搞笑漫画日和中文配音第九弹《机械芭蕉》

搞笑漫画日和中文配音第九弹《机械芭蕉》,第1张

机械芭蕉

芭蕉桑。]]有好多岛啊 真漂亮啊 这是什么岛?饭岛?

曾良桑。]]这是松岛 芭蕉桑。

旁白。]]机械芭蕉。

芭蕉桑。]]湿性大发了 松岛风吹波浪宽。

曾良桑。]]我擦嘞 小句子整得可以的呀 你秒杀为湿了。

芭蕉桑。]]怎么了 芭蕉桑。

曾良桑。]]曾良桑最近口气很嚣张啊 不太想表扬他呢 果然现在还是展现出湿父的严厉吧 嗯 那 虽然你的湿*得不错 但如果为湿的湿是一百分的话 你只能得两分 怎么说呢 令人作呕 嗯 令人作呕 啊哈哈 啊哈哈。

芭蕉桑。]]糊你熊脸 从现在起各自旅行吧 永别了 芭蕉桑。

曾良桑。]]垂头丧气 怎…怎么办 真的和哇永别了 这根本不是哇的错嘛 松尾芭蕉垂头丧气 这该如何是好 一个人旅行心里空空嘚。

旁白。]]一小时后。

芭蕉桑。]]请留步 那边的客官。

曾良桑。]]芭蕉桑?

芭蕉桑。]]啥啥不是你认错人了 我是从未来来的小徘神“机器松尾一号” 特点是 俳句腿儿 俳句拳儿 俳句舞蹈儿 总之是个快乐的机器人 跟我走吧天亮就出发 一起旅行吧 你这魂淡。

曾良桑。]]机器人啊。

芭蕉桑。]]没有骗你啊 骗你是小狗 汪 呃 不是 我是机器人 身体也是超合金做的呢 呃~啊~ 有句话忘说了 超合金内部脆弱的部分不能碰的 因为机器内部的构造比较精密。

曾良桑。]]不好意思 机器人什么的还是第一次见呢。

芭蕉桑。]]总之关于构造你就不要探究了 哇也是第一次cos这玩艺 呃不是 你要看俳句舞蹈嘛 作为关系亲密的证明。

曾良桑。]]不用了。

芭蕉桑。]]左蛋奴 半尼露 优衣库~ 我擦嘞 别推哇啊 不喜欢哇跳的舞哇道歉 别推我啊 超合金身体遇水会泡涨的 这只是纸而已呀 呀哈 被推下去了 果其不然 不出所料被推下去了 岂可修 还是滚着下去哒 真不甘心 呀 进水了 松尾狗刨 松尾狗刨 连鱼也进来啦 诶哟诶哟 得救了 得亏平时松尾狗刨练得勤啊 真是的 让哇吃了些乱七八糟的水产品 曾良君 诶 曾良君 不 不在啦?那个魂淡竟然在哇垂死挣扎往上爬的时候 撅着个腚飞了 不可原谅 哇要报仇。

曾良桑。]]据说这里是眺望松岛风景最佳的住所。

老板凉。]]啊 是的 不好意思啊 就在刚刚来了一位奇怪的客人 正好客满了。

曾良桑。]]奇怪的客人?

老板凉。]]对 那位奇怪的客人就住在二楼。

芭蕉桑。]]哦呵呵 松岛风景一览无余 松尾二号 太~满意了 太满~意了 太满意~了 哦呵呵。

曾良桑。]]为什么让那种家伙住宿?

