剧本杀容易玩出感情吗?

剧本杀容易玩出感情吗?,第1张

剧本容不容易玩出感情,需要看个人的实际情况,不能一概而论。

“剧本杀”,一词起源于西方宴会实况角色扮演“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的项目。

剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出活动里隐藏的真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。

剧本杀在我国的发展:

截至2019年12月,全国的剧本杀店已经由1月的2400家飙升到12000家。不仅是线下,线上剧本杀同样火爆。数据显示,2019年,我国“剧本杀”行业市场快速增长,规模是2018年的2倍,突破100亿元。

2021年1月5日下午消息,天眼查专业版数据显示,中国有超过6500家企业名称或经营范围含“剧本杀、桌游”,且状态为在业、存续、迁入、迁出的剧本杀相关企业。其中,超9成为个体工商户。

《2021实体剧本杀消费洞察报告》显示,预估到2021年中国实体剧本杀市场规模将达1542亿元,消费者人数有望达941万。相关数据显示,国内2021年以及之前经营剧本杀的门店已超过45万家,2021年有望超5万家,甚至可能突破7万家。

2021年9月23日,央视网和中国动漫集团联合在无锡举办了《风云剧会》颁奖典礼暨剧本演绎行业交流论坛。央视网携手中国动漫集团等单位联合向社会发出《剧本杀行业倡议书》。

以上内容参考 -剧本杀

还可以吧

我认为:不同本有不同的快乐。不同的故事、互动风格,不同的人物设定,不同的机制、环节……

很难一概而论——有喜欢情感哭哭本的,有喜欢硬核推理本的,有喜欢开放编本的,这些当然不是同一种快乐。

总体而言,剧本杀会有一个故事框架,每个人分配到一个人物,然后有一些谜团和悬念,在作者设定、主持人把控的推进机制下,玩家需要大量的交流,有选择地分享信息,表达情感和态度,窥探、猜测其他玩家的故事、立场。

从底层机制来说,这是一种体验式、交互式的叙事游戏,而不是解谜游戏、冒险游戏——谜团和悬念是作为叙事的推动力而存在的,“任务”则引入对抗性,让玩家隐藏信息、说谎,使叙事更曲折多变,更有趣。

而且,角色扮演其实也不属于剧本杀的底层机制,因为在记忆碎片类型的剧本杀里,角色扮演也不是一个必要的环节(这种类型的本里,角色形象是玩家一步步探索出来的)。

所以,从根子上说,剧本杀的乐趣在于参与、体验一个故事,成为故事推进的一部分,也在于人与人的(有别于日常生活的)交流、互动。剧本杀的乐趣就是推理的过程以及精彩绝伦的设计。

剧本的类别很多,有的人就像我喜欢玩硬核本,喜欢那种推理出来的成就感;有的人喜欢玩感情本,喜欢那种感人至极的故事,那种大哭一场,泪洒满襟的感同身受;有的人喜欢欢乐本,或朋友或陌生人聚在一起嘻嘻哈哈快快乐乐;有人喜欢机制本,体验如同一场宫斗戏的勾心斗角………

不同本有不同的快乐。不同的故事、互动风格,不同的人物设定,不同的机制、游戏环节也不一样,其实现今的剧本杀和以前最初的剧本杀是大所不同,玩法也不一样,现在的剧本杀,情感本,也非常之多,情侣CP本,剧本杀CP盲盒游戏环节,剧本杀同城交友,很多桌游游戏方式,现在的人群就是90后,00后的喜爱的多,剧本杀也能三五成群自己组局玩,剧本杀为玩家提供的,不仅仅是游戏本身带来的乐趣,还有社交以及心理上的快感。这对于压力大,以及社交圈子窄的人来说,剧本杀就是一个很好的放松选择。

剧本杀为什么这么火

判断一个人心理是否健康的标准之一就是,有没有好的心理支持系统,有没有和谐的人际关系。许多“剧本杀”的玩家,因为在游戏中共度了几个小时的美妙时光而互生好感,从游戏回归现实后,仍然会保持联系,以剧中角色互相称呼,并且会相约组队一起玩下一个剧本。从这个角度,可以说“剧本杀”为很多玩家提供了一个良好的心理支持系统,所以在年轻人群体里十分火热。

