大家的幻想乡绵月丰姬加点及角色介绍

大家的幻想乡绵月丰姬加点及角色介绍,第1张

大家的幻想乡

v1015

类型:角色扮演

大小:110MB

评分:96

平台:

标签:育成游戏即时战斗萌系卡牌

ZUN主神在东方角色刻画中出现意外被誉为“作弊”姐妹中的姐姐,月都的现公主之一,代替八意永琳作为新一代月之使者之一同时是八意永琳得意的弟子以及远亲。作为初次在东方_月抄中登场的绵月丰姬。在强大的设定下应该是“八云紫”相仿的能力设定,拥有连接山和海的力量。说白了就是类似八云紫的间隙随意的切换场地,甚至可以直接将八云紫的间隙坐标地点偷换来进行预先埋伏。下面来看看大家的幻想乡绵月丰姬加点及角色介绍。

天真烂漫的性格,但与外表看上去不同,她是个相当有活力的人。在对为人处世方面自傲的依姬相比,她理解地上人,也曾请求永琳宽大处理;听说了符卡规则的基本情况之后,也心生赞许;对于引起骚乱的八云紫的惩罚,实际上也是大事化小、小事化了了。

虽然看着对霸气侧漏的妹妹百依百顺,其实大体主要的意见以及行动风格都是由她来确定。

值得一提的是与妹妹依姬一样,也对身为师傅的永琳抱有深深的尊敬,对她所说的话、所进行的教导都很重视。

手中的扇子是能够吹起将森林净化为基本粒子之风的扇子。据八意永琳所说,是少数理解神隐并能熟练运用的人才。设定中可能有?轻轻挥动小扇子,谈笑间,八云紫手到擒来。(当然,这其中有八云紫故意为之的水分,不过确实不能改变其能力强大的事实。)

绵月丰姬连接海与山的月球公主

力量灵力回避格挡暴击防御命中生命幸运信仰食物

30956020456055380301010

攻击符卡:神风「月之扇的一闪」 ⑤ lv30 基础释放率 80%

对所有敌人进行25灵力的弹幕攻击

这个技能是一种貌似八云紫附体的感觉,实际上确实是如此的。在领域换算上25灵力5玉和20灵力4玉是一样的。但紫妹妹可不吃饭团。(当然这是抛开符卡释放率来说的。

防御符卡:「静谧月海」 (被动) lv5 基础释放率 100%

自身被击破时,使所有敌人无法释放符卡

这个游戏有PVP系统?没什么卯用的符卡,要知道敌人会攻击玩家是因为发动了符卡。而已经发动的符卡在攻击在去禁符卡有什么用?虽然没开发但感觉在在针对神子那样的副本时可能有些奇效不过丰姬的身板并不适合站在防御位。

支援符卡:甘饴「月都的美味桃子」 ③ lv20 基础释放率 50%

使队长恢复120点生命值,并获得20%减伤

中规中矩的辅助技能,是老版本师匠的技能,少了60的奶量同时也少了2玉的消耗。反而实用性大增非常实用。

说实在的,丰姬最为队长位有着很好的效果。常见的阿空+丰姬针对类似地下室阵容都有很好的表现,也是现在的主流搭配。

可能新人玩家觉得丰姬很弱,不就是紫老太婆的升级么,而且升级不高还吃饭团。但注意基础释放率,丰姬的基础释放率高达80%。而大部分玩家选择用丰姬的缘故也就在这里。

> 2博丽神社

> 初期30000手持,结束归还30000> 红中一定是宝牌

如果悬赏指示标有青发的话,一张红中就有两翻了(本身1+指示到的1)。

> 3雾雨魔法店

> Revision2的雾雨魔法店

> 初期50000手持,结束归还50000

> 红色宝牌27种(万筒条)

> 没有2番胡牌设定

> 断幺九一定要门清状态下才算役

另外,一般来说,“两翻起胡限制”是在五本场之后。

> 5白玉楼

> 初期15000手持,结束归还20000

> 没有红色宝牌

> 集气速度慢

速度是地灵殿(标准值)的40%。

> 6永远亭

> 初期25000手持,结束归还30000

> 没有一发,暗杠,杠后出现新宝牌

应该是“没有一发、里悬赏和杠悬赏”(也就是悬赏指示标就只有一张,除非

靠骚灵三姐妹中的其中一位的能力来增加)。

> 7妖怪の山

> 初期25000手持,结束归还30000

> 没有红色宝牌

> 没有2番胡牌设定

> 无法使用能力

> 断幺九一定要门清状态下才算役

> 9地灵殿

> 初期20000手持,结束归还30000

> 没有红色宝牌

> 放枪威力2倍

> 不能飞

> 会有一家身上全部的牌全部显现

> Revision2的地灵殿

> 初期40000手持,结束归还50000

> 可以飞

> ウマは10-20

所谓的“会有一家身上全部的牌全部显现”的条件是“第一名当庄家时”。

另外,“ウマは10-20”是指顺位马为10-20(其他桌大部份都是5-10,黄昏酒

场、无缘冢和魔界是例外)

