末果的小说《俊男坊》、《请夫入瓮》 、《招个神仙当夫婿》、《名门秀色》、《桃花夜夜开》、《丫鬟好难缠》、《总裁的小辣椒》《与君AA》
江南的小说九州长篇小说——
《九州缥缈录Ⅰ:蛮荒》
《九州缥缈录Ⅱ:苍云古齿》
《九州缥缈录Ⅲ:天下名将》
《九州缥缈录Ⅳ:辰月之征》
《九州缥缈录Ⅴ:一生之盟》
《九州缥缈录Ⅵ:豹魂》
《九州飘零书·商博良》
《九州飘零书·商博良前传·归墟》[未完]
《九州捭阖录·屠龙之主》[未完]
《刺客王朝·葵》
《刺客王朝·莲》[未完]
九州短篇小说——
《刹那公子》
《猎风》(《刹那公子》初版)
《九州飘零书·海市》
《云龙之初》
《歌行者》(《云龙之初》初版)
《星野变》
《燕子焚》
《魂》
《铁甲》
《白雪夫人》
《箜篌引》
《追日》
《最后的姬武神》
《超女》
《天烽》[未完]
[缥缈录系列]
《虎牙》
《威武王》
《殇阳血》
《蛮荒》
《祖父》[暂缺]
《苍云古齿》[暂缺]
《一生之盟》
《豹魂》[暂缺]
(以上八篇均已收入《九州缥缈录》单行本)
[葵花白发抄系列]
《易小冉》
《晚雪浓情抄》
(以上两篇见《刺客王朝·葵》)
《龙莲》
《龙雷》
《叶染青》
《苏铁惜》
(以上四篇见《刺客王朝·莲》)
武侠长篇小说——
《光明皇帝·业火》
武侠短篇小说——
《春风柳上原》
《烈火焚琴》
《小船》
《何乃太多情》
《烟水如梦》
《茧》
《中间人》
《为君拔刀》(《中间人》前传)
《紫薇·残红·风华》
《月·刀·相思红豆》
《长沙绞风》
《惊》
《易水·云梦》
《江湖儿女》[未完]
《二人江湖》[未完]
《红楼奇剑录》[未完]
《剑师》[未完]
《小聂》[未完]
《云水深处》[未完]
《枫红幻想》[未完]
《儿女心事谁可怜》[未完]
《传说中的大侠》[未完]
其它长篇小说——
《此间的少年》
《此间的少年Ⅱ》[未完]
《上海堡垒》
《蝴蝶风暴Ⅰ猎犬狐》
《蝴蝶风暴Ⅱ第二天国》[未完]
《涿鹿·炎的最后王孙》
《龙族Ⅰ火之晨曦》
《龙族Ⅱ悼亡者之瞳》
《龙族前传·哀悼之翼》
《荆棘王座Ⅰ猛虎蔷薇》
《天王本生》[未完]
其它短篇小说——
《一千零一夜之死神》
《救赎天使》(《一千零一夜之死神》续集)[未完]
《西瓦》
《控方律师》
《一头喷火大怪龙的一天》
《一头喷火大怪龙的一天Ⅱ龙的宝藏》
《再见,加德满都》
《我想握住你的手》
《古剑篇》[未完]
《猎犬狐》[未完]
《橘帝国》[未完]
《数字神朝》[未完]
《灵魂商人》[未完]
《冷酷纲领》(灵魂商人初版)[未完]
《龙战》[未完]
《堕落天空》[未完]
《开拓时代·导航者》[未完]
《历史断层》[未完]
《三国志七之公瑾的故事》[未完]
散文随笔——
《〈知音·漫客〉纪行》
《Back to Hefei》
《I Have a Dream》
《There Is Something About 伯庸·马》
《白马·勺园·凤凰台》
《办公室对话一则》
《北京大学:“一塔湖图”中的燕园》
《北京高校幻想节记忆碎片》
《吵架者必看!》
《断想三国》
《二十年而今》
《过去的2008年总结》
《加州行记》
《贱生糟养活》
《武林情圣成名指南》
《江湖恶人成长手册》
《江南自述》
《立志说》
《龙虾大如斗,鸭腿遍地走》
《乱世》
《论坛三国志》
《猫肥狗壮,嗖嗖两年》
《拍砖十二流》
《视野》
《温故2005》
《温故2008》
《温故2009·最好的时候》
《我们都是好孩子》
