《宝可梦朱紫》六星太晶团体战么打?太晶团体战阵容队伍推荐

《宝可梦朱紫》六星太晶团体战么打?太晶团体战阵容队伍推荐,第1张

 宝可梦朱紫当前不少玩家在挑战太晶团体战,有部分网友不知道选用什么队伍和精灵比较合适,有玩家总结了自己的详细经验,具体内容一起来看下这篇宝可梦朱紫太晶团体战阵容队伍推荐吧。

太晶团体战阵容队伍推荐

 选择要求:

 1 高星坑由于死亡扣时间,基本上死一次就很难过,所以耐久非常重要,反而是速度并不关键,所以对于高星坑的精灵,高攻高防低速是最合适的,类似于8代冰马王,并且还要有回血手段能撑住一次不死。

 2 敌人有各种随机太精属性,这就要求自己队伍打击面必须广泛,相信各位都遇到不少恰到好处的太精弥补缺点,让自己头疼不已吧,那就看看这18个属性该如何打。

 精灵选择说明

 1 先说耐久,纯靠高防御抗住BOSS伤害不死,简直是痴人说梦,所以必须有回血手段。回血手段分为以下2种:道具流和技能流。

 2 先说技能流,回血的技能主要是草系终极吸取,75威力特攻;格斗系吸取拳,75威力物攻;虫系吸血,80威力物攻;妖精系吸取之吻,50威力特攻,威力太低不考虑。其他的基本上都是专属,除了苍炎刃鬼的以外,不大用得上,当然苍炎刃鬼的是神技。

 这些吸血的技能,如果配上高强度攻击力,再加上剑舞或是诡计,边打边吸血,基本上打穿高星坑问题不大。

属性 名称 类别 威力

 草系 终极吸取 特殊 75

 格斗系 吸取拳 物理 75

 虫系 吸血 物理 80

 妖精系 吸取之吻 特攻 50

 火系 悔念剑 物攻 90

各系推荐精灵:

 格斗系技能吸取拳,克制一般、岩石、钢、冰、恶,打击面相当好,哪些精灵适合呢

 首先推荐就是朱神故勒顿和铁臂膀,正好朱紫版本各一个。

 朱神高种族,高耐久,强力特性,没什么可说的,完美。

 铁臂膀,高血量高物攻高物防,特防不高但是可以靠努力值弥补一些,剑舞+吸取拳,相当安全,也可以试试腹鼓+吸取拳,要抗住2轮不死,就能秒BOSS,还能带道具驱动能量或开场地,进一步提升攻击。

 其次是铁武者,艾路雷朵未来形态,道具带驱动能量,剑舞+吸取拳稳得很。

 再次是艾路雷朵、路卡利欧、斗笠菇,这三个有些相似,都是剑舞+吸取拳,高攻脆皮,若高等级下弥补耐久短板,可以一用。

 草系技能终极吸取,克制地面、岩石、水,哪些精灵适合呢推荐是奥利瓦,特攻125,防御端78、90、109,双防不错,努力值拉满血量和攻击,能打能抗,特性是被打就铺青草场地,草系技能30%增伤还能回血,是个非常平民的草系特攻手,可惜的是不能学诡计,只能用生长加一级特攻,虽然伤害一般,打克制的足够了。

 虫系技能吸血,克制草、超能、恶,哪些精灵适合呢推荐爬地翅,物攻135优秀,防御端85 79 705也不错,努力拉满血量和攻击,能抗能打,稍微不满的是没有剑舞,只有健美加1级攻击和防御,不过可以由特性弥补,晴天下物攻可以增加30%(默认物攻最高),2种办法解决,要么手动开晴天,道具带增伤道具,要么道具带驱动能量,节省开天气一回合,都可以,按自己喜欢。

