画阴影首先在画纸上画出三角形,其实图形本身应该是一个三角体,但是如果没有掌握透视原理的话,倒是可以简单地画成两个斜着拼在一起的三角形。
再将三角体的外部轮廓用画笔描实,擦去其它多余的痕迹。
接下来就是要绘制出足够的阴影,阴影区域需要集中在三角体的表面上,但不是两个面都需要绘制,两个面可以看作一个受到了光照,而另一个则在背光区。
背光区的阴影可以反复涂抹,让颜色加深,不过也不能完全涂黑。
底部也同样需要画出阴影,但是底部的阴影区要比三角体的底边短一些,而且阴影效果也有深浅之分,越靠近底边的位置颜色越深,越向外则颜色越浅。
完成后还需要修饰一下阴影区的形状,使阴影的形状与三角体的底边保持平行,这样阴影效果看起来就更加真实。
刻画细节时不要为细节而细节,细节并不是越多、越精细越好。在一个地方着手塑造之前,先要分析是否必要再往下塑造,要塑造到什么程度。在一幅画上,不是任何地方都可以深入塑造的。要分清主次,关键的地方多塑造,次要的地方少塑造,有些地方甚至可以一笔带过。
要尽可能拉开大的对比,如明暗对比、虚实对比。空间关系、主次关系、冷暖关系也要比较明确。
明暗对比不强的结果是画面灰,解决的办法是先将画面最亮的地方尽可能提亮,并保持亮部和灰部的适当亮度,然后将画面最暗处尽可能加深,然后是次暗、次次暗……(这些一般都在明暗交界线附近),而反光部分既不能太亮(要深于灰部),也不能太暗。太亮的话,画面就乱了,就花了。太暗的话暗部就不透明,不透气,板结,腻,无空间感。
有时候明暗对比是拉开了,但不是按亮、暗、灰三大部分去拉开的,亮部出现了不该有的深色,暗部出现了不该有的亮点。这样的话,画面倒也响亮,但很乱,很花。往往有些程度稍好的画者,错误地以为画得扎实就不可免会“花”。这是错误的看法。其实不管怎么塑造,在明暗上都不能越出它本身的亮、暗、灰角色。
有些同学为了使高光突出,故意将亮部画得很深。这也是缺乏整体意识的表现。试想,外部世界最亮的地方可以亮到刺眼,白纸的亮度是根本达不到的。最暗的地方也不是铅笔和炭笔可以达到的。我们只能按一定的比例去表现明暗。画亮部的时候要充分考虑到暗部所能达到的深度。画暗部时也要考虑到亮部的亮度。
虚实对比弱就难以拉开空间关系、主次关系和表现质感。一般来说,主实次虚,近实远虚,方实圆虚,硬实软虚。如果一味地实或一味地虚就会使空间关系不明、质感不明。另外,一味地实会使形象生硬;一味追求松驰的效果而到处都虚,则易使画面空洞、虚无。
有时候虚处的界线的确不太明确,但“虚”不是含糊,不是模棱两可。大虚之处的表现方法,只可意会,不可言传。美术有很多东西都是不可言传的,大家要多看范画,用心去体会
人脸的画法如下:
1、首先,绘制一个球体和一个十字架。在这种情况下,代替沿着球体绘图,绘制在一个平面上的横截面略时很容易平衡。
2、鼻子底部位于下巴和脸部水平中间点之间(脸部的四分之一长度)。先为鼻孔画两条小曲线,再画两条曲线来暗示鼻子的两侧。用一条小曲线来表示鼻尖,最后用一条相当长的曲线显示鼻梁。确保只在鼻子的一侧画最后一条线。
3、眼睛脸部的中间位置(脸部的二分之一的点上),跟眉毛分成上半部分和下半部分。在脸部中间画一条水平线并在该线下方画出眼睛。将眼睛隔开,以便在它们之间放置另一只眼睛。垂直画比普通动漫眼睛窄但比真眼睛大的眼睛。
4、嘴的下唇放在鼻子底部和下巴底部之间的中间位置。嘴本身画成一条曲线,中间有一个断点,线条稍微向下弯曲。你也可以把它画得比更传统的动漫嘴更宽。下巴的尖端是这样的,耳朵是这条线的延伸。可以自由插入一条线,但如果要绘制阴影则更容易理解。
5、简单的绘制一个头发出来,刘海的位置刚刚好到眉毛,中间的刘海可以长一些。如果是遮挡着耳朵的发现可以画完耳朵,但要保留耳朵的位置。
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)