《西安·又冷又悲伤·549》
《闲话花痴皇帝》
《献给我的人生导师老X》
《烟花与流光的城》
《医院纪事》
《这是我回到中国的第六年》
《执着》
《跆拳道》
《物质生活其实也是件有趣的事》
《那个羊年》
《唤醒温柔,看见另一个我》
《龙战三千里》
《有种人是这样的》
《金庸小说中最美好和最悲惨的世界》[未完]
《回忆金庸感动我的时候》[未完]
《上海·玻璃堡垒》
《加州阳光》
《流浪的人》
《我喜欢过的游戏》
《2005·夜·TAXI》
《时间表以及冬天的重庆还是温暖的季节》
《俺的大菠萝II人物》
《柴可夫斯基〈第六交响曲〉》
《江南佛学讲座》
《妹妹们可以参考的可爱表现》
《妹妹们总不妥当的一些行为》
《谈谈诸葛亮》
《我记忆中的流行音乐》
《有关911事件》
《斋殆武士的激光剑情结:顺带说说古代和未来战争》
《这是一个买电磁炉的故事》
《中国健儿奥运赞助商名录(金庸版)》
《中国历史上我最喜欢的九个英雄》
《应媒体邀的关于中埃文化交流论坛的感受》
《〈此间的少年〉影评 & 温故2010》
《当春乃发生》
《第十八个瞬间》
《想起李鸿章》[未完]
《达叔是一朵花儿》
文论——
《〈此间的少年〉后记》
《〈风姿物语〉杂评》
《〈光明皇帝〉自序或跋》
《〈九州缥缈录Ⅱ〉跋》
《〈九州志〉会如何结合设定和小说》
《〈商博良〉的广告》
《〈上海堡垒〉后记》
《〈台北红玫瑰〉——代〈蝴蝶风暴〉自序》
《Who is Champollion》
《冰下的弹指悲欢——〈庆熹纪事〉》
《对〈让人失望的终结卷〉的回复》
《对自己小说的一点评论》
《关于〈中间人〉》
《关于魂印兵器的想法》
《光明神话——写给〈光明皇帝〉前传的后记》
《好吧,莫列狐老师……》
《嘿!别哀愁,读书本该让你更加开心的!》
《花开花谢二十年——〈一刻公寓〉和永恒》
《姬野、吕归尘和羽然》
《幕布揭开》
《人间无恨是狂欢——〈烈火焚琴〉作者手记》
《谁说奇幻已死?!》
《说〈缥缈录〉》
《时间的流淌记忆的飞翔和很久以前失去的翎羽——〈洗罗的使命〉后序》
《网络阅读的品位》
《我看见的网络武侠和写手们》
《我们神交如故人——新版〈此间的少年〉序》
《夕阳河——漫说〈犬夜叉〉》
《燕燕于飞——读夏达的画〈游园惊梦〉》
《一个优秀作者所不应具备的七种特征》
《写书人的胜负》
《关于〈此间〉的一些问题》
《关于杂志版〈紫薇劫〉和〈兄弟诀〉的小札》
《欲要杀神,先得自杀》
《〈涿鹿〉跋》
《Novoland·阅读一个世界》
《〈子不语3〉序》
《捭阖录·项空月·横刀斩断故事线的少年·来至》
《我们神交如故人——〈此间的少年〉语音书序》
《山的那边还是山——〈此间的少年〉新版序》
《关于〈九州·捭阖录〉和〈九州·缥缈录〉》
《江南对〈缥缈录Ⅲ〉的浩瀚雄心 》
《2009年完坑计划及道歉贴》
《〈蛾&十年之前〉:贺丁冰同学葵花朝漫画》
《〈九州·捭阖录〉的修改和〈启示之卷〉栏目》
《〈刹那公子〉的缘起》
《让主编大人接着谈一谈办刊理念的问题》
《吻戏》
《“残缺爱情”辩》
《〈天王〉之于佛教》
《俺喜欢的漫画》
《赤了膀子耍大刀》
《对自己小说的评论》
《关于武侠的漫谈》
《狠狠地谈一把杨过》
《令狐冲的伪浪子说》
《挖坑、出版、点击率——2002年,网络文学大家唱的命运》
《温郎憔悴》
《侠客的赵辛楣》
《小拍黄易一砖》
《我最喜爱的十大动漫男明星》
《〈九州·华胥引〉序:小七生活在一本书里》