老板凉。]]不 其实我也试着拒绝了 但就在拒绝时他说[[芭蕉桑]没关系 没关系 虽然我表面上看起来是个机器人 但其实内部是人类 哦喔 不能多说了 不能说啦 哦呵呵 哦呵呵。]然后硬闯了进去。

芭蕉桑。]]呀呀呀呀呀?在那边的是曾良君嘛?呀 幸会 幸会呀 不好意思啊 这个眺景最好的旅馆已经客满了 你就去某个角落找个阴暗潮湿的小客舍喂跳蚤吧 因为对我这个小徘神松尾机器置之不理 所以才导致如此下场 尽管后悔去吧 哇 一血啦 哦呵呵哦呵呵哦呵呵喂喂 现在开始模仿曾良君 你是要死啊芭蕉桑 糊你熊脸 嘻嘻嘻。

曾良桑。]]哼~

芭蕉桑。]]哦?

老板凉。]]你去哪?

曾良桑。]]那个房间我住下了。

芭蕉桑。]]他笑了 曾良君第一次笑 为什么 啊 说来 以前 从来没见过曾良君笑呀 什么时候会笑呢 娶媳妇儿?

曾良桑。]]这个嘛 比如说在彻底销毁掉不需要的东西的时候 就会笑吧。

芭蕉桑。]]销销销……销毁?岂可修 不能等死啊 从现在开始锻炼身体 还有时间 松尾俯卧撑 松尾引体向上 锻炼背肌 简称“断背” 楼梯处传来了慢慢地慢慢地上楼的声音 稍微有点害PIA 这样的话 只能做道歉练习了 非常抱歉 昨晚做梦因为太无聊就把你给杀了 还有 那个 好可怕 真的会被杀掉的 岂可修 暂时撤退 怎么能死在这种地方 你给我记住。

老板凉。]]啊~ 飞起来了 能飞么?难道说 难道说内部不是人类 真的是机器人 呕~ 果然飞不了啊。

芭蕉桑。]]今天确实是哇输了 不过力量加强版的松尾三号 明天一定……

老板凉。]]不是机器人啊。

芭蕉桑。]]为湿敬酒你不喝 为湿夹菜你转桌 为湿走路你坐车 不爽。

老板凉。]]为啥最后一句不押韵呢。

旁白。]]次日清晨。

曾良桑。]]那么 出发吧。

芭蕉桑。]]那个 喂喂 等等给我等一下。

曾良桑。]]三号是么?

芭蕉桑。]]嗯。

曾良桑。]]相当寒酸的样子啊。

芭蕉桑。]]没钱啦 你以为纸盒子便宜啊 比起这种事 昨天的怨恨 接招 沙瀑送葬 喔吼 杀手锏被防住了 这算哪门子防守 帽子戏法啊?

曾良桑。]]在这样就丢下你不管了呦 芭蕉桑。

芭蕉桑。]]呃 一起走可以么。

曾良桑。]]嗯。

芭蕉桑。]]那啥 其实我是松尾芭蕉 看 可以么。

曾良桑。]]条件是不许再贬低我的俳句 知道了么?

芭蕉桑。]]嗯 知道了。

曾良桑。]]还有我说去买眼 你就得去买眼 知道了吧。

芭蕉桑。]]呃嗯 知道了。

曾良桑。]]我说往哪就往哪插 知道了么。

芭蕉桑。]]嗯 插甚么啊?

贴着椅子90°,还比出了“耶”的手势,杨幂cos漫画腰的微博登上热搜。网友大呼厉害,夸其柔韧性好。但是也有网友留言简直迷惑行为大赏,并没有感受到有何美感,还非常危险。这个动作的关键点是,腰部需要向后折叠近90度。所以,对腰的考验度极高。

骨科医生表示,这个动作危险性还是比较高的,对于没有经常锻炼的人来说,如果轻易模仿,轻则会导致肌肉拉伤,重则可能还会有腰椎退变的风险。日本iSDG营养师还是建议大家要根据自身情况,在健身教练或相关医生指导下进行,莫为了炫腰而伤关节。

腰痛其实在运动人群及普通人群中很常见,腰部骨质增生、椎间盘突出症、腰椎肥大、椎管狭窄、腰部骨折、椎管肿瘤、腰部急慢性外伤或劳损、腰肌劳损、强直性脊柱炎等均可引起腰痛,是全球致残的主要原因,当然大多数腰痛发作期都是短暂的。据了解,每10名运动员中,就有9名在一生中经历过腰痛。

