不是很稀有,但一般五级以上就是大佬级别的。
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跟他同时期的明星相比,我觉得张学友的地位是毋庸置疑的,在整个华语乐坛中,他是当之无愧的超级歌手。现在许多有名的歌手欣赏的音乐人都是张学友,他们很多都是听着张学友的歌长大的,这些歌曲对他们产生了重大的影响。
香港乐坛虽然有很多的歌手,但是如果想找到最有特色的,最有影响力的,我觉得非张学友莫属了。除了他的辈分比较高,充满情怀之外,他个人的魅力也非常的重要。他的演唱会一票难求,票价甚至被炒出了十几倍,可见他的粉丝有多么喜欢他,宁愿买十几倍的门票也要去看他。
每个时代都有不少让大家怀念的明星,他们带领着人们从一个时代向另外一个时代过渡,在他们的歌曲中,我们能够看到时代的变化,也可以看到个人发展的轨迹。对于一个艺人来说,作品非常的重要,如果没有好的作品,那就对不起自己的职业。
另外一方面人品也非常重要,要以自身的正面形象给社会传递更多的能量,多给社会做贡献,从这几点综合进行比较,我觉得张学友绝对是当之无愧的超级巨星。虽然他同时代出名的明星也非常多,但是这些人似乎就像昙花一现一样,过了高峰期之后就再没有作品问世。我觉得张学友不管是他的演唱会的数量或者是发布专辑的销量,以及唱功方面,都是同一时代明星里的佼佼者。
我来补充一下无脑巨人和智巨人的产生吧(注意内涵剧透)
智巨人:
就是具有智慧的巨人,几个大佬已经回答了,纠正一下,是他们的子孙吃掉了始祖身体化为兽巨,超巨,猿巨,女巨,铠巨,车巨,鄂巨,始祖巨以及进击巨九种,他们的特点是可以变化为人形,变成巨人的契机为:1受伤 2明确的目的 3阳光
(上图为动漫ED中解释了九大巨人的由来)
然后这九大巨人是可以传承的,传承的方法就是被传承者先变为无脑巨人,然后吃到传承者的脊髓(话说巨人的弱点也是因此而来吧), 然后被传承者就得到了传承者的能力, 问题来了,艾伦是如何变成进击的巨人的大家也可以想象的到了。
还有一点是巨人的能力可以一体同存的,比如艾伦,就具有始祖巨人的能力,还具有进击的巨人的能力(ps:我猜测当所有巨人同存于一体时会复活那个巨人的始祖)
无脑巨人:
所谓的无脑巨人,就是那些游荡在墙外如同丧尸一样,靠本能反应来行动的巨人。
首先目前产生无脑巨人有两种方法:1给普通人注射巨人的脊髓液 2猿巨人的能力
先来说给普通人注射脊髓液,就是在人的身上打一针,然后这个人会在1分钟以内变成无脑巨人,效果是永久,人种似乎只能是艾尔迪亚人,话说墙外面游荡的无脑巨人都是人类变得,是马莱帝国流放的艾尔迪亚人,每个人都在港口被注射一针,然后放到墙外,看守墙内的人不让他们出来(看过漫画的都知道,那个吃掉艾伦母亲的巨人其实是艾伦他爸的前妻变得)
然后是猿巨人的能力,这个漫画也没讲到那个地方,只是说猿巨人似乎有可以把普通人变为无脑巨人的能力,范围不详,条件不详,动漫有一集就是,猿巨人,把一个村的人都变成了无脑巨人,而且能够操控他们,加上猿巨人的灵活性和远程输出,说他为最强巨人也不为过(再剧透一下,现在的猿巨人是艾伦同父异母的哥哥变得)
