大g是v8发动机吗?

大g是v8发动机吗?,第1张

g是v8的发动机。

奔驰G级配置:

20 G63Edition1限量版、9速AMG变速箱、钻石白金属漆、黑色AMG专属黑红双拼内饰、干辣椒红碳纤维饰条、红色安全带、可调减震底盘、主动车道保持、主动刹车辅助、AMG红色卡钳、雷达测距、柏林之声3D音响、电动天窗、挡风玻璃加热、超细纤维内饰(鹿皮车顶)、64色氛围灯、360°几何多光束LED大灯、AMG夜间包、增强型座椅舒适包(多轮廓座椅、通风按摩)、AMG高性能纳帕 AMG驾包,时速240 km/h,更运动灵活的驾驶体验(底盘更运动灵活,最高时速更高,无法选择中国法规)。

奔驰G级内饰:

新款G保留了新款G500的整体设计。除了配色上的区别,新车还配备了全新的平底AMG运动方向盘,两侧采用打孔真皮包裹,下部的镀铬装饰造型也与新款G500有明显区别,看起来很有战斗性。此外,全液晶仪表盘和中控大屏的双123英寸屏幕设计在新车中也不缺席,营造出强烈的科技感。

百万购车补贴

狗头是对成像稍差一些的镜头的统称(大多为套机镜头)。

牛头是对成像质量很好的镜头的统称(大多为专业镜头)。

叫法有很多。

比如你说的小痰盂,是指佳能50mm f18

有很多我是记不住的,给你复制一个列表吧。

1。人性化称谓(基本都跟“色”有关系)

小白--------Canon EF 70-200/28 L USM

爱死小白------Canon EF 70-200/28 L (IS) USM

小小白-------Canon EF 70-200/4 L USM

大白--------Canon EF 100-400/45-56 L(IS)USM

老黑--------Canon EF 80-200/28L

小胖--------Nikkor AF-S VR 200/2 G[IF] ED

小黑--------Sigma 70-200/28 EX HSM

大黑--------Sigma 100-300/4 APO EX IF HSM

大大黑-------Sigma 300-800/56 EX IF HSM

大G--------Minolta AF 80-200/28 APO G

小G--------Minolta AF 70-200/28 APO G(D) SSM

小金--------Pentax SMC FA 70-200/28

小小金-------Pentax SMC FA 28-70/28

大金--------Pentax SMC FA 250-600/56

2。现代武器型

小钢炮----Nikkor AF 80-200/28 ED

大钢炮----Nikkor AF-S 80-200/28

小竹炮----Nikkor AF-S VR 70-200/28G IF-ED

小纸炮----Nikkor AF-S 70-300G

3。古代兵器型(七种兵器!!!)

长生剑----Leica R Telyt 180mm/34 APO

孔雀翎----Olumpus zuiko 90mm/20 macro

碧玉刀----Nikkor AF 28mm/14 D(百变妖)

多情环----Minolta 135mm/28 STF

离别钩----Pentax SMC A 200/4 Macro ED

霸王枪----Canon EF 400mm/28 L U IS

拳头-----Contax 蔡司 C/Y 85mm/12

4。家用器具型(恶心不恶心就不提了,但是镜头都是好玩意!)

小痰盂----Canon EF 50/F18(那50/12不该叫马桶?)

塑料痰盂---Canon EF 50/F18 II

绿豆-----Canon EF 70-300mm IS DO(家用食品,先归类在此)

5。不太像外号型(一看就知道是镜头)

金广角----Nikkor 17-35/28

银广角----Nikkor 17-35/35-45

钻石广角---Nikkor 20-35/28

6。外语型(俺瞅了半晌,愣没搞懂)

Magic Drainpipe---Canon EF80-200L

Bigma--------Sigma 50-500

Sigmonster------Sigma 300-800

Nifty Fifty----- 50/14

Thrifty Fifty---- 50/18

7。珠光宝气富贵型(有钱才好玩)

八枚玉-----Leica 35/2 ????

眼镜七枚玉---Leica ????

