提起相亲类节目,很多人脑海里想到的是传统类型的陌生男女,通过电视台的牵线搭桥,互相介绍对方,进而在短暂的时间内考验彼此的默契程度,是否合拍,通过当场匹配是否能互相看对眼,这是一般的传统相亲节目的流程!
电视史发展了多年,但是相亲类节目还是有其存在的价值,说说目前电视台、网络平台的各类相亲节目里比较有代表性的几类:
1、《相约星期六》
这是上海本地一档人气非常高的节目,已经运行了多年,而且并非是上星节目,而是地方台的节目,但对于居住在上海地区的人们来说,该档节目无人不知无人不晓。早期的主持人程雷也是因为该档节目获得了本土极高的知名度。
后来朱桢接棒主持了一段时间。虽然节目多年来形式有多改变,但大体的主旨没有做调整,以场内+场外两方面结合。5-6组男女嘉宾互相介绍对方,看看有没有合拍的。在魔都这样的城市,单身男女实在太多,所以这档节目的真实性相对而言比较高,也促成了不少现实生活中真正的情侣、夫妻!
2、《非诚勿扰》
作为近些年最成功的节目之一,《非诚勿扰》的出现直接把江苏卫视带到了全国省级卫视的前列。在此之前,江苏卫视的招牌节目并不多,直到这档节目的出现,瞬间火遍全国,最火爆的时候一个小区内据说80%以上的家庭播的都是这档节目。
主持人孟非的大气幽默,点评嘉宾的精准犀利,是早期这档节目成功的最大因素。但很多人质疑《非诚勿扰》很多女嘉宾有作秀的成份,其实这也不意外,毕竟曝光率关注度极高的情况下,走个相亲的流程就能成名对很多名不见经传的女生来说太容易了。
尤其早期有个著名的“宁可坐在宝马车上哭,也不愿意在自行车上笑”成功的引发了社会大众的讨论,而一时间专家对女性拜金、虚荣等批判类文章大肆批判。当时各个电视台出现了一股模仿热,几乎全国80%以上的电视台都出了自己的相亲类节目,只是达到这个高度的并不多。
3、《女儿们的恋爱》
严格意义上来说,这是明星相亲真人秀,也是近年芒果台毕竟火爆的相亲节目之一。之前其他台就有多档类似的节目,请来了当红的明星参演,取得了不错的收视额话题。这档节目里看到了很多单身的女明星,卸下光环回归普通人的相亲过程,只是在十分养眼的同时,观众也会质疑,这到底是真的谈恋爱,还是在作秀?
毕竟来参加节目的很多都是专业的演员、长久活在镁光灯下的明星。她们是真的来寻找自己的另一半还是为了通告费走个过场而已。对于喜欢这种形式呈现的普通粉丝观众们来说,如果这是一场作秀,无疑就是一场欺骗!
相亲节目的存在以及形式的不断变更,正说明了目前社会婚恋现状,在越来越多的大龄男女青年、不婚、丁克族群数量增多的情况下,人们对于家庭和婚姻到底是怎样的态度,其实可以从节目形式的不断变更中发现端倪,可能对于传统婚恋观是时候做出观念调整的时候了。自由和经济也许真的比婚姻和更重要!
关于这个问题我也想过,其实单独的相亲节目说明不了问题,这是表现除了中国媒体现状。现在的媒体越来越像是是在哗众取宠,他们在利用事件的主人,而事件的主人也在利用他们,他们相互合作在给所有的观众做表演,观众却也看的津津有味,这么一个舞台,这么一个圈子,媒体扮演着什么角色,而我们又扮演了什么角色呢?在宣传报道中,传媒原本应该是清醒剂,有良知,有社会责任感的。但事实上,部分传媒在商业目的的引诱下,表现出鼓励和怂恿的姿态,一边推行造星运动,一边又炒作粉丝现象,双管齐下,把媒体引入了一个病态的作秀舞台。带着程式化的眼镜,将结果预先设计好了再去采访中寻找论据的预发性新闻与策划性节目,炒作亦或是作假,开始变成了媒体赖以生存的手段。“选秀”、“相亲”的各种节目,各大电视台在做节目的同时相互借鉴,相互打压对骂,而无知的观众也会不知不觉中陷进这样的争论中,越争论节目的收视率越高。其实,这些就是媒体的一种潮流趋势,无所谓谁模仿谁,但究其根本,效仿确实是一条捷径,可以在短期里,混淆视听,以牟取利益,这是商战中惯见的招数。中国媒体现已经越来越病态了,而观众也是这种现象的一个推动者。
呵呵!我经常听喜马拉雅,最喜欢的是郭德纲的相声,也喜欢情感类节目,比如说悠扬广播啊!等等都在听,很不错心理鸡汤,最好的情感类节目女生的,我最近倒是发现一个不错,声音很美,虽然粉丝不多,但是真的很不错,算是最好的情感类节目,我给你他链接希望你也能喜欢http://wwwximalayacom/#/zhubo/3720591,希望你能采纳我的答案谢谢。
最近,真人视频恋爱养成手游《心动女生》寇雅版(又名:纯情房东俏房客)火热上线。这是一款真人同居、模拟恋爱情景的养成类游戏,清新的画面效果给玩家打造一种浪漫的同居气氛。
游戏是以招募房客为背景,在机缘巧合下与高冷御姐寇雅共处一室,发生的一系列化学反应,也就是给玩家提供一个模拟恋爱的过程。玩家需要经历死宅找工作、逆袭高富帅、忍住女二MM诱惑等一系列挑战,不断积累在女神心中好感值,才能解锁终极结局。
游戏以解锁故事剧情为主要玩法,营造沉浸式的剧情体验。通过玩家对女租客寇雅情感转变的心路历程,设置情景式对话选项,玩家根据不同的情感选择解锁剧情,多线路发展故事走向,演绎多重开放式结局。也就是说,游戏会根据玩家在不同故事场景里面选择的应对方式不同,最后出现各不相同的结局。
其实这样多结局的设计很受游戏玩家喜欢,当然也是游戏的一大亮点。它既可以给玩家带来现实生活男女真实的多重恋爱体验,享受不同爱情结局的个中滋味;也能让尚未有过恋爱经验的玩家通过游戏中与女主交往时遇到各种情感问题,提高解决各种问题的情商和能力,从而为以后的恋爱实战积累经验。
在玩家与寇雅关系逐渐亲密的过程之中,游戏自然就会过渡到一个紧张兴奋的情节那就是告白,这样的剧情设计非常的真实合理。因为代入式的剧情体验,会让玩家在与女主角寇雅慢慢相处的过程中渐渐地发现自己的心意,于是想要去告白。
然而告白的时机十分重要,游戏中也把玩家的纠结心理体现了出来,这个就让游戏与现实生活结合了起来。我们在现实生活中如何去告白,如何准备,对方接受了要怎么做,没有接受又要怎么做?这款游戏恰好可以帮助玩家来模拟如何去进行告白,如何用自己的行动去证明一切。
总而言之,这款真人恋爱游戏《心动女生》能够给玩家带来很好的游戏体验,并留下深刻的印象。因为它不仅可以为玩家提供真实恋爱的体验,还可以预知恋爱中遇到的困难及思考解决方案,尤其那些还没谈过恋爱的玩家,是一次积累经验的好机会。
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