活动目标: 1、培养幼儿的自我保护意识。
2、教育幼儿不随便接受陌生人的东西、不给陌生人开门、不跟陌生人走。 活动准备: 1、1幅 2、儿歌《陌生人》 活动建议: 一、出示,引导幼儿观察并讲述内容, 提问:上有谁? 他们在干什么? **姐为什么摆手? 教师进行小结:**姐不要陌生人的东西,她怕陌生人会伤害她。
二、学习儿歌《陌生人》 1、告诉幼儿老师有一首关于《陌生人》的儿歌,请大家一起欣赏。 2、请幼儿跟老师学习这首儿歌,并能把这首儿歌说给小弟弟、小妹妹听。
三、引导幼儿讨论:陌生人为什么会送礼物个小朋友?我们为什么不要陌生人的东西? 引导幼儿展开讨论,让幼儿知道陌生人给小朋友礼物是有目的的,有的想骗小朋友离开妈妈、爸爸;有的想骗小朋友到他家里去偷他家的东西。教育幼儿不要被陌生人送的礼物迷惑,而上当受骗。
附:儿歌: 陌生人 陌生人给吃的,我不要 陌生人领我走,我不去, 陌生人送礼物,我不要, 陌生人来敲们,我不开。
2中班安全活动《遇到陌生人怎么办》教案与反思
设计背景 对于孩子来说,安全教育很重要。
现在家里就一个孩子,父母上班在外,经常留一个孩子在家,对于孩子在家的安全就格外重要。如不动电、不动气等。
陌生人敲门等幼儿怎样处理,这是孩子要掌握的技能。在超市和父母走丢怎么办?有陌生人来接怎么办等。
今天我设计的主题就是围绕这个问题,想通过这次教学,让孩子们懂得面对陌生人该怎么办。 活动目标 1、树立幼儿初步的防范意识。
2、培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。 3、引导幼儿了解一些自我保护的常识,知道不能轻信陌生人的话,不跟陌生人。
重点难点 讨论遇见陌生人时,我们该怎么办? 活动准备 1、排练情景表演:小红没上当。 2、录制有关轻信陌生人上当受骗的内容。
如:自己在家时随便给陌生人开 门,随便吃陌生人给的食物,在公共场所迷路了随便跟陌生人走等造成不良后果,选择适合幼儿看的有关打击拐卖儿童的记录片。 活动过程 一、请幼儿观看情景表演 “小红没上当”,教师在主要部分给以提示。
二、展开讨论 1、导幼儿讨论:小红如果轻信了陌生人的话,会出现什么后果?并说一说如果自己遇到了这样情况时应采取怎样的做法。 2、观看并讲述录象内容,引导幼儿明白遇事要动动脑筋,不要轻易上当受骗。
3、幼儿展开讨论,说出自己的看法,并进行简单记录,教师将幼儿的记录进行整理、张贴、以提高幼儿自我保护意识。 4、开展“有奖竟猜”游戏,可将幼儿分为男女两方,提问问题,幼儿迅速且较完整的说出想法,答对的一方可奖一朵小红花。
(1)在商店里,不小心和家人走失里,你该怎么办? (2)在家门口玩,有不认识的人要带你去玩或去买东西吃,你该怎么办?如果有人强迫你走,你该怎么办? (3)你一个人在家时,若有人敲门或门铃向了,你该怎么办? (4)在幼儿园里玩,有不认识的人来接你,你跟他走吗?你该怎么办? 三、活动结束 请幼儿说说活动中的感受。 教学反思 在活动中,幼儿知道遇到陌生人时,可以求救老师、家长。
有的幼儿还知道大声喊叫。在超市里还知道广播、打电话等。
幼儿都能掌握许多应付陌生人的方法。
3幼儿在生活中遇到陌生人该怎么办
为了培养孩子在危险的防范意识,您应教导孩子遇到陌生人寻求帮助或者给予一些好处,应当拒绝。有些孩子在家长没有教导的情况下,陌生人给予一点好处,比如糖果,玩具,他们很容易就被陌生人收买了。所以,您一定告诉孩子陌生人的东西是不能要的。
2
遇到陌生人示好应该怎么办呢??第一招就是:run away 就是快跑。跑到人群集中的地方。
3
第二 如果孩子没有及时跑掉的话,告诉您的孩子一定高生呼叫需求帮助,以引起别人的注意力。
4
孩子还需要向周围的人报告具体发生的情况,来寻求帮助。如果光光是哭喊的情况下,人们会产生有可能是孩子不听话的错觉,错失施救的机会。
5
如何避免这样的情况呢?需要家长做的就是,在接受礼物或者吃的时候,要寻求家长的同意。如果在没有家长陪同的情况下,不要接受别人的礼物。
6
家长还可以在现实生活中再现这种情况,情景在线,来提高孩子对危险的警惕性。
4大班安全教育 陌生人敲门怎么办
活动目标: 1、乐意参与集体讨论活动,大胆地表述自己的看法。
2、通过看VCD、讨论等活动,了解一些安全常识,学习生词“陌生人”。 3、通过回忆性、创造性的讲述和表演,提高自我保护意识和能力。