《〈魅生·妖颜卷〉序》
《九州志·十个一瞬间》
《有关〈九州十年志〉及其它》
影评——
《〈2012〉的12345》
《〈风声〉里失去的》
《Bye bye,black Bird》
《Happy New Year & 2010年的第一部**》
《Love〈十月围城〉》
《阿凡达:兄弟们带着女朋友出发吧》
《变形金刚电视决定》
《从〈夜宴〉开始》
《恶之花·无间道II·倪永孝》
《所以我们要去看〈变形金刚〉》
《我春节期间看的动画》
《无耻混蛋》
《相爱已是回忆》
《〈东爱〉中最感动俺的片断》
《The world is not enough》
刊首语——
《幻想1+1》2006年9月刊首语现在未来和以前
《幻想1+1》2006年11月刊首语从《夜宴》开始
《幻想1+1》2007年1月刊首语第七个夜晚
《幻想1+1》2007年2月刊首语开场白
《幻想1+1》2007年3月刊首语每个人生来都是天使
《幻想1+1》2007年4月刊首语我有一只大OP
《幻想1+1》2007年5月刊首语说说我们这个编辑部
《幻想1+1》2007年6月刊首语我的读书史
《幻想1+1》2007年78月合刊刊首语漫说历史和幻想
《幻想1+1》2007年9月刊首语礁石
《幻想1+1》2007年10月刊首语搬家
《幻想纵横》07年11月刊首语Once Upon A Time·很久以前·故事开始
《幻想纵横》08年9月刊首语总需要有些人,来做这样的事
《幻想纵横》08年12月刊首语写在王朝开始之前
《九州幻想》05年7月刊首语紫色记忆的年代
《九州幻想》05年8月刊首语走马
《九州幻想》05年9月刊首语夏笳印象
《九州幻想》05年10月刊首语生女当如萧如瑟
《九州幻想》05年11月刊首语絮语
《九州幻想》05年12月刊首语The Terminal
《九州幻想》06年1月刊首语Happy New Year
《九州幻想》06年2月刊首语苹果开会
《九州幻想》06年3月刊首语春天来了
《九州幻想》06年4月刊首语那些男人
《九州幻想》06年5月刊首语知君仙骨无寒暑,千载相逢犹旦暮
《九州幻想》06年6月刊首语第一千零一种梦想的可能
《九州幻想》06年7月刊首语远游
《九州志31》刊首语这几年都还好么?
《九州志32》刊首语临兵斗者皆阵列于前
《九州志34》刊首语我身上有个东西,即便在最深的黑夜里,它也坚挺不屈
《九州志VOL001》刊首语九州,志我们的年少飞扬
《九州志VOL002》刊首语英雄为物
《九州志VOL003》刊首语你是这天下的火种
《九州志VOL004》刊首语墨香如故
《九州志VOL005》刊首语这是我的人生啊,朋友
《九州志VOL006》刊首语蔷薇盛开的前夜
《九州志VOL007》刊首语诸神的时代
《九州志VOL008》刊首语名为桃花的故乡
《九州志VOL009》刊首语青春是一场永志的劫
《九州志VOL010》刊首语售卖世界
访谈录——
《〈北京青年报〉》访谈录
《〈公主志〉的访谈稿》
《〈中国读书报〉的访谈稿》
《江南谈〈此间的少年〉——北大广播台访谈摘录》
《腾讯读书频道访谈录》
《新浪UC江南、今何在访谈实录》
《实录:江南聊新作〈刺客王朝·葵〉和〈龙族〉》
《曾是此间的少年——江南专访》
《〈科幻世界奇幻版〉江南访谈》(不全)
《文学、创业和自我定位》
《沧月、江南做客新浪共论江湖》
《江南与读者的对话》
《梦入江南烟雨路——〈今古传奇·武侠版〉访谈录》
