如何锻炼身体(室内)

如何锻炼身体(室内),第1张

运动是为了健身,首先是自己有个好心情去练,不要强求,如果你不是以减脂为目的运动多少都可以,当然练的多一点身体就更好,一般运动时间在45-60分钟最佳,一次总运动量不能超过90分钟。

有氧运动作用:锻炼心肺功能、减脂、增强耐力、改善体形等。

时间段选择:

1、早饭后日出之后运动,运动前30-60分钟吃100克易消化食物,少许牛奶。

2、早饭一个

运动是为了健身,首先是自己有个好心情去练,不要强求,如果你不是以减脂为目的运动多少都可以,当然练的多一点身体就更好,一般运动时间在45-60分钟最佳,一次总运动量不能超过90分钟。

有氧运动作用:锻炼心肺功能、减脂、增强耐力、改善体形等。

时间段选择:

1、早饭后日出之后运动,运动前30-60分钟吃100克易消化食物,少许牛奶。

2、早饭一个半小时之后运动。

3、晚饭前两小时开始,运动前30-60分钟吃100克易消化食物。

4、晚饭后一个半小时,并且离睡觉一个小时之外,按自己习惯选择。

有氧运动包括:游泳、跑步、跳操、登山、跳绳、打球等,可以选择任何一种,时间要控制在45-60分钟,慢跑也可以。控制靶心率,就是脉搏在(220-年龄)×(65%-85%)之内,之后也可以做仰卧起坐和俯卧撑,青少年要长高可以练引体向上,双杠双手撑和跳跃动作,还有一些拉伸动作,主要是让骨骼不受挤压,舒展一下。腹部减脂者,要在有氧运动之后做仰卧起坐2-3组,每组25个以上。

一次总运动时间不要超过90分钟。

一周锻炼4-5次,体力好练7次也可以。

不宜空腹运动,不宜在早晨日出之前运动。运动时会消耗身体内的糖原,一般运动时间要选在饭后一个半小时,或者运动前30-60分钟补充少量易消化食物和水分。如果运动前不进食补充对减脂或增肌都会影响效果,还会有副作用。

无氧运动作用:增肌、增力等。

常见的无氧运动项目有:如赛跑、举重、投掷、跳高、跳远、拔河、肌力训练等。

无氧运动是指肌肉在“缺氧”的状态下高速剧烈的运动。无氧运动大部分是负荷强度高、瞬间性强的运动,所以很难持续长时间,而且疲劳消除的时间也慢。无氧运动的最大特征是:运动时氧气的摄取量非常低。由于速度过快及爆发力过猛,人体内的糖分来不及经过氧气分解,而不得不依靠“无氧供能”。这种运动会在体内产生过多的乳酸,导致肌肉疲劳不能持久,运动后感到肌肉酸痛,呼吸急促。

仰卧起坐、俯卧撑增肌法:

仰卧起坐姿势,大腿弯曲成45°,身体与大腿成90°,脚勾住物体,双手抱头并抓住重物,腹部收缩时身体与地面成90°,下放至原位,使腹肌始终处于紧张状态。重量控制在自己最多一组可以做10-12个仰卧起坐。做3-4组,每组间隔休息1-2分钟。接着做屈腿,双手抓住扶手,腿部绑重物,同样次数、组数。侧身做重量稍减,俯身做可锻炼腰背肌。

俯卧撑姿势,平身、上斜、下斜,宽距、中距、窄距,不同姿势锻炼的肌肉位置也不同,胸肌分为:上、中、下、内、中、外登部位。宽距练胸外侧,胳膊上斜练胸上部。同样负重最多一组只能10-12个的数量,3-4组,做不到限定数量时可减重。

文中所指的次数是按个人一次能做完的动作,比如俯卧撑你一次可以做30个,在你背上加些重量你只能做10个或12个,这样为一组动作。接着休息1-2分钟再做下一组。各组间休息1-2分钟,各动作之间休息3-5分钟。

锻炼之前必须热身5-10分钟,每次训练时间不能超过90分钟。有氧运动一周训练4-5天,有精力也可以练7天,无氧运动一周训练3-4天。以上为周期循环,初练者前一个月次数增加2-6个,组数减少1/3。增肌训练如果有些部位不喜欢练要重复练某个部位要注意肌肉休息在48-72小时之后肌肉没有疼痛感了再练。

