lol自带的录像保存在哪

lol自带的录像保存在哪,第1张

lol对局回放保存在哪个文件夹(lol对局回放保存在哪里)

1、玩家想在《英雄联盟》游戏中查看保存的回放视频可以在生涯或者回放界面中查看,登陆游戏后点击界面左上角的生涯或者右下角的回放标志,然后在比赛记录里查看保存的回放视频即可。

2、打开游戏界面,点击右下角电视台右边的按钮。点击后,选择英雄时刻。进入“英雄时刻”窗口,点击右上角的设置图标。然后看“我的视频文件保存目录”下面的路径就是视频保存的路径。

3、计算机C盘的用户\您的用户名\Documents\LeagueofLegends\Replays文件夹下。需要注意的是只有回放文件的版本与你游戏的版本相匹配时才可以观看,不然会出现回放文件版本与游戏版本不匹配,因此游戏将会立即退出的提示。

英雄联盟录制在哪

英雄联盟中是自带录屏功能的。点击好友列表下方的那一排按钮的倒数第二个选择“英雄时刻”。英雄时刻窗口右上方有一个设置按钮,点击它。点击录制设置。开启录制设置的开关。如果这个开关无法点击,为灰色。回去点击录制检测。

通过点击回放系统下方的红点按钮,可以对当前录像进行屏幕录制,再次点击红点按钮结束录制。生成的精彩集锦文件将被保存在您的电脑C盘的用户\“您的用户名”\我的文档\LeagueofLegends\Highlights目录下。

打开游戏界面,点击右下角电视台右边的按钮。点击后,选择英雄时刻。进入“英雄时刻”窗口,点击右上角的设置图标。然后看“我的视频文件保存目录”下面的路径就是视频保存的路径。

英雄联盟保存的录像在哪里保存的录像默认存放在玩家的电脑C盘的用户用户名我的文档LeagueofLegendsReplays目录下。玩家可以在客户端右上角的设置回放来更改文件的存放位置。

lol回放录制视频保存在哪里

1、打开游戏界面,点击右下角电视台右边的按钮。点击后,选择英雄时刻。进入“英雄时刻”窗口,点击右上角的设置图标。然后看“我的视频文件保存目录”下面的路径就是视频保存的路径。

2、LOL下载的回放文件默认保存位置保存在计算机C盘的用户\“您的用户名”\我的文档\LeagueofLegends\Replays目录下。

3、默认保存在“Replays”的文件夹,也可以自己导游戏设置-回放中查看文件保存目录,这种格式的文件必须在对应版本的游戏中查看,可能会不太方便。

lol自带的录像保存在哪

打开游戏界面,点击右下角电视台右边的按钮。点击后,选择英雄时刻。进入“英雄时刻”窗口,点击右上角的设置图标。然后看“我的视频文件保存目录”下面的路径就是视频保存的路径。

可以通过软件“设置”-“回放”查看回放位置和精彩集锦的位置,例如回放默认存放在“Replays”的文件夹,这种格式的文件只能通过对应版本的英雄联盟来查看,不太方便。

LOL下载的回放文件默认保存位置保存在计算机C盘的用户\“您的用户名”\我的文档\LeagueofLegends\Replays目录下。

lol回放录制的视频文件在哪

打开游戏界面,点击右下角电视台右边的按钮。点击后,选择英雄时刻。进入“英雄时刻”窗口,点击右上角的设置图标。然后看“我的视频文件保存目录”下面的路径就是视频保存的路径。

lol录制视频文件夹位置:首先,我们必须在进入游戏后,点击左边的“录制”按钮,游戏结束后自动保存。打开“计算机”,在右上角搜索“英雄时刻”,便会出现文件夹“英雄时刻”的位置,记住。找到该文件夹。

