领军者mod里面的问题,队友吵架可以避免,可是我的领导风格出问题了,谢谢

领军者mod里面的问题,队友吵架可以避免,可是我的领导风格出问题了,谢谢,第1张

  呵呵,只要是你没给他们领地,让他们当老大。他们总归是有各种各样的不满的,虽然有“禁止npc互相抱怨”这个选项已经杜绝了很多麻烦,但麻烦是没完没了的,因为他们的性格不一样,你干什么都不能满足所有人的。最好的办法就是他们一说要跑,你就吓唬他说要吊死他。。。。屡试不爽。。

  7/28

  老版本就没办法了,只能按照攻略来了,无法同时集齐16个npc。你可以参考这个组合,不同的组合看你的兴趣了。

  A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯

  B组 凯特琳 马尼德 尼扎

  Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯

  X组 么么茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德

  --------

  A组 艾雷恩 法提斯

  B组 马尼德 凯特琳

  Z组 克雷斯 雅米拉 德赛维 班达克

  X组 雷萨里特 罗尔夫

  ---------

  A组和B组任选一组

  加上Z组和X组任选一组

  比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组

  一共4种组合方式

  我常用的阵容:艾雷恩(主要以双手骑兵方向发展) 贝斯图尔(弓骑) 杰姆斯(队医:急救疗伤手术) 雅米拉(因为进队时级低,看楼主喜好,不过入队时骑术3所以很适合做骑兵) 德赛维(我一直把她当智力型用,不过有点浪费,主加:侦查 追踪 向导) 班达克(很厉害的弩兵,也可以投入一些点数让他上马,相对成型就会慢) 法提斯(杀人机器,绝对的力敏疯子) 克雷斯(我一般都是练投掷剑盾,不适合骑马)

  所在组 名字 喜欢的事件 讨厌的事件

  艾雷恩 无 任务失败

  A 贝斯图尔 无 挨饿 没付佣金 战斗中逃跑

  法提斯 无 从村民那里拿走东西 经常打仗 任务失败

  凯特琳 无 挨饿 没付佣金

  B 马尼德 无 任务失败 从村民那里拿走东西

  尼扎 艰难胜利 无

  雅米拉 有人殿后 从村民那里拿走东西

  德赛维 无 挨饿

  Z 杰姆斯 无 从村民那里拿走东西 经常打仗

  班达克 无 从村民那里拿走东西

  克雷斯 无 战斗中逃跑

  么么茶 无 战斗中损失惨重

  雷萨里特 无 挨饿

  X 亚提曼 无 任务失败 挨饿

  罗尔夫 任务失败 无

  马蒂尔德 无 战斗中逃跑

骑马与砍杀潘德的预言让npc不吵架的方法如下:

1、NPC关系图,绿色连线是互相敬仰/爱慕,相邻是互相厌恶,也就是说,每人都有两个讨厌的一个喜欢的,有一个喜欢的在队就可以容忍一个讨厌的,总共20个NPC。

2、外圈跳着选8人,加上内圈随便相隔的两人,组成的10人NPC肯定不会吵架。

3、雷恩/罗兰/乔斯林/阿利斯泰这几个带SIR的都是猛男非常明显,安森可以培养作医生。

4、宝黛丝是女猛将+王室血统,弗雷德里和西格斯蒙是步战机器不过开始没马。

5、里泰迪兰是诺多神射手,艾迪斯/迪耶夫也都是弓箭高手。

6、其他MM发展方向很多,有几个是标枪狂人。 

扩展资料

骑马与砍杀潘德新增玩法:

1、成就系统:达成成就会有正面或负面的影响。若玩家作弊2次以上就会受到惩罚(不会获得任何成就效果)。

2、骑士团系统:可在城堡和城镇中建立骑士团礼堂,骑士团礼堂可为其驻地提供强力的骑士团兵种,玩家可加入骑士团并建立骑士团据点,也可以建立自建骑士团。

3、快速雇兵:自立之后可在大臣处以每周10000第纳尔的价格雇佣一支强大的雇佣兵团。也可在酒馆中找红色兄弟会代理人,也就是奴贩处花费10000第纳尔获得30个佣兵。

4、龙泪宝石、钻石等特殊物品:详情请查看“特殊物品与装备”词条。

5、私兵系统:部分领主的部队中有独有兵种,或强或弱。一般由领地中的骑士组成。

参考资料:

—骑马与砍杀:潘德的预言

队员NPC吵架是必吵的,

除非你不用本体,而用MOD,

比如领军者,有选项关闭NPC吵架。

关闭吵架失去了一定趣味,但可以带足16个NPC,否则一般只能维持7-9人左右。

1、首先最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是:

雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉。

基本你自立以后,拥有了几个城就没有人闹离开了。因为每个人有3个满意度,第一个是队友,这个肯定势如水火(每个人都有2个讨厌的人,你想想16个人一起多乱),所以要最大限度满足。第二个对你的统帅能力的看法,和第三个整体表现的看法的满意度。

