剧本杀无推凶是什么意思?

剧本杀无推凶是什么意思?,第1张

在传统的推理本中,每个剧本里多多少少都会出现凶案;但随着时间的推移和更多更广泛的玩家入局,剧本杀已经形成了几个大的分支,包括硬核本、恐怖本、情感本、机制阵营本、欢乐本等等。

它们中,以情感本为代表,有一部分剧本已经演化出了无凶案,纯沉浸和玩的派系。

一部分情感玩家只想感受剧本中角色的故事和悲欢离合,在另一段戏剧化的人生中投入感受,不希望有凶案的加入,打断其沉浸的情感。所以,剧本杀无推凶的意思就是不需要推理凶案凶手的剧本杀。

近期较热的无推凶剧本杀有《告别诗》《乌骨》等。有兴趣的小侦探可以试试哦。

剧本杀有阵营本、还原本、机制本、沉浸本、情感本、CP本和硬核推理等。

“剧本杀”,一词起源于西方宴会实况角色扮演“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的项目。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出活动里隐藏的真凶。 剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。

打本方式:

“剧本杀”有线上和线下“打本”两种方式。

线上App提供的剧本大部分免费,少数精品剧本需要付费,玩家在同一个网络“房间”中以声音展开角色扮演游戏;

线下实体店通常根据剧本设定布置场景,玩家同处一室,通过语言、表情、谈吐、肢体动作等表演故事。

这样的游戏过程也被玩家们称为“打本”“玩本”“盘本”。通常剧本杀整个过程持续时间不定,但基本上需要数小时,一天只能安排上午和下午各一场。

要构建一个好的剧本杀,首先要明白什么是剧本杀,剧本杀又有哪些类型。剧本杀顾名思义,分为两部分:一部分是剧本,也就是故事;另一部分是“杀”,也就是凶案。一个优秀的剧本杀作品一定是缺一不可的。

剧本杀的类型根据故事的不同侧重点可以分为:推理本、还原本(以上两种统称为硬核本)、情感本、机制本、欢乐本、立意本等等,当然一个本可能包含了以上的多种元素。

那故事和凶案哪个更重要,答案是故事。因为硬核本的核心凶案是很难脱离出故事单独存在的,而情感本、欢乐本、立意本等等要感染玩家,让玩家感受到情感、欢乐、立意,当然也是依靠故事。

所以构建一个好的故事是一个剧本的重中之重。那一个好的故事最需要的是什么﹣一个好的大纲。接下来,就告诉大家一个好的大纲应该有哪些内容。

一个好的大纲应该包含的内容:

一、故事设定

(1)人物确定

确定人数,几男几女(线下建议5-8人,当然4人或者8+也是可以的,但是线下主流剧本还是5-8人;线上的话建议3-6人,当然2人或者6+也可以,同样也是不主流)

(2)题材和类型

题材包括:古代、现代、科幻、欧式、日式、本格、变格…

类型包括:推理、还原、恐怖、欢乐、演绎、情感、机制.

(3)故事内容

完整将故事起因、过程、背景、所处时代描写出来。

二、人物及关系人物介绍包括:

人物介绍包括基本的一些姓名(代号)、年龄、性别(有特别需要可以不明确)、基本的职业、行为逻辑、家庭情况等等。人物关系描写尽量用直白的叙述为主。

人物关系明确的划分

明线:指的是人物和人物间的表层关系,是游戏前期的沟通桥纽带,通常在故事背景和人物身份确认后,人物之间自然产生明线。

暗线:指人物和人物之间里面的关系,是玩家在游戏过程中,通过其他人叙述和搜证得到线索后推理得出的关系。

三、事件

(1)凶案

凶手(谁/为什么/动机)

手法/核诡(不在场证明/叙述性诡计/密室)设置干扰选型(三刀两毒/动机/误杀)

(2)无损事件

指的是没有人员伤亡或者损失,主要是为了通过这些事件来进来一个故事的推动和剧情的延续,或者是给玩家进行一些提示。

(3)除了凶案的有损事件

扩大故事内容,给玩家更多的体验,主要是还原故事为主。让玩家除了核心凶案意外,有更多的支线内容可以进行,延长时长,使故事更丰满。

四、分幕

这里跟大家简述一下剧本每一幕的内容:

第一幕:(人物生平)

第二幕:(凶案前发生的事)

第三幕:(凶案当天发生的事)

第四幕:(机制、情感沉浸等)

这是告诉大家作为一个成熟的剧本作品,你的大纲里面应该怎么去根据剧本内容进行分幕。因为分幕对玩家来说是比较重要的,类似《年轮》这样的通读本,不分幕,万字内容一次性读完,第一个牵扯玩家很多精力在读本上,可能还没开始盘,就已经累了;第二个如果是推理本的话玩家很容易读了前面忘了很面,就很难有效率的提取到剧本内容中的有效信息。

所以对于大部分的剧本来说,分幕是很重要的。

五、结局

原本结局应该是放在故事之中,但是因为之前的前一课已经把完整的故事拆分成了设定、人物、事件了。那现在来简述一下结局。结局的设定是基于之前的背景设定、人物事件,但是不要拘泥于背景设定、人物事件。说白了就是结局要符合设定,但是要有新意,能给人眼前一亮,一个好的结局是可以给剧本升华的。结局也不单单是文字描写,可以添加跑团内容,机制小游戏,情感沉浸大反转等等。因为线下本通常时间在四个小时以后,到最后的时候容易出现疲劳,如果没有一个好的结局能拉回玩家的话,可能前面精彩的部分在玩家体验里会打折扣。