一个经常玩“剧本杀”的网友表示,在“剧本杀”游戏中,可以体验到一种截然不同的人生,剧本杀是一个像“解忧杂货铺”一样的地方,你可以是任何人,在他人的故事里,短暂地忘却自己,度过另外一种人生。这是一种沉浸式的体验,在剧本中体验别人的人生,也能给自己带来快感。在“剧本杀”的世界里,玩家需要将自己代入剧中角色,以第一视角进入游戏情境,理解自己扮演角色的每个抉择背后的动机。

《2021实体剧本杀消费洞察报告》显示,超过70%的“剧本杀”玩家年龄在30岁以下,其中超过40%的人每周会玩一次以上。

成年人的“过家家”

“剧本杀”起源于欧美资产阶级家庭聚会中一个非常流行的派对游戏“谋杀之谜”,玩家通过扮演剧本中的角色,根据搜索案发现场的证据和与其他人的讨论交流,推理破案,找出真凶。

传到国内的“剧本杀”游戏最初是以推理破案为主,玩家追求的是寻求真相过程中的“烧脑”刺激。随着市场的扩大,“剧本杀”的剧本类型也更加丰富,出现了以演绎故事情节为主要目的的情感类剧本,在这类“剧本杀”游戏中,玩家追求的是沉浸式的情感体验,剧情吸引人、“好哭”的剧本会吸引更多玩家。

从神经生物学角度分析,所有吸引人的东西,都可以调动大脑多巴胺分泌,比如好吃的食物、美丽的风景、好看的书或**。推理类的“剧本杀”,需要玩家运用缜密的逻辑进行分析推理,拨开层层迷雾,解开谜团,这个过程能够刺激中脑腹侧被盖区的奖赏系统,导致多巴胺升高,从而让人产生轻松愉快的感觉。

在情感类的“剧本杀”中,玩家通过对剧本的演绎,可以主导自己扮演角色的人生,这种掌控感会让人产生成就感。同时,玩家通过在角色中体验别样的人生,感受不同的生命历程,会产生一种“实现自我”的感受,而追求自我实现是人类高等级的心理需求。

成年人玩“剧本杀”其实和小孩子玩“过家家”如出一辙,只是“剧本杀”需要更高级的智力储备,是与成年人智力相匹配的社交游戏。

剧本杀与心理剧疗法

如果玩家选择的剧本与自己生活中经历过的某些事件比较贴近,玩家在角色扮演中能对自己的人生以及与周边人的人际关系等有所反思,得到启发,能把内心的情绪或者在过去事件中堆积的情感通过扮演的角色表达出来,达到情感宣泄的效果,那么玩家在“剧本杀”游戏中获得的不仅是快感,还有心理成长,有时甚至可以达到“心理剧疗法”的效果。

“心理剧疗法”是奥地利精神科医生莫雷诺在1921年创立的一种团体心理治疗方式。心理剧没有固定的剧本,如何演绎,完全取决于来访者的自身有什么困扰,想要展示怎样的事件,内心有什么感受。

心理剧疗法激发的是个体的自发性和创造性。来访者可以演绎一个具体事件,例如之前经历过的某个创伤性事件,也可以演绎自己在经历某个事件时的态度和感受。

心理剧为来访者创造了一个觉察和体验自己内心世界的环境和机会,可以帮助来访者领悟自己的内心状态,了解潜意识里的心理冲突,觉察自己真实的情感和需求,并且冲破固有思维,用更多的视角去看待事物以及人与人的关系。

接受心理剧治疗的人,可能患有某种心理疾病,也可能只是在生活中遇到了重大问题,例如夫妻关系问题或者亲子关系问题等。在心理剧治疗的帮助下,来访者有可能实现自我心理成长,化解冲突,改善人际关系。

虽然“剧本杀”好玩,但在选择剧本方面也要留心。应该选择健康温和的剧本,尽量避开那些剧情恐怖的,或是会带来高强度刺激的剧本,因为太过紧张刺激的剧情,会产生后遗效应,对心理健康有负面影响。而长期处于高强度的刺激中,也会影响身心健康。

菠萝头。剧本杀情感本哭不出来的人叫菠萝头,菠萝头特指剧本杀中没得感情、不会流泪的玩家群体大多数情感本弱化了推理部分,最大特点是情感沉浸部分。剧本杀是一种推理桌游,玩法可参考《明星大侦探》。每位玩家根据自己所拿剧本要求,扮演相应角色。与其他角色(玩家)相互交流,搜集证据。

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