上的"-"对着电池盒里的"-","+"对"+","-"对"-"。

 6、请失败的幼儿重新安装一次,成功的幼儿利用记录表向客人老师介绍自己是怎样为玩具安装电池的。

  四、了解电池与人们生活的关系。

 1、小结电池的益处。

 2、介绍电池的害处。

 3、展示电池回收筒,号召幼儿回收废旧电池

幼儿园教案 篇5

  活动准备

 故事内容、儿歌范例。

  活动过程

 一、问让幼儿说说现在是什么季节?天气怎么样?

 二、讲述故事:冬天到了,西北风呼呼地吹,树上的叶子落了,地上的草变枯黄了,天气真冷啊!大公鸡,喔喔叫天天起得早。它请小鸟早早起,小鸟说:“太冷了,太冷了,我只能钻在鸟窝里。”他请小猪早早起,小猪说:“太冷了,太冷了,我要睡懒觉。”它请宝宝早早起,宝宝早早就起来了,在院子里又跑有跳,做早操。大公鸡说:“你真是个勇敢的小宝宝。”

 三、提问

 冬天到了,北风怎样吹?树上的叶子都怎么样了?草地怎么样了?冬天的天气怎么样呢?谁不怕冷起得早?谁怕冷?

 四、学念儿歌:

 冬天来到了,北风呼呼叫。

 小鸟钻进窝,小主睡懒觉。

 我们小宝宝,天天起得早。

 跑跑又跳跳,身体暖和了。

幼儿园教案 篇6

  活动目的

 1、通过观察及幼儿自身的尝试活动认识时钟,初步了解时钟、分钟之间的关系,掌握整点、半点并知道规律,结合日常生活理解时钟的用途。

 2、培养观察力、思维力、动手能力及大胆尝试精神。

 3、教育幼儿每天准时来园,养成良好的生活习惯。

 4、培养爱科学的意识和激发幼儿热爱劳动人民的情感。

  活动准备

 1、创设“钟表展览馆”的教学环境

 2、人手一只可以拨动的小时钟。

 3、反映幼儿一日生活内容的(起床、上学、午饭、午睡等),时钟演变过程。

 4、可以用来自制钟面的有关材料(如长短针、1~12的数字、各种形状和造型的硬板纸或吹塑纸若干)。

  活动过程

  一、创设尝试情境,激发幼儿尝试欲望

 边听“在钟表店”里的音乐,边把幼儿带进“钟表展览馆”,引导幼儿欣赏各种各样的钟表,激发幼儿学习的兴趣。

 师:请小朋友仔细看看、找找、比比这些种表有什么地方是相同的?再想想,工人叔叔和阿姨为什么要设计、制造这些钟表?

  二、观察活动

 通过观察活动比较钟表上时针、分针的不同,认识12个数字以及数字的排列位置。

 提问:

 1、每只钟面上都有什么?(出示3只不同形状的时钟,幼儿找出钟面上都有两根针和1~12的数字)

 2、比比看,两根针什么地方不一样的?(长短、粗细之分)它们的名称叫什么?(了解时针、分针的名称)

 3、钟面上的数字排列位置是怎样的?(认识典型的几个数字位置12、9、3、6)

  三、幼儿第一次尝试活动

弹簧拉力器一根簧的拉力在5公斤,有5根簧的,还有6根簧的。同时拉四根拉力弹簧就是20公斤,也就是40斤。

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