《挑战网专访江南》
《晋江文学城专访江南》
《幻想不曾走远——〈新安晚报〉专访江南》
《那些男人》
设定集——
《狮牙之卷》
《葵花之卷》(不全)
《启示之卷》
《蔷薇之卷》[未完]
《〈九州缥缈录〉导读》
《〈九州缥缈录〉设定:北辰七步》
《〈九州缥缈录〉故事纲目》
《〈九州缥缈录Ⅵ〉的一些答疑》
《我所知道和在〈缥缈录〉中使用的历史资料》
《〈葵花白发抄·龙莲〉人物设定文案》
《宛商期票交易司盛大发布会现场报道》[未完]
《胤朝末年九州政治军事形势概说》
《胤末燮初主要家族世系》
《天驱武士团历史溯源》
《息衍老师讲坛》
《〈此间的少年〉》人物列表
《〈天王本生〉设定集》
《九州军事设定》
《乱世同盟的结局》
《野尘军主要构成 & 乱世联盟成员简要资料》
《逆顺之轮·天驱之章》
《九州志·龙族设定》
《龙族设定全解析》
其它——
《此间的少年》剧本[未完]
《涿鹿》(第一人称版)
《天王本生》(第三版)
《荆棘王座》(旧版)
杂志版《翰海龙吟》(即《长沙绞风》)
杂志版《佛心红颜》(即《茧》)
杂志版《兄弟诀》(即《何乃太多情》)
杂志版《紫薇劫》(即《紫薇·残红·风华》)
杂志版《春风柳上原》
杂志版《中间人》
转自凯恩之角 作者:wz9212818
DH玩法和其他职业差距较大,经常有转职或新入坑的玩家发帖问东问西,其中大部分都属于一些DH常识,为了方便这些玩家,所以楼主试图整理一下,主要来源是营地各类帖子,预计完工13号,不限100点,打算从最常识的开始逐步深入。欢迎大家跟帖纠错补充。
1狩魔猎人无法双持近战武器or拿任何双手近战武器(带着焚炉、双刀等各种嫁妆转职的可以拆解了)
2双手弩也可以装备箭袋(前几周还有个自语玩了一年的玩家发帖说恍然大悟,帖子还没找到)
3狩魔猎人几乎所有流派,首先考虑的第一个问题都是续航,所以下图这种武器请当做最后选择。
4关于掠夺者套装有个流传已久的谣言:战宠选择无符文可以让你的宠物多一只无符文的乌鸦。实际是你选什么符文那只乌鸦都会跟着你
5使用掠夺者套装的同学,因为战宠雪貂会提供10跑速,所以其他地方只需要凑15跑速即可
6死亡标记会相互覆盖,而死亡之谷符文会优先覆盖其他符文。所以跟其他狩魔猎人组队时发现不共戴天不能回憎了先看一下队友的技能(灾虐武器特效不在此范围内)
7原地攻击这个设定对狩魔猎人的hit&run战术非常重要,所以平时也要习惯shift+左键,shift比较远可以替换为tab。同样重要的还有强制移动,请给它设置一个快捷键比如“·”键
8如果你有元素弓,最实用的能量回复手段就不再是普通憎恨产生技了,而是烈火箭配合标记不共戴天(然而在22已经没有什么卵用)
9腾跃的同步设计和椒盐足迹符文,配合丹妮坦特效是可以配合娜塔亚刷新箭雨CD,也能触发黄道的。via三轴陀螺仪(然而)
10狩魔猎人穿其他职业套装都会比其他职业好看
玉魂师头盔、手套没打到
(有玩家表示玉魂师非职业套装。这次涉及职业套装的语境和定义问题,楼主自行忽略了)
11同10,有一个长久以来的误解。并不存在男狩魔猎人这个设定。
12箭雨并非召唤物,伤害是随动的,并且触发范围伤害。
13朴实之力帮不上配备元素弓和战轮箭筒的元素箭和战轮;同理还有深渊挖掘裤。
14毒效宝石的解锁特效是A1类增伤,收益很小。所以辅助即使没带毒效也没什么关系,不要吵架,51才是大腿。
15副手弩枪洗白字、箭筒洗满技能、腰带洗高冻结。坊间俗称三大难洗,千万不要萌生强迫症!
