这也是美术生比较关注的问题,相信很多美术生都想掌握如何画好素描人物的头发,学习美术我们不能盲目的学习,一定要培养敏锐的观察能力和应用能力,同时也要具备美术生专业的素质和素养,那么我们一起来学习下素描教学如何画好素描人物的头发吧
在素描人头像,很多细节描绘的难度往往是最大的。就拿人最基本的毛发来说,如果把握不好头发的细节,没有体积、透视、光影的变化,那么呈现在画面中的就是一个带着假发套的怪人。不同年龄阶段的人的头发呈现出的特点也不同,那么,就教给广大考生如何画好素描人物中的头发。
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首先,要把握住头部整个重点。头发是头部的分支,无论你怎么去变化,也是需要围绕着头部进行变化的。因此,在描绘头部的过程中,不妨通过对于人体的头骨的明暗和冷暖的变化,来达到一定的形态效果。其次,从总体来看,人物的头发是具有一定光泽度的,因而需要用高光来表现,在素描人物中,往往采用一根根弯曲头发集合而成的形式去表现,不过要注意它的表现形式,避免走入灰白头的怪圈之中。
其次,要着重刻画头发中的重点部分,不需要每根头发都刻画地那么细致。也就是说,要通过虚实结合的方法来表现出头发的一种真实感,这样才不会让人感觉乱糟糟的不修边幅。头部的发际线主要是方便额头在人体的脸部造成的阴影的表现,而头发中的鬓角主要起到的是一种过渡的作用。
最后,刻画出发型的不同,素描人物中所体现出的外轮廓也会相应发生变化。越是简单的发型,它的外轮廓也就相应的越简单。想要拥有一份好的素描人物的作品,其实也是可以有章可循的,所以需要广大考生关注。
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一、人物的基本形不准确。包括头部动势,头部的外轮廓以及脸部轮廓,五官位置,人像与脖子和肩的关系等等。
二、对头部结构的不理解。缺乏解剖知识,不能透过现象看本质,紧紧地抓住骨骼和主要肌肉来表现,使得形体松散,线条、明暗不能落在实处。
三、立体观念不强。由于几何石膏立体清晰易辨,而头部形体比较复杂,往往陷入局部的描摹之中而忽略立体地观察与表现,缺乏应有的深度。
四、整体感不强。不厌其烦地抠眼、鼻、嘴。头发、耳朵草草了事,脖子与肩的关系不予重视,画面凌乱而不协调。
五、不注意顶骨的位置。因头发覆盖住头颅,往往将额骨与顶骨之间缩短,看上去极不舒服。
凡此种种,说明有些考生尚不能宏观上把握整体感,掌握基本形,深入中讲究完整的处理画面,常常被细枝末节所缠。必须提高艺术修养,在观察方法、作画步骤方面亟待提高。
下面,我结合头像素描概要谈谈作画步骤和方法。
第一步,构思、构图。考生在作画前要养成观察对象的特征、酝酿自己情绪的习惯。根据对象的职业、年龄、气质、爱好等考虑该如何表现,最后欲达到怎样的效果。成竹在胸,下笔就大胆潇洒。不要仓促作画,构图时注意人物位置是否合适以及人物前方的空间要大些。虽然这是老生常谈,却是决定整幅画是否完整舒服的关键。
第二步,狠抓轮廓。这点非常重要。万丈高楼平地起,没有坚实的墙基不堪设想。轮廓即墙基,要抓准,就要抓住头部基本形、五官位置、明暗交界线的位置、头与肩的关系。
要画准轮廓,就必须整体观察,整体比较,多运用辅助线帮助确定位置。在抓外形时要狠抓特征,要画得像。外形初见端倪,形象呼之欲出。就如公园门口的艺人用剪子剪影,轻而易举地将人物形象显现出来,尽管看不清过细的内部结构,我们照样能够认出他来。有些同学不注意这一步,形还非常含糊,便匆匆忙忙去画五官了。这样画出来的画怎么能逼近对象呢!