 妖精系技能吸取之吻,克制格斗、龙、恶,那些精灵适合呢本身吸取之吻只有50威力,所以必须选择高特攻,首先推荐的是振翼发,其次是沙奈朵和布莉姆温,这三个都没有诡计,而有诡计的,类似于长毛巨魔,并没有这三个特攻高,比较尴尬。还好振翼发有特性加攻,还是勉强可以用的,为了可以打出高伤害,等级不能太低,这几个作为补盲用。

 火系技能悔念剑,克制虫、钢、草、冰,精灵没得选,只有苍炎刃鬼,毕竟是专属技能,种族值物攻高,耐久还凑合,配上火系90威力物攻,火系的打击面相当优秀,面对克制的怪,剑舞一次,只要不被秒,出手即可吸满。

 对于这些拥有吸血类技能的精灵,道具栏可以用加伤害的,生命宝珠就不错,虽然掉血,不过可以吸回来,安全的很。当然最好用的道具是节拍器,连续使用同一招,每次增伤20%,5次后伤害封顶,相当于翻倍,配合吸血,相当给力。

 道具流, 主要就是一个道具——贝壳之铃,作用是造成伤害的吸1/8回血。1/8确实少了点,不过贵在所有人都能用,对比吸血技能,泛用性更广泛。吸血量1/8就意味着必须搭配高威力技能,并且还锁定了剑舞、诡计等二段增伤,就必须挑选高种族值的宝可梦。

 先从技能方面选,威力100以上,好用的泛用技能,也只有地面系地震100威力100命中,别的要么是有副作用,例如勇鸟猛攻、近身战之类的,要么是命中不满,在高星太晶团战中,MISS的代价很大。

 综合来说,地震最适合的当然是四代准神烈咬陆鲨,130攻击太精地本系地震,克制毒、岩石、钢、火、电,剑舞一次伤害爆炸。让你们嘲笑我不会龙舞,在太精团战中,剑舞比龙舞好用,哈哈。

 剩下推荐都是略有遗憾,要么是招式威力不大,要么是种族不高,要么是不会2段强化,要么是有副作用,作为补盲使用。

 戟脊龙,9代准神,物攻145非常优秀,耐久也高,也会剑舞,只是冰系物攻技能威力不高,命中也不满,略显遗憾,不过也够用了。

 赛富豪,尊贵的vip玩家,特攻133优秀,耐久也高,也会诡计,钢系专属技能120威力100命中,只是打一次降一段特攻,越打伤害越低,适合速战速决,拖久了难受。

 振翼发,古代形态,特攻135优秀,特耐也高,努力值要拉血量,本系95威力100命中月亮之力,可以和吸取之吻穿插着用,特性还可以增伤,可惜只能学冥想加1级特攻特防。

 御三家火主,专属技能80威力火系,虽然威力不高,不过打一次提升一段特攻,不用浪费一回合时间开强化,越打越疼,贝壳之铃越吸越多,御三家又好获得,强烈推荐。

 古玉鱼,恶系技能伤害并不高,血量也不高,但是特攻135,特性降敌人特防,还会诡计,伤害有保障。物防80,特防120,双防不错,血量少可以用努力值补上,还可以用。

 再看下18个属性覆盖情况

 草系技能终极吸取,克制地面、岩石、水

 格斗系技能吸取拳,克制一般、岩石、钢、冰、恶

 虫系技能吸血,克制草、超能、恶

 妖精系技能吸取之吻,克制格斗、龙、恶

 火系技能悔念剑,克制虫、钢、草、冰

 地系技能地震,克制毒、岩石、钢、火、电

 其实最小队伍组成,紫版本最简单,铁臂膀+苍炎刃鬼足够了,覆盖90%以上的高星太晶团战,个别不好打的,再根据上面推荐精灵补盲。朱版本的话,朱神必选,再补上其他的补盲即可。