活动准备: 故事《白雪公主》VCD;“陌生人”的胸贴。 活动过程: 一、观看录像,组织讨论。
(1)回顾童话内容 师:“小朋友们,你们看过白雪公主的故事吗?(幼:看过……) 师概括故事:白雪公主非常的善良、非常的美丽,可是故事里有个狠毒的皇后,她因为嫉妒白雪公主的美丽而多次设法害白雪公主,幸好每一次都被爱帮助人的小矮人救活了。 师:好,现在请小朋友们来欣赏,回忆一段小影片吧。
(幼儿的积极性被调动) (2)欣赏故事,学习生词“陌生人”。 1)播放的内容是白雪公主中哪段故事?(幼:白雪公主被毒死的小片段) 2)来敲门的人是谁?(揭示:皇后扮演的老巫婆) 3)白雪公主为什么会昏倒?(因为她吃了有毒的苹果,那是“老巫婆”骗她的,是要毒害她的)。
4)假如现在老师带你们去见白雪公主,你会对她说什么话?(引导幼儿大胆说出自己心中的想法)。 教师小结:小朋友们刚才说的都非常好,一个人独自在家时不能随便开门,不能随便相信不认识的人的话,不认识的人叫“陌生人”,对“陌生人”要小心警惕。
二、角色扮演,建立自我保护意识 (1)角色扮演,巩固安全知识。师:(顺势将问题抛向幼儿)如果你一个人在家的时候遇到了陌生人你会怎么办? (情景模拟表演,分别请幼儿上来表演,给陌生人贴上“陌生人”的胸贴)。
A、情景表演:邮递员来家送信笺 应对策略:1、不答应陌生人的请求。2、不过多地于陌生人交谈。
3、坚决不开门,有礼貌的谢绝。 教师小结:颁发“安全”的胸贴,在这个表演中,小朋友表现很出色,知道一个人在家不能给不认识的人开门,说什么也不开,自我防范意识很强哦。
B、情景表演:远房亲戚来家探亲 应对策略:1、不随便开门。2、可以打电话向家长求证一下。
3、想办法拖延时间。 师小结:知道马上想到给妈妈打电话,求证一下事情的真实性,很聪明…… C、情景表演:公园里碰见陌生人 应对策略:1、不要相信陌生人的话。
2、不吃陌生人给的食物。3、不跟陌生人走。
教师总结:小朋友们表演的都很出色,如果大人不在家,你们要自己注意安全,要学会自我保护不可以轻易的相信陌生人的话,不能随便的将门打开。 三、知识抢答,加强安全常识:(教师要充分调动幼儿的积极性,发挥幼儿的想象力,鼓励幼儿从多角度想办法) 师:小朋友都表演的很棒,那现在老师的好朋友猫头鹰告诉我啊,动物园里正在举行安全知识抢答竞赛,它送来了几道题目,想考一考我们班的小朋友,它说,如果都能答对的话,我们就可以去参加安全知识抢答竞赛了: 1、小羊喜欢吃“陌生人”给的蛋糕,你觉得这样安全吗? 2、小松鼠总爱接受陌生人的玩具,你觉得这样好不好? 3、小猴子喜欢同“陌生人”交谈,并常同“陌生人”外出玩耍。
4、小乌龟出去玩时与爸爸走散了,见到“陌生人”就嚷着让人带他找爸爸。 四,观看录象,巩固安全知识 师:小朋友们都说了自由的意见和看法;那现在再让我们一起来观看一段录像(关于如何应对陌生人的录象),自己给自己当小老师,评一评是不是都说正确了。
1)录像看完,幼儿开心地交流、讨论; 2)师小结:哇,我们班的小朋友真能干,都回答正确了。想不想去竞赛现场?(想。
)
好,让我们现在就出发吧!(欢快的音乐响起……)。
5幼儿大班《遭人拐骗》教案
可以参考这个:
活动目标: 1 知道不能给陌生人开门,懂得在家时的安全常识。 2 知道保护自己,培养自我保护意识。 活动准备: 1 相关的录像带() 2 各种形状的卡纸、彩笔若干 活动过程: 一、谈话导入 师:小朋友,你有过一个人在家的时候吗? 幼:有。 师:你一个人在家时,都做什么呢? 幼:我自己家时就看电视。 幼:我一个人在家时,会玩玩具、看书… 师:今天,也有一个小朋友一个人在家,我们一起来看看他遇到了什么事情? (简短的谈话,引导幼儿回忆自己的生活经验,发展了幼儿的口语表达能力) 二、观看 师:图上的小朋友在干什么? 幼:给陌生人开门。 师:他这样做对吗? 幼:不对。 师:这样做有什么危险? 幼:会被陌生人骗走。 小结:当爸爸妈妈不在家的时候,如果有陌生人敲门,千外不能开门,要问清是谁,找谁,然后告诉他,过会再来,随便给陌生人开门会发生危险。 (此环节,让幼儿懂得独自一人在家遇到陌生人来时该怎么办,懂得不能给陌生人开门) 三、安全讨论 师:小朋友,一个人在家很闷怎么办? 幼:可以看电视。 