16对戒的特效和娜塔亚特效都是可以加成幻雷的。这也是娜塔亚高层走的比较远的原因之一
17狼战宠会死。尤其是高层碰到AOE和boss时。所以站远一点不要让它冲过去,你好它也好
18扫射时按下原地攻击键(shift),同时就能顺利使用回避和剑雨了。同理所有引导类技能(如果你回避是鼠标左键的话)
19理论上输出最高的不洁套戒指是乔丹加元素嘉年华,不过此乔丹是205以前时代和尚和圣教特有的5主属性版本,极品至今未曾见过。(然而)
20除去开荒金币宝石配合金币腰带在小秘境开荒。DH的坚韧并没有什么卵用。即使你血量100W坚韧2000W,到了45+层也很难吃下一个监禁,更别说地板技。所以差不多1300W就够了
21只要是技能描述属于导弹的都受到被动弹道修研加成;只要是技能描述属于榴弹的都受到被动掷弹大师加成。
22使用掠夺套的同学注意了,酷刑之链符文的箭塔除了酷刑之链啥都不会,即使是其他符文也无法跟着你放连射、扫射、刀扇、陷阱和箭塔
23烈火箭是DH在历次大削后仅剩的三个触发系数大于1的憎恨消耗技之一,也是唯一有用的一个。配合2穿大炮和聚怪触发几率将变得非常非常高。所以各种关于触发系数的build中均能看见它的身影。
24在上古时代,烟雾弥漫是3s时长无CD的,后来此也被记为DH第一次被削,不巧22烟雾又被连砍两刀
25随从的击退不触发强横,队友的可以。
26风之力对金闪闪、BOSS和大型怪物这些真正需要输出的怪物无效。
27同理哈希尔的狮弓
28几乎所有怪物都可以被一些地形卡住而无法攻击到你,具体如何做到就要看运气和自己研究了。
29A5赏金弩猎狱者,召唤的箭塔、定爪刺、陷阱和身上带的符文一样。但无触发系数、和自身召唤的共享上限;并且一旦卸下猎狱者,这三样都会从地面上消失,无论是你召唤的还是它召唤的。总而言之一般情况下并没有卵用,不要心血来潮去刷
3029的例外,是猎狱者召唤出的陷阱可以触发娜塔亚特效减少箭雨CD,箭塔如果带酷刑符文或者导弹符文也有效果。
31因为元素伤害加成非A1类,所以身上元素伤害能满一定要满,有钱先洗它,技能伤害尤其是箭筒上的有就行了。
32因为31,所以玩火符文箭雨不用太追求灾虐,火枪即使和理论上全极品的灾虐比,也不差
33核眼这个戒指自带最高9攻速,另外还可以洗7攻速,这样加起来就是16攻速了。并且旧版本的核眼和新版本核眼可以一起带,有堆攻速需求时可以考虑。
34其实16攻速在104版本以前仅仅是一个普通的攻速词缀而已。那时候没有钱的玩家都会选择A3刷商店买两个84敏捷16攻速的蓝戒指来带。那时候武器也都能随到20攻速加成。所以拿弓,攻速3是很常见的事情。可能是因为服务器荷载原因,104攻速就被削成武器11和首饰9了;到了夺魂之镰变成了7
35其实现在也有加20%攻速的武器。请注意前缀“平衡”的白色武器。旧版本的还有BUG锤可以按数字加成基础攻速。
36DH的单体最高输出是不洁套加成下配合挖掘裤的大炮冰追噬箭,然而并没有什么卵用
37如同33的核眼,老版本装备被赋予特效后就算作新装备了,所以新旧可以一起带。资料片之前的传奇和之后的传奇即使名字相同,也可以一起带。比如新旧乔丹、新旧灾虐等等。(然而)
38作为狩魔猎人的前身亚马逊的招牌技能,多重箭(排箭)在整个暗黑3历史中闪光时间很短。仅21和22有成型流派并且均不是最强build。
39在非资料片比多重箭出场稍多的集束箭,一直是大家心中的最强输出。曾经各种马拉、乔丹、亡者特效都有它,价格贵的可以在北京买厕所了。然而一套下来刷图还比不上蛮子的脚后跟也就楼主在104到108期间习惯玩0憎恨刀扇配集束箭刷刷5pp
4020时代集束箭配合旧版本装备也曾闪光,是第一个能刷T6难度的build。
41在非资料片101 102 103版本,狩魔猎人都在玩煤球(元素箭触手箭符文),后来煤球砍了;104 @六日心 研究出无限定爪刺符文,是DH唯一一个可以刷炼狱A4的build,后来定爪刺砍了;107开始基本上都玩陷阱配斧锤,一直玩到资料片;108短暂流行过控速撒尿流,也就是连射榴弹符文。
42如41,DH在非资料片自从104开始,就活的很惨,打法类似工兵or民工