六、剧本亮点

现在市面上的剧本杀作品不尽其数,如何从众多作品中脱颖而出,核心就是你的剧本有没有亮点,有没有和别人不一样的地方。可以是立意/故事/机制等等,只要是你觉得亮眼可以吸引玩家的地方,就可以写。包括一些唯备在剧本里埋下的伏笔和细节!亮点可以让作者投稿时加分!编辑可以直接了解到剧本新颖、与众不同的地方。如果你的亮点足够吸引人,能让玩家呈现出意犹未尽、细思极恐等等各种各样在剧本结束之后还能沉浸或者回味剧本的,那说明你这个本的亮点足够吸引人,玩家愿意为你的剧本买单,那店家和发行自然也会愿意为你的剧本买单。

情感生活中的情感能量机制指的是情感能量如何在我们的身体、情绪和行为中产生影响。情感能量在整体医学中也称为生命能量、气、基本能量等等,是指身体内的能量流动状态及其影响力。以下是情感生活中的情感能量机制的一些方面:

1 情感能量是源于我们情感和情绪体验的情感能力的产物。不同的情感和情绪的产生,会产生不同的情绪质量和情感能量。

2 情感能量会对我们的身体和健康产生影响。不健康的情绪和负面情感能量会引起身体各个方面的不适和疾病,而积极的情感能量可以促进身体健康和心理健康。

3 情感能量可以调节我们的情绪反应。当我们感到情绪不适时,如果我们学会调节情感能量,可以改善我们的情绪反应,提高我们的生活质量和幸福感。

4 情感能量在情感沟通中起重要作用。当我们沟通时,情感能量在我们的语言和语气中流动,影响我们的情感交流效果和沟通质量。

总之,情感生活中的情感能量机制影响着我们的身体、情绪、行为和互动,是情感生活中不可忽视的方面。我们需要通过积极的思想、情感和行为来促进积极的情感能量的产生、沟通和调节,以提高我们的生活质量和心理健康水平。

今夜没有北极星这个本没有感情线,是一个主打悬疑推理的剧本杀。

她的样子已经不是我记忆中的模样,头发上的青丝已变成华发,身形也早已变得佝偻。原来我追梦的路上一直是她在用性命支撑着我的前行。原来曾经的美好都是有人在为了我们负重前行,我前行的每一步都在她的守护之下。什么才是成长?

成长就是要学会有担当。我们的父母早已老去,再也不能凭借一腔热血就什么都不顾,何况,我们知道的真相就一定是真相嘛,我们又能否为自己的所作所为担起责任。今夜开始,我们不再有北极星,我们将成为他们的北极星。

《今夜没有北极星》是一部情感沉浸的机制本。故事开始于司南乐队的诞生,诞生他们只是昙花一现,数年后,司南乐队决定重新起航,可就在重组会议这一天,发生了一些变故。今天就给大家带来《今夜没有北极星》剧本杀简介,希望可以帮助各位玩家更好地了解剧情和角色。

这是个围绕乐队打算重组却意外发生命案而展开的故事,算是一个现代类情感本。这个本子相对来说会比较考验玩家的代入感,所以对于剧本杀本身的质量就会有一定的要求。

剧本里面的人物刻画的非常生动,而且他们都有各自的人物性格特点。在整体构思方面,作者的逻辑结构非常巧妙,后面复盘起来没有明显的思维漏洞。

基本信息:

剧本类型:沉浸、情感、机制。

玩家人数:4男2女。

游戏时长:4h。

今夜没有北极星推荐人群:

推荐场次:任何场次玩家都可尝试。

适合:悬疑玩家、机制玩家。

不适合:菠萝头。

从剧本形式可分为:盒装、城市限定、城市独家。

从剧本难度可分为:新手、进阶、烧脑。

从剧本背景可分为:古装、民国、现代、科幻、欧式、日式、架空等。

从剧本类型可分为:还原、开放、封闭、半封闭、本格、变格等。

从剧本题材分类就更多了:恐怖、欢乐、推理、校园、硬核、情感、机制等

代表:《谁知盘中餐》《诗辨》《血葫芦》

剧本杀介绍:

本格:以逻辑至上的推理解密为主,就是证据最大。指剧本在现实的逻辑下发生的一系列故事,杀人手法在现实当中理论上是可以实现的,比如说柯南那样的。

代表作品:《极乐密室》《愿我如星君如月》《北国之春》《鸢飞戾天》

变格:剧本中加了很多诸如穿越、灵魂、包括科幻脑洞大开,很多现实当中不可能存在的杀人手法,以制造和烘托恐怖气氛为主。

代表作品:《惠子》《古木吟》《潘多拉之旅》。

阵营本:相当网游当中的部落和联盟,阵营本也是如此,在游戏的某一个环节内或者说游戏胜负设定当中,会有同队胜利的任务和要求。

代表作品:《孤城》《青楼》。

还原本代表作品:《蛊魂铃》《谁动了我的奶酪》《月染长安》《宿醉》。

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