如何练成漫画手指

如何练成漫画手指,第1张

练成漫画手指方法如下:

1双手握拳,五指用力张开; 2十指关节用力内扣;

3手指依次向一个方向旋转,再向另一个方向转回来; 4十指交叉紧扣,控制力度向下压;

5M型交叉式,把手反过来交叉握紧,手肘向上抬,手掌控制力度向下压;

6手指和手腕成90度,按压每个手指; 7用食指与中指拉伸每个手指;

8按压每根手指连接处; 9两只手的手指分别相互挤压,手指中间不留空隙 ;

10双手合十蠕动,手掌紧贴不留空隙。

手指操之前要涂抹大量的护手霜,每天每个动作10-20次。十个动作结束之后,自由活动手指,也可以左手大(小)拇指与右手小(大)拇指同时一边倒,可以同时向左边倒,也可以同时向右边倒。

漫画手的特征:

手掌的骨节分明,修长纤细   手部肌肤白皙柔软

指关节纤细,不会粗大   手指长度大于手掌,手指纤长匀称

护手小习惯

1选择温和的清洁品  避免碱性过强的清洁品接触肌肤,或者戴上手套避免接触

2随身携带护手霜  洗手或是手部觉得干燥的时候就及时涂抹上护手霜

3给手部做面膜  敷完的面膜多余的精华可以涂抹在手上,套上一次性手套,手部做个手膜!

4手部按摩  在涂抹护手霜后,趁着手部湿润搭配按摩方法按摩至吸收。

第一 板绘应该怎么学习第一讲。

1、如果以后主要想板绘,完全可以零基础学习板绘,但是在学习的过程中需要根据自己需要,补充绘画的知识。

2、我觉得在初期比较实用的绘画知识是:素描的构图,这个对打形有帮助;人体的基本比例,包括三庭五眼,男女的人身比例;人体的肌肉分布,需要了解一些基础的肌肉和肌肉群。至少不要把人体画的太歪了。

3、在板绘时候不要磨线,初学者很容易磨线,线条画的不好就撤销重画。初学者推荐用SAI,但是手抖修正不建议开的太大,一般5以下即可,我用的是3。

4、你在板绘时候遇到的大部分瓶颈都是因为基本绘画功底不行,不是说你手绘不行,而是没有素描明暗的概念,没有色彩的概念,这些知识,遇到不会的就去问,去搜,去查视频,去查书,可以边画边学。

5、绘画是一件比较枯燥的事情确实如此,初学者如果主要想画二次元的话,可以临摹一些自己感兴趣的同人图,如果单单从静物素描、石膏像走很容易感觉无聊QAQ(求轻喷,不想误人子弟,大家按需画画。。)譬如我就喜欢画帅哥,最想做的事情就是能画出好看的小哥哥QAQ

第二  自学板绘绘画其实只是浪费时间,又有多少人能学会。

听很多同学说想自学板绘,对于有这种想法的同学,我只能说精神可嘉,但是真的不鼓励,因为在从事绘画行业这一块,我从来没有遇到过靠自学板绘绘画,就能成功的,当然我承认有,但是除非是那种特别有天赋,特别努力,特别专注的同学,但是又有几个人能做到呢?哪一个牛掰的板绘画师没有师傅呢?哪一个成功的人不都是有高手指点吗?我们靠自学又真正的成就过什么呢?即便是从小到大的校园教育,不也是老师们带着我们学习的吗,我们顶多预习一下,这就预习,不叫自学,当然喽,除非你仅仅是想随便学着玩玩,不追求什么结果,也不想做板绘绘画方面的工作或者做这方面的网上绘画兼职,那你可以放开了自我,随便的自学,因为学好学差无所谓嘛。

为了帮助大家在学习板绘绘画的路上,少走弯路,少掉坑,大家可以去听一位板绘绘画高手的课程,他每天晚上8点都会在网上有免费的直播课,会讲到板绘原画插画,讲的非常的通俗易懂,而且还很好玩幽默,既能从知识的层面深入浅出,更能从思维的角度让我们认识到绘画到底应该怎么学习,跟高手学习的最大价值就是,听君一席话,胜读十年书,自学的价值在于,自学大半年,不如别人有高手带着学一天,一年365天,他每天晚上都会讲课的,有喜欢听的同学,可以去他的的卫鑫(同音):前排的是:w9,后排的一组是:kaka,把以上两组字母按照顺序组合起来即可,非常的简单的,牛顿曾经说过,站在别人的肩膀上,才能看的更高更远,海纳百川,去征服绘画世界的星辰大海吧。

 

