3Dmax快捷键完整版

3Dmax快捷键完整版,第1张

3DMax快捷键完整版

一丶菜单

File(文件)、Edit(编辑)、Tools(工具)、Group(群组)、Views(查看)Create(创建)、Modifiers(修改)、Character(角色)、Animation(动画)丶Graph Editor(图形编辑)、Rendering(渲染)、Customize(自定义)丶MAXScript(MAX脚本)、Help(帮助)

注:Character(角色)为V50新增菜单

  二丶工具栏

主工具栏(Main Toolbars):按ALT+6可以进行隐藏/显示,其他工具栏可以选择菜单

Customize\Show UI(自定义\显示用户界面)进行显示在屏幕上。

三丶工作视图

1丶视图切换可直接按快捷键的有:

T--Top(顶视图)、B--Bottom(底视图)、F--Front(前视图)L--Left(左视图)、U--User(用户视图)、P--Perspective(透视图)C--Camara(摄像机视图,只有建立摄像机后才有用)

其他不能按快捷键的操作如下:

a激活视图,按V键,从快捷菜单中进行选择

b在视图名称处按右键选择Views(查看)命令后面的相应视图

2丶视图中的物体显示方式

Wireframe(网格):以物体颜色显示网格,材质不显示Smooth+HighLights(实体)以上两种可以按F3进行切换Other后面的有Smooth(光滑):只进行光滑显示,不会显示高光Facets+Highlights:显示面状+高光,不进行光滑显示Facets:只按面状显示Lit Wireframe:以材质标准方式显示网格,与物体颜色设置无关Bounding Box:边界盒子,按物体最大体积边界方盒显示,这种方式视图刷新最快Facets Edges:按网格和实体同时显示,可按F4进行切换

Alt+X--将物体按透明方式显示

3丶改变视图大小

将鼠标置于视图窗口交界处拖动即可任意改变视图大小,还原时在窗口边界处按右键,选择Rest Layout(重新恢复布局)命令即可。

单独放大某个视图:按Alt+W键,再次使用还原。

4丶隐藏/显示视图网格--按G键

5丶视图布局

选择菜单Customize\Viewport Configration(自定义\视图配置)命令,选择Layout(布局)选项

6丶视图布局风格

选择菜单Customize\Lode Custom UI Scheme(自定义\装载自定义用户界面方案)命令

四丶鼠标操作:

直接按"中键"--平移视图

Alt+"中键"--按任意角度旋转视图

Ctrl+Alt+"中键"--缩放视图

Shift+Alt+"中键"--水平或垂直旋转视图

五丶命令面板(Command Pana1)

最顶上一排图标分别表示Create(创建)、Modify(修改)、Hiaracher(层级)、Motion(运动)、Display(显示)、Utilities(实用程序)

六丶视图布局风格

其他(轨迹栏、状态栏、提示栏、动画播放区等)略

第二讲

一丶选择操作

1丶多选物体:

A:按Ctrl键增加物体选择,按Alt键减少物体选择

B:框选,有矩形、圆形、多边形、套索四种范围

2、编辑菜单中的几个选择命令: Select Invert(反选)(ctrl+i)、Select by Color(按颜色选择)、Select by name(按名称选择)

3、工具菜单中的选择命令: Isolate Selection:单独显示被选择的物体(alt+q),自动隐藏其他物体(非选择)关闭Isolate Selection警告对话框进行还原。 4 、命名选择集合

实例:台球桌物体的操作

二、复制操作 1、使用菜单Edit\Clone(编辑\克隆)命令。

2、使用变换工具进行复制(移动、旋转、缩放)

3、使用镜向工具复制

三、变换操作

1、移动:移动控制轴由两两垂直的三个单向轴组成,显示为红、绿、篮颜色的三个轴向分别代表X、Y、Z方向,

操作时既可单独锁定控制轴进行单轴方向上的移动,也可将

鼠标定在靠近两轴交点的**平面区域内按平面的方式进行任意移动。

2 、旋转:旋转物体时,其外围会出现三个球形控制轴,显示为红、绿、蓝圆弧线条的为单向旋转轴,分别代表X、Y、Z三个轴向,当前操纵的轴向会显示为**;内圈的灰色圆弧可以进行空间上的旋转,可将物体在三个轴向上同时进行旋转;外圈的灰白色圆弧可以在当前视图角度的平面上进行旋转。

3 、缩放:50版对缩放控制轴做了很大改进,可以直接在控制轴上实现等比和非等比操作,其控制轴呈三角形,显示为红、绿、蓝箭头轴向为单向缩放轴,分别代表X、Y、Z三个轴向。

操作时拖动内部中心的三角区域可以进行等比例缩放;拖动单个轴向,可以进行单方向上缩放;拖动外侧的三角平面可以进行双方向上的同时缩放。

四、实例:

1 、使用局布(Local)坐标系统移动斜波物体。 2 、复制西餐椅子(可使用移动、旋转、镜向工具完成) 3 、复制石凳(使用旋转工具)要点:A:移动和对齐轴心点;B:捕捉角度

第三讲

一、复习二、群组操作Group(成组):

将多个选择的物体组成一个组Ungroup(解组):将群组解散,一次只能解散一个组Open(打开组):打开的组仍然存在,可以对组中的单个成员进行编辑Close(关闭组):将打开的组关闭,保持原来的组名Detach(分离组):将选择的组从当前的组中分离出去

Attach(合并组):对两个或两个以上的组组合成一个新的组。Explode(炸开组):对当前选择的组进行炸开操作,可将多个组一次解散。

三、阵列操作

1 、阵列对话框参数解释Incremental(增量):表示每两个物体之间的变换量,使用Move表示为距离,使用Rotate则表示角度,使用Scale表示缩放变比。Tatols(总量):表示所有物体之和的总量,使用Move表示为距离,使用Rotate则表示角度,使用Scale表示缩放变比。Uniform:勾选此项,将锁定Scale变比设置,只能等比缩放。1D、2D、3D分别表示在一维、二维、三维空间上产生阵列,Count表示物体的复制数目。Incremental Row Offsets:制作二维、三维阵列时相对于一维阵列X、Y、Z轴上的偏移量。Reset all parameters可以恢复对话框中的默认参数设置

2、实例:

A :制作圆形环绕的石凳

B :制作旋转台阶(特别注意台阶物体的轴心点位置)

四、对齐操作

先选择被对齐的原物体,单击工具栏中的对齐按钮,在视图中点击目标对齐物体, 依据对话框可以实现原物体与目标物体以下几种对齐方式:Minimum(最小对齐):在正交视图物体的最左端和最下端分别定义X、Y轴的最小值。Center(中心):以物体的重心位置进行对齐Pivot Point(轴心点):以物体的坐标轴位置进行对齐Maximum(最大值):在正交视图物体的最右端和最上端分别定义X、Y轴的最大值。

第四讲 

1 Box(方体) Length、Width和Height分别定义方体的长度、宽度和高度,Length Segs、

Width Segs和Height Segs分别定义长度、宽度和高度的分段划分,增加它们的值则产生栅格方体,配合修改器的使用可以使方体更易于变形,从而产生形态各异的几何物体

2Sphere(球体) Radius(半径):定义球体的大小。Segments(分段数):该值越大,球越圆滑。Smooth(光滑):控制球体表面是否光滑。Hemisphere(半球):值域为0-1,值为0时,表示一个完整的球体,值为1时,整个球体收缩成一个点,值介于0-1之间,球体变为球冠,仅当值为05时为半球。Chop(剪切):在半球或球冠时,将整个球体的水平分段数切掉一半Squash(挤压):在半球或球冠时,可将下半球被切掉的球体水平分段数挤压到上半球,仍保持完整的分段数。

Slice On(切片):打开它可以在下面的设置中调节球体局部切片大小。Slice From/Slice To(切片开始/切片结束):分别设置切片两端切除的幅度Base To Pivot:设置球体的轴心点在球体的底部还是在球心位置。

Generate Mapping Coordinates(产生贴图坐标):自动产生贴图坐标。

3Geosphere(几何球体) Tetra(四面体)/Octa(八面体)/Icosa(二十面体):这三个参数分别控制该球体的基本类型,它们与Segments参数值的平方值相乘正好是几何球体的所有三角面的个数,直接在选择的物体上按数字键7,视图中会显示物体所有面的数量

4 Cylinder(柱体) Radius(半径):控制圆柱体的粗细。Height(高度):可以控制圆柱体的高矮。Height Segments(高度分段数):分段越多,物体精度越高,表面则越光滑Cap Segments(端面分段数):定义圆柱体截面圆形的分段数,从顶端截面看就是一个个同心圆。Sides(边数):定义圆柱体侧面的分段划分,值越大,圆柱体越圆。

5 Cone(锥体) Radius 1/Radius 2分别控制锥体的上下两个端面的半径大小,当其中的一个值为0时即为锥体,当两个半径值不为0且不相等时为圆台物体,当两个半径不为0且相等时则变为柱体。

6 Tube(圆管) Radius 1/Radius 2分别控制圆管的内径和外径的大小。

7 Torus(圆环) Radius 1 :表示自圆环的中心至截面正多边形的中心距离。 Radius 2 :表示圆环截面正多边形的内径大小,用它可定义圆环的粗细。 Rotation(旋转) :设置每一片段截面沿圆环轴旋转的角度 Twist(扭曲) :设置每个截面扭曲的角度,产生扭曲的表面。 Segments :沿着圆环长度上的分段数,值越大,得到的圆形越光滑。 Sides :圆环截面的边数,值越大,圆环越圆滑。 Smooth :设置圆环光滑范围,有All(全部光滑)、Sides(边光滑)、None(所有不光滑)和Segments(沿着长度光滑)四种类型。

8 Teaport(茶壶) Radius(半径):用于控制茶壶的大小。Segments(分段数):增加此值,可使茶壶变得更加圆滑。Teapot Parts:该选项中的四个参数分别控制是否要茶壶的Body(壶身)、Handle(壶柄)、Spout(壶嘴)和Lid(壶盖)

9 Pyramid(四棱锥)

产生类似金字塔状的四棱锥体,调节Width、 Depth和 Height参数可以改变四棱锥的宽度、深度和高度。

10 Plane(平面)

Length和Width确定平面的大小。Scale(比例):控制平面在渲染时可以按一定的比例倍数进行放大或缩小;Density(密度):参数可以使平面增加更多面的划分,当加大此值时,可以从Total Faces(总面)参数中获得相关信息。

第五讲

1 Hedra(异面体) Family(类型):即Tetra(四面体)、Cube/Octa(立方体/八面体)、Dodec/Octa(十二面体/二十面体)、Star1(星形1)和Star2(星形2)。Family Parameters(类型参数):参数P和Q,取值范围从00到10,修改它们的值可以控制组成异面体的多边形的形状。

Axis Scaling(轴向比率) :P、Q、R分别调节各种多边形的轴向比率。如果异面体只有一种或两种类型的面,那么轴向比率参数也只有一项或两项有效无效的比率不产生效果。

Reset(重设置) :单击此按钮恢复轴向的初始设置。 Vertices(顶点) :确定异面体内部顶点的分布情况,从而决定异面体的内部结构。其中Basic表示超过最小值的面不再进行细划分;Center表示在面的中心位置添加一顶点,按中心点到面的各个顶点所形成的边进行细划分;Center & Sides表示在面的中心位置添加一枯点,按中心点到面的各个顶点和边中心所形成的边进行细划分,所产生的面比Center方式多一倍。

2 Turus Knot(环形节) Base Curve(基本曲线):提供两种基本曲线类型:Knot(节)和Circle(圆形)。当选择Knot类型时,激活其下的P和Q参数;当选择Circle类型时,激活Warp Count和Warp  Height参数。 Radius :定义环形节物体的半径大小,在Cross Section子面板中也有一个Radius,它是定义环形节物体的截面半径大小。

P和Q :表示在水平方向和垂直方向产生打节的数目,当这两个值相等时,均为一个不打节的圆环,当其中的一个值为小数时,是一个断裂的圆环。 Warp Count(扭曲数目) :表示在环形物体上突出的扭曲角的数目,最大值为100。 Warp Height(扭曲高度) :表示扭曲角突出的程度,最大值为4。 Cross Section(横截面) :定义环形节物体横截面的形态。 Sides(边) :环形截面的段数,值越大越圆滑。 Eccentricity(偏心率) :设置环形节压扁的程度,该值越接近1,其截面就越接近圆形。 Twist(扭曲) :设置截面沿路径扭曲旋转的程度,一般取消Smooth(光滑)选项后观察比较明显。 Lumps(肿块) :设置此值,可以使环形节产生一定数量的肿块效果。 Lumps Height :设置肿块的高度,最大值为4。 Lumps Offset :设置肿块在路径上移动的偏移量。 Smooth(光滑) :设置环形节表面按哪种方式进行光滑,All、Sides和None分别表示对整个造型进行光滑、沿路径方向的面进行光滑和不进行光滑处理。Mapping Coordinates(贴图坐标):设置贴图坐标及贴图图像在当前物体U、V方向的偏移量和平铺次数。

3 ChamferBox(倒角方体) 有两个参数用于设置倒角值,Fillet设置倒角的大小,当值为0时,就变为Box了;Fillet Segments用于设置倒角的分段数。这两个值要配合使用,如果Fillet Segments值设置过小,很难体现倒角的圆滑度。 