幼:可以画画、看书… 师:自己在家肚子饿了,怎么办? 幼:饿了看看冰箱里有什么吃的,先吃点。 幼:饿了我就拿点心吃… 师:自己在家时,如果来了坏人或是发生了事情该怎么办? 幼:大声喊救命。 幼:打110。 幼:给妈妈打电话… 小结:自己在家时,要特别注意安全,不要做危险的动作,如翻跟头,不要玩弄电器插头、插座以及煤气开关,不要到阳台上去。一个人在家时可以安静的看书、画画、玩玩具、看电视等。 (通过谈话,使幼儿知道哪些东西是不能乱动的,以及一个人在家时应该做哪些事情,培养幼儿的自我保护意识) 四、制作“安全警示牌” 幼儿自由设计,为有危险的地方制作“安全警示牌”,教师巡回指导,重点辅助能力差的幼儿。 (让幼儿进一步了解哪些地方是有危险的,要注意) 五、粘贴标志牌 引导幼儿将做好的“安全警示牌”贴在电器插头、插座、桌角、玻璃门窗等认为有危险的地方。 (引导幼儿将制作的安全警示牌贴在相应的地方,进一步增强幼儿的安全意识) 活动反思: 在活动中,教师通过引导幼儿观看录像、讨论交流等形式,使幼儿懂得了自己在家时,不要随便给陌生人开门,不能动有危险因素的物品,了解了危险的物品能给人们带来的危害,知道了危险发生时一些简单的自救方法,培养了幼儿的自我保护意识及能力。 本活动符合幼儿的兴趣,所以幼儿参与的积极性高,在活动中积极思维,大胆探索,勇于结合生活经验表达自己的见解,发展了幼儿的语言概括力及表达能力,幼儿通过自主探索中,在原有基础上拓展了新的知识经验。
6别人如何自我保护 不要实例 在300字左右
幼儿活泼好动,好奇心强,什么都想去看一看、摸一摸,但由于他们年龄小,动作的灵敏性和协调性差,又缺乏生活经验,因此,日常活动及户外游戏中很容易发生一些事故。为保证孩子的身体健康和生命安全,我认为应从以下几项工作做起,对孩子进行自我保护教育,提高幼儿保自身的能力。
一、丰富幼儿的生活知识
孩子年幼无知,没有生活经验,在平时玩耍时,他们不知道什么地方能去,什么地方不能去;哪些东西能玩,哪些东西不能玩。对于这种情况,教师与家长应有目的的给孩子讲解一些最基本的生活常识,让他们知道那些东西是危险的,会伤害身体,不能乱摸乱碰,如玻璃会扎伤手、开水会烫着;不能到河边、井边玩,不能爬高等;教会幼儿认识一些安全标志,如防火、防电、防毒标志等;此外还应教育幼儿不吃陌生人的东西,不随便跟陌生人走,外出玩耍要告诉大人等。
二、培养幼儿良好的生活习惯
良好的生活习惯与自我保护教育是紧密结合、相辅相成的。提醒家长孩子自己能做的事情尽量让他自己去做,不要因疼爱而去代替,殊不知,您每替孩子去做一件事情,就失去了一次培养孩子自我保护能力的机会。
三、引导孩子加强身体锻炼,
平时应尽量让孩子多到户外活动,组织幼儿进行体育锻炼,如跑步、拍球、跳绳等,可根据不同体质的孩子安排其锻炼内容,增强孩子的体质。提高孩子的动作协调能力,是加强孩子自我保护能力的一个重要途径。
四、培养和提高孩子的灵活性能力
让孩子知道自己身体部位的名称,哪里不舒服,应及时告诉大人;鼻子流血了,知道仰头或用卫生纸堵住鼻孔;知道天气冷暖并能增减衣物;再就是遇到突然停电时,能够不到处乱跑,能够有区别的对待陌生人和熟悉的人等。孩子掌握了这些基本的应变能力,就会遇事不慌,从容应付。
总之,保证孩子的健康和安全是家长与教师的职责,家长应与幼儿园紧密合作,共同培养幼儿良好的生活习惯,从而使幼儿拥有自我保护的能力。
7告诉孩子,如何保护自身安全
随着年龄的增长,幼儿的各种能力逐渐增强,使幼儿涉足的活动范围也在不断扩大, 但孩子们年幼好奇、好动,凡事都触摸尝试,缺乏自我保护能力,因此有意识地教孩子保护自己很重要的。 (一)教育幼儿不要轻信陌生人
1、要经常对幼儿讲一些深入浅出的道理,让他们认识到社会上既有好人也有坏人,而坏人脸上并没有“我是坏人”的字样,也没有像**里坏人的那种形象。要教育幼儿,如果大人不在身边,有陌生人前来领你,或同你去公园玩,或说同你到父母那里去时,不要相信陌生人的话,不要跟陌生人走,不要吃陌生人的东西。如果遇到陌生人硬拉你走,要大声叫喊周围的叔叔阿姨。
3、告诉幼儿,如果遇到陌生人跟踪你,就应跑到就近的商店找大人求救,也可以找巡警帮助,或者随便找一户人家,在门口假装大声叫:“爸、妈,我回来了”,坏人就会吓跑了。
(二)把住身体入口处