三公主-----Pentax 三只LE限量版定焦镜 Pentax SMC FA 31/18AL Limited、 Pentax SMC FA 43/19 Limited、Pentax SMC FA 77/18 Limited (风之眼)

  战术你找个地方粘一下就行了,给你介绍一下攻防关系。

  轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲

  普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

  穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

  攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

  魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

  混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%

  符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%

  英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

  附:暗夜

  精灵:

  小精灵,()中甲

  弓箭手,穿刺中甲

  女猎手,普通无甲

  弩车,攻城重甲

  树妖,穿刺无甲

  熊德,普通中甲(重甲)

  山岳,普通(攻城)中甲

  角鹰,普通无甲

  鹰德,魔法(穿刺)无甲

  仙女龙,穿刺轻甲

  奇美拉,魔法轻甲

  树人,普通重甲

  不死

  寺僧,普通中甲

  食尸鬼,普通重甲

  蜘蛛,穿刺中甲

  石象鬼,普通无甲

  男巫女妖,魔法无甲

  石膏像,魔法重甲(轻甲)

  憎恶,普通重甲

  绞肉车,攻城重甲

  冰龙,魔法轻甲

  骷髅,普通重甲

  骷髅法师,穿刺中甲

  兽人:

  苦工,普通中甲

  咕噜兵,普通重甲

  巨魔,穿刺中甲

  投石车,攻城重甲

  萨满巫医灵魂,魔法无甲

  狼骑,攻城中甲

  科多,穿刺轻甲

  飞龙,穿刺轻甲

  蝙蝠,攻城轻甲

  牛头,普通重甲

  伤害在装甲上的减少或增加

  对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)006)/)(1+006(装甲)

  对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-094^(装甲降低) 。

  1点的装甲增加会导致受到的伤害减少57%。10点的装甲减少会受到的伤害增加461%

  (1)若防御力>0:

  减少的伤害百分比=(装甲值 006)/(装甲值 006 + 1)

  大家会不会觉得这个公式很烦呢?其实Blizzard这样设定是有原因的

  假设个单位有A的防御力:

  这时敌人就只能对其造成 1 - [ A 6% / (1 + A 6%) ] 的伤害

  即只能对其造成 1 / ( 1 + A 6%) 的伤害

  所以敌人要付出原本 1 + A 6% 的伤害才能有原本的效果

  换句话说,这个单位就有原本1 + 6% A的生命值

  即增加了A6%的生命值

  战术大家都答了,给你来点有趣的吧

  消耗性宝物:

  0级

  全知药水使范/射:全部/无使对:整张地图金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者可观看整张地图5秒钟,一个可以使用一次。

  暗影视野权杖使范/射:单位/50使对:敌方单位金/木:150/0库数/复时:2/60效果:携带者可观看目标单位直到该目标身上的该魔法被驱散,一个可使用二次。

  1级

  无宝物为1级

  2级

  补充药水使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:0/120效果:携带者可为自己在30秒内加200生命和75法力,非战斗使用型,一个可用一次。

  守卫岗哨使范/射:无/无使对:无金/木:150/0库数/复时:1/120效果:为携带者侦察指定区域600秒,一个可使用三次。

  假象权杖使范/射:单位/50使对:友/己方地面单位,自己金/木:150/0库数/复时:1/120效果:为携带者制造一个指定地面单位(包括自己)的假象,该假象拥有和本象同样的数据但没有攻击力,并且承受2倍的伤害,在60秒后或假象的生命到0时,假象会消失,一个可以使用三次。

  闪电盾权杖使范/射:20/50使对:友/己/敌方地面单位,非自己金/木:150/0库数/复时:1/90效果:携带者可为一地面非魔免单位加一个坚持20秒的闪电盾,该盾会对周围范围为20内的任意非魔免单位造成15hp/s的伤害,不可使用在自己身上,一个可以使用三次。

  3级

  大瓶治疗药水使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者可为自己加500生命,可以在战斗中使用,再次使用需等待40秒,一个可以使用一次。

  大瓶法力药水使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者可为自己加300法力,可以在战斗中使用,再次使用需等待40秒,一个可以使用一次。

  无敌药水使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者可使自己变成无敌状态15秒,可以在战斗中使用,一个可以使用一次。

  野兽卷轴使范/射:50/无使对:友/己方部队,自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者可让自己周围范围为50内的友/己方部队(包括自己)攻击力上升25%,坚持45秒,可在战斗中使用,一个可使用一次。

