这个用文字表达不出来的面部表情
首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。本图是一个典型的动画人物的脸, 但是注意一下已产生的变化。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。
看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也不说)。
这一张图里的人物表情介于悲、愤之间。眉毛明显地弯下来,嘴巴看起来像在喊叫,两者都表明他处于疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。这使他看起来像是在生气,或受到了伤害或者在为谁谁谁心烦意乱。
这家伙明显是在斥责谁,即使他并没有大喊大叫(with the sound of silence)。^_~现在你可以画出正在生闷气的人物了。在本图中,眉毛贴着眼睛并且眉角画得很尖(我也在眉间画些皱纹),嘴角也明显地向下弯。双眼睛很窄,而且眼珠非常小,这会让他的神情看起来更生气(这种表情感觉蛮阴鸷)
这幅的表情不蛮确定,他既有些困惑又像是心里又对谁不快。高低交错的眉角让人觉得他心里又乱又疑。为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。
漫画里的人物好像总爱闭着眼说话,其实会有多少人说话时真的那样?但无论如何,闭着眼睛可以表达多种情绪。这幅图里,人物表现得性急或烦恼,但是闭上眼睛的样子也能表达平静,快乐或自以为是的心情。双眼呈弧线向上弯曲,这也能表达极度悲哀和激动的心情。本图中,眉头画得向下些而且嘴是张着的。注意人物的左上唇有些翘起--不论你想表现哪种消极的情绪,不论是你是要画忿怒,不爽或急躁--这种嘴型都是适用的。
在漫画里“快乐”是最常见的情绪之一,而大大的眼睛,高扬的眉毛和一张微笑的大嘴(^0^应该就这样了吧?)通常最能表现欢快和兴奋的心情。当然也包括其它的特征,例如:双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。注意,大多数kawaii(?不解)人物的眼睛都很大, 而鼻子和嘴都比较小( 除非他们的嘴象本图中那样是张开着的)
这位也蛮快乐的,不过表现的程度没有上例中那么夸张,他的情绪更加细腻些。注意眉毛画得较低(尽管仍然有些弧度),并且嘴的曲线画得非常纤细。下眼线呈弓形,双眸仍然相当大,所以虽然人物愉悦的心情不那么明显,但他的好心情还是显而易见的。
要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔相对画小些。这是漫画人物脸部独特的夸张方式,当人物极度吃惊的时候,他/她的眼睛几乎会撑满脸上空白部分在本例中,嘴画得很小,但其他四官(除了嘴就是4官吧?)的大小将会协调画面D。
这家伙不是特别抢眼,他只瞧着有些恼怒。眼珠很小,眉毛弧形向下,嘴也很小且有些撇到一边。这幅就没什么可多说D了~
鼻子和嘴巴
动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。
此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。
画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。
脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。
在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性别的角色,也懒得再分类了^_^ 。注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形, 有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些^_^)。 女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。
这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。
多视角头部造型
本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。
正视图
首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。
下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。 在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。