4 ChamferCyl(倒角圆柱体) 与标准几何体中的圆柱体相似,所不同的是在圆柱体的两个端面与侧面之间可以产生圆滑的倒角效果,Fillet和Fillet Segments,含义与ChamferBox中的参数含义相同

5 OilTank(油罐)、Capsule(胶囊体)、Spindle(纺锤体) 这三个扩展几何体工具属于同类型的,共同点是中间都是圆柱体,只是顶端形状不一样,控制参数也大同小异,大部分参数项与圆柱体相同。Blend(融合)参数设置油罐圆柱部分与其顶盖部分的倒角程度,使其互相交融,产生圆滑效果。Overall与Center用来定义油罐的高度,使用Overall包括上下两个顶盖的高度和油罐中间圆柱的高度,使用Center仅指中间圆柱部分的高度。

6 Gengon(多边形棱体) 使用Gengon(多边形棱体)命令可以创建多边形柱体,修改Fillet参数值还可以使多边形柱体的每个侧面交界处产生光滑的倒角。

7 L-Ext(L型物体)与C-Ext(C型物体) 使用L-Ext和C-Ext命令可以创建表现L型和C型实体模型,主要用来表现建筑中的墙体效果

8 RingWave(环形波) Radius(半径) :设置环形波的外沿半径。 Radius Segs(半径分段数) :设置内沿半径与外沿半径之间的分段数。 Radius Width(环形宽度) :设置从外沿半径向内的环形宽度的平均值。 RingWave Timing(环形波定时) :主要用于设置环形波的运动形式,主要有 三种 : No Growth(没有增长) :环形波在生成过程始终以静态方式显示出来,不能形成动画。 Grow and Stay(增长并保持) :环形波生长过程中逐渐放大,到达最大时就停止放大,直至运动到最后一帧,其放大及停留的时间可以通过Start Time和Grow Time参数控制。 Cyclic Growth(循环增长) :将使环形波在运动过程中以循环方式进行放大显示,循环的次数可以通过Start Time和Grow Time参数进行设置,例如要在100帧的动画中循环5次,可将Start Time设置为0,Grow Time设置为20。

Outer Edge Breakup与Inner Edge Breakup :它们的参数项是一样的,修改这些参数可以设置环形波内部和外部波浪的变化形状和大小幅度。分别有一个On复选项,控制其下参数设置是否有效,系统默认激活Inner Edge Breakup控制项,取消该复选项,环形波内部为一圆形,主要参数含义如下。 Major Cycles(主圆周期) :定义环形波内部或外部边缘产生波纹的数目。 Width Flux(宽度流束) :定义波纹伸展的幅度,以百分比的形式表示。 Crawl Time(运动时间) :该值为正值时,环形波按顺时针方向运动,为负值时,按逆时针方向运动。 Minor Cycles(次圆周期) :设置此值可以在主圆的外围再产生若干个次圆波纹。

9 Hose(软管) Hose是一种可以连接两个物体之间的可变形物体,它会随着两端物体的运动而做出相应的反应,从外形看很像一根软管,有圆形、矩形和D形三种外观。软管分自由软管和绑定软管两种,作为捆绑软管可以在其顶部和底部与任何物体进行绑定操作,被绑定物体的轴心点将是软管模型两端的定位点。

第六讲复合物体(COMPOUND OBJECTSOBJECTS))

注意: 1要有二个或二个以上的物体才能用其命令 一BOOLEAN(布尔计算) 1 PICK OPERAND B(拾取操作对象B)1)REFERENCE(将对象B参考复制一个,来进行布尔计算) 2 )COPY (将对象B复制一个,来进行布尔计算) 3 )MOVE (将对象B直接来进行布尔计算) 4 )INSTANCE (将对象B关联复制一个,来进行布尔计算) 

2Operation(操作) Union(相加)Intersection(相交)Subtraction(A-B)/Subtraction(B-A):相减Cut(剪切)Refine(细化,插入一条对象B与对象A相交部分的轮廓线)Split(割裂,把相交部分分为单独的一个次元素对象)Remove Inside(除里面,删除相交部分,使对象A里面挖空)Remove Outside(出除外面,删除对象A与对象B不相交的部分,相交部分只保留一个面,里面挖空)

3DISPLAY RESULT(显示结果)OPERAND(显示操作对象)RESULT+HIDDEN OPERAND(结果+隐藏的操作对象)

4如何修改原物体参数 在OPERAND中选原始物体A或B(MODIFY-OPERANDS A或B)

5几个物体同时挖 要求:几个物体用ATTACH(合并)命令使它们作为一个物体第1种:EDIT MESH(编辑网格)-ATTACH LIST第2种:按右键-CONVERT TO-CONVERT TO EDITABLE MESH -ATTACH LIST) 例:烟灰缸,TWO-17,TWO-7,TWO-8,TWO-10三MORPH(变形)四SCATTER(离散)五CONFORM(包裹)六CONNECT(连接)七SHAPEMERGE(形体合并)八BOOLEAN(布尔运算)九TERRAIN(地形)十LOFT(放样)(针对于二维图形SHAPES)十一MESHER(网格化)

第七讲  

创建二维图形(SHAPES) 一二维图形 1LINE(线)1)直线2)曲线(1)点的类型(CORNER角点SMOOTH圆滑BAZIER贝赛尔BAZIER CORNER贝赛尔角点)3)画一条笔直的线(SHIFT+LINE画)4)线的连接(用2D捕捉命令)2RECTANGLE(矩形)3CIRCLE(圆)

二二维渲染 RENDERING-RENDERABLE(可渲染的)THICHNESS(线变粗变细)渲染圆滑如何提高INTERPOLATION(插补值)STEPS(插入多少个点)-点越多越圆滑OPTIMIZE(优化圆滑)ADAPTIVE(适配圆滑,自动生成圆滑,不需要你填插入多少个点)

三二维变成面(extrude)例如:楼梯,圆形台阶(BEND)

四ARC(弧) 1PIE SLICE(将圆心与弧的两端点连接)2REVERSE(端点对调)

五DONUT(双圆)(双形在一起为复合形) 1双形在一起为复合形,单形为一形2START NEW SHAPE(开始新形) 六STAR(星形) 七NGON(多边形) 八ELLIPSE(椭圆) 九TEXT(文本) (多行文字,按回车键) 十HELIX(螺旋线) (motion-trajectories使球沿着螺旋线运动) 十一SECTION(剖面) 截取一个三维物体的剖面

第八讲  

二维编辑命令(EDIT SPLINE(样条曲线) EDIT SPLINE(编辑样条曲线)注:EDIT SPLINE是斜体--针对了多个物体EDIT SPLINE是正体--针对单个物体EDIT SPLINE包括VERTEX(点)SEGMENT(线段)SPLINE(曲线)

三个次对象 (一)点,线段,曲线所共有的命令 1CREATE LINE(创建线) 2ATTACH(合并)没有对话框合并 使二个或多个独立的二维图形变成复合形) 3ATTACH MULT(合并)有对话框合并 使二个或多个独立的二维图形变成复合形) 4INSERT(插入) (二)VERTEX(点) 1点的不同类型 (CORNER,SMOOTH,BAZIER,BAZIER CORNER)LOCK HANDLES(锁定控制柄)ALIKE (选定相似的手柄,才移动)ALL (所有选定了的手柄都移动)例:雨伞(SQUEEZE(挤压)(15,-2,50,1))

2点的编辑命令 1)REFINE(细化,增加点)不改变原线的位置2)INSERT(插入点)会改变原线的位置3)BREAK(断开点)4)CONNECT(将断开的点连接起来)5)WELD(焊接)先选定点,再点击WELD(不考虑点是否断开)6)CROSSINSERT(在交叉处插入点)(注意:CROSSINSERT只针对复合形)7)FILLET(倒圆角)8)CHAMFER(倒直角)9)HIDE (隐藏)10)UNHIDE ALL(取消隐藏)11)DELETE (删除)

12 )MAKE FIRST(使某一个做为起点)(1)是一个封闭型的二维图形,任何一个都可做为起点(2)如果不是一个封闭型的二维图形只有断开的两个端点才可以做为起点(三)SEGMENT(线段) 1 REFINE 2 BREAK 3 DIVIDE(匀分)(先选定线段,后填数学,点DIVIDE) 4 DETACH(分离) 1 )SAME SHAPES(同一图形)使分离出来的部分仍是源对象的一部分 2 )REORIENT(重定向)使分离出来的部分独立 3 )COPY(复制)创建分离次对象的一个新的复制品 5 线段 焊接(针对复合形)(选定一段,移动回来,如有多段要移动多次) 6 HIDE 7 UNHIDE 8 DELETE

(四)SPLINE(曲线) 1 BOOLEAN(只针对复合形)(如果不是复合形,请用ATTACH或ATTACH MULT做成复合形) 2 OUTLINE例:茶杯(LATHE) 3 TRIM (修剪)(一般最好针对复合形 4 MIRROR 5 EXTEND 6 HIDE 7 UNHIDE 8 DELETE 9 SPLINE 焊接(针对复合形)(选定一段,移动回来,如有多段只要移动一次)

第九讲 LOFT(放样) 

一基本概念 一个截面(SHAPE)沿着一条路径(PATH)不断的复制注意:1路径(PATH)只能是一条(可以是LINE,CIRCLE或者其它的二维图形)

2截面(SHAPE)可是一个,也可以是多个 (但是多个截面都要是同一类型的(单形,复合形)) 3路径(PATH)和截面(SHAPE)只能是二维图形例:镜框,吧台,沙发

二LOFT的参数 1SURFACE PARAMETERS(表面参数) (主要针对LENGTH,WIDTH是否光滑) 2PATH PARAMETERS (路径参数) (主要针对在路径什么地方放什么形) 3SKIN PARAMETERS (表皮参数) (主要针对加盖,增减分格数,是否显示表皮) 4DEFORMATIONS (变形) (SCALE,TWIST,TEETER,BEVEL,FIT) 

三LOFT的修改 1PATH(可以使路径变长或变短)2SHAPE(可以改变形的位置,旋转,缩放)例:盆,窗帘3SHAPE对齐COMPARE(1)MODIFIERS-SHAPE-COMPARE-PICK SHAPE(2)进入次对象:SPLINE进行旋转例:上面是一个圆,下面是一个矩形的放样放样如果图形放反了怎么办 1 如果路径是不封闭的我们用MAKE FIRST改变路径起点的位置点是断开的两个端点 2 如果路径是封闭的我们是改变SHAPE(形状)的位置用ROTATE命令第十讲LOFT(放样)的修改

一DEFORAMTIONS(变形) 1SCALE(缩放)1)截面形放大,缩小2)界面介绍例:FOUR-8,FOUR-9,蹋陷的易拉罐,FOUR-16,SEVEN-22TWIST(扭曲)1)截面扭曲2)界面介绍例:FOUR-113TEETER(倾斜)2)界面介绍例:圆珠笔4BEVEL(倒角)1)截面倒角2)界面介绍3)优点:圆滑4)缺点:值不能大5)修改器中的BEVEL(1)优点:能很大(2)缺点:不圆滑

5FIT(拟合,适配) 1)界面介绍2)物体的厚度感,深度感,高度感用Y轴(LEFT的截面)3)物体的宽度用X轴 (TOP的截面)例:FOUR-18,FOUR-17, FOUR-19,FOUR-20二模型精度不能太高(因为会影响渲染时间)