  偷魔权杖使范/射:单位/50使对:非魔免的任何敌方有法力的单位金/木:400/0库数/复时:1/120效果:让携带者偷取敌方一非魔免单位的法力,并补充给自己,再次使用恢复时间10秒。

  4级

  死亡之书使范/射:无/无使对:自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤4个骷髅战士和4个骷髅弓箭手为自己战斗,坚持120秒,一个可使用一次。

  健康之石使范/射:无/无使对:自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:让携带者的生命恢复速度增加1HP/s,或者携带者可用掉它立刻为自己加500生命,再次使用恢复时间为40秒,可在战斗中使用,一个可使用一次。

  法力之石使范/射:无/无使对:自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:让携带者的生命恢复速度增加25%,或者携带者可用掉它立刻为自己加300法力,再次使用恢复时间为40秒,可在战斗中使用,一个可使用一次。

  红龙蛋使范/射:无/无使对:自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤一6级的红龙(生命950,攻击力/速度:36-47/18,移动速度/护甲:350/2重甲)为自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。

  尖刺项圈使范/射:无/无使对:自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤一5级的地狱潜随者(生命/法力:750/200,攻击力/速度:24-27/135,混乱攻击,移动速度/护甲:350/3重甲;会2级的法力燃烧)为自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。

  岩石印记使范/射:无/无使对:自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤一6级的岩石傀儡(生命/法力:675/400;攻击力/速度:29-33/135;普通/穿刺攻击;移动速度/护甲:270/4重甲;会猛掷圆石技能,100伤害/2秒眩晕/耗75法力)为自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。

  野性护符使范/射:无/无使对:自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤一个4级的森林熊(生命:550;攻击力/速度:18-21/135;普通攻击;移动速度/护甲:300/2重甲)为自己战斗,坚持180秒,一个可使用三次。

  风暴权杖使范/射:单位/60使对:敌方非魔免地面单位金/木:450/0库数/复时:1/120效果:携带者可施放龙卷风技能,将敌方一非魔免地面单位(包括英雄)卷上天10秒(56秒),注意这个权杖可反复多次使用,不会被用掉。

  5级

  神力药水使范/射:单位/无使对:自己金/木:600/0库数/复时:1/120效果:携带者可使自己变成无敌状态25秒,可以在战斗中使用,一个可以使用一次。

  回复药水使范/射:单位/无使对:自己金/木:600/0库数/复时:1/120效果:携带者可立刻恢复生命500,法力200,可以在战斗中使用,一个可以使用一次。

  回复卷轴使范/射:25/无使对:所有友/己方非机械单位,自己金/木:750/0库数/复时:1/120效果:携带者可立刻为周围范围为25内的所有友/己方非机械单位(包括自己)恢复生命300,法力150,可以在战斗中使用,一个可以使用一次。

  复活十字使范/射:无/无使对:自己金/木:800/0库数/复时:1/120效果:携带者死亡后可在7秒后复活,复活后的英雄只有500生命,没有法力,一个可使用一次。

  治疗守卫使范/射:无/50使对:友/己方任何单位,自己金/木:600/0库数/复时:1/120效果:治疗范围为50内的友/己方任何单位,每秒+2%的生命,坚持20秒,一个可以使用三次。

  6级

  寒冰碎片使范/射:无/无使对:自己金/木:750/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤一8级的寒冰亡魂(生命/法力:1100/500;攻击力/速度:49-55/135;混乱攻击;移动速度/护甲:270/4重甲;会1级的霜之新星和吸血20%的吸血光环)为自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。

  野性大护符使范/射:无/无使对:自己金/木:750/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤一8级的森林熊武士(生命/法力:1100/500;攻击力/速度:49-55/135;混乱攻击;移动速度/护甲:320/4重甲;会1级的战争践踏和攻击+10%的领导光环)为自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。

  恶魔雕像使范/射:无/无使对:自己金/木:750/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤一8级的地狱守卫(生命/法力:1600/500;攻击力/速度:41-48/18;混乱攻击;移动速度/护甲:270/3重甲;会1级的战争践踏、驱散[男巫]、1级的火雨和残废[不死巫师])为自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。