然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。 在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。
现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)
接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
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3/4 视图
先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。 头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。
接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。
稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。想要画得好,练习少不了。
接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考本教程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚,后面跟着个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。-
将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了。 把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!这里列出了一些不同角度的头部。 每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本的圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多资料--如本图左上中的例子,参考“鼻子和嘴”的教程)。可能这些脸部的比例并不是很完美,因为作为例子这些,完全是不同类型的脸型(有许多是画的男的)^^
当然,除了简单的卡通少女形象之外,还有许多其他的类型角色上图这些其他比例的人物,你也可以试着画一下。除了有的线条被加长或变短以外,他们基本形状都是一样的。比如图中左上角那个,脸型较瘦长一些,脸颊棱角较分明,而且眼睛比较狭长。右上角的,脸要小很多,眼睛很大。男性的脸一般要长一些、方一些,而女性的脸趋于小巧圆润。小孩的,与两者都有不同,又小又圆。
头发基本造型
通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。
如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些--如例图中最左上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化(anime- ish?)一些。 有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。
当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折) ,注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。 在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。
另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。
现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于你所绘头发股数的多少了。
这里例出了一些基本的发型。 注意头发在弯曲、旋转的时候,其内部是如眼睛是体现漫画式人物个性的最重要特征之一,双眼是面部最具表现力的部份, 也是区分不同人物使其鲜明可辨的部份。 所以画好眼睛是相当重要的。 在“常规面部绘画自学指南”的这部分内容中,大家将会知道该如何绘画多种漫画风格的眼睛。 一些常见的在线教程往往只告诉大家怎样画美女们的大眼睛,但没有仔细区分不同风格眼睛的明显变化。 本教程包括漫画中男性、女性不同类型眼睛的绘画方法,并附带一些其他风格的范例,希望可以帮你画出自己的原创漫画人物, 或许能让你的人物画得更精美。