对战一直是历代宝可梦系列中精髓所在,而排位赛是无数训练师想要体现自己手中宝可梦强度的验证方法之一。今天为大家带来的是宝可梦剑盾中排位赛强力宝可梦推荐,无论是时下热门宝可梦还是版本强势宝可梦都会为大家介绍到,一起来看看吧。

相信很多玩家都已经通关了游戏,而二周目的主要玩法自然就是极品宝可梦的养成,然后去对战塔体验什么叫真正的战斗。

但是如果你有勇气踏入PVP的战场,自然必须了解第八世代这个环境究竟有哪些强势的对战宠,这样才能有针对性地调整你的队伍,以取得大师球级别的荣耀。

我最近一直在玩PVP对战,对于比较常见的一些强势宝可梦还算比较了解,不过游戏目前只出了一个多礼拜,大家对于新宝可梦的摸索还有很大的空间,所以目前竞技场惯用的还是以往常见的一些旧宠,相信未来的环境还会有很大的改变。

以下内容仅针对单人对战场景进行分析。

多龙巴鲁托

第八世代的亚神,种族值142的速度傲视群雄,通常情况下都可以稳拿先手(带讲究围巾的达摩狒狒轻抚龙头笑而不语),几乎人手一只。

它的专属技能龙箭强到爆炸,50威力可以连打两次,四舍五入就是一个亿啊!潜灵奇袭也非常恶心,你这边刚开了极巨化,对面嘻嘻一笑,跑了,浪费掉你宝贵的一个极巨化回合。

或许有人要说潜灵奇袭被对手预读会很难受,你如果用多龙,不知道开极巨化吗极巨化之后就是当回合的幽灵招式极巨幽魂,鬼才知道对面的多龙会做怎样的选择。

此外,目前越来越多的人喜欢给多龙带大字爆炎,以应对草钢与龙头地鼠。

如果你看到对面的队伍带多龙巴鲁托,最好的选择还是用讲究围巾的达摩狒狒来解决。

一般配置为极限物攻,满速度。

谜拟Q

谜拟Q早在日月的第七世代时期就是出场率最高的宝可梦,而到了今天,其实却得到了史诗级的加强!

为什么这么说谜你Q不是惨遭削弱了吗以前画皮被击破是不掉血的,而现在画皮破了会掉少量的HP,这就导致气腰与谜拟Q自此无缘,为什么还要说被加强了

那是因为,极巨化的出现,导致谜拟Q补上了它的两大弱点:一是本身攻击种族值较差,输出无法秒人的问题;二是自保能力较差,可能会被速度高于自己的克制手第二回合秒掉。而极巨化的双倍血量和高达130左右威力的技能,让谜拟Q的输出和存活能力大大加强!

所以谜拟Q现在的用法变得极其简单粗暴,卖画皮剑舞一波,然后极巨化爆发输出,就问你难不难受

而为了对付得到加强的谜拟Q,草钢自然是应对的最好选择。

一般配置为极限物攻,满速度。

洛托姆

目前竞技场最常见的是过热洛托姆和洗衣机洛托姆,先说过热洛托姆,它的弱点属性只有岩石和水,而从目前PVP的形式来看,使用这两种招式的宝可梦较少,而洗衣机洛托姆也一样,弱点属性只有草,草系招式同样比较少见,但遇到草钢和暴鲤龙还是会比较难受,所以过热洛托姆更常见一些。

洛托姆拥有极为优秀的双防和特攻,所以通常会选择用鬼火让对面灼伤来降低伤害。并且目前的PVP环境中,输出型洛托姆喜欢带招式戏法,把火焰宝珠交换给对手,这样就弥补了鬼火偶尔会打不中的问题。而且交换来的道具,说不定还能有意外惊喜。

洛托姆在队伍中的地位更像是一个威慑,让对手不得不考虑它的存在,从而不得不选择队伍中带某些宝可梦,这就让你在预读队伍的时候有一定优势。而如果你预读对方的队伍并不存在能对洛托姆造成威胁的,那么让它上场就会给对手一个大大的惊喜。

