1、选择具备高生存能力和持续输出的角色,例如坦克或高爆发的近战英雄。潘德的预言中,生存能力非常关键。
2、根据选定角色的需求,选择合适的符文和装备,以提高生存能力和输出输出。对于你选择的英雄,了解他们的技能和套路,并学会合理运用。在战斗中,尽量保持控制技能的使用和合理的位移,以最大限度地减少伤害。
3、潘德的预言中有很多蒸汽怪,可以利用地形来规避它们的攻击,并合理利用怪物刷怪点的时间来优化自己的经济和经验值。
我一个一个回答吧。。。
1、英雄吵架的问题,这个是因为不同英雄的喜好和信仰不同,所以出现这种情况,在潘德里每一个英雄都有一个对应的喜欢的和讨厌的英雄,只要有他讨厌的英雄在队伍里,他的好感就会下降,如果你加入一个他喜欢的,就会逐渐达到100,即使队里有他讨厌的人。这个组合是有一个图标的,你百度潘德英雄不吵架组合就会出来,这里我不知道怎么发~
2、英雄不跑的办法有3个,一个是用不吵架组合,一个是把自己的说服力点高,这样他离队的时候你选择说服他,他就会留下,最后一个就是修改文件,但是不太建议用这个,如何和英雄相处也是一种乐趣。
3、诺多任务:先把你的地图这样调整,蓝色的国家在上面,绿色的国家在左面。你去红国最右边的城镇酒馆可以接受任务,但要求是和诺多关系为0或更高。接受之后就去这个城镇右边那一大片森林里找一支迦图巡逻队,大概200人左右,颜色是紫色,反正和其他迦图巡逻队颜色不同,打了他们就可以了,然后回接任务的地方交任务,这时地图最右边会出现一座城市,就是诺多的,可以在里面招兵、训练、买东西
1、远程在杀死敌人时会穿过敌人身体继续伤受到伤害减少25%;人和马受到任何伤害时都会恢复自身5点生命值;人和马受到的伤害不会超过35点;每秒恢(受到伤害减少25%;自身受到伤害不会超过60点;每3秒恢复1点生命值,当生命值低于50%时,会每秒2点生命再生)
2、灵魂契约(杀死的敌人的灵魂会被收割,等级越高的单位灵魂能量越强。当濒死时,会消耗一定单位的已收割的灵魂能量重生;第一次重生消耗100单位,之后每次都以50递增。灵魂无法长久保存,战后清零)
3、根据对敌人造成的伤害对其造成持续性伤害,伤害5/s,持续时间为当次造成的伤害秒;艾莉莎在遭受近战武器伤害时,也会使攻击者中5秒毒,多次伤害毒的时间累加;中毒者虚弱无力,攻击力降低50%,攻击速度降低25%;每个中毒单位死亡恢复艾莉莎5点生命值,直接毒死的回复10点生命。
潘德的预言网上功略很少,而且有不少是早期版本的不适用,不少骑友下载汉化版开始玩以后有不少问题,版面也有一些提问贴,比较分散找起来也麻烦,所以开个专贴,新玩家提问老玩家回答。
先发个最关键的NPC关系图,绿色连线是互相敬仰/爱慕,相邻是互相厌恶,也就是说,每人都有两个讨厌的一个喜欢的,有一个喜欢的在队就可以容忍一个讨厌的,总共20个NPC,外圈跳着选8人,加上内圈随便相隔的两人,组成的10人NPC肯定不会吵架。
雷恩/罗兰/乔斯林/阿利斯泰这几个带SIR的都是猛男非常明显,安森可以培养作医生,宝黛丝是女猛将+王室血统,弗雷德里和西格斯蒙是步战机器不过开始没马,里泰迪兰是诺多神射手,艾迪斯/迪耶夫也都是弓箭高手,其他MM发展方向很多,有几个是标枪狂人。
首先告诉你一个大神满天飞的地方
骑马与砍杀中文网:http://bbsmountbladecomcn/forumphp
有潘德的预言专区
其次
龙泪宝石在潘德的世界观里是一条龙为一位女精灵流下的眼泪化成的,是重要的魔力来源。在游戏中是很珍贵的。与诺多精灵交易的必备品。如果想要诺多精灵加入你的队伍,需要宝石打动他们。想建立强力的骑士团也需要宝石来开启。(骑士团后面说)很多地方都能用到,但数量缺少的奇葩。
盐矿:与旅行者交谈打听消息得知,里面有一两个世外高人,一个神秘商人和一个疯老头。如果你有龙泪宝石(好像还要有一定的声望和等级)与他对话:我想要~~ 所有种类的武器中任选一种,他会给你符印的上古附魔武器,很强。然后,去疯老头那,先给他一罐酒。然后再给他一块龙泪宝石,可以将符印武器再附魔!有红宝石,蓝宝石,蓝宝石三种。每种都有不同的侧重,都很逆天!(两块龙泪啊!!!!)