女性的眼睛
现在就让我们从最常见的漫画式眼睛--“美女型大眼”的画法开始啦。先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。 其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。也有些类型的眼睛几乎完全在正顶端弯曲。
接下来,我们来画眼睛的下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。
擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形, 不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。椭圆形上部将被上眼线所遮盖--其实不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边缘掩盖(当然惊恐、愤怒时例外)。
鲁迅先生堪称“画眼睛”的高手。他曾在《我怎么做起小说来》中说过:“要极省俭地画出一个人的特点,最好是画他的眼睛。”《祝福》中,鲁迅先生就通过14次画祥林嫂的眼睛,极俭省极深刻地揭露了封建礼教将一个充满活力的祥林嫂一步一步地逼向死亡之路的悲惨过程。最近,读张一弓先生的小说后,觉得张先生在“画眼睛”方面一点也不比鲁迅先生逊色。现将张先生“画眼睛”的技法归纳如下。 一、比喻法 就是通过打比方的方法“画眼睛”。这是我国古典小说常用的人物肖像描写技法。例如,《红楼梦》中的王熙凤是“一双丹凤三角眼,两弯柳叶吊梢眉”,贾宝玉是“鬓若刀裁,眉如墨画,面如桃瓣,目若秋波”。张一弓先生的小说中也有大量这样的例子。例如: (1)只有他的眼睛还闪着火一样的光亮。(《犯人李铜钟的故事》) (2)他觉得有一条小虫子从他眼角爬出来,那是一滴只有在人们看不见的时候才让它流出来的***的泪。(《犯人李铜钟的故事》) (3)一个女人哀怨而满含期求的目光,如同天边飞来的闪电,在张铁匠的心中激起了轰隆隆的雷鸣。(《张铁匠的罗曼史》) (4)鹞鹰般的眼睛里,竟又变幻出温柔悲悯的光芒。(《流星在寻找失去的轨迹》) (5)眼里燃烧着焦灼、痛苦的火光。(《赵镢头的遗嘱》) 二、绘征法 就是通过描绘眼睛或眼神的特征表现人物的性格或心理活动。这种方法在古典小说中也经常运用。例如,《红楼梦》中就这样写林黛玉:“两弯似蹙非蹙罥烟眉,一双似喜非喜含情目。态生两靥之愁,娇袭一身之病。泪光点点,娇喘微微。”张一弓先生的小说中也不乏这样的例子。例如: (1)一双水灵而深沉的大眼睛里没有透露出喜悦,倒是深藏着忧虑。(《老镢头的遗嘱》) (2)龚大平圆鼓鼓的眼睛在花白眉毛底下盯视着林惠。(《老镢头的遗嘱》) (3)一双细长的眼睛在高高挑起的眉梢底下眯缝起来,眼缝里射出了活泼而神秘的光亮。(《老镢头的遗嘱》) (4)瞪得滚圆的眼睛里充盈着愤怒的泪水。(《赵镢头的遗嘱》) (5)她的杏眼里已经不再流动着明澈的秋水,而是迷蒙着雾一般的浑浊的眼泪,微微上挑的眼角上已经伸出了细细的鸡爪纹,曾经像初绽的花瓣儿似的常常泛出桃红色的眼睑也已开始松垂。(《张铁匠的罗曼史》)三、绘动法 就是通过描绘眼睛的动态,借传神的动词刻画人物的眼睛。例如,鲁迅先生就在《祝福》中借用“顺着眼”“直着眼睛”“瞪着眼睛”“瞥眼”“眼珠间或一轮”等,极俭省地写出了祥林嫂的悲剧命运。张一弓先生的小说中也有许多这样的例子。例如: (1)她那飞动的目光和命令的口吻又是那样使人无法抗拒。(《张铁匠的罗曼史》) (2)大翠羞怯地瞅了他一眼,惊异地眨动着眼睛。(《张铁匠的罗曼史》) (3)在红纱巾后边闪动着高中毕业生才可能有的聪明而矜持的眼睛。(《流星在寻找失去的轨迹》) (4)他那游移不定的目光又落在两个玻璃柜上。(《流星在寻找失去的轨迹》) 四、移情法 所谓“移情”,是指人在聚精会神关注一个对象时,会把人的生命和情趣“外射”或“移注”到关注的对象上,使本无生命和情趣的外物具有了人的生命活动,或使本来只有物理特性的东西显现出了人情。对于描写人物的眼睛来说,运用“移情法”就是从第三者的角度出发,将作者对作品中人物的好恶、喜乐、贬抑、奖罚等情感,通过描写心理活动的词语间接地从写眼睛中传达出来,让人物的眼神饱含作者的主观情感。这种“画眼睛”的技法在外国小说和现当代中国小说中运用得比较多。张一弓先生的小说中也有很多这样的例子。例如: (1)在他眯细的眼缝里,闪动着镇静和善的目光。(《犯人李铜钟的故事》) (2)看到的是一双警惕的、闪闪发光的、“责任户”的眼睛。(《赵镢头的遗嘱》) (3)眼睛却射出了鄙视、嘲讽甚至幸灾乐祸的寒光,好像在说,大支书啊,你还能把我怎么样。