11 - 暴鲤龙 A
地点:2号道路
特性:威吓
性格:固执 / 开朗
努力:少HP + 极限攻击 + 多速度 / 适当HP + 满攻击 + 较多速度。
配招:攀瀑 + 弹跳 + 龙舞 + 挑拨/地震/电磁波。
道具:剩饭 / 生命玉 / 抗雷果 / 树果。
12 - 谜拟q A+
地点:狂野地带
特性:画皮
性格:固执
努力:极限攻击 + 满速度 / 满HP + 极限攻击。
配招:嬉闹 + 影子偷袭 + 剑舞/戏法空间/暗影爪/鬼火/守住。
道具:生命玉。
13 - 葱游兵 S+ 需要刷狂野洞穴
地点:剑版限定
特性:胆量(注意!这是梦特)
性格:固执
努力:满HP + 极限攻击
配招:近战 + 勇鸟猛攻 + 剑舞 + 叶刃/拍落/毒击。
道具:大葱 / 生命玉 / 树果。
14 - 杖尾鳞甲龙 S
地点:狂野洞穴
特性:膈应
性格:胆小 / 保守
努力:满特功 + 极限速度 / 极限特功 + 满速度。
配招:魂舞烈音爆 + 鳞片噪音 + 火焰放射 + 真气弹/波导弹/加农光炮。
道具:树果
15 - 长毛巨魔 S+
地点:狂野地带
特性:恶作剧之心。
性格:固执 / 保守 / 顽皮。
努力:满HP + 极限攻击 / 满HP + 极限特功 / 满HP + 耐久。
配招:嬉闹/灵魂冲击 + 假跪真撞 + 击掌奇袭/突袭/强力鞭打/吸收拳/臂锤/健美/挑拨/假哭/电磁波/戏法 || 恶之波动 + 魔法闪耀 + 阴谋/挑拨/假哭/电磁波/真气弹/戏法。
道具:树果 / 生命玉 / 重力球 。
16 - 智挥猩 S
地点:狂野地带
特性:精神力
性格:冷静 / 保守 / 悠闲
努力:满HP + 极限特功 / 满HP + 极限物耐 / 满HP + 多物耐 + 少特功。
配招:戏法空间 + 号令 + 挑拨 + 精神强念/精神冲击。
道具:腰带 / 超能宝石。
17 - 列阵兵 S 需要刷狂野洞穴
地点:8号道路 / 逆鳞湖
特性:不服输(注意!这是梦特)
性格:固执 / 开朗
努力:少HP + 极限攻击 + 多速度 / 适当HP + 满攻击 + 较多速度 / 满物攻 + 极限速度 。
配招:背水一战 + 近战 + 毒击/修长之角/铁头/岩崩/地狱突刺/超级角击。
道具:树果。
18 - 卡比兽 S+ 需要刷狂野洞穴
地点:狂野地带
特性:贪吃(注意!这是梦特)
性格:固执 / 勇敢 / 悠闲 / 顽皮。
努力:满HP + 多物防 + 少物攻 / 满HP + 物攻 + 物防。
配招:泰山压顶/渴望 + 腹鼓 + 重磅冲撞/十万马力/咬碎 + 回收利用/守住。
道具:树果
宝可梦剑盾初期好用宝可梦推荐汇总为大家分享到此,希望对大家选择合适的宝可梦有帮助。
哪来的12级,6级封顶。
玛丽露丽极限攻击218,大力士增幅后是436,如果带专爱头巾就是654。大力士是增加基础攻击一倍,不是增加攻击力的级。
腹鼓后,攻击变为+6级别,+1级是增加05倍,+6也就是增加三倍。此时玛丽露丽的攻击变成21824=1744。也就是基础攻击218的八倍。
苍炎刃鬼可以学习的招式有悔念剑,闪焰冲锋、蓄能焰袭、精神利刃、近身战、日光刃、毒击、十字剪、暗袭要害、暗影爪、影子偷袭、龙爪、铁头、太晶爆发、替身、守住、挑衅、定身法、同命、铁壁、健美、剑舞、帮助和快速防守。

宝可梦朱紫单人六星坑怎么打,这是打6星太晶坑是什么打法,具体怎么完成单刷呢,具体的方法也是有些麻烦的,不少人都不清楚这个技巧,下面就来介绍下宝可梦朱紫单人六星坑如何打。
宝可梦朱紫单人六星坑打法一览