这些就是目前我所知道巨人如何产生的所有情况,纯手打,觉得有用,希望大家能赏一个赞,也欢迎大家补充改正。
从前世界上有两大帝国,一个叫马莱帝国,一个叫艾尔迪亚帝国。艾尔迪亚帝国的皇帝尤弥尔弗利兹和大地恶魔签订契约获得恶魔的力量,也就是巨人之力。
得到巨人之力后只能活13年(艾伦只剩下8年),而且死后巨人之力不会消失,会随机附到一个艾尔迪亚人身上。
尤弥尔弗利兹靠巨人之力轻松击败了马莱帝国,然后实行种族清洗。签订契约后艾尔迪亚族的人都可以变成巨人,其他种族就活在巨人族的恐怖统治下。
13年后尤弥尔弗利兹死了,她将力量分裂为了九份,由九个巨人也就是九个艾尔迪亚人继承。这九份力量中有一个最强,被称做始祖巨人,拥有统治所有巨人的能力,包括另外八个能力巨人在内。
一千年后,八个能力巨人的家族不再同心,开始互相征伐。这时马莱帝国的残党趁机策反了七个巨人家族,灭亡了艾尔迪亚帝国。
然后马莱国报复艾尔迪亚的恐怖统治,将巨人族(艾尔迪亚族)关进集中营,血腥摧残。
当时继承始祖巨人力量的艾尔迪亚皇帝不知道发什么神经,任由马莱帝国灭亡艾尔迪亚帝国,自己带领一小部分巨人子民退居到一个小岛,让超大型巨人变成岛上的三道围墙,清洗巨人族子民的记忆,过起与世隔绝的生活。从此马莱帝国与艾尔迪亚岛国互不侵犯。
留在大陆的巨人族子民处在水深火热之中,他们在集中营内被马莱族任意的屠杀玩弄。艾伦的爸爸就是在集中营里长大,艾伦的姑姑被马莱军官强奸致死后扔去喂狗。艾伦的爸爸自此誓要重建艾尔迪亚帝国。
艾伦的爸爸加入了「艾尔迪亚复权派」,并娶妻生子。他们的儿子吉克正是在第二季中出现的会说话的猿巨人,也就是艾伦同父异母的哥哥。
此时马莱帝国已经发展到了第一次工业革命的水平,有了汽艇,飞机,战舰。这些机器对石油煤炭的需求量很大,正巧艾尔迪亚岛国拥有丰富的矿产资源,所以马莱帝国决定攻占艾尔迪亚岛国。
由于艾尔迪亚岛国闭关锁国,只停留在新航路开辟时期的水平,但它拥有巨人王之力,可以操控全世界的巨人。为了不大动干戈,马莱国决定派间谍潜入艾尔迪亚岛国,夺取始祖巨人之力。
马莱帝国派去的间谍就是莱纳、胡夫他们。他们本是艾尔迪亚人,但被马莱帝国洗了脑,帮马莱帝国镇压艾尔迪亚人。
因为只有艾尔迪亚族才能变巨人,其他族变不了,所以从艾尔迪亚族选取七个儿童洗脑(吉克也是其中之一),之后将掌握的七大巨人之力给他们,让他们潜入墙内夺取巨人王之力。
可惜莱纳他们破坏墙混进去后发现始祖巨人之力被艾伦的爸爸抢先一步夺走了,而艾伦的爸爸自此就失踪了。于是他们几个留在了墙内寻找线索,所以才有了动画开始发展的剧情。
而动画中出现的无脑巨人都是艾尔迪亚人,马莱帝国用药物将艾尔迪亚人变成巨人,然后流放到艾尔迪亚岛。艾伦的爸爸在被流放之时,被人所救,并继承巨人之力来到艾尔迪亚岛,这才有了主角艾伦的诞生!
动漫之所以叫《进击的巨人》,是因为九大巨人各有其名,而艾伦所继承的巨人之力也同样拥有,这个巨人不论在哪一个时代都会为了追求自由而不断前进,其名曰“进击的巨人”!