骑士团:首先你得自立,然后与管家对话,去作战室,可以解散或建立骑士团,如果没龙泪可以看见的骑士团都是渣!如果有,根据你选的文化,队友中的圣骑士所属骑士团或与某些国家开战,占领了特殊城市可以建特殊骑士团。再或者,自建骑士团,所有装备,所有技能,所有兵种,你来决定(可以装备精灵装备)。但是前期很菜。
以上!
《骑马与砍杀潘德的预言》全攻略可分为系统玩法分析和各国玩法解析:
一、系统玩法技巧全解析:
游戏可以选择当一个佣兵队长为了金钱而战,也可以当一名侠客骑士,为村民伸张正义,还可以当称霸一方的领主甚至国王。
潘德的预言是众多模组当中最出色的之一,潘德的预言的故事从另一片大陆开始,讲述了潘德大陆如何在预言之子的领导下,完成统一的故事。除了基本玩法和原版战团大同小异之外,还可以自定义自己的兵种,这是潘德的预言中最大的特色。
二、各个势力解析:
1、凛鸦境王国
凛鸦境王国是位于潘德北部雪地的一个国家,是从古潘德王国中独立出去的部分,现任国王为格雷戈里四世国王,柱国领主为伊凡勒斯、阿达里安、亚厉克西斯,其中,伊凡勒斯性格最好(温厚),喜欢开宴会,非常适合当元帅,建议和他搞好关系,方便日后拉拢。
关于凛鸦境王国的兵种,他们的士兵的特点是,不怎么强,野战进场战斗很乏力,优点在于非常容易量产,特别是巡林者和铁卫,性价比很高,适合步弓流(铁卫在前面当肉盾,巡林者在后面输出伤害)。总的来说,凛鸦境王国的兵很适合新手玩家渡过初期乃至中期。
2、巴克斯帝国
巴克斯帝国是从南方入侵的侵略者,讽刺的是,巴克斯帝国的老家被拜蛇教占领,而现任并且御驾亲征的皇帝马略则带领远征军在潘德安家,成为了潘德南方的一个割据政权。
其柱国将军为贾斯特斯(宴会狂魔)、凯洛斯、阿加松(带的兵是最强人类战士)。巴克斯帝国兵种特点是,没有弓箭手,但是弩手比较厉害,虽然弩手爆发力远远不如弓箭手,但是,其优点是射速慢,所以输出比较持久,适合打长时间的消耗战(除非开零增援这种BUG玩法)。
而他们的步兵属于万金油,能打能投掷,虽然不怎么强,但是很容易量产,量产容易度和凛鸦境王国的铁卫有的一比。
3、德夏公国
德夏公国的前身是在潘德王国时期从南方沙漠迁徙到潘德南边的游牧民族,目前已经在巴哈德汗卡丹的带领下,从游牧民族转化成了农耕民族。
其柱国领主很好辨认,名字前面带哈里发的,就是了。德夏的兵十分强,属于五个国家中,最强的(属性中等偏上,但是装备碾压其他四国)。
例如神射手的属性虽然略微弱于巡林者,但是装备的角弓+加齐箭全面优于巡林者的复合长弓+倒刺箭。而缺点就是,特别不容易量产,一般要训练很久才能训练出一个顶级兵,所以,德夏的兵适合后期升级教练之后玩。
4、烈狮境王国
烈狮境王国属于弑君者,他们迫害了古潘德王室,其麾下的狮骑士使用诡计,屠杀了古潘德王国王室以及忠于王室的狮鹫骑士团,而乌尔里克则自称为国王(其他四国不承认)。
柱国领主为艾尔夫万、阿拉玛、布伦努斯。烈狮境王国的兵种有浓浓的讽刺意味,即,平民兵(从村子里面招募的兵)很弱,装备较差,但是贵族兵很强,他们的普通骑士的属性装备甚至比一些正规骑士团的骑士还好。如此设定很符合大反派的特征。
5、菲尔兹威
菲尔兹威的祖先是西海海寇,经过长时间的掠夺、交融、通婚,他们已经变成了政权,反过来开始和海寇战斗保护沿岸的居民。
其首领为维迪斯大王,柱国领主为“红剑”艾丁、“岩臂”西吉蒙德、“金发”艾迪兹。菲尔兹威的兵有很浓的海寇风,步兵非常强,属于最强步兵。主要武器为斧子和标枪,这意味着,即使是低级兵,面对高级兵的时候也能打出伤害。
缺点是,没有远程(投掷射程太近,不算),弓箭手没有,弩手很少,而且没有平民骑兵,贵族骑兵也很乏力。虽然顶级步兵升级难度较大,不过,次级兵一般够用了。
里泰兰德: 次元箭(远程在杀死敌人时会穿过敌人身体继续伤人,如果再杀死还会继续穿透,无限穿) 游侠诡计(60%闪避,15%造成双倍伤害;每4秒恢复1点生命值)箭术宗师(急速拉弓瞄准放箭;10倍弓弹药量;远程准确度提升100%)
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限900;速度:★★★☆)
罗兰: 神圣守护(受到伤害减少25%;人和马受到任何伤害时都会恢复自身5点生命值;人和马受到的伤害不会超过35点;每秒恢复1点生命值) 正义审判(对异端造成15倍伤害,对恶魔族造成4倍伤害)战友支援(多年的老战友(一位黎明骑士)会随他进入战场)
