1 急停
之所以把急停放在第一位,是因为这个技巧其实是CSGO这款 游戏 的核心。与cs15、16或彩虹六号等其他射击 游戏 不同,csgo中并不可以跑打、跳打,甚至是转着圈打。CSGO真实地模拟了枪械后坐力,在移动跳跃时是无法完成精准射击的,如果你在没停下来的时候开枪,停下来之后子弹就会飞到准星上方(落点和准星不一样),也就是即使你瞄的是头,这颗子弹也会飞到敌人头顶,而且偏离是随机的。让人物停止移动的方法有很多,但急停比直接停止移动或蹲下更快恢复准心,所以想玩好这个 游戏 ,一定要练急停。
急停的方法是在移动中遇见敌人后快速敲击一次反方向键然后开枪。说起来很简单,做起来也不难,但想把这个过程练快练准,练成肌肉记忆,能做到准心套到头马上急停开枪,需要很强的手脑协调性和反应速度。有条件的朋友可以反复慢放自己的练习录像,再结合一个鼠标键盘按键记录的软件,看看自己从急停到射击一共用了多久,哪个环节可以更精准、迅速。最理想的反应就是看到敌人在02s内同时完成急停和瞄准,然后一颗子弹带走对方。多练习,将这个过程稳定压缩到03s以内就是足够你上小地球的枪法了。
2 爆头线
这个没什么好说的,练就完了。保持爆头线是这个 游戏 最基础的,新手往往做不到,但一定要在训练中往保持爆头线的目的上靠,让平时的走路、预瞄都正好卡在爆头线的位置,出现偏差及时调整。稳定的急停和爆头线,就是1v1对枪时最粗暴的胜率保证。练习爆头线可以使用aim_botz等创意工坊的练习地图,也可以玩死斗自己练习。
用死斗练习有一个好处就是可以最大程度贴近实战,毕竟bot地图不是正式地图,同时死后马上复活让你有机会及时调整自己的枪线,用自己调整的弹道成功击杀真实玩家也更有成就感。
3 身法
身法涵盖的内容实在太多了,总结下有以下几点:小身位骗开枪,大身位横拉加蹲下。运用近大远小,贴边搜点,常规点开提前枪,阴别人的时候不要挑露枪管的地方。开局后压前点,探点或者残局记得静步。
身法已经属于比较高端的技巧了,每个人的身法基本都是在比赛中潜移默化形成的,也和打法、定位有关。狙击手、老六、白给选手都有不同的身法,新手不要有太大的压力,随着水平的提升身法会自然提升。但脑子里一定要有这个东西,有时碰到反应和枪法都不如自己的对手,但总是被对面骗掉身位/打提前枪或阴掉,就可以学习他们的身法,在实战中进步。
同样也有练习身法的地图,如练习大跳小跳、静步和大身位急停定位等,新手可以自行下载练习。
4 报点
最后我们说一个比较冷门的技巧,如何报点?队友死后往往会告诉你敌人的位置,可新手不认识地图,往往不知道敌人在哪。被对面杀了,队友问敌人在哪,新手回答一句“在脸上”,有时候会把老玩家气的想笑。
上图是炼狱小镇这张地图的所有位置的中文别称, 游戏 内报点时就会使用这些叫法。新手可以先记一遍再去打一打匹配,试着自己报点,很快就能记下来了。
既然是新人,那就先提醒你,第一,不要开箱,喜欢的皮肤去市场买;第二,国服挂很多,尽量区5e,b5平台;第三枪法,意识这些需要花时间练习,没有捷径;第四,不要幻想自己能打职业, 娱乐 就好;