基本而言,中后期都是很满意你的领导,满足于整体情况。所以就基本不会离开了。

憎恶关系:

雅米拉——马蒂尔德、雷萨利特

班达克——雷萨利特、罗尔夫

德塞韦——罗尔夫、波尔查

克雷斯——么么茶、亚提曼

杰姆斯——亚提曼、马蒂尔德

马蒂尔德——雅米拉、杰姆斯

雷萨利特——雅米拉、班达克

罗尔夫——班达克、德塞韦

么么茶——德塞韦、克雷斯

亚提曼——克雷斯、杰姆斯

艾雷恩——马尼德、尼扎

法提斯——尼扎、凯特林

贝斯图尔——凯特林、马尼德

马尼德——艾雷恩、贝斯图尔

尼扎——艾雷恩、法提斯

凯特林——法提斯、贝斯图尔

亲近关系:

艾雷恩——雅米拉

罗尔夫——贝斯图尔

法提斯——杰姆斯

雷萨里特——亚提曼

尼扎——马蒂尔德

德赛维——克雷斯

班达克——凯特琳

波尔查——马尼德

2如果你选择了智力流的主角,当主角说服8级以上,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人。中期或者他们会闹,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了,可以让他离队做任务,比如说提高统治度,侦查其他势力的情况等等。

这种情况我想大多数人都经历过,一般来说,如果与同伴争吵时发现是自己的错,我会尝试采取以下几种做法:

1承认错误:首先,尝试承认自己的错误,表达歉意和后悔,并向对方道歉。

2反思原因:反思自己为什么犯错,如何避免再次犯错,并尝试改正自己的错误行为。

3寻求和解:尝试与对方和解,寻求共同的解决方案,以避免类似的问题再次发生。

4学会包容:尝试理解对方的观点和感受,尊重对方的权利,并学会包容和接受不同的看法和观点。

总之,当人们在与同伴争吵时发现是自己的错,最好的做法是承认错误、反思原因、寻求和解,并学会包容和尊重对方的观点和感受。这样不仅能够解决当前的问题,还能够建立更加健康和积极的人际关系。

首先,战团本体最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是:

雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)

其实,如果你选择了智力流的主角,当主角说服8级以上,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人。中期或者他们会闹,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了,可以让他离队做任务,比如说提高统治度,侦查其他势力的情况等等。

基本你自立以后,拥有了几个城就没有人闹离开了。因为每个人有3个满意度,第一个是队友,这个肯定势如水火(每个人都有2个讨厌的人,你想想16个人一起多乱),所以要最大限度满足。第二个对你的统帅能力的看法,和第三个整体表现的看法的满意度。

基本而言,中后期都是很满意你的领导,满足于整体情况。所以就基本不会离开了。

憎恶关系:

雅米拉——马蒂尔德、雷萨利特

班达克——雷萨利特、罗尔夫

德塞韦——罗尔夫、波尔查

克雷斯——么么茶、亚提曼

杰姆斯——亚提曼、马蒂尔德

马蒂尔德——雅米拉、杰姆斯

雷萨利特——雅米拉、班达克

罗尔夫——班达克、德塞韦

么么茶——德塞韦、克雷斯

亚提曼——克雷斯、杰姆斯

艾雷恩——马尼德、尼扎

法提斯——尼扎、凯特林

贝斯图尔——凯特林、马尼德

马尼德——艾雷恩、贝斯图尔

尼扎——艾雷恩、法提斯

凯特林——法提斯、贝斯图尔

亲近关系:

艾雷恩——雅米拉

罗尔夫——贝斯图尔

法提斯——杰姆斯

雷萨里特——亚提曼

尼扎——马蒂尔德

德赛维——克雷斯

班达克——凯特琳

波尔查——马尼德

骑马与砍杀NPC组合分析

NPC组合:

这9个人保证不离队:

雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)

雷萨里特跟亚提曼彼此喜欢,法提斯跟杰姆斯彼此喜欢。

罗尔夫跟贝司图尔彼此喜欢,雅米拉跟艾雷恩彼此喜欢。

(1)每个NPC都有一个彼此喜欢的人,但只要该队伍有两个以上的人讨厌他(她),他(她)就混不下去了。

(2)即使没有他(她)喜欢的人在队伍中,他照样能混下去,只要不是讨厌的人出现就行。

这中间有雷萨里特大叔跟雅米拉不好,但他(她)们都已经有一个喜欢的队员在里面了,刚好可以挽留他(她)们,所以他们是不会离开的(他们都有一个喜欢的人和一个不喜欢的人在队伍里,所以刚好抵消掉)。

亚提曼跟杰姆斯关系也不是很好,但他们也有喜欢的人在队伍里,所以不会离开(同上)。

这不是心里问题。这是很多玩竞技游戏玩家的通病。。特别是跟陌生队友一起跟人对战。不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。能不起吗?如果只是你一个人跟人对战的游戏。输了。。没什么大不了的。技术问题。多练练就好。为这个跟老婆吵架。。不值得。。游戏的事情在游戏里面解决。打完后要回到现实中。

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