LOL下载的回放文件默认保存位置保存在计算机C盘的用户\“您的用户名”\我的文档\LeagueofLegends\Replays目录下。

行云管家堡垒机哪家好

1、安全性层面,行云管家和安恒堡垒机能够提供较丰富的安全策略,例如双因子认证。

2、据我所知腾讯T-Sec堡垒机对运维工作进行日常行为库建模,从时间、命令语句、下载/上传操作、访问IP、服务器、用户名等多个维度进行分析,将异常行为筛选并告警,确保内部恶意事件提前有效预防。

3、堡垒机有绿盟、安畅等。各个厂家的侧重点不同。IAM和堡垒机标杆厂商如微软、谷歌、Facebook、Twitter、华为,阿里等都开始注重这方面发展。

4、推荐华硕飞行堡垒7,目前京东预售。采用9代酷睿,6核心,12线程,火力全开。选配图灵架构1650/1660ti显卡,华硕冰川散热架构,多铜管双风扇设计,除尘通道设计,防止微尘干扰。

本文是小魔分享给那些同样喜欢LOL的童鞋!

没想到LOL已经陪伴着我们走过了七个年头,这七个年头,小魔在看LOL视频方面可以说是超出同龄人了,从解说小苍制作的寒冰视频的时间开始,一直到现在,而且小魔也经常看其他很多大型主播,因此期间发现了许多精彩的赛局,在此分享给大家感受下。

注意:对以下分享,小魔建议如果有视频链接(蓝色字体)的先看链接,再看小魔自己的心得评论(含剧透)!

《万一赢了呢》视频传送门

两个队友的互喷、送人头,最后导致了三个队友挂机,唯剩战斗力较弱的辅助石头人,主人公人马利用了版本和英雄的特性,坚持不懈地、一步步积累自己的优势,最终挽回了挂机的队友,赢得了理应所得的胜利。主人公非凡的操作和意识,以及更重要的“世界未亡,死不投降”的电子竞技精神,赢回了队友和比赛。

当第一次人马打出“万一赢了呢”时,他的队友或许有点不够坚定,但是当主人公再打出“那万一赢了呢”的时候,满屏弹幕被掀起了一股向前进的高潮,就在此时屏幕小魔此时此刻也十分感动,似乎已成为了游戏里的一部分,恨不得与主人公并肩作战。重连和挂机的队友在错愕下,在主人公超强的操作意识与坚持不懈的精神感染下,重新回到5v5人战场,同心协力地取得了最后的胜利。

除了人马,还有默默无闻的辅助石头人,守线拖延了敌方的进攻推塔,为人马争取了宝贵的发育时间。如果说人马是可敬的队友,那么石头人是最感动人、无私奉献的队友。

三个挂机的队友似乎意识到自己都做错了,回来以后一言不发,默契地得到原谅以后,都默默地协助人马,一波波地打退敌军,取得了最终的胜利。

小魔认为,英雄联盟的魅力在不只是因为游戏本身的趣味性,而更多的是因为在里面能 找到自己与队友间的默契协作和信任、坚持不懈的意义所在以及对胜利的渴望。

《S4全球总决赛C组小组赛第2轮 FNC vs OMG》精彩对局视频传送门

众所周知,英雄联盟全球总决赛场上很难看到很华丽的操作或者很prefect的战绩,毕竟参赛选手都是所在国家一流的LOLer,所以其中能成为经典的传奇屈指可数, S4全球总决赛中的 FNC vs OMG的小组赛第2轮 算是其中一场。

OMG在前中期无论是在视野上还是各线对局中都是取得不俗的优势的,尤其是英雄本是劣势的上单瑞兹。但是由于中后期多次团战为了秒FNC的ADC大嘴,浪费了刺客劫和螳螂太多的技能,造成了伤害输出减少一大截,无法获得过多的团战优势;同时,视野方面,FNC的视野布局很完善,就连打野蜘蛛也出了眼石,所以视野至少比OMG差不多好一倍。而相比于OMG的脆皮螳螂,一味输出装却没有考虑到尴尬的阵容无法为其提供收割的机会;