(《赵镢头的遗嘱》) (4)只见他脸色由白变红,由红变紫,由紫变黑,眼睛里变幻着惊愕、慌乱、胆怯和恼怒的目光,然而在这刹那,他很快又恢复了自我感觉上的权威和尊严。(《赵镢头的遗嘱》) (5)人们都惊愕地望着他,目光里透露出同情。(《张铁匠的罗曼史》) 此外,“画眼睛”还可借助“移就”“比拟”“拈连”等修辞格进行。张一弓先生的小说中也不乏这样的例子。例如: (1)父子俩深沉而潮湿的目光再度相逢。(《张铁匠的罗曼史》) (2)他那黑沉沉的目光里总有着不可驱散的阴云。(《张铁匠的罗曼史》) (3)残阳映照着一对被怨恨和轻蔑燃烧着的眸子。(《流星在寻找失去的轨迹》 (4)乡亲们的眼睛像铆钉,铆住了宋福旺。(《流星在寻找失去的轨迹》) (5)一个女人带钩的目光,是可以随时把一个光棍铁匠的灵魂儿钩去的。(《张铁匠的罗曼史》) 需要特别强调的是,以上分类只是为了写作方便。其实,在实际的创作中,作家往往是多种技法并用,以便能达到相得益彰的奇妙效果。张一弓先生的小说中也有大量这样的例子。例如: (1)那双好像用小刀子在脸上随便剜出来的小眼睛总是眯细着,眨动着,闪烁着神秘的光。(《犯人李铜钟的故事》) (2)他那两道伸向鬓角的剑眉更加浓密而油黑,一双环眼开始变得含蓄而深沉。(《张铁匠的罗曼史》) (3)他那双总是眯缝着的细长的眼睛才忽然睁大了,痛苦而灼人的目光直逼龚大平。(《赵镢头的遗嘱》) 以上例句中,例句(1)用了“比喻法”“绘动法”“移情法”;例句(2)用了“比喻法”“绘征法”“移情法”;例句(3)用了“绘征法”“绘动法”“移情法”。(作者单位:湖南澧县第六中学)
女性的眼睛
现在就让我们从最常见的漫画式眼睛--“美女型大眼”的画法开始啦。先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。 其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。也有些类型的眼睛几乎完全在正顶端弯曲。
接下来,我们来画眼睛的下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。
擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形, 不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。椭圆形上部将被上眼线所遮盖--其实不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边缘掩盖(当然惊恐、愤怒时例外)。
下一步,画出眼珠高光的轮廓线。通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。举例来说,如果在一张画中光线是从左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗关系就不协调了(除非你使用了多个光源,不过本教材不涉及此范围)。画两个长椭圆形: 大的椭圆形在虹膜(眼珠)的左上部(与虹膜的边缘重叠,如图所示),很小的那个在眼睛的另一边。
接着,在高光的下面画上瞳孔。高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到高光下面了。 再画出睫毛,我们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右上部长出的连续的穗状物。睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是由眼上长出的,别光画些粘在她眼睛上的“Z”形的折线。其实睫毛就是从眼皮上边生出的细小曲线啦。
(此处所述为PS的功能)点击层面板上的选框,将层1设定为 "保护区透明区"(Preserve Transparency),如左图所示。这样你只能在已有的线条上加色,而不会把没涂颜色的空白处弄脏。它的作用非常重要。选一支大的画笔,用纯黑色(0,0,0)在整个画面上涂抹。 所勾的边线将会变成它应有的黑色。何重叠、嵌套的。
好,现在我们开始画另一种风格的眼睛--不是我们通常所见的一种。 这种类型更细长、优雅,看起来也写实一些, 所以比较严肃的动、漫画中常常采用。这种特殊的眼睛属于Deedlit “Lodoss War”类, 比杀手还要酷得多的造型(这种眼睛始于杀手!)。先画一条细长的曲线。左边应该比右边低,而且线左边的转折处要锐利一点。
为了便于定义眼睛的底边,从眼睛的边缘开始轻轻画两条对角交叉线作为辅助线。与上面的教程不同,此处的辅助线没那样垂直。辅助线越趋于水平线,眼睛将会越小。但是也别画得太过于平直,因为你不会希望这双眼睛变成斜视吧。通过辅助线画出眼睛的底线。