3D 创建三维多边形网格对象

3DARRAY 创建三维阵列

3DCLIP 启用交互式三维视图并打开“调整剪裁平面”窗口

3DCORBIT 启用交互式三维视图并允许用户设置对象在三维视图中连续运动

3DDISTANCE 启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远

3DFACE 创建三维面

3DMESH 创建自由格式的多边形网格

3DORBIT 控制在三维空间中交互式查看对象

3DPAN 启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图

3DPOLY 在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线

3DSIN 输入 3D Studio (3DS) 文件

3DSOUT 输出 3D Studio (3DS) 文件

3DSWIVEL 启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果

3DZOOM 启用交互式三维视图使用户可以缩放视图

A

ABOUT 显示关于 AutoCAD 的信息

ACISIN 输入 ACIS 文件

ACISOUT 将 AutoCAD 实体对象输出到 ACIS 文件中

ADCCLOSE 关闭 AutoCAD 设计中心

ADCENTER 管理内容

ADCNAVIGATE 将 AutoCAD 设计中心的桌面引至用户指定的文件名、目录名或网络路径

ALIGN 在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐

AMECONVERT 将 AME 实体模型转换为 AutoCAD 实体对象

APERTURE 控制对象捕捉靶框大小

APPLOAD 加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序

ARC 创建圆弧

AREA 计算对象或指定区域的面积和周长

ARRAY 创建按指定方式排列的多重对象副本

ARX 加载、卸载和提供关于 ObjectARX 应用程序的信息

ATTDEF 创建属性定义

ATTDISP 全局控制属性的可见性

ATTEDIT 改变属性信息

ATTEXT 提取属性数据

ATTREDEF 重定义块并更新关联属性

AUDIT 检查图形的完整性

B

BACKGROUND 设置场景的背景效果

BASE 设置当前图形的插入基点

BHATCH 使用图案填充封闭区域或选定对象

BLIPMODE 控制点标记的显示

BLOCK 根据选定对象创建块定义

BLOCKICON 为 R14 或更早版本创建的块生成预览图像

BMPOUT 按与设备无关的位图格式将选定对象保存到文件中

BOUNDARY 从封闭区域创建面域或多段线

BOX 创建三维的长方体

BREAK 部分删除对象或把对象分解为两部分

BROWSER 启动系统注册表中设置的缺省 Web 浏览器

C

CAL 计算算术和几何表达式的值

CAMERA 设置相机和目标的不同位置

CHAMFER 给对象的边加倒角

CHANGE 修改现有对象的特性

CHPROP 修改对象的颜色、图层、线型、线型比例因子、线宽、厚度和打印样式

CIRCLE 创建圆

CLOSE 关闭当前图形

COLOR 定义新对象的颜色

COMPILE 编译形文件和 PostScript 字体文件

CONE 创建三维实体圆锥

CONVERT 优化 AutoCAD R13 或更早版本创建的二维多段线和关联填充

COPY 复制对象

COPYBASE 带指定基点复制对象

COPYCLIP 将对象复制到剪贴板

COPYHIST 将命令行历史记录文字复制到剪贴板

COPYLINK 将当前视图复制到剪贴板中,以使其可被链接到其他 OLE 应用程序

CUTCLIP 将对象复制到剪贴板并从图形中删除对象

CYLINDER 创建三维实体圆柱

D

DBCCLOSE 关闭“数据库连接”管理器

DBCONNECT 为外部数据库表提供 AutoCAD 接口

DBLIST 列出图形中每个对象的数据库信息

DDEDIT 编辑文字和属性定义

DDPTYPE 指定点对象的显示模式及大小

DDVPOINT 设置三维观察方向

DELAY 在脚本文件中提供指定时间的暂停

DIM 和 DIM1 进入标注模式

DIMALIGNED 创建对齐线性标注

DIMANGULAR 创建角度标注

DIMBASELINE 从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注

DIMCENTER 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线

DIMCONTINUE 从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注

DIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注

DIMEDIT 编辑标注

DIMLINEAR 创建线性尺寸标注

DIMORDINATE 创建坐标点标注

DIMOVERRIDE 替换标注系统变量

DIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径标注

DIMSTYLE 创建或修改标注样式

DIMTEDIT 移动和旋转标注文字

DIST 测量两点之间的距离和角度

DIVIDE 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列

DONUT 绘制填充的圆和环

DRAGMODE 控制 AutoCAD 显示拖动对象的方式

DRAWORDER 修改图像和其他对象的显示顺序

DSETTINGS 指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置

DSVIEWER 打开“鸟瞰视图”窗口

DVIEW 定义平行投影或透视视图

DWGPROPS 设置和显示当前图形的特性

DXBIN 输入特殊编码的二进制文件E

EDGE 修改三维面的边缘可见性

EDGESURF 创建三维多边形网格

ELEV 设置新对象的拉伸厚度和标高特性

ELLIPSE 创建椭圆或椭圆弧

ERASE 从图形中删除对象

EXPLODE 将组合对象分解为对象组件

EXPORT 以其他文件格式保存对象

EXPRESSTOOLS 如果已安装 AutoCAD 快捷工具但没有运行,则运行该工具

EXTEND 延伸对象到另一对象

EXTRUDE 通过拉伸现有二维对象来创建三维原型

F

FILL 控制多线、宽线、二维填充、所有图案填充和宽多段线的填充

FILLET 给对象的边加圆角

FILTER 创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象

FIND 查找、替换、选择或缩放指定的文字

FOG 控制渲染雾化

G

GRAPHSCR 从文本窗口切换到图形窗口

GRID 在当前视口中显示点栅格

GROUP 创建对象的命名选择集

H

HATCH 用图案填充一块指定边界的区域

HATCHEDIT 修改现有的图案填充对象

HELP (F1) 显示联机帮助

HIDE 重生成三维模型时不显示隐藏线

HYPERLINK 附着超级链接到图形对象或修改已有的超级链接

HYPERLINKOPTIONS 控制超级链接光标的可见性及超级链接工具栏提示的显示

I

ID 显示位置的坐标

IMAGE 管理图像

IMAGEADJUST 控制选定图像的亮度、对比度和褪色度

IMAGEATTACH 向当前图形中附着新的图像对象

IMAGECLIP 为图像对象创建新剪裁边界

IMAGEFRAME 控制图像边框是显示在屏幕上还是在视图中隐藏

IMAGEQUALITY 控制图像显示质量

IMPORT 向 AutoCAD 输入多种文件格式

INSERT 将命名块或图形插入到当前图形中

INSERTOBJ 插入链接或嵌入对象

INTERFERE 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体

INTERSECT 用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分

ISOPLANE 指定当前等轴测平面

L

LAYER 管理图层

LAYOUT 创建新布局和重命名、复制、保存或删除现有布局

LAYOUTWIZARD 启动“布局”向导,通过它可以指定布局的页面和打印设置

LEADER 创建一条引线将注释与一个几何特征相连

LENGTHEN 拉长对象

LIGHT 处理光源和光照效果

LIMITS 设置并控制图形边界和栅格显示

LINE 创建直线段

LINETYPE 创建、加载和设置线型

LIST 显示选定对象的数据库信息

LOAD 加载形文件,为 SHAPE 命令加载可调用的形

LOGFILEOFF 关闭 LOGFILEON 命令打开的日志文件

LOGFILEON 将文本窗口中的内容写入文件

LSEDIT 编辑配景对象

LSLIB 管理配景对象库

LSNEW 在图形上添加具有真实感的配景对象,例如树和灌木丛

LTSCALE 设置线型比例因子

LWEIGHT 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位

M

MASSPROP 计算并显示面域或实体的质量特性

MATCHPROP 把某一对象的特性复制给其他若干对象

MATLIB 材质库输入输出

MEASURE 将点对象或块按指定的间距放置

MENU 加载菜单文件

MENULOAD 加载部分菜单文件

MENUUNLOAD 卸载部分菜单文件

MINSERT 在矩形阵列中插入一个块的多个引用

MIRROR 创建对象的镜像副本

MIRROR3D 创建相对于某一平面的镜像对象

MLEDIT 编辑多重平行线

MLINE 创建多重平行线

MLSTYLE 定义多重平行线的样式

MODEL 从布局选项卡切换到模型选项卡并把它置为当前

MOVE 在指定方向上按指定距离移动对象

MSLIDE 为模型空间的当前视口或图纸空间的所有视口创建幻灯片文件

MSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口

MTEXT 创建多行文字

MULTIPLE 重复下一条命令直到被取消

MVIEW 创建浮动视口和打开现有的浮动视口

MVSETUP 设置图形规格

N

NEW 创建新的图形文件

O

OFFSET 创建同心圆、平行线和平行曲线

OLELINKS 更新、修改和取消现有的 OLE 链接

OLESCALE 显示“OLE 特性”对话框

OOPS 恢复已被删除的对象

OPEN 打开现有的图形文件

OPTIONS 自定义 AutoCAD 设置

ORTHO 约束光标的移动

OSNAP 设置对象捕捉模式

P

PAGESETUP 指定页面布局、打印设备、图纸尺寸,以及为每个新布局指定设置

PAN 移动当前视口中显示的图形

PARTIALOAD 将附加的几何图形加载到局部打开的图形中

PARTIALOPEN 将选定视图或图层中的几何图形加载到图形中

PASTEBLOCK 将复制的块粘贴到新图形中

PASTECLIP 插入剪贴板数据

PASTEORIG 使用原图形的坐标将复制的对象粘贴到新图形中

PASTESPEC 插入剪贴板数据并控制数据格式

PCINWIZARD 显示向导,将 PCP 和 PC2 配置文件中的打印设置输入到“模型”选项卡或当前布局

PEDIT 编辑多段线和三维多边形网格

PFACE 逐点创建三维多面网格

PLAN 显示用户坐标系平面视图

PLINE 创建二维多段线

PLOT 将图形打印到打印设备或文件

PLOTSTYLE 设置新对象的当前打印样式,或者选定对象中已指定的打印样式

PLOTTERMANAGER 显示打印机管理器,从中可以启动“添加打印机”向导和“打印机配置编辑器”

POINT 创建点对象

POLYGON 创建闭合的等边多段线

PREVIEW 显示打印图形的效果

PROPERTIES 控制现有对象的特性

PROPERTIESCLOSE 关闭“特性”窗口

PSDRAG 在使用 PSIN 输入 PostScript 图像并拖动到适当位置时控制图像的显示

PSETUPIN 将用户定义的页面设置输入到新的图形布局

PSFILL 用 PostScript 图案填充二维多段线的廓

PSIN 输入 PostScript 文件

PSOUT 创建封装 PostScript 文件

PSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间

PURGE 删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层

Q

QDIM 快速创建标注

QLEADER 快速创建引线和引线注释

QSAVE 快速保存当前图形

QSELECT 基于过滤条件快速创建选择集

QTEXT 控制文字和属性对象的显示和打印

QUIT 退出 AutoCAD

R

RAY 创建单向无限长的直线

RECOVER 修复损坏的图形

RECTANG 绘制矩形多段线

REDEFINE 恢复被 UNDEFINE 替代的 AutoCAD 内部命令

REDO 恢复前一个 UNDO 或 U 命令放弃执行的效果

REDRAW 刷新显示当前视口

REDRAWALL 刷新显示所有视口

REFCLOSE 存回或放弃在位编辑参照(外部参照或块)时所作的修改

REFEDIT 选择要编辑的参照

REFSET 在位编辑参照(外部参照或块)时,从工作集中添加或删除对象

REGEN 重生成图形并刷新显示当前视口

REGENALL 重新生成图形并刷新所有视口

REGENAUTO 控制自动重新生成图形

REGION 从现有对象的选择集中创建面域对象

REINIT 重新初始化数字化仪、数字化仪的输入/输出端口和程序参数文件

RENAME 修改对象名

RENDER 创建三维线框或实体模型的具有真实感的着色图像

RENDSCR 重新显示由 RENDER 命令执行的最后一次渲染

REPLAY 显示 BMP、TGA 或 TIFF 图像

RESUME 继续执行一个被中断的脚本文件

REVOLVE 绕轴旋转二维对象以创建实体

REVSURF 创建围绕选定轴旋转而成的旋转曲面

RMAT 管理渲染材质

ROTATE 绕基点移动对象

ROTATE3D 绕三维轴移动对象

RPREF 设置渲染系统配置

RSCRIPT 创建不断重复的脚本

RULESURF 在两条曲线间创建直纹曲面

S

SAVE 用当前或指定文件名保存图形

SAVEAS 指定名称保存未命名的图形或重命名当前图形

SAVEIMG 用文件保存渲染图像

SCALE 在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象

SCENE 管理模型空间的场景

SCRIPT 用脚本文件执行一系列命令

SECTION 用剖切平面和实体截交创建面域

SELECT 将选定对象置于“上一个”选择集中

SETUV 将材质贴图到对象表面

SETVAR 列出系统变量或修改变量值

SHADEMODE 在当前视口中着色对象

SHAPE 插入形

SHELL 访问操作系统命令

SHOWMAT 列出选定对象的材质类型和附着方法

SKETCH 创建一系列徒手画线段

SLICE 用平面剖切一组实体

SNAP 规定光标按指定的间距移动

SOLDRAW 在用 SOLVIEW 命令创建的视口中生成廓图和剖视图

SOLID 创建二维填充多边形

SOLIDEDIT 编辑三维实体对象的面和边

SOLPROF 创建三维实体图像的剖视图

SOLVIEW 在布局中使用正投影法创建浮动视口来生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图

SPELL 检查图形中文字的拼写

SPHERE 创建三维实体球体

SPLINE 创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线

SPLINEDIT 编辑样条曲线对象

STATS 显示渲染统计信息

STATUS 显示图形统计信息、模式及范围

STLOUT 将实体保存到 ASCII 或二进制文件中

STRETCH 移动或拉伸对象

STYLE 创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式

STYLESMANAGER 显示“打印样式管理器”

SUBTRACT 用差集创建组合面域或实体

SYSWINDOWS 排列窗口

T

TABLET 校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪

TABSURF 沿方向矢量和路径曲线创建平移曲面

TEXT 创建单行文字

TEXTSCR 打开 AutoCAD 文本窗口

TIME 显示图形的日期及时间统计信息

TOLERANCE 创建形位公差标注

TOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏

TORUS 创建圆环形实体

TRACE 创建实线

TRANSPARENCY 控制图像的背景像素是否透明

TREESTAT 显示关于图形当前空间索引的信息

TRIM 用其他对象定义的剪切边修剪对象

U

U 放弃上一次操作

UCS 管理用户坐标系

UCSICON 控制视口 UCS 图标的可见性和位置

UCSMAN 管理已定义的用户坐标系

UNDEFINE 允许应用程序定义的命令替代 AutoCAD 内部命令

UNDO 放弃命令的效果

UNION 通过并运算创建组合面域或实体

UNITS 设置坐标和角度的显示格式和精度

V

VBAIDE 显示 Visual Basic 编辑器

VBALOAD 将全局 VBA 工程加载到当前 AutoCAD 任务中

VBAMAN 加载、卸载、保存、创建、内嵌和提取 VBA 工程

VBARUN 运行 VBA 宏

VBASTMT 在 AutoCAD 命令行中执行 VBA 语句

VBAUNLOAD 卸载全局 VBA 工程

VIEW 保存和恢复已命名的视图

VIEWRES 设置在当前视口中生成的对象的分辨率

VLISP 显示 Visual LISP 交互式开发环境 (IDE)