在幼儿园,有很多吸引幼儿的玩具,比如:小木珠、胶粒等插塑玩具。教师要教育幼儿不要把这些玩具放在嘴里,并告诉他们由此产生的后果:这些东西会误入食道、气管而造成窒息。吃饭时,教师要教育幼儿不要边吃边说话,或边吃边笑,以防食物呛入气管。
(三)学会保护自己的眼睛
1、让幼儿学会防止眼外伤。幼儿期的孩子小肌肉发育还不完善,手上的控制能力较差,如果用剪刀或玩木棍,很容易不慎刺伤眼睛,教师应事先进行安全教育,锻炼幼儿的自我保护能力。
2、教育幼儿不用脏手或脏手帕擦眼睛,要教育他们玩沙时不要用沙去撒别人。如果将沙、泥等撒入别人眼内,一时取不出来的话,沙子在眼内磨擦,会擦伤眼膜,从而损伤眼睛。
3、眼病传染季节,要教育幼儿少到或不到公共场所去,也不要到亲朋好友家串门,并每天给幼儿滴1~2次氯霉素滴眼液,预防眼病传染。
4、注意正确的读写姿势
(1)看书时做到肩不耸、头不歪、背要直、书和身体距离一尺。
(2)因家里都是成人的桌椅,在家时注意调节桌椅的高度,使双腿不悬空,大腿保持水平,可在下面加个垫子。如桌子太高,可在椅子上加坐垫。
(3)注意采光,看书写字半小时后应远眺一会儿。
(四)学会保护牙齿
要让孩子懂得牙齿是不能接受 物的,吃过冷、过热、过硬的食物会引起牙齿酸痛,并使牙釉发生损伤。另外,要教育幼儿学会控制自己,少吃零食。尤其要控制食糖量,并做到睡前不吃甜食。最后,要帮助幼儿纠正不灵习惯,如 手指、咬手指甲、咬嘴唇、咬笔、用舌头舔牙等;还要教会幼儿正确的刷牙和漱口方法。建议,可做鸡蛋浸在醋里的小实验。
(五)学会保护耳朵
1、防止异物进入耳朵,尤其是洗头水或洗澡水。如果是昆虫进入耳里,不要惊慌乱掏,可在耳边点少许香油或蜜汁诱虫爬出,夜晚也可用烛光,电筒光诱虫。
2、不要让孩子掏耳垢,以防划破耳道、鼓膜。
3、防止噪音 。孩子听音乐或看电视时音量不可过大。放鞭炮、敲锣鼓或雨天打雷时,教孩子捂住耳朵或张开嘴。
4、不要让孩子转圈奔跑,以防止其耳内淋巴液失衡而眩晕跌倒。
(六)让幼儿知道冷暖,知道加衣脱衣的常识
1、让幼儿认识气温表,根据水银柱的升降,知道一天气温的高低。
2、告诉幼儿及时传脱衣服是为了保护身体,并告诉他们:热要脱衣,冷要加衣,到室外要加衣,在室内可脱衣;运动前先脱衣,运动后要穿衣,起床要穿衣,早晚凉,要加衣。
3、教会幼儿知道测冷热的方法:身上感到热,脸红了,用手触摸一下额头和脖子,如果都出汗了,就该脱衣;如果感到身上有寒意,皮肤上出现鸡皮疙瘩,打喷嚏,就要及时加衣,以防受凉感冒。 (七)知道保护自己的生殖器
1、让幼儿懂得男女有别及其主要特征。(穿衣、发型、身高、声音、生殖器等)
2、教育幼儿不要随意玩弄自己的生殖器,以免造成细菌感染。
3、要告诉幼儿:有的时候,有些人常常会让小孩看自己的身体,碰到这种事情,不要紧张或害怕,更不要大叫,这样,这种人只会觉得更兴奋。小朋友只要装作没看见,没有惊慌的表情他就会感到很没趣了。当然,要让幼儿知道,自己的身体要保护,不能让别人随便看,不论男孩还是女孩。
8幼儿如何对陌生人社会实践方案
一、设计意图:
幼儿自我保护能力的培养是幼儿园社会领域教育中必不可少的教育内容。在我与幼儿的接触中发现,孩子对陌生人缺乏自我防范的意识。在日常与幼儿的谈话中问到:"陌生人来你家你会怎么办?"时,幼儿有的说:"我会请他进来,倒水给他喝。"还有的说:"我把门打开一小点,然后用棍子把他的眼睛戳瞎掉。"……听了很是让人担忧。因此我特设计了此活动,力图使幼儿在游戏的情景中学会正确解决问题的方法,知道陌生人到家应如何应对,培养幼儿的自我保护意识,增强幼儿的自我保护能力。
二、活动目标:
1、知道如果有陌生人来敲门千万不能开门,学会正确的应对方法。
2、知道让陌生人进家的危险性,并能根据来人的不同,正确应对。
三、活动重点:
学会几种陌生人来敲门时的应对方法。
四、活动难点:
引导幼儿自主发现问题,正确解决问题。
五、活动准备:
1、兔子布偶两个,大灰狼布偶一个;2、兔子头饰,灰狼头饰;3、多媒体课件《陌生人来敲门怎么办?》;4、录音机,磁带。
六、活动过程:
1、布偶表演《小兔乖乖》,引出活动内容。
(1)(教师出示大兔子布偶。)兔妈妈:今天我要到森林里去采蘑菇,得把我的宝宝乖乖一个人留在家里,可我真有些不放心。瞧,我的宝宝乖乖来了!(出示小兔子布偶)乖乖,你一个人在家可得小心,把门锁好,任何人来敲门都不能开呀!