擦掉辅助线,画出虹膜(眼球)的轮廓线。 如果没有眼皮,眼球将会是一个完美的圆形。然而,眼球既被眼皮的边缘挡住,则我们看不到眼珠的顶端和底部。眼球不要画太小,至少你能看见完整的物体。(除非你想要传达某种情绪,比如忿怒或者惊奇,不过这是另一部分所讲述的内容了)
下一步,画出虹膜上的高光,其位置及画法如前所述,不过这里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圆一些。然后,我们在眼睛的上面画出双眼皮。
在虹膜的余下部分画好眉毛及阴影。记得在高光下面画好瞳孔,并且无论你把眼珠的其它部分画得多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。
你可以使用相同的方法画出这些不同风格的女性眼睛。试着去观察每种风格的区别,其实都是大同小异的。虽然形状和比例有所改变,眼睛最高的边缘总是比较厚;眼珠上总是画出多层的阴影,等等。虽然这些有的确实是素描速写稿,看来有点散乱,不过希望这对大家仍然有所帮助。
男性的眼睛
接下来,我们将要画一些男人的眼睛。一般男性的人物会被漫画爱好者们疏忽,因为很多画友觉得男性比较难画(画女人难,画男人更难,画得不男不女的倒是比较简单,区分漫画里的男女,对读者和作者都考验),其实真的也并非是那么“老大难”的问题,虽然两者的区别确实比较大。 大多数男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,当然有时也有例外。这种类型的眼睛 ( 应该是属于Fushigi Yuugi的Hotohori(这部片子没看过),比其他女性的眼睛狭窄,而没有那么瘦,看起来似乎属于那种比较黑暗、可疑的人。^_^ 开始画一根粗的,比较长的曲线,类似于一条水平线,但是仍然有一点弧度的曲线。线条的边缘要稍微向内弯曲,左端更明显些。
轻轻画两条对角辅助线,以助于定义下眼框,辅助线从上眼框的两边出发,彼此几乎成垂直。不要画得太斜或太平直了,否则眼睛的尺寸就不那么准确了。画出眼睛的下眼框线,通过辅助线帮助你确定其位置。
擦掉辅助线并画出虹膜。虹膜是一个完美的圆形, 但一部分会被眼皮遮住。眼球别画太小,至少要能看见完整的物体。(除非要表达强烈的情绪,比如:惊奇或忿怒, 请参考教程《情绪篇》的内容)
男性人物的双眼同样是光彩熠熠的,不过一般高光的区域没那么大与明显而已。在眼珠的左边缘画一个椭圆形,右角画一个尖形作为高光区。
画好瞳孔、亮光及较深的阴影,特别是如果人物有一双颜色很暗的眼睛。再画双眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都较黑,较粗,所以记得别画成细细的柳叶眉了。这个可不难,没错吧^_^ 用不着担心眼睛看起来太女性化,其实往往很难讲清哪些眼睛一定属于男人哪些一定得属于女性(眼睛毕竟不是区分性别的标志)。某些风格的眼睛也能男女通用。
纤细、狭长类的眼睛常常(当然也不是绝对)和那些比较黑暗、深沉的人物联系在一起。 坏人一般都长着较狭窄的眼睛,不过也别把所有长这种眼睛的角色都当成敌人。要画这种风格的眼睛,先画一条长的曲线,注意曲线左端要比右边斜。
接着,从上眼框的两边出发画两条对角辅助线,其角度和教程的前三篇讲的有些不同:左边一条要比右边一条平很多。参考辅助线画出眼睛的下面部分,它应该是弯曲的,并非一条直线,所以整个眼睛象一个拉长了的尖的椭圆形。
擦掉辅助线画好虹膜。虹膜应该被上眼皮复盖,否则,虹膜就是一个完美的圆形。把眼睛右角的线颜色加浓。
画出高光,和眼睛上面的双眼皮。
加上瞳孔并在虹膜上画好阴影,再添上眉毛后,这只眼睛就画完了。最后把线条处理平滑、加暗就搞定了。^_^
画过了右眼后,或你也会想再画一下左眼。你所需要做的就是把原来那只眼睛画一个精确的镜像图。但是,摆放第二只眼睛的位置需要些技巧。动画中的眼睛, 无论什么风格,双眼总是相距一只眼睛的长度。其间距可能会或大或小,不过用单只眼睛的长度来测量是较好的方式(就是常说三亭五眼)。
可能你不会总画人物脸部的正面,所以应该了解在不同的角度要如何排列眼睛的位置。在《常规面部画法自学指导》的“头部” 内容中,你会看到如何通过曲线作辅助线来定义眼睛摆放的位置。初学时都用画辅助线的方法以助于确定眼睛的位置,直到自己真正熟练后便不必如此了--你不会希望眼睛会偏离中心吧。注意左图中,右边的眼睛比左边的小很多也平得多,对,因为它离你较远些。`
这一幅也非常相似--除了头是往另一个方向仰起的。在此图中,左边的眼睛比右边的小,但双眼仍然是顺着脸部的曲线。如果两只眼睛的位置摆得不适当,那看起来会很糟糕的,所以--哼哼,小心点!