追加:由于立直或是角色的能力发动时(例如幽幽子)而造成第一名的人变更时

,会即刻反应(有可能会有原先第一名的就把牌收起来等状况产生)。

> 10香霖堂

> 初期25000手持,结束归还30000

> 低于8000点的胡牌一律无效(藤原妹红的能力永久持续)

> 立直,役牌最少2番判定

“胡牌无效”只是“点数不会变动”,不是不给胡,另外连风牌是四翻。

双立直也是四翻。胡牌时,即使原先分数未满(例如7700),加上本场数的分

数后在8000以上也OK,就算点数没移动,立直棒的分数还是可以拿走。

> 12无缘冢(Revision2)

> 初期25000手持

> 没有红色宝牌

> 断幺九要门清,没有两番起和

> 立直棒0点

> 点数只减不增

这里有个错误:

初期手持点是30000,不是25000。

> 13魔界(Revision2)

> 初期30000手持,结束归还30000

> 没有红色宝牌

> 集气速度快

> 使用能力消费1000点

速度是地灵殿(标准值)的25倍,另外没有顺位马。

> 能力(只打我个人看的懂得)

> 博丽 灵梦(博丽灵梦)

> 使用后3回合不被放枪

但是这三回合打出去的牌不会造成对手振听,如果这三张真的有中枪牌,效力消

失后再打一样会中枪。

> チルノ(琪露诺)

> 使用后随机有一家身体被结冰3回合(摸牌后不能换牌)

有可能会打中自己。

> 红 美铃(红美铃)

> 第一摸牌时使用,胡牌和被胡的威力都2倍(2面刃)

不听罚符不会影响。

> パチュリー ノーレッジ(帕秋莉·诺蕾姬)

> 使用后永久摸不到字牌

有可能会有落空时。

> レミリア スカーレット(蕾米莉亚·斯卡雷特)

> 使用后自己的牌1~4张变成红色宝牌

大字也有可能变红,因此若是红中变红会有特殊标志。

> フランドール スカーレット(芙兰朵露·斯卡雷特)

> 使用后6回合只会摸到东南西北

> PS:最容易玩出字一色,小四喜的最大元凶

如果起手大字一堆就可能性极高,否则就还好;另外也有可能会有落空时。

> ルナサ プリズムリバー(露娜萨·普莉兹姆利巴)

> 使用后宝牌表示只显示1张

在永远亭无意义(因为永远亭是竞技规则)

> メルラン プリズムリバー(梅露兰·普莉兹姆利巴)

> 使用后宝牌表示牌强制增加1张

唯一可以在永远亭增加悬赏指示标的角色(理由同上)。

> 西行寺 幽々子(西行寺幽幽子)

> Revision2

> 使用后碰,明杠抢夺对手1000点,包含吃的牌达1900点

正确定义是:“1000加上副露数(暗杠不算),每组+300”。

> 八云 蓝(八云蓝)

> Revision2

> 第一摸牌发动,最先3回合增加自摸机率,之后机率下降

应该是:“立直的三回合内自摸率上升,但会随着回合数经过以及听的面数增加

而下降”,因此想要将能力发挥到最大,请独听立直。

> 八云 紫(八云紫)

> 使用后可摸的牌一口气减少8张

多个紫在场很容易造成流局满贯。另外自摸时剩馀可摸牌在8以下时,使用能力

可以变出海底捞月。

> 上白泽 慧音(人)(上白泽慧音 人类形态)

> 使用后对手一人气归0

但不能指定,是随机一人。

> 上白泽 慧音(ハクタク)(上白泽慧音 白泽形态)

> 使用后减少对手全员的气(依照点数比例)

在雾雨魔法店、红魔馆、地灵殿的效果不错(因为起始点数高),天界石舞台

更可以将对手的气无论多少(即使是文和香霖也不例外)都归零,但在黄昏酒场

就作用不大(因为大家都是从0开始)。

> 因幡 てゐ(因幡帝)