1先说缘由:单刷了两三天六星坑,原因是我发现联机其实没有我自己改时间单刷来的快,因为联机的基本思路是通过腹鼓+6攻,诡计数次,在配合刺耳声/假哭等方法,一击必杀boss,但是偶尔有debuff没上上去,或者我这种网络一卡顿就看十几秒boss动画,然后boss一回合多动(典中典之快龙一回合6龙舞,神速灭队)。
所以算上喊人、等人、翻车的时间还不如自己单刷。

2首先分享我单刷的主力宝可梦如下:
铁臂膀:(hp和攻击252,腹鼓、吸取拳、铁头、闪电拳、道具拳击手套或者节拍器,视情况更换)
紫神:(速度、特攻252,抛物面充电、反射壁、闪电猛冲、刺耳声)
玛力露丽:(以下精灵努力值默认hp252和攻击或者特攻一项252,带贝壳之铃,腹鼓、水流喷射,嬉闹,水流裂破)
赛富豪:(吃剩的东西或者命玉,诡计、自我再生、撒金币(钢系)、暗影球)
地龙:(剑舞、尖石攻击、地震、逆鳞,配合柔软沙子)
赫拉克罗斯:(剑舞、超级角击、近身战、深渊突刺)
苍炎刃鬼:(节拍器或者木炭,悔念剑、暗影爪、精神利刃、剑舞)
红莲铠骑:(带弯曲的汤勺,钛晶超能,铠农炮、精神强念,冥想,暗影球)。
3解释为什么准备以上宝可梦,首先单刷意味着要求整场只死一次(玛力露丽被清特性后拿回大力士),或者完全不死,这样才能有足够的时间打输出,钛晶化破盾(单刷别想着控血秒boss跳过盾,不现实)。
这样就要求精灵本身要有回复(如铁臂膀吸取拳、刃鬼悔念剑、或者赛富豪自我再生),或者没回复的精灵变得有回复(比如玛力露丽带贝壳之铃吸血,不带自我再生的赛富豪带吃剩的东西,某些精灵带文柚果等),再或者这个宝可梦本身的抗性足够优秀:不被克制的地龙。
4再解释完基本原则:能站住场的情况下,根据不被boss本系技能克制且招式克制boss钛晶属性的情况下打他,比如沙奈朵本系妖精,钛晶电,虽然地龙克制电系但是站不住,所以干脆上木炭的苍炎刃鬼用悔念剑吸血穿插暗影爪打出双倍伤害。
5可以看到为了能保证单刷输出足够,我的队伍里全是能自己强化的,比如带腹鼓和剑舞\诡计。
最差也是健美或者冥想,这样配合道具才能有机会打出足够的输出,最慢在时间条只剩1/6之前我也基本打完了。
6为了讲解以上配队配招的打击面,首先要把boss分成物抗和特抗两类:打物抗低且无铁壁boss的物攻手:铁臂膀打击面(一般、岩石、恶、飞行、水、妖精(铁头)),刃鬼(草\钢\格斗\幽灵\),玛力露丽(屠龙\地面\火\龙\恶),地龙主打电系,赫拉克罗斯实际上主打妖精系和幽灵。
老人言:看到那个物防种族值184的冰桌子万万不要上物攻手,会不幸福的。
第二类打低特防的boss:赛富豪(薄纱妖精系为主)、红莲铠骑(杀物防高的格斗和火系)、紫神(主要是打水系和飞行系)。
最后一类特殊:控制非常多的boss,什么又磷火又哈欠又可怕面孔的boss,你直接上赛富豪然后诡计3次,boss上不了控制会大概率连着3-4t一直上,直到我们第4t把他打进钛灵盾,他才会转变行为模式开始输出。

7单刷要避开的boss宝可梦:只有一只是我打不过的,那就是耿鬼,六星坑里的耿鬼全是咒术之躯的,我们的所有成员配招都是一个自我强化+2-3系分散的本系技能,通过这种方式扩大打击面,所以我们打钛晶耿鬼,通常只有一招是双倍,这招被封,就有很大概率拖到时间条只剩一点点勉强打死,或者剩一丝丝血打不死,且这个特性会使节拍器和贝壳之铃通过克制他钛晶属性或者打他回血的套路失效。
我有三个坑最后放弃了,他们分别是钛晶地面耿鬼,钛晶火耿鬼,钛晶斗耿鬼。
8一定要把单刷队员的钛晶属性改成本系,比如你本来抓了只钛晶水的定点地龙,但是地龙不承担火系的任务,建议改成地面,这样地面系招式在钛晶化后可以快速破盾,其余宝可梦同理。