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限700;速度:★★☆)
阿利斯泰: 邪恶力量(受到伤害减少25%;自身受到伤害不会超过60点;每3秒恢复1点生命值,当生命值低于50%时,会每秒2点生命再生)灵魂契约(杀死的敌人的灵魂会被收割,等级越高的单位灵魂能量越强。当濒死时,会消耗一定单位的已收割的灵魂能量重生;第一次重生消耗100单位,之后每次都以50递增。灵魂无法长久保存,战后清零)
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限700;速度:★★)
艾莉莎: 蛇毒(根据对敌人造成的伤害对其造成持续性伤害,伤害5/s,持续时间为当次造成的伤害秒;艾莉莎在遭受近战武器伤害时,也会使攻击者中5秒毒,多次伤害毒的时间累加;中毒者虚弱无力,攻击力降低50%,攻击速度降低25%;每个中毒单位死亡恢复艾莉莎5点生命值,直接毒死的回复10点生命值)
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限675;速度:★★)
宝黛丝: 冯可夫女王(受到伤害减少40%,并且把减少部分反弹给敌人;对男性造成2倍伤害,包括反弹伤害,但是不会额外减少来自男性的伤害;每秒恢复1点生命值)女王卫队(宝黛丝的一个亲信(女王卫队)会加入战场)
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限725;速度:★★☆)
弗雷德里: 疯狂决死队(步行速度加成降为50%,另外因为弗雷德里渴望有人能用双手武器打败他,所以受到非双手武器造成的伤害为1/4 )
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:双手;上限999;速度:★★★☆)
卡薇拉: 复仇(对男性造成的伤害能恢复自身伤势,对男性造成2倍伤害;击败男性获得额外经验;步行速度增加10%;长杆武器挥舞速度增加25%)
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限600;速度:★☆)
狐狸精沙拉:魅惑(来自男性的伤害减半,并且有7%的概率使攻击她的男性拜倒在她的战裙下,帮她作战,战后自愿乖乖受俘;每虏获一位男性恢复自身15点生命值;如果沙拉被男性击昏,那个男性也会被虏获)
(PS:以后可能会加上一句信息——沙拉在倒下前用幽怨的眼神望着对方……)
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限600;速度:★☆)
迪耶夫: 猎手准则(每杀死1人会回复1枚箭矢,回复10%生命值;40%闪避,15%造成双倍伤害) 箭术大师(迅速拉弓瞄准放箭;6倍弓弹药量;远程准确度提升75%)
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:弓;上限800;速度:★★★)
朱丽叶: 仇视蛇教(对拜蛇教伤害增加100%,受到的伤害减半)弓弩专精(高速拉弓/装填瞄准射击;4倍弓/弩弹药量;远程精确度提升50%)
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:弓/弩;上限650;速度:★★☆)
西格蒙: 侠客(受到伤害减少15点;15%造成双倍伤害;对不法之徒和迷雾山阵营的人伤害增加50%,受到的伤害减半(先减少固定伤害再减少比例伤害)) 强弩(弩高速装填瞄准射击;每点铁骨提升15%弩伤害;5倍弩弹药量)
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:弩;上限750;速度:★★★)
卡西姆: 血债血还(受到敌人的伤害卡西姆会记住,下次攻击会把受到过的伤害加倍奉还;击败每个攻击过自己的敌人恢复50%生命值,没有攻击过自己的敌人则恢复10%生命值)箭术老手(快速拉弓瞄准射击;2倍弓弹药量;远程精确度提升25%)
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限550;速度:★☆)