> 胡牌时使用,增加隐藏宝牌是自己牌的机率

有多张里悬赏时,只有第一张里悬赏有作用。在永远亭无意义。

> 八意 永琳(八意永琳)

> 使用后5回合摸牌只会摸到万子

三麻中作用不大〔因为只有一九万,不过可以作成暗刻,但也有可能摸不到(因为先被对手拿完了)〕。

> 蓬莱山 辉夜(蓬莱山辉夜)

> 使用后3回合摸牌只会摸到宝牌

> PS:对手有リグル的时候要注意中途换宝牌的状况

效力结束之后摸到悬赏牌的机率会越来越低。

> 藤原 妹红(藤原妹红)

> 第一摸牌时使用,这场胡牌点数低于8000点无效

> PS:能力和香霖堂冲突,在青天井规则场地用意不大

> 宝牌过多的雾雨魔法店也没有意义可言

刚好8000也失效,另外和パルスィ联合,另外两人就惨了(因为庄家得要6翻

,闲家更要8翻以上才能造成点数移动)。

> 射命丸 文(射命丸文)

> 使用后可连续摸牌

能力发动时,第一张打出去的牌不会被叫(但还是会中枪),另外发动前先立直

,第二张就是要自摸的牌时可以加上一发,但没中后,这一回合即使对手放枪也

没有一发(系统的判定是让其他人都跳过一次)。集气速度是全角色中最快的。

> 小野冢 小町(小野冢小町)

> 使用后对手3家的气随机增减

REV1有可能让对手加气,但REV2后只会让对手减气,但减少多少还是随机。

> 秋 静叶(秋静叶)

> 使用后这场立直胡牌不出现隐藏宝牌

在永远亭无意义,但在雾雨魔法店效果极佳。。

> 秋 穰子(秋穰子)

> Revision2

> 胡牌时发动,放枪场合增加30符计算

> 自摸场合增加40符计算

如果在3翻时使用,能让您容易玩出“3翻65符”或是“3翻70符”的满贯,但已

经满贯时无意义(青天井桌例外)。

> 键山 雏(键山雏)

> Revision2

> 胡牌时发动,被放枪者在下场的牌强制以十三不搭呈现

> PS:下场时的牌几乎是一四七万+二五八条+三六九饼+四个字呈现

> 不用支付点数的黄昏酒场还是有效

效果发动时机为胡牌时发动没错,但只要减分的人就会受到影响,因此在自摸发

动时很恐怖。云山在场时要小心(因为可能会自食恶果)。

> 河城 にとり)(河城荷取)

> 使用后自己6回合打的牌变成隐形状态(即使这样振听仍存在)

对方不能叫,但还是会中枪。

> 犬走 椛(犬走椛)

> 使用后可提前知道对手是否听牌

听牌者的名字会变红,另外效果是永续的,这局内都可探知。

> 泄矢 诹访子(洩矢诹访子)

> 使用后一部分的牌变成条子

真正的范围为“0~4张”,因此可能无效,手上的条子牌不会受到影响。

> 永江 衣玖(永江衣玖)

> Revision2

> 自己放枪对手时发动,平胡,立直,双重立直

> 一发以外台数增加1台

应该说是“荣胡时发动”会较好。另外会加翻的役种只有“1~3翻”,因此清

一色无用。25以后役牌也有效。

> 比那名居 天子(比那名居天子)

> Revision2

> 使用后全部牌舍弃,换成接下来的下一张牌

如果剩馀牌堆里没有足够的牌时,原先的牌将不会变化。例如:手上三张七万,

能力发动时剩馀牌堆里只有两张八万,发动后手牌会变成“七八八万”。

> 黑谷ヤマメ(黑谷山女)

> 使用后对手全员将有一张牌无法舍弃

リグル和磷等可以把那张牌换掉,但发动能力后,还是会有一张牌被锁住。但咲

夜、小恶魔、大妖精发动能力后(假设有换到那张被锁住的牌),锁定就被解除

了。

> 星熊 勇仪(星熊勇仪)

> Revision2

> 胡牌时发动,本来2台的放枪场合变3台,自摸变4台

这里说明不对。

日麻的基本点数计算公式为:点数=符数×2^(翻数+2)

因此她的真正效果为:荣胡的场合,+2变成+3;自摸的场合,+2变成+4。

一般桌的使用范围为“让小牌变成满贯”,青天井桌就是实际的变成2倍(荣胡

时)或4倍(自摸时)。

> 灵乌路 空(灵乌路空)