9如果没法上克制boss的宝可梦怎么办,只要不被克制,你带节拍器用铁臂膀或者刃鬼这种有自我续航的队员,叠节拍器都能过(全程吃1x伤害,也只打1x伤害)。
玛力露丽学腹鼓是野餐就可以学会。
1、首先带一个会水流喷射的潜水鼬。
2、性别需要和玛力露丽不同。
3、玛力露丽要空出一个技能格子。
4、购买并且携带一个香草道具,然后去野外野餐。
5、等几秒钟以后,再关掉野餐,就可以发现玛力露丽已经学会对方的技能了。
鼓腹
1、去购买香草道具并且携带。
2、带上一个学会鼓腹技能的宝可梦。
3、开启野餐,等待野餐结束以后就可以发现玛力露丽已经学会了。
4、这两个技能的学习方法都是一样的。
玛力露丽,系列游戏《宝可梦》及其衍生作品中的宝可梦。玛力露丽首次登场于游戏《宝可梦 金·银》,它在第六世代前的属性为水属性,自第六世代起的属性为水属性和妖精属性。会运用套索的要领挥舞尾巴,利用投出去的力量把自己带飞出去。
有着飞出10米的最远纪录,尾巴里贮满了成长时所需的营养。会坐在充满弹性的尾巴上玩耍。充满油的尾巴能用来替代救生圈。只有尾巴浮在水面上的时候,就表示它正潜在水中吃水草。在水流湍急的河中捕食的时候,会用尾巴缠住岸边的树干。尾巴有弹性,有着可以伸长的构造。
宝可梦朱紫当前不少玩家在挑战太晶团体战,有部分网友不知道选用什么队伍和精灵比较合适,有玩家总结了自己的详细经验,具体内容一起来看下这篇宝可梦朱紫太晶团体战阵容队伍推荐吧。
太晶团体战阵容队伍推荐
选择要求:
1 高星坑由于死亡扣时间,基本上死一次就很难过,所以耐久非常重要,反而是速度并不关键,所以对于高星坑的精灵,高攻高防低速是最合适的,类似于8代冰马王,并且还要有回血手段能撑住一次不死。
2 敌人有各种随机太精属性,这就要求自己队伍打击面必须广泛,相信各位都遇到不少恰到好处的太精弥补缺点,让自己头疼不已吧,那就看看这18个属性该如何打。
精灵选择说明
1 先说耐久,纯靠高防御抗住BOSS伤害不死,简直是痴人说梦,所以必须有回血手段。回血手段分为以下2种:道具流和技能流。
2 先说技能流,回血的技能主要是草系终极吸取,75威力特攻;格斗系吸取拳,75威力物攻;虫系吸血,80威力物攻;妖精系吸取之吻,50威力特攻,威力太低不考虑。其他的基本上都是专属,除了苍炎刃鬼的以外,不大用得上,当然苍炎刃鬼的是神技。
这些吸血的技能,如果配上高强度攻击力,再加上剑舞或是诡计,边打边吸血,基本上打穿高星坑问题不大。
属性 名称 类别 威力
草系 终极吸取 特殊 75
格斗系 吸取拳 物理 75
虫系 吸血 物理 80
妖精系 吸取之吻 特攻 50
火系 悔念剑 物攻 90
各系推荐精灵:
格斗系技能吸取拳,克制一般、岩石、钢、冰、恶,打击面相当好,哪些精灵适合呢
首先推荐就是朱神故勒顿和铁臂膀,正好朱紫版本各一个。
朱神高种族,高耐久,强力特性,没什么可说的,完美。
铁臂膀,高血量高物攻高物防,特防不高但是可以靠努力值弥补一些,剑舞+吸取拳,相当安全,也可以试试腹鼓+吸取拳,要抗住2轮不死,就能秒BOSS,还能带道具驱动能量或开场地,进一步提升攻击。
其次是铁武者,艾路雷朵未来形态,道具带驱动能量,剑舞+吸取拳稳得很。
再次是艾路雷朵、路卡利欧、斗笠菇,这三个有些相似,都是剑舞+吸取拳,高攻脆皮,若高等级下弥补耐久短板,可以一用。
草系技能终极吸取,克制地面、岩石、水,哪些精灵适合呢推荐是奥利瓦,特攻125,防御端78、90、109,双防不错,努力值拉满血量和攻击,能打能抗,特性是被打就铺青草场地,草系技能30%增伤还能回血,是个非常平民的草系特攻手,可惜的是不能学诡计,只能用生长加一级特攻,虽然伤害一般,打克制的足够了。