很久以前,有一个叫尤弥尔·弗里茨的女人将自己献祭给了大地恶魔,作为回馈,她获得了巨人的力量
在尤弥尔·弗里茨死后化分成了九大巨人之力,并创建了 艾尔迪亚帝国 拥有巨人之力的艾尔迪亚帝国异常强大,开始了一场名为“民族净化行动”,艾尔迪亚人民将其他民族化分为下等人,夺取土地并强迫其他种族为艾尔迪亚人民繁殖,以增加人口,这场民族净化行动持续了1700年。
在后来,大陆上的大国 马莱国 对艾尔迪亚帝国用出了反间计,由此引发了艾尔迪亚帝国的内部分化和内战,最终马莱国成功夺取九大巨人之力中的七个巨人之力(马莱国:兽之巨人,铠之巨人,超大巨人,鄂之巨人,车之巨人,女巨人,弗里茨巨人。艾尔迪亚王帝国:始祖巨人,进击的巨人)并且在巨人大战中取得胜利。
艾尔迪亚被分化后,并且被马莱国夺取七大巨人之力后,当代的第145代弗里茨王(弗里茨王族拥有着始祖巨人之力)带着一部分不愿发动战争的人来到最后的领土“帕拉迪岛”并筑起三道墙,更清洗掉所有人关于外界的记忆,试图打造一个掩耳盗铃的“乐园”
PS:这里额外给动漫党说一下,每一个继承始祖巨人的王族,都会继承逃来岛上的第145代弗里茨王不愿战争的意志。所以艾伦虽然不是王族血脉,但是继承始祖巨人之力后并没有被王室血脉吃掉的原因。因为这是反败为胜的底牌。
而没有逃到岛上的艾尔迪亚帝国人民则被马莱国圈养起来了,用以挑选巨人之力的继承人。而被圈养起来的艾尔迪亚帝国人民认为他们的猪狗不如的生活,都是因为第145代弗里茨王的软弱与逃离造成的(因为始祖巨人可以操控所有巨人)。所以被圈养着的艾尔迪亚人想要夺回始祖巨人之力然后击败马莱国,复兴艾尔迪亚帝国。
艾伦的爸爸的妹妹小时候被马莱国人杀害,所以仇恨心理和复兴愿望致使艾伦爸加入了艾尔迪亚人的地下组织复兴派(复兴派代号为“枭”的人掌控着进击的巨人力量)。 然后艾伦爸和复兴派唯一的弗里茨血脉的王室结婚生子,儿子名为吉克(就是现任兽之巨人掌控者)。
马莱国试图攻打墙内人民,夺取始祖巨人之力,便在被圈养的艾尔迪亚人中募集“马莱战士”艾伦爸计划让自己的儿子吉克成为马铠莱战士,夺取巨人之力以便壮大复兴派。却不曾想,幼童被洗脑交待了复兴派的计划,复兴派被歼灭,只剩下艾伦爸被“枭”用进击的巨人之力所救。并且因为“枭”在继承巨人之力后的寿命不长,所以便把巨人之力传给了艾伦爸。让艾伦爸去墙内夺取始祖巨人之力,复兴艾尔迪亚帝国。
于是。便有了动漫后来的故事。
PS:解读一下有些人的疑惑
1 马莱国派了一个小队来执行夺取始祖巨人的计划。 队长:兽之巨人,队员:铠之巨人,超大巨人弗里茨巨人(故乡三人组),车之巨人,女巨人
2 弗里茨巨人,速度很快的巨人,是因为动漫里有一个叫弗里茨的女人,她被注射了巨人药剂,丧尸了神职,游荡了60年,一次不经意间,吃掉了故乡三人组心中的一个,便获得了速度很快的巨人之力,所以我在前面称之为弗里茨巨人,按照能力,也可叫 速之巨人
有什么疑惑可以提出,请多多包涵
既然是说进击的巨人,那肯定和巨人有关了,那巨人是怎么来的呢?
进击的巨人
作品中,艾伦变身巨人后,有段稍稍描述了,当初被他老爸注射什么的东西的画面。
艾伦注射药物
注意注意重点来了————福克高开发了终极类固醇制剂“肱二头肌之王”!
其实注射的药物名字叫:“肱二头肌之王”。看到这个名字是不是很熟悉,没错就是《一拳超人》里,福克高的弟弟马尔格利,服用了"肱二头肌之王"后,变为巨人拥有了一拳毁灭一个城镇强大的力量。这才是巨人始祖啊!