(2)小兔乖乖:知道了,知道了,妈妈你就放心吧!
(3)兔妈妈:那好吧,妈妈走了!(大兔子布偶下)(4)(出示大灰狼布偶)师:不好,兔妈妈刚走,大灰狼就来了。
(5)大灰狼:哈哈哈,听说今天小兔子一个人在家,我得想个办法让小兔子把门打开,然后饱饱的美餐一顿。(播放一遍门 )(6) 师:哎呀,大灰狼在敲门呢。这可怎么办呀?快快快,一起帮乖乖想个好办法!
(7)大灰狼分别装成不同身份的人,如送煤气的、妈妈的同事等,请幼儿帮乖乖想出应对的方法。
2、提问:如果你是乖乖,一个人在家,坏人来敲门,你会怎么办?
3、引导幼儿讨论,说出不同的解决办法。
4、请幼儿观看多媒体课件,看看片子里的小朋友怎样应对有陌生人来敲门的情况?
(1)师:不仅小兔乖乖遇到了这样的事情,奇奇小朋友也遇到了同样的事情,想知道奇奇是怎样应对的吗?让我们一起来看一看。
(2)观看多媒体课件:先分步观看,再总体观看。
5、组织幼儿讨论:奇奇教你了些什么好办法应对陌生人?
6、引导幼儿根据观看的内容说出遇到陌生人敲门时应对的方法。
7、小结:你一个人在家时,有陌生人来敲门,如果你开了门,就会很危险,千万不能开门。
8、角色游戏:《宝宝在家》。
分组让幼儿分别扮演宝宝和陌生人,在游戏中运用正确的方法应对出现的不同情况。
8、师幼共同小结:当你一个人在家时,有陌生人来敲门,千万不能开门,并想办法解决。
9、活动在音乐声中结束。
在游览胜地中,苏州可算是首屈一指的。人们常说:“上有天堂,下有苏杭。”山洞其多,怪石嶙峋的狮子林,以优雅舒适的亭台楼阁、小桥流水而着称的拙政园,耸立在云雾中的灵岩山,清烟缭绕的寒山寺……吸引着无数的游客。我的故乡犹如一幅着色的图画,使人飘飘然,如在画中游。我爱我的故乡。
来到苏州,给人们留下的第一个印象,就是那儿的空气比上海清新,那儿的街道比上海清洁。街道两旁栽着参天大树,这些树木的枝叶合抱起来,使每条街都成了林荫大道。在街道边,在居民家门口,有好多花圃花坛,五色的鲜花,在城市的各个角落竞相开放。我爱我洁雅的故乡。
来到题有金字匾额的大门前。我们的脚步逐渐慢下来,整了整衣服,才怀着崇敬的心情走了进去。里边名为“直道坊”的殿宇,其实只是一座普普通通的四合院,朴实典雅,古色古香。我正在观察这里的环境,突然,姐姐喊起来“王磊,快来看!”我循声望去,只见正厅里,“包公”端坐,头戴纱帽,身穿官袍,紫铜色的脸庞浓眉紧皱,手拈胡须,显出一身正气,仿佛正在审察民情,思索着千古奇案。望着包青天的塑像,我肃然起敬,不禁想起有关包公的那些脍炙人口的故事:皇宫里,与奸臣斗智,大堂上为百姓伸冤;在堂下,与歹徒斗争……再看包公像的后面,陈列着三口很有威风的铡刀。不用问我也知道,这就是妇孺皆知的龙、虎、狗三铡,是根据犯人身份的不同而设置的。我想,那龙铡肯定铡过陈世美。从正厅走出,我们又来到廉泉旁,只见小亭子中央雕着一条活灵活现的龙,它盘曲着龙身,好似正在向井中吐着“廉洁之水”。据传说廉洁的官员喝了此水甘甜无比,xx污吏喝了却头痛不止。真的是这样吗?试一试!于是我喝了一口,喝下去之后,我又暗自笑了,试也没用呀,你哪是官儿啊!
清晨我们迫不及待地来到海边,奋力爬上了山顶的`望海亭。无边无际的大海碧水和蓝天在遥远处相接,真是水天一色,近处的海浪不断地向沙滩上涌来,发出“哗、哗”声,我情不自禁地喊起来:“啊,这是我有生以来第一次看到的真正的大海!”