虫系技能吸血,克制草、超能、恶,哪些精灵适合呢推荐爬地翅,物攻135优秀,防御端85 79 705也不错,努力拉满血量和攻击,能抗能打,稍微不满的是没有剑舞,只有健美加1级攻击和防御,不过可以由特性弥补,晴天下物攻可以增加30%(默认物攻最高),2种办法解决,要么手动开晴天,道具带增伤道具,要么道具带驱动能量,节省开天气一回合,都可以,按自己喜欢。
妖精系技能吸取之吻,克制格斗、龙、恶,那些精灵适合呢本身吸取之吻只有50威力,所以必须选择高特攻,首先推荐的是振翼发,其次是沙奈朵和布莉姆温,这三个都没有诡计,而有诡计的,类似于长毛巨魔,并没有这三个特攻高,比较尴尬。还好振翼发有特性加攻,还是勉强可以用的,为了可以打出高伤害,等级不能太低,这几个作为补盲用。
火系技能悔念剑,克制虫、钢、草、冰,精灵没得选,只有苍炎刃鬼,毕竟是专属技能,种族值物攻高,耐久还凑合,配上火系90威力物攻,火系的打击面相当优秀,面对克制的怪,剑舞一次,只要不被秒,出手即可吸满。
对于这些拥有吸血类技能的精灵,道具栏可以用加伤害的,生命宝珠就不错,虽然掉血,不过可以吸回来,安全的很。当然最好用的道具是节拍器,连续使用同一招,每次增伤20%,5次后伤害封顶,相当于翻倍,配合吸血,相当给力。
道具流, 主要就是一个道具——贝壳之铃,作用是造成伤害的吸1/8回血。1/8确实少了点,不过贵在所有人都能用,对比吸血技能,泛用性更广泛。吸血量1/8就意味着必须搭配高威力技能,并且还锁定了剑舞、诡计等二段增伤,就必须挑选高种族值的宝可梦。
先从技能方面选,威力100以上,好用的泛用技能,也只有地面系地震100威力100命中,别的要么是有副作用,例如勇鸟猛攻、近身战之类的,要么是命中不满,在高星太晶团战中,MISS的代价很大。
综合来说,地震最适合的当然是四代准神烈咬陆鲨,130攻击太精地本系地震,克制毒、岩石、钢、火、电,剑舞一次伤害爆炸。让你们嘲笑我不会龙舞,在太精团战中,剑舞比龙舞好用,哈哈。
剩下推荐都是略有遗憾,要么是招式威力不大,要么是种族不高,要么是不会2段强化,要么是有副作用,作为补盲使用。
戟脊龙,9代准神,物攻145非常优秀,耐久也高,也会剑舞,只是冰系物攻技能威力不高,命中也不满,略显遗憾,不过也够用了。
赛富豪,尊贵的vip玩家,特攻133优秀,耐久也高,也会诡计,钢系专属技能120威力100命中,只是打一次降一段特攻,越打伤害越低,适合速战速决,拖久了难受。
振翼发,古代形态,特攻135优秀,特耐也高,努力值要拉血量,本系95威力100命中月亮之力,可以和吸取之吻穿插着用,特性还可以增伤,可惜只能学冥想加1级特攻特防。
御三家火主,专属技能80威力火系,虽然威力不高,不过打一次提升一段特攻,不用浪费一回合时间开强化,越打越疼,贝壳之铃越吸越多,御三家又好获得,强烈推荐。
古玉鱼,恶系技能伤害并不高,血量也不高,但是特攻135,特性降敌人特防,还会诡计,伤害有保障。物防80,特防120,双防不错,血量少可以用努力值补上,还可以用。
再看下18个属性覆盖情况
草系技能终极吸取,克制地面、岩石、水
格斗系技能吸取拳,克制一般、岩石、钢、冰、恶
虫系技能吸血,克制草、超能、恶
妖精系技能吸取之吻,克制格斗、龙、恶
火系技能悔念剑,克制虫、钢、草、冰
地系技能地震,克制毒、岩石、钢、火、电
其实最小队伍组成,紫版本最简单,铁臂膀+苍炎刃鬼足够了,覆盖90%以上的高星太晶团战,个别不好打的,再根据上面推荐精灵补盲。朱版本的话,朱神必选,再补上其他的补盲即可。
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