这个不能说是技巧,只是些注意事项罢了
1 唤醒steam界面改成其他键位例如shift+F1
不然一边看计分板一边静步你会发狂的。
(国服启动器不支持改键位
2 音量控制界面
关于回合结束的bgm都关了(点名mvp音量)
个人只留百分之10的十秒警告
不然残局保枪被偷你会崩溃的。
自动捡枪前面回答讲过了我就不讲了
3下个5E 里面啥都有
投掷物练习很重要
懒人改准星可以百度
接下来的技巧也许是针对枪法还不错想提分却不知道自己为什么提不上去的一批黄金及白银大师老哥们,不适合纯小白阅读,但普遍都是这分段提高不了的原因。
4开局后压前点,探点或者残局一定一定一定一定一定一定静步
这里举几个例子
匪进B洞一层 警察在b门口到中路这段听的一清二楚;进二层车位听的一清二楚
匪打a小时完全可以封中路烟然后一波静步到a小,不然警察在ct听的比你还清楚反之亦然 匪可以听到警察在ct 这里可以运用一波假打再走b洞去b,前提是中路烟还在且听到ct回防 ;
a门里面的匪可以听到ct在坑反之亦然。 静步即可ct在a门外亦可听到中路高地的声音。
说个通病
ct前顶b小的时候露脚步的话匪在下水道听的很清楚 ,队友报点中路来颗闪来颗火你就没了,t也有可能转点
t在厨房探点别露脚步,不能让对方知晓你的人数分布,b小ct听的很清楚
a1的匪探点也不要发声音,两颗雷你就可以观战了
a2同理
匪摸香蕉道前点不是抢ct在二箱那一块听的很清楚反之亦然;
a2楼匪要打要么静步要么rush要么露脚步再静步转点要么死 自己选一个
这里再说一个问题 很多低分段玩家当匪喜欢在侧道漫无目的地注意是漫无目的打窗户,我认为这是很不好的习惯除非有专门的战术例如穿点和防止前压等。
这里再更新下个人建议,有时候浪费一颗火是没有意义的,打默认的话开局和队友沟通好可以让他帮你点射二楼窗户爆头位给对方强烈心理镇压防止偷人,毕竟一颗火才几秒钟的时间,少了这几秒钟你依旧可能会被偷,所以说这颗火意义不大,只是耽误ct几秒钟的时间而已。那如果是个人或者抢点就另当别论了
接上文,第一你告诉人家侧道有人了信息获取 ;
第二如果对面要抢一枪的话你完全可以自己或者让队友瞄着窗户一枪头开局打默认站位的情况下, 可能很多人有疑问如果看不清怎么办,换位思考一下,ct从二楼出来本来就很紧张怕有人瞄着他,而且他探头出来以后隔了个窗户不知道匪在哪,有个找人的timing,恰恰相反匪预瞄位只有窗户,你就别废话了ak一枪头推荐站在匪家门口木桶后边的非预瞄位 awp就看的更清楚了,再不济还是丢火吧。。。。微冲局应避免长距离的对枪劣势,丢火吧或者中路一个烟再进二楼
等等
总结一下:静步的重要性综上无可厚非,脚步的移动是互相的 什么意思?简而言之你能在这听得到别人,别人就能听得到你,要经常换位思考。
静声包括瞄准镜,点燃燃烧瓶,别傻乎乎的好不容易静步摸到前点了却手贱地开镜或者点燃T的燃烧瓶(只有燃烧瓶点火有声音,其他拉栓没声音)
当然这里不提倡全局静步,rush进点搜人交道具需要大肆的露脚步,除非你shift卡住了或者纯粹找死。