全部

 作为一名辛苦耕耘的教育工作者,通常会被要求编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是我为大家收集的幼儿园中班益智游戏教案,希望对大家有所帮助。

幼儿园中班益智游戏教案 篇1

 活动名称:红蓝魔方

 活动目标

 1、培养幼儿手、眼、口协调能力及反应能力。

 2、锻炼幼儿一物多玩的探索能力。

 3、培养幼儿的想象力和互相合作精神。

 活动准备

 红蓝魔方各6个、音乐、绳子3条。

 活动过程

 一、《找对应》

 教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,当老师说到10以内的加减法算式时,例如:2+2,红队幼儿和蓝队幼儿要将正确得数的魔方放到自己队伍的圆圈中,哪队最先完成就为获胜,这个游戏不仅可以锻炼孩子运算能力,在活动中还可以提高孩子的反应能力。

 二、《比多少》

 教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,红队、蓝队幼儿听到音乐后立即将红蓝魔方放回自己队伍的圆圈中,音乐停止后哪队的魔方多,就为获胜队,主要锻炼孩子们的配合能力和反应能力。

 [游戏规则]

 1、游戏前将孩子分成红蓝两队。

 2、游戏开始后每队幼儿必须将红蓝魔方分别放到自己队伍的圆圈中。

 三、《扭扭走》

 教师引导孩子将红蓝魔方按规律摆放成一条直线,进行S线行走,主要锻炼孩子的按规律排序和身体协调性。

 [游戏规则]

 首先孩子要将红蓝魔方按照红蓝红蓝……的规律摆放成一条直线,并且每个魔方中间要有一定间隔,能够绕S线走。

 四、《跳跳跨跨》

 在上一个游戏的基础上,教师引导孩子将红蓝魔方变换一种方式按照红红、蓝蓝的规律进行摆放,练习双脚跳跃和分脚跳跃,主要锻炼孩子的跳跃能力

 [游戏规则]

 孩子在第二关游戏之前,要将魔方重新按照红红蓝蓝……的规律按一定间隔摆放好,看到红色的魔方就双脚从魔方上面跳过,看到蓝色的魔方就要双脚分开从魔方侧面跳过。

 五、《叠叠高》

 教师引导孩子将红蓝盒子两两重叠摆放,进行跨跳练习,锻炼孩子的跨跳能力。

 [游戏规则]

 孩子在第三关游戏时,要将魔方两两重叠摆到一起,孩子从魔方前面起跑跨跳,跨过魔方。

 六、《搭建城堡》

 红队幼儿和蓝队幼儿分别拿自己队伍中的6个魔方进行城堡的搭建,哪对搭建的高又不会倒塌就为获胜组,主要锻炼孩子们之间的配合能力和丰富的想象能力。

 [游戏规则]

 1、幼师再次将孩子分成红蓝两队,请小朋友用自己队伍中的魔方来共同配合搭建城堡。

 2、在搭建城堡过程中小朋友不能走出自己队的圆圈中,看看那队的小朋友搭建的城堡最高,并且还能最快搭建完。

幼儿园中班益智游戏教案 篇2

 活动目标

 1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

 2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

 3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

 4、提高幼儿思维的敏捷性。

 5、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

 活动准备

 ① 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干

 ② 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

 ③ 小星星的音乐

 活动过程

 一、出示,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识

 二、送球宝宝回家:

 "颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了"教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,"星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧"幼儿把球放到相应的筐子里。

 三、找颜色"颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了"咱们一起去找找它好吗"引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

 四、表演《小星星》

 "太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!"幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。"星宝宝你在哪里快点回家了"幼儿把星宝宝送回自己的家。

 五、送自己回家"我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!"教师:"我是红色宝宝,我的家在这里!"幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束

 教学反思:

 乐曲所要表现的是黑夜里满天星星闪烁、此起彼伏的美景。让幼儿在表演合唱中要将"一闪一闪"的跳跃感唱出来,在用手作"闪"的动作时注意合拍和跟节奏。熟悉4/4节奏并学会运用简单打击乐,是本教材的重点;而根据不同的音乐形象鼓励幼儿大胆在音乐伴奏下听音乐打节奏时示范和指导并表现是本教材的难点。这个游戏能够充分激发幼儿兴趣和积极性。在鼓励幼儿大胆地模仿别人动作并表现音乐中,教师的指导重点放在让幼儿按音乐节奏活动,并不重复别人的动作。

幼儿园中班益智游戏教案 篇3

 玩法:

 1.请5名幼儿提着篮子扮演“摸鱼人”站在池塘边,其余幼儿围坐一圈作池塘。

 2.将小鱼放在池塘内,并请5名摸鱼人观察好小鱼的位置。

 3.将5名摸鱼人戴上蒙眼布。

 4.请他们跳进池塘摸鱼。

 5.摸完后数一数,摸得多的为胜者。

 6.然后换人(胜利者可继续参加游戏),游戏重新开始。

 准备:

 蒙眼布5块,小篮子5只、塑料小鱼玩具若干。

 提示:

 1.培养幼儿的辨别能力和观察力。

 2.为了更具有趣味儿,增强竞赛意识,可在游戏开始前,先规定好摸几条鱼,谁最先摸到规定的数目,且上岸坐在位子上的为胜者。

幼儿园中班益智游戏教案 篇4

 游戏目标:

 1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。

 2、让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。

 3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

 4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

 游戏准备:

 1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。

 2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。

 游戏过程:

 1、幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。

 2、老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。

 3、幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。

 4、画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。如果小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平时的生活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。

 5、最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。

 备注:

 教师可根据幼儿不同情况适当指导绘画。

幼儿园中班益智游戏教案 篇5

 准备材料:米口袋提圈lO个、宽松紧带20根、彩色卡纸。

 制作方法:取2个米袋提圈,将2根宽松紧带连接米袋提圈,形成一个拉力器。

 游戏方法:

 1.健康活动:

 (1)儿童自由用双臂使用拉力器,进行扩胸活动。

 (2)将提圈拉力器一头固定在活动场地的柱子上,进行单臂射箭活动,或一脚踩住拉力器一端,一手使劲往肩上拉,练习单臂肌肉。

 (3)两人一组玩开火车的游戏。

 (4)将拉力器横放于地面,充当小河等障碍物,进行单腿或双腿跳的练习。

 2思维训练活动:

 (1)将各色提圈拉力器悬空挂成一排。

 (2)幼儿蹦跳触物,并根据相应色彩模仿动物的声音或动植物的形态。如触摸到黑和白的挂饰,可模仿奶牛一边叫一边走回来,或模仿斑马哒哒地跑回来;如果触摸到绿色的提圈挂饰,可模仿柳枝飘回来;如果触摸到红色的提圈挂饰,可模仿花朵,唱着红花的歌走回来……

 3.建构活动:作为马路的隔离带或围合动物园的成品材料使用。

幼儿园中班益智游戏教案 篇6

 准备材料:米口袋提圈2个、黄绸缎或布块l块、软泡沫若干、小橡皮筋3根。

 制作方法:

 1.取废弃茶叶盒中**绸缎,将绸缎中央部分填充入软泡沫,用2根小橡皮筋分别在软泡沫两侧将绸缎扎出鱼的两个眼球。

 2.拆开“提圈”固定在两鱼眼下方,作为鱼身体部分,同时向身体部分填充软泡沫,将“提圈”合拢固定。

 3.用l根橡皮筋扎紧“提圈”下面散开的黄绸缎,身下则露出飘逸的飞鱼尾部。

 游戏方法:

 1.健康活动

 (1)幼儿手持“提圈飞鱼”向前、向上、向后练习定向投掷;或两人一组对抛、对接,练习手眼协调能力。

 (2)将“提圈飞鱼”顶在头顶进行壹走、绕物走等平衡练习。

 (3)两人一组双脚夹飞鱼,弹跳抛出飞鱼,练习弹跳技能。

 (4)双膝夹飞鱼,连续兔跳,练习跳的技能。

 2.角色活动:用作动物园内鱼池的成品材料。

 3.表演区活动:作为孩子们进行“金鱼与农夫”木偶故事表演的道具。

 4.计算区域活动:用飞鱼进行点数与分类练习。

幼儿园中班益智游戏教案 篇7

 玩法

 1.两名幼儿相对而坐,都把手放在后面。

 2.大家一起边念儿歌边做相应的动作,念到最后一个字时,就把右手伸出来,玩“包剪锤”的游戏。

 附儿歌《金苹果,银苹果》

 金苹果,银苹果,

 上上,下下,左左,右右,

 前前,后后,骨碌骨碌锤。

幼儿园中班益智游戏教案 篇8

 活动目标:

 1、发现并尝试先目测一部分、接着数完全部的数数方法。

 2、对数数活动感兴趣,提高思维的灵活性。

 3、提高幼儿思维的敏捷性。

 4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

 环境创设:

 小礼盒(与幼儿人数相等),幼儿制作的长城场景,装饰物若干。

 活动过程:

 (一)操作探究:

 1、设置问题情境,交代活动任务。

 2、幼儿探究数数方法。

 (二)交流讨论:

 1、幼儿比较、发现:哪一种方法能数的又快又对。

 2、幼儿交流数数方法。

 3、教师小结:新的数数方法是把先看到的数记在心里,然后接着数下去。

 (三)巩固操作

 1、交代任务,继续尝试与体验新的数数方法。

 2、巡回观察,个别指导,检查反馈。

 3、引发幼儿再次探究新方法的愿望。

幼儿园中班益智游戏教案 篇9

 一、目标

 1.引导幼儿认识街道上的各种常用字。

 2.培养幼儿想象力和连贯的语言表达能力。

 二、准备

 一幅街道图形的棋盘、一盒数字卡片、棋子若干

 三、游戏过程

 1.每人拿一个棋子放在印有街道图形棋盘的起点上,经猜拳游戏决定抽卡片的顺序。

 2.抽出一张数字卡片,把棋子放在上相应的场所,并讲出该公共场所的名称。(例如,抽到数字3,棋子走3格,这格的或汉字是**院,该幼儿必须说出,这是什么地方,可以去干什么的短句。)所有参加者按顺序抽签游戏。

 3.如认不出汉字或说不出完整短句,就算输,停抽卡片一次。最后谁的棋子先到终点,谁就赢得胜利。

 四、提示与建议

 此游戏可供一名或几名幼儿共同游戏,也可与父母一同游戏。

幼儿园中班益智游戏教案 篇10

 目标:

 1、让幼儿练习问答话的方式。训练幼儿思维敏捷。

 2、帮助幼儿复习对各种事物的颜色、形状、特性的认识。

 玩法:

 两人相对,一问一答。连续答对10个问题的有奖。如:

 问:什么白?

 答:大雪白。

 问:什么红?

 答:太阳红。

 问:什么硬?

 答:钢铁硬。

 问:什么软?

 答:棉花软。

 问:什么会跳?

 答:青蛙会跳。

 问:什么会跑?

 答:兔子会跑。

 问:什么叫得好听?

 答:黄莺叫得好听。

 问:什么能挡雨?

 答:雨伞能挡雨。

 问:什么甜?

 答:蜜糖甜。

 问:什么苦?

 答:苦瓜苦。

 问:什么凉?

 答:冰最凉。

 问:什么黑?

 答:煤最黑。

 照上述问答法对话,对提问和回答的幼儿都是一种思维训练和语言训练。

 规则:

 1、提问不限内容,可任意提。所问必需有所答,回答要正确、恰当。

 2、奖励办法,如连续答对10个问题的,得小红花一朵。错了时,由旁观的小朋友帮助纠正。益智游戏――我问你答

幼儿园中班益智游戏教案 篇11

 活动目标

 1通过游戏的不同形式,掌握“连连看”的玩法。

 2能注意观察游戏画面,善于思考灵活进行判断。

 重点难点

 活动重点:通过平面和立体游戏,掌握连连看游戏的玩法。

 活动难点:及时发现三点连成一线并进行围堵。

 活动准备

 物质准备:九宫格、宽阔的场地、藤圈、玩具等。经验准备:幼儿了解五子棋的基本玩法。

 (一)游戏热身环节:五子棋

 教师通过提问,帮助幼儿回忆五子棋的基本玩法。

 1我们都玩过五子棋,谁来说一说玩五子棋时候怎样就算赢了?