VPCLIP 剪裁视口对象

VPLAYER 设置视口中图层的可见性

VPOINT 设置图形的三维直观图的查看方向

VPORTS 将绘图区域拆分为多个平铺的视口

VSLIDE 在当前视口中显示图像幻灯片文件

W

WBLOCK 将块对象写入新图形文件

WEDGE 创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向

WHOHAS 显示打开的图形文件的内部信息

WMFIN 输入 Windows 图元文件

WMFOPTS 设置 WMFIN 选项

WMFOUT 以 Windows 图元文件格式保存对象

X

XATTACH 将外部参照附着到当前图形中

XBIND 将外部参照依赖符号绑定到图形中

XCLIP 定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面

XLINE 创建无限长的直线(即参照线)

XPLODE 将组合对象分解为组建对象

XREF 控制图形中的外部参照

Z

ZOOM 放大或缩小当前视口对象的外观尺寸

1使用快捷键快速操作

F1 -帮助

F2 -剪切

F3 -拷贝

F4-粘贴

F5-隐藏/显示画笔面板

F6-隐藏/显示颜色面板

F7-隐藏/显示图层面板

F8-隐藏/显示信息面板

F9-隐藏/显示动作面板

F12-恢复

Shift+f5-填充

Shift+f6-羽化

Shift+f7-选择→反选

ctrl+h-隐藏选定区域

ctrl+d-取消选定区域

ctrl+w-关闭文件

ctrl+Q-退出PHOTOSHOP

Esc-取消操作

2按Tab键可以显示或隐藏工具箱和调色板,按"shift+Tab"键可以显示或隐藏除工具以外的其他面板。

3按住shift用绘画工具在画面点击就可以在每两点间画出直线,按住鼠标拖动便可画出水平或垂直线。

4使用其他工具时,按住ctrl键可切换到move工具的功能(除了选择hand工具时)按住空格键可切换到hand工具的功能。

5同时按住alt和ctrl+或-可让画框与画面同时缩放。

6使用其他工具时,按ctrl+空格键可切换到zoom in工具放大图象显示比例,按alt+ctrl+空格可切换到zoom out工具缩小图象显示比例。

7在hand工具上双击鼠标可以使图象匹配窗口的大小显示。

8按住alt双击photoshop底板相当于open as。

9按住shife双击photoshop底板相当于save。

10按住ctrl双击photoshop底板相当于new file。

11按住ale点击工具盒中带小点的工具可循环选择隐藏的工具。

12按ctrl+alt+{数字键0}或在zoom工具上双击鼠标可使图象文件以1:1比例显示。

13在各种设置框内,只要按住alt键,cancel键会变成键reset键,按reset键变可恢复默认设置。

14按shift+backspace键可直接调用fill填充对话框。

15按alt+backspace(delete)键可将前景色填入选取框按ctrl+backspace(delete)键可将背景色填入选取框。

16同时按住ctrl和alt移动可马上复制到新的layer并可同时移动物体。

17再用裁切工具裁切并调整裁切点时按住ctrl便不会贴近画面边缘。

18若要在一个宏(action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制(begin recording)图标,选择要。

增加的命令,再单击停止录制(stop recording)图标即可。

19在layers,channels,paths面板上,按alt单击,按单

矩形、椭圆选框工具 M

裁剪工具 C

移动工具 V

套索、多边形套索、磁性套索 L

魔棒工具 W

喷枪工具 J

画笔工具 B

像皮图章、图案图章 S

历史记录画笔工具 Y

像皮擦工具 E

铅笔、直线工具 N

模糊、锐化、涂抹工具 R

减淡、加深、海棉工具 O

钢笔、自由钢笔、磁性钢笔 P

添加锚点工具 +

删除锚点工具 -

直接选取工具 A

文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 T

度量工具 U

直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变 G

油漆桶工具 K

吸管、颜色取样器 I

抓手工具 H

缩放工具 Z

默认前景色和背景色 D

切换前景色和背景色 X

切换标准模式和快速蒙板模式 Q

标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 F

临时使用移动工具 Ctrl

临时使用吸色工具 Alt

临时使用抓手工具 空格

打开工具选项面板 Enter

快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 0至9

循环选择画笔 [或]

选择第一个画笔 Shift+[

选择最后一个画笔 Shift+]

建立新渐变(在”渐变编辑器”中) Ctrl+N

文件操作

新建图形文件 Ctrl+N

用默认设置创建新文件 Ctrl+Alt+N

打开已有的图像 Ctrl+O

打开为 Ctrl+Alt+O

关闭当前图像 Ctrl+W

保存当前图像 Ctrl+S

另存为 Ctrl+Shift+S

存储副本 Ctrl+Alt+S

页面设置 Ctrl+Shift+P

打印 Ctrl+P

打开“预置”对话框 Ctrl+K

显示最后一次显示的“预置”对话框 Alt+Ctrl+K

设置“常规”选项(在预置对话框中) Ctrl+1

设置“存储文件”(在预置对话框中) Ctrl+2

设置“显示和光标”(在预置对话框中) Ctrl+3

设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) Ctrl+4

设置“单位与标尺”(在预置对话框中) Ctrl+5

设置“参考线与网格”(在预置对话框中) Ctrl+6

设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) Ctrl+7

设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) Ctrl+8

编辑操作

还原/重做前一步操作 Ctrl+Z

还原两步以上操作 Ctrl+Alt+Z

重做两步以上操作 Ctrl+Shift+Z

剪切选取的图像或路径 Ctrl+X或F2

拷贝选取的图像或路径 Ctrl+C

合并拷贝 Ctrl+Shift+C

将剪贴板的内容粘到当前图形中 Ctrl+V或F4

将剪贴板的内容粘到选框中 Ctrl+Shift+V

自由变换 Ctrl+T

应用自由变换(在自由变换模式下) Enter

从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) Alt

限制(在自由变换模式下) Shift

扭曲(在自由变换模式下) Ctrl

取消变形(在自由变换模式下) Esc

自由变换复制的象素数据 Ctrl+Shift+T

再次变换复制的象素数据并建立一个副本 Ctrl+Shift+Alt+T

删除选框中的图案或选取的路径 DEL

用背景色填充所选区域或整个图层 Ctrl+BackSpace或Ctrl+Del

用前景色填充所选区域或整个图层 Alt+BackSpace或Alt+Del

弹出“填充”对话框 Shift+BackSpace

从历史记录中填充 Alt+Ctrl+Backspace

矩形、椭圆选框工具 M

裁剪工具 C

移动工具 V

套索、多边形套索、磁性套索 L

魔棒工具 W

喷枪工具 J

画笔工具 B

像皮图章、图案图章 S

历史记录画笔工具 Y

像皮擦工具 E

铅笔、直线工具 N

模糊、锐化、涂抹工具 R

减淡、加深、海棉工具 O

钢笔、自由钢笔、磁性钢笔 P

添加锚点工具 +

删除锚点工具 -

直接选取工具 A

文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 T

度量工具 U

直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变 G

油漆桶工具 K

吸管、颜色取样器 I

抓手工具 H

缩放工具 Z

默认前景色和背景色 D

切换前景色和背景色 X

切换标准模式和快速蒙板模式 Q

标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 F

临时使用移动工具 Ctrl

临时使用吸色工具 Alt

临时使用抓手工具 空格

打开工具选项面板 Enter

快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 0至9

循环选择画笔 [或]

选择第一个画笔 Shift+[

选择最后一个画笔 Shift+]

建立新渐变(在”渐变编辑器”中) Ctrl+N

文件操作

新建图形文件 Ctrl+N

用默认设置创建新文件 Ctrl+Alt+N

打开已有的图像 Ctrl+O

打开为 Ctrl+Alt+O

关闭当前图像 Ctrl+W

保存当前图像 Ctrl+S

另存为 Ctrl+Shift+S

存储副本 Ctrl+Alt+S

页面设置 Ctrl+Shift+P

打印 Ctrl+P

打开“预置”对话框 Ctrl+K

显示最后一次显示的“预置”对话框 Alt+Ctrl+K

设置“常规”选项(在预置对话框中) Ctrl+1

设置“存储文件”(在预置对话框中) Ctrl+2

设置“显示和光标”(在预置对话框中) Ctrl+3

设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) Ctrl+4

设置“单位与标尺”(在预置对话框中) Ctrl+5

设置“参考线与网格”(在预置对话框中) Ctrl+6

设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) Ctrl+7

设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) Ctrl+8

编辑操作

还原/重做前一步操作 Ctrl+Z

还原两步以上操作 Ctrl+Alt+Z

重做两步以上操作 Ctrl+Shift+Z

剪切选取的图像或路径 Ctrl+X或F2

拷贝选取的图像或路径 Ctrl+C

合并拷贝 Ctrl+Shift+C

将剪贴板的内容粘到当前图形中 Ctrl+V或F4

将剪贴板的内容粘到选框中 Ctrl+Shift+V

自由变换 Ctrl+T

应用自由变换(在自由变换模式下) Enter

从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) Alt

限制(在自由变换模式下) Shift

扭曲(在自由变换模式下) Ctrl

取消变形(在自由变换模式下) Esc

自由变换复制的象素数据 Ctrl+Shift+T

再次变换复制的象素数据并建立一个副本 Ctrl+Shift+Alt+T

删除选框中的图案或选取的路径 DEL

用背景色填充所选区域或整个图层 Ctrl+BackSpace或Ctrl+Del

用前景色填充所选区域或整个图层 Alt+BackSpace或Alt+Del

弹出“填充”对话框 Shift+BackSpace

从历史记录中填充 Alt+Ctrl+Backspace

矩形、椭圆选框工具 M

裁剪工具 C

移动工具 V

套索、多边形套索、磁性套索 L

魔棒工具 W

喷枪工具 J

画笔工具 B

像皮图章、图案图章 S

历史记录画笔工具 Y

像皮擦工具 E

铅笔、直线工具 N

模糊、锐化、涂抹工具 R

减淡、加深、海棉工具 O

钢笔、自由钢笔、磁性钢笔 P

添加锚点工具 +

删除锚点工具 -

直接选取工具 A

文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 T

度量工具 U

直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变 G

油漆桶工具 K

吸管、颜色取样器 I

抓手工具 H

缩放工具 Z

默认前景色和背景色 D

切换前景色和背景色 X

切换标准模式和快速蒙板模式 Q

标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 F

临时使用移动工具 Ctrl

临时使用吸色工具 Alt

临时使用抓手工具 空格

打开工具选项面板 Enter

快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 0至9

循环选择画笔 [或]

选择第一个画笔 Shift+[

选择最后一个画笔 Shift+]

建立新渐变(在”渐变编辑器”中) Ctrl+N

文件操作

新建图形文件 Ctrl+N

用默认设置创建新文件 Ctrl+Alt+N

打开已有的图像 Ctrl+O

打开为 Ctrl+Alt+O

关闭当前图像 Ctrl+W

保存当前图像 Ctrl+S

另存为 Ctrl+Shift+S

存储副本 Ctrl+Alt+S

页面设置 Ctrl+Shift+P

打印 Ctrl+P

打开“预置”对话框 Ctrl+K

显示最后一次显示的“预置”对话框 Alt+Ctrl+K

设置“常规”选项(在预置对话框中) Ctrl+1

设置“存储文件”(在预置对话框中) Ctrl+2

设置“显示和光标”(在预置对话框中) Ctrl+3

设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) Ctrl+4

设置“单位与标尺”(在预置对话框中) Ctrl+5

设置“参考线与网格”(在预置对话框中) Ctrl+6

设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) Ctrl+7

设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) Ctrl+8

编辑操作

还原/重做前一步操作 Ctrl+Z

还原两步以上操作 Ctrl+Alt+Z

重做两步以上操作 Ctrl+Shift+Z

剪切选取的图像或路径 Ctrl+X或F2

拷贝选取的图像或路径 Ctrl+C

合并拷贝 Ctrl+Shift+C

将剪贴板的内容粘到当前图形中 Ctrl+V或F4

将剪贴板的内容粘到选框中 Ctrl+Shift+V

自由变换 Ctrl+T

应用自由变换(在自由变换模式下) Enter

从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) Alt

限制(在自由变换模式下) Shift

扭曲(在自由变换模式下) Ctrl

取消变形(在自由变换模式下) Esc

自由变换复制的象素数据 Ctrl+Shift+T

再次变换复制的象素数据并建立一个副本 Ctrl+Shift+Alt+T

删除选框中的图案或选取的路径 DEL

用背景色填充所选区域或整个图层 Ctrl+BackSpace或Ctrl+Del

用前景色填充所选区域或整个图层 Alt+BackSpace或Alt+Del

弹出“填充”对话框 Shift+BackSpace

从历史记录中填充 Alt+Ctrl+Backspace

矩形、椭圆选框工具 M

裁剪工具 C

移动工具 V

套索、多边形套索、磁性套索 L

魔棒工具 W

喷枪工具 J

画笔工具 B

像皮图章、图案图章 S

历史记录画笔工具 Y

像皮擦工具 E

铅笔、直线工具 N

模糊、锐化、涂抹工具 R

减淡、加深、海棉工具 O

钢笔、自由钢笔、磁性钢笔 P

添加锚点工具 +

删除锚点工具 -

直接选取工具 A

文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 T

度量工具 U

直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变 G

油漆桶工具 K

吸管、颜色取样器 I

抓手工具 H

缩放工具 Z

默认前景色和背景色 D

切换前景色和背景色 X

切换标准模式和快速蒙板模式 Q

标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 F

临时使用移动工具 Ctrl

临时使用吸色工具 Alt

临时使用抓手工具 空格

打开工具选项面板 Enter

快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 0至9

循环选择画笔 [或]