当匪,无声摸前点,关注全局动向,合适转点,进点时要快放开脚步加道具,给对方措手不及。注意清点位,菊花还是要保一下的。
当警,适当前顶适当peak,注意是适当,不要在连续的回合里在同一位置架枪,可以像打游击战一样连续在不同位置peak让对方手足无措不敢露头,架点要猥琐,第一点位看到人没打到就迅速交道具往后撤到第二点位,千万不要直架狙除外或者露全身位,架拐角时,一般来说是你先看到匪而不是匪先看到你,而在包点架的同志们适当运用障碍物和对面的烟猥琐一波,可以等匪全进来了交个闪干掉他们,,,除此之外和队友站位要分散不要重合,互相沟通有照应。
5残局技巧&回防技巧
打残局的时候要自信,要果断,打还是不打由你自己决定不要听队友,综合分析自己的实力,对面的人数,血量再做决策。
这里讲几个ct残局回防技巧:
静步
还是静步。重要性可想而知,如果你不想被轮奸。在一切可能出现对方的地方开始静步,直到进包点 ,近点还是没人交道具露脚步
如果没有时间或自身有优势就大脚步从头露到尾,不要一会儿静步一会儿跑步,没卵用
搜点
静步搜前点很重要,一些常用的点位例如inferno的墓地 二楼近点,mirage的二楼下 死点 三明治 a门近点,cache的管房死点 阳光房 b点死点 a死点 叉车 a厅 等等
在一切对面可能阴你的地方做预瞄,反正你是静步的,直接急停瞄头探身一枪
别玩吹风机别玩内格夫 老老实实打打咖喱 ak 法玛斯 m4 练好 急停 压枪 架点比啥都强(不要走路瞄地 地上没有金子!)csgo创意工坊里有专门练枪的图,一天打百八十个bot练练手法 还有新手不会架点不要盲目的改画幅4:3 会变成瞎子 。整个好耳机这 游戏 是可以听声辩位的,可以说是决胜的关键
少玩狙
玩好CSGO的技巧和套路:
1、熟悉地图,别还没和敌人碰面就被杀了;
2、熟悉枪械,cf里面ak可以边走边打,压点枪扫射也没问题,再看csgo里面的ak除了急停和蹲下,其他的你试试(玄学爆头就不说了);
3、投掷物品,相信很多玩家不是白了自家人就是,烟封,火封错了路,更有时候因为没有扔好害死自己人,然后高素质队友善意谴责,低素质队友开麦问候;
4、经济方面,打竞技时都有连输几回合的,自家人都没有钱,就别乱起抢了,有指挥的队友就听一下,别一个人冲,没钱也能赢;
5、看小地图,竞技时,队友伤害会自动开启,盯着一个点听见脚步,别紧张,先看看小地图是不是自家人,打死以后道歉是小,现在都是高素质人。本来只有五个人少一份战斗力,还是很伤的。
csgo常用技巧:
1、键盘与鼠标:键盘和鼠标一起控制方向,可加快视角转换的角速度和画面的转换速度!键盘的操作和鼠标要“同步率100%”打出一种相互配合的感觉。键盘的控制要成潜意识随机而动,鼠标要随心而动,这样才能打出感觉。核心还是“急停”、“身法”、“瞄准技术”。
2、大准心与小准心:大的锁定目标,小的定位精确,各有各的好处。其实开枪最快的反应是——本能。
3、动态准星:起提醒你压枪和控制开枪的节奏。蹲枪,跟枪,拉枪,在移动中如果突然遇到敌人,或者卡点时使用的枪法,最机智的打法说不定就是当“伏地魔”,停下,蹲着,点他,再接一个扫射!一套打完收工!