巨人
让琦玉都大吃一惊啊!虽然最后还是完败于琦玉的一拳之下。
一拳超人中的怪人
一样的出场冒白雾!所以《进击的巨人》中,巨人都是失踪人员被注射或者服用了此药物!(我臆测)
巨人
好了,众宅们,这下知道艾伦注射的药物名称了吧!奉上三笠女神一身的腱子肉!
三女
以截止漫画94话披露的信息来看,《进击的巨人》世界观设定几乎就是现实世界的倒影,其唯一的不同之处在于:进巨的世界里存在着巨人之力。
巨人之力的起源有不同的说法,一般认为最早的巨人之力觉醒者是尤米尔弗利兹,她在大约1800多年前通过与大地的恶魔签订契约或者与有机生物的起源接触获得了化身为巨人的强大力量。尤米尔弗利兹使用巨人之力灭亡了大陆上的古代大国马莱。
当尤米尔弗利兹死后,其力量被分为九份,又称九大巨人之力由艾尔迪亚的各大家族代代传承下来。
上述说法源自艾尔迪亚的敌人:马莱的官方 历史 教材,是否属实尚存疑问。
无论如何,如同任何强大的力量一样,巨人之力本身就是一把双刃剑。巨人的力量既可用于建设,又可用于毁灭。
可以推测:在漫长的 历史 演变之中,弗利兹王族统治之下的艾尔迪亚民族利用巨人之力征服、同化了许许多多的民族。
由于暂未明确的原因, 艾尔迪亚的各大家族相互之间持续不断的内部争斗削弱了艾尔迪亚帝国的力量,并让原本被 艾尔迪亚统治的马莱民族成功掌控了九大巨人之力之中的七个,最终马莱复国。
第145代弗利兹王决心放弃战争,于是带领部分艾尔迪亚人迁居到一座岛上,通过始祖巨人的力量洗去了 历史 的记忆,又建起了三道城墙,自称乐园。(地点位于倒影世界中的马达加斯加岛),那里就是进击的巨人的主舞台。
原著中一开始作为人类的天敌身份出现的食人巨人,其实全部都是被注射了巨人脊髓液的艾尔迪亚族人。马莱国通过强制将犯罪的艾尔迪亚人变为食人巨人流放到乐园上的方式,达到既能消灭国内心存不满、妄图复辟的艾尔迪亚人;又能借此限制高墙之内的艾尔迪亚人外出的双重目的。
而打破城墙,对墙内的艾尔迪亚人发起进攻的超大型巨人、铠甲巨人、女型巨人、野兽巨人等就是现今九大巨人之力的其中几个持有者。他们都是马莱国从小培养的艾尔迪亚人,称为马莱战士。
其实,就我个人理解而言,《进击的巨人》这部作品最大的疑问并不是巨人的 历史 渊源或者产生理由,而是在全世界都视艾尔迪亚族人为怪物,急欲除之而后快的情况下,艾尔迪亚人究竟要如何才能实现自由的梦想?他们究竟要如何才能与世界上那些不能变身为巨人的,已经掌握了对抗巨人之力的科学力量的其他普通人类和平共存?
作者真的能合理地解答这个问题,最终给进巨的世界一个合乎逻辑、符合人性、经得起时间检验的结局 吗?
我与所有的进巨爱好者们一样,都在拭目以待。
巨人的真身是人类!