43最开始暗黑3是同暗黑2一样分难度的,分别是普通、噩梦、地狱、炼狱。3秒烟雾时代大量DH靠其通关炼狱,但第一个通关的是欧服的法师,他打炼狱大菠萝没记错打了4个小时(可能记错了)。在3秒烟雾砍掉后众DH都靠灵活的走位操作通关,更有大神只拿一把武器,全裸无伤打大菠萝。不过当时最难的还是第二幕BOSS比列,后期毒爆要保证无伤对预判要求很高。感兴趣的可以一身蓝装去冒险模式尝试一下。
44后来大家不满足于这些难度了,暴雪就取消了这种难度模式改为0到10的难度,10难度对DH简直哭瞎,神装刷起来也很费事,续航全靠吸血,一下没跟上就躺了
45非资料片除了103以前开荒期,所有狩魔猎人都带暗影之力而非烟雾的。暗影之力提供全职业最高吸血保证DH只要没有被瞬间秒杀,绝对可以靠下一刻的攻击把血吸回来,使得DH玩家每天在心惊肉跳中度过
46据楼主瞎猜统计,99%暗黑3玩家都至少有1个狩魔猎人角色,80%玩家首发角色为狩魔猎人,其中原因100%是因为狩魔猎人的屁股。
47总有人说武僧的形象气质堪比狩魔猎人,但实际上如何各位自己亲眼看吧。
48戴上小鸡弓,普通攻击每发都带一只小鸡,但只有动画没有特效。(所以不要信任快鸡)
49基本上每个装备部位都会有控制特效,上限51%。腰带冻结、项链目盲、裤子缓速、肩膀寒冷、护腕击退、手套昏迷、鞋子定身;然而因为怪物抗性和触发系数,即使你全身堆满了也没有什么卵用
50武器和箭筒的次要可以随到全部控制词缀,但上限只有26%
51估计是暗黑2注明垃圾弩毒液怪的影响。非资料片时代双手弩是可以随机到智力的,并且还有巫医技能加成。虽然我从来没有看到过一个巫医拿双手弩
52预言之刃这把武器的早期版本是加戒律的。然而这是把双手剑所以唯一有戒律的狩魔猎人
拿不起来
所以只能估计和尚需要戒律吧
53非资料片狩魔猎人最后一个称霸的时代是104,依靠的是一个套装:老版娜塔亚,一个技能:翻滚椒盐足迹,一个BUG,焦炎足迹的超高伤害
那些有钱买了娜套的玩家都风风火火恍恍惚惚的滚滚滚,一滚滚一天!大部分人都把滚火当做左键,所以开木门也是靠滚的后来暴雪爸爸不开心了:“滚滚滚!就知道滚!赶紧滚!!”从此滚火流退出历史舞台
54很多人看到箭雨就想到扫射。其实扫射和箭雨联系到一起全凭暴雪爸爸拍脑袋。本来在22PTR,娜套箭雨的刷CD技能是百花齐放的,比较流行的是烈火银河和电球,符文都是冰箭雨为主,那时用扫射的人主要是为了方便叠太极和本身习惯扫射操作。但在后一个版本箭雨CD变成技能击中才能触发时出现了一个BUG,就是扫射会极快速的刷新箭雨CD,速度比现在版本吃了引能还要快。于是一个DH作死用58W面板过了62层后来这个BUG被修复后可能是因为暴雪爸爸过意不去,就专门加了一条扫射会加快后续技能施法速度的更新。
55也正是因为这个更新,使得扫射中间穿插回避射击的箭雨CD刷新速度比其他方法高30%,差不多也就相当于伤害高30%再加上因为其可以移动刷CD,SOLO时玩极限很适合。自然也就使得天梯榜上基本全部为此流派。跟风者自然络绎不绝。但也只能说明其是SOLO冲榜最佳build无他。
56由上得知扫射蜂拥箭雨是刷新最快、适合solo操作,输出高的build;但三者分别来讲各有更优。
57箭雨CD刷新最快方式是组队极限CDR极限攻速下,回避射击配合刀扇组合,更理论上是扫射回避刀扇组合,可以达到近似吃引能的效果。
58最有操作空间的箭雨流派是丹套同步射击,相比法师以太行者有着同样的速度,并且腾跃过程是无敌的,唯一缺点是没有多少伤害
59组队攻击最高的箭雨build目前仍未有定论。但一直有少数人在试图尝试充分利用娜塔亚六件套特效的大量增伤。这里面仅以四人60层为目标的话,楼主看来银河烈火,普通流派,回避刀扇,多重,电球流都是有充分能力的。但极限因为楼主经验较少无从定论。
60以上皆为楼主废话。楼主想说的是,目前娜塔亚套装的特效绝对支持百花齐放的build,自己玩的开心最重要,不用管其他人怎么说!!!!
61除了箭塔的摆放外,CDR在其他技能上的收益都是不递减的,比如狼吼、箭雨、惩罚
62同61,减耗词缀也是不会收益递减的,所以请放心堆。并且在减耗一定程度时,每秒憎恨回复这个词缀收益率开始等同减耗。
63斗篷、箭筒、单手弩上能出每秒憎恨回复词缀,并且有时候在你不需要它的时候,会在附魔时狂出这个选项!!!!!!