FNC团控型阵容让OMG推不进高地,OMG只能慢慢与敌军周旋,但却让大嘴过渡到了恐怖的大后期。几波团战下来,OMG由于既没有人能完美秒杀大嘴,也没有人愿意卖伤害(毕竟锤石是大大后期,此时还很脆)为螳螂打出收割的残局,所以只能节节败退,加之极差的兵线和视野,以及守塔推塔策略上的一连串失误(此时OMG应该是有点慌了),OMG一下子掉了包括两个门牙塔在内的很多个塔。

接下来,最激动人心的事情发生了,FNC的上单兰博,中单辛德拉,打野蜘蛛,依次对OMG进行偷大水晶,眼看OMG的水晶被一点点被点掉时; 也就在大水晶只差50血、在不足以一个平A就能点掉的情况下,眼看胜利似乎即将成为FNC囊中之物时 ,OMG全员击杀了前来偷水晶的FNC敌军,劝退了敌军ADC和辅助,此时唯有千钧一发来形容了!

但是,OMG忽然士气大振,找到了打团的节奏,先以辅助之命换取了敌军打野复活甲和ADC大嘴的双召,随之火速撤退,(这波很细节,)OMG只是想逼出大嘴的双召技能,然后为下一波配合闪现已CD的瑞兹绕后以及劫与螳螂的两个刺客对无保命技能的大嘴进行秒杀。最终如OMG所料,打赢了艰难的团战和取得了赛场胜利,整个现场都欢呼起来了,甚至其中一位主持人为这场胜利激动到哭泣!

虽然赢得惊险,但是这场比赛却成为了传奇的翻盘(实际上一开始是OMG大顺风,所以不能说是逆风翻盘),比赛不像个人秀,能告诉我们更多的细节,即使没了门牙塔,也不一定会输。所以:

这也是电子竞技!

(暂无链接)

小魔是在一个主播卡尔的直播里看到的,当天卡尔玩的主题是《十二生肖》,那一局轮到了兔子即兔女郎打野瑞文,当瑞文刚刚清完红buff和F4(当时还是F4时代)时,走到三狼处,对方的水晶就已经破了,主播就这样莫名其妙的赢了据说是对面五人断网了XD

《OGN夏季赛决赛KTB vs SKT T1第五场》成名战视频传送门

很多人可能都看过Faker的劫在敌方塔下丝血反杀Ryu的劫的经典GIF(如下图),这一幕证明了英雄联盟里,个人Carry秀也是胜利的重要因素。小魔特意找了一下原视频,在此分享给大家,让大家都看看,Faker是在怎样的情况下秀起来的,前因后果又是什么?

这里还原一下经典场景:

假设 Faker的劫为A,Ryu的劫为B :首先A收到了塔的攻击成丝血,为了不被敢来的B一刀致命打死(劫的被动)便用破败吸了一大口血,被B普攻一下后便对B释放R接着是放点燃;而B本以为A会一个普攻被打死,破败回血让B有点慌,同时想利用R和向后W躲掉A的Q和自己的Q击杀A;谁知道A用水银秒解B的R,而且等B大招落地再放Q加普攻精准地打在B身上,又利用预判闪现90度躲过了B致命一Q;B发现A除了受到第一下普攻以外,完全没吃到技能,吃到A大量技能且急功近利的B也跟着闪现到A附近,企图打出一发普攻将A杀死(此时B没有任何的位移技能,因为那个版本的劫的R还不能回来);A似乎预料到B会闪现过来,于是利用留存的W与B拉开距离,接着也用E转死了B。

电光火石之间,满满的都是细节:A利用了自己所有的位移几乎躲过了B的致命技能,同时精准地将自己的技能打在对方身上,完成了不可能的反杀。所以Faker能成名不单只是反应敏捷,还有操作意识和伤害的计算。这就是大魔王Faker。

