3Dmax白墙面 是指 白色乳胶漆材质
具体参数如下:
漫反射:245
反射:20~25
高光光泽度:098
设置好后 可将材质球保存至材质库 方便之后使用。
扩展资料
白色乳胶漆材质无论在显示生活中还是在效果图上,都极为常见。
在制作时除了要适度控制整体的反射细节外,最重要的是始终要确保该材质在整体画面中其固有色的视觉效果。应明确白色质地的同时,兼顾整体画面的艺术氛围,注意光照和材质色彩的综合效应。
Vray乳胶漆参数设置
1、基本参数:将材质设置为VRayMtl材质,调整相应的基本参数。漫反射颜色值:R:254 G:254 B:254,漫反射贴图:Output ,Output输出量:12 (强调其固有色的同时,增进白色墙面表面与周围物体之间的柔光特性)细分:30 (增加细分可以有效控制墙面光影斑点)。
2、选项参数:取消勾选“跟踪反射”复选框,以凸显乳胶漆微弱反射特性
3、材质包裹器:白色材质极易受周围物体表面颜色的影响,必要情况下可针对场景大面积的重色材质为其添加“材质包裹器”,继而协调画面色彩的关系。
3Dmax的vary里设置透明玻璃的方法:
1、首先就是将3dmax标准材质切换为V-Ray材质。点击材质球下面standard按钮找到VRayMtl材质。
2、3dmax透明玻璃材质设置反射reflect值一般为50-60间,打开高光后的小按钮L,高光值Hilight glossiness为095左右,反射模糊098左右。因为基本上没有啥迷糊。设置VRay透明玻璃材质的细分一般光滑的物体我们是给8-12范围值。玻璃不需要菲尼尔反射Fresnel reflections。
3、3dmax透明玻璃材质反射值我们一般改为白透,也就是255,因为折射值决定着透明度,而玻璃是透明的。将颜色块拉到最下可以看到场景中茶壶马上变为透明。这里我们还有调节折射率IOR,一般设置3dmax透明玻璃材质的折射值设置为15左右。这里还必须勾上影响阴影affect shadows。不然透明玻璃材质在光照的情况下不能显示出影子。
4、我们还要在3dmax软件中设置VRay透明玻璃材质的雾效,雾效的颜色和倍增我们都需要调整。然而fog color,一般我们只给一点点,这一点点是从颜色块最下往上的调节,比如是253左右。而fog multiplier值一般为00x,给了一点点也会很浓。3dmax设置VRay透明玻璃材质完成
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