  地狱火之石使范/射:无/无使对:自己金/木:750/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤一8级的地狱火从天而降,砸伤一定范围内的敌方地面单位50生命,并使他们眩晕4秒钟。(生命/法力:1500/0;攻击力/速度:545/135;混乱攻击;移动速度/护甲:320/6重甲;会1级的献祭[永久性的],魔法免疫和抗魔皮肤)坚持180秒,一个可使用一次。

  操纵死尸卷轴使范/射:60/40使对:地面单位的死尸金/木:750/0库数/复时:1/120效果:携带者可复活范围为60内的6个最强的死尸为自己战斗120秒,这些死尸可以被驱散。一个可使用一次。

  复活卷轴使范/射:60/40使对:友/己方地面部队的死尸金/木:750/0库数/复时:1/120效果:携带者可复活范围为60内的6个最强的友/己方地面部队单位,这些单位是真正复活,不能被驱散,也没有时间限制。一个可使用一次。

  永久性宝物:

  1级

  暗影斗篷使用范围/射程:单位/无使用对象:自己金/木:100/0库存数量/恢复时间:1/120效果:让使用者具有晚上隐身的技能,但隐身时不可以移动或攻击

  食人魔力量手套+3使范/射:单位/无使对:自己金/木:100/0库数/复时:1/120效果:让携带者力量+3,HP+75,HP恢复速度+25%(力量型英雄攻击+3)

  智慧披风+3使范/射:单位/无使对:自己金/木:100/0库数/复时:1/120效果:让携带者智慧+3,法力+45,法力恢复速度+25%(智慧型英雄攻击+3)

  敏捷之靴+3使范/射:单位/无使对:自己金/木:100/0库数/复时:1/120效果:让携带者敏捷+3,攻击速度+125%(敏捷型英雄攻击力+3)

  2级

  速度之靴使范/射:单位/无使对:自己金/木:150/0库数/复时:1/60效果:让携带者速度+60(不能超过400),携带两个没有叠加效果

  瞬移权杖使范/射:自己/无使对:自己金/木:100/0库数/复时:1/120效果:让携带者能瞬间移动到友方任意单位或建筑处(只能移动携带者)每25秒可使用一次

  贵族饰环使范/射:单位/无使对:自己金/木:175/0库数/复时:1/120效果:携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全+2,两个可以叠加。

  攻击之爪+6使范/射:单位/无使对:自己金/木:100/0库数/复时:1/120效果:携带者攻击力+6,携带多个有叠加效果。

  急速手套使范/射:单位/无使对:自己金/木:100/0库数/复时:1/120效果:携带者攻击速度+15%,携带多个有叠加效果。

  防御指环+2使范/射:单位/无使对:自己金/木:150/0库数/复时:1/90效果:携带者护甲+2,携带多个有叠加效果。

  3级

  攻击之爪+9使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者攻击力+9,携带多个有叠加效果。

  防御指环+3使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者护甲+3,携带多个有叠加效果。

  能量挂饰使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者法力+150,携带多个有叠加效果。

  生命符录使范/射:单位/无使对:自己金/木:350/0库数/复时:1/120效果:携带者生命+150,携带多个有叠加效果。

  恢复指环使范/射:单位/无使对:自己金/木:200/0库数/复时:1/120效果:携带者生命恢复速度加快2hp/s,携带多个有叠加效果。

  规避护符使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者回避15%的攻击,携带多个没有叠加效果。

  4级

  神秘护臂使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:把魔法攻击对携带者带来的伤害减少33%(包括魔法和魔法攻击),携带多个没有叠加效果。

  索比面具使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者法力恢复速度+50%,携带多个有叠加效果。

  力量腰带使范/射:单位/无使对:自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:让携带者力量+6,HP+150,HP恢复速度+50%(力量型英雄攻击+6),携带多个有叠加效果。

  科尔萨拉斯之靴使范/射:单位/无使对:自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:让携带者敏捷+6,攻击速度+25%(敏捷型英雄攻击力+6),携带多个有叠加效果。

  魔法长袍使范/射:单位/无使对:自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:让携带者智慧+6,法力+90,法力恢复速度+50%(智慧型英雄攻击+6),携带多个有叠加效果。