第二  板绘应该怎么学第二讲。

1用SAI和PS画画的时候,特别是勾线,笔刷不要太粗,线稿最好用细一点的笔。

2不要执着于笔刷,笔刷不能拯救手残。

3画画就要坚持下去,不要指望几个小时就能画出一副完整的作品,大佬们一幅作品有的数十个小时,要有耐心。最好每天画一点,这样不会手生。(我就是反面教材)

4带着脑子去临摹,不要傻瓜式临摹,思考临摹画的布局、人体的形态,记在心里。

5关于上色部分,我自觉很渣很渣,还在学习中,等我领悟了一些再来告诉大家。

6画画最重要的就是要多练习,我看到很多大佬是画了四五年才有了现在的水平。

第三   板绘应该怎么学习第三讲。

1,找一块合适的板子。

板子界最强当属Wacom,而Wacom最适合上手的板子当属Bamboo。上手数位板建议入一款CTL671或690,尺寸与M号影拓相当,1024级压感上手足够使用。价格500元左右,性价比很高。

2,合适的软件和CG工具。

常见的CG软件有Adobe photoshop(简称ps),Autodesk Alias sketchbook(简称sketchbook或sb),CorelDRAW painter,Easy paint tool SAI(简称sai)等。其中ps,sai,sketchbook最适合新人上手,ps功能强大,囊括绘图/修图/动画/排版等功能,但上手有一定难度;sai小巧轻便,专门为绘画尤其是水彩/平涂设计,自带手抖修正,上手难度小;sketchbook是一款设计手绘工具,功能最简单,上手也最容易,但主要为设计领域所采用,绘画则稍显单薄。

网上有很多教程,可以搜来看看,帮助你理解CG工具,快速上手软件。

3,有一颗一定要画好的心。

上手板子之后你会发现,板子和手绘的感觉是截然不同的,很可能会让你推翻手绘的习惯建立新的绘画习惯,刚开始会让你产生一些挫折感。这里先敲个警钟,长期板绘对手绘能力有很大的负面影响,所以用板子时也不要完全放弃手绘,毕竟长年手绘形成的一套绘画思维方式是割舍不得的(我现在就已经变成依赖数位板的半脑瘫状态…)。然后就是尽力与板子磨合,适应板子的线条感和压感,比如可以尝试用板子写字,到形成一定手感时,再开始作画。

不要奢求板绘能达到手绘的手感,以一种初学者的全新状态面对板绘,你会少很多烦恼。

4,学会板绘的正确手法。

板绘与手绘最大的不同点在于,板子表面无法完全模拟纸张的摩擦感,板子的表面也比纸张硬很多,不像纸张那样有弹性空间。且由于板子精确捕捉笔尖的路径,如果使用手绘的手法进行板绘,画出的线条会是十分不平滑的。

在用板子进行作画时,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫”线。画不准没关系,按下键盘上的Ctrl Z,撤销重画,直到满意为止(用Ps作画时,连续撤销需要按Ctrl Alt Z)。

刚开始上手,可以垫几张纸或一个速写本/木质板夹。

5,找到自己喜欢的画师。

兴趣永远是最好的老师,一位喜欢的画师可以为你的前路亮起一盏明灯。平时多注意留心收集,

漫画腿的练成方法:

1、按摩瘦腿法

按摩穴位时会出现酸痛的感觉,可反复揉按,促进腿部血液循环,放松腿部肌肉。需要注意的是,要每天坚持,才能达到持续性的效果。

一、高抬腿,作用于腿部肌肉,让腿部脂肪随着双腿抬起的频率迅速燃烧。

二、踮脚,没事的时候可以多踮脚,踮脚时注意收紧腰部、臀部,这样可以紧致腿部线条。

三、拉伸训练,压腿劈叉必不可少,可以减少腿部脂肪堆积。

四、敲击大腿两侧,双手呈握拳状,稍稍用力敲打腿部,可以促进腿部血液循环,抑制脂肪在腿部堆积。

五、长跑,要长期坚持可以减去大腿的脂肪。

六、爬楼梯、倒立、踢腿等动作也可以达到很好的瘦腿效果。

2、瑜伽瘦腿法

可以运用下犬式、上犬式、勇士式、山式、压腿、蛇式、骆驼式、蹲立祈祷式等瑜伽样式,经过长期坚持练习,也会达到瘦腿的效果。

3、正确走路姿势

走路时,首先要摆动双臂,这样可以减轻腿部受重量,用我们的大腿力量发力,减轻小腿压力,减少腿部脂肪堆积。

注意脚掌落地顺序依次是脚后跟、脚心、前脚掌,带动脚后脚跟向前迈步,从而减少小腿发力。

4、用艾叶泡脚

泡脚会使人体大量出汗,能够让身心放松,用艾叶泡脚,可以带走体内大量湿气,放松腿部肌肉,泡脚的同时可以用手捏捏脚,从而达到瘦腿的效果。

5、多吃蔬菜

多吃绿叶蔬菜,因为绿叶蔬菜的热量很低,含有的膳食纤维较高,能够很好的促进我们的消化。避免经常食用高热量、油腻的食物,以低糖、低盐、低脂、低卡路里饮食为主,从而达到减脂的效果。

首先来看一下,漫画中的男生的腿:

我之前想画这样的腿的时候,会这样画,左边一条线,右边一条线,看下大概轮廓,嗯还挺像那么回事的。

大错特错啊!