选择第一个画笔 Shift+[

选择最后一个画笔 Shift+]

建立新渐变(在”渐变编辑器”中) Ctrl+N

文件操作

新建图形文件 Ctrl+N

用默认设置创建新文件 Ctrl+Alt+N

打开已有的图像 Ctrl+O

打开为 Ctrl+Alt+O

关闭当前图像 Ctrl+W

保存当前图像 Ctrl+S

另存为 Ctrl+Shift+S

存储副本 Ctrl+Alt+S

页面设置 Ctrl+Shift+P

打印 Ctrl+P

打开“预置”对话框 Ctrl+K

显示最后一次显示的“预置”对话框 Alt+Ctrl+K

设置“常规”选项(在预置对话框中) Ctrl+1

设置“存储文件”(在预置对话框中) Ctrl+2

设置“显示和光标”(在预置对话框中) Ctrl+3

设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) Ctrl+4

设置“单位与标尺”(在预置对话框中) Ctrl+5

设置“参考线与网格”(在预置对话框中) Ctrl+6

设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) Ctrl+7

设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) Ctrl+8

编辑操作

还原/重做前一步操作 Ctrl+Z

还原两步以上操作 Ctrl+Alt+Z

重做两步以上操作 Ctrl+Shift+Z

剪切选取的图像或路径 Ctrl+X或F2

拷贝选取的图像或路径 Ctrl+C

合并拷贝 Ctrl+Shift+C

将剪贴板的内容粘到当前图形中 Ctrl+V或F4

将剪贴板的内容粘到选框中 Ctrl+Shift+V

自由变换 Ctrl+T

应用自由变换(在自由变换模式下) Enter

从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) Alt

限制(在自由变换模式下) Shift

扭曲(在自由变换模式下) Ctrl

取消变形(在自由变换模式下) Esc

自由变换复制的象素数据 Ctrl+Shift+T

再次变换复制的象素数据并建立一个副本 Ctrl+Shift+Alt+T

删除选框中的图案或选取的路径 DEL

用背景色填充所选区域或整个图层 Ctrl+BackSpace或Ctrl+Del

用前景色填充所选区域或整个图层 Alt+BackSpace或Alt+Del

弹出“填充”对话框 Shift+BackSpace

从历史记录中填充 Alt+Ctrl+Backspace

矩形、椭圆选框工具 M

裁剪工具 C

移动工具 V

套索、多边形套索、磁性套索 L

魔棒工具 W

喷枪工具 J

画笔工具 B

像皮图章、图案图章 S

历史记录画笔工具 Y

像皮擦工具 E

铅笔、直线工具 N

模糊、锐化、涂抹工具 R

减淡、加深、海棉工具 O

钢笔、自由钢笔、磁性钢笔 P

添加锚点工具 +

删除锚点工具 -

直接选取工具 A

文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 T

度量工具 U

直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变 G

油漆桶工具 K

吸管、颜色取样器 I

抓手工具 H

缩放工具 Z

默认前景色和背景色 D

切换前景色和背景色 X

切换标准模式和快速蒙板模式 Q

标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 F

临时使用移动工具 Ctrl

临时使用吸色工具 Alt

临时使用抓手工具 空格

打开工具选项面板 Enter

快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 0至9

循环选择画笔 [或]

选择第一个画笔 Shift+[

选择最后一个画笔 Shift+]

建立新渐变(在”渐变编辑器”中) Ctrl+N

文件操作

新建图形文件 Ctrl+N

用默认设置创建新文件 Ctrl+Alt+N

打开已有的图像 Ctrl+O

打开为 Ctrl+Alt+O

关闭当前图像 Ctrl+W

保存当前图像 Ctrl+S

另存为 Ctrl+Shift+S

存储副本 Ctrl+Alt+S

页面设置 Ctrl+Shift+P

打印 Ctrl+P

打开“预置”对话框 Ctrl+K

显示最后一次显示的“预置”对话框 Alt+Ctrl+K

设置“常规”选项(在预置对话框中) Ctrl+1

设置“存储文件”(在预置对话框中) Ctrl+2

设置“显示和光标”(在预置对话框中) Ctrl+3

设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) Ctrl+4

设置“单位与标尺”(在预置对话框中) Ctrl+5

设置“参考线与网格”(在预置对话框中) Ctrl+6

设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) Ctrl+7

设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) Ctrl+8

编辑操作

还原/重做前一步操作 Ctrl+Z

还原两步以上操作 Ctrl+Alt+Z

重做两步以上操作 Ctrl+Shift+Z

剪切选取的图像或路径 Ctrl+X或F2

拷贝选取的图像或路径 Ctrl+C

合并拷贝 Ctrl+Shift+C

将剪贴板的内容粘到当前图形中 Ctrl+V或F4

将剪贴板的内容粘到选框中 Ctrl+Shift+V

自由变换 Ctrl+T

应用自由变换(在自由变换模式下) Enter

从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) Alt

限制(在自由变换模式下) Shift

扭曲(在自由变换模式下) Ctrl

取消变形(在自由变换模式下) Esc

自由变换复制的象素数据 Ctrl+Shift+T

再次变换复制的象素数据并建立一个副本 Ctrl+Shift+Alt+T

删除选框中的图案或选取的路径 DEL

用背景色填充所选区域或整个图层 Ctrl+BackSpace或Ctrl+Del

用前景色填充所选区域或整个图层 Alt+BackSpace或Alt+Del

弹出“填充”对话框 Shift+BackSpace

从历史记录中填充 Alt+Ctrl+Backspace

矩形、椭圆选框工具 M

裁剪工具 C

移动工具 V

套索、多边形套索、磁性套索 L

魔棒工具 W

喷枪工具 J

画笔工具 B

像皮图章、图案图章 S

历史记录画笔工具 Y

像皮擦工具 E

铅笔、直线工具 N

模糊、锐化、涂抹工具 R

减淡、加深、海棉工具 O

钢笔、自由钢笔、磁性钢笔 P

添加锚点工具 +

删除锚点工具 -

直接选取工具 A

文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 T

度量工具 U

直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变 G

油漆桶工具 K

吸管、颜色取样器 I

抓手工具 H

缩放工具 Z

默认前景色和背景色 D

切换前景色和背景色 X

切换标准模式和快速蒙板模式 Q

标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 F

临时使用移动工具 Ctrl

临时使用吸色工具 Alt

临时使用抓手工具 空格

打开工具选项面板 Enter

快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 0至9

循环选择画笔 [或]

选择第一个画笔 Shift+[

选择最后一个画笔 Shift+]