  阿莉亚之精确长笛使范/射:90/无使对:所有友方远程部队,自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者周围范围90以内的远程部队攻击力+10%(包括自己,如果携带者是远程英雄的话),携带多个没有叠加效果。

  毁灭之角军团使范/射:90/无使对:所有友/己方部队,自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者周围范围90以内的友/己方部队移动速度+10%,生命恢复速度+05hp/s(包括自己),携带多个没有叠加效果。

  天灾骨钟使范/射:90/无使对:所有友/己方肉搏部队,自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:携带者周围范围90以内的友/己方肉搏部队在攻击同时把伤害对手的15%转化为自己的生命(如果携带者为肉搏英雄则也有效),携带多个没有叠加效果。

  风暴号角使范/射:90/无使对:所有友/己方部队,自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者周围范围90以内的友/己方部队护甲+1,携带多个没有叠加效果。

  召唤钻石使范/射:110/无使对:己方部队金/木:400/0库数/复时:2/120效果:携带者可把远方的己方部队12个单位立刻传送到自己身边。

  5级

  攻击之爪+12使范/射:单位/无使对:自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者攻击力+12,携带多个有叠加效果。

  水晶球使范/射:90/无限使对:任意金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者可每隔60秒察看任意一区域8秒(范围为90),可显示隐身单位。

  火焰披风使范/射:16/无使对:敌方地面单位金/木:600/0库数/复时:1/120效果:携带者被火焰包围,对自己周围范围16内的敌方地面部队造成10hp/s的伤害,携带多个没有叠加效果。

  勇猛头盔使范/射:单位/无使对:自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者力量+4,敏捷+4,携带多个有叠加效果。

  灵巧头巾使范/射:单位/无使对:自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者敏捷+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。

  英勇奖章使范/射:单位/无使对:自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者力量+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。

  远古忍耐之鼓使范/射:90/无使对:所有友/己方部队,自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者周围范围90以内的友/己方部队和自己的移动速度+10%,攻击速度+5%,携带多个没有叠加效果。

  卡德加之洞察烟管使范/射:90/无使对:所有友/己方部队,自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者周围范围90以内的友/己方部队和自己的法力恢复速度+075MANA/s,携带多个没有叠加效果。

  战鼓使范/射:90/无使对:所有友/己方部队,自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者周围范围90以内的友/己方部队和自己的攻击力+10%,携带多个没有叠加效果。

  6级

  魔屏护身符使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:可每隔40秒为携带者抵挡一次魔法伤害(非魔法攻击)。

  卡德加生命之石使范/射:单位/无使对:自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者生命+300,携带多个有叠加效果。

  法力挂饰使范/射:单位/无使对:自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者法力+250,携带多个有叠加效果。

  防御指环+4使范/射:单位/无使对:自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者护甲+4,携带多个有叠加效果。

  黑暗之球使范/射:单位/无使对:敌方非魔免单位,金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者攻击+5,肉搏英雄变成远程攻击,当用黑暗之球杀死敌方单位时,会从其尸体内召唤出一个骷髅战士,携带多个有叠加攻击,但没有叠加效果。

  寂静权杖使范/射:单位/70使对:敌方单位,金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者可每隔30秒阻止敌方一个单位(英雄)施放魔法,坚持时间45秒(10秒)。

  看你好像是新手,再来点基本的

  双拳难敌四手,同样,一手难敌两手。玩魔兽,只用右手是没有用,我们还要学会用左手------键盘。

  键盘操作相对于鼠标操作,更加快捷、方便、准确。我先从基础操作讲起,然后是进阶操作,再是更精细的操作。其他的就没有了,因为本人的水平只能到这里了,呵呵。

  从基础说起:

  一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。

  魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的**字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。

  重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。

  同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。

  另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。

  一些你可能不知道的热键:

  1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。

  2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。

  3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。

  4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。

  5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。

  用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。

  PS:A键,H键,P键,tab键的运用。

  1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。

  2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。

  3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。

  4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。

  alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:

  1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。

  2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。

  3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。

  二shift键:

  ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。

  1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。

  2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。

  3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。

  4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。

  5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。

  6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。

  7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。

  ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。

  1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。

  2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。

  具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。

CPU Intel 奔腾双核 E5300 43000

主板 捷波 XBLUE-P43 39900

内存 威刚 2G DDR2 800 (游戏威龙) 22000

硬盘 希捷 500GB 720012 16M(串口/散) 1 36500

光驱 先锋 DVD-230D 1 13500

显卡 盈通GTS250-1024GD3游戏高手 79900

机箱 百盛 C602 1 8000

液晶显示器 长城 M99 69900

键鼠 80

电源 嘉航冷静王钻石版23 228

总计 3435

如果你主要玩游戏的话建议用N卡,因为很多游戏都对他有优化,而且以后大型单机物理加速的技术是大势所趋,目前只有N卡支持!也可以用下面AMD的配置

CPU AMD 速龙II X2 245 42500

主板 映泰 TA770E3 59900

内存 威刚 2G DDR3 1333(万紫千红) 34000

硬盘 希捷 500GB 720012 16M(串口/散) 1 36500

光驱 先锋 DVD-230D 1 13500

显卡 盈通GTS250-1024GD3游戏高手 79900

机箱 百盛 C602 1 8000

液晶显示器 长城 M99 69900

键鼠 80

电源 航嘉 磐石400 28000

总计 3802

相对而言游戏性能更好!

外观、内饰。

1、劳伦士g60l从外形来说非常的犀利,前脸的设计很有辨识度,大灯如同用钻石镶嵌而成的。中网采用方方正正的造型,整辆车充满了暴躁的肌肉感。同时线条硬朗,冲击力十足。而普通大G没有那种辨识度和硬朗线条的冲击感。

2、劳伦士G60L的内饰更加的豪华,运用了奔驰G600的高级皮革材质和黑色桃木装饰,增加的内饰的奢华,普通大G没有高级皮革材质和黑色桃木装饰。

根据公开资料显示, 日产奇骏曾经以全年88万辆的销量一度成为全球SUV销量冠军,而且2019年2月份国内累积销量也已经超过100万,说奇骏是一款明星车型一点也不为过。近日,东风日产2021款奇骏正式上市,此次2021款奇骏为改款车型,新车共推出了八款配置,指导价为1888-2733万元。新车外观和内饰设计方面变化不明显,主要在配置和Nissan Connect超智联车联网系统上有所升级,可以说是"加量不加价"。下面来看看,加量之后的奇骏哪一款最值得入手。

流行就是看不腻的设计

虽然说奇骏没有多么具有视觉冲击力的前脸,但胜在耐看,V-motion家族式设计语言大家已经对它很熟悉了,虽然整体没有采用像大G、牧马人那样的方盒子设计,也没有像凯迪拉克那样的钻石切割,但它看起来就是有股阳刚硬派的风格。奇骏的车身尺寸为467518201722mm,轴距只有2706mm,从数据来看不是很大,但日产却将它打造得像极了一台大车。这种"大"对于中国消费者来说极具吸引力,奇骏之所以卖得好而且经久不衰,编辑君觉得它的大气外观立了很多功。

智能化升级,与时俱进

内饰方面,东风日产奇骏整体风格沉稳规矩,用料厚道,大面积的皮质材质、缝线处理更能突出豪华感。配置方面,新车搭载的Nissan Connect超智联系统是这次升级的重点,以往日系车在智能车机这一块薄弱的局面已经不再,功能包括远程控制车辆、语音控制车辆、车载在线服务、远程实时监控、全时在线导航、在线影音娱乐系统等,实用性和便利性都得到了全面升级。

当然,在驾驶辅助方面,ProPILOT超智驾系统也能为你的旅途保驾护航,在你需要的时候轻轻一按,包括自适应巡航、主动刹车、车道保持辅助、车道偏离预警、并线辅助在内的多项辅助驾驶功能就能让你暂时解放右脚。这些智能化配置的升级也是它吸引消费者的另一大卖点。

"你看这个车它又大又宽"

上文已经提到了,即使新款奇骏的数据不算特别出众,但却能营造出"大"的感觉,如果你觉得它只是虚有其表的话,那你这个想法就错了。至于为什么这个想法是错的呢?其实你只需要到4S店里面试乘一下就知道了。