安森: 骑士之梦(额外战斗经验,增加的经验值=被杀单位的等级15+15) 战场医疗(安森会医疗距离自己小于3米的受伤友军以及其坐骑;在医疗别人时安森不能医疗自己;当周围没有受伤的友军时,安森就会开始医疗自己;如果自己生命值低于50%,则不管有没有受伤的友军,安森都会有些医疗自己,医疗自己时不会医疗别人;一次同时最多医疗((安森疗伤+手术+急救)/2)个人或马)
安东嘉: 雪原勇士(受到伤害减少10%,主动攻击冰冻10秒,被动受近战攻击冰冻敌人5秒,多次伤害时间累加。冰冻效果:降低80%移速,30%攻速和准确度,每秒受到2点伤害)战场劫掠(每击杀一个敌人平均可获得单位等级5金钱)
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限675;速度:★☆)
艾迪斯: 力道精控(可以用非钝器活捉敌人;30%闪避,武器挥舞速度增加30%,远程精确度提升30%)箭术老手(快速拉弓瞄准射击;2倍弓弹药量;远程精确度提升25%)
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限550;速度:★☆)
多诺万: 指挥艺术(如果多诺万骑马则非英雄友军获得10%的移动速度加成)监军(士兵在战场上不会逃跑;招降的俘虏夜晚没有机会逃跑;领主俘虏在玩家部队里没有机会逃跑) 巴克利重甲(受到伤害减少30%,然后再忽略10点伤害)
莱丝莉: 商队守卫(战斗开始时根据其等级刷出商队守卫,每2级增加一位护卫) 好学(向20米内等级比自己高的英雄学习。每当他们杀敌时,自己也能从中受益获得经验值,莱丝莉不会向讨厌的人学习)
丽娃: 缴械(被丽娃攻击或者攻击她的人都有25%被缴械;击昏丽娃的敌人将在10秒内无法使用武器)假冒贵族(每次战斗都有随机数量的红色兄弟会成员加入,数量约为等级/4)
乔斯林: 嫉恶如仇(受到伤害减少40%;与任何非官方势力(五色国+玩家国)作战,伤害增加50%,异端势力加成加倍;每2秒恢复1点生命值)志同道合(乔斯林说服了一些叛变骑士和他一起弃暗投明,每次进入战场都有2位随机无赖骑士加入)
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限650;速度:★★)
雷恩: 猎鹰本能(步行受到伤害减少25%;乘骑时,移动速度加快30%,马受到伤害减少75%,自身受到伤害减少50%,长杆武器伤害和速度增强30%;每3秒恢复1点生命值)贴身扈从(只要雷恩进入战场他的扈从也会进入战场)
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限600;速度:★☆)
杰克: 暴击(20%造成双倍伤害,15%造成三倍伤害,10%造成四倍伤害) 镜像(战斗时会分出3个镜像,只有本体50%的攻击力,受到伤害为200%。镜像被击败不会对本体造成任何影响)
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限800;速度:★★★★★★★★)
车夫: 后勤保障(食物消耗速度降低75%,食物不会腐烂)
摩尔迦娜: 粉碎(每次攻击敌人都有概率对自己周围所有敌人造成攻击伤害的一半伤害,不同武器类型触发概率不同:单手/手半5%,长杆10%,双手20%)
神力(被攻击不受硬直,所受伤害不会超过30点;受到的远程伤害减少75%;每点力量增加1%的攻击力;每秒恢复2点生命值)
狂化(根据生命值百分比增加自身移动速度攻击速度,每失去1%的生命值,就提升1%的攻速移速,并且提升2%粉碎几率)(比如50%血量时拿双手武器则有40%粉碎几率)
领主特技(不包括玩家NPC):气运(根据领土数量减伤。该领主拥有的村庄个数x5%+城堡个数x10%+城镇个数x15%+领主/窜位者/国王奖励15%/30%/45%,然后一般领主最高70%,国王最高90%,篡位者最高80%)
其他未设定的NPC暂时特技:50%减伤。
额外说明:
NPC特技增援的兵将会被分配到第五组(用数字8控制),方便消耗。
多倍弹药的NPC不能携带其他武器类型的弹药。比如多倍弓弹药的,就不能携带弩矢投掷武器,否则多倍无效。
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