> 使用后在下场的牌,其中一张么九牌一定同时出现4张

有可能会有落空时。

> サニーミルク(桑妮·米尔克)

> 使用后在自己面前显示隐藏的立直棒(碰,吃,明杠后效果消失)

实际使用时,能让您不必冒立直时强制自摸打的风险,不过决定拆牌后,不听罚

符还是少不了的。另外并不是真正的立直,过水可以在自己摸牌后在选择目标,

不用像真正的立直一样只能自摸。

> ルナチャイルド(露娜·切云德)

> 使用后吃牌不必规定只吃上家的,全员都可吃

但碰牌还是优先于她,其他人要真正吃牌时也是优先于她,他是三麻中唯一可以

吃牌的角色(仅限于能力发动的那局)。

> スターサファイア(斯塔·萨菲雅)

> 使用后事先知道立直者听的牌

如果有多位立直时,只能知道哪些牌有问题,不能详细地知道谁听哪张。

> 森近 霖之助(森近霖之助)

> 使用后可事先找出中枪的牌

危险牌以惊叹号表示,另外惊叹号的显示效力只有在能力发动的这回合,因此记

忆力要好。

> 绵月豊姬(绵月丰姬)

> 拥有明顺子可发动,最后的明顺子回到手里

三麻中无意义。

> 神绮(神绮)

> Revision2

> 自摸时发动,门清,平胡,立直,双重立直,一发以外台数增加1台

补充说明同永江衣玖。

> メイベル(梅贝尔)

> Revision2

> 第一摸牌时发动,抢夺使用能力者2000点

24后在无缘冢自己不会再加,在黄昏酒场对手不会再减。

> 神主ZUN

> Revision2

> 胡牌后发动,手中的筒子600倍数加点计算

是“饼子张数”,不是“饼子数”。另外在红魔馆和地灵殿不会被倍化成1200。

> 多々良 小伞(多多良小伞)

> 胡牌时发动,放枪增加2台,自摸增加3台计算,立直场合无效

得在“门清默听”的状态才能发动能力。

> 村纱 水蜜(村纱水蜜)

> 剩下最后一张牌可摸时超大机率自摸胡牌

得在剩馀可摸牌数12以上时才能发动。

> 寅丸 星(寅丸星)

> 下一场制造1或2张红色的牌

如果在原先没有红悬赏的牌桌(例如无缘冢)上发动能力,下一局就会制造红五

万、红五饼、红五条各一张,也因此别人有可能摸到她所制造出来的红悬赏。在

雾雨魔法店的意义不明(因为一共27张红悬赏,范围太大了)。

> 圣 白莲(圣白莲)

> 自己身上的牌跟对手打的牌对调

25b后,发动能力的当回合不能自摸或杠牌。另外集气速度是全角色中最慢的。

> 封兽 ぬえ(封兽鵺)

> 伪装自己身上全部的牌

大字不会被伪装,在三麻时有可能会造成她打的牌中有2~8万的有趣现象。(

因为三麻原先只有1、9万)

在东方永夜抄里,八意永琳发起了永夜异变。目的是为了让月之都的人不来到地球对辉夜进行惩罚。但是八意永琳在当年可是绵月依姬和绵月丰姬的老师。她们两个人,一个在车轮战中击败了魔理沙,灵梦(没有干劲),咲夜(有所保留),大**(惧怕阳光被克制),一个单挑击败了八云紫。按道理来讲八意永琳绝对是八云紫级别的人物。

但是为什么阻止主角们进攻就失败了呢。不仅是失败了,而且看得出来是惨败,一共只有一张非符,一张符卡。貌似根本就没能拿出全力。

在八意永琳的口中,理由是能力不能高于辉夜以示尊重。但是打个比方,你必须尊敬家人,但如果你的家人遭遇灭顶之灾之时明明放弃一次晚辈的身份就能够拯救家人,但你却没有,这岂不是很奇怪?

那么问题出在了哪里。是什么让八意永琳变得如此不经打?如果真的有从中作祟,那么是谁对八意永琳有仇恨之情呢?

在这里,很自然的就会联想到铃仙。铃仙常年被八意永琳虐待,仇恨的情绪自然而然就会从内心种下种子。而她的能力是将人催眠,这个能力如果施加在八意永琳身上的确可以做出这样的效果,但是八意永琳如此强大又怎么会被催眠呢?