在画准外形的基础上,五官位置也需狠下功夫。在画五官时要注意中轴线的运用,除绝对正面外,中轴线根据头的动态呈孤线,很多同学不理解这一点,画稍侧的角度,头总是转不过去,当然感觉就很差。五官位置可以根据三停五眼的基本规律,在共性中找出人与人的形象特征,画出人与人的千差万别。在打轮廓时要注意眉、眼、鼻、耳的长和宽以及厚度的位置。如果这一步画不准千万不要深入,更不能上明暗。画眉毛要注意眼窝上下凹处的骨点和通过颞骨处凸的转折所呈现的眉深眉淡。画眼则要将四个眼角处于一条平行线上,否则眼睛就有高低,感觉不舒服。画眼很重要,上眼皮和下眼睑有区别,一般上眼皮较重,原因是有厚度,且眼睫毛较深,阴影投射在眼球上,往往这里是整幅画的最深处,很有神,也易将眼球包在眼皮之中。下眼睑受光,要亮,不然就如戏妆了。嘴的刻划也关系到人的表情。首先要确定上下嘴唇的厚薄,还要注意嘴唇不能用线勾得过死,嘴的上翘下垂,非常微妙。画耳要与眼鼻嘴联系起来看,有些考生不愿多画耳朵,甚至将耳朵当作负担。要么虚不过去,影响空间,要么跳得厉害,破坏整体。
明暗交界线是决定头部深度、体积的关键,颧骨处在交界线最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可视特征而定。尽管受光处颧骨不那么明显,但必须与暗部对称地画。顺便说一下,人物写生非常重要的是对称,诸如两眼、两耳、两个鼻孔等都要同时考虑。
头发固有色是黑色。只要仔细分析,绝不是漆黑一片,也同样有明暗对比。头发是在颅骨上形成的,发型、明暗都必须考虑结构。头发力争画得蓬松,富有质感。
画画都是一道一道坎过去的,很多东西都是那天突然想通了,这个坎就过了,突然就进不了,头部的结构没有必要了解的清清楚楚,只要把大的体块关系弄清楚就差不多,还有就是体块结构是在光线下面变现出来的,要注意选择好光线,这样画面表现力才会强,你画的时候也会感到有东西可画,还有就是头部的透视要准,大胆的画吧,有时候画画想得太多不好,这样会拘谨,也会磨灭自己的感觉,放开点画,相信你会突破这道坎的
侧面要跟正面分清楚,侧面要理解结构,一般光源都是从枕骨到颧弓到颧骨到咬肌到笑肌到三角肌到颏结节到脖子,统一暗面,擦出灰面,在用硬B的笔过渡上些浅调子,当然暗面也要排些线条,休息会有反光,结构很重要
腻的原因是太脏了,把握好这一部分的形体结构,从颧骨下来到下巴,经过颧肌,咬肌,三角肌,到嘴巴部分有一个提上唇方肌,到。颏结节下颌角,所有骨点用笔要实,所有肌肉画的虚,这样虚实关系就解决了。颧骨着重刻画,注意颧骨在下面的投影,反光的形状。咬肌前有一个面,脸上比较胖的看不太清,这是区别每个人脸特征的很重要部分。提上唇方肌对比不要很明显,大约可见就好,因为它本来就在受光面。三角肌是明暗交界线的一个部分,上段柔和一点,下面接颏结节,可以很强调。下颌角和颏结节以及咬肌下部分组成一个三角面,这个面是向后转的,要虚化。 这些地方的用线都要绕着形体的走向,如果画的腻,建议少擦,就排线,跟着形体走。 下巴到脖子是很柔软的部分,不是画面主题,弱化,从耳朵后面有主要的两块肌肉,好久没代课了,一个叫斜方肌,另一个忘记了,把这两块肌肉的大致画出来就好了。 这个用笔不需要多么注意,会擦最好,省事而且效果好。 用线果断,不要来回改,分界地方不明显是腻的一个很重要的原因,那还是基本功和对形体结构认识不准确的原因。 人的脸部皮肤差不多是一个颜色的,画暗部时一定要掌握灰度,再画这些形体时,一定着眼于整体,建议画之前给画面分颜色层次,由重到亮,这样可以解决脏和灰的问题。
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