很多时候明明可以单杀掉对面的敌人,可是最后却被别人给秀了。各种各样的错觉频繁上演:我觉得我可以丝血反杀、我觉得这局可以翻盘可是结果往往是差强人意。
为什么要设置一个前期对线的时间?这段时间就是一个拼发育和制止敌人发育的过程,在前期一级的差距就很大,可是后期一两级的差距就不是很明显了,大部分体现在装备上面,只有前期发育好了才可以压制敌人。
那么我就给大家总结了几个很容易被忽视的地方,要时刻注意这些小细节,才能在线上更好的发育!
1英雄等级差距开头已经说过了,在前期一级的差距是很重要的,比对手领先一级这一位着技能多了一个,并且生命值、攻击力、法力值、攻击速度等等都会比对方要高出不少。所以很多人都喜欢抢2,这有个小细节:可以在你快要升二级的时候压上去打架,掐住下一个小兵的死亡时间来升级压制敌人,甚至把敌人赶出经验区。最关键的点就是在第二波小兵的第一个敌方小兵的死亡时间,算好这个时间点来和对面打架!
2生命值的差距生命值的重要性大家都很清楚,在残血的时候选择逃跑,在对面残血的时候总是会头脑发热硬追。这都是不稳妥的,一定要打架之前预估一下两个人之间的差距,算算自己一套技能可以打多少伤害,而自己可以躲避敌人多少技能伤害。最安全的就是先利用技能消耗,SOLO赛中不都是这样的吗?在消耗的差不多之后选择合理的时间段进行击杀!
3法力值的差距法力值也包括能力值,是英雄最重要的东西(没蓝条的不算)。你有多少法力值能释放几次技能,这个一定要算计好,特别是那些中路法师,在没有法力值的时候也就相当于一个小兵。没有法力值的法师是没有任何威胁力的,有些时候感觉自己可以反杀,然后发现没蓝了,这就很尴尬了,还失去了最后逃跑的希望。
曾经对线国服峡谷第一上单,国服第一伤害:Last炫神丶。
虽然线上我和打野配合把他抓成0/4,但是我和打野的家里人已经不剩几个了。
不提炫神的技术,就是他的打字速度都够我们学习一辈子的^^
ADC这个位置 前期是很枯燥的 你没必要去跟对面的对点 老想着怎么耗他的血 你耗不了对方多少血的 因为还有辅助的存在 这样只会让你落下补刀 没蓝配合自己打野英雄GANK等等 从而经济跟不上对方 对方就会滚雪球式的把你打崩 ADC一方现出了大件 只要操作差距不大那基本就是压到死 所以练好补兵才是关键 你试想自己一把无尽在手对民还是两多兰 他还怎么跟你对点?
至于你说的上单位 断头台这种有真实伤害的英雄还是很强势的 要知道上路兵线是最长的 诺手腿又短 没有位移等逃命技能 所以个人认为如果对上刀妹这样的强势冲脸英雄 还是要怂着点 把兵线控到自己塔下 提示打野来GANK 这时一定要留好3技能的CD和 Q+E+W+Q+R的蓝量以便击杀对方!切记诺手不要跟人家拼命 你的爆发就只有一个大 要在对线期好好耗血方便击杀~另外当前版本大腰带又便宜了 个人认为小冰锤已经不是首选 你1000块出个大腰带 400多的血量一加上去 对面看着都虚 要知道这种上单AD半肉英雄 血多防高 站着才是输出 没必要刻意堆攻击 收益太小
纯手打~
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