如果你使用洛托姆,务必要小心对面带妖精属性的宝可梦,因为极巨化之后的极巨妖精可以开出薄雾场地,让你的鬼火或电磁波失败。

一般配置为极限特攻,满HP。

达摩狒狒

这货在伽勒尔变成了冰属性,问题的关键是它的特性变成了讲究头带,招式威力上升50%,只能使用一种技能,并且它完全可以跟讲究头带或者讲究围巾共存!一种DEBUFF两种史诗级增益,就问你强不强

而在第八代的PVP环境中,开极巨化竟然可以解决掉讲究头带/讲究眼镜/讲究围巾的debuff,使得专爱三件套的可用性大幅上升。

所以通常大家都喜欢使用固执达摩狒狒带讲究围巾,这样一来在速度线上可以达到最高,然后安排在首发位置,一口一个小朋友!

当然,达摩狒狒的问题也挺严重,双防和HP都超低,没秒人就要被秒。

此外,梦特达摩狒狒也偶尔能在PVP时遇到,它的作用就是当对手带达摩狒狒的时候防守反击,通常会带气势腰带,这样残留1点HP就能让达摩狒狒变成达摩模式,然后反手咬死达摩狒狒。

更关键的是,达摩模式下攻击种族值160,速度种族值135,就问你后面该上什么宝可梦才能抵挡得住这么残暴的达摩狒狒

所以梦特达摩狒狒很可能会作为反达摩狒狒的手段,未来会在PVP中越来越常遇到。

一般配置为极限物攻,满速度。

龙头地鼠

通常会选择梦特破格,用以克制谜拟Q的画皮。虽然龙头地鼠的速度种族值不如谜拟Q,但常见固执谜拟Q的速度为148,而爽朗龙头地鼠的速度为154,自然可以拿到先手。并且龙头地鼠可以学暗影爪,一口一只谜拟Q不在话下。

有龙头地鼠一般就必然有河马兽,因为后者可以开出沙暴,也就是俗称的沙暴队。龙头地鼠一般会带气势披带,起手开剑舞,然后极巨化打爆对面。

一般配置为极限速度,满攻击。

河马兽

开场变成沙暴环境,专治各种带气腰的选手。HP和防御都非常高,而这个环境物攻手实在太多,这就给河马兽有了很好的发挥空间。

虽然河马兽速度不快,但是起手哈欠可以让对面第二回合陷入睡眠,而物攻手根本不可能在一回合内秒掉河马兽,然后河马兽偷懒一个回合,HP轻松补满,再换上谜拟Q疯狂剑舞,恐怕任何人看到河马兽都会感到无比头疼。

一般配置为极限物防,满HP。

暴鲤龙

这里的暴鲤龙是指梦特暴鲤龙,特性为自信过度。它的作用是击败对面的宝可梦就能提升1级攻击,所以暴鲤龙通常不会被安排在首发位置。

为什么不用普通特性因为这个环境有各种下降能力等级就会上升属性的陷阱,所以梦特暴鲤龙就很有优势了。

此外新环境能打的电系宝可梦少之又少,只有洛托姆还有一丝温度,这就让暴鲤龙及各种飞行系变得更加肆无忌惮。

然而无论是过热洛托姆还是洗衣机洛托姆都管不住暴鲤龙,因为新环境的暴鲤龙通常必带三个招式,攀瀑、强力鞭打和弹跳。攀瀑可解过热洛托姆,强力鞭打是草系技能,可以解洗衣机,不熟悉的这个环境的话谁能想到暴鲤龙居然还能使出草系技能