我们来到“中南滩”。这里有一群露出海面的礁石,叫”老虎石”。海浪打在老虎石上,发出巨响,好像一群猛虎在怒吼,直使我有点儿胆颤心惊。
我们乘船游览了深山峰谷中的一座大水库。水库被着名的燕山环抱,燕山上起伏着雄伟的长城要塞,放取名“燕寒湖”。这里群峰迭起,湖水清静,真是山清水秀,风景宜人。据说燕寒湖的景色,有的像桂林山水,有的似三峡风光,所以又有“小桂林”和“小三峡”的美称。
啊!看到了,这就是着名的镜泊瀑布!那气势之壮观、磅礴,用语言难以形容,此时,我的情绪高涨,因为我看到了李白诗中所描写的那种“飞流直下三千尺,疑是银河落九天”的景象。我恨自己不是一位画家,不能把这迷人的美景描绘下来,我又恨自己不是一位诗人,不能把祖国的壮丽山河写成诗篇。湍急的水流发出隆隆的声音,倾泻下来,像一股白烟,又似一团团云雾飘飘洒洒。那溅起的小水珠落到我的面颊上,一股清新、惬意的感觉冲荡着我的心扉,这飞珠溅玉般的美景怎能不使人陶醉?
红叶似火的香山,却以它特有的风景吸引住了我。站在山脚下,向山上一望,嗬,一座座山头就像铺上了红色的地毯,又似一朵朵晚霞洒落在山腰间,到处红艳艳的一片。
游完了孔庙,又去看孔府。孔庙孔府只一墙之隔。孔府的二道院里,有一道很别致的小门,叫“重光门”,它平时总是关着的,只有皇帝和一些大人物来了才能打开。如今我们可以随时出人了。传说孔子的后代孔德成出世时,因为“重光门”没有打开,“小圣人”就迟迟不出去,后来把这门打开了,他才踏进了我们这个世界。穿过二堂,进了内宅小门,迎壁上画着一个动物,有人说是麒麟,其实是一头似虎非虎,似龙非龙,象征着贪得无厌的怪兽。不是吗,你看它已经得了九件宝贝,可它还是不知足,张开了血盆大口,竟要把太阳吞下去,圣人家用这幅画来标榜他们清廉的家风,其实历史上哪一个封建统治者不是贪得无厌的呢?最后,我们还游了孔府后花园、工人叔叔养了各种各样的花,鲜艳夺目,芳香扑鼻,真叫人陶醉。直到太阳落下山,爸爸才把我们硬拉回家去了。
街两旁的饮食摊点炉火正旺,香气阵阵扑鼻,吆喝声不绝于耳。我匆匆看了几眼就垂涎欲滴了,但还是勉强压制住馋虫的蠢动。在摩肩接踵的人海中又挤又钻,穿过锣鼓喧天的艺术廊,钻过琳琅满目的商品街,终于来到了灯展之处。哇——,满眼花灯五彩缤纷,干姿百态,巧夺天工,令人目不暇接。灯、鱼灯、孔雀河、五星灯、蟠挑灯、仙女灯、走马灯……造型各异,色彩多样,新奇有趣,引得游人啧啧赞叹。再往前观赏,更使我兴奋不已。噢,聪明的一休在歌唱,勇敢的哪吒在闹海,一扭一扭的米老鼠在跳舞,阴阳怪气的唐老鸭在给大家贺喜,可爱的白雪公主和七个小矮人……好一个灯的童话世界,逗得小朋友们又喊又叫,又是拍手又是跳!
对战游戏dota中有很多术语,详细解释如下:
a
afk
——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。
上个洗手间固然在所难免,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。
aoe
——area of effect,效果范围
——引申为有范围效果的技能
b
b
——back,就是回来,或者逃。
bd
——backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。
bg
——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。
bs
——有bullshit,粗口,放狗p的意思。
——blink strike,pa sa ck的追击技能。
——Burrowstrike,sand king的招牌技能
buff
——指提升某个英雄或者某个技能
——也指某种状态
brb
——be right back,很快就回来,一般是回去补血或者买东西,然后回来。
c
Combo
——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
Creep
——非玩家控制的小兵,roshan不算
Creeping
——杀小兵赚钱升级的意思
CM
——Clan Match,战队之间的比赛。
CW
——Clan War,同上。一般多用CW。和pub,IH相对应。
d
deny
——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术
dmg
——damage,伤害
dmg dealer
——专做物理伤害输出的英雄
DPS
——damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealer
e
f
farm
——打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan
ftw
——for the win,为了胜利。
ffs
——for fuck sake,为了&(%&)%的理由
ff
——forfeit,认输或者弃权
g
gg
——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。
现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。
当然也有投子认输之意。
gj
——good job。
gl hf
——good luck have fun。
gank
——指用2人或者以上,偷袭对方的英雄
ganker
——ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。
gangbang
——轮奸- - ,用于dota中的话则和gank一样的意思
gangbang kill
——同上
h
i
IAS
——increase attack speed,指攻击速度加成。
Imba
——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。
IH
——in house,熟人局,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。和CW,pub相对应。
j
jump
——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。
k
ks
——Kill Steal,抢kill,俗称抢人头。某警察甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道”
经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了
(哦,他还能分到经验值,如果他还没死)
l
lol
——laugh on loudly,大声笑
LMAO
——Laugh my ass off,笑到pp落地
m
MH
——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。
MIA