当然如果有仇恨之情就会在黑暗之中默默地忍耐等待时机,卧薪尝胆。

终于有一天,八意永琳替换掉了月亮用了我大量的力量。终于铃仙趁虚而入将其催眠。

但是为什么最后没有成功呢?

最有可能的是铃仙发现八意永琳在催眠时透露出来惊人的计划:攻打月之都,灭掉月之都。

当年铃仙也是作为绵月依姬和绵月丰姬的宠物,也被遭到了非人的虐待。杀八意永琳的机会还可以再等,但去月球的机会寥寥无几。于是铃仙继续的等下去,寻找接下来的机会。

纯原创。

铃仙是我老婆,完毕。

你好,丰胸建议进行健康的食疗方法,

饮食主打:木瓜、鱼、肉及鲜奶等成为我们的饮食主打,因为含丰富蛋白质的食物,是健胸佳品。

饮食伴侣:让黄豆、花生、杏仁、桃仁、芝麻及粟米等成为饮食伴侣,因为种籽和坚果类食品是有效的天然健胸滋养品。

营养重点:让橙子、葡萄、西柚及蕃茄等成为补给重点,因为富含维他命C的食物,可防止胸部变形。

蔬菜必备:让芹菜、核桃及红腰豆等成为主要蔬菜,因为蕴含有丰富维他命E的食物,有助胸部发育。

随时摄取:让椰菜、椰菜花及葵花籽油等成为随时摄取的食物,因为含维他命A的食物,有利激素的分泌。

有什么问题可以继续追问我,我是定制丰胸导师欣欣,回答对你有帮助的话望采纳下,谢谢

大家的幻想乡

v1015

类型:角色扮演

大小:110MB

评分:96

平台:

标签:育成游戏即时战斗萌系卡牌

ZUN主神在东方角色刻画中出现意外被誉为“作弊”姐妹中的妹妹,月都的现公主之一,代替八意永琳作为新一代月之使者之一并身负责训练战斗玉兔和抓捕入侵者的职责,同时是八意永琳得意的弟子以及远亲。作为初次在东方_月抄中登场的绵月依姬。这里没有归纳到东方绀珠传中,为了严谨放入其他分类中。下面来看看大家的幻想乡绵月丰姬加点及角色介绍。依姬

和姐姐绵月丰姬天真烂漫的性格完全相反,依姬性格性格严肃认真,头脑聪慧,永琳教的知识她总能立刻吸收。

绵月姐妹都师从八意永琳,并且对永琳心怀敬意。在数千年前(大约是竹取物语的时代),先代月之使者八意永琳行踪不明之后,绵月姐妹就一直担任月之使者至今。

同时是公认的最强角色,被zun定位作弊角色之一,另一位就是其姐姐绵月丰姬。

拥有能力:神灵凭依的力量。

也就是拥有八百万神明的力量总和。此外在二设中绵月依姬手握的武器是天丛云剑,又叫做「草_之剑」,在日本神话中源于创世卡密神话中大神素盏呜尊(须佐之男命)的宝剑,三项宝物。「八尺镜、八尺勾玉、天丛云剑」中的一枚。

在设定上就已经强得没边(其实也是在侧面烘托出月之头脑八意永琳的强大(岁数)逃)

绵月依姬 神灵附体的月之公主

力量灵力回避格挡暴击防御命中生命幸运信仰食物

9580664039506035024155

攻击符卡:神灵「召请天照大御神」 ⑤ lv30 基础释放率 40%

降低全体敌人100%回避,并对所有目标造成15力量的生命移除

很矛盾的乏味技能,本身生命移除这种效果就是无法回避的必中伤害模式,但也无法暴击140的力量也就210的伤害,但居然会需要5费那么价值可想而知了。

防御符卡:神灵「召请石凝姥命」 ⑤ lv30 基础释放率 40%

改版前:全队获得50%减伤,并获得(2自身灵力)%的反伤

1017改版:全队获得25%减伤,并获得(15各自灵力)%的反伤

改版后严重砍了依姬防御位一刀,反伤流可能会随着扛把子的依姬这一刀而一蹶不振了。

支援符卡:神灵「召请伊豆能卖命」 ⑤ lv30 基础释放率 40%

清除全队所有负面状态,效果持续3回合

持续性的清楚负面状态,虽然很稳定但很容易抢玉。因为在持续期间这张卡也依旧会发动导致玉的供给不足。

全符卡5费导致依姬在队伍的搭配上非常苛刻外被砍一刀也在预料之外的让反伤流再度陷入窘境。(渐渐被反击流代替

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