好了,以上纯属小魔的个人“臆想” :-)

英雄联盟游戏中,赢得的不只是推掉水晶那一刻的胜利快感,还有队友的默契、个人技能提升、团队协作的精神以及心服口服的对手。

英雄联盟也只是个游戏,如果是用来培养团队精神和创造良好的游戏氛围体系,那么它就是个好游戏,就和体育竞技一样;但如果只是为了得到玩游戏快感,那么这种游戏态度将会让人觉得英雄联盟是个毁灭人生的游戏。

如果有喜欢本文的读者,就评论或者喜欢呗,小魔会说更喜欢打赏:)?那小魔就会整理出更多干货的,非常感谢你们的支持!

LOL对局技巧的关掉方法:

《英雄联盟》对局技巧的关闭设置在《英雄联盟》官方辅助的辅助设置中,玩家进入辅助设置中将对线攻略的勾选取消之后,这样进入游戏就不会有对局技巧显示了,在辅助设置中关闭对线技巧之后,进入游戏在右侧就没有对局技巧了。

LOL(网络游戏)一般指英雄联盟,是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

峡谷之巅

1、搭建目的

峡谷之巅是英雄联盟官方搭建的跨服竞技对战专区,旨在通过高手之间的过招,促进高端排位玩家以及现役选手提升竞技水平。

2、报名对象

单排、双排达到钻石I段、超凡大师、傲世宗师、最强王者段位的召唤师。

3、竞技环境

为提供玩家公平的竞技环境,官方为每位超级专区的召唤师准备了充足的初始资源购买英雄、符文等基础备战物品。此外,各服务器顶级强者以及现役战队选手还将会以单人排位的形式同台竞技。

4、渠道搭建

峡谷之巅超级专区将通过英雄联盟职业联赛LPL、英雄联盟发展联赛LDL寻找潜在的明日之星。

全明星solo大赛在专门的地图熔岩之径上进行,双方在各ban掉三名英雄之后,盲选出要使用的英雄(确定前看不到对方选择的英雄)。然后只要达到下列条件之一即可获胜:

第一:是拿到一血(击杀对面英雄),在1v1中拿到第一滴血。

第二:补兵数达到100。

第三:摧毁solo的那一条线的一座防御塔。对于一些推线快,消耗厉害,但对拼不强的英雄的制胜法宝。

进入SOLO首先都要先自定义创一个召唤师峡谷的地图,在地图中路两方进行对抗,而胜利的条件就是一血,一塔,100刀这三种。

根据规则也就产生了三种思路:安心补刀到100,利用爆发击杀对方或者推线进塔靠拆掉防御塔赢得比赛。

扩展资料:

英雄联盟匹配系统规则:

匹配系统的目的如下,优先级从高到低:

1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。

2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。

3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。

4、匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。

兄弟姐妹们看出来没有?

英雄联盟端游有个总体趋势: 游戏 节奏越来越快。

入坑联盟比较早的玩家,应该还记得曾经一局 游戏 一个多小时的鏖战。 如今,LOL的对局时间已经削减到了三四十分钟。

对应的,投降也从“20投”改成了“15投”。

而且看趋势,后面大概还会变成“10投”,10分钟就可以选择投降了。

所以 游戏 节奏正在加快,其实是很明显的事情

一方面,现在的玩家时间和耐心有限,不会再花上1小时打一局 游戏 ;另一方面,所有 游戏 的节奏都在提速,尤其是手游。

对拳头来说,想要留住90年代的老玩家,需要提速适应他们繁忙的生活;

想要吸引00年代的新玩家,同样需要提速才能适应他们玩惯了手游的 游戏 习惯。

总之,不管是从那个方面看,英雄联盟节奏提速, 游戏 时长越来越短都是大势所趋。

游戏 的更新迭代,也在朝着这个方向发展。

但最近却有点意外产生了。

联盟设计师放话表示,将在后续更新中,考虑调整“传送”技能。 在 游戏 的14分钟以前,“传送”将只能作用于防御塔,小兵、眼位都不可以用于传送。

这意味着什么,大家都懂。

无论在赛场还是高端局,“传送”很多时候都是“节奏的发动机”。

甚至,在某些对局, 下路对拼时同时亮起4个传送,更是“美如画”的团战场景。

但若是新改动真的实施,这些名场面将再也不会产生。

整整14分钟不能TP小兵和眼位意味着什么?