漫画第87话,马莱治安当局的克洛斯曹长的话:“体内吸收巨人的脊髓液,变成巨大的怪物,这样还想说跟我们是相同的人类?这样的生物,除了你们艾尔迪亚帝国的尤弥尔之民,在这个世界上哪里都不存在。”公开了这一惊人的事实。虽然康尼的故乡拉加哥村遭受袭击事件后,有人怀疑巨人的真身就是人类。但是,克洛斯曹长的话,则把尤弥尔之民注射巨人脊髓液的事实公布于众。
注射脊髓液成为巨人的人,被称为“无垢巨人”。漫画第89话中克鲁格对他们的说明如下:“自古以来,艾尔迪亚便把无垢巨人当成廉价的破坏性武器。只有始祖巨人才能对他们下达复杂的命令。一旦把他们放到外面,他们便成了不知恐惧的自动杀戮兵器。现在,在这个岛上,他们也是关押艾尔迪亚人,不让艾尔迪亚人自由出入墙壁。”并且,他们还公开了马莱政府内部的机密『马莱让多数艾尔迪亚人在收容区生活,因为活着的艾尔迪亚人数量,就是军事力量无垢巨人的数量。』
无垢巨人之外,还有拥有智慧的九大巨人。从成为九大巨人的方法说明:“注射脊髓液的人变成巨人,吞噬能巨人化的人类,正确地咬碎对象的脊柱,摄入他的脊髓液。”这样,没有智慧的无垢巨人便可以恢复人类的状态了,就像艾伦那样,成为可以操控巨人之力的人类。
根据艾伦爹笔记记载,也就是地下室里的秘密(艾伦爹是从上一代进击的巨人继承者也就是枭那里听来的,也就是说这有可能只是片面之词,未必是真相,谏山创随时可以反转),艾伦他们这些墙内的人都是艾尔迪亚族的,他们祖先 尤弥尔女王 与大地恶魔签署条约从而获得了巨人之力(似乎是有代价的?),依靠巨人力量打败了其他部族,包括马来,尤弥尔死后将巨人之力分为九种继承给族人,包括始祖巨人(即坐标,能够号令其他所有巨人,可以抹掉墙内人的记忆,之前由墙内王继承,后艾伦爹给抢了过来,又让艾伦继承),进击的巨人(艾伦变身的巨人),女巨,铠巨,超巨,猿巨(现任继承者吉克,艾伦爹在马来生的孩子,根据最新漫画,把人变为无脑巨的能力为吉克所特有,历代猿巨都没有此能力,推测原因是拥有王室血统),巨颚(后来马来攻打要塞的时候出现的),尤弥尔变的体型小灵活敏捷的巨人(不知道叫啥),还一个猿巨身边那个驮东西的怪胎。
马来现在掌握着把艾尔迪亚人变成无脑巨的技术,注射剂,他们把自己国家里养着的那波艾尔迪亚人中的反抗者变为无脑巨放到艾伦他们岛上作为惩罚方式,让他们自相残杀,墙内人开始并不知道。另外艾伦爹在来墙内之前在马来有一个妻子,王族血统,因为谋反被变为无脑巨,吃掉艾伦妈的“碰巧”就是她。
也就是说艾伦想杀光的巨人其实是自己的可怜的同胞,进攻墙内人的智慧巨们是被马来洗脑的“战士”,来杀掉“恶魔的后裔”墙内人,夺取“坐标”始祖巨。能变巨人的只有有艾尔迪亚血统的族人,正因为这样,马来养了那么一波艾尔迪亚人,然后洗脑成功的继承巨人之力为他们所用,同时可以随时把他们变为无脑巨作为军事力量。
更正
尤弥尔就是颚巨,先前吃掉了莱纳他们的一个同伴(加里亚德的大哥)继承了智慧巨人之力,后来尤弥尔应该是将巨人之力还给了马来,由加里亚德继承。也就是说目前有八大巨人出现,还有一个未知
从第二季的动画的结尾就可以看出,人类与恶魔交易获得巨人之力,而人类的贪心却将力量滥用,导致灾难的发生,
而且他们可以通过吃掉上任继承巨人之力
普通巨人来自同一个被驱逐的国家,他们都是通过猿巨人的脊髓液变身成普通巨人,
人类还与巨人发生了非常剧烈的战争,城墙上的士兵誓死守卫,
当时人类 科技 已经非常发达,已经不满足于能量武器,于是开始研究基因武器,巨人本来还是实验品,一种战争武器。
但是不知道怎么被传出去了,让这种还不成熟的病毒快熟扩散,毁灭了人类城市。
人类 社会 开始倒退,最后窝在那个围墙里。
