航天员身在空间站,没有重力,为什么每天一定要练力量?

航天员身在空间站,没有重力,为什么每天一定要练力量?,第1张

据统计,全球74亿人口中,上过太空的人还不到500个,因为这件事看上去光荣,实际上非常的危险,尤其是当宇航员从 太空返回地球后,身体会发生一些变化。

你知道人类为什么一直致力于飞天吗?

2021年6月17日上午,中国神舟十二号载人飞船,搭载3名航天员聂海胜、刘伯明、汤洪波顺利升空,成功入驻中国空间站天河核心舱。其实从2003年我国神舟五号发射升空开始,我国的航天事业就一直奋力前行,从未停止脚步,很多人不理解,为什么我们如此执着于“飞天”?

大家都知道每一次飞天,都会携带一定量的种子,目的是为了培育出稳定性更好、抗病性更强、产量更高的优良品种。其次太空是一个蕴含极大“宝藏”的地方,首先就是微重力、然后是超高真空、在一个就是强辐射、最后是超低温,虽然每一项看上去都十分危险,但随着航天技术的进步,如果可以将这些转化为可以利用的资源,那将是人类的一大好处。

飞天后的航天员要如何返回地球?

目前中国空间站的3名航天员在空间站一切顺利,在执行完3个月的任务之后,他们就要返回地球,那么你知道到时候航天员怎么返回吗?其实在神舟十二号完成与天和核心舱的对接任务之后,就会自动脱离空间站,重新进入轨道飞行,并处在一个随时待命的状态。

等到航天员完成任务需要返航时,神舟十二号会再一次启动,脱离原定飞行的轨道,第二次与空间站核心舱进行对接,航天员进入返回舱之后,神舟十二号再次点火,加速脱离轨道实行返航,返航时所采用的是弹道式再入方法“跳”回地球。

航天员在太空停留那么久,返回地球后身体会发生哪些改变?

我们发现,当航天员着陆地球后,从返回舱出来不是坐在轮椅上就是被人抬着,不了解的人就会问,难道是航天员们的身体出现了问题吗?这要怎么回答呢?是也不是。因为这是正常的情况,一时间还无法适应地球的重力,所以无法站立,但他们的身体也确实发生了一定的变化。

当航天员进入太空之后,身体会发生二次发育,最明显的就是身高,在无重力状态下,一般都会增高2到5厘米,不过在回到地球的几个星期之后,身高就会“缩”回原形。就是会发生骨骼衰弱,因为进入太空之后,骨骼不再需要支撑多过的重量,所以骨骼中的钙会被分解,并加速释放到血液中,这样造成的后果就是骨密度降低,所以刚返回地球的航天员不能轻易独立行走,坐在轮椅上是最安全的方式。

一项就是肌肉萎缩,因为不需要克服重力,所以身体的肌肉也无需调用,那么长时间得不到训练的肌肉,就会发生萎缩,据说如果完全不锻炼的话,航天员可以在10天之内损失20%左右的肌肉。不过这一点无需担心,因为我们看到了航天员们在空间站是有锻炼身体这个项目的,包括跑步机在内的一些健身器材,可以在一定程度上维持肌肉的发展。

最后总结:

其实航天员们所发生的这些变化,基本都是暂时性的,在回到地球后一段时间内就能恢复到正常状态。同样天和核心舱上的3名航天员,在3个月后返回地球时,身体上也会发生一定的改变,为了我国的航天事业,航天员们付出了巨大的代价,期待他们凯镟而归!

第一个问题:小球的轨迹就是自由下落,因为球相对人的速度为向后70迈,车相对地的速度是向前70迈,则小球相对地的速度就是0迈,所以自由下落!

第二个问题:第一种受伤更严重,第一种情况相当于自己以140迈的速度撞到对方车上,对方也会有同样的感觉。

第三个问题:A,根据人的密度与水的密度相似,手枪一般只能打穿一个半人,则只能穿透一个半西瓜。B:根据光的折射定律,水面上的人看水面下的人总是偏浅,如果扫射,总是扫在水面下的人的上方,因此可以躲过。

第四个:这个问题与第一个类似。如果跑步机速度与车运动速度相同,则车相对地面是不动的。飞机不能起飞。

第五个问题:在真空情况下,也就是任何物体不受空气阻力,加速度是相同的,是同时落地!

