子弹分为撞针座底,弹壳,弹头。弹壳内装有炸药,当枪撞针击打子弹底部,使得炸药在高温高压下起爆,弹壳内部产生高压迫使弹头发射,就这样弹头才出来了。如果人工拆开子弹取炸药那是危险活,你可要小心哦
至于那些身怀绝技的武林高手,能够运一口气将子弹或者被打中的毒镖从身体逼出,就显然是玄幻了。 子弹进入人体后由于冲击波和自身动能的剪切作用,往往会形成一个大于弹头体积本身的空腔,称为瞬时空腔,当肌肉恢复弹性之后留下的空腔称为永久空腔,永久空腔越大造成伤害的部位越重要,对人造成的伤害也就越大。因此在在现实中,枪伤病人身体里是否残留子弹并不是医生最关心的问题,子弹打入身体和钻出时所造成的损伤才是关乎伤者性命的首要问题。也就是说,子弹击中人体的部位才是能否致命的关键。如果子弹残留的部位十分敏感,取子弹可能对伤者造成更大的危险,医生还会建议将子弹暂时甚至永久地留在体内。只有在子弹或其碎片的位置接近主动脉、神经(特别是脊髓神经)、关节处,它们可能有游移的危险,会带来其他更严重的伤害时,子弹才需要立刻被取出。 同时,子弹留在体内也不会造成铅中毒,通常留在软组织中的铅碎片会逐渐被纤维组织包围,最终失去化学活性。但是,如果子弹位于关节部位,就有可能引发铅中毒。研究表明,在众多体内留有子弹的伤者中,只有少数人体内铅含量上升。毕竟留在体内的子弹或弹片数量较少,而身中数枪,子弹残留体内的生还者并不多见。
猎人野性的呼唤游戏中弹药种类有多种,每种子弹特性不同,也有自己的优缺点,今天给大家带来的是猎人野性的呼唤子弹优缺点详细分析,一起来了解下吧。
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子弹优缺点详细分析
1手枪弹药:
JacketedHollow-PointBullet(JHP,空尖弹),顾名思义是弹头尖端中空的子弹,在弹头种类上属于扩张型弹头,这种子弹在杀伤效果上虽然跟达姆弹(JacketedSoftPoint)类似,但空尖弹(JHP)并不是达姆弹(JSP),空尖弹(JHP)是全金属包覆弹药而达姆弹(JSP)则是半金属包覆弹药,JHP甚至在一些方面比JSP有更加优秀的性能。也就是说这种子弹的空腔效应会很明显,射入动物体内后会最大限度的破坏动物内脏,加快动物死亡。不过相对来说这种子弹的穿透力也会较弱,很有可能被动物结实的肌肉所影响导致无法高效射杀猎物的情况出现,并且由于弹头的设计使其飞行阻力也会增加,命中精度会下降,不适合射击距离较远的目标,就我游戏中使用357Magnum的经验来说,这种手枪弹的效果还是可以接受的,而且我估计44Magnum以及454Casull的同类型弹药会有更好的表现;
FlatNoseHard-CastBullet(平头硬质弹,也可以理解为FMJ的一种),这种子弹的弹头是平的而且弹头材质相对较硬,这种子弹在游戏中的穿透性能远高于自身能产生的空腔效应,理论上应该能更好的打穿猎物坚硬的骨骼从而进一步破坏内脏,游戏中这种弹药穿透力可怕(v13版本游戏),甚至穿透能力超过了338Soft-PointBullet,感觉不是很贴近实际。这种弹药因为强大的贯穿能力,甚至能比同口径的JHP弹更高效的杀伤目标动物(用357MAG猎杀白尾鹿时子弹从动物的左前方射入,打断左侧腿骨后,子弹又穿过了左肺命中了胃部才停止)。
题外话:这游戏里面的FlatNoseHard-CastBullet看外观更像是一种JSP弹药,也就是半被甲弹(一定意义上可以理解为是达姆弹)。
下图中,左侧为JSP弹药,右侧为JHP弹药。理论上来讲JSP弹药并不是以穿透力见长,而是以空腔效应见长的。所以,如果要体现穿透力大于扩张力,应该选用的是FMJ才对。不过由于游戏中将这种弹药命名为Hard-Cast,所以在数据上这种弹药穿透力强并没有错。
2霰弹枪弹药:
Birdshot(鸟弹),从名字上大家就应该看出来了,这种霰弹主要就是猎杀小型禽类或其他小型动物的,这种弹药的特点就是装了N多颗小型铅弹,一旦发射出去会形成较大范围的弹丸散布,增加射中小型动物的命中率而且由于小型动物相对比较脆弱所以这种小型号的弹丸也有很好的击杀效果,但是游戏中这类动物(鸟、兔子、松鼠)大多数只能被射杀却不能让玩家拾取战利品,我估计后期游戏应该会更新来解决这个问题,目前的游戏版本(v121)中我个人不推荐使用这种弹药,因为这种弹药最多也就是射杀RedFox赤狐,其他的动物很难被这种弹药射杀;
Buckshot(鹿弹),这种子弹是比较常用的猎鹿霰弹,一般每发子弹都装填了8颗大号铅弹,对于中小型动物有比较致命的杀伤能力,适合狩猎RoeDeer狍鹿和BlacktailDeer黑尾鹿这种中小型的鹿类,对于RooseveltElk罗斯福马鹿和Moose驼鹿这种大型鹿最好还是别想太多,就算能杀死,也不能是高效杀死,到最后浪费了自己的时间;
Slug(独头弹),这种子弹其实就是用一颗巨型金属弹丸取代了众多的霰弹,这种子弹主要的意义在于可以提升霰弹枪的有效射程(大概是从50m提升到100m这样的一个水平,仅供参考),这类子弹虽然出膛速度并不算快,但是由于其巨大的体积和质量,这种弹丸的威力是不能小看的,游戏中这种弹药穿透性大概相当于7mmPolymer-TipBullet,但是有一个劣势就是不适合长距离射击(大概100m左右,超过这个距离穿透力基本没有)。
注:现实中因为存在着有线膛霰弹枪和无线膛霰弹枪两种类型的霰弹枪,所以独头弹的弹头也有三大类,即福斯特独头弹(FosterSlug,用于无线膛枪,也就是滑膛枪),布列奈克式独头弹(AttachedWadSlug,用于有线膛枪和无线膛枪),萨博特独头弹(SabotSlug,用于有线膛枪,也就是线膛枪)。
3步枪弹药:
Soft-PointBullet(SP,软尖弹),这种子弹是一种半金属包覆弹药,理论上来说跟达姆弹(JSP)很相似,而达姆弹最出名的就是可怕的空腔效应(制止力)。所以这款弹药穿透力弱,但是扩张力强(杠杆步枪使用的软尖弹则是穿透力强,扩张力弱,这一点要注意)。题外话:游戏中在v13更新之前,软尖弹数据是不科学的,现在v13更新后软尖弹数据就科学了。
Polymer-TipBullet(聚合物尖弹),顾名思义这种弹药的弹头末梢是由某种聚合物材料制作的,游戏中这种弹药具有较强的穿透力,但是空腔效应弱,用338Polymer-Tip弹药射杀驼鹿时,子弹从后侧射入背部脊椎,然后贯穿整个高出的脊椎骨后又射中了脖颈脊椎,可以说穿透力是很惊人的;
汪精卫曾被王亚樵派遣的铁血锄奸团成员刺杀受伤,子弹深陷体内,无法取出,铅毒逐渐扩散,终至药石罔效。
事后查明,刺客是上海滩斧头帮主王亚樵派遣的,原本的目标是蒋介石,因为蒋没有出息,才改成了汪精卫。这次受伤有一颗子弹一直没能取出,在汪的身体里,极大影响了他的健康。汪投降日本后,因为枪伤去日本治疗过,但没用,后来死掉了。
刺杀汪精卫不为人知的秘密
军统曾实施过多起针对汪精卫的刺杀行动,但全部失败了。1938年,汪精卫在越南河内宣布归顺日本政府,成了彻彻底底的汉奸人物。此后,国民党军统就开始不断地策划针对汪精卫的刺杀行动。
军统杀手陈恭澍就执行过针对汪精卫的枪杀、毒杀等多起行动,结果不但没有成功反而打草惊蛇了。随后,汪精卫变得加警觉起来,连住宅周围都布置了电网,从而使得军统的刺杀活动困难重重,不得不放弃了。
归根结底,并不是军统的能力有问题,而是汪精卫十分狡猾而且又有日本人做安保工作,才使得刺杀工作难上加难。另外还有一点,汪精卫早年曾遭遇过上海滩杀手的王亚樵的刺杀行动,自己身中3枪。所以此后,他一直耿耿于怀,对于各种刺杀行动一直是严加防范。
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