而在普通人群中,腰痛与繁重的体力劳动、吸烟、肥胖、健康状况不佳和社会经济地位低下有关。运动员由于会经历压力、疲劳、焦虑、睡眠和情绪不佳等负面影响,他们可能更容易患腰痛,有规律的锻炼可以降低腰痛的风险,高水平的身体活动则会增加腰痛风险。

2020年10月,发表在BMJ子刊上的研究分析了成年人在体育运动中腰背痛的流行情况和相关风险因素,共纳入了86项研究、30732名参与者。包括21个国家、58种不同的运动。如运动员一生中,腰痛的总患病率为63%。

特定损伤可能是恢复时间最长的,平均1105~1244天不等;椎间盘损伤的中位时间为23天,运动员椎间盘退变的发生率为50%,而非运动员为31%。

研究发现网球、高尔夫球和足球运动员的躯干肌肉功能下降与腰痛有关,躯干肌肉指人体躯干上的肌肉群,包括背肌、胸肌、膈肌、腹肌和会阴肌。而对足球、游泳、划船、球拍运动、篮球、帆船和板球运动中的7项研究,则没有发现关联。当然,也有一些研究指出,举重、阻击等运动与腰痛有关。

显然,与普通人相比,运动员经历了较多的健康挑战。2016年7月,BritishJournalofSportsMedicine发表一项研究,运动负荷是急性疾病和过度训练综合症的危险因素。过度训练综合症是指在高负荷的运动中,造成身体疲劳累积很难恢复的状态,表现为持续的运动能力、免疫力下降,易感染,持续疲劳,且情绪低落、易烦躁等。而负荷指的是施加在运动员身上的外部刺激,任何外部负荷都会导致个人的生理和心理反应。

专业医疗人员认为:过度的训练加上紧密的比赛日程,会使得各个项目的运动员表现可能下降、受伤风险增加、并导致急性疾病。有一些证据表明,训练负荷、比赛负荷和心理压力的增加,及国际长途旅行,可能是职业运动员患病的风险因素。而约有50%急性疾病会影响到运动员的呼吸道。

急性疾病可能不仅仅会导致运动成绩不理想、训练中断,甚至错过重要比赛,还可以导致肌肉消瘦、运动协调性受损、肌肉力量、最大摄氧量和耐力下降、肌肉酶活性的改变、新陈代谢功能受损。急性感染性疾病可能会增加剧烈运动时,发生严重并发症甚至猝死的风险。

其他疾病会对运动员的消化系统、皮肤及皮下组织、泌尿生殖系统有影响,也可能还会出现一些感染的症状,这种可能和天气有关。

对休闲跑者进行为期12个月的日常训练和疾病监测的研究中,发现训练增加与疾病风险的增加有关。另一项对游泳运动员的研究中,训练负荷增加10%,上呼吸道疾病症状的风险增加10%。越野滑雪运动员中,训练单调,训练负荷稳定,可能患病风险较低。对32名橄榄球运动员进行的29周前瞻性研究中,训练单调,内部负荷增加,与患病风险增加有关。

总之,训练量、强度增加、内部训练负荷与患病风险的增加有关。在一组随访7-8年的越野滑雪运动员中,发现比赛是患病的独立危险因素。参加比赛与疾病风险的增加有关,但很少有数据来量化这种风险,这需要进一步的调查。

当然,关于训练量和比赛负荷与疾病风险之间关系的数据仅限于少数的运动员群体。绝对训练负荷高与运动员患病风险增加相关。证据表明,长时间、跨越多个时区的空中旅行与运动员患病风险有关。

那么,如果你经常运动,我们建议还是要进行一些专业的力量训练,以降低运动带来的损伤风险。

2018年8月21日,BritishJournalofSportsMedicine发表一项研究表明:力量训练与运动损伤风险的降低有关。具体而言,力量训练重复次数每增加10%,运动风险将降低43%。