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星际漫游者《StarMancer》基本技巧攻略

1太空是真空低温隔音的,所以很多会产生噪音的用电设施可以全放太空里,也可以防止火灾(我自己总共就只见过两次火灾)

2中枢是自带供氧和供暖的,所以前期制氧其实没有必要,而且浪费水

3对于灭火(由于我遇见的少,经验不足)可以把着火的地方用墙围起来,别靠火太近,会被烧伤。被火烧焦的地方可以用拆除键除掉

4冰箱有很大的空间冷藏食物但是它也会冷藏种子,可是种子不会腐烂,浪费空间但是又不能选择,所以可以选择叫bin的箱子(不过我选择在太空开一块地方储存食物,30多天还没腐烂不知道是不是永鲜)

5这个游戏中的电其实没那么宝贵,前期一两个小电池配跑步机可以带动所有设施。当然也有燃油电池(我是直接过度到太阳能的)升级设施,个人推荐选永不维修

6打架的原因(可能)小人是有自由意志等级和喜好的,初始一级,可以直接加点一个能力,每次读档后重置能力。小人重生之后自由意志等级归为一级,工作等级不变(工作等级上限随自由意志等级的提升解锁)自由意志为3级的小人(对任何事情高要求)遇到1级的会在society面板出现debuff,然后就有可能去揍1级小人(游戏中期表现明显)

小人的等级小人面板处,有小人的类型和喜好,分为type

A B C

和universalove(有魅力的人的类型)后面会有写小人喜欢和讨厌的人的类型。(但就算是高魅力的小人也可能会被讨厌,接着被揍)

当小人回炉重造时,它喜欢讨厌的人也会发生变化所以如果一个小人喜欢打人,就指令它去回炉重造。(啊,你说它不听你控制,那其他人解决吧,反正我还没遇到过)

7对付僵尸,个人建议炮台,肉搏僵尸容易感染,接着持续扣血,小人死去之后会变成新的僵尸。

如果觉得炮台太贵了,我的建议是剧情在第一次时空扭曲后,会有个女人发出求救,让你去星球营救。做完任务会直接给10k,接着会来第一波尸潮,只要提前攒5k就可以做个炮台了(虽然我当时尸潮是用肉搏的,但是处理感染的小人挺麻烦的建议炮台)

8科技可以解锁小人的工作优先级,把喜欢的提前,讨厌的不做,维修发电优先级最好保持高位(最后,小人永远喜欢把东西扔地上,感觉是一个无视优先级的存在)

9如果觉得太暗了,可以点开噪音视图,每个地方都是亮的了(这是在噪音用电器放太空的情况)

10游戏教程剧情大概是:刚开始(无危险),一直到空间扭曲解救女人之前,都没有尸潮。可以在这之前安心发育。

接着是掩护离开(好像吧)就会有一段时间的尸潮,不过那个时候拿到奖励可以买炮台了。

又是一段时空扭曲,逃离战场,又可以安心发育。

有个男人想要营养棒送去他的星球。送完之后,怪物就会偶尔来。后面要求用工作台和程序机做两个高级道具送出去,教程结束。这个剧情我还没推过,至于怪物应该是隔一段时间来一次。

11我玩到中期感觉游戏偏养生,前期卖ore和,后面卖做的油漆和多余的作物种子,小人工作等级足够就可以靠工作台赚钱了太阳能一个其实就可以带动全家了,有个设备是用电转化成的,放在太空中的生产效率会远高于房间,我放了4个,大概每10分钟100~200的收入

12就酱紫吧,我觉得这游戏作为一个建家游戏的话,房间种类可以各不相同,还是不错的。

不过还有坑没填,小人没有武器,孵蛋器孵不了蛋,连水管的农田就算禁用也停不下来(除非拆水管)

小人受伤回复靠睡觉,虽然医疗用品吃了也能回血,但是自己操作也麻烦,用一个少一个。

p1

核心和简单的卧室(我的档中期它们基本不用睡觉)

p2左侧娱乐区(也没什么重要的)

p3

烤炉放门边,田地额外一间房,太空储存粮食

p4 太空区的用电器乱摆有联动作用的可以放在一起,比如厕所和waste recycler

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