64对于狩魔猎人来说,单人想要刷出50以上的门票非常简单,拿起你的不洁套和多重箭,带上这个护腕就行了。
它真的会回复你的所有能量,包括憎恨和戒律,血池是60s刷新的,而试炼之境有4个血池哟
ps:其实两个就够了
65不洁多重天生爆发的局限在那里,想要冲榜还是随大流吧。
66当你缺某类宝石并且非常急迫时,
带上它去做冒险任务吧。记得看到宝石哥布林和进入哥布林秘境时带上。基本上一次哥布林秘境算下来能多40个此类帝国宝石。打秘境BOSS和开大宝箱时也可以带上。
67当你有幸打到一个66条装备的修复版本:李奥瑞克的王冠,并且其传奇特效为100%时。无论其他词缀如何稀烂都应该留一个在仓库里。当你需要刷金币或者经验时,镶嵌的绿宝石或者红宝石效果真的是翻倍的!
属性再如何也好过没有
68精英伤害减免是条不错的属性,如果有坚韧提升的需求,衣服上值得来上一条。但同样近战伤害减免和远程伤害减免这两个词缀,虽然有些时候被人传的神乎其神,但并没有你想象中的那么管用。
传送门
69虽然亵渎现在是火焰伤害,样子也像火焰伤害。但在很久以前,它真的是物理伤害!是的,谁都没想到,包括狂堆火炕的楼主
70怪物的伤害反弹属性造成的伤害恒定为物理伤害。所以4大免疫项链并不能阻止它,及时停手是最重要的。什么你是慢电流
71猎魔人和武僧作为敏捷职业本来主属性的防御特效是按比例增加闪避率的,但因为闪避并没有什么卵用,所以后来变成敏捷按数值增加护甲了。作为一个过来人,楼主十分支持这个改变!
72如果觉得esc界面的狩魔猎人看不清脸,请把视频设置里的纹理开到高;要是还不行,请检查显卡驱动设置的全局设置是不是限制了一些设定;如果还是看不清,将就一下吧,别对一款12年出的游戏要求太多!
73飞翼凶魔等运动健将运动时和狩魔猎人腾跃时一样,是无敌的。所以对付方法只有两种:1阻止起跳 2在起跳时变换位置
74双刀拉卡诺斯其实应该算是最容易的BOSS之一,早期能活过第三幕阿兹莫丹的狩魔猎人玩家都不会在第四幕的这个小BOSS门口做过多停留。唯一窍门就是预判。它的起手是固定的。即使是被人害怕的瞬移技能,其瞬移目的地其实是在起手后不久决定的。所以连烟雾都不用,只需要在他起手后不久腾跃到另一个地方就行了更有作死的高玩是等待他瞬移的一瞬间再腾跃的,这样也行不过要是网卡的话
75哥布林秘境的战利品金币宝石升级到解锁后,配合一定量GF(金币获取加成),然后速刷小秘境,可以在短时间内积攒大量金币。当然处女座花的更多就是了
76巫女或者寇马克拿上风剑,是很多纯火build玩家单刷时唯一触发囚者和穷追的手段。但如果可以还是浪费一个主要技能栏带冰塔吧。赛季和国服有更好的选择,任何冰寒技能配合冰晶宝石,不逊于贼神的攻击收益,又更易操作。
77箭雨流来说,箭雨腰带的特效是个非常重要的输出手段。所以满词缀4000的特效远比它是否是远古重要!
78活着才有输出,这点一直在被实践。所以巫异时刻在不洁多重流solo时输给了暴雪爸爸新加强的谢尔曼的腰锁。
听说他最近改戴减耗的番红腰带了,请当事人给我们讲解下死亡是否变得频繁了很多
79欧拉许的吐火技能攻击距离长到令人发指!但它的转身和大菠萝一样缓慢,所以在它吸气时腾跃到背后,它就是一个木桩!
80哈希尔的狮弓与斧锤弹冰符文是绝配,试过的都说好。
81这里是来自无形之地的一则通知:
组队大秘境中的猎魔人同志,组队大秘境中的猎魔人同志注意了!请尽快放下手中的风之力,交出影兽奔袭符文!再重复一遍,请尽快放下手中风之力,交出影兽奔袭符文,我们还是好朋友!你还有最后一次机会!