意味着无论是龙团还是野区团战,上单都会是“缺席”的一员。

因为在这些地方打团,上单即便是使用了传送,也只能从防御塔慢悠悠地赶到战场,到场时大概也只能看到一地尸体。

甚至还可能出现这样的 搞笑 场景:

双方队友在小龙坑打架,两个上单急急忙忙从上路TP到下路防御塔,然后双双赶到和道口,还没看到队友呢,就又互相干了起来。

只不过把对线,从上路改到了下路。

多少有点傻。

这更意味着,以后的英雄联盟“传送”这个技能在前期将会无比鸡肋,曾经常用的TP绕后、T草抓人这些手段,都将无用。

这种改动同样会对 游戏 的节奏产生影响。

基本上只有到了14分钟以后,上路才能有参与团战的机会,也就很难出现前期大规模团战从而尽早结束 游戏 的场面。

但矛盾的地方在于,拳头这两年的改进,无论是神话装备还是炼金海克斯双龙,都是为了提升 游戏 节奏,增加 游戏 对抗性而推出的。

尤其这两个赛季的比赛,大多是以中上为核心,就是因为中上的博弈更好看,更有冲击力。

如今让上路放弃TP的前期优势,无疑是又在把比赛的重心往中下转移。

众所周知,下路又是特别吃时长的。

现在既要放弃上路的前期节奏,把 游戏 时间拉长,又把装备和野区往快节奏的方向赶, 拳头的这种操作,属实有点看不懂。

有没有能明白拳头用意的老哥,站出来指点一下迷津?

针对滔搏选手晴天消极比赛的行为,战队做出了扣除选手当月工资,对其进行严厉的批评教育,以及让选手做出公开道歉的处罚。

晴天选手的这次事件发生在一场韩服排位赛当中,由于对游戏对局感到不满,晴天选手直接开启了消极模式。他所选择的角色最终打出了0/16的战绩,提前投降的游戏态度对同场游戏的其他选手产生了不好的影响。在经过沟通后选手认识到了自身的错误,希望他能够改变自己的心态,争取在真正的赛场上打出成绩。

一、扣除晴天的工资

在联赛制定的规章制度中,针对选手的违规行为进行扣除工资是十分常见的做法。除了战队扣除了晴天一个月的工资以外,官方更是做出了5万元的罚款。从中能够看出官方和战队对于这次事件的重视,希望晴天选手能够从中吸取教训,不要把负面的情绪带到游戏当中来。

二、批评晴天的行为

电竞职业选手普遍年龄较小,他们的心理尚未成熟,因此更需要战队在日常生活里做出正确的引导。在选手犯错时及时进行批评教育非常有必要,这能够让选手发自心底地认识到自己的错误,从而进行彻底地改正。电竞选手曝光度高,在年轻群体当中有不小的影响力,因此更需要谨言慎行。

三、让晴天作出深刻检讨

让选手进行公开道歉既能够给所有关注电竞的人一个交代,也可以让选手认识到这次事件的严重性。当自己的爱好成为职业时,选手们的心态也应该发生转变。游戏排位赛不是选手们发泄情绪的地方,只有尊重认真进行游戏对局的对手,才能够得到对方的尊重。

你认为晴天是否有实力成为滔搏的首发选手呢?

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原文地址:https://hunlipic.com/qinggan/11385408.html

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