 2怎样才能防止自己输了呢?

 (二)游戏基础部分:平面连连看

 1出示平面连连看,请幼儿观察特征。

 (1)请你说一说在图上都看到了什么?

 (2)这里只有圈,没有棋子,怎样才能知道自己是输了还是赢了?

 2介绍平面连连看游戏的玩法

 (1)教师讲解游戏玩法:把3张相同物品放在圈里,能连成一条线就算完成,看谁

 活动过程最先用3物品连成一条直线。

 (2)提问:三个物品都可以怎样连,请幼儿试一试。

 (3)教师小结:平面连连看需要有9个圆圈, 3个相同的物体连成一条直线或者

 斜线就算胜利。当别人已经连起2个的时候,我们应该怎么办?

 3幼儿分组挑战游戏:连连看

 (1)请幼儿自愿结组,两人一组。

 (2)每个人选择不同的玩具,准备开始游戏。

 (3)两人对决,看谁最先获得胜利。

 (4)教师小结:两个人游戏的时候你怎样才能最快的连城一条线。

 (三)游戏结束部分:立体连连看赛

 1将全班幼儿带到户外参加游戏

 (1)幼儿自愿分成两队,每队选出一个组长。每队选择1种操作玩具。

 (2)介绍户外连连看游戏的玩法。

 教师介绍玩法:每队9人,分两队站好,游戏开始后,每队幼儿要商讨如何进行分工。场地上没有9个圆圈,我们需要先摆上9 个圆圈,然后在进行游戏。谁负责摆圈,谁负责投放玩具或调整玩具的位置。哪队最先完成3个物品的连连看,即为胜利。

 (3)幼儿游戏,教师指导。

 提示幼儿在完成本队3个物品连连看的`同时,要注意防守。

 (4)讨论:玩立体连连看的时候和平面有什么不同?你们遇到了哪些问题?

 教师小结:玩益智游戏能让我们小朋友动脑筋思考问题,连连看的时候能培养小朋友的注意力和观察能力。在小组游戏中,大家一起进行分工,小朋友以后要多进行这样的游戏。

 活动延伸:根据幼儿对游戏的掌握程度,教师可以把9宫格的连连看,变成16宫格或25宫格。

 (一)教师方面:

 1游戏设计突出游戏性、趣味性、操作性和挑战性。

 在连连看的游戏中,幼儿感受到游戏的快乐,同时每个层次中幼儿始终都在活动中进行操作,或个别或小组,体现每个人的价值。三个层次的设计不断提升的难度,让幼儿在游戏中不断迎接挑战。

 活动反思

 2 本次活动互动性。

 当把平面的游戏变成立体游戏时,游戏相应的难度也增加了,这时教师能够给孩子们提供和周围人互动的机会,问题解决了,同时幼儿又多了一种向他人求助的方式。

 3材材料准备简单,易于操作。

 (二)幼儿方面:

 1参与游戏积极性高。2幼儿通过自主学习、小组学习,了解游戏玩法。3幼儿间有分工、合作,体现幼儿的学习意识。在这个活动的基础上,我们可以根据幼儿能力水平,把三个物体的连连看,变成四个物体的和五个物体的连连看。把九宫格变成十六宫格和二十五宫格。系列活动的开展能让孩子们越来越喜欢这个游戏,同时更愿意参加各种挑战活动。

幼儿园中班益智游戏教案 篇12

 目标:

 1、听懂普通话,初步了解故事的主要情节。

 2、喜欢和同伴一起听老师讲故事。

 准备:

 布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸张一些)、小亮,巧克力、甜饼干各一块,故事录音磁带《爸爸的大口袋》。

 过程:

 1、布偶表演,初步了解故事:

 教师边演示边讲述故事。“爸爸的大口袋里有些什么?”

 2、欣赏故事,理解内容:

 教师完整讲述故事。

 重点理解第三段。“小亮使劲扳开爸爸的大拳头,什么也没有,小亮怎么样?”