眼睛是心灵的窗户,画眼睛时主要表现其神态,所以一定要画好。一般的画法如下:
1、用铅笔打稿,画出基本形状,同时注意眼睛的位置和角度与透视关系的准确。
2、在打完稿之后,可用毛笔将眼睛勾出来。在使用毛笔时要注意,由于毛笔较软,用线的变化也较大,所以要注意力量的轻重,一般,在画上眼皮时用毛笔要松,而且为了使人物眼睛有神,可将上眼皮画得粗些。
3、 在画眼珠时要小心,要事先将眼珠的高光留出来,在瞳孔的上方可以适当留出一些白,这样会使眼睛有一种透明感。
4、 在画下眼皮时,要尽量画细一些。
5、 画眼睫毛时,不要将眼睫毛画得过粗,用笔要利索。
6、在画侧面眼睛时方法和正面基本相同,但需将眼皮多画出一部分以便使它包住眼睛,侧面眼睛睫毛是最长的。
7、 画时要注意眼睛的上下位置。
8、 眼睛与鼻子之间的关系。
9、 几种不同形状的眼睛。
在画眼镜时一定要注意镜片之间的距离不要太近,女孩所带的眼镜边较细,而男孩眼镜边较粗,而在画半侧面眼镜时,要注意近大远小、近宽远窄的透视关系。
这是个技术活,不可能一次就画出来,也没有什么技巧,那些大神能随手画出来,是因为他们已经养成了下面说的那种手感,你需要记住:
画图的时候,可以简化人脸十字辅助线,但绝对不要省略。这对你的感觉培养很重要,而且在一定程度上可以让你更明确人物面向的方向,和视线的规划。
瞳孔能直观的体现出人物的视线方向,所以瞳孔的位置很重要。一般情况下,眼睛的瞳孔是在眼睛的中间,除非斜眼和斗鸡眼。所以第一件事就是练习如何画眼睛和眼眶(可以用一个椭圆和简单的线条代替)。你先要做到画人物正面图时,人物看着前方,而不是斗鸡眼。这个时候,一般正常人的脸会以顺着鼻梁,到鼻尖的直线为对称线对称。你要做到的,就是将左右眼的瞳孔位置先练出感觉,再试着将瞳孔往各个方向移。(要注意的地方:眼睛在脸上的位置,所占比例,脸的形状,以及眼球是圆的。难点:两个眼睛的形状对称,两个眼睛的距离。)这是基础,如果你连这都做不到,那么就不要想其他了。注意,我这里说的不是那些Q化,简化的脸,而是一个7头身(或9头身),偏写实风格的人脸。等你练出感觉,就可以尝试各种不同的眼型了。
对人脸比例的整体感觉练出来了,你就可以观摩别人的作品,看看别人的45度侧脸是怎么画的。因为侧脸会涉及鼻梁的形状,所以会比正脸难一点。接下来的步骤同上(侧脸有很多的角度,基本上分成30度,45度,90度,以45度为基准养成的感觉运用更广泛。)
接下来就是人物向上看和向下看了。这个时候人脸不再是上面那种能够规范化的了。所以这两个角度最难画,上面养成的感觉在这里会感到心塞。但还是那句话,多练练,练出感觉就好。
我说的“练练”意思是指:如果你不是目标漫画家的话,你闲着没事干的话,就去尝试画画,在平时多留意观察别人的脸(不好意思就看你自己的),或者临摹别人的画(千变万化不离其宗,人脸的比例是相差不远的,与身高,画风并没有太大关系,除非特意改变的比例),或者上B站看别人怎么画;如果你想成为漫画家,那你需要去接受一些美术的专业指导。
高光最基础就是在左上角画个圆或椭圆x画风不同高光也不同咯x
眼神的话需要瞳孔瞳孔稍稍偏向要看的方向对表现神态应该要好一些w
眼型的变化也决定眼神的变化w
总之多看一些聚聚的画吧到处都有图看看细节啥的/
眼睛是心灵的窗户,目光是心灵的语言。在人际交往中,通过眼睛相互对视来传递信息,传情达意,是一种普遍的心理现象,保持适当的眼神对视有助于我们进行良好的沟通。然而,对星孩而言,这扇窗户似乎很难打开。