从前排到后排,奇骏卖得好不是没理由的。一张舒适且柔软的零重力座椅轻柔地包裹着你的大腿和臀部,坐进去既有塌陷感但又支撑到位,简直就像坐在自家沙发一样。再加上头顶有一块开阳感十足的全景大天窗,有一说一,一般乘客对于这种舒适惬意的攻势,一般都会"投降"。所以,就冲这"大沙发"也有很多消费者愿意买单。

奇骏为了迎合更多的消费需求,它在20L和25L车型都配备有7座车型供消费者选择,这点看来日产能够俘获这么多消费者的心不无道理。

家用游刃有余,撒野轻松有趣

奇骏的动力系统其实十分稳定,20L自吸发动机+CVT无级变速箱,这就是家用的黄金组合之一,151马力/194N·m的动力输出在满足正常出行需求的情况下,还可以做到62L的百公里综合油耗,这样的油耗水平跟轿车差不多,用粤语来说真的是"大件夹抵食"。

而如果偶尔想去"野"一下的话,25L自吸发动机+CVT无级变速箱+四驱也能满足你,奇骏的25L版本全系标配四驱,并且它的四驱系统在城市SUV中算是脱困能力优秀的一员,是可以进行轻度越野的。而油耗与20L车型相比只是略有上升,为77L/100km,这样的表现,试问哪个车主不爱呢?

推荐车型:两驱 20L智联尊享版

推荐指数:五颗星 ☆☆☆☆☆

推荐理由:其实比智联舒适版便宜105万的时尚版配置都已经很齐全,前排无钥匙进入、铝合金轮圈、上坡辅助、发动机启停、电动折叠可调节外后视镜、PM25过滤系统等基本功能都有配备。只不过在多媒体配置还有主动安全配置方面有所欠缺,智联版就把时尚版的配置给补齐了,配备了语音识别控制系统、9英寸触控液晶屏、真皮座椅、真皮方向盘以及6喇叭扬声器等性价比得到了明显提升。

而比智联舒适型贵3500元的20L智联尊享版,相比智联舒适版主要的差距就是,尊享型带有LED远/近光源以及具备自动头灯功能,笔者认为如果在乎配置的车友相信会给多3500去选择LED灯这个配置。至于是否要7座需求,这就要消费者自己去考虑,笔者在这提醒没有7座刚需的车友就没有必要去选择7座车型了。

推荐车型:四驱25L豪华领航版

推荐指数:四颗星 ☆☆☆☆

25L的车型其实配置都很高,所有车型都配备了最新的智联系统,豪华领航版与智能领先版相差在一些辅助系统,例如并线辅助、车道偏离预警系统、车道保持辅助系统、主被动安全系统、自适应巡航、电动感应后备厢等配置。新手建议入手25L豪华领航版,而对于老司机来说其实25L智联领先版就好。至于顶配的25L至尊领航版,全系独享19英寸铝合金轮圈,另外还增加了方向盘加热和后排座椅加热功能,但价格就要多2万多。性价比就不算特别高了。

总结:

从产品本身看,东风日产奇骏的空间优势突出,不论是座椅舒适性还是配置便利性,2021款奇骏都可以达到不错水平,再加上终端的优惠其性价比就更为突出。而在智能化配置上,新升级的车机系统也进一步提升了车内乘客的用户体验。在性能方面,东风日产奇骏配备了四驱系统,同时可切换多种模式,不难看出它还兼顾安全性及一定的越野性能。讲了这么多,大家就不难理解为啥奇骏多年不换代仍能持续热销了,如果最近有考虑入一辆家用SUV的话,我觉得奇骏会是一个很不错的选择。

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

豪车一向是车展的流量密码,那么本届车展上又有哪些价格高昂新晋豪车呢?话不多说,带大家一起去看看!