建立新渐变(在”渐变编辑器”中) Ctrl+N

文件操作

新建图形文件 Ctrl+N

用默认设置创建新文件 Ctrl+Alt+N

打开已有的图像 Ctrl+O

打开为 Ctrl+Alt+O

关闭当前图像 Ctrl+W

保存当前图像 Ctrl+S

另存为 Ctrl+Shift+S

存储副本 Ctrl+Alt+S

页面设置 Ctrl+Shift+P

打印 Ctrl+P

打开“预置”对话框 Ctrl+K

显示最后一次显示的“预置”对话框 Alt+Ctrl+K

设置“常规”选项(在预置对话框中) Ctrl+1

设置“存储文件”(在预置对话框中) Ctrl+2

设置“显示和光标”(在预置对话框中) Ctrl+3

设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) Ctrl+4

设置“单位与标尺”(在预置对话框中) Ctrl+5

设置“参考线与网格”(在预置对话框中) Ctrl+6

设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) Ctrl+7

设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) Ctrl+8

编辑操作

还原/重做前一步操作 Ctrl+Z

还原两步以上操作 Ctrl+Alt+Z

重做两步以上操作 Ctrl+Shift+Z

剪切选取的图像或路径 Ctrl+X或F2

拷贝选取的图像或路径 Ctrl+C

合并拷贝 Ctrl+Shift+C

将剪贴板的内容粘到当前图形中 Ctrl+V或F4

将剪贴板的内容粘到选框中 Ctrl+Shift+V

自由变换 Ctrl+T

应用自由变换(在自由变换模式下) Enter

从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) Alt

限制(在自由变换模式下) Shift

扭曲(在自由变换模式下) Ctrl

取消变形(在自由变换模式下) Esc

自由变换复制的象素数据 Ctrl+Shift+T

再次变换复制的象素数据并建立一个副本 Ctrl+Shift+Alt+T

删除选框中的图案或选取的路径 DEL

用背景色填充所选区域或整个图层 Ctrl+BackSpace或Ctrl+Del

用前景色填充所选区域或整个图层 Alt+BackSpace或Alt+Del

弹出“填充”对话框 Shift+BackSpace

从历史记录中填充 Alt+Ctrl+Backspace

矩形、椭圆选框工具 M

裁剪工具 C

移动工具 V

套索、多边形套索、磁性套索 L

魔棒工具 W

喷枪工具 J

画笔工具 B

像皮图章、图案图章 S

历史记录画笔工具 Y

像皮擦工具 E

铅笔、直线工具 N

模糊、锐化、涂抹工具 R

减淡、加深、海棉工具 O

钢笔、自由钢笔、磁性钢笔 P

添加锚点工具 +

删除锚点工具 -

直接选取工具 A

文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 T

度量工具 U

直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变 G

油漆桶工具 K

吸管、颜色取样器 I

抓手工具 H

缩放工具 Z

默认前景色和背景色 D

CAD 常 用 快 捷 键

A 弧 ML 多重线

AR 阵列 PL 多段线

B 块 O 偏移

BO 边界 P 平依

BR 断开 PO 点

C 圆 POL 多边形

CH 修改属性 R 重画

CP(CO) 复制 RE 刷新

D 尺寸样式 REC 矩形

E 删除 REG 面域

EX 延长 RO 旋转

F 圆角 S 伸展

G 项目组 SC 比例

H 剖面线 SPL 多义线

I 插入 ST 字型

PE 修改多段线 T(MT) 多行文字

DT 单行文字 TR 修剪

L 线 U 取消

LEN 拉长 V 视图

LA 层 W 块存盘

LT 线型 X 分解

M 移动 Z 缩放

MI 镜像 LE 快速引线

13DARRAY 3A 三维阵列

23DCLIP 设置剪切平面位置

33DCORBLT 继续执行3DORBIT命令

43DDISTANCE 距离调整

53DFACE 3F 绘制三维曲面

63DMESH 绘制三维自由多边形网格

73DORBLT 3DO 三维动态旋转

83DPAN 三维视图平移

93DPLOY 3P 绘制三维多段线

103DSIN 插入一个3DS文件

113DSOUT 输出图形数据到一个3DS文件

123DSWIVEL 旋转相机

133DZOOM 三维视窗下视窗缩放

14ABOUT 显示AutoCAD的版本信息

15ACISIN 插入一个ACIS文件

16ACISOUT 将AutoCAD三维实体目标输出到ACIS文件

17ADCCLOSE 关闭AutoCAD设计中心

18ADCENTER ADC 启动AutoCAD设计中心

19ADCNAVIGATE ADC 启动AutoCAD设计中心并直接访问用户所设置的文件名、路径或网上目录

20ALIGN AL 图形对齐

21AMECONVERT 将AME实体转换成AutoCAD实体

22APERTURE 控制目标捕捉框的大小

23APPLOAD AP 装载Auto LISP、ADS或ARX程序

24ARC A 绘制圆弧

25AREA AA 计算所选择区域的周长和面积

26ARRAY AR 图形阵列

27ARX 加载、卸载Object ARX程序

28ATTDEF ATT、DDATTDEF 创建属性定义

29ATTDISP 控制属性的可见性

30ATTEDIT ATE 编辑图块属性值

31ATTEXT DDATTEXT 摘录属性定义数据

32ATTREDEF 重定义一个图块及其属性

33AUDIT 检查并修复图形文件的错误

34BACKGROUND 设置渲染背景

35BASE 设置当前图形文件的插入点

36BHATCH BH或H 区域图样填充

37BLIPMODE 点记模式控制

38BLOCK B或–B 将所选的实体图形定义为一个图块

39BLOCKICON 为AutoCAD R14或更早版本所创建的图块生成预览图像

40BMPOUT 将所选实体以BMP文件格式输出

41BOUNDARY BO或–BO 创建区域

42BOX 绘制三维长方体实体

43BRDAK BR 折断图形

44BROWSER 网络游览

45CAL AutoCAD计算功能

46CAMERA 相机作

47CHAMFER CHA 倒直角

48CHANGE –CH 属性修改

49CH PROP 修改基本属性

50CIRCLE C 绘制圆

51CLOSE 关闭当前图形文件

52COLOR COL 设置实体颜色

53COMPILE 编译(Shape)文件和PostScript文件

54CONE 绘制三维圆锥实体

55CONVERT 将由AutoCAD R14或更低版本所作的二维多段线(或关联性区域图样填充)转换成AutoCAD2000格式

56COPY CO或CP 复制实体

57COPYBASE 固定基点以复制实体

58COPYCLIP 复制实体到WINDOWS剪贴板

59COPYHIST 复制命令窗口历史信息到WINDOWS剪贴板

60COPYLINK 复制当前视窗至WINDOWS剪贴板

61CUTCLIP 剪切实体至WINDOWS剪贴板

62CYLINDER 绘制一个三维圆柱实体

63DBCCLOSE 关闭数据库连接管理

64DBCONNECT DBC 启动数据库连接管理

65DBLIST 列表显示当前图形文件中每个实体的信息

66DDEDIT ED 以对话框方式编辑文本或属性定义

67DDPTYPE 设置点的形状及大小

68DDVPOINT VP 通过对话框选择三维视点

69DELAY 设置演示(Script)延时时间

70DIM AND DIM1 进入尺寸标注状态

71DIMALIGNED CAL或DIMALI 标注平齐尺寸

72DIMANGULAR DAN或DIMANG 标注角度

73DIMBASELINE DBA或DIMBASE 基线标注

74DIMCENTER DCE 标注圆心

75DIMCONTINUE DCO或DIMCONT 连续标注

76DIMDIAMETER DDI或DIMDLA 标注直径

77DIMEDIT DED或DIMED 编辑尺寸标注

78DIMLINEAR DLI或DIMLIN 标注长度尺寸

79DIMORDINATE DOR或DIMROD 标注坐标值

80DIMOVERRIDE DOR或DIMOVER 临时覆盖系统尺寸变量设置

81DIMRADIUS DRA或DIMRAD 标注半径

82DIMSTYLE DST或DIMSTY 创建或修改标注样式

83DIMTEDIT DIMTED 编辑尺寸文本

84DIST DI 测量两点之间的距离

85DIVIDE DIV 等分实体

86DONUT DO 绘制圆环

87DRAGMODE 控制是否显示拖动对象的过程

88DRAWORDER DR 控制两重叠(或有部分重叠)图像的显示次序

89DSETTINGS DS、SE 设置栅格和捕捉、角度和目标捕捉点自动 跟踪以及自动目标捕捉选项功能

90DSVIEWER AV 鹰眼功能

91DVIEW DV 视点动态设置

92DWGPROPS 设置和显示当前图形文件的属性

93DXBIN 将DXB文件插入到当前文件中

94EDGE 控制三维曲面边的可见性

95EDGESURF 绘制四边定界曲面

96ELEV 设置绘图平面的高度

97ELLIPSE EL 绘制椭圆或椭圆弧

98ERASE E 删除实体

99EXPLODE X 分解实体

100EXPORT EXP 文件格式输出

101EXPRESSTOOLS 如果当前AutoCAD环境中无[快捷工具]这一工具,可启动该命令以安装AutoCAD快捷工具

102EXTEND EX 延长实体

103EXETRUDE EXT 将二维图形拉伸成三维实体

104FILL F 控制实体的填充状态

105FILLET 倒圆角

106FILTER FI 过滤选择实体

107FIND 查找与替换文件

108FOG 三维渲染的雾度配置

109GRAPHSCR 在图形窗口和文本窗口间切换

110GRID 显示栅格

111GROUP G或-G 创建一个指定各称的目标选择组

112HATCH –H 通过命令行进行区域填充图样

113HATCHEDIT HE 编辑区域填充图样

114HELP 显示AutoCAD在线帮助信息

115HIDE 消隐

116HYPERLINK 插入超级链接

117HYPERLINKOPTION HI 控制是否显示超级链接标签

118ID 显示点的坐标

119IMAGE I 将图像文件插入到当前图形文件中

120IMAGEADJUST LAD 调整所选图像的明亮度、对比度和灰度

121IMAGEATTACH LAT 附贴一个图像至当前图形文件

122IMAGECLIP ICL 调整所选图像的边框大小

123IMAGFRAME 控制是否显示图像的边框

124IMAGEQUALITY 控制图像的显示质量

125IMPORT TMP 插入其他格式文件

126INSERT I 把图块(或文件)插入到当前图形文件

127INSERTOBJ IO 插入OLE对象

128INTERFERE INF 将两个或两个以上的三维实体的相交部分创建

为一个单独的实体

129INTERSECT IN 对三维实体求交

130ISOPLANE 定义基准面

131LAYER LA或–LA 图层控制

132LAYOUT LO 创建新布局或对已存在的布局进行更名、复制、保

存或删除等作

133LAYOUTWIZARD 布局向导

134LEADER LE或LEAD 指引标注

135LENGTHEN LEN 改变实体长度

136LIGHT 光源设置

137LIMTS 设置图形界限

138LINS L 绘制直线

139LINETYPE LT或–LTLTYPE 创建、装载或设置线型

140LIST LS 列表显示实体信息

141LOAD 装入已编译过的形文件

142LOGFILEOFF 关闭登录文件

143LOGFILEON 将文本窗口的内容写到一个记录文件中

144LSEDIT 场景编辑

145LSLIB 场景库管理

146LSNEW 添加场景

147LTSCALE LTS 设置线型比例系数

148LWEIGHT LW 设置线宽

149MASSPROP 查询实体特性

150MATCHPROP MI 属性匹配

151MATLIB 材质库管理

152MEASURE ME 定长等分实体

153MENU 加载菜单文件

154MENULOAD 加载部份主菜单

155MENUUNLOAD 卸载部份主菜单

156MINSERT 按矩形阵列方式插入图块

157MIRROR MI 镜像实体

158MIRROR3D 三维镜像

159MLEDIT 编辑平行线

160MLINE ML 绘制平行线

161MLSTYLE 定义平行线样式

162MODEL 从图纸空间切换到模型空间

163MOVE M 移动实体

164MSLIDE 创建幻灯片

165MSPACE MS 从图纸空间切换到模型空间

166MTEXT MT或T 多行文本标注

167MULTIPLE 反复多次执行上一次命令直到执行别的命令或按

Esc键

168MVIEW MV 创建多视窗

169MVSETUP 控制视口

170NEW 新建图形文件

171OFFSET O 偏移复制实体

172OLELINKS 更新、编辑或取消已存在的OLE链接

173OLESCALE 显示OLE属性管理器

174OOPS 恢复最后一次被删除的实体

175OPEN 打开图形文件

176OPTIONS OP、PR 设置AutoCAD系统配置

177ORTHO 切换正交状态

178OSNAP OS 或–OS 设置目标捕捉方式及捕捉框大小

179PAGESETUP 页面设置

180PAN P或–P 视图平移

181PARTIALOAD 部分装入

182PARTIALOPEN 部分打开

183PASTEBLOCK 将已复制的实体目标粘贴成图块

184PASTECLIP 将剪贴板上的数据粘贴至当前图形文件中

185PASTEORLG 固定点粘贴

186PASTESPEC PA 将剪贴板上的数据粘贴至当前图形文件中并控

制其数据格式

187PCINWINEARD 导入PCP或PC2配置文件的向导

188PEDIT PE 编辑多段线和三维多边形网格

189PFACE 绘制任意形状的三维曲面

190PLAN 设置UCS平面视图

191PLINE PL 绘制多段线

192PLOT PRINT 图形输出

193PLOTSTYLE 设置打印样式

194PLOTTERMANAGER 打印机管理器

195POINT PO 绘制点

196POLYGON POL 绘制正多边形

197PREVIEW PRE

198PROPERTLES CH、MO、PRO 、PS、DDMODI、FX、DDCHPR OR 打

印预览目标属性管理器

199PROPERTLESCLOSE PRCLOSE 关闭属性管理器

200PSDRAG 控制PostScript图像显示

201PSETUPIN 导入自定义页面设置

202PSFILL 用PostScript图案填充二维多段线

203PSIN 输入PostScript文件

204PSOUT 输出PostScript文件

205PSPACE PS 从模型空间切换到图纸空间

206PURGE PU 消除图形中无用的对象,如图块、尺寸标注样式、

图层、线型、形和文本标注样式等

207QDIM 尺寸快速标注

208QLEADER LE 快速标注指引线

209QSAVE 保存当前图形文件

210QSELECT 快速选择实体

211QTEXT 控制文本显示方式

212QUIT EXIT 退出AutoCAD

213RAY 绘制射线

214RECOVER 修复损坏的图形文件

215RECTANG REC 绘制矩形

216REDEFINE 恢复一条已被取消的命令

217REDO 恢复由Undo(或U)命令取消的最后一条命令

218REDRAW R 重新显示当前视窗中的图形

219REDRAWALL RA 重新显示所有视窗中的图形

220REFCLOSE 外部引用在位编辑时保存退出

221REFEDIT 外部引用在位编辑

222REFSET 添加或删除外部引用中的项目

223REGEN RE 重新生成当前视窗中的图形

224REGENALL REA 重新刷新生成所有视窗中的图形

225REGGNAUTO 自动刷新生成图形

226REGION REG 创建区域

227REINIT 重新初始化AutoCAD的通img

REN 更改实体对象的名称

229RENDER RR 渲染

230RENDSCK 重新显示渲染

231REPLAY 显示BMP、TGA或TIEF图像文件

232RESUME 继续已暂停或中断的脚本文件

233REVOLVE REV 将二维图形旋转成三维实体

234REVSURF 绘制旋转曲面

235RMAT 材质设置

236ROTATE RO 旋转实体

237ROTATE3D 三维旋转

238RPREF RPR 设置渲染参数

239RSCRIPT 创建连续的脚本文件

240RULESURF 绘制直纹面

241SAVE 保存图形文件

242SAVE AS 将当前图形另存为一个新文件

243SAVEIMG 保存渲染文件

244SCALE SC 比例缩放实体

245SCENE 场景管理

246SCRIPT SCR 自动批处理AutoCAD命令

247SECTION SEC 生成剖面

248SELECT 选择实体

249SETUV 设置渲染实体几何特性

250SETVAR SET 设置AutoCAD系统变量

251SHADE SHA 着色处理

252SHAPE 插入形文件

253SHELL SH 切换到DOS环境下

254SHOWMAT 显示实体材质类型

255SKETCH 徒手画线

256SLICE SL 将三维实体切开

257SNAP SN 设置目标捕捉功能

258SOLDRAW 生成三维实体的轮廓图形

259SOLID SO 绘制实心多边形

260SOLIDEIDT 三 维实体编辑

261SOLPROF 绘制三维实体的轮廓图像

262SOLVIEW 创建三维实体的平面视窗

263SPELL SP 检查文体对象的拼写

264SPHERE 绘制球体

265SPLINE SPL 绘制一条光华曲线

266SPLINEDIT SPE 编制一条光华曲线

267STATS 显示渲染实体的系统信息

268STATUS 查询当前图形文件的状态信息

269STLOUT 将三维实体以STL格式保存

270STRETCH S 拉伸实体

271STYLE ST 创建文体标注样式

272STYLESMANAGER 显示打印样式管理器

273SUBTRACT SU 布尔求差

274SYSWINDOWS 控制AutoCAD 文体窗口

275TABLET TA 设置数字化仪

276TABSURF 绘制拉伸曲面

277TEXT 标注单行文体

278TEXTSCR 切换到AutoCAD文体窗口

279TIME 时间查询

280TOLERANCE TOL 创建尺寸公差

281TOOLBAR TO 增减工具栏

282TORUS TOR 创建圆环实体

283TRACE 绘制轨迹线

284TRANSPARENCY 透水波设置

285TREESTAT 显示当前图形文体件路径信息

286TRIM TR 剪切

287U 撤消上一作

288UCS 建立用户坐标系统

289UCSICON 控制坐标图形显示

290UCSMAN UCS管理器

291UNDEFINE 允许用户将自定义命令覆盖AutoCAD内部命令

292UNDO 撤消上一组作

293UNION UNI 布 尔求并

294UNITS –UN 或UN 设置长度及角度的单位格式和精度等级

295VBAIDE VBA集成开发环境

296VBALOAD 加载VBA项目

297VBAMAN VBA管理器

298VBARUN 运行VBA宏

299VBASTMT 运行VBA语句

300VBAUNLOAD 卸载VBA工程

301VIEW –V 视窗管理

302VIEWRES 设置当前视窗中目标重新生成的分辨率

303VLISP VLIDE 打开Visual LISP集成开发环境

304VPCLIP 复制视图实体

305VPLAYER 设置视窗中层的可见性

306VPOINT –VP或VP 设置三维视点

307VPORTS 视窗分割

308VSLIDE 显示幻灯文件

309WBLOCK W 图块存盘

310WEDGE WE 绘制楔形体

311WHOHAS 显示已打开的图形文件的所属信息

312WMFIN 输入Windows应用软件格式的文件

313WMFOPTS 设置WMFIN命令选项

314WMFOUT WMF格式输出

315XATTACH XA 粘贴外部文件至当前图形

316XBIND –XB或XB 将一个外部引用的依赖符永久地溶入当前图

形文件中

317XCLIP XC 设置图块或处理引用边界

318XLINE XL 绘制无限长直线

319XPLODE 分解图块并设置属性参数

320XREF XR或–XR 外部引用

321ZOOM Z 视图缩放透明命令

1、打开设置,点PSN 

2、点设备认证,之后点游戏,

3、提示解除认证,选是,没关系账号以后可以重新认证的

4、回到设置,选格式化

5、选替PSV格式化

6、选恢复初始

7、这里一定要点是,不解除的话格式化完还是切换不了账号的

8、选是

9、点OK 

10、选是

11、完成,机器自动重启

12、开机按提示选地区,选语言,输账号

psv产品介绍

PlayStation®VITA(简称PSVita、Vita或PSV)是索尼于2011年1月27日公布的新一代掌机,开发代号为“NGP”,并在2011年E3游戏展上公布其发售具体信息,现已于2011年12月17号正式发售。

PSVita的造型延续了上一代PSP的风格,屏幕设计在中间,两侧的方向键与常规按键组成为一个手柄的形状。另外索尼专门为PSVita打造了新一代操作系统PSVitaOS。