这项研究包括7738名年龄在12-40岁的参与者,分析了177种损伤。

Coppack等研究人员引入了一个为期14周的方案,每天进行4次力量训练,旨在唤起髋关节和膝关节伸肌的功能性集中和偏心收缩,以防止新兵过度使用前膝关节。在纳入的研究中,军队新兵进行了力量训练量。在759名男性和女性新兵中,没有出现不良事件风险。

Waldén等研究人员采用了在整个赛季、一周2次的20分钟平衡训练,如强化核心和膝关节训练计划来预防急性韧带膝盖损伤,包括缓慢的单腿下蹲、双腿下蹲和提升骨盆、弓步等。并进行2479名12-17岁的参与者的对照组实验,发现没有因力量训练而受伤的人员。腿筋训练的基本原理是对经常受伤的肌肉进行强化,而预防韧带损伤的目的是为了提高膝关节、骨盆和核心的力量和协调性。

Zouita等研究人员分析了13-14岁的足球运动员群体,干预组进行了36小节10个练习,每次持续90分钟,运动速度、强度、技术、安全和休息时间由体能教练监督。干预组和未进行干预组比较,从比赛中损失的时间分别为18小时和147小时。换句话说,干预组损失的运动时间较少。

Coppack等人分析了过度训练导致的前膝关节疼痛。进行了力量训练之后,以避免局部关节负荷过大,并优化股四头肌。结果不仅减少75%的膝关节疼痛,还减少了膝关节和踝关节的损伤。在这些研究中,急性运动损伤风险显着减少。

最后,我们认为,锻炼要循序渐进,持之以恒。开始运动时,运动量要小些,有10~14天的观察反应期。对没有锻炼习惯的人,参加锻炼后,可能不适应,表现为劳累、肌肉酸痛、食欲稍减,甚至睡眠不佳。适应后再逐渐增加运动量,每增加一级负荷量,都要有一段适应期。对多数人来讲,一般运动量的增加不是直线上升的,而是波浪式渐进的,增加运动量时应以延长锻炼时间为主,不宜强调加快速度。同时,锻炼一定要系统地进行,要持之以恒。只有这样的锻炼才能使身体结构和机能发生有利的变化,增强体质。

如何把漫画人物体型画好?

在生活当中有一部分大学生就会利用自己平时的时间来做一些副业,提高自己的经济状况。对于一些美术系的学生来说,就会通过画一些漫画人或者是画一些漫画头像来赚得一定的钱财,但是像这样的绘画其实是需要一定的功底的。特别是在画漫画人物时体型也是比较难勾画的,那么今天我们要说的就是如何把漫画人物的体型勾画出来。

了解任务的特征

首先就是在画漫画人物的时候一定要知道漫画人物的特征,那么人体特征可以说是非常重要的一件事。对于读者来说也是非常重要的,当读者在看漫画的时候,如果看到一个不符合人的感官或者是审美的角色时,都会感觉到非常的别扭。

所以在画画的时候一定要掌握好漫画人物的特征来凸显这些特征,这样的话才能够吸引到读者。

掌握头身比例

其次就是不同年龄的人的漫画体系也是有一定的区别的,那么首先是小孩来说,那么小孩的头相对于来说比较大。所以身体一般都是3~4个头的高度,但是在漫画的绘画当中则会比较的夸张,就会出现二头身这样的萌物。那么成年人成年人的人体应该是7个头高,坐姿应该是5个头高,所以在绘画的时候一定要了解这个比例。

根据男女来进行描绘

最后就是在画漫画体型的时候,一定要根据不同系列的漫画人物来进行一个描绘。因为男性的话漫画男性的肩膀是比较宽的,而且锁骨也是更加的平宽并且有力。那么相对于女性来说,漫画的女性的肩膀较窄,脖子较细,四肢也会比较小。

因此在刻画的时候一定要将女性的软软以及柔美刻画出来,这样的话看起来就会更加自然,而且在长期的绘画当中也能够不断的积累一些经验。

漫画中的男女性各个部位头身比例是多少?