4、预瞄点:准心要时刻保持在头部水平线上。步伐(靠急停)和拉枪(靠瞄准)打“预瞄点”——秒杀
应该算是脚步声吧,人都大脚跑到到跟前了萌新选手还在默默地架枪。
1 急停
之所以把急停放在第一位,是因为这个技巧其实是CSGO这款 游戏 的核心。与cs15、16或彩虹六号等其他射击 游戏 不同,csgo中并不可以跑打、跳打,甚至是转着圈打。CSGO真实地模拟了枪械后坐力,在移动跳跃时是无法完成精准射击的,如果你在没停下来的时候开枪,停下来之后子弹就会飞到准星上方(落点和准星不一样),也就是即使你瞄的是头,这颗子弹也会飞到敌人头顶,而且偏离是随机的。让人物停止移动的方法有很多,但急停比直接停止移动或蹲下更快恢复准心,所以想玩好这个 游戏 ,一定要练急停。
急停的方法是在移动中遇见敌人后快速敲击一次反方向键然后开枪。说起来很简单,做起来也不难,但想把这个过程练快练准,练成肌肉记忆,能做到准心套到头马上急停开枪,需要很强的手脑协调性和反应速度。有条件的朋友可以反复慢放自己的练习录像,再结合一个鼠标键盘按键记录的软件,看看自己从急停到射击一共用了多久,哪个环节可以更精准、迅速。最理想的反应就是看到敌人在02s内同时完成急停和瞄准,然后一颗子弹带走对方。多练习,将这个过程稳定压缩到03s以内就是足够你上小地球的枪法了。
2 爆头线
这个没什么好说的,练就完了。保持爆头线是这个 游戏 最基础的,新手往往做不到,但一定要在训练中往保持爆头线的目的上靠,让平时的走路、预瞄都正好卡在爆头线的位置,出现偏差及时调整。稳定的急停和爆头线,就是1v1对枪时最粗暴的胜率保证。练习爆头线可以使用aim_botz等创意工坊的练习地图,也可以玩死斗自己练习。
用死斗练习有一个好处就是可以最大程度贴近实战,毕竟bot地图不是正式地图,同时死后马上复活让你有机会及时调整自己的枪线,用自己调整的弹道成功击杀真实玩家也更有成就感。
3 身法
身法涵盖的内容实在太多了,总结下有以下几点:小身位骗开枪,大身位横拉加蹲下。运用近大远小,贴边搜点,常规点开提前枪,阴别人的时候不要挑露枪管的地方。开局后压前点,探点或者残局记得静步。
身法已经属于比较高端的技巧了,每个人的身法基本都是在比赛中潜移默化形成的,也和打法、定位有关。狙击手、老六、白给选手都有不同的身法,新手不要有太大的压力,随着水平的提升身法会自然提升。但脑子里一定要有这个东西,有时碰到反应和枪法都不如自己的对手,但总是被对面骗掉身位/打提前枪或阴掉,就可以学习他们的身法,在实战中进步。
同样也有练习身法的地图,如练习大跳小跳、静步和大身位急停定位等,新手可以自行下载练习。
4 报点
最后我们说一个比较冷门的技巧,如何报点?队友死后往往会告诉你敌人的位置,可新手不认识地图,往往不知道敌人在哪。被对面杀了,队友问敌人在哪,新手回答一句“在脸上”,有时候会把老玩家气的想笑。
上图是炼狱小镇这张地图的所有位置的中文别称, 游戏 内报点时就会使用这些叫法。新手可以先记一遍再去打一打匹配,试着自己报点,很快就能记下来了。
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急停是比较重要的。我原本有一些FPS 游戏 基础,CF,PUBG等等我都接触过,在刚开始接触CS的时候,跑动的时候很难打死人,而对手似乎都是跑着杀人,其实是没有了解急停这个技术,其实是非常有用的。