别以为它是漫画,就可以把腿理解成两条曲线这么简单!漫画本身是一种概括,任何线条都是建立在写实的基础上,进行省略、夸张,再做自己的表达的。不去看漫画线条下面的结构,单纯的模仿线条,那你永远都不可能画出随心所欲的腿的。不只是腿,画任何东西都是。

那应该怎么画呀?

几何体你应该画过,如果没画过,严重建议你去练习(不是让你去练素描几何体,具体练习会在文末推荐一下,个人感觉有奇效)。几何体的理解到位之后,可以把腿理解成圆柱体,暂且不去管肌肉和衣物。起手时画出这种:

然后再根据你的解剖知识补上肌肉(主要肌肉是什么,从哪到哪,拉伸挤压的形状,依次渐进),就行啦!

你说它是腿,那就按照腿的肌肉画:

你说它是手臂,当然也可以了:

画到这里,剩下的就是体力活了,另建图层重新勾线,线稿至此就完成了。

在画腿之前,可以先画这样一个大骨架,以便确认姿势、比例等等,大概想像一下完稿,才方便朝着那个感觉画下去:

现在感觉,这不是最好的方法,只是比较容易上手,暂时可以这样子画。几何体练得好了之后,可以进化成这种:

(这张图是Krenz的)

体块区分明显,基本上画完这个东西,就能比之前用的火柴人起手更直观的确认形体。画肌肉的时候也更容易一点。

到这里,就能画好男生的腿了吗?

还差几点,在画的时候要时刻注意,每次停下来都要按照这几点进行对照,如下:

1比例:

包括腿的总长度,大腿、小腿、脚的长度,这些是非常基础的,也是很重要的,很多教材都有说人体比例,自己去翻吧。漫画会因风格有所变化,但是要建立在好看的基础上才行,别画的明明很丑硬说是风格,那太丢人了。

2透视:

与空间想象力密切相关的,你能否想象一个360度旋转的圆柱体,并在任何角度让它停下?当它越是面对你,它的截面就会越圆满,长度也会缩短,反之截面会压扁,长度会复原。你总不能每次都把腿画成与视线垂直的吧?想一想埃及的壁画,你就明白透视有多重要了。

透视还有另外的意义,就是近大远小,想把近大远小应用到人体上,是一种非常高难度的技巧,不过画出来也更有冲击力,尤其是漫画中,大角度的透视随处可见。循序渐进的话,也可以做到的。暂时不细说,感觉题主还没到这个程度,如有需要,以后可以来探讨。

3姿势

特别容易被忽略的一点,结构理解了,肌肉背熟了,比例也正确,但是就是看起来好不爽了,好做作不自然。很可能就是因为,你画的这个姿势,正常人根本做不到,比如足尖的朝向基本上与膝盖朝向相同这种规律。一旦违背了这种人体规律,看着就会难受。

Ps:在画好圆柱体之后,一定要记得在圆柱体的表面加上分布曲线,强化它的方向感,要不然干巴巴的连条线,很不容易理解成圆柱体,像这种:

(此图是P站Toshi的)

做到以上这些,基本上就可以画出男生的腿了,稍加练习,女生的腿也可以画出来了。漫画中,男生肌肉更重要,女生曲线感更重要。我不是美术生,也是一年多以前开始自己学习的,按照上面的方法,可以画到大概这种程度:

正文完。下面是附赠的。

附赠1:

几何体练习:主要是立方体和圆柱体,别的不用画。

画一个正方体,再画出它向左、向上,向左加向上的不同程度的旋转。这是从Krenz那里学到的方法,B站上有他关于人体的教程,两个小时左右,十分好用。

想象无数个圆柱体,他们的一端靠在一起,连成一个米字型,然后根据其中一个画好的圆柱体,补全剩下的。

想象一个圆柱体,从中间整齐的断掉了,但是还有一点点是连在一起的(如我在正文上面举的例子)

其它的练习,你自己会慢慢的发现。很有趣的。

附赠2:

能画出妹子,你还不信?

(其实有车,不开了今天)

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原文地址:https://hunlipic.com/meirong/11311420.html

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