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82当你所玩流派刷箭雨CD出手并没有从如7次减到6次时,单纯给戒指的敏捷洗成CDR除了酷炫外并没有什么卵用
83赫西恩之飞升又叫米老鼠项链的特效能控制各种怪物。但请注意,只有在使用复仇时瞬间触发。并且特效最高8s而复仇15s
84箭雨流副手弩枪洗白字并不一定是个正确的做法。
85猥琐的灵魂项链的特效,是受到对戒和娜塔亚6件套特效加成的。
86猥琐的灵魂特效所放出死亡谷地,会替换你的标记技能
87赌博时最好以提升最大的25碎片物品为目标,欧洲奈非天请忽略此条。
88如果你的随从是寇马克,CDR对其CD30s的治疗技能是奏效的。但其他技能和其他随从无效。
89给巫女配备A3悬赏的强欲项链有着不错的触发效果,精髓项链也是。着重控制频率的多符的法能陷阱配合寇马克风剑加命运守护也不错。具体还是看自己build的需求和个人爱好了。
90不要老发帖求大神,为什么我的多重经常五六E,别人都说是10E多!然后晒出一个极品火枪or灾虐了!楼主啥都没有真是对不起了!
91在非资料片时代晒面板,大家一看物抗很高,都称赞道:高玩!会花钱;在21营地晒面板,大家一看密抗电抗都很高,称赞道:词缀完美!高玩;22营地娜套晒面板:你竟然还留着体能肯定不是高玩!(非资料片大家要保证任何攻击都不会秒自己,比如大锤的双锤贯耳;21有宝宝在前面顶着,注意下不要被无法躲避的两种中远程攻击打到就好;22时代冲榜:啥叫坚韧我不懂)
楼主并不赞成22的玩法。
92如果你同时佩戴了贼神、囚者和对戒,那范围伤害对你而言收益会比预期小很多,不需要刻意去追求。反之则是一个非常不错的词缀,并且受到精英伤害的二次加成。
93骷髅王肩膀是欧洲涅法雷姆人非常喜欢的一个护肩,判定在春哥被动之前,几乎没有内置CD,25%的触发概率全凭长相。唯一缺点是复活后没有无敌时间,如果是被DOT打死那应该就是死妥了。
94增加了新特效的破碎誓言戒指,触发机制完全与其文字描述相同。即使你造成了一个dot伤害连续5次跳白字没暴击,仍然能触发特效。带上它和榴弹-寒冰榴弹 信心满满去开荒吧!
95有些非资料片AFK刚回归的老玩家总是说为什么双持的话主手为什么不镶嵌红宝石呢提升DPH多好,爆伤还有副手来提供。很可惜楼主算了下,接近毕业的基础上,还是绿宝石比较好!
96虽然新版本的核眼戒指特效十分诱人,但把它放在随从身上完全没有什么卵用还是欣赏它带来的16%攻速吧
97定爪刺请君入瓮、闪耀冰晶宝石和各个击破被动提供的暴击率均不限于装备75%暴击的上限,自然受限于100%的暴击上限。
98装备被动百步穿羊后会发现面板最低暴击率提高了4%。这是因为面板更新频率的缘故,具体收益还要看技能文字描述去算。
99如果一个技能文字描述是造成XXX%的武器伤害而非造成XXX%武器伤害的火/冰/物理等伤害,那真的就是造成了武器伤害。元素种类参照武器的伤害类型,不过似乎除了被动弹道修研外,再没有其他地方需要我们这么各种顾虑了。不过以前这确实是门大学问。
100楼主真的编不出来了大家放过楼主吧
转自凯恩之角 作者:wz9212818
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暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。
1、暗黑破坏神系列暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义。
2、星际争霸系列星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品。
3、魔兽争霸系列魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图。
一群动物过江,至江心船开始进水,必须有一部分下水才行。
聪明的猴子想了一个主意,让各人讲一个笑话,若讲出的笑话不能让所有人发笑,就要把讲的人扔下水。
于是开始抽签,结果是从猫第一个讲,然后是猴子、鸡……
猫费尽心思讲了一个笑话,结果所有的人都笑了,只有猪不笑。无奈动物们只得把猫扔下了水。
猴子的笑话更是让人笑的前仰后合,但是猪还是不笑,猴子也只得去喂鱼。
鸡害怕了,连聪明的猴子都难逃此劫……
孰料猪此时笑了,众动物怪曰:鸡还没讲,你笑什么?
猪曰:猫的笑话真好笑!
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