七头身的比例适用于少年到一般成年男子

脚跟的位置通常在身高的1/2线上,希望腿比较长的时候就画得比1/2线高一点

胸的位置通常是在头部下个头长的位置上

腰的位置在胸与腿之间

六头身比例适用于小学高年级到高中生的可爱型女生

其他的跟男生的绘制方法差不多

小孩

孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。

成年人

人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。

老人

由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。

人体性别基本特征

男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。

女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。

★☆★☆★☆漫画中的人体比例及表现★☆★☆★☆

漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。

女性

女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。

★☆★☆★☆人体透视☆★☆★☆★

正前方

首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出对角线,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条平行线,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八头身,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。

俯视

从正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。就是说头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。

斜上方

斜上方的角度最有纵深感。肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面上画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。

仰视

下面的仰视,画出肩膀上有颈部的感觉。脸朝上,比较小,腿比上身要长,略粗些,脚最大,越往上越小,给人感觉脚长身短,俯视和仰视正相反。在绘制一个人体时,必须要做到“意在笔先”。

应首先考虑你要画的人物在做什么,有什么具体动作,其次应该考虑用什么样的视角来表现人物的动态与个性,在头脑中逐步构筑一个有动作、有视角、清晰的人物画面。

★☆★☆★☆人体-比例★☆★☆☆

每次讲到人体比例都得拿”八头身”这套出来耍其实不管几头身都能画漫画啦,只是八头身算是最通俗的,其实真人有七头半就了不起了漫画看题材从两头身到十几头都有人用,头身数少虽然可爱但当手脚短到某个程度时很多动作都做不出来,相反当头身数多到十几头,看起来是很帅啦,但随便做个动作就把格子给占满了,很难塞,所以大家视剧情风格走向选定适当的头身比来用吧。

一般有种说法:女生腿比较长,腰身比较高其实这种说法似是而非,也许女生在比例上腿真的长一点,但造成高腰身的感觉主要是因男人腰最细的部位略低於肚脐而女人却是在肚脐之上,肋骨下缘处,这是男女在比例上差异最大处,其他还有男性肩膀较宽,女性则是臀部较宽。

在年龄上,从儿童到成人头部的大小改变并不多,因此儿童头部在比例上是较大的(这不是常识吗)通常练习时以真人比例开始,较易因较好观察,待熟练之后改变调整也容易。

★☆★☆★☆人物造型★☆★☆★☆

要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。

年龄不同的人物画法:

婴儿:胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要短些。

儿童:头较大,手脚的线条较细而且比较短。

年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸部隆起,臀部较大,脚踝较细。

年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子较粗,脚大。中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。

中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。

中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏。

老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲。

老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,若再画上拄拐杖就更显老了。

画漫画人物,如何画出像样点的男孩子??

每个漫画家画的男孩和女孩都有不一样的风格

但都有共同的基准点!

如果说你画的男孩子像女孩

请注意你是否犯了以下几个错误

1肩膀是否太窄小

男人的肩宽会比女人多出一半以上

当然!!不是画男人就画肩宽都画的一样~

骨架能够表现出一个人的气质

如果是阴柔的男性肩宽可以画的稍稍窄些

如果是阳刚的男性肩宽当然就画的粗一点

如此一来可以区别每位你画出来的男性的个性气质

2你画的眉毛是否太过阴柔

男性的眉毛可以画得比女性在粗些

如果想要画得是美男子那就无所谓

3是否太过於强调你画的男性的腰部曲线

请注意!

男人虽然也有腰身

也有所谓的性感之分

但是绝对不行把女人的圆滑的臀部以及水蛇腰给应用到男人身上!

那样一点也不像男人要是犯了这个错误

大概十个看了会有十二的人说你在画女的|||

所以这点是很重要的!!