——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。
n
newbie
——泛指新手,菜鸟
noob
——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白)
nerf
——指削弱某个英雄或者技能。
nuke
——能够即时减少对方一定hp的技能
NVM
——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。
o
OMG
——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。
OMFG
——oh my fucking god,……
p
powerup
——河道中的符咒的别称
push
——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性目标。盲目的冲锋意味着……
pub
——路人局。路人局中,10位不认识的选手之间的比赛称为路人局。和CW,IH相对应。
q
r
Rax
——指Barracks,兵营。
ROFL
——rolling on floor laugh,笑到滚地。
rune
——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西
-roll
——通过投掷骰子,获得优先权
s
sent
——Sentinal,夜精灵哨兵,正方。
Solo
——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。
因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
ss
——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。
stfu
——shut the fuck up,网上庸俗用语的流通在所难免。
stun
——带有眩晕效果的技能的总称
slow
——带有缓慢效果技能的总称
spoof
——一种第三方面的程序,能够随意改变自己在BN上custom game显示的名字,甚至能加上颜色。
sif
——as if无解 -_-|||
t
TK
——team kill,指故意害自己队友的行为
Tank
——吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾。
u
ult
——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
v
w
wtf
——what the fuck,want to fuck。
x
y
z
补充术语:
3 撤退!!撤退的时候来不及打字。。。于是3就诞生了
FB First Blood 第一滴血,整场比赛中的第一次英雄击杀英雄。
中文术语补充:
补刀
补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
兵线
在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线
控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
外塔
外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
路人
DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub
路人局的特点:
配合水平较低
由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑
拼装备、拼打钱速度
由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用
随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。
黑店
在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。
黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。
法球
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖准确地把握这点,对于出装备很有好处
各个英雄的常用英文/简称/中文名称
A
Alchemist 炼金术士
AM(anti magina) 敌法师
Axe 斧王
B
BA/BRood/spider 育母蜘蛛
Bane 痛苦之源
Bear/Ld 德鲁伊
bear/ursa/Uw 熊战士
beast/BM 兽王
Bh/gondar 赏金猎人
BM/beast 兽王
bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)
bristle/pig/BB 刚背兽
BRood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔
C
Cent/warchief 半人马酋长
Ck(chaos knight) 混沌骑士
Chen 圣骑士
Ck/chaos 混沌骑士
clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)
CM 水晶室女
D
destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)
Dk(dragon knight) 龙骑士
Doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游侠(黑弓)
dragon/THD 双头龙
dryad/EncHant 魅惑魔女
DS/Kardel/Sniper 矮人狙击手
E
EncHant/dryad 魅惑魔女
enigma 谜团
Es 撼地神牛
F
Furion 先知
FV/void 虚空假面
G
geo/Meepo 地卜师(狗头)
gondar/Bh 赏金猎人
J
Jugg 剑圣
K
Kardel/DS/Sniper 矮人狙击手
kotl 光之守卫(光法)
L
lancer/PL 幻影长矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔导师(火女)
Levi/TH(tide hunter) 潮汐猎人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔导师(火女)
Lion 恶魔巫师
lucy/Doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/Doom/lucy 末日使者
Luna/moon 月之骑士
lycan/wolf 狼人