 让幼儿来扳一扳教师的手,帮助理解“扳”的意思。

 “第三天,小亮是怎么上幼儿园的?”(学讲角色对话)

 幼儿学说对话。“你们会像小亮一样高高兴兴上幼儿园吗?”

 3、模仿游戏:高高兴兴上幼儿园

 教师扮演不同角色,如,爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等,幼儿扮演小亮。

 “家长”送小亮上幼儿园,亮亮跟“家长”说“再见”,并叫声“老师早”。

幼儿园中班益智游戏教案 篇13

 游戏目标:

 1.能正确区分10以内数的相邻数。

 2.培养幼儿思维的灵活性和敏捷性。

 游戏准备:

 1~10的数字头饰每人一个。

 游戏玩法:

 1.幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃。

 2.以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数:“一、二、三”,被点到“三”的数字娃娃5,立即跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里”朗诵完毕,数字娃娃4和6迅速跑到圆内.并拍手一起说两遍儿歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。”

 3.游戏可反复进行。

 游戏规则:

 必须是被老师点到“三”的数字娃娃才可以跑到圆心处。

 幼儿园益智游戏――玻璃板上的游鱼

 幼儿园益智游戏――玻璃板上的游鱼

 目的:知道磁铁对铁制品具有吸引力。

 用具与材料:玻璃板、剪刀、磁铁、回形针、蜡光纸、画笔。

 做法及玩法:先沿着蜡光纸上画的轮廓剪下小鱼,然后在玻璃板上画出水纹和水草等。将回形针别在小鱼下部,手拿磁铁在玻璃板下面慢慢移动,小鱼便会跟着游起来。

 因为磁铁具有磁性,对铁制品有吸引力,所以小鱼随着磁铁的移动,在玻璃板上游起来。

HongKong空中瑜伽学院的课程很值得尝试一下,不用去HongKong那边是研发课程的,主要是在北京学习。强烈推荐参加他们的主打课,空中瑜伽一二三级,一共是10天全日制的。我上个月刚学完,整个人都变了,大家都说我变好看了。

老少皆宜的室内的健身器材。指的是占地面积大,操作起来简单。而且操作起来不受室内的限制。

这样的健身器材有,哑铃,臂力器。握力器等一些常见的体育器材。另外。健身也不一定就指身体方面的强壮。也可以是指脑力方面的。所以从这个角度讲象棋、围棋也是属于室内健身器材的一种。

其实,某些健身爱好者不去健身房,也能锻炼的很好,类似这样的问题之前也探讨过,这里再做一下说明——

一、 用哑铃锻炼的家庭个人动作,以及肌肉组

★开始之前:先把动作组数说一下——

小臂、小腿、大腿、腹部臀部的锻炼组数可以是:

每小组20次左右,四大组进行(其中一大组有四个小组),需要几组四大组根据个人情况,适当选择

其他的肌肉组:可以是每一小组8-12次左右。(灵活调整)

小组之间休息8-10秒左右,大组之间休息20-30秒左右,肌肉收缩时呼吸配合吸气,肌肉发力时呼气。

前期小重量感受,所要锻炼肌肉组的独立发力,后期自我适当增加重量调整。

循环渐进的进步……

肱二头肌的各种哑铃弯举;

2 肱三头肌的各种哑铃臂屈伸;

3 三角肌(肩部)前中后束的哑铃锻炼动作分别是:哑铃锤式前平举、哑铃侧平举、哑铃俯身飞鸟。

4 小臂动作,哑铃(正反)腕弯举。

5 斜方肌动作,哑铃耸肩。

6 背部动作,哑铃俯身划船以及哑铃硬拉

7 小腿,哑铃站姿提踵

8 哑铃深蹲,腿部臀部

二、另加杠铃或者弹力带……

(以及后期各种家庭用具)

9 俯卧撑➕弹力带,锻炼胸部。

10,腹肌,控制体脂率➕各种卷腹动作。

……

锻炼前后避免受伤,略做拉伸,合理控制饮食。

前期多尝试一下各种锻炼动作,锻炼过程中自我感受,调整锻炼方式,而后转变成适合自己的锻炼动作方式。

还很多动作,有时会在你坚持健身的学习过程中,会自然而然出现,这么神奇 ?就是这么神奇。

为了自身目标,加以坚持。

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