◆劳斯莱斯闪灵

劳斯莱斯首款纯电动车闪灵在车展上完成首发,其堪称史上最贵电动车,新车起售价格高达575万,闪灵是一款双门四座轿跑车,基于劳斯莱斯全铝“奢华架构”打造而成,拥有近55米的车长以及超过32米的轴距。

新车同样使用了劳斯莱斯经典的对开门设计,同时它也是劳斯莱斯首款配备星光车门的量产车型,该车纯电续航585公里,百公里加速45秒,2023年第四季度末开启交付。

为了迎合中国市场,劳斯莱斯也推出了自己的电动车,似乎燃油车时代V12机器优势已不再,但对于土豪们来说,机械素质这些几乎都是浮云,只要有标,它的魅力就一直存在。

◆兰博基尼Revuelto

兰博基尼Revuelto在车展首发亮相,该车可看成是大牛的继任者,其拥有更加炫酷的外形+更为夸张的空气动力学设计,内饰使用了颇显科技的三屏设计(123英寸全液晶仪表盘+84英寸直列媒体屏+91英寸副驾屏),整个座舱战斗氛围拉满。

动力方面使用的是65L自然吸气V12发动机+前2后1三台电动机组合而成的插电式混动系统,传动部分采用横置布局的8速双离合变速箱以及带有扭矩矢量分配的四轮驱动系统,系统综合功率为1015马力,百公里加速仅需25秒。

该车车身架构与底盘方面均进行了重新设计,车身框架使用了碳纤维结构,轻量化同时也提升了车身刚性。由于没有中央传动轴,新车原传动轴位置由锂电池组所替代,新车的整体结构也进行了较大调整,前后配重达到了44:56,整体重心更低,操控也更为灵活。目前新车虽然还没有公布售价,但妥妥的属于千万级别跑车。

◆红旗L5

在本届上海车展上,新一代红旗L5也首发亮相,新车极具中国特色,整体属于现代和复古的一种结合,前脸变得更厚重,圆形的头灯显得十分耀眼,侧面大气修长,车窗明显被拉长,猜测尺寸应该进一步加长了。

内饰屏幕几乎贯穿了整个中控台,车内保留了很多物理按键,这种绿紫双拼的内饰色彩显得十分亮眼。后排座椅设计宽大,调整座椅的靠背和前后角度,中央有着宽大的扶手,可以控制车辆的空调和多媒体系统。

目前该车的动力系统还没有发布,已知的就是会搭载V8动力,猜测应该是就是LS7上那台40T V8,那么根据现款近600万的售价来看,新一代红旗L5大概率也会保持这样的售价。

◆卡尔曼

Pt铂

本届上海车展上,高端定制品牌卡尔曼带来了三款全新车型,除了全面升级的卡尔曼Pt铂之外,还有两款概念车型Ti钛和Zr锆。其中Pt铂定位超级SUV,采用四座和六座布局;Ti钛定位家用商务大型SUV,六座布局;Zr锆定位极地全能Off-Road,采用两门五座结构。

Ti钛

三台车设计理念相同,以钻石切割为设计元素,采用锋利的锐角、多变的型面,带来了极具机甲和前卫的视觉效果,内饰同样有那种钻石切割的风格,坐在它的车内,就有种沉浸在未来的魔幻世界。

Zr锆

新车基于福特F-450底盘改装而来,搭载68L V10发动机,因为另外两款属于概念车,因此没有具体售价,当然这个老款的卡尔曼Pt铂在16年曾经亮相过,价格1200万,这样一说,你应该就能知道这个高端定制品牌的一个大致价位了。

◆奔驰EQG

电动版本的大G也来了,它的名字叫EQG。该车高度还原了燃油版那种“方盒子”造型,只是在细节设计上要显得更为前卫一些。内饰也基本保留了燃油版车型的设计,双联屏的造型再熟悉不过,豪华+硬派依旧是这台电动G的看点。

目前已经的信息是该车会使用四轮独立电机,并利用该特性实现四轮单独驱动,以此来实现原地掉头等功能,除此之外,新车还将采用独立悬架以及全新的后桥结构。

新车车内的三联差速锁按钮虽然有所保留,但并非是差速锁开关,而是坦克掉头等功能的按键。该车目前还没有公布售价,但是和上面这几位相比,这台奔驰EQG必然会显得亲民很多!

本文来自易车号作者中国汽车消费网,版权归作者所有,任何形式转载请联系作者。内容仅代表作者观点,与易车无关

欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网

原文地址:https://hunlipic.com/liwu/980843.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-07-11
下一篇2023-07-11

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存