相较于PSP,PSVita改变了摇杆的手感,并且加入了右摇杆的设计,放弃了UMD光盘,取而代之的是卡带,内置全新的操作系统,3轴加速计、3轴陀螺仪、3轴电子罗盘等传感器。

采用前后双面触控操作,前面为5英寸OLED电容屏,分辨率为960x544,后面板为多点触控板(电容式),配备有基于ARMCortexA9架构的四核心处理器,GPU则是四核心PowerVRSGX543MP4+。

按照颜色分类,有黑、白、蓝、红、银五种颜色;按照功能分类,包括WIFI版和WIFI/3G版(以下简称:3G版)两个版本。

索尼官方在2013年9月9日下午两点在东京召开了PlayStation®发布会,为玩家带来了第二代PSVita掌机——PCH-2000。

从发布会现场所传出的信息显示,新一代PSVita掌机较现役产品主要在外观和硬件配置方面有着明显的区别,细节功能方面未作太大变化。

首先,新一代PSVita的部份键位发生了轻微变化,外观更加圆润并且拥有多种外观颜色可选。处理器、摄像头等核心参数跟初号机保持一致,但下方的Select、Start和PS按键由椭圆变成了正圆形。另外,PCH-2000的机身材质似乎更为廉价了,OLED屏幕换为了成本更低的LCD屏幕,PCH-1000上那种双料注塑的类似玻璃质感在2000型上荡然无存,取而代之的是玩具化的塑料感。

机身体积方面,PSVita2000的厚度仅为15mm,整机重量为219g,分别较现役机型减少了15%和20%,更加便携。采用了标准的MicroUSB数据接口,续航时间达到了6小时。其次,PCH2000型内置1GB存储空间,主要用于让玩家存储游戏存档及其它数据。

基本硬件方面,PSVita2000相比1000机型并无太大变化,依旧搭载基于Cortex-A9架构的四核ARM处理器,集成SGX543MP4+图形处理器,拥有1GB内存和128MB显存,仅支持Wi-Fi,外观六色可选。

正如索尼独立发布会所公布的那样,PSVita2000(PCH-2000)掌机2013年10月10日在日本首发上市,税后售价19929日元(约合1223元人民币)。

2018年初,索尼官方宣布,从2019年3月8日开始,PSPlus的月度会员游戏将不再开放给PS3和PSVita。在3月8日之前参与下载的游戏包括存档不受影响,依然是有效的。express报道指出,西班牙成为了第一个正式对PSVita停产的地区市场。索尼PS西班牙的官方推特账号。

1CTrl+N无效时之解决办法

众所周知CTRL+N是新建命令

但有时候CTRL+N则出现选择面板

这时只需到OP选项里调下设置

操作:

OP(选项)------系统-------右侧有一个启动(A显示启动对话框B不显示启动对话框)

选择A则新建命令有效,反则无效 ;

2Ctrl键无效之解决办法CA

有时我们会碰到这样的问题

比如CTRL+C(复制),,CTRL+V(粘贴)CTRL+A(全选)等一系列和CTRL键有关的命令都会失效

这时你只需到OP选项里调一下

操作:OP(选项)-----用户系统配置------WINDOWS标准加速键(打上勾)

标准加速键打上勾后,和CTRL键有关的命令则有效,反之失灵

3填充无效时之解决办法

有的时候填充时会填充不出来

除了系统变量需要考虑外

还需要去OP选项里检查一下

OP---------显示-----------应用实体填充(打上勾)

4加选无效时之解决办法

正确的设置应该是可以连续选择多个物体

但有的时候,连续选择物体会失效,只能选择最后一次所选中的物体

这时可以如下解决(askcadcom)

进入OP(选项)---------选择-----------SHIFT键添加到选择集(把勾去掉)

用SHIFT键添加到选择集“去掉勾”后则加选有效

反之加选无效

命令:PICKADD 值 :0/1

5CAD命令三键还原

如果CAD里的系统变量被人无意更改

或一些参数被人有意调整了怎么办

这时不需重装,也不需要一个一个的改

操作:

OP选项-----配置-----重置

即可恢复

但恢复后,有些选项还需要一些调整,例如十字光标的大小等~

6鼠标中键不好用怎么办呀

正常情况下

CAD的滚轮可用来放大和缩小,,,还有就是平移(按住)

但有的时候,按住滚轮时,不是平移,而是出下一个菜单,很烦人

这时只需调下系统变量mbuttonpan即可

初始值: 1

支持菜单 (mnu) 文件定义的动作

当按住并拖动按钮或滑轮时,支持平移操

命令行中的模型,布局不见是的解决办法

op----选项------显示---------显示布局和模型选项卡(打上勾即可)

7CAD技巧

众所周知,确定键有两个,一个是“回车”另一个则是“空格”

但现在就让我们用右键来代替他们吧

OP选项-----用户系统配置-------绘图区域中使用快捷菜单(打上勾)自定义右键

单击进去------把所有的重复上一个命令打上勾

试下,右键是不是有确定的攻效了

首推:希望大家能养成右键确定这个习惯

其次:空格键次之

烦感:千万不要用回车键确定

8图形里的圆不圆了咋办呀

经常做图的人都会有这样的体会

所画的圆都不圆了,

当然,学过素描的人都知道,圆是有很多折线组合而成

这里就不多说了

一个命令搞定它

命令:RE~即可

9图形窗口中显示滚动条

也许有人还用无滚轮的鼠标,那么这时滚动条也许还有点作用(如果平移不太会用)

op----显示------图形窗口中显示滚动条即可

10保存的格式

OP----打开和保存----另存为2000格式

为什么要存2000格式呢

因为CAD版本只向下兼容

这样用2002 2004 2006都可以打开了

方便操作

11如果想下次打印的线型和这次的一样怎么办

换言之如何保存打印列表

op选项-----打印------添加打印列表

但在这之前,你得自己建立一个属于自己的例表

表告诉我你不会建

12如果在标题栏显示路径不全怎么办

op选项---------打开和保存----------在标题栏中显示完整路径(勾选 )即可

13目标捕捉(OSNAP)有用吗

答:用处很大。尤其绘制精度要求较高的机械图样时,目标捕捉是精确定点的最佳工具。对此也是非常重视,每次版本)D升级,目标捕捉的功能都有很大提高。切忌用光标线直接定点,这样的点不可能很准确。

14为什么绘制的剖面线或尺寸标注线不是连续线型

答:AutoCAD绘制的剖面线、尺寸标注都可以具有线型属性。如果当前的线型不是连续线型,那么绘制的剖面线和尺寸标注就不会是连续线。

15如何减少文件大小

答:在图形完稿后,执行清理(PURGE)命令,清理掉多余的数据,如无用的块、没有实体的图层,未用的线型、字体、尺寸样式等,可以有效减少文件大小。一般彻底清理需要PURGE二到三次。

-purge,前面加个减号,清理的会更彻底些,哈,我还没试呢,你先试下

★补充:

方法二:用WBLOCK命令。

  把需要传送的图形用WBLOCK命令以块的方式产生新的图形文件,把新生成的图形文件作为传送或存档用。目前为止,这是笔者发现的最有效的“减肥”方法。现简明示例如下:

  命令: wblock

  (在弹出的对话框中输入文件名及文件存放位置,由于非常简单,故在此省略对话框图形)

  定义的名字: (直接回车)

  给一个基点:(任选一点)

  选择物体: (选择完毕后回车)

  这样就在你指定的文件夹中生成了一个新的图形文件。

笔者对自己的DWG文件用两种方法精简并对比效果发现,精简后的文件大小相差几乎在5K以内!

16如何将自动保存的图形复原

答:AutoCAD将自动保存的图形存放到AUTOSV$或AUTOSV$文件中,找到该文件将其改名为图形文件即可在AutoCAD中打开。

一般该文件存放在WINDOWS的临时目录,如C:\WINDOWS\TEMP。

补充:

{默认状态下sv$文件的存放位置:win9x:一般该文件存放在WINDOWS的临时目录,如C:\WINDOWS\TEMP;winnt/2000/xp:

开始菜单->运行,输入%temp%,(有可能%tmp%也行),确定

17为什么不能显示汉字?或输入的汉字变成了问号

答:原因可能是:

1 对应的字型没有使用汉字字体,如HZTXTSHX等;

2 当前系统中没有汉字字体形文件;应将所用到的形文件复制到AutoCAD的字体目录中(一般为\FONTS\);

3 对于某些符号,如希腊字母等,同样必须使用对应的字体形文件,否则会显示成?号。

如果找不到错误的字体是什么,或者你眼神不太好,性子有点急,那么你从新设置正确字体及大小,,从新写一个,然后用小刷子点新输入的字体去刷错误的字体

即可咯~~

注:(系统是有一些自带的字体

但有的时候由于错误操作,或等等一些外界因素而导致汉字字体丢失

这样会给你带来很大的不便

这时你去别人的电脑中考一些字体过来就OK了 )

18为什么输入的文字高度无法改变?

答:使用的字型的高度值不为0时,用DTEXT命令书写文本时都不提示输入高度,这样写出来的文本高度是不变的,包括使用该字型进行的尺寸标注。

19为什么有些图形能显示,却打印不出来

答:如果图形绘制在AutoCAD自动产生的图层(DEFPOINTS、ASHADE等)上,就会出现这种情况。应避免在这些层 知道不

20DWG文件破坏了咋办呀

答:文件---绘图实用程序---修复选中你要修复的文件

此方法百分之50有效

有人也会用recover介意不过如果你有设自动保存在某些情况下

比如停电后电脑有UPS的情况还要做事的话建议马上手动备份后再做事不然有时候会自动保存的时候一下没电了那就完了就不能修复了因为只保存了一半就关机了千万注意哦不信你试试因为我遇到过这样的事

21如果你想修改块咋办呀

答:好多人都以为修改不了块,就将其炸开,然后改完在合并重定义成块,那不是有病吗嘻嘻~

看好了修改块命令:REFEDIT,按提示,修改好后用命令:REFCLOSE,确定保存,你原先的按改后也随之保存

22简说两种打印方法

打印无外乎有两种一种是模型空间打印;另一种则是布局空间打印

你说的一个框一个框的打印则是模型空间打印

这需要对每一个独立的图形进行插入图框

然后根据图的大小进行缩放图框例:平面图,平面布置图,天棚图,地板图,部面图~等等这你打图时就很慢+}

如果采用布局打印则可实现批量打印

不需插件

1切换到布局,进行页面设置(纸张大小,或四周的边距等)

2删掉原图

3插入1:1的图框(确定你有这个框)

4视图视口,拖出原来的图6

5定义比例(针对图形)

(命令:Z空格S空格4\N)

这时需用MS 或PS命令进行框内与框外的切换

6Z空S空,如果给的比例为1/180

那么你这个图的比例就为1/1

以上就是对一个图进行了打印操作为了和你说的清楚

我们设上面这个图为接下来为所有的图进行操作

关键在这里,看仔细点

右键点击布局,选择移动或复制,这时会出现一个对话框),1h

你把“副本”勾选 然后移到结尾

当然,这根据你打图的排列顺序有关,你可以自定2这时又出现了一个副本

也就是X图形的副本

这时你用MS命令切换到框内,用P平移命令,找到第二个你想打印的图形

,然后进行比例缩放

如果图形都一样我是说,如果X图为平面,这个图为天棚,我想这个比例就不用从调了

因为都是一样的大小

3PS命令切换到框外

Z空格E空格,最大化,自己感觉一下图形是否合适如不合适在进行调整

4接下来的操作都一样

就是复制副本

注:你得把所有的图都画在一个模型空间里

这样才可实现批量打印

这是本人的方法

也许有不对的地方望理解

23画矩形或圆时没有了外面的虚框咋办啊

这个问题也比较常见

答:系统变量dragmode ON勾选即可解决

24画完椭圆之后,椭圆是以多义线显示咋办啊

椭圆命令生成的椭圆是以多义线还是以椭圆为实体的是由系统变量PELLIPSE决定,当其为1时,生成的椭圆是PLINE。(为0时,显示的是实体

25镜像过来的的字体保持不旋转咋办

值为0时,可保持镜像过来的字体不旋转

1时,进行旋转

26平方怎么打出来呀

1T文字命令,输入数字35

在2前面输入SHIFT+6,然后按B/A 键,此方法为下标

在2后面输入SHIFT+6,然后按B/A 键,此方法为上标(即平方)

27:特殊符号的输入

 我们知道表示直径的“Ф”、表示地平面的“±”、标注度符号“°”都可以用控制码%%C、%%P、%%D来输入可是在CAD里咋输入啊

T文字命令,拖出一个文本框框(不要告诉我你不会脱呀)

2在对话框中右键-------符号------会出现一些选项

28:打印出来的字体是空心的咋办啊

1在命令行输入TEXTFILL命令

值为0则字体为空心。值为1则字体为实心的。行了,解决

29关掉这个层后,却还能看到这个层的某些物体的原因

下面我就在花点时间,来解释一下我们所说的图层关闭为何还显示的问题

举个例子,“直线”~

操作步骤如下:

1画两组两条直线(共四条)

2左边这组直线为CAD默认颜色(A

右边这组直线为自定义颜色(B),红,黄,蓝,任何颜色均可(需要说明的是,为此组线条建立一个新层)

3分别为两组线条写入块(W)命令

注意:虽然都成为块,但A组线条是无图层的块,而B组线条是带图层定义的块

4定义块结后,记住所保存的位置,以便插入

5分别将两组图块插入到图纸界面

建立两个新层,然后将两组线条分别放到两个新建层当中

分别进行块冻结

8你会发现,A项线条可以被冻结

B项线条不可以被冻结

因为我们凭时所插入的块,大部分都是从别的地方考过来的

而且也有大部分的图块都是分层建立所以不能进行其整体关闭

解答:转徐佑然的贴

问题的关键在于你所用的块(可能是别人的),它本身是在不同的图层上作出来的。〔这本身就挺害人的!〕因此当你在对某一图层作‘关闭’、‘冻结’等操作时图形上似乎显示出命令无效。 解决问题的办法是:要自己找到这个图块的原始文件,打开该图,并将其改为都在同一图层上,再将原始图块文件另改名存放。重新打开你的图形,插入你新改好的图块,放在某一空白处,然后就用这个新图块,全面替换原图块。这时候你才可以用‘清理全图’(Purge)命令。这样一来就可以一劳永逸地解决了。

  如果无法找到原文件,则在此另教你一招:将你的图中被你怀疑的块,拷贝一个,把它放在图中某一空白处。我假定你叫他作‘新样’然后就将这个‘新样’中所有实体全部改为某一图层,再把这个‘新样’作为块,另外命名,再用‘新样’图块作一次全局替换。这样就保证你的图中没有了旧的图块,这时你才可以用 Purge 命令。

我这里说的方法看上去很麻烦,事实上只有这样作才能真正解决问题。这个情况其实就是原图作者自作聪明,不经意间做了蠢事,犯了CAD作图的忌讳

即:做块的时候只能在一个层上做(最好是0层),可以用不同的颜色,别用不同的层!