既然是新人,与其说忽视倒不如说是根本不知道这回事,新人往往有个错觉就是觉得开始玩这个 游戏 就得以杀人为主,只要杀人多久爽,这个我承认确实可以增强 游戏 体验,但是这个观念久了就会造成难以弥补的习惯。所以我认为小白最容易忽视的就是一局 游戏 的目的和对自己各项技能的专一练习。
一爆头线
很多新人会忽略爆头线这个东西,而更加注重于bot练习与死斗练习,久而久之便形成了新手玩家专属:走路瞄地。我认为新手在不停的练枪同时更应该找好爆头线,如果你的爆头线练的很好,那么在你架点的时候出来的敌人,你的第一枪永远在头上。
二定位
这个东西不是两三天就可以练出来的,需要你反反复复不停的练枪,这个时候多打死斗就发挥出作用了,打死斗的同时,一定不要在意自己的数据,杀了几个人 死了多少回,要刻意的去找人,听到这个人在哪里就拉过去清掉,一定一定要注意的是,找头。这里所说的找头 不是单纯的架头线,而是你在遭遇敌人时可以第一时间定位到他头上做到一枪毙命,如果你的定位练的很好,就会出现别的新手玩家背身泼水打不死你的时候你转过身定位秒掉他。
三熟悉地图
熟悉地图算是新手玩家中不怎么重要的一个环节,毕竟都是新手,很多点位大家都不太清楚,你只需要记住每张地图大致点位,方便为队友报点。
四练习道具
尽量学会一些简单的道具方便配合队友,但一定不要乱丢,新手大都会乱扔道具,在队友对枪时朝队友打闪,一定要学会合理应用你的每一颗道具。
五控制经济
大部分新手的通病:不会eco。当我方输掉一回合经济落后时,更应该控制住经济,能eco尽量eco,不要试图强起装备挽回局面,在装备与道具不全的同时 下一回合你依旧起不了枪。
六沟通
一定要学会与队友沟通,哪怕队友不跟你沟通,也要尽自己己所能给队友报点, 游戏 是五个人的不是你一个人的。
七心态
新手们的心态时常会爆炸,注意这是不可取的,因为心态一旦控制不好就会产生与队友发生矛盾,定位不准等重大失误从而丢掉整局 游戏 。
csgo是一款很热门的竞技游戏,想要从csgo中取胜,枪法是十分重要的。
选择适合自己常用的外设,调整好鼠标的灵敏度,确定好用鼠标的操控瞄准方式是手臂流还是手腕流。
可以在csgo中的练习模式中与机器人对战,由近到远,熟悉每把枪的操控方式,练习每把枪的瞄准方式和压枪,练习瞄准,不断提高自己的技术。
可以通过一些软件来练习,比如Aimbooster,可以练习使用鼠标的精准度,和玩家的反应和瞄准速度。软件简单实用效果显著。
勤练习,要练习固定打靶和移动打靶训练自己的肌肉记忆,一个动作重复多次会有肌肉记忆,游戏中瞄准会形成条件反射从而让你打得更准。要练习固定打靶和移动打靶
她喜欢肥胖型的男子,建议多吃点东西。肌肉多不多无所谓。你只要走到那个女警察的旁边,她就会和你谈话。你按“Y”就行了。不久,她就会打电话给你,她就是你的女友了。好感度达到100%,她就会送你一套警服
可能你们当中很多人都看过我之前那篇关于“如何打得准”的视频。可以说那篇讲的是枪法上的东西。那fps游戏里,除了枪法之外,另一个重头戏,就是身法。所以咱今天来讲讲,如何做到既快有稳的转身。简单讲,还是三个方面。软硬件设置、训练方法及心态调整。软硬件设置这方面在“如何打得准”里已经讲了很多,今天这里把重要的部分强调一下。
三个方面
1,鼠标的输入延迟越少越好。减少这种延迟的途径有:仅用全屏模式进行游戏;关闭垂直同步;关闭三重缓冲。这三点都做到的话,可以大大减少这种延迟。
2,游戏帧数越高越好。原因很明显,这里就不说了。
当你把鼠标输入延迟降到最低了,把帧数弄到尽量高了,那接下来就是fps游戏的重头戏
3,灵敏度。
这里先强调一点:windows的灵敏度设置对守望里瞄准时候灵敏度毫无影响!