而弹跳的作用则是在极巨化的时候可以使出极巨飞冲,以提升暴鲤龙的速度,这样一来配合自信过度就相当于使出了一次龙舞。

暴鲤龙通常藏在后卫,只待对方残血的是蹦出,一旦让它开极巨化大杀特杀,就像滚雪球一样优势越来越大。

一般配极限攻击,满速度。

坚果哑铃

俗称草钢,以前就是对战的大热门,如今地位也没有下滑,是应对物攻手最好的选择。通常会自带剩饭,然后选择用寄生种子吸收HP,而对手又很难对它造成太大的伤害。有的草钢甚至还会带守住,隔一个回合用一次,就问你难不难受

关键是这货的陀螺球会根据速度差计算伤害,而50级的0速草钢只有22点速度,跟常见的高速物攻手速度相差一百多,每一招几乎都能达到150威力。

其实不止是陀螺球,从一次性招式器还能学会扑击,由你的防御力决定伤害,就问你50级201点防御的草钢你怕不怕恐怕比很多物攻手的物攻值还高!

一般配置为极限防御,满HP。

仙子伊布

通常选择梦特妖精皮肤,这样一来就可以让巨声招式的威力进一步提升。它的特防非常高,HP也还可以,特攻也不错,所以既可以用来针对对面的特攻手,也可以作为低速高耐特攻手使用。

在新环境中,仙子伊布可以学会魔法火焰,对草钢有明显的克制能力。

一般配置为极限特攻,满HP。

长毛巨魔

这货有不错的出场率,自身的素质也过硬,50级物攻最高可达189,抗住一波就可以给对方制造很大的威胁。

另外长毛巨魔的特性恶作剧之心也非常有用,可以优先打出各种异常状态的变化招式,比如电磁波之类的。

一般配置为极限物攻,满HP。

感谢提示,PVP是无法使用超极巨化的。

宝可梦剑盾值得培养的精灵介绍钢铠鸦目前最热门的新精灵之一,优秀的耐久抗性 反弹威吓的特性 丰富的技能,巨炭山价值主要在于特性蒸汽机,首发低力度冲浪,弱点政策蒸汽机极具化炭山是目前最为主流的用法。

宝可梦剑盾值得培养的精灵介绍

一、钢铠鸦

目前最热门的新精灵之一,优秀的耐久抗性 反弹威吓的特性 丰富的技能。单打能够逼退不少精灵。例如龙头地鼠草钢,本身极具化以后硬的也是不得了。双打的最大意义在于镜甲,同时也是一个出色的顺风手。

二、巨炭山

价值主要在于特性蒸汽机,首发低力度冲浪 弱点政策蒸汽机极具化炭山是目前最为主流的用法。对于没防备的对手有恐怖的杀伤力

三、戽斗刺梭

雨天下第一速度,本身力度足够打击面也令人满意,在雨天下基本上是物攻打手的可靠选择。

四、颤弦蝾螈

特性加持下的爆音波和破音威力非常恐怖,主要在顺风队伍中担任爆破手,极具化后开电场也能进一步加强技能威力。

五、布利姆温

优秀的空间手,本身耐久不错,力度和打击面也比较令人满意,魔法镜特性也能帮助他躲避例如挑拨和再来一次的威胁,总的来说是目前双打最可靠的空间手

六、长毛巨魔

恶心特性实在是恶心,虽然不能像风妖精一样开顺风,但是拥有挑拨电磁波替身双墙的他是拖极具化的一把好手,恶心人能力一流,本身力度也不俗甚至可以考虑健美。

长毛巨魔是《宝可梦:剑/盾》中非常强力的一只宝可梦,它是从诈唬魔进化而来,初始的形态是捣蛋小妖。玩家“中庸条款”分享了长毛巨魔的配招以及性格等信息,对该宝可梦感兴趣的小伙伴就来看看吧。

《宝可梦:剑/盾》长毛巨魔配招及性格介绍:

长毛巨魔

地点:狂野地带

特性:恶作剧之心

性格:顽皮

努力:满HP + 极限物防 / 满HP + 双防

配招:灵魂冲击 + 戏法 + 击掌奇袭/假跪真撞/挑拨/假哭/电磁波/光墙/反射墙

道具:后攻之尾

单打队伍

收起单打队伍双打队伍

宝可梦剑盾队伍搭配是取得胜利的关键因素,单打双打队伍如何搭配队伍?下面给大家分享宝可梦剑盾单双打队伍推荐

单打队伍如下:

本赛季开始, 由于部分神兽/幻兽的加入,再加上DLC2的精灵, 使得环境又发生巨大的变化

队伍_也随著潮流更新换代了

可以发现, 我们老大哥达摩狒狒的位置, 让给了目前的人气白马

[雪暴马]:

首先自身属性上没有4倍的弱点, 可以学习的技能也比较广

优秀的双防, 加上强力的物理输出,使得白马在目前受到众多玩家的喜爱

这边我们带了弱点保护 通过双防抗住对面的火系/钢系/格斗系 触发弱点保护

直接进行1V3推队的动作

即便没有触发到弱点保护, 也可以使用于中转 因为队中唯一耐久比较高的也就白马了

通常搭配 长毛巨魔 选出

在长毛双墙的保护下, 进行输出

另外,极巨大地 和 极巨钢铁, 可以分别加强特防和物防, 使得防御力更上一层楼

搭配光墙/反射壁, 简直不动如山

配招上, 冰系可以打土地云之类的, 特别现在龙系也多 (快龙, 地龙, 血飞龙等)

选择雪崩, 是因为本身就是0速, 我方一般都是后手发动技能威力相当于120

地系也最_重要, 许多目前的热门都比较弱地系 (虚吾伊得, 席多蓝恩,电神柱等)

[闪焰王牌]:

爽朗物攻手, 不怕吃鬼火 自由者特性, 保证本系输出力度

配招都是标_配置,

极巨飞_可拼速度,

碰到加buff的 (如美梦神, 卡璞 鳍鳍 等) 用极巨格斗加攻击,

火焰极巨专属招式无视特性(暴打迷拟Q)

突袭先手收残

一般也是和长毛巨魔一起选出

长毛双墙能给兔子_造良好输出环境

[长毛巨魔]:

以上已经说过了, 一般就是给兔子和白马当工具人的

欺诈可以封杀目前喜欢玩buff的物攻手(龙舞, 剑舞, 健美 等)

挑衅封杀谁想必不用多说了(遇到玩buff的特攻手就用挑衅)

[武道熊师]:

主要也就劈瓦破墙, 选出率几乎是0%, 可以考虑上别的精灵 (换成电柱子也不错)

[美螂]:

由于队伍几乎都是物攻手, 这边美螂则走特攻流

异兽提升会一直加速,基本除了先_技能,没有人能超速

4系输出,

其中, 地系是物攻, 所以输出欠佳, 一般是为了针对一些4倍弱地的精灵 (碰到电系还是建议用别的属性输出)

巨大化1V1对阵火兔子的话, 对面兔子一般会用飞_(我方4倍弱飞, 进而触发气势披带),

我们直接用极巨冰, 一般都能带走

极巨格斗是特攻, 然而buff的是物理, 就很离谱 将就用吧

选出率也不高 因为打手有兔子和白马已经很够了

只是纯粹充当个特攻手

[铁火辉夜]:

经典种替保 打的消耗流

假如对面没有电系/火系精灵, 一般都可以选出

就是打起来比较慢, 不过能活活耗死对面 稳定吃分

火本 是为了应付内战, 或者对付草系时不能用寄生种子 准备的

希望大家喜欢

长毛巨魔会戏法空间。单打中的长毛巨魔会带戏法空间技能,戏法可以将自己与对手宝可梦的道具进行交换,而交换的道具可以是令对手陷入困境的,比如后攻之尾、火焰宝珠等。这样处于优势的长毛巨魔就可以安心进行开状态、强化、输出等任务。

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