30消除点标记

在AutoCAD中有时有交叉点标记会在鼠标点击处产生,用BLIPMODE命令,并在提示行下输入OFF即可消除它。

31错误文件的恢复

有时我们辛苦几天绘制的CAD图会因为停电或其它原因突然打不开了,而且没有备份文件,这时我们可以试试下面的方法恢复:

1在“文件(File)”菜单中选择“绘图实用程序/修复(Drawing Utilities/Recover)”项,在弹出的“选择文件(Select File)”对话框中选择要恢复的文件后确认,系统开始执行恢复文件操作;

2如果用“Recover”命令不能修复文件,则可以新建一个图形文件,然后把旧图用图块的形式插入在新图形中,也能解决问题;

3如果有问题的图形文件是R14或R2000格式,也可在R2002或R2004下试一试上面的恢复操作;

在AutoCAD2002或2004中打开后另存为2002或2004的文件,然后重新打开文件,并选择采用局部打开方式,打开几个图层另存为一个文件,再&n9j/打开剩下的图层,再另存为第二个文件,最后把两个文件复制重合在一起就会复原图了;

如果打开CAD图某一百数(如30%)时就停住没反映了,这说明图纸不一定被损坏,把电脑内的非AutoCAD提供的矢量字体文件删除(移到别的地方)后再试试(保留2~3个也可以),说不定文件就能正常打开了。

32坐三维坐标的显示

在三维视图中用动态观察器变动了坐标显示的方向后,可以在命令行键入“-view”命令,然后命令行显示:-VIEW 输入选项 [/正交(O)/删除(D)/恢复(R)/保存(S)/UCS(U)/窗口(W)]:键入O然后再回车,就可以回到那种标准的显示模式了。

33恢复失效的特性匹配命令

有时我们在AutoCAD R14的使用过程中,其他命令都很正常,但特性匹配却不能用了,重装软件一时又找不到它的安装程序,下面介绍的方法就

可以派上用场了。

方法1在命令行键入menu命令,在弹出的"选择菜单文件"对话框中,选择acadmnu菜单文件,重新加载菜单;

方法2在命令行键入appload命令,在弹出的"加载AutoLISP ADS 和 ARX 文件" 对话框中,选择并加载AutoCAD R14目录下的matcharx文件。

其实,对于其它命令失效的问题,也可以灵活运用以上方法。

暴力破解法:找到AutoCAD目录下的matcharx或者acmatcharx文件,直接用鼠标拖放到ACAD绘图区。其实,对于其它命令失效的问题,也可以灵活运用以上方法。

34关于explode命令无效的问题

如果在CAD使用过程中,不能炸开图块了,先试一试能否炸开别的实体(如多行文本、填充图案等),如果能,说明是你所选择的实体本身不能被炸开(也可以在命令前加上来测试是否可以炸开图块);如果不能,可能是感染了一个基于AutoLISP语言的病毒程序acadlsp。它的主要表现特征为打开任意一张图纸均不能炸开图块,即explode命令无效,给我们的工作带来了不少麻烦。该病毒运行时将在所有打开过CAD图纸的目录下,生成acadlsp病毒程序,并在CAD的安装目录Support下,生成acadapplsp病毒程序

下面是清除该病毒的方法:

(1)打开系统的查找“文件或文件夹”对话框;

(2)在“文件或文件夹名”数据框中输入:acadlsp;acadapplsp;

(3)在“包含文字”数据框中输入:explode;

(4)在“搜索” 数据框中选择:所有硬盘驱动器;

(5)将搜索到的这两个文件全部删除后,问题就已经解决了。

注意:一定要将硬盘是的所有目录都搜索一遍,这样才能将病毒清除干净。

★补充:

那病毒文件的名字也可能叫Support \ acadisolsp

35如何保存图层

如想把图层,标注,打印都设置好了保存起来~!!方便下次做图

如何操作

简单说一下

新建一个CAD文档,把图层,标注样式等等都设置好后另存为DWT格式(CAD的模板文件)。

在CAD安装目录下找到DWT模板文件放置的文件夹,把刚才创建的DWT文件放进去,以后使用时,新建文档时提示选择模板文件选那个就好了

或者,把那个文件取名为acaddwt(CAD默认模板),替换默认模板,以后只要打开就可以了。(

当然还有其他一些办法,

36如何隐藏坐标(

有的时候你会一些抓图软件捕捉CAD的图形界面或进行一些类似的打操作(

但在此过程中,你是不是为了左下角的坐标而苦恼呢

因为它的存在,而影响了你的操作

答:UCSICON 调置为OFF

即可关闭反之ON打开

37交叉点标记在鼠标点击处生成了咋办呀

答:在画图中有时有交叉点标记在鼠标点击处产生,很是烦人(用BLIPMODE命令,在提示行下输入OFF可消除它。

38交叉点标记在鼠标点击处生成了咋办呀

答:在画图中有时有交叉点标记在鼠标点击处产生,很是烦人

用BLIPMODE命令,在提示行下输入OFF可消除它。

39标注的尾巴有0咋办呀

举例说明:

如果你标注为100MM

但实际在图形当中标出的是10000或100000等等这样的情况wwwaskcadcom,w2I'o2k:^那么用下面这个命令

“dimzin”系统变量最好要设定为8,这时尺寸标注中的缺省值不会带几个尾零,我们直接输入此命令进行修改很是方便

不用在标注选项里调了

40如果想将CAD图插入WORD咋办呀

答:Word文档制作中,往往需要各种插图,Word绘图功能有限,特别是复杂的图形,该缺点更加明显,AutoCAD是专业绘图软件,功能强大,很适合绘制比较复杂的图形,用AutoCAD绘制好图形,然后插入Word制作复合文档是解决问题的好办法,可以用AutoCAD提供的EXPORT功能先将AutocAD图形以BMP或WMF等格式输出,然后插入Word文档,也可以先将AutoCAD图形拷贝到剪贴板,再在Word文档中粘贴。须注意的是,由于AutoCAD默认背景颜色为黑色,而Word背景颜色为白色,首先应将AutoCAD图形背景颜色改成白色。另外,AutoCAD图形插入Word文档后,往往空边过大,效果不理想。利用Word工具栏上的裁剪功能进行修整,空边过大问题即可解决。

41如果想插入EXCEL咋办呀

此方法我试了,还将就吧,希望能有高人提供更方便快捷的方法

AutoCAD表格制作

  AutoCAD尽管有强大的图形功能,但表格处理功能相对较弱,而在实际工作中,往往需要在AutoCAD中制作各种表格,如工程数量表等,如何高效制作表格,是一个很实用的问题。

 在AutoCAD环境下用手工画线方法绘制表格,然后,再在表格中填写文字,不但效率低下,而且,很难精确控制文字的书写位置,文字排版也很成问题。尽管AutoCAD支持对象链接与嵌入,可以插入Word或Excel表格,但是一方面修改起来不是很方便,一点小小的修改就得进入Word或Excel,修改完成后,又得退回到AutoCAD,另一方面,一些特殊符号如一级钢筋符号以及二级钢筋符号等,在Word或Excel中很难输入,那么有没有两全其美的方法呢,经过探索,可以这样较好解决:先在Excel中制完表格,复制到剪贴板,然后再在AutoCAD环境下选择编辑菜单中的选择性粘巾,选择作为。。。,确定以后,表格即转化成AutoCAD实体,用explode炸开,即可以编辑其中的线条及方字,非常方便

如果不开,

42提高绘图效率的途径和技法

如何提高画图的速度

除了一些命令我们需要掌握之外]

还要遵循一定的作图原则,为了提高作图速度,用户最好遵循如下的作图原则:

  1.作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若干图层→设置对象样式→开始绘图。

  2.绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。

3.为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。

4.需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。

  5.不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。

6.对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。

  7.将一些常用设置,如图层、标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一图形模板文件中(即另存为DWF文件),以后绘制新图时,可在创建新图形向导中单击"使用模板"来打开它,并开始绘图。

  二、选用合适的命令

  用户能够驾驭AutoCAD,是通过向它发出一系列的命令实现的。AutoCAD接到命令后,会立即执行该命令并完成其相应的功能。在具体操作过程中,尽管可有多种途径能够达到同样的目的,但如果命令选用得当,则会明显减少操作步骤,提高绘图效率。下面仅列举了几个较典型的案例。

 1.生成直线或线段

  (1)在AutoCAD中,使用LINE、XLINE、RAY、PLINE、MLINE命令均可生成直线或线段,但唯有LINE命令使用的频率最高,也最为灵活。

  (2)为保证物体三视图之间"长对正、宽相等、高平齐"的对应关系,应选用XLINE和RAY命令绘出若干条辅助线,然后再用TRIM剪截掉多余的部分。

  (3)欲快速生成一条封闭的填充边界,或想构造一个面域,则应选用PLINE命令。用PLINE生成的线段可用PEDIT命令进行编辑。

  (4)当一次生成多条彼此平行的线段,且各条线段可能使用不同的颜色和线型时,可选择MLINE命令。

 2.注释文本

 (1)在使用文本注释时,如果注释中的文字具有同样的格式,注释又很短,则选用TEXT(DTEXT)命令。

 (2)当需要书写大段文字,且段落中的文字可能具有不同格式,如字体、字高、颜色、专用符号、分子式等,则应使用MTEXT命令。

3.复制图形或特性

 (1)在同一图形文件中,若将图形只复制一次,则应选用COPY命令。

 (2)在同一图形文件中,将某图形随意复制多次,则应选用COPY命令的MULTIPLE(重复)选项;或者,使用COPYCLIP(普通复制)或COPYBASE(指定基点后复制)命令将需要的图形复制到剪贴板,然后再使用PASTECLIP(普通粘贴)或PASTEBLOCK(以块的形式粘帖)命令粘帖到多处指定的位置。

 (3)在同一图形文件中,如果复制后的图形按一定规律排列,如形成若干行若干列,或者沿某圆周(圆弧)均匀分布,则应选用ARRAY命令。

  (4)在同一图形文件中,欲生成多条彼此平行、间隔相等或不等的线条,或者生成一系列同心椭圆(弧)、圆(弧)等,则应选用OFFSET命令。

  (5)在同一图形文件中,如果需要复制的数量相当大,为了减少文件的大小,或便于日后统一修改,则应把指定的图形用BLOCK命令定义为块,再选用INSERT或MINSERT命令将块插入即可。

  (6)在多个图形文档之间复制图形,可采用两种办法。其一,使用命令操作。先在打开的源文件中使用COPYCLIP或COPYBASE命令将图形复制到剪贴板中,然后在打开的目的文件中用PASTECLIP、PASTEBLOCK或PASTEORIG三者之一将图形复制到指定位置。这与在快捷菜单中选择相应的选项是等效的。其二,用鼠标直接拖拽被选图形。注意:在同一图形文件中拖拽只能是移动图形,而在两个图形文档之间拖拽才是复制图形。拖拽时,鼠标指针一定要指在选定图形的图线上而不是指在图线的夹点上。同时还要注意的是,用左键拖拽与用右键拖拽是有区别的。用左键是直接进行拖拽,而用右键拖拽时会弹出一快捷菜单,依据菜单提供的选项选择不同方式进行复制。

3DMARK是给显卡评分用的。

所有电脑都可以用,版本越高,相同显卡得分就越低,所以同一显卡不必用不同版本的3DMARK评分,没什么意义,只要用同一版本的3DMARK测不同的显卡,得出的分进行比较就可以了怎么使用显卡测试软件3Dmark。

3DMark安装完成之后点击"Run3DMark"的按钮,运行的过程中可以观赏绚丽夺目的游戏场景。

等待大约十几分钟后,测试完毕会弹出一个窗口。

上面的数字就是你的电脑的得分了。并且还可以通过软件将自己主机的分数上传到因特网。

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