比如这个滑块无论是放最左边还是最右边,或者无论这个“提高鼠标精确度”的方框打勾不打勾,这些都对玩守望时灵敏度一点关系也没有。
灵敏度越高,转身越快,但准心越难以控制。灵敏度越低,枪法越稳,但转身时鼠标更容易甩飞。所以如果你不仅要打得准(敲钟,训练场练枪),又要转的快(打得准的视频里180转身的练习),就得折中找个合适的G点。所谓G点,就是能让你的发挥在对方的死亡回望中看起来感觉像开挂的这个灵敏度的点,就叫G点。那这个G点怎么找感性上说,灵敏度这个东西,完全是个人习惯,所以自己慢慢找,总能找到G挂。
那理性上讲,我们得靠数据说话。讲数据前,我们先提一个“有效灵敏度”的概念,比如有三种灵敏度,800DPI游戏灵敏度是6,40012,16003,因为这三种的乘积都是4800,所以这三种灵敏度完全一致,也因此:有效灵敏度=DPI游戏中灵敏度。而有效灵敏度才是影响你枪法,影响你身法的最终因素。
好,下面我们上数据。这张包含了100多个守望职业玩家的配置单,里面就包括海鸥或者talespin等等。那我这里直接给出统计结果,从统计结果里,相信大家就可以看出门道了。
有效灵敏度 人数
2000-2999 5
3000-3999 17
4000-4999 41(其中有23个人,是正好4000)
5000-5999 13
6000-6999 3
7000-7999 2
8000-8999 2
10000+ 4
在这里我们会发现,绝大部分有效灵敏度是四千多,然后小部分三千多,小部分五千多。这样的分布,可以说明一点,就是3000到6000这个区域对于守望会非常的合适。所以如果对自己的灵敏度比较怀疑的话,不妨参考一下这个分布,说不定马上就能找到G点。比如说我的有效灵敏度从之前的3000多,涨到5600,到后来4800,到目前还算稳定的4000!
如果看过那个“如何打得准”的视频的话,应该都知道,衡量灵敏度的标准,除了“有效灵敏度”外,还有一个,就是游戏中完成360转体鼠标要移动多少距离。只要这个距离一样,那么灵敏度就一样。这个标准,其实更大用处,是让你可以用相同的灵敏度玩不同的fps游戏。像我4000的有效灵敏度的情况下,这个距离是大概35公分半。只要保持这个35公分半这个距离不变,那么我玩任何fps游戏就都是这个灵敏度。
另外如果你平常用鼠标垫的话,那低灵敏度一定要有足够大的鼠标垫来支持。否则鼠标垫甩出去。)
好,软硬件设置的部分说完了,下面我们来讲讲训练以及热身方法。
1,既快又稳的转身;
如果你是手腕流,而且灵敏度在6000一下,那么可能180转身比较吃力。你可以选择两个90度来完成180。比如C9战队的surefour就是手腕流的代表。(打好莱坞的垃圾桶)
如果你跟我一样是腕臂流,那么180就相对容易。练起来也很简单。一开始先慢慢地这么来回180的转体,就是这么慢慢的来回转动,过程中你去感受到底手臂到底需要移动多少距离。在慢慢的感受的过程中,然后逐渐加快。最后,如果能做到随手一甩,大概就是个180,恭喜你,毕业了。
2,猎空的热身训练。因为猎空对身法的要求比较高,所以我们讲身法的视频里提一提他。
这个也非常简单。每天pvp之前,可以到训练场里打bot。
静态目标的话,跟上回76的类似。你可以选择在两个目标间来回切换,一开始可能没手感,打2-3分钟把手打热了就好。
动态目标的话,也很简单,就是欺负训练场这里的4个bot。还是一样,一开始可能没手感,没有关系,慢慢的,把手打热了,就好了。这种热身方法,可以锻炼你对目标头部的跟踪,对目标距离的判断,可以锻炼你右键闪现的使用,锻炼你大招的成功投放等等。可以说能让你的手在尽可能短的时间内,找到肌肉记忆,起到热身的效果。
好,以上我们讲的是软硬件设置和训练方法。下面我们再谈谈心态调整。
很多事情,其实都是讲究一个循序渐进。一开始可能看不到没有成果。比如今天看完这个视频,回去一试,感觉怎么还是老样子啊。再比如上次看到我上次安娜的视频后,觉得打得还是那么烂啊。这个时候不要急,慢慢来就好。就拿我自己的经历来说吧。之前高中体育课要考跳绳,但我那时候不会呀,我就慢慢练,到后来一分钟也能跳200多个。再比如我以前不怎么运动,后来慢慢锻炼,拍照也能拍出这样的效果。所以短时间看不到效果,不要灰心。你第一要有信心,第二要有好的方法,有了这两点就差不多了,剩下的时间会证明。
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