4男人的专有线条你有画了吗

也许你习惯画美少年不习惯画肌肉

但是我要强调的是

即使没有肌肉的男人他们的骨架还是与女人有所差别

例如第一点的肩膀之外

还有关节处譬如说手指关节,手轴关节,膝盖关节等等

都来的比女人粗大

记得不要把女人的关节给用到男人身上了

5你是否把男人的脸部线条过於女人化了

其实有几点需要特别注意

男人的眼窝处可以画得比女生深一点

尤其是在你画45度角的斜侧脸时可以特别注意

面颊接近眼睛处可以加深到了接近眉毛的地段可以画得较为突出

或者你不习惯这样画

也可以将男人的脸颊两侧画的消瘦或者狭长些

更或者直接加上鼻梁

以下是我自己的示范(请复制网址看吧|D

我相当喜欢画阴柔且美丽的男性

虽然我画得是长发但是你还是看得出来这是一位男生而非女生

同时也要提醒你重要的一点

就是你在画脸与脖子的衔接触

(我忘了那部位叫甚N总之是耳朵往下面摸会摸到脸颊最边边的骨头

在那个部位女性会显得特别圆润

男性就不一样了相较於女性会显得稍稍直角了些

((当然也不是叫你整个画成尖尖的直角还是要保持自然一点圆润一些~只要别太像女孩就行了

6你的脖子是不是太细了

再来~

在我附的图当中

你会注意他到长发底下的脖子

虽然不算粗~但是也是有保持著男性该有的宽度

你可以依照我给的图去摸索

因为每个画家习惯画的宽度都不一样

也没有一定基准

如果你想要阳刚些

那起码脖子的宽度尽量保持脸的3/4宽度或者再宽些

甚至有些画家直接是把脖子画成跟脸一样宽的

7你的眼睛是否真的是男孩子的眼睛

其实眼睛部分就要自己去摸索了

看自己对哪种眼睛最顺眼

相信爱看漫画的你看过不少帅哥

拿起漫画书好好参考下

也可以将喜欢的直接放入自己的人物脸上

看看哪种适合

最后照著自己的画风稍加修改后

这副眼睛就成了你自己的东西了

我们这些爱画漫画的都是这N学来的

一点也不卑鄙可耻

8是否将头发过於女性化

虽然我的图是长发但是还是看得出他是男人

这是有技巧的~

女性的发量会较偏厚重如此会将脸缩小显得较为可爱

男性的发量属於较为轻盈所以时常看到许多画家将男角的头发抓翘

所以我将画中的男生发尾削薄以至於说不会看起来像是女生

要是抓不定发型

直接弄本男性杂志看看

看看里面的模特儿都是怎N稿发型的

其实~

发型也只是判定男女的其中一个要素

在现在漫画里男女的样貌早就没有一定标准

中性的设定也很受欢迎

所以不要把自己限制住了~!!

最后!!

光是练习不够!!还要拿真人当模特儿!

习惯画脸之后当然都有一段练习身体的时期

这时候就要去上网找图练习

而且根据自己的经验

虽然我爱画美男子

但是稍稍有肌肉的男性我也非常喜欢画

不时自己的纸上会飙出半裸男////

而且各种角度都画

喜欢画背肌~胸肌~腹肌~等等>

讲实话啦我都上网找露比较多的男性模特儿

这样才可以把身材画个够

你可能觉得画裸体没甚N用

因为穿上衣服就全盖住了

但是画出裸身的肉图后~在画好的身体上加上衣服~

衣服皱褶会更自然的随著男性线条在跑~

才不会画出来都平顺顺无皱摺(这样不自然!!很丑!

感觉画出来的男生乾巴巴

等到你肌肉男练会了

美美的男少男就难不倒你了((也不过就少了肌肉~但是基本骨架已经会了

打击是一定会~!!

记得不要认输~坚持下去~即使没有老师教你你也可以无师自通~

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