很久很久以前,一个女孩与大地的恶魔签定契约,女孩获得了巨人的力量,但其生命也只剩13年,于是女孩所属的民族尤弥尔族就有了始祖巨人并渐渐发展为艾尔迪亚王国。在13年后始祖巨人死后,她的脊髓液被分成九分,于是就有了九大巨人,巨人多起来后,他们开始把巨人投入到战争中,在战败国中有一个叫马来国的残余势力抢夺九大巨人中其中七只发动叛变,但是依然无法完全战胜拥有始祖巨人的艾尔迪亚,两国进行着没有尽头的战争,后来在第145代艾尔迪亚国王时,他带着国民到一座岛上用巨人的力量建起了三面高墙,远离战争,这岛就是动漫至今为止的主要舞台。
而墙外的无脑巨人,是马来国的犯人,通过注射巨人的脊髓液成为无脑巨人。
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说男生a,其中的a所指代的意思就是man,说男生a的意思就是说这个男生非常的帅,具有浓浓的爷们儿气质。这个词在饭圈里面非常的常见,尤其是欧美同人圈,对于相关的人物有三大设定,其中a代表最强,来源于一个希腊单词alpha,比如通常所说的阿尔法难,知道的就是那种大佬级别的人物。b通常是比较平庸的,o通常是比较弱的。所以当形容一个人太a了,就说明这个人十分的强悍,同时也说明这个人的人格魅力非常的大。比如很多粉丝会夸自己的爱豆太a了,意思就是说自己喜欢的偶像特别的帅。
女装大佬练成女性身材的方法有以下训练方法:
1、深蹲可以让你运动的能力更好并让让你的双腿更有力,还可以让你全身上下的肌肉合成的更有效率。更能增进整体的协调和稳定度。首先,双脚打开与肩膀同宽,膝盖微微弯曲,将重心放在后方臀部。下蹲时,膝盖不要超过脚尖,腹部收紧。
2、伏地挺身能够扎实的训练到我们的二头肌、三角肌、胸大肌、肩膀。在户外可以利用长椅来做,对女性来说较为简单。首先,将身体呈现伏地挺身的姿势,双手与肩膀同宽,放在椅子上。收紧我们的臀部以及腹部,利用手臂力量将身体下压。
3、这个动作能够扎实的训练到我们的髋关节、腹部核心以及大腿肌群。首先,平躺在地板上,双手放两侧,将膝盖弯曲呈90度。再运用臀部力量将身体整个拱起来,腹部收紧,将身体成为斜斜的一条线。
女装
女士穿着的衣物统称为女装。服饰的变迁是一部历史,是一个时代发展的缩影。它是这个时代进步、文明、兴旺发达、繁荣昌盛的象征。它在记录历史变革的同时,也映衬着一种民族的文化,传承着当地的历史文化风俗,女装更是其中不可缺少的一部分。
女装品牌与款式的多元化推动了时装的发展。其中挂脖背心(Halterneck)挂脖背心又叫颈部系绳上衣,这类服装的特点是有一条带子会从穿过脖子后面。穿戴者会露出脖子后方和大部分背部。
直接分享大佬的绘画思维,自学绘画的同学看好了。
目录:
1、人体构成
2、人体比例
很多同学在刚开始绘画的时候都想着要多画、速画就可以成功,但是大家没明白,并不是说只要多练、多画就能提升,这根本是不成逻辑的问题,不是说多练多画到一定的程度就能掌握,画画是讲究方法的,周觉先大触曾在这门公开课中说过
实际上我们在画原画的时候,应该明确的是,要多想,少画,明确哪个步骤该画什么,明确为什么要画这一笔,准确到每一个绘画步骤。所有的绘画流程都过要脑子思考。
所有一开始我们在训练人体阶段的时候,注重的还是人体动态、体积感、空间感及结构等。而不是一上手要刻意去训练刻画细节和完美。每一个阶段训练的目的都应该有所针对性的思考,把时间花在重点训练的地方。
初学者刚开始绘画的时候经常碰到人体结构画不准,或者动态不协调、比例不清晰等,但是我们在画人体结构的时候也不可能是100%准确,我们只需要把角色的人体结构画的相对舒服就足够了,这毕竟不是拍照,而且画的真实也不一定是最好的。我们做角色原画设计的目的是建立在真实的基础上去塑造让它变的更好看。
说到画人体结构的时候,大家可能都有过这样的经历,会先拿出一张类似以下这样一张人体结构图出来盘点,先盘点人体结构上的各种胸大肌、三角肌、二头肌三头肌、伸肌群等等,一开始就记这些形状名词,背完之后就开始画。
但是,我们在画的时候有没有思考过这些问题,在真实的人体结构中,对比一下我们能看到一样的肌肉结构吗?肌肉群能看的很清晰吗?