Ld/bear 德鲁依
M
Magnus 半人猛犸
Medusa 蛇发女妖(大娜迦)
Meepo/geo 地卜师(狗头)
moon/Luna 月之骑士(月骑)
Morphling 变体精灵
N
Nw/weaver 地穴编织者(蚂蚁)
NA 地穴刺客
NAGA/Siren 娜迦海妖(小娜迦)
Nai'x 食尸鬼(狗)
Necro 死灵法师
Nevermore/Sf 影魔
NS 暗夜魔王
O
OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)
Omni(omniknight) 全能骑士
orge/Om 食人鬼魔法师(蓝胖子)
P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊猫酒仙
PB/panda 熊猫酒仙
pig/bristle/BB 刚背兽(菊花猪)
PL/lancer 幻影长矛手(猴子)
Potm 月之女祭司(月女)
priest/Sp 暗影牧师
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遗忘法师
Q
QOP痛苦女王
R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 复仇电魂(电棍)
rhasta/SS 暗影萨满(小歪,青蛙)
S
SA 隐形刺客(隐刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor/Es 撼地神牛
Silencer 沉默术士
Siren/NAGA 娜迦海妖(小娜迦)
SK(sand king) 沙王
Snk/sk king 骷髅王(大骷髅)
Slardar 鱼人守卫
Sniper/DS/Kardel 矮人狙击手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/Brood 育母蜘蛛
SS/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)
Sven 流浪剑客
Sf/nevermore 影魔
T
TB 灵魂守卫
techies 哥布林工程师(本拉登)
TH(tide hunter)/Levi 潮汐猎人
THD/dragon 双头龙
Tinker 修补匠
Tiny 山岭巨人(小小)
TP/treant 树精卫士
treant/TP 树精卫士
Troll/Tw 巨魔战将(绿皮)
TS 受折磨的灵魂(光鹿)
U
ursa/bear/Uw 熊战士
V
Veno 剧毒术士
Viper 冥界亚龙(毒龙)
Visage 死灵飞龙(40龙)
void/FV 虚空假面
VS 复仇之魂
W
warchief/Cent 半人马酋长
Wd/doctor 巫医(51)
weaver/Nw 地穴编织者(蚂蚁)
Wl 术士
wolf/lycan 狼人
Z
Zues 众神之王
注1:粗体的英文为英雄的正式英文简称,一些英雄没有黑体英文是因为我也不太了解。
注2:BM指兽王,DK指龙骑士。因为war3普通对战中,DH(恶魔猎手),DK(死亡骑士),MK(山丘之王),BM(剑圣)的模型分别对应与dota中的AM(敌法师),Loa(地狱领主),Zeus(众神之王宙斯),Jugg(剑圣),所以许多人依旧沿用对战中这个模型的称呼。特别是bm,dk,有时会出现混淆。
注3:potm(月之女祭司),有时写作pom,Viper(冥界亚龙)有时写作Vip,cent(半人马酋长)曾今流行使用cw
找的累死了~~给我分把~~
红叶似火的香山,却以它特有的风景吸引住了我。站在山脚下,向山上一望,嗬,一座座山头就像铺上了红色的地毯,又似一朵朵晚霞洒落在山腰间,到处红艳艳的一片。
游完了孔庙,又去看孔府。孔庙孔府只一墙之隔。孔府的二道院里,有一道很别致的小门,叫重光门,它平时总是关着的,只有皇帝和一些大人物来了才能打开。如今我们可以随时出人了。传说孔子的后代孔德成出世时,因为重光门没有打开,小圣人就迟迟不出去,后来把这门打开了,他才踏进了我们这个世界。穿过二堂,进了内宅小门,迎壁上画着一个动物,有人说是麒麟,其实是一头似虎非虎,似龙非龙,象征着贪得无厌的怪兽。不是吗,你看它已经得了九件宝贝,可它还是不知足,张开了血盆大口,竟要把太阳吞下去,圣人家用这幅画来标榜他们清廉的家风,其实历史上哪一个封建统治者不是贪得无厌的呢?最后,我们还游了孔府后花园、工人叔叔养了各种各样的花,鲜艳夺目,芳香扑鼻,真叫人陶醉。直到太阳落下山,爸爸才把我们硬拉回家去了。
街两旁的饮食摊点炉火正旺,香气阵阵扑鼻,吆喝声不绝于耳。我匆匆看了几眼就垂涎欲滴了,但还是勉强压制住馋虫的蠢动。在摩肩接踵的人海中又挤又钻,穿过锣鼓喧天的艺术廊,钻过琳琅满目的商品街,终于来到了灯展之处。哇——,满眼花灯五彩缤纷,干姿百态,巧夺天工,令人目不暇接。灯、鱼灯、孔雀河、五星灯、蟠挑灯、仙女灯、走马灯造型各异,色彩多样,新奇有趣,引得游人啧啧赞叹。再往前观赏,更使我兴奋不已。噢,聪明的一休在歌唱,勇敢的哪吒在闹海,一扭一扭的米老鼠在跳舞,阴阳怪气的唐老鸭在给大家贺喜,可爱的白雪公主和七个小矮人好一个灯的'童话世界,逗得小朋友们又喊又叫,又是拍手又是跳!
在游览胜地中,苏州可算是首屈一指的。人们常说:上有天堂,下有苏杭。山洞其多,怪石嶙峋的狮子林,以优雅舒适的亭台楼阁、小桥流水而著称的拙政园,耸立在云雾中的灵岩山,清烟缭绕的寒山寺吸引着无数的游客。我的故乡犹如一幅着色的图画,使人飘飘然,如在画中游。我爱我的故乡。
来到苏州,给人们留下的第一个印象,就是那儿的空气比上海清新,那儿的街道比上海清洁。街道两旁栽着参天大树,这些树木的枝叶合抱起来,使每条街都成了林荫大道。在街道边,在居民家门口,有好多花圃花坛,五色的鲜花,在城市的各个角落竞相开放。我爱我洁雅的故乡。
来到题有金字匾额的大门前。我们的脚步逐渐慢下来,整了整衣服,才怀着崇敬的心情走了进去。里边名为直道坊的殿宇,其实只是一座普普通通的四合院,朴实典雅,古色古香。我正在观察这里的环境,突然,姐姐喊起来王磊,快来看!我循声望去,只见正厅里,包公端坐,头戴纱帽,身穿官袍,紫铜色的脸庞浓眉紧皱,手拈胡须,显出一身正气,仿佛正在审察民情,思索着千古奇案。望着包青天的塑像,我肃然起敬,不禁想起有关包公的那些脍炙人口的故事:皇宫里,与奸臣斗智,大堂上为百姓伸冤;在堂下,与歹徒斗争再看包公像的后面,陈列着三口很有威风的铡刀。不用问我也知道,这就是妇孺皆知的龙、虎、狗三铡,是根据犯人身份的不同而设置的。我想,那龙铡肯定铡过陈世美。从正厅走出,我们又来到廉泉旁,只见小亭子中央雕着一条活灵活现的龙,它盘曲着龙身,好似正在向井中吐着廉洁之水。据传说廉洁的官员喝了此水甘甜无比,贪官污吏喝了却头痛不止。真的是这样吗?试一试!于是我喝了一口,喝下去之后,我又暗自笑了,试也没用呀,你哪是官儿啊!
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