眼神接触的缺陷是自闭症孩子最早的诊断指标及核心症状之一。大多数自闭症孩子的眼神是离散呆滞的,常常注视物体多于注视人。研究发现,杏仁核在正常 社会 认知过程中发挥着重要作用,与人类情绪的产生和表达、 社会 判断和面孔识别等活动中有着紧密的联系,而自闭症患者的社交障碍可能与杏仁核结构功能异常有关。当星孩在注视别人的脸时,大脑中负责判断视觉信号的杏仁核区域就会异常活跃,这时大脑就会产生恐惧反应迫使患儿不敢直面他人。因此,对星孩而言,眼神接触是具有“威胁性”。
1、最重要的交流“武器”
著名哲学家劳夫·沃尔多·爱默生曾说:“人的眼睛和舌头说的话一样多,不需要字典,却能够从眼睛的语言中了解整个世界”。在与人交往中,有90%的非语言信息来自面部,而眼睛集中了面部表情的大部分信息,即使是一瞬即逝的眼神对视,也能发射出千万个信息,可见,人际交流中眼神对视发射出的信息具有重要的作用。
2、基本礼仪规范
人们在社交活动中,为了相互尊重,会在行为举止上表现出共同认可的礼仪,眼神接触就是礼仪行为规范之一。在交谈时,适当的眼神对视,呈现一种待人礼貌的反映,同时,有利于谈话的顺利进行。由此可见,眼神对视也是人际交往中的一种重要的基本礼仪规范。
3、增进亲子感情
眼睛被喻为心灵之窗,所谓眼神对视则是一种非语言类沟通方式,具有无形的感化功效。有研究认为,眼神接触是一个重要的 社会 信号,眼神交汇时可以传递重要的社交线索与细节信息。在日常的亲子沟通时,眼神接触也是作为传递关爱的一种重要途径,对于增进亲子感情有很大的帮助。
看到这里,相信家长们已经了解了提高星孩对视的重要性啦!那么,家长如何引导星孩在日常中学会与他人进行眼神对视呢? 今天,我们就要来推荐几款可以提升星孩对视能力的趣味小 游戏 ,一起学起来吧!
1、拍照 游戏
用卡通相机玩具当辅助工具让孩子眼睛聚焦看镜头。在拍照时可以用语言,”看这边“等提示孩子看镜头,同时,也可以在相机旁放孩子感兴趣的玩具吸引孩子眼球看镜头。待孩子眼睛有聚焦倾向了,再逐步撤销辅助工具,同时,缩短语言提示,慢慢地对眼神的聚焦就有很大的帮助。
2、“望远镜” 游戏
将纸卷成一个纸筒,并在纸筒上装饰一些可爱的物件来吸引孩子的吸引力,然后把纸筒放在与孩子眼睛适当的距离,通过纸筒,用眼睛来注视我们。家长可以与孩子互动,先做示范,再以询问的方式问孩子,比如:”我可以透过这个看到宝宝,宝宝试下能不能看到我“。以此,让孩子对这个 游戏 产生兴趣。
3、 做表情 游戏
家长用双手捂住脸做表情,可以做动物的表情并配上动物叫声的配音来增加 游戏 的欢乐感,然后打开双手。可以变换各种不同的表情,这样孩子就会主动吸引,在打开手的时候也会有眼神接触。
4、 画眼睛 游戏
在纸上画两只卡通大眼睛,并在眼睛中间挖孔。再将卡通大眼睛放在孩子眼前,让他通过纸孔,把目光集中到我们的眼睛上。同样,可以在 游戏 当中配上声音或语言来增加与孩子的互动。
5、拍一拍 游戏
拍一拍就是一种手拍手的 游戏 ,家长要与孩子面对面坐,让孩子的双手与家长的手互拍,同时,再附上有趣的拍手语。这样,用手势传达信息的同时,还会出现眼神接触的互动。
以趣味小 游戏 作为交流媒介,形成的一种特殊的心理疗法,对自闭症孩子的心理和行为障碍有很大的矫正帮助。对于自闭症孩子而言,在 游戏 过程中家长可以成为隐形的引导者,通过潜移默化的作用实施对孩子的引导。用趣味小 游戏 引导自闭症孩子表达内心的情绪,享受 游戏 的快乐,有利于自闭症孩子慢慢打开心灵的窗户,提高与人对视的能力。
很多星爸星妈在进行家庭日常训练的时候,容易忽略眼神接触。但是星孩的眼神对视训练也是一项重要的康复训练项目之一,家长要引导星孩渐渐适应他人的眼神,让星孩逐渐明白,他人的眼神并非“威胁”,并逐步树立自信心,慢慢去接受眼神接触。
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