所以问题来了,画人体肌肉结构,什么才是我们需要抓住的重点?她本身的人体动态,这些肌肉结构,它其实是一个很外在的东西。
比如我们画一个角色,她是一个普通人,但是给她穿上显现出肌肉非常明显的装备时,她就是一个身材比例非常好的一个人,体脂非常低。
如果身上没有穿这些装备,实际上本身的人体动态就是一个普通人。
接下来回到题主的问题,画人体结构一个很好的方法就是画小木人,小木人相信多数同学都画过。
那为什么要画小木人呢?可能有同学认为小木人的练习方法仅仅是为了概括人体,真的是为了概括人体吗?
前边我们说过那么多,我们如何把一个人体画准,不是在于把肌肉形状画的多么准确或者多么明显,而是在于有没有把人体动态画准、人体比例画准。
如果我们不训练小木人,想把人体动态训练更精简一点,那就是火柴人,火柴人相对小木人更加精简,但精简到底始终是人体动态的问题, 小木人只不过是多了一些结构细节。
从最简单的动态火柴人到小木人,再从小木人加上人体肌肉结构的装备,那就是一个肌肉女,加普通的肌肉就是一个普通人。又或者加大肚子就可能是一个体态较肥的人,
所以,我们在刚开始训练人体动态结构的时候,要把肌肉当做装备一样去画,就没有必要去背肌肉结构,而是应该把训练重点放在人体动态上。
以上,说的是在人体动态训练前说的最基础的理论内容,由简到繁。
还是拿一张作品做范画
第一步小木人起稿,重点描绘人体动态。
第二步骤,加形势
第三步在形势上细化修改
第四步上色、加体积、做质感
最后细化
最后再加背景刻画
其实有很多同学在即将刻画完稿的时候才发现人体结构不准、比例不对的原因就是因为人体动态基础理解不够深刻,肌肉画的再好再加其它形势也没有意义。
所以,我们前期建立的基础,应该解决的是第一步,要重视绘画流程,先建立小木人、加形势、上固有色、做体积、加背景细化等步骤,当我们逐渐熟练操作绘画流程的时候,一天就可以完成一幅作品。
关于人体比例,很多初学者其实会说(我是写实的、我不画Q版的、又或者我是画Q版的,不画写实的)也就是说,写实与Q版之间比例是有区别的,我选择画Q版或者二次元,就不能画写实了。
其实两者的问题,到底是表现形式的区别还是人体比例的区别呢?
对比下图,人体比例上是不同的,只是人体比例发生了变化,大家普遍的认知就是Q版的头大短身,写实的身长立体。同一种表现形式,不同的身体比例就可以让别人感觉好像风格发生了变化。
以上这三者之间同样的表现形式,不同的身体比例让人感觉它们产生的风格是不同的,但实际上是一样的,我们一旦掌握了人体的变化规律,就可以用同一种绘画方式去画不同风格的东西,(所以不同风格的定义其实没有那么细)。
不管你画什么样的美术表现风格,画Q版的或者二次元,又或者是写实的都可以用同样的方法,只不过我们在练习人体时应该要做的是掌握人体比例的变化规律。
过去参与过高考美术培训的同学可能听速写老师讲过人体基础的一些规律,比如速写老师说过的“立七、坐五、盘三半等。
以上这些亚洲人的体型规律是根据真实世界的存在去定义,但是在CG游戏原画角色设计中欧美厚涂风格一般是8~9个头身。以上这些亚洲人的体型规律是根据真实世界的存在去定义,但是在CG游戏原画角色设计中欧美厚涂风格一般是8~9个头身。
这些是人体比例的现实规律,但是我们在画的时候怎么确定胳膊多长、腿多长呢?还是拿图举例:
比如人的肩膀一般是3个头的宽度,所以肩膀的宽度就能确定了,但是胸腔呢?胸腔是2个脑袋的高度,而肋骨的下沿与胳膊肘的位置是一样的位置,这里大家可以自己摸一下看看,这时候上臂的长度就出来了,而盆腔的大小位置也是一个脑袋的高度,往下半身的大小宽度再类比一下,人的比例就出来了。
所以以上就是按8个头身的真实世界去塑造表现。
我们来画一组真实男女人体比例与Q版人体做对比,只要掌握了人体比例变化的规律,是可以变成我们想要的结果,区别与不同风格也仅仅是美术的表现形式,其它的造型、上色的内核其实也是一样的。
结合上部分的人体比例分析,练习人体动态、肌肉大体块的建立可以观察一些古希腊雕塑,比如下图,肩膀和盆骨有一个角度的倾斜,所以站立的时候会有一种稳定的感觉。
我们人体的动态其实是一种构成,画角色的时候就是要想办法去构成一种看起来舒服并且合适的动态,无论我们画什么样的姿势,其实都会有一些韵律在里边,就比如画一个妹子的时候,为什么要体现出一个S曲线的体态呢?其实就是为了突出女性的柔美,而画男性会表现出虎背熊腰的姿势也是为了体现男性的阳刚之气,也是为了表达这个角色的感觉而去表达它。
我们再分析这一张图,观看这张图我们是仰视的状态,人物在正中心,但是它右脚在前边,左脚在后边,这个体态就会随着重心的偏移,去改变身体姿势让自己变得很舒服的姿态。
再看它左手拿着盾牌,左肩抬起靠上,这时候它的盆骨就会向下倾斜,左脚变长就会往后缩,而左手拿着盾牌占的面积较大,距离身体也比较近,然而同时她的右手下垂,右肩偏下,右手拿的矛较远,占的面积较小,并且矛尖与面部朝向的方向相反,所以整体来看会发觉这个雕塑的姿态就产生一种韵律美。
其实我们画画就是在还原真实,比如画CG游戏原画,虽然画出来的东西是不真实的,但是我们画出来的东西要让别人知道他是真实可信的,是符合物理规律的。
再比如我们画一个战士的姿态,就傻站在这里,这个姿态就很死板,很僵化。
但是我们可以按照这个姿势再改一下,不同的姿态有不同的感觉。是我们可以按照这个姿势再改一下,不同的姿态有不同的感觉。
首先练习动态,当人体动态发生变化的时候,体块与体块之间也会发生变化。首先练习动态,当人体动态发生变化的时候,体块与体块之间也会发生变化。
看左边第一张,同样显得很呆板,而到第三张重力发生偏移的时候,它就变得灵活起来,就像真的站着这里一样。
所以当我们把动态的东西做的相对细致了,当然画肌肉也不必细致到每一个块肌肉,这时候我们就可以引出一个肌肉体块。
比如大家熟知的二头肌、三角肌、肱桡肌等等,但是这些所以细碎的东西都要符合一个框架,因为动态有了,我们要如何在动态上把人体的构造细分呢?
这个练习人体的框架我们可以从小木人开始练,然后到肌肉体块,但是肌肉体块中还包含骨骼、肌肉,需要把它们细分。比如我们如果需要把肌肉画的明显,它就是超级肌肉人,如果肌肉不明显那就是普通人。
练习人体结构我们可以参考伯里曼的人体结构,但是为什么要按照伯里曼的方块练习呢?其实伯里曼其实与真实的肌肉差别较大,但是它讲的是肌肉的体块结构,就是把一些杂七杂八的肌肉概括成体块与体块之间的穿插关系, 把穿插关系建立好之后,再把肌肉就像穿衣服一样穿上去。
以上我们说的还是画画的流程与思维,但是同时还要把平面转换为立体。上我们说的还是画画的流程与思维,但是同时还要把平面转换为立体。
先是练习小木人,之后连接体块加体块的关系让它们深入的分化,最后再展开肌肉与肌肉之间的练习,这些是伯里曼练习的意义。
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